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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9376087
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:01:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

galak a écrit :

Le fric bas pour le moment je n'ai aps votre chance, c aa du mal a venir et la encore ma ville est envahi par le feu... et pas de sous :D


fais un emprunt. :o

mood
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Posté le 27-01-2013 à 12:01:37  profilanswer
 

n°9376088
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 27-01-2013 à 12:03:07  profilanswer
 

J'ai deja les 3 emprunts faits :D

n°9376093
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:05:47  profilanswer
 

Zazardify a écrit :

Le quadrillage c'est pour le farm et voir jusqu'où on peut aller. Donc oui c'est le concours de qui a la plus grosse. xD


Je ne suis pas d'accord, on peut très bien faire une belle ville bien tracée et bien régulière avec une grille [:cosmoschtroumpf]

kenrio a écrit :


 
tu rigoles la ? tu peux tracer a la main levé ou en arc ou des cercle, tu veux pouvoir faire quoi d'autre ?
 
 


Les villes européennes c'est pas juste des rues courbées. C'est tout un système de développement radio concentrique assez difficile à reproduire dans sim city.

n°9376099
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:08:43  profilanswer
 

galak a écrit :

J'ai deja les 3 emprunts faits :D


tu construis un max de routes au départ, l'eau et l'électricité, tu remplis de résidences et un peu d'industries et de commerces.


Message édité par Pumpk1n le 27-01-2013 à 12:11:29
n°9376100
FortX

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:08:54  profilanswer
 

Trouvé sur le net  
 
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359251442-spark-2013-01-27-02-37-25.png


---------------
i7 870 - 8 Go RAM - MSI gtx 1060- GA-P55-UD4 - Hyper TX3 - SSD 840 120 go - SSD 840 500 go (full ssd )
n°9376101
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:09:10  profilanswer
 


Et puis il est toujours bien difficile de faire des vraies rues corridors avec les façades à 7 ou 8 étages bien alignés.


Message édité par blankette le 27-01-2013 à 12:09:26
n°9376102
gros minet

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:09:50  profilanswer
 

comment vous faites pour les rues en courbe ?

n°9376109
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 12:13:17  profilanswer
 

Ca rend bien mais il a pas 50 000 habitants lui  :o  


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9376110
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:13:18  profilanswer
 


joli mais je ne pense pas que ce soit très efficace malheureusement car beaucoup de pertes d'espace.

n°9376112
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:14:27  profilanswer
 

gros minet a écrit :

comment vous faites pour les rues en courbe ?


tu peux choisir le tracé dans l'interface (c'est tout petit).

mood
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Posté le 27-01-2013 à 12:14:27  profilanswer
 

n°9376122
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 27-01-2013 à 12:25:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'ai vraiment pas la meme conception de ville que vous, le quadrillage a la simcity 4 me repugne... c'est tellement moche autant rester sur simcity 4 pour faire ça je pense.
Après si c'est le concours a qui a la plus grosse [:clooney16]


 
 
en même temps une ville dans le monde réel tu crois qu'elle est coincé entre des murs invisible et ne peut s'étendre que verticalement
 
si il devait être réaliste ce sim city on pourrait étendre la zone de construction avec création de barge sur l'eau, achat de champs à des propriétaires terriens pour étendre zone constructible
assainir le sol si par exemple on était coincé par un marécage
creuser des tunnels ou aplanir des collines
détourner des cours d'eau
 
tout ça coute
 
mais un mur invisible qui empêche une ville d'avoir une expansion territoriale sur une partie des 360° autour d'elle ... moi j'ai jamais vu :o
 
c'est comme ... aucun véhicule garé... y a que des parking souterrain dans ce monde ???  mais alors faut pas parlé de réalisme
 
après c'est sympa que ce sim city joue sur les échanges commerciaux entre villes, c'est représentatif de notre mode présent
mais quand tu vois les endettements des villes la hausse du cout des transports etc... actuel du monde réel
 
le challenge est justement dans le monde réel actuel de maximiser l'autosuffisance des villes, donc faut bien s'étendre pour construire les infrastructure qui tendent vers l'amélioration de cette autosuffisance (centre de recyclage etc...)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 27-01-2013 à 12:31:33
n°9376125
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 27-01-2013 à 12:29:02  profilanswer
 

On sait si la taille de la map de la beta sera la max ?


---------------
There's just less in it
n°9376130
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:33:25  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Sauf que tous les bâtiments sont carrés, donc les routes courbes... C'est joli mais c'est pas vraiment pratique. C'était le même problème dans Cities XL, rien ne vaut les bonnes lignes droites :o


 
comme en vrai, mon immeuble est rectangulaire mais c'est les jardin qui comble les courbes, suffit de faire pareil en mettant des arbres.
 
J'ai tout fais en courbe je trouve ça bien plus jolie, avec une zone industrielle en cercle, c'est sur c'est pas forcément optimiser niveau place mais ça a plus de gueulle.
 
Après mon but c'est pas un max de pop mais juste un ville qui a du style

n°9376142
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 12:42:39  profilanswer
 

'tain je me faisais la super grosse ville bien comme il faut et le jeu plante  :fou: Premier plantage cependant  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9376149
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 27-01-2013 à 12:46:31  profilanswer
 


 
Très joli ! Ça change des quadrillages moroses

n°9376154
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:51:19  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

On sait si la taille de la map de la beta sera la max ?


Oui, et c'est la max. Sans doute pour laisser des arguments pour l'add-on.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9376155
spirou59

Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 12:51:20  profilanswer
 

Bon bah j'arrive pas à dépasser les 20K habitants. Pourtant je commencais à avoir de beau gratte ciel dans les zones commerciales.
D'ailleurs Casino + zones commerciales à coté= champs d’hôtels :o
 
Un truc qui semble bien booster la ville se sont les stades de foot et de baseball.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9376156
spirou59

Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 12:52:01  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Oui, et c'est la max. Sans doute pour laisser des arguments pour l'add-on.


Source?? Parce que je n'ai vu aucune info là dessus :o

 

de toute manière on peut gérer 16 villes dans une région, sachant que certains ont réussi à dépasser les 85K en 1H ca nous ferait déjà du 1.360.000 habitants dans la région en 1H... Je vois pas trop ou est le problème en fait. Vous vous faites une fixation sur la taille de la map alors qu'on va pouvoir dépasser sans problème les 50.000.000 d'habitants dans la région je suis sur.
Faut vous dire quand dans ce SimCity on gère une région pas une planète.

Message cité 2 fois
Message édité par spirou59 le 27-01-2013 à 12:56:21

---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9376169
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:57:03  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

Bon bah j'arrive pas à dépasser les 20K habitants. Pourtant je commencais à avoir de beau gratte ciel dans les zones commerciales.
D'ailleurs Casino + zones commerciales à coté= champs d’hôtels :o

 

Un truc qui semble bien booster la ville se sont les stades de foot et de baseball.


Pendant un moment j'étais à 21k puis j'ai commencé à mettre plus de parcs et là je suis tombé à 15k parce que les pauvres fuyaient ma ville [:le_phoque_pedoque:4]
Dans ces cas-là j'aimerais bien pouvoir construire une enceinte avec des barbelés histoire d'être sûr que les gens restent chez moi [:burkhalter]
Mais bon au final je suis remonté à 25k en construisant plein de logements collectifs pour la classe moyenne[:bakk38]

Message cité 2 fois
Message édité par blankette le 27-01-2013 à 12:57:56
n°9376170
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 12:57:27  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Source?? Parce que je n'ai vu aucune info là dessus :o


http://www.gamekult.com/actu/previ [...] 07050.html

 
Citation :

Autre problème encore plus gênant, la taille des cartes est tout bonnement ridicule. Le membre de l'équipe du jeu présent sur place nous a confirmé qu'il s'agissait de la seule dimension de ville disponible dans le jeu et c'est une franche déception. A vue de nez, on pourrait sûrement faire tenir trois ou quatre des villes de SimCity dans une seule carte de Sim City 4. Ce défaut est en partie compensé par les villes multiples des régions et leur connectivité mais vu que chaque cité dispose d'un budget indépendant, on a peu l'impression de constamment recommencer là où l'on voudrait plutôt se projeter vers l'avant.

 

Alors il a joué à une preview chez EA et non exactement à la Beta, elles sont peut-être différentes (ou pas). Mais il parle bien du problème de taille, ça me semble assez clair pour ma part.


Message édité par LEctrodz le 27-01-2013 à 12:59:32

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9376173
killers
salut a tous
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:01:36  profilanswer
 

toujours pas de clee à distribuer depuis hier ?

n°9376181
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 27-01-2013 à 13:03:50  profilanswer
 

du même lien
 
 

trois emplacements de ville disponibles (les plus grosses régions en proposeront jusqu'à seize)


 
là dans la beta c'est 3 emplacements
 
par contre si "les plus grosse regions" sont lié à du multi et genre 4 personnes se partage la région... ça va pas être beaucoup plus grand :o

n°9376182
nrgizgun

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:04:00  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pendant un moment j'étais à 21k puis j'ai commencé à mettre plus de parcs et là je suis tombé à 15k parce que les pauvres fuyaient ma ville [:le_phoque_pedoque:4]
Dans ces cas-là j'aimerais bien pouvoir construire une enceinte avec des barbelés histoire d'être sûr que les gens restent chez moi [:burkhalter]
Mais bon au final je suis remonté à 25k en construisant plein de logements collectifs pour la classe moyenne[:bakk38]


 
Les pauvres, il faut les choyer !
Avec une ville a 95% de pauvres, je viens de monter a 116k

Spoiler :

http://i.imgur.com/bmJJYWHl.jpg

n°9376194
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:12:52  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

de toute manière on peut gérer 16 villes dans une région, sachant que certains ont réussi à dépasser les 85K en 1H ca nous ferait déjà du 1.360.000 habitants dans la région en 1H... Je vois pas trop ou est le problème en fait. Vous vous faites une fixation sur la taille de la map alors qu'on va pouvoir dépasser sans problème les 50.000.000 d'habitants dans la région je suis sur.
Faut vous dire quand dans ce SimCity on gère une région pas une planète.


Je vois pas trop de différence entre quelqu'un qui fait une fixette sur la taille et une autre sur le nombre d'habitants. Perso je me moque du nombre d'habitants, ce que j'aime est de développer ma petite ville tranquillement au fil du temps et de pouvoir sur la longueur la voir se développer en mégalopole, uniquement pour l'esthétique et l'impression de gigantisme / fourmilière. C'est vraiment pour une question de plaisir visuel. Et peut-être un peu aussi pour le plaisir de gérer les transports dans ce gigantisme. Il y a du bon à tirer de cette connexion régionale (et de la focalisation sur la gestion précise) mais il manque vraiment quelque chose tout de même. La possibilité de mégalopole est un argument pertinent pour ma part, là j'ai l'impression de gérer les petits bleds dans lesquels je vis, et non pas un New York, Paris, Los Angeles, Tokyo avec leurs petits bleds autour..

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 27-01-2013 à 13:17:01

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9376195
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:12:58  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
comme en vrai, mon immeuble est rectangulaire mais c'est les jardin qui comble les courbes, suffit de faire pareil en mettant des arbres.
 
J'ai tout fais en courbe je trouve ça bien plus jolie, avec une zone industrielle en cercle, c'est sur c'est pas forcément optimiser niveau place mais ça a plus de gueulle.
 
Après mon but c'est pas un max de pop mais juste un ville qui a du style


 
+1
Dans ce simcity, je vais vraiment m'attacher au style. Rab de qui a la plus grosse  :o


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°9376208
spirou59

Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 13:24:46  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Je vois pas trop de différence entre quelqu'un qui fait une fixette sur la taille et une autre sur le nombre d'habitants. Perso je me moque du nombre d'habitants, ce que j'aime est de développer ma petite ville tranquillement au fil du temps et de pouvoir sur la longueur la voir se développer en mégalopole, uniquement pour l'esthétique et l'impression de gigantisme / fourmilière. C'est vraiment pour une question de plaisir visuel. Et peut-être un peu aussi pour le plaisir de gérer les transports dans ce gigantisme. Il y a du bon à tirer de cette connexion régionale (et de la focalisation sur la gestion précise) mais il manque vraiment quelque chose tout de même. La possibilité de mégalopole est un argument pertinent pour ma part, là j'ai l'impression de gérer les petits bleds dans lesquels je vis, et non pas un New York, Paris, Los Angeles, Tokyo avec leurs petits bleds autour..


OK, là je comprend mieux. Bah faut te dire que ce n'est pas le but de nouveau Sim City.
 
C'est une nouvelle approche et je pense qu'il ne faut pas comparer SC4 et SC5. Ce sont 2 façons différentes d'aborder le jeu et je trouve ca bien pour ma part.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9376247
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 27-01-2013 à 13:44:14  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pendant un moment j'étais à 21k puis j'ai commencé à mettre plus de parcs et là je suis tombé à 15k parce que les pauvres fuyaient ma ville [:le_phoque_pedoque:4]
Dans ces cas-là j'aimerais bien pouvoir construire une enceinte avec des barbelés histoire d'être sûr que les gens restent chez moi [:burkhalter]
Mais bon au final je suis remonté à 25k en construisant plein de logements collectifs pour la classe moyenne[:bakk38]


Tiens d'ailleurs on fait comment pour gerer ca? Selon la taille de la zone? :)

n°9376250
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:45:04  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


OK, là je comprend mieux. Bah faut te dire que ce n'est pas le but de nouveau Sim City.

 

C'est une nouvelle approche et je pense qu'il ne faut pas comparer SC4 et SC5. Ce sont 2 façons différentes d'aborder le jeu et je trouve ca bien pour ma part.


A choisir je préfère la précision de la gestion comme dans ce nouveau SimCity (j'adore le gigantisme, mais pas bourrin), mais avoir une mégalopole n'est pas incompatible, ça ne ferait que s'ajouter. Il y a peut-être voire probablement des contraintes techniques, en ressource CPU notamment, ou délicatesse de programmation. Ou alors EA force simplement le joueur à jouer différemment, à lui montrer l'importance de la gestion et sa précision dans ce nouvel opus, à ne pas le laisser partir frénétiquement dans la construction en masse. Mais j'espère en tout cas vraiment que les mégalopoles seront dispo dans un add-on, j'en imagine une qui aurait pris des semaines / des mois à être développée et ce serait vraiment génial (c'est d'autant plus frustrant avec ce qui est offert dans cet opus en fait). Enfin profitons déjà des nouveautés.


Message édité par LEctrodz le 27-01-2013 à 13:45:57

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9376254
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 13:47:45  profilanswer
 

J'ai fait quelques screens, mais je sais plus où ils sont partis  :pt1cable:  
 
Si quelqu'un sait, je veux bien les poster ici :jap:

n°9376271
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 27-01-2013 à 14:00:35  profilanswer
 

Surtout qu'on peut passer d'une ville à l'autre quasi instantanément, donc bon ça fait une sacrée taille :D


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There's just less in it
n°9376274
gros minet

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 14:04:58  profilanswer
 

Après une nouvelle heure de jeu,  
- je le trouve tjs aussi "facile" (500 K€ à la fin)
- le nouveau système de zone me dérange, j'ai l'impression de perdre bcp de place.  
- j'apprécie le système d'école / commissariat / autre qu'on peut agrandir (c'était gonflant d'en mettre un tous les 3 m dans SC4), de même de ne plus passer mon temps à tirer des câbles électriques ou des canalisations.  
j'espère que la version finale sera orientée gestion du transport, gestion financière bien sûr.  

n°9376281
Roger01

Transactions (1)
Posté le 27-01-2013 à 14:09:36  profilanswer
 

Un simcity transport tycoon! Un rêve :D

n°9376282
gros minet

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 14:10:26  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Un simcity transport tycoon! Un rêve :D


 
c'est un peu ce que je reprochais aux anciens. J'aimerais définir les trajets de bus, de train...

n°9376289
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 27-01-2013 à 14:18:53  profilanswer
 

Hop la dernière de ce midi (et certainement la dernière avant la fin de la beta).
 
J'espère qu'on pourra aller bien plus loin, car je commence à tourner en rond... Puis bon c'est certainement l'effet de devoir recommencer à chaque fois.
 
http://uppix.net/a/9/a/41d72f1ea74ed3a8c8120264b2742t.jpg http://uppix.net/e/6/6/a9d5cb4d2834aea99749c5fc2be71t.jpg http://uppix.net/8/e/c/69c6669330a57a1b0a56048fd7ae5t.jpg http://uppix.net/8/b/e/db4ae9d74a5075a62006d279a0dfdt.jpg http://uppix.net/8/b/7/2bfc2b6208a835d5e1ed2a03eb7b3t.jpg

n°9376301
antiseptiq​ueIncolore
zzzzzzzzzdjhgdfcjdsc zedufkgkz
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 14:24:28  profilanswer
 

gros minet a écrit :

Après une nouvelle heure de jeu,  
- je le trouve tjs aussi "facile" (500 K€ à la fin)
- le nouveau système de zone me dérange, j'ai l'impression de perdre bcp de place.  
- j'apprécie le système d'école / commissariat / autre qu'on peut agrandir (c'était gonflant d'en mettre un tous les 3 m dans SC4), de même de ne plus passer mon temps à tirer des câbles électriques ou des canalisations.  
j'espère que la version finale sera orientée gestion du transport, gestion financière bien sûr.  


 
-Veuillez mettre votre extension de batiment sur un des petits points.
-Désolé le petit point overlap une route
 
Ok, pour le réseau d'eau, ça me manque pas.
Le zonage automatique j'aime pas. Si je veux faire 10km2 de champs, je veux 10km2 de champs.

n°9376317
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 27-01-2013 à 14:33:12  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

J'ai fait quelques screens, mais je sais plus où ils sont partis  :pt1cable:  
 
Si quelqu'un sait, je veux bien les poster ici :jap:


 
Mes documents ==> simcity

n°9376323
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 14:36:01  profilanswer
 

nrgizgun a écrit :

 

Les pauvres, il faut les choyer !
Avec une ville a 95% de pauvres, je viens de monter a 116k



Cette ville digne de l'ex URSS  :love:

 

Bon maintenant j'ai fait une ville circulaire, seulement 7000 habitants mais une ville de riches :
http://www.hapshack.com/images/TbQi3.png

 

http://www.hapshack.com/images/R0zE8.png

 

http://www.hapshack.com/images/D3Lmu.png


Message édité par blankette le 27-01-2013 à 14:37:06
n°9376329
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 14:39:44  profilanswer
 

joli ta ville en cercles. je vais essayer d'en faire une tient!
 
sinon, un screenshot en triple screen :  
http://hfr-rehost.net/preview/i.imgur.com/3VXJZze.jpg


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9376374
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-01-2013 à 15:11:10  profilanswer
 

Ça parle de ville en cercle et j'étais justement en train de faire la mienne :D

 

Donc je vous présente Circle Town, une petite ville de 20 000 habitants où il fait bon mourir [:pdbzombifiay:3]

 

http://i.imgur.com/NfJ8zvGl.jpg

 

La ville où les gens meurent parce que, au choix, l'ambulance, les pompiers ou la police n'est pas arrivé à temps :D

 

Et pour cause la circulation est une horreur :

 

http://i.imgur.com/zCyrF8bl.jpg
http://i.imgur.com/KlWNsTgl.jpg

 

L'industrie est morte à petit feu (en bas à droite) :

 

http://i.imgur.com/bP6ZdVFl.jpg

 

Mais j'ai quand même réussi à avoir des bâtiments medium vers la fin :

 

http://i.imgur.com/qvmcQk1l.jpg
http://i.imgur.com/AE1sZ6Cl.jpg


Message édité par bauer_attitude le 27-01-2013 à 15:12:53

---------------
Steam ID
n°9376377
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 15:11:48  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Un simcity transport tycoon! Un rêve :D

Cities in Motion 2  [:spamafote]  Un des jeux que j'attends pas mal cette année.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9376380
ximothov

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 15:13:19  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

joli ta ville en cercles. je vais essayer d'en faire une tient!
 
sinon, un screenshot en triple screen :  
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] VXJZze.jpg


Ca donne quoi le triple screen sur ce jeu ? Aucune utilité ? :/

mood
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