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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9289833
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2012 à 20:48:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

mood
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Posté le 11-12-2012 à 20:48:02  profilanswer
 

n°9289909
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2012 à 21:38:19  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9289986
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 11-12-2012 à 22:15:19  profilanswer
 


tu as déjà joué a SC4 pour dire ça?  [:gaxx]  
alors oui c'est un SC, mais il dérive pas mal du SC4 quand même...


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9290003
opteron144

Transactions (2)
Posté le 11-12-2012 à 22:23:21  profilanswer
 

En tout cas le problème que j'avais dit il y a quelques temps est toujours la : on a une ville de grande taille (avec des building) et en plein millieu des zone d'herbes (donc vides) avec des arbres style campagne  :pt1cable: . Ils auraient au moins mettre des zones qui ressemble à des jardins...

n°9290008
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 11-12-2012 à 22:25:23  profilanswer
 

Je pense pas que ça soit si dure a implémenté et il ne faut pas oublié que ce n'est pas les graphique actuel du jeu.  
 
Il l'implémenteront peux être juste vers la fin comme outils de parcs.. ou pas ! :o

n°9290055
jigawa

Transactions (1)
Posté le 11-12-2012 à 22:47:08  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

Je pense pas que ça soit si dure a implémenté et il ne faut pas oublié que ce n'est pas les graphique actuel du jeu.  
 
Il l'implémenteront peux être juste vers la fin comme outils de parcs.. ou pas ! :o


 
Oui voilà "ou pas" mais il y a plutôt intérêt quand même parce ca fait tache:
 
http://www.izipik.com/images/201212/11/uoxmaf2bd7wva1tvo6um-sc.jpg
 
Le carrefour en devers tout pourri, des trottoirs ridicules, aucun mobilier urbain, une foret de sapin et d'arbres morts...  
Ok le message "not final software" ne passe pas inaperçu mais j’espère qu'ils vont se bouger un peu pour étoffer tout ça, le jeu sort dans 3 mois ! [:jigawa]
 
Petit rappel d'un centre ville sur SC4:
http://img.jeuxvideopc.com/images/soluces/6181/06.jpg
 
Et c'est sans mod...


Message édité par jigawa le 11-12-2012 à 22:52:37
n°9290059
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-12-2012 à 22:49:08  profilanswer
 

On aura la réponse bien rapidement la sortie se rapproche petit à petit. Plus que 3 mois.  [:wark0]

 

C'est vrai que c'est bizarre ces zones d'herbe entre les bâtiments. C'est moche même

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 11-12-2012 à 22:50:42
n°9290090
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-12-2012 à 23:03:28  profilanswer
 

Le screen de SC4 est un peu embelli même même avis, les villes de SC5 sont pas belles, pas technico-graphiquement mais la ville c'est des pavés posés sur une moquette verte...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9290097
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 11-12-2012 à 23:10:30  profilanswer
 

nope, je confirme pour SC4, je joue toujours dessus et ca ressembla a ca sans mode. Par contre ca rame a fond des qu'on zoom/dezoom ou deplace la camera trop vite, SC5 sera sans doute plus fluide :o
Pareil pour l'impression 'fake' de SC5, ca ressemble pas du tout a une ville, entre les immeubles qui donnent l'impression d'etre posé sans reel coherence avec les routes et l'absence d'unité du décor urbain... :/


---------------
I have a bad feeling about this
n°9290216
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 01:11:36  profilanswer
 

spacex a écrit :

On aura la réponse bien rapidement la sortie se rapproche petit à petit. Plus que 3 mois.  [:wark0]  
 


 
un DLC dans 6 mois  :o

mood
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Posté le 12-12-2012 à 01:11:36  profilanswer
 

n°9291258
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 15:03:55  profilanswer
 

ils ont été capable de faire sc4 donc je suppose que sc5 ne sera pas plus moche non ?

n°9291269
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-12-2012 à 15:06:51  profilanswer
 

C'est plus la même techno, c'est pas les mêmes gens, etc..


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9291323
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 15:23:59  profilanswer
 

on peut planter nos arbres, mettre nos parcs je suppose donc faire quelque chose de jolie

n°9291344
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 15:31:24  profilanswer
 

Et on peut sûrement remplacer les arbres par du pavé, du sable, ou que sais-je? :o  Comme dans Cities XL 2012? :o
 
J'ai aimé la démo et je ne m'en fais pas trop pour SC5.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9292057
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 20:20:13  profilanswer
 

Alors vous allez attendre les tests et autres critiques avant de vous décider ou c'est tout vu ça sera achat day 0 quoi qu'il arrive . ?????

Message cité 5 fois
Message édité par spacex le 12-12-2012 à 20:20:41
n°9292059
lyoneltheb​est

Transactions (7)
Posté le 12-12-2012 à 20:22:57  profilanswer
 

day 0 parceque ça me manque un city builder ^^


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9292225
t-w
HDBNG club
Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 21:46:32  profilanswer
 

spacex a écrit :

Alors vous allez attendre les tests et autres critiques avant de vous décider ou c'est tout vu ça sera achat day 0 quoi qu'il arrive . ?????


 
 
j'attendrais sagement les feedbacks. je ne prendrais pas le risque de me ruer sur un jeu dont il fort possible qu'au final, l'experience de jeu soit passablement dénaturée...


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There's no point for democracy when ignorance is celebrated - The Idiots are Taking Over (2003)
n°9292240
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 21:55:16  answer
 

spacex a écrit :

Alors vous allez attendre les tests et autres critiques avant de vous décider ou c'est tout vu ça sera achat day 0 quoi qu'il arrive . ?????


 
ca sera autrement pour moi [:cac30:4]

n°9292257
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 22:05:05  profilanswer
 


 
 [:badoit on the rocks:1]  
Avec la version online pas dit qu'une version pirate soit très utile. L'intérêt du jeu est dans le multi il me semble. ya une partie entièrement solo d'ailleurs ?

n°9292271
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-12-2012 à 22:13:20  profilanswer
 

spacex a écrit :

Alors vous allez attendre les tests et autres critiques avant de vous décider ou c'est tout vu ça sera achat day 0 quoi qu'il arrive . ?????


je vais attendre les retours, comme d'hab :o


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n°9292500
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 04:39:37  profilanswer
 
n°9292509
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 05:15:25  profilanswer
 

c'est clairement le type de screen qui me fait partir en courant... [:psywalk]


---------------
I have a bad feeling about this
n°9292535
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 07:54:24  profilanswer
 

c'est une image du menu :heink:
mais clairement les villes seront plus petites que SC4, c'est connu depuis un bail maintenant.
 
Perso ça me va si le reste suit (transport, décoration urbaine, evolution des batiments etc...)


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9292741
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 10:17:31  profilanswer
 

Day 1 pour moi.  
 
c'est la nouvelle interface de facebook le screen du dessus ? :/


---------------
c'est nous lesamericains
n°9292885
timofort

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 10:59:56  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9293205
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 12:43:42  profilanswer
 

spacex a écrit :

Alors vous allez attendre les tests et autres critiques avant de vous décider ou c'est tout vu ça sera achat day 0 quoi qu'il arrive . ?????


 
Day Promo 90% pour moi, peu d'innovations ou de liberté... on régresse pas mal comparé à Sim City 4.
 
- Taille des villes => Tout Petit et Petit... de plus, le nombre d'habitants ne semble pas suivre la réalité (Super, j'ai une ville avec plein de buildings avec 1.000 Habitants  [:basarab ier intemeie] )
Par rapport à Sim City 4 : Les villes avaient des dimensions pour amateurs et chevronnés (les grandes villes... :love:), connecté manuellement une à une et donc entièrement modifiable par nos soins.  
- Les zones/rues => Moins de choix, on ne sait plus délimiter comme on veut (1x1 à 4x4 sur SC4) entièrement dépendant des routes...  
- Les services Elec/Eau => Je sais pas mais je trouve idiot et irréaliste... Foutre une centrale auquel les voitures transportent l'électricité... mais WTF...  [:basarab ier intemeie] Ou sont ces grosses pylônes ? idem pour l'eau... Tout le monde prends une citerne en y allant?  [:itm] Il n'existe pas de réseau d'eau? indépendant aux route?
- En plus que les zones sont pré-établies avec des routes de références non modifiable... on perd pas mal de libertés :/.
 
En plus le mode multi qui semble être le créneau le rend trop "Social" ce que je déteste dans les jeux "casual".
 
Je crois qu'on a déjà pas mal d'info sur le jeu et je ne crois pas qu'en 3 mois on corrigera le tir... ce sera un jeu brouillon, incomplet (DLC prévus depuis 1 an...) et trop Multi pour un concept principalement Solo.


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9293217
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 12:50:40  profilanswer
 

euh polo, le réseau d'électricité / eaux potables / eaux usées est intégré aux routes hein.
 
meme dans la vraie vie ... :/


---------------
c'est nous lesamericains
n°9293249
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 13:07:03  profilanswer
 

lesamericains a écrit :

euh polo, le réseau d'électricité / eaux potables / eaux usées est intégré aux routes hein.

 

meme dans la vraie vie ... :/

 

Dans une ville oui, c'est au niveau des routes mais en dehors? (Campagne, etc...) Et quand ça sort d'une centrale ça ne devient pas de suite de petits cables domestiques ! Il doit passer par un transformateur.

 

Déjà que la dimension c'est un peu comme un village :o.

Message cité 1 fois
Message édité par P0L0 le 13-12-2012 à 13:09:55

---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9293307
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 13:38:34  profilanswer
 

S'il y avait un truc qu'on pouvait simplifier c'était bien ça. Placer des tuyaux dans tous les sens mécaniquement ça n'apporte rien, l'élec on plaçait déjà très peu de pylône de toute façon.
 
Il y avait pas de transformateur dans SC4 non plus...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9293310
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 13:40:15  profilanswer
 

P0L0 a écrit :


 
Dans une ville oui, c'est au niveau des routes mais en dehors? (Campagne, etc...) Et quand ça sort d'une centrale ça ne devient pas de suite de petits cables domestiques ! Il doit passer par un transformateur.  
 
Déjà que la dimension c'est un peu comme un village :o.


ouais enfin implémenter un réseau électrique réaliste c'est juste chiant désolé mais c'est de l'ergotage sur des détails.
 
ans SC4 déjà, pour les pilones il suffisait de relier la centrale au bloc de construction le plus proche et ensuite il n'y avait plus rien à faire, l’électricité se propage toute seule. Niveau gameplay c'est quand même assez faible. Les canalisations d'eau c'est déjà un poil plus poussé mais bon, à par quadriller systématiquement la zone pour avoir une converture à 100% c'était pas non plus un casse tête.
 
Bref quand je vois ces critiaues @ c'était mieux avant dans SC4, j'ai envie de dire que vous pouvez toujorus y rejouer, mais le fait que SC5 s'en éloigne est pas forcément une mauvaise chose. C'est clairement pas un SC4.5 qui consisterait en une update graphique + ajout de quelques features : ils ont apaprament désigné un gameplay et une approche différente. C'est pas forcément mieux ou moins bien, c'ets juste différent  [:airforceone]  
 
Après il y a encore plein de trucs flous/pas super rassurants, genre l'herbe entre les grates ciels das le downtown...


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9293551
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 14:54:07  profilanswer
 

une interview avec le lead deisgner : http://www.pcgamer.com/2012/12/12/ [...] ing-class/


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n°9293639
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:18:06  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 13-12-2012 à 15:20:04
n°9293660
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 15:22:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu vis pas beaucoup dans la vraie vie.
 
Même dans une grande ville comme antony à la limite de Paris, les réseaux électriques ne sont pas enterrés.
 
En campagne ou dans les petites villes, je t'en parle pas car c'est jamais le cas.
 
Ce qui aurait été parfait est qu'on puisse enterrer le réseau électrique passé une certain taille de ville mais pas que ça soit automatique.
 
Gérer et entretenir le réseau électrique et d'eau fait partie du job de maire. Ici, ce n'est plus le cas.


en France c'est le Job de RTE et ERDF mais bon...
 
non franchement, dans SC4 c'etait une feature des plus basiques, et la complexifier n'apporte rien au gameplay a mon sens. et vue la complexité d'un vrai réseau électrique, ça devient vite un gros casse tête.


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n°9293661
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:23:00  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu vis pas beaucoup dans la vraie vie.
 
Même dans une grande ville comme antony à la limite de Paris, les réseaux électriques ne sont pas enterrés.
 
En campagne ou dans les petites villes, je t'en parle pas car c'est jamais le cas.
 
Ce qui aurait été parfait est qu'on puisse enterrer le réseau électrique passé une certain taille de ville mais pas que ça soit automatique.
 
Gérer et entretenir le réseau électrique et d'eau fait partie du job de maire. Ici, ce n'est plus le cas.
 
Avec la gestion d'une région entière, cela aurait été encore plus important et utile.
 
Certains peuvent trouver ça chiant à gérer mais c'est comme tout ce qu'on gère dans sim city, on peut pas plaire à tout le monde.


 
Ouai ou pas en fait, le maire il gère le budget il s'emmerde pas à tracer les plans du réseau électrique ou de la distrib d'eau...
C'est clairement pas le but de SimCity que d'établir ce genre de construction mais plutôt d'équilibrer le budget et tenter de faire s'agrandir la ville. C'est une simulation d'économie pas de construction municipale :lol:

n°9293699
opteron144

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 15:31:43  profilanswer
 

Citation :

- Taille des villes => Tout Petit et Petit... de plus, le nombre d'habitants ne semble pas suivre la réalité (Super, j'ai une ville avec plein de buildings avec 1.000 Habitants  [:basarab ier intemeie] )

Mais oui. J'avais même pas vu que sur la capture il y a 1000 habitant et des grattes ciels avec un casino géant  :pt1cable: Du coup entre le style de placement des bâtiments foireu et ça on prend le chemin de simcity société  :o

n°9293713
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 15:35:11  profilanswer
 

opteron144 a écrit :

Citation :

- Taille des villes => Tout Petit et Petit... de plus, le nombre d'habitants ne semble pas suivre la réalité (Super, j'ai une ville avec plein de buildings avec 1.000 Habitants  [:basarab ier intemeie] )

Mais oui. J'avais même pas vu que sur la capture il y a 1000 habitant et des grattes ciels avec un casino géant  :pt1cable: Du coup entre le style de placement des bâtiments foireu et ça on prend le chemin de simcity société  :o


euh quand meme pas. va revoir SC society...


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9293719
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:37:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu vis pas beaucoup dans la vraie vie.
 
Même dans une grande ville comme antony à la limite de Paris, les réseaux électriques ne sont pas enterrés.
 
En campagne ou dans les petites villes, je t'en parle pas car c'est jamais le cas.
 
Ce qui aurait été parfait est qu'on puisse enterrer le réseau électrique passé une certain taille de ville mais pas que ça soit automatique.
 
Gérer et entretenir le réseau électrique et d'eau fait partie du job de maire. Ici, ce n'est plus le cas.
 
Avec la gestion d'une région entière, cela aurait été encore plus important et utile.
 
Certains peuvent trouver ça chiant à gérer mais c'est comme tout ce qu'on gère dans sim city, on peut pas plaire à tout le monde.


 
j'ai dit que c'était intégré aux routes (à coté, dessus, dessous), pas forcément enterré ...


Message édité par lesamericains le 13-12-2012 à 15:37:48

---------------
c'est nous lesamericains
n°9293745
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-12-2012 à 15:44:57  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


ouais enfin implémenter un réseau électrique réaliste c'est juste chiant désolé mais c'est de l'ergotage sur des détails.

 

ans SC4 déjà, pour les pilones il suffisait de relier la centrale au bloc de construction le plus proche et ensuite il n'y avait plus rien à faire, l’électricité se propage toute seule. Niveau gameplay c'est quand même assez faible. Les canalisations d'eau c'est déjà un poil plus poussé mais bon, à par quadriller systématiquement la zone pour avoir une converture à 100% c'était pas non plus un casse tête.

 

Bref quand je vois ces critiaues @ c'était mieux avant dans SC4, j'ai envie de dire que vous pouvez toujorus y rejouer, mais le fait que SC5 s'en éloigne est pas forcément une mauvaise chose. C'est clairement pas un SC4.5 qui consisterait en une update graphique + ajout de quelques features : ils ont apaprament désigné un gameplay et une approche différente. C'est pas forcément mieux ou moins bien, c'ets juste différent  [:airforceone]

 

Après il y a encore plein de trucs flous/pas super rassurants, genre l'herbe entre les grates ciels das le downtown...

 

C'est un peu plus que ça  :jap:

 

Dans SC4 : L’électricité pouvait venir de villes voisines (là, avec SC5 on ne change rien) mais à l'époque, c'était bien pratique d'avoir dans les petites "villes" de genre de zones fort polluées (grosses centrales bien polluantes) auquel on les distribuait aux villes avoisinnantes qui pouvait tenir sans faire d'investissements sur ça. (Car sur SC4, on suivait la logique française, la pollution s'arrête aux frontières ! :love:)
Idem pour l'Eau, avec un autre facteur... Si quelqu'un à aperçu qu'en mettant le réseau à côté de zones agricoles... C'était 1 à 2 Centre d'épuration qu'il fallait prévoir en plus car le niveau de pollution (insecticide, toussa) explosait... (et donc rendait impropre)  [:blessure]

 

Donc le réseau d'eau était utile pour éviter de couvrir ces zones (qui en ont pas besoin en plus) et d'éviter d'avoir de gros frais supplémentaires.

 
Dæmon a écrit :


euh quand meme pas. va revoir SC society...

 

J'ai aussi peur d'avoir un SC Society bis (en beaucoup mieux graphiquement et en gameplay mais en terme de succès...) plutôt qu'un successeur à Sim City 4 !


Message édité par P0L0 le 13-12-2012 à 15:48:00

---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9294000
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 16:58:36  profilanswer
 

on va avoir un farmville :/


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c'est nous lesamericains
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