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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°8753664
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 18:24:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

perchut a écrit :

En même temps ça risque d'être le premier jeu que j'installe depuis la sortie de SC4...
[:panzemeyer]


 
C'est le seul cas qui est excusable :o


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
mood
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Posté le 18-04-2012 à 18:24:31  profilanswer
 

n°8753842
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 18-04-2012 à 19:46:25  profilanswer
 

Groomy a écrit :

T'en fais un peu trop là, ça commence à se voir.


Oui, et ?
 
Edit : Ah, d'accord, je ne m'en souvenais plus.  :D  
Bon, au moins je suis constant...  :lol:


Message édité par Teto le 18-04-2012 à 19:47:55
n°8759744
jigawa

Transactions (1)
Posté le 20-04-2012 à 23:52:21  profilanswer
 

Pour passer le temps, une vidéo bluffante qui me laisse rêveur sur ce que pourrait devenir, un jour, Simcity..
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ySdWbR4qcg
 
Apparemment, c'est produit à partir du CRYENGINE 3  :)

n°8759800
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 00:13:35  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Pour passer le temps, une vidéo bluffante qui me laisse rêveur sur ce que pourrait devenir, un jour, Simcity..
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ySdWbR4qcg
 
Apparemment, c'est produit à partir du CRYENGINE 3  :)


 
 [:crevetteman:5]  [:kb208:2]


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8759816
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2012 à 00:24:01  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Pour passer le temps, une vidéo bluffante qui me laisse rêveur sur ce que pourrait devenir, un jour, Simcity..
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ySdWbR4qcg
 
Apparemment, c'est produit à partir du CRYENGINE 3  :)


Je n'en suis pas certain, en tout cas, pas tout, je pense (la vue du ciel au début, par exemple). Le reste, peut-être.
Edit: Je retire ce que j'ai dit, c'est indiqué en fin de vidéo.  :D  
 
En tout cas ouais, un Simcity de ce genre, je bave.


Message édité par Teto le 21-04-2012 à 00:27:50
n°8760097
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 09:58:59  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 09:59:36
n°8760107
morphelin

Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 10:06:46  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Pour passer le temps, une vidéo bluffante qui me laisse rêveur sur ce que pourrait devenir, un jour, Simcity..
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ySdWbR4qcg
 
Apparemment, c'est produit à partir du CRYENGINE 3  :)


 
Superbe. Il en a vraiment dans le ventre ce moteur  [:implosion du tibia]

n°8760163
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 10:39:04  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Pour passer le temps, une vidéo bluffante qui me laisse rêveur sur ce que pourrait devenir, un jour, Simcity..
http://www.youtube.com/watch?featu [...] ySdWbR4qcg
 
Apparemment, c'est produit à partir du CRYENGINE 3  :)


 
 
bordel de merde.... je suis en train de rêver :D


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°8760174
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 10:44:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Cela laisse rêveur tant sur le graphisme (sim city 5 de maxis risque d'en être très loin), sur les possibilités de gameplays et sur le fait que le cryengine 3 semble un moteur exceptionnel pouvant être utilisé pour beaucoup de choses et pas que des FPS.

Non mais ça peut pas être utilisé dans un city builder ça... Ou dans 15 ans (et le cryengine sera alors aux oubliettes depuis longtemps). Les cartes feraient 200 mètres de large et faudrait un PC de la NASA.
 
Enfin moi ça me fait pas du tout rêvé, voir l'intérieur des bureaux ou se balader dans le métro je vois pas l'intérêt. Les graphismes sont déjà bien actuellement. Ce qui me ferait rêver c'est des cartes gigantesques et une simulation poussée.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760197
jigawa

Transactions (1)
Posté le 21-04-2012 à 10:51:49  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Non mais ça peut pas être utilisé dans un city builder ça... Ou dans 15 ans (et le cryengine sera alors aux oubliettes depuis longtemps). Les cartes feraient 200 mètres de large et faudrait un PC de la NASA.
 
Enfin moi ça me fait pas du tout rêvé, voir l'intérieur des bureaux ou se balader dans le métro je vois pas l'intérêt. Les graphismes sont déjà bien actuellement. Ce qui me ferait rêver c'est des cartes gigantesques et une simulation poussée.


 
Sans aller jusqu’à reprendre 100% de ce que l'on voit dans la vidéo, le début, avec les constructions et le remplacement de certains bâtiments, laisse rêveur non ?
Tout comme les vues d'ensemble au début à la fin. D'ailleurs, l'effet de lumière avec l'électricité qui se déploie est également présent dans le trailer de Simcity. :)  
 

mood
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Posté le 21-04-2012 à 10:51:49  profilanswer
 

n°8760205
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 10:54:00  profilanswer
 

Non, en plus c'est que du précalculé, je vois pas trop ce qu'il y a d’exceptionnel. Qu'il fasse un vrai jeu jouable avec ces graphismes là ce serait impressionnant.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760393
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 12:10:39  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 12:13:32
n°8760395
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 12:11:13  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 12:16:05
n°8760414
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 12:15:01  profilanswer
 

Euh j'attendais rien moi.


Message édité par Groomy le 21-04-2012 à 12:18:12

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760428
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 12:18:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 12:19:29
n°8760433
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 12:20:19  profilanswer
 

Non mais c'est impressionnant pour ce qui est du coté de modélisation d'une ville. Mais pour du Sim City c'est pas adapté.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760447
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 12:24:36  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 12:30:21
n°8760460
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 12:33:01  profilanswer
 

Parce que c'est bien trop démesuré pour les besoins d'un City Builder. Je pense pas que le Cry Engine soit vraiment fait pour gérer les graphismes de carte de plusieurs km² avec un zoom arrière très important, c'est quand même un moteur fait pour du FPS.... Il y a sans doute moyen de faire beaucoup plus léger, quitte à ne pas pouvoir rentrer dans les bâtiments (par exemple), les ressources qu'on économise en ne modélisant pas tous ces détails on peut les remettre dans des cartes plus grandes, une meilleur gestion de la circulation, etc...

 

Et pareil dans 10 ans, ce sera toujours un City Builder qui n'a pas besoin qu'on entre dans une modélisation proche du sol aussi détaillé.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 21-04-2012 à 12:34:49

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760479
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 12:43:02  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 21-04-2012 à 12:50:22
n°8760515
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-04-2012 à 12:53:13  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Comme je t'ai dit, c'est fait pour montrer les possibilités du moteur, pas pour dire: voilà comment devrait être un sim city like.

 

Si ce projet se transforme en réel projet de jeu vidéo complet, il sera temps de critiquer certains points mais pour l'instant tu critiques sur du vent.

T'as pas compris en fait... J'ai jamais critiqué la vidéo moi... C'est justement ça, c'est pas une vidéo de City Builder, c'est que je dis depuis le début, c'est très bien mais c'est pas fait pour du Sim City. Donc ça me fait pas rêver pour un city builder. Peut être que ça fait rêver un architecte pour modéliser en 3D son futur centre des congrès par contre.

 

Tiens les vidéos de subversion étaient beaucoup plus intéressantes pour un Sim City like par exemple : http://www.youtube.com/watch?v=MG4 [...] re=related


Message édité par Groomy le 21-04-2012 à 12:58:55

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8760529
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2012 à 13:03:27  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Parce que c'est bien trop démesuré pour les besoins d'un City Builder. Je pense pas que le Cry Engine soit vraiment fait pour gérer les graphismes de carte de plusieurs km² avec un zoom arrière très important, c'est quand même un moteur fait pour du FPS.... Il y a sans doute moyen de faire beaucoup plus léger, quitte à ne pas pouvoir rentrer dans les bâtiments (par exemple), les ressources qu'on économise en ne modélisant pas tous ces détails on peut les remettre dans des cartes plus grandes, une meilleur gestion de la circulation, etc...
 
Et pareil dans 10 ans, ce sera toujours un City Builder qui n'a pas besoin qu'on entre dans une modélisation proche du sol aussi détaillé.


Je te réponds immédiatement : Tu te trompes complètement. D'abord ce n'est pas parce que un moteur fait essentiellement du fps qu'il n'est pas adapté à une simulation. Ça n'a rien à voir. Le Cry Engine est un moteur complet, avec rendu (3D temps, réel, aucun truc de précalculé), animation, IA, son. Le studio qui achète la licence a accès aux sources et peut les modifier à sa guise. On pourrait donc adjoindre Glassbox au CryEngine sans aucune difficulté (à priori, faudrait quand même étudier la manière de fonctionner des 2 moteurs, pour être sûr).
 
De plus sache que ce genre de moteur est au contraire fait pour ce genre de simulation, car il est particulièrement optimisé (comme l'UDK d'ailleurs) pour afficher ouatmill instances d'une même objet à l'écran. Avec un moteur comme le CryEngine, SimCity 4 n'aurait aucun problème pour afficher une région entière, à 60 fps constant.
 
La seule chose de pénible avec le CryEngine, est qu'il est limité en taille de carte, à cause du format utilisé pour stocker les nombres, c'est sur 16 bits et donc on est limité à des tailles inférieures à 64 km². Bon, comme on utilise pas la physique dans les sim city, on pourrait aisément faire tous les objets/bats du jeu à une échelle 1/10, par exemple, ce qui ferait des terrains de jeux de 6400 km²...
 
Non, le problème est que le moindre bâtiment coûterait un temps/argent/ressource fou et qu'aucun studio aurait les moyens de faire tous les bâtiments de SC4 vanillia (pour prendre cet exemple) avec un niveau de détail à la Crysis 2.

n°8760576
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 13:21:08  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8760580
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2012 à 13:22:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8761076
jigawa

Transactions (1)
Posté le 21-04-2012 à 17:34:46  profilanswer
 

Une preview: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/simci [...] ity-5.html
 
Rien de neuf mais je retient:  
 

Citation :

Sur le plan esthétique tout d'abord, et malgré les mises en garde de Maxis, SimCity est absolument superbe. Les développeurs sont partis sur une représentation dite tiltshift qui incline légèrement la vue et donne surtout l'impression de regarder une maquette : l'effet est stupéfiant et le rendu de toute beauté...


 
Vivement l'E3, histoire de découvrir à quoi cela ressemble  [:neuf]  

n°8763812
DaftPounky
Ok, Now begin !
Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 11:22:44  profilanswer
 

C'est pas une video d'une demo d'un city builder mais d'un projet urbanistique fait à partir du cryengine3. Donc pas de gameplay derrière, juste une vitrine. Donc dire que c'est possible actuellement de faire un simcity comme ça j'ai des doutes.
 
En gros tu utilises le moteur pour faire une ville mais sans aucune simulation derrière. Donc toute l'essence d'un city builder. Et la simulation en soi-même demande des ressources. Donc actuellement c'est pas possible pour le commun des mortels. Ptêt nous aurons droit à ce genre de chose dans 10 ans.  
 
Faire des beaux graphismes, on nous a déjà montré que c'est possible, mais s'il y a rien derrière, ça sert à rien  [:spamafote] Même si je trouve que pouvoir voir sa ville de cette manière serait chouette. (Même si certains aspects ne sont pas nécessaire dans ce qu'on voit).
 
Je serais encore plus impressionné quand ça sera un véritable city-builder avec ce genre de vidéo avec tout le gameplay et la simu derrière.
 
 

n°8764259
cuteur209

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 14:08:20  profilanswer
 

Ce n'est qu'une démo technique mais cela laisse rêveur !  :love:


---------------
Id PSN : Maximation56
n°8765816
jigawa

Transactions (1)
Posté le 23-04-2012 à 23:46:05  profilanswer
 

Une seconde preview (encore une fois positive :) ), celle de Gamekult:
http://www.gamekult.com/actu/zoom- [...] 01023.html

n°8765838
jigawa

Transactions (1)
Posté le 24-04-2012 à 00:02:26  profilanswer
 

Il est donc confirmé que la construction de routes est entièrement libre, puisque l'on pourra "dessiner" le tracé avec la souris. Idem pour les maisons (joie :) )

 

Une vue à "hauteur de sims" est prévue, on pourra donc explorer la ville façon citiesXL.

 

La version présentée est une pré-alpha mais le jeu regorge déjà de détails et d’animations en tout genre.

 

On aura la main sur le type d'industries à développer.

 

Les éléments comme la criminalité, la pollution etc.. seront retransmit graphiquement. Les "mauvais" quartiers seront reconnaissables sans passer par un quelconque graphique.

 

Plutôt que de construire plusieurs bâtiments du même type ou agir sur un curseur de budget, il faudra "upgrader" les bâtiments de services publics (ex: une nouvelle cheminée pour la centrale, une extension pour le commissariat).

 

Les villes ne seront plus "isolées". La criminalité d'une ville peut avoir des conséquences sur les villes voisines.

 

L'humour "Maxis" est toujours présent.

 

Apparemment c'est plutôt joli. :)


Message édité par jigawa le 24-04-2012 à 00:05:58
n°8767773
fabtos8

Transactions (0)
Posté le 24-04-2012 à 19:02:04  profilanswer
 

Vivement......!


---------------
https://www.jamendo.com/fr/artist/2589/amnis
n°8771054
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 26-04-2012 à 00:39:48  profilanswer
 
n°8773214
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 18:53:15  profilanswer
 

[:shay]


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8775196
Refgt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2012 à 16:16:27  profilanswer
 

C'est moi ou j'ai l'impression qu'ils ont beaucoup pompé sur cities XL ?

n°8775198
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 27-04-2012 à 16:16:49  profilanswer
 

genre sur quoi?


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8775245
Refgt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2012 à 16:31:00  profilanswer
 

La gestion des ressources, plus anno que maire tout puissant, perso ça me gave c'est pas le rôle d'un maire. Les services sociaux (moins bandant hein ?) et l'archi si.
le multi fortement recommandé, avec l'arrière pensée qu'une version cracké en solo serait interessante, même si de base c'est un jeu solo.
le modèle commercial (DLC à gogo),
le moteur glassbox dans sa partie je distribue le long de la route, citiesXl prennait lui aussi en compte la fluidité du trafic pour les services.
l'amélioration de certains batiments plutôt que leur reconstruction
 
 
Enfin celà dit je suis un franc partisan de cities Xl sur pas mal de point. Sauf le modèle commercial et les problèmes de bug/performances.
 

n°8775358
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 27-04-2012 à 17:04:58  profilanswer
 

C'est une suite logique que Cities XL a exploité tout seul étant donné que la réelle franchise SimCity était plus ou moins morte pendant une décennie [:spamafote]
Pour l'instant de tout ce que je vois, c'est du tout bon [:huit]
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8783665
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 02-05-2012 à 16:58:10  profilanswer
 

[:gnel42] NOUVELLE VIDEO SIM CITY  [:soulafa]

 

http://www.youtube.com/watch?v=lrp [...] ture=g-u-u

 

C'est un peu court, et ça montre pas grand chose :(

Message cité 1 fois
Message édité par phoneix35 le 02-05-2012 à 17:00:37

---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8784320
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 02-05-2012 à 21:17:14  profilanswer
 

Bah alors, vous êtes tous sur le débat ou quoi  [:boy johnny]  
 
Faites des commentaires, critiques, etc  [:aulas:1]  [:jfken:2]  [:aulas:1]


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8784449
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 02-05-2012 à 22:34:04  profilanswer
 

Tu veux un commentaire ? Je m'en fous.  :D
 
Non, sérieusement, déjà les vidéos habituelles, je trouve qu'elles ne montrent pas grand chose. On sait déjà ce que sera leur moteur de simu, OK. Maintenant je veux vois du gameplay, ce qu'on voit excessivement peu.
 
Et là tu dis : Vidéo peu informative.
 
Je n'ai même pas pris la peine d'aller voir...


Message édité par Teto le 02-05-2012 à 22:34:40
n°8784493
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 02-05-2012 à 22:58:07  profilanswer
 

un commentaire ?  
 
Il manque une station de pompier à cette ville...
 
:P

n°8784502
TheKiko

Transactions (2)
Posté le 02-05-2012 à 23:03:31  profilanswer
 

Oui rien de révolutionnaire la.
 
Le feu ça brule  :o

n°8784700
jigawa

Transactions (1)
Posté le 03-05-2012 à 02:18:56  profilanswer
 

phoneix35 a écrit :

[:gnel42] NOUVELLE VIDEO SIM CITY  [:soulafa]  
 
http://www.youtube.com/watch?v=lrp [...] ture=g-u-u
 
C'est un peu court, et ça montre pas grand chose :(


 
La vidéo était déjà passée lors de la première présentation du moteur.
rien de neuf donc.  ;)

mood
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