Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4467 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  192  193  194  ..  474  475  476  477  478  479
Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9375452
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:17:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

WiiDS a écrit :

Le jeu est pas mauvais, mais y a quand même un truc qui me frustre énormément dans ce SC5
 
Je trouve que le placement des zones est une énorme régression comparé à SC4. Dans SC4, de mémoire, on pouvait faire une vraie zone et les routes entre les bâtiments se faisaient automatiquement pour ne pas se taper l'optimisation de l'espace à la main et éviter d'avoir des trous dans ces zones. Là le seul truc qu'on peut faire c'est placer des lignes de zones contre les routes, et c'est tout [:tinostar] Pourquoi un système aussi à chier ? Ou quelque chose m'a échappé ?
 
Et puis la taille des maps quoi :/


pour le coup c'était bien bancal pour quiconque voulait faire du zonage un peu optimisé. C'était une feature noob friendly :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
Publicité
Posté le 26-01-2013 à 19:17:40  profilanswer
 

n°9375455
Roger01

Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:19:15  profilanswer
 

Bon bah en fait, une fois que tu as construis tout les trucs pour faire tourner ta ville.. tu fais plus rien... parce que même si y'a pas mal de bâtiment bloqué, ça ne change rien... sauf si l'évolution des bâtiments oblige à reconstruire.

n°9375456
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:19:53  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


pour le coup c'était bien bancal pour quiconque voulait faire du zonage un peu optimisé. C'était une feature noob friendly :o


Pour le coup ça marchait plutôt bien et on arrivait facilement à remplir des espaces entiers sans laisser de trous, ce qui me paraît nettement plus chiant dans SC5. [:transparency]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°9375458
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 26-01-2013 à 19:20:25  profilanswer
 

On peut construire des mosquées ou pas ? [:poutrella:2]

 

et marier des homosexuels ?  [:milfnduck lover:4]

Message cité 1 fois
Message édité par ZePRiNCE le 26-01-2013 à 19:23:35

---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°9375459
RoY_

Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:20:27  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


pour le coup c'était bien bancal pour quiconque voulait faire du zonage un peu optimisé. C'était une feature noob friendly :o


D'ailleurs sur SC4, j'ai appris bien tardivement qu'on pouvait éviter les routes construites automatiquement.
Avec un raccourcis clavier du style shift+click.

n°9375461
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:22:40  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :


 
J'ai fais comme décrit. Au bout des 10 minutes, je ne suis même pas revenu au menu. J'ai juste eu à remettre le jeu en route (il s'était mis en pause), et c'est reparti. On va voir pour combien de temps ...


 
Bon, j'ai pu jouer 10 minutes, et ça a coupé :( Le bouton Play ne marche plus vu que ma machine est coupée d'Internet. Dommage, je commençais à avoir de beaux buildings :p

n°9375463
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:25:17  profilanswer
 

Dépassé le 10k en moins d'une heure  [:shay]  
 
Je me suis rendu compte bien trop tard que les parcs dans les zones commerciales c'était efficace aussi  [:cerveau sad]  
 
Sinon,  
1) Il est où le data layer circulation ? [:transparency]
2)Comment on fait des hotels pour les casinos ?[:transparency]
3) Que faire quand les industries se plaingnent du fret ?[:transparency]
 
Merci :o

n°9375470
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:30:00  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Bon bah en fait, une fois que tu as construis tout les trucs pour faire tourner ta ville.. tu fais plus rien... parce que même si y'a pas mal de bâtiment bloqué, ça ne change rien... sauf si l'évolution des bâtiments oblige à reconstruire.


essaie de faire évoluer la densité de tes habitations, et de faire fructifier tes casinos (attention, le placement est important. j'ai pas encore bien saisi comment optimiser ça)

WiiDS a écrit :


Pour le coup ça marchait plutôt bien et on arrivait facilement à remplir des espaces entiers sans laisser de trous, ce qui me paraît nettement plus chiant dans SC5. [:transparency]


ça créait plein de routes inutiles, et très souvent c'étaitpas optimal du tout.  ça créait justement plein de petites zones alors que pour avoir les building les plus gros il fallait des emplacements plus grand. bref c'était pratique pour commencer, mais après quand ut veux faire une belle ville tu essaie d'éviter ça au maximum pour gérer à la main les routes (comme dans SC5 en fait :o)

RoY_ a écrit :


D'ailleurs sur SC4, j'ai appris bien tardivement qu'on pouvait éviter les routes construites automatiquement.
Avec un raccourcis clavier du style shift+click.


 
oui ça me dit quelquechose :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375471
blankette

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:30:28  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

On peut construire des mosquées ou pas ? [:poutrella:2]
 
et marier des homosexuels ?  [:milfnduck lover:4]


T'as construit une patinoire ? [:arantheus]

n°9375472
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:30:52  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

Dépassé le 10k en moins d'une heure  [:shay]  
 
Je me suis rendu compte bien trop tard que les parcs dans les zones commerciales c'était efficace aussi  [:cerveau sad]  
 
Sinon,  
1) Il est où le data layer circulation ? [:transparency]
2)Comment on fait des hotels pour les casinos ?[:transparency]
3) Que faire quand les industries se plaingnent du fret ?[:transparency]
 
Merci :o


chambres à placer à côté du casino (mais pas de l'autre côté de la rue. il faut que ce soit vraiment collé. il faut un peu de place sur le terrain)


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
Publicité
Posté le 26-01-2013 à 19:30:52  profilanswer
 

n°9375473
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:30:54  profilanswer
 

RoY_ a écrit :


D'ailleurs sur SC4, j'ai appris bien tardivement qu'on pouvait éviter les routes construites automatiquement.
Avec un raccourcis clavier du style shift+click.


 
10 ans après, tu me l'apprends :D

n°9375474
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-01-2013 à 19:31:27  profilanswer
 

premiere ville ... 1200 habitants en 1h  [:tinostar]  
 
 
 
parmi mes fails
 
ne pas avoir laissé assez d'espace entre mes 2 routes principales parallèle
du coup entre elles, ça ne construisait que d'un coté  [:clooney46]  
c'est plutôt merdique le fait de déclaré une zone commercial/résidentiel/industriel rien qu'en colorant le bord du trottoir
ou alors y a moyen d'activer un quadrillage ? pas regardé dans les options
 
du fait du sens du vent j'ai voulu au plus loin mettre mes zones industrielles à cause de la pollution, du coup ça m'a couté une blinde en route dès le départ
 
sinon j ai pas compris, longtemps ça m'a fait des warning comme si j'avais pas assez d'électricité, alors que j'étais en positif avec ma centrale eolienne
 
bref a essayé de comprendre ce qui clochait, ma population n'a commencé à croitre que sur la fin, et j ai passé le plus gros de l'heure, avec seulement 200 pauvres pèlerin dans la ville fantôme :o
 
 


Message édité par Activation le 26-01-2013 à 19:35:34
n°9375476
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:32:32  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


ça créait plein de routes inutiles, et très souvent c'étaitpas optimal du tout.  ça créait justement plein de petites zones alors que pour avoir les building les plus gros il fallait des emplacements plus grand. bref c'était pratique pour commencer, mais après quand ut veux faire une belle ville tu essaie d'éviter ça au maximum pour gérer à la main les routes (comme dans SC5 en fait :o)


 
Donc si je fais des zones disons de 8x8 et que je mets des zones d'habitation au bord des routes, l'intérieur de ces zones vont se remplir ? [:transparency]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°9375477
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:36:42  profilanswer
 

Comment fait-on pour avoir la grille ? (vu sur des screens de la page precedente)
 
 Je n'ai pas trouvé l'option :(


---------------
--~~--
n°9375481
blankette

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:41:15  profilanswer
 

Bon j'ai commencé à tester ce sim city, je trouve ça sympa même si la zone est trop petite effectivement.
En fait la seule chose qui m'embête c'est le prix, 60 boules ptain [:obsydiankenobi:3]

n°9375487
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:43:17  profilanswer
 

Salut,
Vous avez mis combien de jours pour télécharger la beta ?  
Nan parce qu'à 100ko/s, je suis pas prêt de rentrer les 12Go de ce jeu avant la fin de la beta le 28 :o  
Tout ça pour jouer une heure, c'est d'un ridicule :/

n°9375489
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:43:45  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


 
Donc si je fais des zones disons de 8x8 et que je mets des zones d'habitation au bord des routes, l'intérieur de ces zones vont se remplir ? [:transparency]


dans SC4 ou 5?


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375491
fricofou

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:43:49  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


Mais est ce que tu peux concevoir que ce jeu sera différent du SC4 sans forcément être simplifié ni de moins bonne qualité. Il insiste sur d'autres aspects plus "simu" sur lesquels SC4 est pas développé.  
 
En particulier, la difficulté sur SC4, hormis le cash de départ qui peut ralentir l'expasion en début de jeu, il est quand même assez facile de gagner rapidement beaucoup d'argent et de ne jamais avoir de problème de financements. Avant quelques dizaines de milliers d'habitants il n'y a pas besoin de services autres que Electricité+Eau, et ensuite le reste s'implante au fur et à mesure en vérifiant bien qu'on dépense pas 100x trop pour un service inutilisé. Bref une fois la méthode assimilé il suffit de dérouler et de laisser libre court à son imagination. C'est sur ce point là que je juge la qualité du jeu. Et pour le moment ce nouveau Sim City apporte ce que je recherche : de la nouveauté. Sinon je peux toujours aller jouer à SC4. :spamafote:


 
Perso ça me botte pas mal. Mais j'ai pas trouvé (ou ce n'est pas encore à dispo) un outil de gestion des routes "comme" R.Hour. Je m’éclatai vraiment, avec la gestion integrale du traffic.  
 
Toi qui a poussé un peu plus, tu as trouvé quelque chose de similaire ?


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9375493
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:07  profilanswer
 

j aime bien à la fin le questionnaire lancé dans ton navigateur web :D
 
quand on regarde les questions on sent que EA se demande si il abuse pas le prix et qu'il va y avoir assez d'acheteur à ce tarif
 
je sais pas pourquoi j'ai l'impression qu'ils craignent le bide commercial de SPORE
 
et moi même plus ça vient plus je me dit que je vais annuler ma préco et pas l'acheter day one
 
 
le jeu est beau, semble proposer pas mal d'option, mais en même temps... ça fait tout de même cher le city builder surtout les version limité et collector pour le peu qu'elle rajoute
d'ailleur dommage que dans cette beta ne figure pas le "bonus" des éditions autre que la standard, à savoir les super héros et super vilain voir ce que ça vaut vraiment

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 26-01-2013 à 19:49:05
n°9375494
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:08  profilanswer
 

rapha3L a écrit :

Salut,
Vous avez mis combien de jours pour télécharger la beta ?  
Nan parce qu'à 100ko/s, je suis pas prêt de rentrer les 12Go de ce jeu avant la fin de la beta le 28 :o  
Tout ça pour jouer une heure, c'est d'un ridicule :/


 c'est pas 12, plutôt 2.

n°9375495
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:11  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon j'ai commencé à tester ce sim city, je trouve ça sympa même si la zone est trop petite effectivement.
En fait la seule chose qui m'embête c'est le prix, 60 boules ptain [:obsydiankenobi:3]


 
Bof, il sera à 45 euros sur play.com ou bien amazon dés le premier jour :D

n°9375496
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:25  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon j'ai commencé à tester ce sim city, je trouve ça sympa même si la zone est trop petite effectivement.
En fait la seule chose qui m'embête c'est le prix, 60 boules ptain [:obsydiankenobi:3]


 
en dl ça se trouve a 40 euro.
 
Après faut voir a gérer une region de 16 places ! ça donne quoi niveau difficulté ? avoir des pompier inter ville, des flics inter ville et tout ce qui va avec....
 
A mon avis ont se rend pas compte de la difficulté

n°9375497
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:28  profilanswer
 

rapha3L a écrit :

Salut,
Vous avez mis combien de jours pour télécharger la beta ?  
Nan parce qu'à 100ko/s, je suis pas prêt de rentrer les 12Go de ce jeu avant la fin de la beta le 28 :o  
Tout ça pour jouer une heure, c'est d'un ridicule :/


en même temps espérer télécharger quoi que ce soit avec 100ko/s c'est pas raisonnable :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375498
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:32  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


dans SC4 ou 5?


5


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°9375501
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:44:55  profilanswer
 

fricofou a écrit :


 
Perso ça me botte pas mal. Mais j'ai pas trouvé (ou ce n'est pas encore à dispo) un outil de gestion des routes "comme" R.Hour. Je m’éclatai vraiment, avec la gestion integrale du traffic.  
 
Toi qui a poussé un peu plus, tu as trouvé quelque chose de similaire ?


qu'est ce que tu appelle "gestion intégrale"? :??:


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375502
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:45:10  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


 c'est pas 12, plutôt 2.


 
Ha ok, tu me rassures, ça ne prendra que 10 heures alors, merci :)

n°9375503
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:45:50  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


en même temps espérer télécharger quoi que ce soit avec 100ko/s c'est pas raisonnable :o

 

Jtourne à 1.2Mo/s avec le vent dans le dos :o


Message édité par rapha3L le 26-01-2013 à 19:46:16
n°9375506
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 26-01-2013 à 19:46:48  profilanswer
 

c'est une putain de vaste blague leur drm de merde sur un jeu solo quoi


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9375507
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:47:01  profilanswer
 


donc la réponse est oui, mais au début du jeu tu peux faire plus serrer car les premières maisons sont plus petites que ça. Et il y aura du vide dans le carré. Mais sinon quand ça s'améliore oui ça prend plus de place et ça peut remplir quasiment tout le carré.  
 
Après 8x8 c'est pas forcément le meilleure taille. De mon côté je pars sur des 6*12, un truc du genre :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375508
gros minet

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:47:03  profilanswer
 

vous arrivez à jouer ? impossible de lancer le jeu pour moi. Et moi qui pensait occuper ma soirée :o

n°9375510
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:47:33  profilanswer
 

lyonelthebest a écrit :

c'est une putain de vaste blague leur drm de merde sur un jeu solo quoi


lolilool [:syr01]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9375512
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:48:05  profilanswer
 

Vous avez trouvé une technique pour mettre les parcs sans route ?

n°9375513
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:48:31  profilanswer
 

Activation a écrit :

j aime bien à la fin le questionnaire lancé dans ton navigateur web :D
 
quand on regarde les questions on sent que EA se demande si il abuse pas le prix et qu'il va y avoir assez d'acheteur à ce tarifs
 
je sais pas pourquoi j'ai l'impression qu'ils craignent le bide commercial de SPORE


 
C'est un peu ce que je leur souhaite, faut vraiment pas avoir froid aux yeux pour vendre un jeu à 60€ sur PC. On n'est pas sur console là. Le jeu a du potentiel mais pour l'instant avec ce combo fonctionnalités/prix de vente, je sens que ça va pas non plus être la folie au niveau des ventes.
 
J'avais testé Spore, c'était un concept vraiment osé, encore une fois je trouve que c'était léger au niveau de la profondeur du gameplay. Au final j'avais pas du tout envie de recommencer une fois que j'avais atteint le dernier stade (conquête spatiale).

n°9375515
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-01-2013 à 19:49:07  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

donc la réponse est oui, mais au début du jeu tu peux faire plus serrer car les premières maisons sont plus petites que ça. Et il y aura du vide dans le carré. Mais sinon quand ça s'améliore oui ça prend plus de place et ça peut remplir quasiment tout le carré.

D'ailleurs j'y pense mais c'est plus comme on voyait dans les vidéos au départ où on voyait carrément la taille du futur terrain quand il posait les zones. Maintenant on "marque" seulement les bords des routes.

Quenteagle a écrit :

C'est un peu ce que je leur souhaite, faut vraiment pas avoir froid aux yeux pour vendre un jeu à 60€ sur PC.

Mon dieu 10€ de plus que le prix standard... Surtout que quand c'est trouvable moins cher. Et pour info il y a des jeux PC qui se vendent 80 €. Je souhaite un bide commercial aux mauvais jeux, je vois pas ce que les 60 € viennent faire la dedans.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 26-01-2013 à 19:51:00

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9375518
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 26-01-2013 à 19:50:12  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


 
C'est un peu ce que je leur souhaite, faut vraiment pas avoir froid aux yeux pour vendre un jeu à 60€ sur PC.


80€ pour la version Limited [:zeprince:1]  
 
Qui doit surement inclure un ptit DLC ou quelque chose du genre ?
Qu'on rachetera une deuxième fois avec le pack à 50€ SimCity Premium.
 
Ou pas :o


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°9375519
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:50:20  answer
 

drapalitalo  [:kb208:3]  
 
Apparemment y'a des distribution de clé, si quelqu'un en a une pour moi  :jap:

n°9375521
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:53:35  profilanswer
 

ganellon a écrit :

Comment fait-on pour avoir la grille ? (vu sur des screens de la page precedente)
 
 Je n'ai pas trouvé l'option :(


 
Options graphiques > effets de lumière pas au minimum :jap:

n°9375523
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:55:46  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :


 
Options graphiques > effets de lumière pas au minimum :jap:


 
merci :jap:


---------------
--~~--
n°9375525
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 26-01-2013 à 19:56:54  profilanswer
 

Groomy a écrit :

D'ailleurs j'y pense mais c'est plus comme on voyait dans les vidéos au départ où on voyait carrément la taille du futur terrain quand il posait les zones. Maintenant on "marque" seulement les bords des routes.Mon dieu 10€ de plus que le prix standard... Surtout que quand c'est trouvable moins cher. Et pour info il y a des jeux PC qui se vendent 80 €. Je souhaite un bide commercial aux mauvais jeux, je vois pas ce que les 60 € viennent faire la dedans.


 
Ouais bah c'est justement le cas de SC dans l'édition collector... Je te parle d'éditions standards, j'attends que tu m'annonces le tittre qui se vend à 80€. Après se moquer de moi parce que je parle d'une augmentation de 20%. Faut pas raisonner en valeur absolue mais en proportion. Quand on est 20/30% au-dessus des prix du marché, le client attend en échange un contenu premium. C'est ce que fait Blizzard par exemple avec des jeux qui sont dans l'ensemble salués par la critique.
 

ZePRiNCE a écrit :


80€ pour la version Limited [:zeprince:1]  
 
Qui doit surement inclure un ptit DLC ou quelque chose du genre ?
Qu'on rachetera une deuxième fois avec le pack à 50€ SimCity Premium.
 
Ou pas :o


 
Voilà, 80€ pour débloquer des styles de bâtiments c'est peut être beaucoup. Je préfèrerai quelque chose qui change le gameplay et apporte de nouvelles options, pas un changement cosmétique.

n°9375528
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-01-2013 à 19:58:11  profilanswer
 

rapha3L a écrit :


 
Ha ok, tu me rassures, ça ne prendra que 10 heures alors, merci :)


Sauf si ca plante a 80% de telechargement comme moi  :fou:

n°9375529
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-01-2013 à 19:58:14  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


 
Ouais bah c'est justement le cas de SC dans l'édition collector... Je te parle d'éditions standards, j'attends que tu m'annonces le tittre qui se vend à 80€. Après se moquer de moi parce que je parle d'une augmentation de 20%. Faut pas raisonner en valeur absolue mais en proportion. Quand on est 20/30% au-dessus des prix du marché, le client attend en échange un contenu premium. C'est ce que fait Blizzard par exemple avec des jeux qui sont dans l'ensemble salués par la critique.
 


 

Quenteagle a écrit :


 
Voilà, 80€ pour débloquer des styles de bâtiments c'est peut être beaucoup. Je préfèrerai quelque chose qui change le gameplay et apporte de nouvelles options, pas un changement cosmétique.


 
 
tu le dl a 40 euro et voilà tu seras au dessous du prix du marché  :pt1cable:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  192  193  194  ..  474  475  476  477  478  479

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
qui a deja reussi à faire des tunels etc..avec simcity 3000 ?[Couille dans SimCity 4] Comment revenir en 800 ...
Simcity 4 ouinnnnnnnnnnnnnnnn je comprend pasSimCity 4 et config "idéale"!?
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Second PATCH prochainement dispo![VDS] sur paris : Simcity 4, Empereur, Sonic 2 GC
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] PATCH Dispo!Simcity 4 : Mes zones industrielles ne se développent pas
[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] News (24/01) sur le premier post!
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)