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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9381078
TonTonZonZ​on
Longue vie à HFR :)
Transactions (3)
Posté le 29-01-2013 à 19:34:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi aussi j'ai préco :)


---------------
TonTon Feed-back
mood
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Posté le 29-01-2013 à 19:34:57  profilanswer
 

n°9381083
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 29-01-2013 à 19:38:32  profilanswer
 

Amazon annonce la sorite le 8 ... rah mais tin je sais pas quoi faire :D

n°9381093
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 29-01-2013 à 19:43:55  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Ce qui m'inquiète le plus sur ce jeu (et tous les autres d'ailleurs) c'est la trop grosse facilité pointée un peu par tout le monde.
Après pour la taille de la carte, ça ne me dérange pas plus que ça dans la mesure où la région pourra en comporter jusqu'à 16 apparemment.


 
Un peu du même avis que toi. Moi je me souviens avoir passé des jours entiers à essayer d'optimiser mes villes dans SC4.
Si on peut plier rien qu'une ville en une petite soirée , j'ai peur de déchanter assez vite :(

n°9381103
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 19:46:55  profilanswer
 

galak a écrit :

Amazon annonce la sorite le 8 ... rah mais tin je sais pas quoi faire :D


5 mars sur Amazon.com

n°9381109
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 19:48:03  profilanswer
 

Y'aura un dlc big city j'en suis quasi sûr vu la tournure du truc.

n°9381113
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 29-01-2013 à 19:50:32  profilanswer
 

Bon bas cela sera une version deluxe, car j'aime bien le principe du type d'archi. Pis merde je bosse j'ai le droit de me faire entuber plaisir :D

n°9381115
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-01-2013 à 19:51:20  profilanswer
 

La sortie officielle est le 7 Mars (cf site officiel) donc à voir si en passant par Origin on bénéficie d'un early access de 24h...
 
C'est bizarre parce qu'EA a pas communiqué là-dessus donc ça sent plutôt le cafouillage :o


---------------
Steam ID
n°9381116
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 19:51:29  profilanswer
 

spacex a écrit :

Y'aura un dlc big city j'en suis quasi sûr vu la tournure du truc.


Y aura aussi "Sim City au ski", "Sim City fête le carnaval", "Sim City organise les JO", "Sim City participe à Interville", "Sim City contre les cacas de chiens", "Sim City et le velib",...

Message cité 1 fois
Message édité par Pumpk1n le 29-01-2013 à 19:52:04
n°9381118
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-01-2013 à 19:51:55  profilanswer
 

Ils l'ont dit sur twitter (posté ici) que les grosses maps arriveront un jour, mais sans doute via un addon à mon avis, ça passerait mieux.

n°9381136
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-01-2013 à 19:59:22  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :


Y aura aussi "Sim City au ski", "Sim City fête le carnaval", "Sim City organise les JO", "Sim City participe à Interville", "Sim City contre les cacas de chiens", "Sim City et le velib",...


 :jap:  
 
Ils vont sûrement se calquer sur le modèle des Sims, jeu qui possède d'innombrables DLC.
 

FLK a écrit :

Ils l'ont dit sur twitter (posté ici) que les grosses maps arriveront un jour, mais sans doute via un addon à mon avis, ça passerait mieux.


 :jap:  
 
Faut arrêter d'invoquer des limitations techniques ou autre. EA a légèrement tendance à vendre ses jeux en kit donc je vois gros comme une maison haute densité l'arrivée d'un DLC "Sim City - Enlarge your city" :o


---------------
Steam ID
mood
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Posté le 29-01-2013 à 19:59:22  profilanswer
 

n°9381140
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 29-01-2013 à 20:00:17  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


 [:madoxav] ça par contre ça sort direct de ton imagination


 
Ou pas.
 

Citation :

Grâce au Moteur GlassBox, SimCity offre une complexité de simulation jamais atteinte auparavant : de 100 000 Sims possibles traités individuellement...


 
http://www.simcity.com/fr_FR/blog/ [...] imcity_faq


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°9381147
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 20:02:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Faut arrêter d'invoquer des limitations techniques ou autre. EA a légèrement tendance à vendre ses jeux en kit donc je vois gros comme une maison haute densité l'arrivée de DLC "Sim City - Enlarge your ***hole" :o


 :whistle:

 

Perso j'attends de voir une petite promo sur Amazon.com avant de le prendre en demat'.


Message édité par Pumpk1n le 29-01-2013 à 20:03:26
n°9381150
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 29-01-2013 à 20:02:52  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Ils vont sûrement se calquer sur le modèle des Sims, jeu qui possède d'innombrables DLC.
 


 
Je vais me faire pourrir mais les extensions des sims, sont quand meme plutot reussi dans la majorité, alors si c'est comme ca avec simcity ... :D

Message cité 2 fois
Message édité par galak le 29-01-2013 à 20:03:22
n°9381162
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 20:07:49  profilanswer
 

galak a écrit :

 

Je vais me faire pourrir mais les extensions des sims, sont quand meme plutot reussi dans la majorité, alors si c'est comme ca avec simcity ... :D


Je ne remets pas à cause la qualité des DLC mais cette politique d'en prévoir avant la sortie du jeu.
Ça freine sûrement l'entrain des devs...


Message édité par Pumpk1n le 29-01-2013 à 20:08:22
n°9381163
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-01-2013 à 20:08:14  profilanswer
 

galak a écrit :


 
Je vais me faire pourrir mais les extensions des sims, sont quand meme plutot reussi dans la majorité, alors si c'est comme ca avec simcity ... :D


Pour le coup je critique pas la qualité des DLC mais plutôt l'idée de brider les possibilités sur le jeu de base pour se laisser une marge et vendre des DLC.
 
Enfin avant de cracher sur le jeu, je vais attendre d'en savoir plus sur la gestion des régions pour savoir si ça compense la petite taille des villes.
 
L'interface est réussie, le gameplay est bon, graphiquement c'est réussi, donc je suis assez impatient de mettre mes mains sur le jeu final mais je voudrais pas qu'on ait le sentiment de jouer à un jeu volontairement bridé.
 
Edit : grillé par Pumpk1n :D


Message édité par bauer_attitude le 29-01-2013 à 20:08:48

---------------
Steam ID
n°9381191
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 29-01-2013 à 20:21:33  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Ou pas.
 

Citation :

Grâce au Moteur GlassBox, SimCity offre une complexité de simulation jamais atteinte auparavant : de 100 000 Sims possibles traités individuellement...


 
http://www.simcity.com/fr_FR/blog/ [...] imcity_faq


ça n'est aucunement mentionné comme une limite mais comme un exemple  [:madoxav]  


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9381196
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-01-2013 à 20:23:33  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


ça n'est aucunement mentionné comme une limite mais comme un exemple  [:madoxav]  


Cette FAQ a une visée commerciale donc ils ont plutôt intérêt à parler de limite haute :o


---------------
Steam ID
n°9381218
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 29-01-2013 à 20:36:19  profilanswer
 

non mais stop quoi, dans la béta ça monte facile à 150/170k avec des densités moyennes...
Et faire un switch où le jeu calcule tout individuellement puis commence à faire de la simulation moyenne par un tour de passe passe ça n'a aucun sens en terme de codage. o_O


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9381276
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 29-01-2013 à 21:06:59  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


ça n'est aucunement mentionné comme une limite mais comme un exemple  [:madoxav]  


 
Tu penses vraiment qu'ils balancerait le chiffre de 100 000 si le moteur pouvait gérer plus ? Quel serait l'intérêt ?
 
Faut pas être naïf, de toute façon vu la taille des maps ça se tient. Le jeu n'est clairement pas prévu pour les grande villes comme l'étaient ses prédécesseurs...


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°9381293
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-01-2013 à 21:12:02  profilanswer
 

Puis 100 000 ça peut aussi être le nombre actif. Par exemple quand un Sim commence une activité (boulot par ex), il n'est sans doute plus géré de manière active pendant la durée de la tâche.

n°9381295
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 29-01-2013 à 21:13:18  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Tu penses vraiment qu'ils balancerait le chiffre de 100 000 si le moteur pouvait gérer plus ? Quel serait l'intérêt ?
 
Faut pas être naïf, de toute façon vu la taille des maps ça se tient. Le jeu n'est clairement pas prévu pour les grande villes comme l'étaient ses prédécesseurs...


Quand on prone qq post avant que l'on post que des faits on s'y tient. :D
Car la c'est pur speculation.

n°9381349
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 21:40:39  profilanswer
 

merci pour le bon plan GMG. préco à 39.41€
:o


---------------
c'est nous lesamericains
n°9381380
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 29-01-2013 à 22:01:46  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Tu penses vraiment qu'ils balancerait le chiffre de 100 000 si le moteur pouvait gérer plus ? Quel serait l'intérêt ?
 
Faut pas être naïf, de toute façon vu la taille des maps ça se tient. Le jeu n'est clairement pas prévu pour les grande villes comme l'étaient ses prédécesseurs...


tu pars en pleine spéculation là. vis à vis de ce qu'on sait du moteur Glassbox ça n'a aucun sens de se dire qu ele jeu limite à 100k et qu'au delà il fonctionne d'une manière différente. où comment coder 2 moteurs de simulations en un seul... nawak.[:madoxav]  

FLK a écrit :

Puis 100 000 ça peut aussi être le nombre actif. Par exemple quand un Sim commence une activité (boulot par ex), il n'est sans doute plus géré de manière active pendant la durée de la tâche.


 
vous devriez tous aller regarder les premier dev diaries parce que vraiment, d'un point de vu simu dans le moteur Glassbox il n'y a aucune différence entre un sim et une entité "électricité" ou "déchet". ce sont tous des "agents" qui vont interagir avec le monde. donc parler de limitation sur le nombre de sims alors que le jeu gère en parallèle tout un tas d’autres agents ça n'a aucun sens.  
please renseignez vous un poil avant de spéculer [:d@emon_666:2]  
 
 
Puis bon vu qu'on a eu des screen de la béta avec 170k habitants :sarcastic:


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9381408
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-01-2013 à 22:20:32  profilanswer
 

Je dis juste que pour moi un "sim géré individuellement" ce n'est pas "un habitant" c'est tout, donc qu'il n'y a pas de lien direct entre les deux... et que ce chiffre représente sans doute une moyenne de ce qu'ils ont observés dans leurs simulations avec une ville "au max" en terme de population.

n°9381451
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 29-01-2013 à 22:42:37  profilanswer
 

La version anglaise de la faq parle bien d'un max de 100k :
 

Citation :


[...] where everything is simulated, from up to 100,000 individual Sims in a city, to every Kilowatt of power pulsing through a region of cities.


 
http://www.simcity.com/en_US/faq
 
Je comprends ça dans le sens où tu verras aux max 100k sims "à l'écran" (c'est à dire que tu peux voir ce qu'ils font).
Les autres n'étant pas affichés.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°9381509
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 29-01-2013 à 23:19:41  profilanswer
 

galak a écrit :


Quand on prone qq post avant que l'on post que des faits on s'y tient. :D
Car la c'est pur speculation.


 
Et en français ? [:clooney11]
 

Dæmon a écrit :


tu pars en pleine spéculation là. vis à vis de ce qu'on sait du moteur Glassbox ça n'a aucun sens de se dire qu ele jeu limite à 100k et qu'au delà il fonctionne d'une manière différente. où comment coder 2 moteurs de simulations en un seul... nawak.[:madoxav]  


 
Ben non, je me contente de lire ce qui est écrit dans la FAQ. La phrase me parait plutôt claire.
 
Mais tu dois avoir raison, ils ont du balancer le chiffre 100 000 comme ça, au hasard...

Message cité 2 fois
Message édité par pesos le 29-01-2013 à 23:20:57

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°9381529
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 29-01-2013 à 23:35:22  profilanswer
 

pesos a écrit :


Ben non, je me contente de lire ce qui est écrit dans la FAQ. La phrase me parait plutôt claire.
Mais tu dois avoir raison, ils ont du balancer le chiffre 100 000 comme ça, au hasard...


sachant que ça vient du département PR et non des devs je suis plus que circonspect. ça n'a aucun sens de limiter le nombre de sims à 100k. D'autant plus qu'on a vu dans la béta que ça montait plus haut.
Par conséquent :
-soit c'est effectivement cappé à 100k et à ce moment là il y a une énorme usine à gaz qui fait le mix entre les sims simulés individuellement et le reste qui est simulé "en groupe" de façon globale pour être ensuite réinjecté dans toutes les stats utilisées par le jeu (demandes en santé/éducation etc..). C'est vraiment très très très peu réaliste pour quiconque a déjà eu à coder un programme un poil complexe. Au passage quid des autres agents? ils sont eux aussi cappé ou pas?
-soit ça ne l'est pas, et le jeu simule bien plus. Et les 100k annoncés dans le site officiel sont juste là pour la comm du jeu. le péquin moyen qui regarde la pub pour le jeu, 100k sims ça va lui paraitre être "beaucoup" et basta.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9381538
wotdim

Transactions (2)
Posté le 29-01-2013 à 23:44:16  profilanswer
 

bon ben merci :o, key acheté sur GMG


---------------
Sortie entre Toulousains, C'est par ici!!!
n°9381629
florian_76
XfloxX36O
Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 01:58:44  profilanswer
 

Citation :

nrgizgun a écrit :
 
Hello,  
Update sur les langues disponibles pour Simcity chez Green Man Gaming : anglais, français, allemand, italien et espagnol.  
Il reste deux jours pour les -25% avec le code GMG25-XTYYZ-POSL1, ce qui fait la limited edition à moins de 40€  
http://www.greenmangaming.com/s/fr [...] d-edition/


 
Tain je vous remercie pas...j'ai craqué :D  
 
Bon maintenant me faut une carte graphique par ce que j'ai testé la beta avec le gpu intégré à mon 3770k et c'était comment dire...immonde.  
 
Je pensais à une HD7770 moins de 100€, pas bruyante est consomme peu (spour mettre dans un htpc). Est ce que ça pourrait tenir la route d’après vous ?

n°9381683
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 08:20:43  profilanswer
 

Sans problème.
Je tourne avec une "vieille" 5770 sur tous mes jeux et ne rencontre aucune difficulté en 1920*1080 high.

n°9381695
iskor

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 08:40:19  profilanswer
 

Du coup, je me demande si chez Zavvi je vais pourvoir installer le jeu en FR... Sur Steam, je sais que ça pose aucun problème, on a la galette en Anglais, mais on peut choisir sa langue par la suite, mais je ne connais pas du tout Origin, du coup cette question demeure..

n°9381733
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 30-01-2013 à 09:08:56  profilanswer
 

Sur origin généralement tu choisis la langue lorsque tu entres la clé (donc tu ne peux plus changer ensuite)

 

À supposer bien sur que la clé est multi langue.


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°9381768
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 09:27:35  profilanswer
 

galak a écrit :


Merde comment a fait un forumeur ici avec ces 125 K hbts durant la beta :/


 
Ce sont des immigrés clandestin :o
 


---------------
Steam ID | Strava
n°9381780
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 09:33:36  profilanswer
 

galak a écrit :


Programme spatiale, arcologie etc...  :)


 

bauer_attitude a écrit :


Ok :jap:  
 
Pas plus de détails sur l'impact de ces chantiers?


 
Diminution de l’illettrisme  :o  


---------------
Steam ID | Strava
n°9381793
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-01-2013 à 09:43:17  profilanswer
 

spacex a écrit :

Y'aura un dlc big city j'en suis quasi sûr vu la tournure du truc.

Ça devient lourd votre parano DLC. Une limitation technique c'est pas un DLC qui va la faire sauter.

pesos a écrit :

Ben non, je me contente de lire ce qui est écrit dans la FAQ. La phrase me parait plutôt claire.
Mais tu dois avoir raison, ils ont du balancer le chiffre 100 000 comme ça, au hasard...

C'est un peu plus crédible de se référer au jeu... On sait qu'il y aura bien plus de 100 000 habitants dans une ville. Après est ce que chaque habitant est vraiment simulé... pas sur.

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 30-01-2013 à 09:47:48

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9381799
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 09:46:49  profilanswer
 

Mist-e-Fire a écrit :

Sans problème.
Je tourne avec une "vieille" 5770 sur tous mes jeux et ne rencontre aucune difficulté en 1920*1080 high.


 
Très bonne carte (j'avais la même avant), mais tu n'as pas du jouer à des jeux très gourmands genre The Witcher 2 ou Shogun 2... ;)  
Perso ça passait pas en high et en 1920x1080 surtout.
 
 
Sinon, ptain ca donne envie de faire chauffer la CB !  :cry:  
 
SimCity - Les kits de villes
http://www.jeuxvideo.com/videos-ed [...] 110120.htm

Message cité 2 fois
Message édité par damocles18 le 30-01-2013 à 09:47:49

---------------
Ma Collection XBOX 360
n°9381853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 10:04:35  answer
 

damocles18 a écrit :


 
Très bonne carte (j'avais la même avant), mais tu n'as pas du jouer à des jeux très gourmands genre The Witcher 2 ou Shogun 2... ;)  
Perso ça passait pas en high et en 1920x1080 surtout.
 
 
Sinon, ptain ca donne envie de faire chauffer la CB !  :cry:  
 
SimCity - Les kits de villes
http://www.jeuxvideo.com/videos-ed [...] 110120.htm


Un petit quote pour les proxitaffés ?

n°9381891
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 10:21:18  profilanswer
 


 
déjà passé plus haut tu l'as déjà surement vue (c'est le trailer de la version deluxe)

n°9381944
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 10:38:29  profilanswer
 

damocles18 a écrit :


 
Très bonne carte (j'avais la même avant), mais tu n'as pas du jouer à des jeux très gourmands genre The Witcher 2 ou Shogun 2... ;)  
Perso ça passait pas en high et en 1920x1080 surtout.


 
Beuh si, justement, The Witcher 2, fait en High  
Pas essayé Shogun 2 par contre.

n°9381950
caudacien

Transactions (0)
Posté le 30-01-2013 à 10:40:49  profilanswer
 

Fait chier, elle fait envie la version ultra ++ [:klemton]

n°9381958
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 30-01-2013 à 10:42:41  profilanswer
 

Bas pour moi elle sera mienne cette version deluxe :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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