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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9352234
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 10:59:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :

beaucoup de nouvelles images sur le blog :
 
http://oceanquigley.blogspot.fr/
 
Perso je trouve le design top, les immeuble très banlieu française d'ailleurs.


 
alors là je suis vert de jalousie ...
bon ça confirme mon achat en tous cas.


---------------
c'est nous lesamericains
mood
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Posté le 15-01-2013 à 10:59:13  profilanswer
 

n°9352265
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 11:13:47  profilanswer
 

Elle viennent d'où ces photos au fait ? C'est un mec qui travaillent chez les devs ? Un joueur qui à accès à une beta ?

 

Edit : ok j'ai rien dis ya la réponse à droite dans le petit menu :"Ocean Quigley is the art director and creative director for the new SimCity."

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 15-01-2013 à 11:15:08
n°9352297
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 11:25:13  profilanswer
 

spacex a écrit :

Elle viennent d'où ces photos au fait ? C'est un mec qui travaillent chez les devs ? Un joueur qui à accès à une beta ?  
 
Edit : ok j'ai rien dis ya la réponse à droite dans le petit menu :"Ocean Quigley is the art director and creative director for the new SimCity."


 
ça donne envie quand même !
C'est vraiment du joli décor en tout cas, espérons que le gameplay sera à la hauteur :)

n°9352511
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 12:58:05  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
ça donne envie quand même !
C'est vraiment du joli décor en tout cas, espérons que le gameplay sera à la hauteur :)


 
Clairement si le gameplay est à la hauteur et que mon Ordi rame pas je pense que je vais y passer des heures sur ce jeu

n°9352517
spirou59

Transactions (2)
Posté le 15-01-2013 à 13:00:33  profilanswer
 

Et sinon la BETA il compte l'ouvrir à des gens un de ces 4?
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°9352539
barnabe

Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 13:08:25  profilanswer
 

je ne suis toujours pas convaincu...j'attendrai les premiers retours avant de me décider.
Et trop de flou tue le flou :o

n°9352699
jigawa

Transactions (1)
Posté le 15-01-2013 à 14:33:04  profilanswer
 

Sur le screen du blog, la maison du Maire perdue sur une colline  [:ddr555]  
Je fais pareil à chaque fois.
 
Sinon, on peut également y voir le changement de couleur des arbres en fonction des saisons.

n°9352712
jigawa

Transactions (1)
Posté le 15-01-2013 à 14:38:49  profilanswer
 

Et quelques autres Screenshots pour illustrer:
 
Un joli skatepark. (mais la jonction de routes en bas à gauche pique les yeux :/)
https://pbs.twimg.com/media/BAldBGmCYAE_jT9.jpg:large
 
La mairie
https://pbs.twimg.com/media/BAnkShrCcAAN8mI.jpg:large
 
Superheros
https://pbs.twimg.com/media/BAMP4GUCMAExsqP.png:large

n°9352719
jigawa

Transactions (1)
Posté le 15-01-2013 à 14:41:07  profilanswer
 

https://lh3.googleusercontent.com/-YWX0Dr6ciYg/UPQwADK8-rI/AAAAAAAAAPM/yCNmbp0CZ5E/s923/smelting+factory+night.png
https://lh5.googleusercontent.com/-c1c8xE4lt3k/UPQv8UTR_DI/AAAAAAAAAPw/mWVw_JAFdU0/s923/smelting+factory+day.png
 
https://lh6.googleusercontent.com/-18LsEVr1Vaw/UPQv4vZb8DI/AAAAAAAAAPU/ld5wVF9JLRI/s857/train+at+trade+port.png
 
https://lh4.googleusercontent.com/-If7V_Um5PHc/UPG8hYJLPdI/AAAAAAAAAKQ/hJ7YdkuaVNs/s857/quiet+small+town.png
 
https://lh3.googleusercontent.com/-9DAWdXhTAN0/UPG8f13-WkI/AAAAAAAAAKI/6RWgMKuo7PI/s857/about+to+be+polluted.png
 
https://lh5.googleusercontent.com/-RjW0lH78iyU/UPBOkqxKMFI/AAAAAAAAAPg/rKtqgfSaGnE/s857/starting+out.png
 
 
 
Notez la différence entre les screens bruts et ceux qui sont retouchés... :sweat:  

Message cité 2 fois
Message édité par jigawa le 15-01-2013 à 14:42:10
n°9352729
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 14:43:48  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
Notez la différence entre les screens bruts et ceux qui sont retouchés... :sweat:


 
Ça pique un peu les yeux j'avoue ^^
C'est pas la meilleure qualité j'espère


Message édité par CaptainFrakas le 15-01-2013 à 14:44:22
mood
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Posté le 15-01-2013 à 14:43:48  profilanswer
 

n°9352776
caudacien

Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 15:04:39  profilanswer
 

J'aime bien le graphisme, prions pour que le gameplay tienne la route  [:agkklr]

n°9352843
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 15:28:35  profilanswer
 

Le graphisme c'est clairement pas du Cities XL réaliste et tant mieux dans un sens. Perso je préfère un jeu avec un graphisme un peu cartoon au fond; Citie XL c'est chiant graphiquement.

n°9353174
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 17:14:38  profilanswer
 

Des infos officielles sur le multi : http://www.simcity.com/fr_FR/blog/ [...] de-echelle
 

Citation :

Tous les systèmes de base sont partagés, notamment les services de pompiers, le crime, les services de police, la maladie, les ordures/le recyclage, les salles de classe, tous les transports publics, la pollution de l’air, l’eau, l’électricité, les eaux usées et le traitement des eaux usées. Les joueurs ont plus de contrôle direct sur les bénéficiaires de leurs services


Message édité par SodeKa le 15-01-2013 à 17:16:46
n°9353978
mazamune

Transactions (0)
Posté le 16-01-2013 à 00:14:16  profilanswer
 


 
Mais qu'est ce qu'un arbre vient faire en plein milieu d'une route et sur du bitume en plus ???  :sweat:

n°9353991
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-01-2013 à 00:22:16  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9354027
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 16-01-2013 à 00:53:36  profilanswer
 


 
l'arbre n'a pas accepter la somme proposée pour dégager du coup il fait le fait chier le peuple :O

n°9354149
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 16-01-2013 à 08:25:01  profilanswer
 

matt113 a écrit :


 
l'arbre n'a pas accepter la somme proposée pour dégager du coup il fait le fait chier le peuple :O


 [:ach_lette]  
 

n°9357604
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-01-2013 à 17:47:56  profilanswer
 
n°9357626
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 17-01-2013 à 18:02:00  profilanswer
 


 
Je sais pas mais j'ai pensé à ça :
 

Spoiler :

http://images.edumart.com/zoom/PLM_4264.jpg


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9357633
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-01-2013 à 18:04:57  profilanswer
 

En dirait plus des murs en Lego :o

n°9357637
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-01-2013 à 18:06:27  profilanswer
 

http://images2.hiboox.com/images/4107/uclgau77.jpg

n°9357904
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-01-2013 à 20:41:28  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
Je sais pas mais j'ai pensé à ça :
 



 
Moi j'ai pensé aux Majokits :D

n°9358114
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-01-2013 à 23:04:57  profilanswer
 

Si le gameplay n'est pas "bienvenue chez les playmobil" mais un minimum difficile et complet alors le design cartoon me dérange pas. Au contraire je trouve ça assez charmant.

n°9358231
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 02:08:39  profilanswer
 

http://i.imgur.com/ZTD1B.jpg
ça rend pas mal :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9358314
caudacien

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 08:50:46  profilanswer
 

On devrait avoir des news de la beta aujourd'hui :)
 
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/741271_10151382109154866_1302543909_o.jpg
 [:milf hunter]

n°9358323
Prosper Yo​uplaboum
Je me lève et je confirme!
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 08:55:55  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Moi j'ai pensé aux Majokits :D


 :love: toute mon enfance!
Ah ben oui je comprends mieux, on a quasiment le même âge! :D
J'avais jamais fait le rapprochement entre les Majokits et SimCity mais finalement c'est vrai que c'est assez similaire. :)

n°9358376
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 09:23:38  profilanswer
 

ah ah c'est le repaire des trentenaires ici ? lol majokits j'avais une tonne de trottoirs

n°9358397
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 09:35:16  profilanswer
 

1- Mais vous êtes vieux ! [:tibo2002]  
2- Ça a l'air excellent ces Majokits putain !! :lol:

n°9358424
gugus

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 09:48:16  profilanswer
 

y'a une preview dans canard PC, il y ont joué juste une heure, pas assez pour voir la vrai profondeur, en gros ça à l'air top, mais le début est plus facile que sur SC4 à priori, reste à voir la difficulté sur le long terme, et la taille des maps aussi, c'est surtout ce dernier point qui m'inquiète
 
De ce que j'ai retenu, les routes sont upgradable sans les reconstruire, pas besoin d'envoyer balader tout un quartier pour rajouter une voie, le zonage est gratuit, la densité ne se gère pas au zonage mais après et est aussi fonction du type de route qui passe devant (curieux de voir le fonctionnement d'ailleurs, je pige pas trop l'intérêt), y'a du bus, du tram qui passe au milieu des routes, les trains sont là surtout pour voyager entre les villes, y'a des ferry, idem pour les liaison entre villes.
Un détail que j'ai trouvé plutôt sympas pour l’immersion (en espérant que ce soit pas le seul :o), pour pouvoir adapter les impôts en fonction de la richesse des sims, il faut rajouter un module à la mairie (genre trésor public quoi), au début l'impôt est global à tous.
En tout cas de ce que je comprend, ils ont tout fait pour qu'on ai rien à démolir pour évoluer.
 
Les cimetières, église et autre cadeaux de la mairie ont disparu (pour l'instant qu'ils disent :whistle:)
 
Ils promettent sur la vie de leurs sims que ça sera modable, mais que ce sera forcément plus compliqué (c'est pas juste de la 2d comme SC4), qu'ils fourniront des outils etc... Enfin j'imagine que ça sera pas prêt pour le lancement et je suis curieux de voir comment ils comptent géré ça avec le online :heink:  
 
Enfin pour finir comme on le sait déjà, c'est pas du tout jouable offline, en gros on a une région d'une quinzaine d'emplacements pour les villes, on peut choisir de garder cette région privée pour jouer solo, publique, ou choisir les joueurs avec qui on veut la partager
Chose qui pourrait être chiante en "solo" : même si notre région est privé, on est quand même soumis aux fluctuations du marché des matières premières sur les serveurs (qui ont quand même des prix maxi / mini fixés par les dev pour éviter que ça devienne n'importe quoi)
 
Bref ça à quand même l'air pas mal à priori, reste à voir si ça sera pas juste un bac à sable


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9358450
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 09:58:42  profilanswer
 

Prosper Youplaboum a écrit :


 :love: toute mon enfance!
Ah ben oui je comprends mieux, on a quasiment le même âge! :D
J'avais jamais fait le rapprochement entre les Majokits et SimCity mais finalement c'est vrai que c'est assez similaire. :)


 

kenrio a écrit :

ah ah c'est le repaire des trentenaires ici ? lol majokits j'avais une tonne de trottoirs


Ouah, des vieux comme moi :D
Toute mon enfance les Majokits, j'adorais ça moi :p
 
 

CaptainFrakas a écrit :

1- Mais vous êtes vieux ! [:tibo2002]  
2- Ça a l'air excellent ces Majokits putain !! :lol:


Retourne à tes Pokémon jeune fol  [:ddr555]  
Et oui, les Majokits c'était super top sa race ;)

n°9358452
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 09:59:35  profilanswer
 

Moi je trouve dommage le "ils ont tout fait pour qu'on ai rien à démolir", ça faisait partie du plaisir du casser et refaire des quartiers. En plus c'est réaliste.
Bon après rien n’empêchera de le faire quand même  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9358471
gugus

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 10:06:03  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Moi je trouve dommage le "ils ont tout fait pour qu'on ai rien à démolir", ça faisait partie du plaisir du casser et refaire des quartiers. En plus c'est réaliste.
Bon après rien n’empêchera de le faire quand même  :o

Oui, je suis assez d'accord, c'était assez cool, après ça n’empêche pas de tout pété pour réorganiser l'emplacement des routes et des maisons
 
Après j'ai rarement vu une ville défoncer 20 baraques pour rajouter une voie de circulation, à la limite pour faire passer une autoroute, qui d’ailleurs ont elles aussi disparu


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9358487
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 10:15:27  profilanswer
 

Est-ce que vous savez s'ils ont prévu l'option de faire un center ville piéton?  
Je vois qu'on parle de densité en fonction des routes qui passent à coté, mais si on souhaite faire un centre-ville ou la voiture n'a pas lieu d'être, ça marche pas du coup :(  

n°9358493
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 10:17:16  profilanswer
 

Ya quand même pas mal de choses qui ont disparus quoi. Mais si les nouveautés rendent le jeu intéressant bah c'est pas trop grave, mais la je crois que c'est clair pour tout le monde, il s'agit vraiment d'un NOUVEAU sim city, pas d'une suite.

 

Ca va défoncer sa reum! Enfin j'espère!


Message édité par Ze_Fly le 18-01-2013 à 10:17:30

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358694
gugus

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:27:16  profilanswer
 

Mist-e-Fire a écrit :

Est-ce que vous savez s'ils ont prévu l'option de faire un center ville piéton?
Je vois qu'on parle de densité en fonction des routes qui passent à coté, mais si on souhaite faire un centre-ville ou la voiture n'a pas lieu d'être, ça marche pas du coup :(

De ce que j'ai compris, tu peux aussi choisir la densité d'une zone toi-même, enfin c'était pas très clair mais si j'ai bien compris les routes définissent les options de densité possible, tu va avoir certaines routes qui te permettrons de mettre des immeubles, d'autre non, mais le choix te reviens quand même au final. Par exemple si t'en a marre de voir un immeuble à un certain endroit, tu baisses la densité et paf ça détruit ton immeuble

 

Enfin ça m'a l'air un peu mieux pensé que SC4 de ce point de vue, où au final on finissait par tout foutre en dense sans se poser de question

Message cité 1 fois
Message édité par gugus le 18-01-2013 à 11:28:14

---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9358731
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:37:39  profilanswer
 

gugus a écrit :

De ce que j'ai compris, tu peux aussi choisir la densité d'une zone toi-même, enfin c'était pas très clair mais si j'ai bien compris les routes définissent les options de densité possible, tu va avoir certaines routes qui te permettrons de mettre des immeubles, d'autre non, mais le choix te reviens quand même au final. Par exemple si t'en a marre de voir un immeuble à un certain endroit, tu baisses la densité et paf ça détruit ton immeuble
 
Enfin ça m'a l'air un peu mieux pensé que SC4 de ce point de vue, où au final on finissait par tout foutre en dense sans se poser de question


 
Dasn SC4 quand même la densité avait une influence sur le type de bâtiments qui pouvaient popper.. Après, à voir comment on gère ça à travers les routes... En tous cas, ce SC a l'air vraiment repensé de zéro, et totalement différent de ce à quoi nous avait habitué Maxis depuis que la série court.

n°9358818
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 12:04:57  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Dasn SC4 quand même la densité avait une influence sur le type de bâtiments qui pouvaient popper.. Après, à voir comment on gère ça à travers les routes... En tous cas, ce SC a l'air vraiment repensé de zéro, et totalement différent de ce à quoi nous avait habitué Maxis depuis que la série court.


 
Et je pense que c'est une bonne chose, après 4 épisodes basés sur les même fondations.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358958
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 18-01-2013 à 13:09:02  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Moi j'ai pensé aux Majokits :D


Rah ouais  :love:

n°9359105
jigawa

Transactions (1)
Posté le 18-01-2013 à 14:10:25  profilanswer
 

Idem, je passais des heures à jouer aux Majokits.
Sans compter qu'il fallait négocier avec ma mère pour avoir le droit de laisser le foutoir au milieu de la chambre :D


Message édité par jigawa le 18-01-2013 à 14:10:48
n°9359110
caudacien

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 14:11:04  profilanswer
 

[:wark0]
[:wark0][:wark0]
[:wark0][:wark0][:wark0] Le mail tant attendu [:wark0][:wark0][:wark0]
 

Spoiler :

Nan je déconne :'(

n°9359111
jigawa

Transactions (1)
Posté le 18-01-2013 à 14:11:12  profilanswer
 

[:gnel42]  [:gnel42] The #SimCity Beta is taking place Jan 25-28. [:gnel42]  [:gnel42]


Message édité par jigawa le 18-01-2013 à 14:11:52
mood
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