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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9442395
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:29:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CaptainFrakas a écrit :

79€ c'est pas la version de base...

C'est la version avec les grande map :o ?

 
CaptainFrakas a écrit :

Pour en revenir à la taille des maps, les villes sont évolutives à la différence d'un jeu de gestion plus classique ou la ville est simplement en extension constante. Je pense que ça sera la difficulté puisque quand un bâtiment passera à un niveau supérieur, le réseau devra être prêt pour encaisser la charge, à l'inverse de grande map, où on va constuire un nouveau quartier avec le bâtiment à plus grande densité par exemple.
J'espère juste que ça apportera un minimum de profondeur au gameplay et que ça ne sera pas juste une limitation mal acceptée par la communauté en général (même ceux qui défendent le choix ^^)

Je vois un peu le truc, dans Cities XL tu ne peux faire que des bâtiments peu denses et tu débloques les bâtiments denses quand tu franchis des seuils de populations (pareil pour les services), ce qui te fait d'abord jouer de façon horizontale puis verticale. Mais la taille des map est resté très grande et tu ne verticalises pas tes villes "sous la contrainte". :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par _tchip_ le 26-02-2013 à 14:34:22

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Posté le 26-02-2013 à 14:29:14  profilanswer
 

n°9442414
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:33:29  profilanswer
 


 
Ton pote détruit lui même son expérience de jeu.
 
C'est un peu comme jouer avec un cheat code et se plaindre que le jeu n'a plus d'intérêt...
 
Il faut "jouer le jeu", relever les défis et non passer à coté ... bref vivre ses villes quoi.

n°9442426
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:36:18  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :

C'est la version avec les grande map :o ?  
 


 

_tchip_ a écrit :

Je vois un peu le truc, dans Cities XL tu ne peux faire que des bâtiments peu denses et tu débloques les bâtiments denses quand tu franchis des seuils de populations (pareil pour les services), ce qui te fait d'abord jouer de façon horizontale puis verticale. Mais la taille des map est resté très grande et tu ne verticalises pas tes villes "sous la contrainte".


 
Dans le concept de base ça pouvait être considéré comme une contrainte parce que tu décidais quand passer à la suite.
Ici c'est l'évolution de certains bâtiments en fonction de tes autres actions, ce qui me fait penser que ça peut être vraiment fun puisque plus d'inconnues à gérer (à apprednre et à dompter) pour obtenir le résultat souhaité.
 
Au niveau du gameplay c'est vraiment innovant de faire que tu joues contre et avec la simulation de la ville. C'est plus un simple remplissage de tableaux statiques avec des chiffres à affiner au mieux mais un vrai travail d'équilibrage à chaque instant (puisque la ville est en perpétuelle évolution).
Bon je m'emballe probablement un peu mais j'ai vraiment hâte de voir ce que ça peu donner :)

n°9442444
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:41:43  profilanswer
 

FortX a écrit :

Bah c'est clair que le ladder va servir à rien, il faudra surtout apprécier le jeu soit en solo soit en groupe ( ce que j'espère avec les gens d'HFR ) .  
 
En attendant, j'ai préco le jeu et je pense que on va passer un bon moment . Mais c'est clair que c'est dommage que le jeu ne soit pas si poussé que ça. J'imagine un jour où l'on aura un jeu plus complexe que celui là en pouvant comme disait Tchip choisir au détail près les constructions ( tuyaux, lignes électriques mais aussi internet, les types de lignes, les différents prix , qui serviront eux mêmes à développer des industries dans ta ville, puis un jeu aussi où l'on pourrait avoir une vraie gestion des finances[ et pas simplement recettes/dépenses ] , pouvoir entreprendre des sortes de contrats avec des entreprises pour les faire venir avec de vraies négociations ..  ) .. enfin bref un truc plus complexe que ça, un vrai jeu de gestion quoi.  
 
En attendant je rêve peut être un peu et il faudra se contenter de ce simcity, à nous de jouer ensemble et de faire ce qu'il faut pour s'amuser ;)


maiwai, aller vient on fait notre studio  [:ptibeur:5]  
D'ailleurs pour info dans cities XL l'agriculture est incontournable et tu peux zoner des champs/paturage en plus du R/C/I et des magasins pour assurer la distribution de ce que l'industrie produit. Et ça passe absolument pas pour de la microgestion inutile  :)


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n°9442458
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:45:00  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :


maiwai, aller vient on fait notre studio  [:ptibeur:5]  
D'ailleurs pour info dans cities XL l'agriculture est incontournable et tu peux zoner des champs/paturage en plus du R/C/I et des magasins pour assurer la distribution de ce que l'industrie produit. Et ça passe absolument pas pour de la microgestion inutile  :)


 
Agriculture pourrait clairement être un 4ème type de zoning.
Le problème c'est que ça va pas bien avec la ville je trouve... Et je me souviens pas du tout de ça dans Cities XL...
M'enfin c'est juste mon avis ^^
 
Dans Anno et Tropico par exemple, c'est incontournable, mais bon on gère une ou des îles alors ça s'intègre clairement mieux au contexte.

n°9442461
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:45:45  profilanswer
 

on pourra pas faire de grandes zones agricoles dans ce simcity ?  
 
 

Spoiler :

AH non suis-je bête la taille des map nous l'empêche !  
 [:s@ms:2]  


 
 
Ben pas mieux que captain ! Je me réjoui de tester et de me forger mon idée ! EN tout cas la beta no1 m'avait laissé sur ma faim !


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n°9442472
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:48:12  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :


maiwai, aller vient on fait notre studio  [:ptibeur:5]  
D'ailleurs pour info dans cities XL l'agriculture est incontournable et tu peux zoner des champs/paturage en plus du R/C/I et des magasins pour assurer la distribution de ce que l'industrie produit. Et ça passe absolument pas pour de la microgestion inutile  :)


 
On est déjà 3 sur le topic à apprécier la profondeur de gameplay, côté gestion. Je vous suis :o


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Spécialiste du bear metal
n°9442487
FortX

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:53:09  profilanswer
 


 
 :lol:  
 

_tchip_ a écrit :


maiwai, aller vient on fait notre studio  [:ptibeur:5]  
D'ailleurs pour info dans cities XL l'agriculture est incontournable et tu peux zoner des champs/paturage en plus du R/C/I et des magasins pour assurer la distribution de ce que l'industrie produit. Et ça passe absolument pas pour de la microgestion inutile  :)


 

Plam a écrit :


 
On est déjà 3 sur le topic à apprécier la profondeur de gameplay, côté gestion. Je vous suis :o


 
Allez je termine mes études et on se fait un barbecue et on en discute  :o  
 
On détrônera EA & Compagnie pour devenir les King du monde  [:caudacien:3]


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n°9442489
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 14:53:15  profilanswer
 

Non mais ça n'a rien avoir avec la profondeur de gameplay de rajouter 20 actions inutiles dés qu'on veut construire une maison.

_tchip_ a écrit :

D'ailleurs pour info dans cities XL l'agriculture est incontournable et tu peux zoner des champs/paturage en plus du R/C/I et des magasins pour assurer la distribution de ce que l'industrie produit. Et ça passe absolument pas pour de la microgestion inutile  :)

Peut être parce que ça en est pas... On peut faire des champs aussi dans SC4, c'est qu'un type de zonage en plus, ça n'a rien de gadget, et construire des magasins bah oui pourquoi pas... Ça apporte vraiment qql chose en plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 26-02-2013 à 14:56:54

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9442507
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 14:55:44  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :

Le problème c'est que ça va pas bien avec la ville je trouve... Et je me souviens pas du tout de ça dans Cities XL...
M'enfin c'est juste mon avis ^^

 

Dans Anno et Tropico par exemple, c'est incontournable, mais bon on gère une ou des îles alors ça s'intègre clairement mieux au contexte.

 

http://imageshack.us/f/832/lin100903.jpg/

 

Le mec c'est même éclaté à faire des rangé d'arbre entre les zones, c'est excelent :D

 

J'ai jamais joué à Anno ou Tropico, je devrait tester  :)

Message cité 1 fois
Message édité par _tchip_ le 26-02-2013 à 14:56:16

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Posté le 26-02-2013 à 14:55:44  profilanswer
 

n°9442511
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 14:57:44  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :


 
http://imageshack.us/f/832/lin100903.jpg/
 
Le mec c'est même éclaté à faire des rangé d'arbre entre les zones, c'est excelent :D
 
J'ai jamais joué à Anno ou Tropico, je devrait tester  :)


Anno y a un reel challenge de gestion, tropico c'est plus pur fun :D
 
Mais j'aime les deux. :jap:

n°9442547
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 15:04:25  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Peut être parce que ça en est pas... On peut faire des champs aussi dans SC4, c'est qu'un type de zonage en plus et construire des magasins bah oui pourquoi pas...

Non justement c'est au delà d'un type de zoning, vu que c'est une ressource limité en surface, indispensable et qui nécessite des services. Alors que dans SC4 c'était un fardeau en terme de $/km² et d'emploi vu que ce n'était qu'un zoning.

 

Après je suis bien conscient que Sim City peut pas pomper directement la concurrence non plus et que les titres doivent se démarquer [:cosmoschtroumpf]

 

Je tiens juste à préciser qu'on peut ajouter des couches de gameplay sans que ça passe pour de la micro gestion étouffante.

Message cité 1 fois
Message édité par _tchip_ le 26-02-2013 à 15:07:00

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n°9442549
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
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Posté le 26-02-2013 à 15:05:04  profilanswer
 

galak a écrit :


Anno y a un reel challenge de gestion, tropico c'est plus pur fun :D
 
Mais j'aime les deux. :jap:


 
On pouvait pas mieux résumer ^^
Si tu aimes l'accent sud-américain et les coups d'état fonce sur Tropico, ça laisse pas mal le champ libre sur la politique que tu veux appliquer sur l'île (religion, militaire, pro-US, pro-URSS, tourisme, industrie etc...).
 
Anno faut s'accrocher un peu au début je trouve. C'est très simple jusqu'à que tu observes ton premier problème (assez vite si tu connais pas la série) et là c'est vite la merde :lol:
Une fois le concept saisi, c'est excellent et l'IA des adversaires peut complètement changer le cours de tes parties. Par exemple le pirate s'il est loin de chez toi va plutôt t'ignorer mais si t'es juste à côté de lui il va vite te saouler ;) C'est aussi ça la différence d'Anno avec les autres, un soupçon de stratégie.

n°9442563
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 15:08:08  profilanswer
 

_tchip_ a écrit :

Non justement c'est au delà d'un type de zoning, vu que c'est une ressource limité en surface, indispensable et qui nécessite des services. Alors que dans SC4 c'était un fardeau en terme de $/km² et d'emploi vu que ce n'était qu'un zoning.  
 
Après je suis bien conscient que Sim City peut pas pomper directement la concurrence non plus et que les titres doivent se démarquer [:cosmoschtroumpf]
 
Je tiens juste à préciser qu'on peut ajouter des couches de gameplay sans que ça passe pour de la micro gestion étouffante.


Faut citer autre chose que ce que tu as cité alors :D

n°9442569
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 15:08:40  profilanswer
 

galak a écrit :

Anno y a un reel challenge de gestion, tropico c'est plus pur fun :D

http://i.imgur.com/jQcQCr7.png
 
wat ? y a le bateau dans la boite du jeu  :pt1cable: ?


---------------
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n°9442630
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 15:27:00  profilanswer
 


c'est un peu ce qu'ils ont fait, ils ont fait un simcity où tu es obligé d'avoir internet   :sarcastic:


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°9442694
caudacien

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 15:43:53  profilanswer
 

galak a écrit :


Anno y a un reel challenge de gestion, tropico c'est plus pur fun :D
 
Mais j'aime les deux. :jap:


Tropico est vraiment sympa à jouer :love:

n°9442729
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 15:54:27  profilanswer
 

Un question/réponse : http://simcityhall.net/viewtopic.php?id=296
 
J'ai un truc bizarre :

Citation :

If a city is connected to three other cities and has an excess in power of say 300 MW, how much power can another city buy? If two of the other three cities won't buy power, can the third buy the whole 300 MW?  Will there be an option to allow only certain cities access to your available power, water, etc?
 
Unfortunately, no, for now.  The basic services - power, water, and sewage- are shared evenly with each city connected by roads.  So if your city has an excess of 300 MW in your 4-city cluster, only 100 MW will be available to each of the other three cities.  I mentioned to them how it would be great to limit this access to specific cities, and I have a feeilng we'll see it in a patch.

Si j'ai bien compris, si t'as 200 tonnes d'eau à vendre dans une région de 6 villes tu pourras en filer que 40 max (200/5) à ton pote de la ville d'à coté.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9442738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 15:56:28  answer
 

C'est ce qu'ils semblent dire. C'est méga con.

n°9442755
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:06:10  profilanswer
 

peut etre pour empecher les abus comme le mec de tout a l'heure qui voulait faire une ville uniquement de flotte et une autre d'electricité


Message édité par kenrio le 26-02-2013 à 16:06:43
n°9442799
laborizer

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:23:48  profilanswer
 

y a pas la fonction dessous de table pour les ronds points dans les villes ?
[:malik68:2]
 


---------------
Industry is the root of all ugliness.
n°9442910
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:56:08  answer
 

quand je copie la cmd pour avoir sc4 sur un écran large j'ai ce message d'erreur:  
http://hfr-rehost.net/self/e1cac2b73f1950c4fc348880547f8255c17459ac.png

n°9442933
Vahire

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:01:01  profilanswer
 

Désolé je ne sais pas pourquoi ça ne marche pas, mais par contre j'ai une question pour toi :D
 
C'est quoi cette barre transparente écris en jap ?

n°9442940
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:02:47  profilanswer
 

il ne faut pas le mettre dans "démarrer dans" qui doit être le répertoire contenant l'EXE, que dans cible


Message édité par Punkenjoy le 26-02-2013 à 17:03:14
n°9442942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:03:41  answer
 

C'est un thème pour rainmeter

n°9442968
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:08:52  answer
 

même message d'erreur
la cmd c'est bien ça? : -CustomResolutionenabled -r1920x1080x32

n°9442978
blackadder
Bluepoint
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:12:14  profilanswer
 

il manque un :  
c'est  -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32

n°9442984
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:13:35  profilanswer
 

oui, mais que dans Cible.  
 
au pire recrée une icone dans le répertoire et recommence.

n°9443011
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:19:46  answer
 

Ok donc mon lien cible est bon ?

Code :
  1. "F:\SimCity 4 Deluxe\Apps\sc.exe"-CustomResolution:enabled -r1920x1080x32


Message édité par Profil supprimé le 26-02-2013 à 17:20:19
n°9443018
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:21:57  profilanswer
 

ajoute un espace devant le -Cust...

n°9443089
fricofou

Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 17:33:33  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

ajoute un espace devant le -Cust...

 

+1

 

Edit: tu peux rajouter ça " -f -intro:off"


Message édité par fricofou le 26-02-2013 à 17:35:07

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9443095
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:35:04  profilanswer
 

non si il met +1 ça marchera pas  

Spoiler :

[:ishamael666]


Message édité par kenrio le 26-02-2013 à 17:35:25
n°9443118
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:40:21  profilanswer
 

C'est pas un topic SimCity 4 bordel ! :o  
 
PS: spéciale dédicace à Lyonel ;)

n°9443237
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 18:10:50  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :

C'est pas un topic SimCity 4 bordel ! :o  
PS: spéciale dédicace à Lyonel ;)


 
Bah si, c'est aussi celui de SC4 !  [:tinostar]  [:spamafote]


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°9443261
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 18:23:12  profilanswer
 

damocles18 a écrit :


 
Bah si, c'est aussi celui de SC4 !  [:tinostar]  [:spamafote]


 
Merde alors... :lol:
Et bah c'est pas très bien rangé, je vous félicite pas ! ^^

n°9443273
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 18:33:37  profilanswer
 

galak a écrit :


Apres tu n'as cas faire conducteur de travaux dans les TP :O


ou chef d'entreprise  [:toto408]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9443337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 19:12:57  answer
 

merci ça marche  :bounce:  :bounce:


Message édité par Profil supprimé le 26-02-2013 à 19:13:10
n°9443352
@mdt

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 19:18:44  profilanswer
 

http://letsallbemayor.com/fr/event/disaster-city
 
stream tout les jours jusqu'a la sortie

Message cité 2 fois
Message édité par @mdt le 26-02-2013 à 19:18:52
n°9443361
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 19:23:02  profilanswer
 

il est a +18000/hr just avec 63 000 sims mouarf


Message édité par kenrio le 26-02-2013 à 19:23:13
n°9443366
@mdt

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 19:25:09  profilanswer
 

il peut provoquer les désastre donc il doit être en mode sandbox

n°9443394
fricofou

Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 19:38:24  profilanswer
 

@mdt a écrit :

http://letsallbemayor.com/fr/event/disaster-city
 
stream tout les jours jusqu'a la sortie


 
Chanceux ! :D
 
D'ailleurs les catastrophes sont désactivables sur tout les modes du jeu ?
 
Jamais mise, jamais seront mise :o


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
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