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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9340733
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 09-01-2013 à 14:53:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dæmon a écrit :

l'avion sur l'autoroute? [:pingouino]


L'avion sur l'autoroute ca te choque... mais justement ce que tu appelles l'autoroute qui distribue les maisons... ca ca te choque pas :D

mood
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Posté le 09-01-2013 à 14:53:54  profilanswer
 

n°9340740
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 14:57:05  profilanswer
 

barnabe a écrit :

C'est assez joli, mais vide je trouve. Dans sim city, il y a "city" :o
Plus j'en lis, et moins j'ai envie de me le prendre à sa sortie...


 
Le jeu est pas encore en beta, je pense que ce genre de détail est loin dans la liste des priorités ^^
C'est important pour l'oeil mais ça serait bien que le jeu tourne avant de le rendre agréable

n°9340761
gugus

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 15:01:37  profilanswer
 

galak a écrit :


L'avion sur l'autoroute ca te choque... mais justement ce que tu appelles l'autoroute qui distribue les maisons... ca ca te choque pas :D

Pas si choquant dans les grandes villes, à Londres tu as souvent des maisons le long de 2*2 voies, voir 2*3 voies en banlieue


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°9340777
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 09-01-2013 à 15:04:01  profilanswer
 

Chacun son truc.


Message édité par galak le 09-01-2013 à 15:04:10
n°9340800
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 15:08:09  profilanswer
 

chacun fait ce qu'il veut. Dans sc4 à la fin je prévoyais l'autoroute et le rail avant meme de poser la premiere zone résidentielle :)
 


---------------
c'est nous lesamericains
n°9340964
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-01-2013 à 15:50:23  profilanswer
 

Puis c'est pas une autoroute, j’appellerais ça une avenue perso. Même si comme d'hab c'est pas les quelques maisons présentes qui la justifie.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 09-01-2013 à 15:51:21

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9341035
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 16:14:10  profilanswer
 

les ricains aiment bien avec des doubles voies juste a coté de leur fenêtres a priori...

n°9341195
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 17:08:27  profilanswer
 
n°9341205
jigawa

Transactions (1)
Posté le 09-01-2013 à 17:10:26  profilanswer
 

Quelques news:
 


  • Un "cadeau" pour les précommande, le Plumbob Park:

https://pbs.twimg.com/media/BAHD9FjCEAArTg1.png:large
 


n°9341212
jigawa

Transactions (1)
Posté le 09-01-2013 à 17:11:33  profilanswer
 

Grillé de peu pour l'intro ;)

mood
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Posté le 09-01-2013 à 17:11:33  profilanswer
 

n°9341353
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-01-2013 à 17:50:28  profilanswer
 

galak a écrit :


L'avion sur l'autoroute ca te choque... mais justement ce que tu appelles l'autoroute qui distribue les maisons... ca ca te choque pas :D


en fait j'aurais pas du dire autoroute, aux US ça c'est "juste" une avenue :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9341938
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 09-01-2013 à 22:01:53  profilanswer
 

si il n'y avait que l'avion
le screen d'avant vous voyez sur le trottoir du fond droit pleins de piétons amassé là on sait pas pourquoi dans un coin paumé sans baraques
 
et me dites pas qu'il y a une gare ou un aéroport caché plus à droite, car là je me pose grave la question "ça existe pas les taxis, cars, bus, metro, tram dans cette ville ???
 
 
 
bref fidèle à lui même EA à déjà fixé la date et le drm
mais alors par contre à chaque nouveau screen j'ai toujours l'impression que le jeu est en version alpha... vu l'échéance de sortie, je penche de plus en plus pour annuler ma préco


Message édité par Activation le 09-01-2013 à 22:04:59
n°9342037
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-01-2013 à 22:46:22  profilanswer
 

ouais enfin faut pas non plus chercher des poux dans ce genre de détails. à voir dans une vraie partie si ça fait tache. là sur un screen d'une version certainement non définitive... perso je jugerais pas de la répartition au sol des pietons...
ce qui me fait marrer c'est dans la même phrase tu annonces que EA fait comme à son habitude, et en même temps tu révèles que tu avais quand même préco [:ula]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9342072
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 09-01-2013 à 23:08:10  profilanswer
 

Pour ma part, le prix de lancement ma convaincu de ne pas précomander ^^  
 
Je vais attendre les promos, ça permettra aussi au patch de sortir éventuellement.

n°9342223
jigawa

Transactions (1)
Posté le 10-01-2013 à 00:39:26  profilanswer
 

Le bug des bâtiments qui chevauchent les routes est encore présent dans la vidéo d'intro postée plus haut.
 
 
Mais au delà des graphismes, j'ai parcouru le nouvel article sur le mode multijoueur et je ne suis toujours pas totalement convaincu.
Forcement pour le boss, le jeu est déjà "amazing" en tout point.  
On nous vante le mode multijoueur et plus globalement le système de régions en nous expliquant que les villes n'ont généralement pas la possibilité de répondre à tous leurs besoins. L'entraide entres villes est donc nécessaire.
 
Ok, mais ce qui est un élément de gameplay pour eux se rapproche plus, pour moi, d'une astuce pour pallier le fait que les villes sont minuscules.
 
En outre, je doute pas que l'on puisse prendre du plaisir à mettre tout cela en place mais il reste un gros point d'interrogation: la durée de vie...  
Car même si les développeurs insistent sur le fait que l'on est absolument libre de faire ce que l'on veut, j'ai bien peur que le problème de la taille des villes nous canalise quand même à suivre ce que le jeu attend de nous. Et cela de façon bien plus prononcée que dans les précédents opus. J’espère me tromper, on verra.

n°9342229
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 00:45:35  profilanswer
 

Plumbob Park. J'ai du googler pour savoir c'était quoi ce truc Plumbob.  :D  Ouais sims j'ai pas joué souvent
Alors là tout de suite ça me donne super envie de précommander , j'ai pas envie de passer à côté d'un tel ... truc :lol:

n°9343246
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 15:18:21  profilanswer
 

gugus a écrit :

Pas si choquant dans les grandes villes, à Londres tu as souvent des maisons le long de 2*2 voies, voir 2*3 voies en banlieue


 
En banlieue, oui, mais c'est Simcity, pas Simbanlieue :o Ça ne fait pas assez "ville" à mon goût :/


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°9343262
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 15:23:00  profilanswer
 

je pense qu'il y en aura pour tous les gouts

n°9343620
shplouff

Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 16:50:30  profilanswer
 

[:drapal]

n°9343957
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 10-01-2013 à 18:33:00  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

ouais enfin faut pas non plus chercher des poux dans ce genre de détails. à voir dans une vraie partie si ça fait tache. là sur un screen d'une version certainement non définitive... perso je jugerais pas de la répartition au sol des pietons...
ce qui me fait marrer c'est dans la même phrase tu annonces que EA fait comme à son habitude, et en même temps tu révèles que tu avais quand même préco [:ula]


 
ouaih enfin j'avais preco y a un moment hein... m'était dit "maxis peut pas être si nul"   ... bah si :o

n°9344007
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 10-01-2013 à 19:00:58  profilanswer
 

Pour le truc de la Beta, j'ai cru lire a un moment qu'il me recontacte si je suis sélectionné.
Pas l'impression que se soit une Beta publique. Soit la Beta n'a pas commencé, soit personne ici n'a été choisi. HFR curse :o


---------------
One play at a time.
n°9345990
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:22:35  profilanswer
 

petit article sur PCimpact:
http://www.pcinpact.com/news/76699 [...] uigley.htm
 
J'ai pas écouter le discours du directeur de la création mais de ce que j'ai retenu, ils ont véritablement fait un choix de gameplay en ayant des villes plus petites et qui se spécialisent dans un domaine.
Et quand je dis faire un choix, c'est en y réfléchissant et c'est pas si bête que ça au final, ça peut apporter un peu de fraîcheur par rapport à construire une ville un peu générique comme tout le monde le ferait...

n°9346001
barnabe

Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:29:23  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :

petit article sur PCimpact:
http://www.pcinpact.com/news/76699 [...] uigley.htm
 
J'ai pas écouter le discours du directeur de la création mais de ce que j'ai retenu, ils ont véritablement fait un choix de gameplay en ayant des villes plus petites et qui se spécialisent dans un domaine.
Et quand je dis faire un choix, c'est en y réfléchissant et c'est pas si bête que ça au final, ça peut apporter un peu de fraîcheur par rapport à construire une ville un peu générique comme tout le monde le ferait...


Joli discours, qui cache surtout la contrainte technique de faire une ville qui a l'air vivante tout en vraie 3D, d'où ces choix.
les mégapoles avec 5 millions d'âmes ça sera pas dans SC5 :/
 
C'est ce qui faisait kiffer dans SC4 : une petite ville de 20 habitants, puis 500, puis 1000, puis 10 000, puis 100 000....puis 1 million...

n°9346009
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:33:50  profilanswer
 

je pense ausi que c'est pour cacher les contraintes techniques, faut les faire les ptits bonhommes qui se trimballent partout.
après si on y réfléchis bien si c'est 100 000 la limite et que tous ont une vie propre c'est énorme.

 

Après tout c'est pas la taille qui compte !

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 11-01-2013 à 17:34:26
n°9346011
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:34:44  profilanswer
 

barnabe a écrit :


Joli discours, qui cache surtout la contrainte technique de faire une ville qui a l'air vivante tout en vraie 3D, d'où ces choix.
les mégapoles avec 5 millions d'âmes ça sera pas dans SC5 :/
 
C'est ce qui faisait kiffer dans SC4 : une petite ville de 20 habitants, puis 500, puis 1000, puis 10 000, puis 100 000....puis 1 million...


 
On est d'accord que ça sera pas pareil mais c'est pas pour ça que ça sera moins bien ;)
Ce que je voulais dire c'est qu'il ont quand même un plan avec cette limitation, c'est pas juste un point négatif ça pourrait réserver une bonne surprise !
Restons optimiste quoi ^^

n°9346020
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:39:28  profilanswer
 

beaucoup de nouvelles images sur le blog :
 
http://oceanquigley.blogspot.fr/
 
Perso je trouve le design top, les immeuble très banlieu française d'ailleurs.

n°9346029
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:44:13  profilanswer
 

kenrio a écrit :

je pense ausi que c'est pour cacher les contraintes techniques, faut les faire les ptits bonhommes qui se trimballent partout.
après si on y réfléchis bien si c'est 100 000 la limite et que tous ont une vie propre c'est énorme.
 
Après tout c'est pas la taille qui compte !


 
le problème c'est pas de les faire, c'est qu'ils soit pris en compte dans la mécanique du jeu, les limitations viennent surement du moteur glassbox qui gère énormément de paramètres.

n°9346054
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 17:57:30  profilanswer
 

c'est ce que je voulais dire à priori ils ont une " vie " propre genre les sims

n°9346471
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 21:50:31  profilanswer
 

Merci pour les infos.
Je vais lire ça  :)

n°9346506
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-01-2013 à 22:23:03  profilanswer
 

C'est beau n'empêche. Du coup je me demande si ça passera bien sur mon PC
Niveau proco : intel i5 2500 (ça devrait aller)
Niveau CG : Radeon 5770 (aie elle commence à être pas tout jeune)
 
On verra  [:spacex:1]

n°9346835
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 02:56:50  profilanswer
 

A mon avis, le plus gros problème de sim city c'est qu'il sera cpu limited, je serais pas étonné que la config mini demande un quadcore, ce qui devient courant aujourd'hui. Mais avec les futurs pc ont aura de plus en plus de core bien optimisés. Il serait bien de voir débarquer des optis pour les futurs proc avec le jeu, mais vu EA derrière tout ça, j'imagine qu'on va devoir repasser par la "caisse" départ pour avoir un sim city 2.0.
 
Raquez donc 70€ pour avoir Sim City 2014 :O

n°9346838
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 12-01-2013 à 03:19:53  profilanswer
 

C'est loin le 5 mars :/

n°9346915
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 09:43:36  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 12-01-2013 à 09:44:05
n°9346945
bandit2oo2

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 10:18:50  profilanswer
 

Sur ce type de jeu, c'est plus le cpu ou la carte graphique qui compte?

n°9347006
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 11:42:04  profilanswer
 

cpu

n°9348450
gros minet

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 10:33:21  profilanswer
 

Que faut il comme config d'ailleurs?
Ai-je un espoir avec un E8400 (double cœur 3 ghz) et une geforce 8800gt? (on ne se moque pas :o )

n°9348532
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-01-2013 à 12:00:01  profilanswer
 

https://www.google.fr/#hl=fr&tbo=d& [...] 83&bih=904


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9349781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2013 à 09:28:18  answer
 

kenrio a écrit :


 
Après tout c'est pas la taille qui compte !


 
Frustré ?  :lol:

n°9349967
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 14-01-2013 à 11:00:52  profilanswer
 

gros minet a écrit :

Que faut il comme config d'ailleurs?  
Ai-je un espoir avec un E8400 (double cœur 3 ghz) et une geforce 8800gt? (on ne se moque pas :o )


 
Voilà ce que j'ai trouvé :

Citation :


Processor:
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better
Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz or better
 
Operating System:
Windows XP/Vista/7
 
RAM:
Windows XP: 1.5GB
Windows Vista and Windows 7: 2GB
PCs using a built-in graphical chipset are recommended to have 2 GB RAM
 
Graphics Card:
ATI X1800 or better*
nVidia 7800 or better*
Intel 4100 Integrated Graphics or better*
 
DVD-ROM:
8x or better
 
*Minimum of 256 MB of on-board RAM and Shader 3.0 or better support.

n°9350008
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-01-2013 à 11:13:35  profilanswer
 


lol non ^^


Message édité par kenrio le 14-01-2013 à 11:13:59
n°9352234
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 15-01-2013 à 10:59:13  profilanswer
 

kenrio a écrit :

beaucoup de nouvelles images sur le blog :
 
http://oceanquigley.blogspot.fr/
 
Perso je trouve le design top, les immeuble très banlieu française d'ailleurs.


 
alors là je suis vert de jalousie ...
bon ça confirme mon achat en tous cas.


---------------
c'est nous lesamericains
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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