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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°8679871
jigawa

Transactions (1)
Posté le 14-03-2012 à 13:31:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

Tout à fait, pour ça que c'est pas forcément comparable à SC.


 
Ma comparaison se limitait au système d'évolution du niveau de vie des habitants. Niveau supérieur = nouveaux besoins.

mood
Publicité
Posté le 14-03-2012 à 13:31:08  profilanswer
 

n°8679913
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 13:49:15  profilanswer
 

jigawa a écrit :

 

Ma comparaison se limitait au système d'évolution du niveau de vie des habitants. Niveau supérieur = nouveaux besoins.


Des pots de moutarde plus gros [:fille]


Message édité par Tangrim le 14-03-2012 à 13:49:30

---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°8680582
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2012 à 17:13:01  profilanswer
 

drap


---------------
Exactement.
n°8688665
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 18-03-2012 à 04:25:43  profilanswer
 

[:gaga drapal]

n°8688939
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 12:10:42  profilanswer
 

Dites les étoiles/favoris ça fait comme un drapo...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8689052
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 13:19:24  profilanswer
 

Oui, mais dans ton navigateur. Perso je préfère l'outil dispo sur le site, où on voit d'un coup d’œil tous les sujets auxquels on a participé et qui ont de nouveaux messages.

n°8689126
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 14:02:31  profilanswer
 

et en quoi ça marche pas avec les favoris? [:madoxav]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689232
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 15:03:10  profilanswer
 

Bon, pour revenir sur la beauté de Sim City 4, je trouve ça très correct. la 2d ça ne vieilli pas trop quand c’est bien fait :o
http://imgur.com/a/Oznsn
(cliquable 1920*1080)
http://i.imgur.com/7s4Rnl.jpghttp://i.imgur.com/GRVP3l.jpg
http://i.imgur.com/YSEc8l.jpghttp://i.imgur.com/muyPMl.jpg
http://i.imgur.com/CMd2Dl.jpghttp://i.imgur.com/TDj5ol.jpg
http://i.imgur.com/kCi4jl.jpghttp://i.imgur.com/kSEaRl.jpg
http://i.imgur.com/5DB0Ll.jpghttp://i.imgur.com/t9MFJl.jpg
http://i.imgur.com/mw0pzl.jpghttp://i.imgur.com/JYpF4l.jpg
http://i.imgur.com/LZgl2l.jpg


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689239
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2012 à 15:06:56  profilanswer
 

Et toute cette ville carbure grâce à 3 éoliennes, bravo :D


---------------
Exactement.
n°8689321
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 15:59:48  profilanswer
 

Jolie ville. C'est clair que les gars qui sorte que les graphismes ont vieilli ou autre je comprends pas, c'est toujours super beau.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
Publicité
Posté le 18-03-2012 à 15:59:48  profilanswer
 

n°8689437
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 17:41:36  profilanswer
 

fromturkey a écrit :

Et toute cette ville carbure grâce à 3 éoliennes, bravo :D


99% de l'énergie/eau/poubelle est sous traitée dans une ville à côté qui sert de décharge :o
elle sert aussi à accueillir les emplois industriels bien sales qui sont nécessaires au début :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689469
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 17:54:54  profilanswer
 

Ca me donne envie de le reinstaller ces images :o
Du coup allez hop, réinstallation [:huit]
 
Des packs simples à prendre ? Des conseils ? :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8689477
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 17:58:50  profilanswer
 

euh non c'est pas simple à installer. c'est même assez chiant.

 

en gros, suivre le tuto qui ets donné en 1st page pour le NAM (ça c'ets facile). http://www.toutsimcities.com/forum [...] ead=326936
et si tu es chaud, tente le CAM avec ce tutoriel : http://www.toutsimcities.com/forum [...] ead=495716 (il mériterait aussi sa place en 1st page)
=> attention, si on fait comme moi en oubliant 1 "dependancies" ben ce sont des carton qui popent à la place des nouveaux batiments...

 

mais quand ça marche c'est plutôt cool :o

 

je vais surement rajouter des batiments pour le CAM et des truc un peu custom pour les services (école/police etc...) et les décorations...
je verrai aussi si il y a des beaux monuments qui valent le coup.

 

Mais bon, les cartes se remplissent vite je trouve :/

Message cité 2 fois
Message édité par Dæmon le 18-03-2012 à 17:59:19

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689613
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 19:00:27  profilanswer
 

Le CAM j'ai laissé tomber. D'abord y'a pas beaucoup de bâtiments compatibles et en plus il change assez profondément le gameplay.
Le NAM je n'ai pas encore pu l'essayer (je débute dans ce jeu et j'en suis qu'au tout début) mais c'est sans doute le mod le plus complet concernant les transports.
 
Je conseille le SPAM, mod sur la partie agricole, qui remanie complètement le gameplay (mais en mieux, je trouve) pour tout ce qui concerne l'agriculture (et seulement elle). L'énergie, l'eau, les rues sont repensés et c'est très chouette et enfin cela devient intéressant de faire une région agricole-> Inconvénient, le mod de traffic adapté (heureusement téléchargeable à part) est incompatible avec le NAM.
 
Je conseille également le mod CDK3 pour la partie fluviale, de la même équipe. Il est très fourni et cela rend le moindre port très joli.
 
Enfin il y a 3 sites intéressant pour télécharger :
http://www.simpeg.com/forum/index.php?action=downloads
 
http://sc4devotion.com/csxlex/fr_main.htm qui est mon préféré car c'est là qu'on trouve le plus de lots growable de tout type, et pas seulement des grattes-ciel ou des monuments historiques. On peut vraiment se faire une ville très diversifiée avec.
 
http://www.simtropolis.com/. De très belles choses mais il a tendance à être en rade souvent.
 
Enfin je conseille l'emploi de DAMN qui est un mod permettant d'avoir ses menus persos in-game, ce qui est ultra-important car avec les menus vanillia cela devient injouable très vite.
 
Vala !  :hello:
 
Edit : Désolé, je suis un peu HS, ce post a plus sa place sur le topic dédié.


Message édité par Teto le 18-03-2012 à 19:17:11
n°8689617
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 19:02:42  profilanswer
 

[:iteza]  "Bon, je ne vous le cache pas, même si son installation est semblante à celle du NAM (au passage, merci Quesh), il vous faudra de 5 à 10 heures pour l'installer complètement."  [:shlavos]


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8689619
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 19:05:10  profilanswer
 

Du coup faut partir dans quel sens la, en 2 posts y'a déjà trop de trucs :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8689628
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 19:09:03  profilanswer
 

nam déjà :o
le cam est optionnel.


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689866
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 20:41:03  profilanswer
 

2eme série sur une ville crée cette aprèm :o
 
 
http://i.imgur.com/8M5Lwl.jpghttp://i.imgur.com/BjCbJl.jpg
http://i.imgur.com/JtV9cl.jpghttp://i.imgur.com/Q9yFpl.jpg
http://i.imgur.com/EYakHl.jpghttp://i.imgur.com/Cqzepl.jpg
http://i.imgur.com/uJIsml.jpghttp://i.imgur.com/v3ZAKl.jpg
http://i.imgur.com/Rv0H3l.jpghttp://i.imgur.com/cktI7l.jpg
http://i.imgur.com/qawX0l.jpghttp://i.imgur.com/aASUtl.jpg
http://i.imgur.com/OdCQTl.jpghttp://i.imgur.com/yR8kal.jpg
http://i.imgur.com/nomlVl.jpghttp://i.imgur.com/QvV8Il.jpg
http://i.imgur.com/2IULFl.jpghttp://i.imgur.com/NuNqEl.jpg
http://i.imgur.com/aCth5l.jpghttp://i.imgur.com/qyOdWl.jpg
http://i.imgur.com/Bzumsl.jpg


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8689869
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-03-2012 à 20:42:55  profilanswer
 

T'as des addons ? :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8690104
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 18-03-2012 à 22:42:25  profilanswer
 

Je suis nul à coté de ca  [:bakk39]

 

Faut que tu rases les batiments sales [:ocolor]


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8690198
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 23:12:38  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

T'as des addons ? :o
 
XaT


j'ai NAM + CAM avec les bat "de base". j'ai suivis le tutoriel que j’ai linké et c’est tout.

phoneix35 a écrit :

Je suis nul à coté de ca  [:bakk39]  
 
Faut que tu rases les batiments sales [:ocolor]


ouais, j'ai eu un petit coup de mou à un moment et j'ai eu plein de batiments abandonné... :/


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690237
Microminus

Transactions (5)
Posté le 18-03-2012 à 23:23:41  profilanswer
 

Punaise, il doit me falloir au moins un mois de jeu pour arriver à une ville pareil  :ouch:

 

Je dois vraiment pas être bon dis donc [:ddr555]

 

Vous n'auriez pas 2-3 conseils pour débutant ?! [:devoircivique:4]

n°8690291
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 23:45:19  profilanswer
 

2 ou 3h pour la deuxième ville (mais elle est connecté à la première grosse ville, donc il y a un transfert de la demande, donc la croissance se fait vite!)
 
les conseils :  
-je déporte la production d'lectricité dans une ville qui colle la ville principale. je joue ensuite sur els imports/export pour alimenter ma ville principale en électricité. Ne pas hésiter à faire du polluant dans la ville qui produit l'exlectricité.
-idem production d'eau
-idem décharge
-je construit de l'industrie manufacture/sale dans cette ville dépotoire :o il faut alterner de temps à autre ville principale/ville sale pour que la croissance se fasse en // (le jeu extrapole la croissance des villes voisines, mais que jusqu'à un certain point)
-jene construit pas d'infrastructure (école/hopital...) avant une certaine taille (15/20k).  
- construire des zones faiblement dense au début. on densifie après lorsque la ville commence à grossir fortement.
-toujours régler la capacité des services d'éducation/santé légèrement au dessus de l'utilisation réelle (prévoir qu'un quartier peut croitre vite et faire exploser la demande).  
-vérifier régulièrement les services du dessus.
-user et abuser des bus au début. bien quadriller ses quartiers.
-ne faire du métro que bien plus tard
-le train : c'ets joli mais j'ia toujours du mal à le faire marcher... autant oublier
-bien construire les récompenses gratuites (maison du maire/église/cimetierre), ça aide la demande/valeur de la zone
-toujours vérifier qu'on est dans le vert niveau finances. quand on commence à descendre ça peut aller vite et si on a pas les rein solides ça va vite dans le rouge ^^  
-au début, pas besoin de prendre plus gros que l'école primaire et la petite clinique pour couvrir ses quartiers. on voit plus tard si il faut agrandire. l'éducation est assez complexe. il y a école primaire/high school/bibliothèque/musée dans l'ordre de construction. les deux derniers viennent très tard. même sur mes 2 villes les musés sont quasiment vides, et les bibliothèques pas tout à fait utiles.
-augmenter à fond les taxes pour l'industrie sale et manufacture pour forcer l'industrie HT lorsque la demande se fait sentir (pas tout de suite donc. et c'est assez faible au début généralement).
 
voilà en gros comment je fais. :o
c'est pas l'unique façon de jouer, mais bon c'est comme ça qu'avec le temps j'ai réussi à faire quelque chose de potable :o il me semble que ça vient en partie d'un tutoriel de joystick d'il y a quelques années [:transparency]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690308
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2012 à 23:50:19  profilanswer
 

Franchement les cimétières j'évite, ça prend trop de place et ça n'a aucune influence sur la zone, ça apporte juste un peu de verdure, donc vaut mieux mettre un parc qui prendra moins de place.


---------------
Exactement.
n°8690311
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-03-2012 à 23:51:08  profilanswer
 

mais moi je suis un maire à l'écoute de mes ouailles. ils veulent un cimeterre je leur donne  [:zedlefou:1]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690320
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2012 à 23:53:50  profilanswer
 

Ah bon ? J'ai jamais eu de demande de cimetière moi :o  Même de la part des sims.
 
Sinon, vous faites comment pour avoir l'Environnement au max ?  Sur une petite map, même blindée de parc, j'y arrive pas :/


---------------
Exactement.
n°8690342
Microminus

Transactions (5)
Posté le 19-03-2012 à 00:01:17  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

2 ou 3h pour la deuxième ville (mais elle est connecté à la première grosse ville, donc il y a un transfert de la demande, donc la croissance se fait vite!)
 
les conseils :  
-je déporte la production d'lectricité dans une ville qui colle la ville principale. je joue ensuite sur els imports/export pour alimenter ma ville principale en électricité. Ne pas hésiter à faire du polluant dans la ville qui produit l'exlectricité.
-idem production d'eau
-idem décharge
-je construit de l'industrie manufacture/sale dans cette ville dépotoire :o il faut alterner de temps à autre ville principale/ville sale pour que la croissance se fasse en // (le jeu extrapole la croissance des villes voisines, mais que jusqu'à un certain point)
-jene construit pas d'infrastructure (école/hopital...) avant une certaine taille (15/20k).  
- construire des zones faiblement dense au début. on densifie après lorsque la ville commence à grossir fortement.
-toujours régler la capacité des services d'éducation/santé légèrement au dessus de l'utilisation réelle (prévoir qu'un quartier peut croitre vite et faire exploser la demande).  
-vérifier régulièrement les services du dessus.
-user et abuser des bus au début. bien quadriller ses quartiers.
-ne faire du métro que bien plus tard
-le train : c'ets joli mais j'ia toujours du mal à le faire marcher... autant oublier
-bien construire les récompenses gratuites (maison du maire/église/cimetierre), ça aide la demande/valeur de la zone
-toujours vérifier qu'on est dans le vert niveau finances. quand on commence à descendre ça peut aller vite et si on a pas les rein solides ça va vite dans le rouge ^^  
-au début, pas besoin de prendre plus gros que l'école primaire et la petite clinique pour couvrir ses quartiers. on voit plus tard si il faut agrandire. l'éducation est assez complexe. il y a école primaire/high school/bibliothèque/musée dans l'ordre de construction. les deux derniers viennent très tard. même sur mes 2 villes les musés sont quasiment vides, et les bibliothèques pas tout à fait utiles.
-augmenter à fond les taxes pour l'industrie sale et manufacture pour forcer l'industrie HT lorsque la demande se fait sentir (pas tout de suite donc. et c'est assez faible au début généralement).
 
voilà en gros comment je fais. :o
c'est pas l'unique façon de jouer, mais bon c'est comme ça qu'avec le temps j'ai réussi à faire quelque chose de potable :o il me semble que ça vient en partie d'un tutoriel de joystick d'il y a quelques années [:transparency]


 
Merci bien ! Je note tout ça :jap:
 
Je n'ai pas eu l'idée de faire des villes "dédiées" à tel ou tel type de production, c'est vraiment bien trouvé  [:implosion du tibia]  
 
Quand tu parles de "bien quadriller les quartiers", comment tu gères ça au début ? J'avoue les placer un peu au pifomètre au début, mais en même temps, il y les industries etc. qui viennent se coller aux quartiers de la ville, donc je gère pas ça très bien [:klemton]
 
Petite question également, vous usez beaucoup des autoroutes ? Dans ma dernière ville j'avais de gros problèmes de circulation (habitations d'un coté et industries de l'autre, donc gros axes de circulation), j'ai mis une autoroute, ça a bien désengorgé ma ville, ma cette autoroute m'a couté un bras  :sweat: Est-ce bien utile ?
Parce j'en avais vraiment marre de me battre avec le jeu pour pouvoir placer une pauvre voie à sens unique ou une petite avenue :o

n°8690357
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 00:04:16  profilanswer
 

Mouais je viens de resinstaller SC4 + update 638 et je dépasse pas l’écran d'accueil (Maxis). :( j'avais oublié combien c’était chiant de se remettre a des vieux jeux!


---------------
...
n°8690374
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 00:09:00  profilanswer
 

Les autoroutes, entre les sorties, les entrées, les bretelles, les échangeurs, etc, j'ai jamais su m'en servir [:osweat]


---------------
Exactement.
n°8690376
shimay

Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 00:09:40  profilanswer
 

On va pouvoir placer la Burj Khalifa dans sim city 5 surement  :pt1cable:  
 
le world trade center, je sais plus si il etait present dans le 4.  mais j'ai souvenir l'avoir placé, surement dans SC 3000.

n°8690380
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-03-2012 à 00:11:45  profilanswer
 

fromturkey a écrit :

Ah bon ? J'ai jamais eu de demande de cimetière moi :o  Même de la part des sims.
 
Sinon, vous faites comment pour avoir l'Environnement au max ?  Sur une petite map, même blindée de parc, j'y arrive pas :/


tu en a forcément eu.
le cimetière c'ets une "récompense" qui répond à 2/3 critères. tu ne peux pas en construire à l'infini.


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690396
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-03-2012 à 00:16:07  profilanswer
 

Microminus a écrit :


 
Merci bien ! Je note tout ça :jap:
 
Je n'ai pas eu l'idée de faire des villes "dédiées" à tel ou tel type de production, c'est vraiment bien trouvé  [:implosion du tibia]  
 
Quand tu parles de "bien quadriller les quartiers", comment tu gères ça au début ? J'avoue les placer un peu au pifomètre au début, mais en même temps, il y les industries etc. qui viennent se coller aux quartiers de la ville, donc je gère pas ça très bien [:klemton]
 
Petite question également, vous usez beaucoup des autoroutes ? Dans ma dernière ville j'avais de gros problèmes de circulation (habitations d'un coté et industries de l'autre, donc gros axes de circulation), j'ai mis une autoroute, ça a bien désengorgé ma ville, ma cette autoroute m'a couté un bras  :sweat: Est-ce bien utile ?
Parce j'en avais vraiment marre de me battre avec le jeu pour pouvoir placer une pauvre voie à sens unique ou une petite avenue :o


quadriller? ben tu les espaces quand même un peu, mais tout les 2/3 ou 3/4 bloc tu places un arret de bus. ça se fait tout seul après.
Pour les zones, je ne fais pas d'industrie dans ma ville principale tant qu'il n'y a pas de demande pour l'industrie HT. les emplois d'industrie sale sont dans al ville délocalisée juste à côté. Les sims savent traverser la frontière pour aller traviller à côté :o
Ensuite je mixe les zones résidentielles/commerciales en fonction de la demande. mais ces 2 là peuvent être côte à côte sans soucis.
 
Les autoroutes je fais jamais parce que je n'ai plus la place sur la map que je pourrais en avoir besoin. Mais ça peut être une façon de faire. Mais comme tu dis ça coute une blinde (dans le même genre le métro aussi ça coute très cher, amis je trouve ça très rentable! tu peux placer les tunnels ou tu veux, et les stations ne prennent pas de place) Mais c'est plus quand il y a 100k+ et que les bus ne suffisent plus...


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690398
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 00:16:46  profilanswer
 

J'ai déjà eu le pop-up m'affirmant que j'avais débloqué un cimetière avec le texte bateau comme quoi les habitants veulent enterrer leurs dévots, mais une fois que je refuse il n'y a plus de problème.
 
C'est vraiment un de ces cadeaux qui sert à rien, comme le Palais de Justice.


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Exactement.
n°8690467
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-03-2012 à 00:27:26  profilanswer
 

shimay a écrit :

On va pouvoir placer la Burj Khalifa dans sim city 5 surement  :pt1cable:  
 
le world trade center, je sais plus si il etait present dans le 4.  mais j'ai souvenir l'avoir placé, surement dans SC 3000.


non il est pas présent dans SC4, mais tu peux l'avoir en le telechargeant :o http://sc4devotion.com/csxlex/lex_ [...] lotGET=931
dans le même genre de tour @dudai, il y en a une qui est dispo comme lot pour le CAM (batiment résidentiel lvl15 [:tinostar])  http://sc4devotion.com/csxlex/lex_ [...] otGET=1989


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690485
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-03-2012 à 00:31:33  profilanswer
 

fromturkey a écrit :

J'ai déjà eu le pop-up m'affirmant que j'avais débloqué un cimetière avec le texte bateau comme quoi les habitants veulent enterrer leurs dévots, mais une fois que je refuse il n'y a plus de problème.
 
C'est vraiment un de ces cadeaux qui sert à rien, comme le Palais de Justice.


non :o
http://www.toutsimcities.com/forum [...] ead=316208

Citation :

Si les cimetières avaient un effet négatif ce ne serait pas des récompenses :-P
Effet Com. : 0
Effet rés. : 40
Zone effet rés : 20
 
En fait c'est un peu comme des parcs (-15 en pollution sur un rayon de 3)... Sauf qu'il n'y en a que 3, que c'est beaucoup plus grand, que ça augmente de 2 ta popularité, que c'est gratuit mais (aie) que ça se mérite (1er cimetière à 2000 résidents et pop. +42)
 
Bien sûr, ça ne crée aucun emploi ni relèvement du seuil résidentiel car les morts ne comptent pas dans le calcul de population (morbide quand tu nous tiens...)


 
idem palais de justice :  
Effet Com. : 70
Zone effet com : 26  
Effet rés. : 0
Zone effet rés : 0


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8690568
jigawa

Transactions (1)
Posté le 19-03-2012 à 01:26:46  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Du coup faut partir dans quel sens la, en 2 posts y'a déjà trop de trucs :o
 
XaT


 

Microminus a écrit :

Punaise, il doit me falloir au moins un mois de jeu pour arriver à une ville pareil  :ouch:  
 
Je dois vraiment pas être bon dis donc [:ddr555]
 
Vous n'auriez pas 2-3 conseils pour débutant ?! [:devoircivique:4]


 
Je répète ce que j'ai dit et ce que d'autres ont confirmé: NAM est IMPERATIF. ;)  
 
Car même si l'on souhaite se passer des nouvelles options de construction, c'est surtout le système complet du déplacement des sims qui est modifié.
Les Sims peuvent désormais marcher (et pas juste 20 mètres), ils peuvent traverser plusieurs cartes pour travailler, les bus fonctionnent correctement... Bref cela corrige les gros soucis d'immeubles abandonnés sans véritable raison.
 
Pour faire court, on peut le considérer comme un patch. :jap:  

n°8690801
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 19-03-2012 à 09:41:27  profilanswer
 

Voilà. Le système de marche, voiture, bus, tram, autoroute, bateau (je sais pas pour les avions) est complètement repensé, de nouveaux types de routes apparaissent, on peut superposer différents types de voies (ce qui n'était pas possible avec le jeu vanillia), les sims peuvent se déplacer sur plusieurs villes et non une seule, etc. Bon, cela peut devenir un poil fastidieux (quand on a besoin d'un morceau de voie particulier, il faut cliquer sur icône + Tab de nombreuses fois, cela peut devenir chiant à force) mais effectivement cela semble régler certains problèmes "d'AI" du jeu original. Il est dans sa version 3 depuis la fin de l'année dernière, ce qui est sympa vu que la plupart des moddeurs ont abandonné depuis des années.
 
-> @Jimmybaby : Je viens d'acheter SC4 Deluxe, que j'ai installé sur mon Seven 64 et tout marche impec. Et pourtant, j'ai un GPU ATI, c'est dire ! :trollfacile:
 
-> @Daemon66 : Oui, tu t'es fortement inspiré de cette méthode-ci pour développer ta ville : Un guide d'Ackboo ;)
 
Pour ceux qui veulent les bâtiments gratuits donnés par Maxis sur leur site et qui ont disparu depuis : . Peut-être ne pas hésiter à prendre avant que cela ne disparaisse aussi...

n°8690868
Ophra
MrBingo @SC2 Mr.Bingo94 @ PUBG
Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 10:01:11  profilanswer
 

drap !

n°8691286
Microminus

Transactions (5)
Posté le 19-03-2012 à 12:25:48  profilanswer
 

NAM installé, il ne reste plus qu'à tester tout ça et les conseils précédent également :)
 
Le NAM n'ajoute pas beaucoup d'options "visibles" en jeu ? A part les routes/voies ferrées/etc.. ?!

n°8691374
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 19-03-2012 à 13:02:58  profilanswer
 

Malheureusement je ne peux pas te répondre. Je n'ai jamais joué à SC4 vanillia. :) J'ai commencé en patché direct. Mais le NAM est recommandé par tout le mode, donc j'en ai déduit qu'il y avait une bonne raison à cela. Sinon ne t'inquiète pas, cela ne change pas ton jeu en FPS ! ;)

n°8691487
fromturkey
Voilà.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 13:42:24  profilanswer
 

Teto a écrit :


Pour ceux qui veulent les bâtiments gratuits donnés par Maxis sur leur site et qui ont disparu depuis : . Peut-être ne pas hésiter à prendre avant que cela ne disparaisse aussi...


Merci, je les cherchais depuis un ptit moment et je n'avais pu retrouver que l'Arc de Triomphe.


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Exactement.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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