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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9294000
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 16:58:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
on va avoir un farmville :/


---------------
c'est nous lesamericains
mood
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Posté le 13-12-2012 à 16:58:36  profilanswer
 

n°9294008
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 16:59:32  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

on va avoir un farmville :/


 
Il y a des chances...  [:cosmoschtroumpf]


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294032
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 17:04:19  answer
 

Moi aussi je suis pour l'enlevement des réseau d'elec et d'eau, déja c'etaot chiant, et ça apport rien du tout au gameplay... sinon y'a EDF simulator, ou Plombier Simulator... Non serieusement, je foutais un chateau d'eau, et ensuite je faisais l'épileptique avec la sourie avec des cliques gauches pour cadrillé toute la mac avec des canalisations, comme ça, pas de problemes d'eau.. x)

n°9294060
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 17:11:28  profilanswer
 

pour l'eau je faisais ça proprement au moins au début de la ville. après c'est assez répétitif, et assez bourrin...


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294078
blankette

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 17:16:28  profilanswer
 

Ça vous fait vraiment peur ce système de régions partagées entre plusieurs joueurs.
Moi ça me ferait bien envie une région entière entre HFR qui finirait par devenir une mégalopole commune de plusieurs millions d'habitants  :love:  

Message cité 1 fois
Message édité par blankette le 13-12-2012 à 17:16:40
n°9294094
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 17:19:38  profilanswer
 


 
Je parie que t'as jamais implanté des zones agricoles ?  [:delarue6]  
Hormis ça c'est vrai que c'est pas des plus indispensable... Enfin, avec un tremblement de terre ou astéroide... il avait des chances que le courant/eau ne passe plus... Or dans le 5, Je ne vois rien de tel, juste des bâtiments en feu et puis c'est tout.
 
Un autre point que SC4 avait en plus c'est bien le mode dieu avant la création d'une ville...  
Tu veux foutre plein d'arbres pour absorber la pollution atmosphérique (c'était géré ça aussi aussi étonnant que ça puisse paraître) ? No worries (après c'est assez compliqué et prend du temps).
Un lac au milieu? no worries ! (d'ailleurs, On n'a pas vu de villes avec plage... DLC à prévoir?)  
Une montagne (enfin, sans neige sur SC4)? of course !  
 
Etc... etc...  
Après, je suis aussi d'accord que les espaces entre les baraques c'est plus que dommageable... ça pue le manque de simulation...  
 
Car après tout... Il se doit être une simulation... pas un Casual Game  [:cosmoschtroumpf]  
 
PS : Pour ceux qui croivent que je ne fais que cracher dans la soupe, Il y a de l'innovation que je salue (le fait d'agrandir/améliorer un Casino/Police/Pompier/Ambulance en ajoutant des services en plus.
On nous avait promis le messie, les premières actus montrait des bonnes idées mais mal mis en place.


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[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294099
uxam

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 17:20:49  profilanswer
 

est-ce que y a encore le système des "arretés" ? C'était ce que je préférais :o

n°9294111
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 17:23:56  profilanswer
 

blankette a écrit :

Ça vous fait vraiment peur ce système de régions partagées entre plusieurs joueurs.
Moi ça me ferait bien envie une région entière entre HFR qui finirait par devenir une mégalopole commune de plusieurs millions d'habitants  :love:  


 
Non si les zones pouvaient être soudés l'un à côté de l'autre... et même voir les bordures des autres villes grandir et évoluer en même temps avec l'influence que ça à !  
Et à la fin, voir une belle ville/mégalopole montée de toute pièce de A à Z...  
 
Mais ce que je vois c'est qu'on aura une soi-disante liberté de création... sur base d'une carte pré-établie... avec des moyens de locomotion déjà existante (Autoroute/Train/...) avec de fortes chances que de nombreuses fonctions arrivent plus tard... payant.


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[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294116
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 17:24:44  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


PS : Pour ceux qui croivent que je ne fais que cracher dans la soupe, Il y a de l'innovation que je salue (le fait d'agrandir/améliorer un Casino/Police/Pompier/Ambulance en ajoutant des services en plus.
On nous avait promis le messie, les premières actus montrait des bonnes idées mais mal mis en place.


euh ouais ça ce sont les joueurs qui se montent les idées tous seuls suite aux annonces en règle générale. Faut être un peu naif pour se laisser berner par le discours ultra corporate des annonces officielles. c'est comme ça pour tout les jeux.


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294125
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 17:26:31  profilanswer
 

uxam a écrit :

est-ce que y a encore le système des "arretés" ? C'était ce que je préférais :o


 
Je trouves cette fonction assez limitée... Mais utile afin de régler des soucis "mineurs" (diminuer la pollution d'autant, augmenter la scolarité, ...) ou pour gagner un peu d'argent (Casinos (qui semble être du Natif sur Sim City 5)) ou les accords entre les villes... qui semblerait ne plus faire partie (donc l'électricité sera donnée gratuitement :love:)


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mood
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Posté le 13-12-2012 à 17:26:31  profilanswer
 

n°9294130
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 17:28:11  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


euh ouais ça ce sont les joueurs qui se montent les idées tous seuls suite aux annonces en règle générale. Faut être un peu naif pour se laisser berner par le discours ultra corporate des annonces officielles. c'est comme ça pour tout les jeux.

 

C'est pas faux... mais bon... pour ma part, je n'y crois plus depuis les premières photos/vidéos ingame... Fallait s'y attendre venant d'EA... :/ (et Ubi... [:tim_coucou:1])

Message cité 1 fois
Message édité par P0L0 le 13-12-2012 à 17:43:33

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n°9294167
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 17:34:30  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
Je trouves cette fonction assez limitée... Mais utile afin de régler des soucis "mineurs" (diminuer la pollution d'autant, augmenter la scolarité, ...) ou pour gagner un peu d'argent (Casinos (qui semble être du Natif sur Sim City 5)) ou les accords entre les villes... qui semblerait ne plus faire partie (donc l'électricité sera donnée gratuitement :love:)


 
C'est pas ça du tout que j'ai compris : il me semble que les prix sont fixés automatiquement selon l'offre et la demande. Si tu produit un max d'électricité et que tu souhaites le vendre, si tout le monde veut en acheter tu te fais des couilles en or. Si tout le monde a tout pleins de centrales, tu la vendras une bouchée de pain ton électricité. Enfin il y aura peut petre moyen de s'entendre sur les prix de joueur à joueur.  
 
(c'est ce que j'ai cru comprendre de l'interview très intéressante sur PCGAMER)
 
Pour les catastrophes, dans la mesure où elle endommage ton réseau routier, ya des chance que ça coupe aussi l'électricité et la flotte. Enfin normalement.
 
Les deux seules reproches que je pourrai faire avec ce qu'on a vu c'est la taille des villes et le fait que les interconnexions entre les villes sont faites par défaut, et que donc on ne peut pas faire de grosse mégalopole, dans un cas comme dans l'autre.

n°9294170
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 17:35:19  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
C'est pas faux... mais bon... pour ma part, je n'y crois plus depuis les premières photos/vidéos ingame... Fallait s'y attendre venant d'EA... :/ (EA et Ubi... [:tim_coucou:1])


 
Ce troll pur et dur...

n°9294206
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 17:46:34  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
C'est pas ça du tout que j'ai compris : il me semble que les prix sont fixés automatiquement selon l'offre et la demande. Si tu produit un max d'électricité et que tu souhaites le vendre, si tout le monde veut en acheter tu te fais des couilles en or. Si tout le monde a tout pleins de centrales, tu la vendras une bouchée de pain ton électricité. Enfin il y aura peut petre moyen de s'entendre sur les prix de joueur à joueur.  
 
(c'est ce que j'ai cru comprendre de l'interview très intéressante sur PCGAMER)
 
Pour les catastrophes, dans la mesure où elle endommage ton réseau routier, ya des chance que ça coupe aussi l'électricité et la flotte. Enfin normalement.
 
Les deux seules reproches que je pourrai faire avec ce qu'on a vu c'est la taille des villes et le fait que les interconnexions entre les villes sont faites par défaut, et que donc on ne peut pas faire de grosse mégalopole, dans un cas comme dans l'autre.


 
Tout dépend de qui va faire ça et ça... Mais l'idée est pas mal si ça vient à être sur le jeu... même si je trouverai plus "amusant" de fixer un prix "fixe" afin d’emmerder certains... ou les aiders.
 
Mais j'ai peur un peu que le réseau routier ne semble pas être impactée par ça... (sur SC4 ça provoquait des modifications sur le sol ;)).  
 
 

Ze_Fly a écrit :


 
Ce troll pur et dur...


 
Je sais, c'est petit... enfin, avant toutes ces politiques farfelues, ils étaient plus que bon... après, c'est subjectif ;)


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[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294669
Refgt

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 22:11:06  profilanswer
 

Groomy a écrit :

S'il y avait un truc qu'on pouvait simplifier c'était bien ça. Placer des tuyaux dans tous les sens mécaniquement ça n'apporte rien, l'élec on plaçait déjà très peu de pylône de toute façon.
 
Il y avait pas de transformateur dans SC4 non plus...


T'as déjà vu l'électricité coincé dans un embouteillage ?

n°9294674
yardbirds
Comte d'Armagnac
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 22:13:17  profilanswer
 

Refgt a écrit :


T'as déjà vu l'électricité coincé dans un embouteillage ?


 
 :D


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Doctorant (Gastronomie Gersoise, savate française, Philosophie du chiennement, Physique des liquides liquoreux à base de prune)
n°9294679
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 22:16:39  profilanswer
 

Refgt a écrit :


T'as déjà vu l'électricité coincé dans un embouteillage ?


le rapport?


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294717
Refgt

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 22:36:44  profilanswer
 

Dans sc5 le courant sera transporté par la route et coincé si trop de voitures/la route est trop petite/trop loin de la centrale.

Message cité 3 fois
Message édité par Refgt le 13-12-2012 à 22:37:06
n°9294728
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 22:40:57  profilanswer
 

Refgt a écrit :

Dans sc5 le courant sera transporté par la route et coincé si trop de voitures/la route est trop petite/trop loin de la centrale.


heu source?
 
ca passe par la route mais l'eau et l'électricité sont transportés par des "agents" a part qui ne sont pas des voitures. Donc oui ca suit le trajet des routes pour dispatcher la ressource mais c'est pas limite par le traffic sur la route.  
ou alors j'ai loupe une grosse info, mais ca me parait louche.


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294763
blankette

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 23:03:15  profilanswer
 

La vache je viens de revoir la vidéo de présentation de EA, effectivement il y a beaucoup trop d'immeubles de grande hauteur pour un village de 1000 habitants à peine [:tibo2002]
Dans la vue de la région on croirait que c'est une ville d'au moins 30 000 habitants  :ouch:

n°9294799
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 23:23:00  profilanswer
 

Bah à l'oeil, on dirais que c'est surtout du commercial, non du résidentiel et puis bon, la carte est plus ou moins remplis à la moitié... On verra...
 
Mais ça ne sera pas un farmville ça c'est sur. Beaucoup plus complexe niveau simulations que de cliquer sur des icones pour récuprer du blé et mettre des batiment auquel tu devra cliquer sur une icone pour récupéré du blé... faut pas déconné non plus...

n°9294912
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-12-2012 à 02:00:41  profilanswer
 

blankette a écrit :

La vache je viens de revoir la vidéo de présentation de EA, effectivement il y a beaucoup trop d'immeubles de grande hauteur pour un village de 1000 habitants à peine [:tibo2002]
Dans la vue de la région on croirait que c'est une ville d'au moins 30 000 habitants  :ouch:


serait-il possible que sur une alpha, tout ne soit pas implémentée et que le nombre d'habitant et son compteur n'étaient pas la feature prioritaire a montrer dans ce trailer? :o


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294943
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 14-12-2012 à 07:26:13  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


serait-il possible que sur une alpha, tout ne soit pas implémentée et que le nombre d'habitant et son compteur n'étaient pas la feature prioritaire a montrer dans ce trailer? :o


 
Mais ça peut crédibiliser... car Dubai avec 1000 personnes...  [:cosmoschtroumpf]


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[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294965
drasche

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 08:12:03  profilanswer
 

Refgt a écrit :

Dans sc5 le courant sera transporté par la route et coincé si trop de voitures/la route est trop petite/trop loin de la centrale.


Mais putain arrêtez de dire de la merde :heink:


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9294969
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-12-2012 à 08:20:24  profilanswer
 

drasche a écrit :


Mais putain arrêtez de dire de la merde :heink:


non mais les types ils ne lisent pas (ou de travers) les infos et après ils viennent se plaindre de choses qui n'existent pas ingame. Puissant [:pingouino]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9294987
drasche

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 08:37:51  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

non mais les types ils ne lisent pas (ou de travers) les infos et après ils viennent se plaindre de choses qui n'existent pas ingame. Puissant [:pingouino]


Le coup des voitures qui viennent chercher l'électricité à la centrale m'a bien fait marrer quand même :D D'autant qu'au même moment, le speaker mentionnait bien que ce sont les travailleurs de la centrale qui viennent travailler :D  Bref faut pas se contenter de regarder, et poser les questions quand on n'est pas sûr, au lieu de faire des conclusions hâtives :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9295113
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-12-2012 à 09:52:18  profilanswer
 

Refgt a écrit :

Dans sc5 le courant sera transporté par la route et coincé si trop de voitures/la route est trop petite/trop loin de la centrale.

Collector.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9295134
uxam

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 09:58:29  profilanswer
 

[:rofl] putin

n°9295140
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 10:00:53  profilanswer
 

n'empeche il se passe quoi si les employés de la centrale ont pas pu aller bosser à cause des bouchons ?

 

y aura encore les grèves comme dans rush hour ? (aller jeter du pognon en limousine pour calmer la plèbe ...)

Message cité 2 fois
Message édité par lesamericains le 14-12-2012 à 10:01:15

---------------
c'est nous lesamericains
n°9295152
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 10:05:19  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

n'empeche il se passe quoi si les employés de la centrale ont pas pu aller bosser à cause des bouchons ?
 
y aura encore les grèves comme dans rush hour ? (aller jeter du pognon en limousine pour calmer la plèbe ...)


 
La centrale fonctionne pas ou au ralenti peut-être...
M'enfin ça serait plutôt la bonne idée non ?

n°9295160
drasche

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 10:08:36  profilanswer
 

Si le pessimisme était une énergie, on aurait déjà ouvert une centrale nucléaire sur ce topic :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9295234
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 10:39:46  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
La centrale fonctionne pas ou au ralenti peut-être...
M'enfin ça serait plutôt la bonne idée non ?


 
j'ai pas dit le contraire.  :o


---------------
c'est nous lesamericains
n°9295562
RoY_

Transactions (1)
Posté le 14-12-2012 à 12:50:59  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

n'empeche il se passe quoi si les employés de la centrale ont pas pu aller bosser à cause des bouchons ?
 
y aura encore les grèves comme dans rush hour ? (aller jeter du pognon en limousine pour calmer la plèbe ...)


Rien.
Déjà parce que vu la taille des villes ça me ferait chier qu'il y ait 4h de bouchon.
Et qu'en régle générale une centrale éléctrique c'est censé tourner h24.  :o

n°9295693
caudacien

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 13:54:42  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
La centrale fonctionne pas ou au ralenti peut-être...
M'enfin ça serait plutôt la bonne idée non ?


Si personne vient pour s'en occuper, explosion [:di_canio]
Ca serait marrant :d

n°9295717
Roger01

Transactions (1)
Posté le 14-12-2012 à 14:04:29  profilanswer
 

Ha bah, si y'a des désastres à cause de ce genre de truc, ça oui je signe :D

n°9295846
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 15:05:31  profilanswer
 

caudacien a écrit :


Si personne vient pour s'en occuper, explosion [:di_canio]
Ca serait marrant :d


 
l'éolienne se détache et coupe en 2 le bus scolaire  [:dartalmer]


---------------
c'est nous lesamericains
n°9296247
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 17:53:16  profilanswer
 

drasche a écrit :

Si le pessimisme était une énergie, on aurait déjà ouvert une centrale nucléaire sur ce topic :o


Alors ce serait plus le pessisme qui serait utilisé, mais de l'energie thermique :o

n°9296667
caudacien

Transactions (0)
Posté le 14-12-2012 à 22:10:21  profilanswer
 

Oh ouais il y aurait moyen de s'éclater :love:
Construction d'un barrage (ca existait dans SC4? J'ai pas souvenir), si personne ne peut venir pour faire la régulation du niveau, inondation général.
Pareil pour la flotte, personne pour s'occuper du traitement de l'eau, toute la ville se retrouve avec de l'eau contaminé.
Pas de ramassage des ordures? Votre ville change de nom et s'appelle marseille.

n°9296674
Microminus

Transactions (5)
Posté le 14-12-2012 à 22:16:55  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Oh ouais il y aurait moyen de s'éclater :love:
Construction d'un barrage (ca existait dans SC4? J'ai pas souvenir), si personne ne peut venir pour faire la régulation du niveau, inondation général.
Pareil pour la flotte, personne pour s'occuper du traitement de l'eau, toute la ville se retrouve avec de l'eau contaminé.
Pas de ramassage des ordures? Votre ville change de nom et s'appelle marseille.


 
 
Non.

n°9296685
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-12-2012 à 22:21:30  profilanswer
 

ca pouvait s'ajouter via des mods. mais oui de base il n'y avait pas. et les rivières étaient surtout des grand fleuves assez plat :o


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n°9297145
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-12-2012 à 12:00:40  answer
 

A quand des stations d'essence ?
 
[:raph0ux]

mood
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