Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2215 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  351  352  353  ..  474  475  476  477  478  479
Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9482571
jc adler

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:09:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

noelemac a écrit :


 
Bug de synchro pour le premier.
Pour le second pas sur, il me semble que si tu produis X d'une ressource, si tu as 2 autres villes, tu ne peux pas partager plus de X/2 par ville, meme si l'autre ne consomme rien. A revoir pour la formule mais il y a une division des ressources par le nombre de ville dans la région il me semble. C'est pas un bug mais c'est complétement con je trouve... Si je souhaite donner toute mon eau a 1 ville, j'ai pas le droit  :sleep:


 
J'ai le souvenir que même si j'augmentais grandement la production (X donc), cela n'avait aucun impact sur l'exportation. Genre, j'exporte 7 et peu importe si je produis 10 ou 50.
 
'fin c'est bizarre.

mood
Publicité
Posté le 13-03-2013 à 23:09:27  profilanswer
 

n°9482572
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:10:28  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


je vois pas bien ou est le challenge? en plus faire du low $... vla la ville dortoir  [:d@emon_666:3]


 
Perso je trouve qu'il n'y a pas de chalenge mais jamais dans un simcity digne de ce nom tu aurais pu avoir une ville uniquement avec du R et aucun commerce ni industrie... Même les pires city builder ne permettaient pas ça... Ils ont tellement baissé le niveau que tu peux faire un peu n'importe quoi, ça marche...

n°9482579
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 23:13:12  profilanswer
 

noelemac a écrit :

 

Perso je trouve qu'il n'y a pas de chalenge mais jamais dans un simcity digne de ce nom tu aurais pu avoir une ville uniquement avec du R et aucun commerce ni industrie... Même les pires city builder ne permettaient pas ça... Ils ont tellement baissé le niveau que tu peux faire un peu n'importe quoi, ça marche...


please [:kiki]
edit : en plus il commence avec 1M de $....

 

Message cité 1 fois
Message édité par Dæmon le 13-03-2013 à 23:14:12

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9482581
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:15:06  profilanswer
 

noelemac a écrit :


 
Perso je trouve qu'il n'y a pas de chalenge mais jamais dans un simcity digne de ce nom tu aurais pu avoir une ville uniquement avec du R et aucun commerce ni industrie... Même les pires city builder ne permettaient pas ça... Ils ont tellement baissé le niveau que tu peux faire un peu n'importe quoi, ça marche...


 
 
c'est possible dans sc4... de faire une ville 100% habitant...  :whistle:


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9482583
antiseptiq​ueincolore

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:15:19  profilanswer
 

Lister_ a écrit :


 
J'ai refais une ville, j'en suis à 400K hab, et j'ai pas de soucis de germe, ou quelques peu.
Pour ne pas avoir de pollution il faut mettre les industrie à part, et pas dans le sens du vent.
 
Après pour les villes voisines, j'en sais rien ça :/


 
Je galère à 140K.
Niveau poubelles, comment tu as fait? Combien de décharges / incinérateurs?

n°9482585
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:15:45  profilanswer
 


 
Bon je nuance, pas n'importe quoi mais il permet quand même beaucoup plus de chose que les autres simcity. Je suis pas un joueur expert et je n'ai quasiment jamais était dans le rouge, sauf quand ma population deviens > 200 000 hab (pb de circulation) ou quand j'ai des catastrophes genres godzilla.

n°9482589
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:16:55  profilanswer
 

Edit pour les 1M $ c'est le mode bac à sable.
 
Sinon sur le 4 j'ai jamais vue de ville 100% hab, mais je vais chercher :jap:

n°9482602
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:23:04  profilanswer
 

noelemac a écrit :

Edit pour les 1M $ c'est le mode bac à sable.
 
Sinon sur le 4 j'ai jamais vue de ville 100% hab, mais je vais chercher :jap:


 
j'en ai une sur mon DD (sur grande carte)
 
j'ai pas fini de remplir la map car c'est chiant, et je préfère jouer ma vraie région
 
en gros ça  : http://www.youtube.com/watch?v=zbv7HRVIm3Q


Message édité par Moihey le 13-03-2013 à 23:24:13

---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9482606
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-03-2013 à 23:23:28  profilanswer
 

noelemac a écrit :


 
Bon je nuance, pas n'importe quoi mais il permet quand même beaucoup plus de chose que les autres simcity. Je suis pas un joueur expert et je n'ai quasiment jamais était dans le rouge, sauf quand ma population deviens > 200 000 hab (pb de circulation) ou quand j'ai des catastrophes genres godzilla.


l'autre jour encore j'ai rejoue a SC4 et en moins de 2h j'avais une ville de plusieurs dizaines k habitants, les finances au vert 100% du temps. en 30/40min j'avais déjà récupéré + d'argent que ce que j'avais comme pécule de départ. J'ai pas fait de 100% résidentiel, mais c'est pas beaucoup plus compliqué non plus. j'ai déjà mis la technique sur le topik.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9482633
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:43:09  profilanswer
 

Le mode offline possible ou plus facile que EA ne le laissait entendre ?
http://www.gamers.fr/actus/2013/03 [...] n-internet

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 13-03-2013 à 23:43:59

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
mood
Publicité
Posté le 13-03-2013 à 23:43:09  profilanswer
 

n°9482635
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:44:16  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


l'autre jour encore j'ai rejoue a SC4 et en moins de 2h j'avais une ville de plusieurs dizaines k habitants, les finances au vert 100% du temps. en 30/40min j'avais déjà récupéré + d'argent que ce que j'avais comme pécule de départ. J'ai pas fait de 100% résidentiel, mais c'est pas beaucoup plus compliqué non plus. j'ai déjà mis la technique sur le topik.


 
Perso j'ai aucune technique et là je viens de faire un test en mode bac a sable :
 
- Quelques routes
- 1 centrale
- 1 pompe a eau
- que des zones R
 
-> Ca tourne 15 min IRL
 
Résultat ? => 15000 habitants, tous content  (74% de taux de popularité). Les batiments se développement non stop. Aucune circulation si ce n'est les camions de déménagement, logique puisqu'il y a 0 commerce et 0 usine. Et avec un budget dans le vert...
On peut pas plus simple :s

n°9482637
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:44:58  profilanswer
 

Si je trouve comment faire une capture écran je vous en met 2-3 de cette ville test.

n°9482656
laborizer

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:56:14  profilanswer
 

jeantend a écrit :

Le mode offline possible ou plus facile que EA ne le laissait entendre ?
http://www.gamers.fr/actus/2013/03 [...] n-internet


 
 
j'en étais sur, quand j'ai joué le 8 pendant 5h sur ma map avec le panneau serveur down  en haut à gauche...
 
vous allez voir que y a une team qui va faire un mod sauvegarde en local. ca va arriver.
 
les mythes tombent, le nombre d'agent /10 puis le drm et l'utilité du serveur qui sert qu'à sync les villes entre elles et non nourrir une partie single city...
 
ptin y nous bien enculé  quand même...  [:adnauseam:4]   [:am72]


---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9482659
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:57:30  profilanswer
 

des crakers y travaillent déjà :whistle: ou :o (au choix :D )


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9482665
noelemac

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 23:59:29  profilanswer
 

Voila ma ville 100% R - 0% C - 0% I
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_275779Spark20130313235341.png

n°9482676
Krest

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 00:03:06  profilanswer
 

Y a des trucs qui fond peur quand même.
Il faut vraiment qu'ils corrigent certaines choses.

n°9482702
noelemac

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 00:17:06  profilanswer
 

Même chose avec SC4 : je stagne a 6 000 habitants après 5 minutes en mode lièvre ... Les zones R ne se développent plus quand la le R du RCI est inférieur à 0. (ce qui semble logique)
 
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_980786test.png


Message édité par noelemac le 14-03-2013 à 00:18:20
n°9482708
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 00:24:57  profilanswer
 

Maouuu a écrit :

Tient, tout a l'heure je vous parlais de doubler les voies, c'est assez efficace pour le moment
 
http://hfr-rehost.net/self/a5d868c [...] fbd866.png
 
Avec un zoom sur les intersection du tramway [:draculax]  
 
http://hfr-rehost.net/self/f40ad26 [...] e40643.png


 
super idée  [:hide]


---------------
c'est nous lesamericains
n°9482727
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 00:47:46  profilanswer
 

antiseptiqueincolore a écrit :


 
Je galère à 140K.
Niveau poubelles, comment tu as fait? Combien de décharges / incinérateurs?


 
Niveau poubelle, c'est pas le top, je suis entrain de chercher une solution.
Actuellement, j'ai une décharge avec 1 incinérateur et deux terrain de décharge, quand il est plein... Je les détruit et en remet deux nouveau à la place.
 
Il doit y avoir mieux à faire, j'imagine même pas la pollution du sol à cet endroit :D
 
J'ai quand même un centre de recyclage à coté avec 4 chaînes de recyclage, mais les décharge d'ordures sont quand même toujours souvent pleine.
Alors que dans une précédente ville, avec 1 seul terrain de décharge, j'ai jamais eu de soucis.
 

n°9482731
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 00:49:21  profilanswer
 

http://nsa33.casimages.com/img/2013/03/14/130314124520961297.jpg

 

Après test, le maillage très serré des routes est une mauvaise idée :/
Ces crétins de pompiers/policiers/ambulanciers s’arrêtent à chaque croisement.
Déjà que de base ils sont pas très "fute fute", mais alors imaginez si il doivent s’arrêter sur 50 croisements pour arriver à destination...
Finalement le plus dur dans ce jeu c'est la gestion des routes  :??:


Message édité par florian_76 le 14-03-2013 à 01:01:07
n°9482736
theo26130

Transactions (2)
Posté le 14-03-2013 à 00:57:09  profilanswer
 

C'est ce que je retiens aussi, la difficulté a gérer le trafic. En même temps c'est impossible à gérer vu que l'IA fait au plus court dans tous les cas.  
 
Au lieu de gérer par taux d'occupation de chaque morceau de route par exemple.  
 
J'ai fais plusieurs tests en bac à sable, mais qu'on fasse un quartier en rond, en carré, avec plusieurs avenues, enfin rien ne fonctionne.  
 
Même les bus sont inutiles car restent bloqués dans le traffic. Les trams sont sous exploités par les sims même si on en met partout.  
 
J'avoue être bloqué aussi pour la circulation.


---------------
FeedBack    GamerTag : Speed0025    PSN : Theo0025
n°9482766
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 01:57:25  profilanswer
 

Mouli a écrit :

Parce que vous pensez que ce SimCity tiendra de nombreuses années?
EA va presser le citron au maximum à coups de DLC (à la Sims3) et dans 2ans il y aura probablement un SimCity2015 corrigeant soi-disant certains défauts, avec dans la foulée une fermeture des serveurs SimCity.
La complexité du présent opus tient dans la petitesse des cartes, l'IA médiocre et les catastrophes non désactivables, faut pas chercher plus loin. Je doute qu'on y joue encore d'ici 2-3mois.


[:rofl]
Prends ta boîte de pâté et va pointer sur le topic nostalgique :o
 
XaT


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°9482769
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 14-03-2013 à 02:08:46  profilanswer
 

[:isofouet]  
 

Spoiler :

http://i.imgur.com/IqXkq7Z.gif

n°9482774
laborizer

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 02:31:04  profilanswer
 

Lister_ a écrit :


 
Niveau poubelle, c'est pas le top, je suis entrain de chercher une solution.
Actuellement, j'ai une décharge avec 1 incinérateur et deux terrain de décharge, quand il est plein... Je les détruit et en remet deux nouveau à la place.
 


 
 
je te conseille d'afficher le filtre pollution du sol avant et après avoir défoncé les terrains de stockage, ça va te faire tout drôle la tache marron. [:alvas]

Message cité 1 fois
Message édité par laborizer le 14-03-2013 à 02:31:26

---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9482778
Lister_
Touriste
Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 02:53:08  profilanswer
 

laborizer a écrit :


 
 
je te conseille d'afficher le filtre pollution du sol avant et après avoir défoncé les terrains de stockage, ça va te faire tout drôle la tache marron. [:alvas]


 
Je crois que Godzilla l'a fait pour moi :D (l'enfoiré, il est passé sur mes entrepôts de stock, 10K caisse d'ordi parti pouf :'()
 
J'ai pourtant deux centre de recyclage et la décharge se retrouve toujours pleine :(

n°9482780
FLK

Transactions (8)
Posté le 14-03-2013 à 02:58:29  profilanswer
 

Je suis en train de tester une ville comme ça :

 

http://hfr-rehost.net/preview/self/980b52d11d7ae643d07c1ce5f2448331647c8339.jpg

 


(bon la c'est à l'arrache les routes :D)

 

86% de popularité... pas de soucis de poubelle, d'école, de police, d'ambulance etc...

 

Le truc c'est qu'avec une seule route comme ça un sim à toujours ce qui lui faut sur sa droite :

 

- il sort de chez lui pour trouver du taff ? hop du taff sur la droite
- il sort du taff pour trouver une maison ? hop une maison sur la droite
- il sort de sa maison pour faire du shopping ? hop un commerce sur la droite

 

etc...

 

Et pour l'éducation ben comme y'a zéro trafic un centre universitaire au début et un au centre et tout le monde en voiture (ou a pied, certain se font la moitié du chemin à pied et ça roule :o)

 

J'attends de voir ce que ça va donner avec une grosse population (là je suis en dessous de 30k donc... tout est possible).

Message cité 2 fois
Message édité par FLK le 14-03-2013 à 02:59:33

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9482792
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 03:58:17  profilanswer
 

le design ultime doit ressembler a ca:
http://weblogit.net/wp-content/uploads/2013/03/sim-city-penis.jpg
 
:o


---------------
I have a bad feeling about this
n°9482798
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 04:54:59  answer
 

FLK a écrit :

Je suis en train de tester une ville comme ça :
 
http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 7c8339.jpg
 
 
(bon la c'est à l'arrache les routes :D)
 


 
Ça donne un côté cartoon :D


Message édité par Profil supprimé le 14-03-2013 à 04:55:43
n°9482801
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 05:30:38  profilanswer
 

FLK a écrit :

Je suis en train de tester une ville comme ça :
 
http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 7c8339.jpg
 
 
(bon la c'est à l'arrache les routes :D)
 
86% de popularité... pas de soucis de poubelle, d'école, de police, d'ambulance etc...
 
Le truc c'est qu'avec une seule route comme ça un sim à toujours ce qui lui faut sur sa droite :
 
- il sort de chez lui pour trouver du taff ? hop du taff sur la droite
- il sort du taff pour trouver une maison ? hop une maison sur la droite
- il sort de sa maison pour faire du shopping ? hop un commerce sur la droite
 
etc...
 
Et pour l'éducation ben comme y'a zéro trafic un centre universitaire au début et un au centre et tout le monde en voiture (ou a pied, certain se font la moitié du chemin à pied et ça roule :o)
 
J'attends de voir ce que ça va donner avec une grosse population (là je suis en dessous de 30k donc... tout est possible).


 
Me souviens j'avais fait une ville comme ca avec SimCity 2000 :D
Bon c'etait une spirale carree certes, mais meme idee. J'alternais les zones RCI et au final j'avais fait une ville qui marchait du tonnerre :D
Certes pas tres realistes mais bon...[:fl4me] elle etait devenue enorme.


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°9482804
duriangris

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 05:39:08  profilanswer
 


On ne me fera pas croire que Maxis etait pas au courant de la nullite de cet algo des mois avant le lancement.
Il y aura surement un DLC "Dijkstra edition" :sarcastic:

n°9482848
nucl3arfl0
Better Call Saul
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 07:56:13  profilanswer
 

duriangris a écrit :


On ne me fera pas croire que Maxis etait pas au courant de la nullite de cet algo des mois avant le lancement.
Il y aura surement un DLC "Dijkstra edition" :sarcastic:


 :lol:

 

C'est hallucinant quand même d'avoir utilisé un algorithme de plus court chemin sans pondération des nœuds selon le trafic.
J'espère qu'ils vont corriger ça, d'autant que ça a l'air d'être le cœur du jeu.


Message édité par nucl3arfl0 le 14-03-2013 à 07:56:46
n°9482862
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 14-03-2013 à 08:05:51  profilanswer
 

la difficulté de ce simcity c'est finalement de gere les bugs et la limitation de l'ia j'espère juste que c'est modfiable a coup de patch, parce-que perdre la moitier de ces ressources a cause de la synchro serveur quand on dépend du réseaux électrique de la ville voisine ça pardonne pas:/  
 
 
on nous force a jouer en multi mais finalement on est obliger de faire des minivilles qui s'auto-gerent c'est très frustrant:/


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9482864
antiseptiq​ueincolore

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 08:06:16  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

la difficulté de ce simcity c'est finalement de gere les bugs et la limitation de l'ia j'espère juste que c'est modfiable a coup de patch, parce-que perdre la moitier de ces ressources a cause de la synchro serveur quand on dépend du réseaux électrique de la ville voisine ça pardonne pas:/  
 
 
on nous force a jouer en multi mais finalement on est obliger de faire des minivilles qui s'auto-gerent c'est très frustrant:/


 
J'avais fait la prod d'éléctricité uniquement dans la ville voisine
 :pt1cable:  
 

Lister_ a écrit :


 
Niveau poubelle, c'est pas le top, je suis entrain de chercher une solution.
Actuellement, j'ai une décharge avec 1 incinérateur et deux terrain de décharge, quand il est plein... Je les détruit et en remet deux nouveau à la place.
 
Il doit y avoir mieux à faire, j'imagine même pas la pollution du sol à cet endroit :D
 
J'ai quand même un centre de recyclage à coté avec 4 chaînes de recyclage, mais les décharge d'ordures sont quand même toujours souvent pleine.
Alors que dans une précédente ville, avec 1 seul terrain de décharge, j'ai jamais eu de soucis.
 


 
Mais comment c'est possible?
Pour 140K, si mes souvenirs sont bons, j'ai une décharge avec toutes les cheminées d'incinération et tous les parking de camions.
Si je clique sur l'icone déchets, il me dit que j'ai 800 poubelles sur 1900 récupérées par jour.
Pour les recyclables c'est pire 8000 / 30000 avec deux centrales de recyclage  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par antiseptiqueincolore le 14-03-2013 à 08:07:35
n°9482865
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 14-03-2013 à 08:07:50  profilanswer
 

antiseptiqueincolore a écrit :


 
Mais comment c'est possible?
Pour 140K, si mes souvenirs sont bons, j'ai une décharge avec toutes les cheminées d'incinération et tous les parking de camions.
Si je clique sur l'icone déchets, il me dit que j'ai 800 poubelles sur 1900 récupérées par jour.
Pour les recyclables c'est pire 8000 / 30000 avec deux centrales de recyclage  :??:


 comme dit plus haut ça dépend énormément des routes si elles sont encombrer le ramassage ne se fait pas et t'es dans la merde


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9482949
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 09:00:33  answer
 

Dæmon a écrit :


ben même pas, ce sont des spots principalement le long de la map, et mes camions poubelles ramassent plutôt bien les déchets. le jeu me dit que je ramasse pas tout, mais quand je regarde le data layer il y a 0 poubelle a ramasser [:transparency]


 
Perso je sais que je m'étais retrouvé avec une ville pourrie comme ça, juste parce qu'un voisin m'avait envoyé un camion de recyclage. Si il en renvoie pas assez dans le temps, ca t'active le recyclage mais sans le ramasser effectivement.
 
Du coup jme retrouvais avec 25k de recyclage a ramasser et ma ville sous la pollution  :sweat:  

n°9482978
nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 14-03-2013 à 09:13:53  profilanswer
 

Salut,

 

Les grands projets ça marche chez vous?

 

Avec 3 collegues nous avons debloquer le centre spatial, je débute le transfère des ressource entre ma ville et le projet, je suis bien débité des ressources mais sur le projet l'evolution du nombre de ressource n'augmente pas.

 

Dans le doute j'ai coupé le transfert...

 

Message cité 2 fois
Message édité par nicquehen le 14-03-2013 à 09:17:19

---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°9482985
nicquehen
le gras c'est la vie
Transactions (19)
Posté le 14-03-2013 à 09:18:15  profilanswer
 

nicquehen a écrit :

Salut,
 
Les grands projets ça marche chez vous?  
 
Avec 3 collegues nous avons debloquer le centre spatial, je débute le transfère des ressource entre ma ville et le projet, je suis bien débité des ressources mais sur le projet l'evolution du nombre de ressource n'augmente pas.
 
Dans le doute j'ai coupé le transfert...  
 


 
 
edit : le compteur vient de se mettgre à jour --> 15mn environ après


---------------
FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
n°9482992
Roger01

Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 09:22:05  profilanswer
 

Pour le transfert, faut faire comment? On coche l'onglet "utilisation local" ou "exporter"?

n°9483000
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-03-2013 à 09:26:34  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


surtout : si tu veux maximiser la population = rester en $ et ne pas monter en $$ et $$$ sinon les habitations contiennent moins de sims. Il faut du gros HLM qui tache :o


 
Oui mais je veux mes grattes ciels  [:gidoin]  
 
Par contre, en début de partie, ça peut être intéressant. D'ailleurs, pour les avenues, l'idée est qu'elles relient trois zones différentes à chaque fois c'est ça ? Pas besoin de ne faire que ça (ou alors, faut détruire et ça me fait un peu peur  [:transparency])
 
Au passage, merci à tous ceux qui m'ont répondu :jap:


Message édité par Dbbg le 14-03-2013 à 09:48:51
n°9483023
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-03-2013 à 09:38:14  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

Si c'est la ville de Groomy qui me pourrait ma ville ça va mal se passer  [:d@emon_666:4]
Je pense pas quand même a cause de la direction du vent. mais c'est une piste oui :/

C'est ta première ville ?
Ma ville industrielle (jouable 1 jour sur 3) est juste en dessous et le sens du vent emmène la pollution dans ta direction  [:_jbm]

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 14-03-2013 à 09:38:31

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  351  352  353  ..  474  475  476  477  478  479

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
qui a deja reussi à faire des tunels etc..avec simcity 3000 ?[Couille dans SimCity 4] Comment revenir en 800 ...
Simcity 4 ouinnnnnnnnnnnnnnnn je comprend pasSimCity 4 et config "idéale"!?
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo![VDS] sur paris : Simcity 4, Empereur, Sonic 2 GC
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] PATCH Dispo!Simcity 4 : Mes zones industrielles ne se développent pas
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] News (24/01) sur le premier post!
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR