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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°8668637
Roger01

Transactions (1)
Posté le 09-03-2012 à 09:11:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
des add ons autre que NAM de VRAIMENT utile/obligatoire? En sachant que j'aimerais faire des petites bourgades avec des trains.. c'est possible? (Un mod genre TGV?)  
Et surtout, possible d'avoir de plus grosse carte? (les cartes jouables en temps réel, pas l'ensemble des régions/maps)
Je n'aime pas le système de région, j'aimerais juste jouer sur une grosse map simple..
 
Merci :D

mood
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Posté le 09-03-2012 à 09:11:21  profilanswer
 

n°8669152
Microminus

Transactions (5)
Posté le 09-03-2012 à 11:50:13  profilanswer
 

[:lardoncru:1]  
 
 
La dernière vidéo m'a mis l'eau à la bouche  [:sir_knumskull]  
 
Par contre, 2013, ça va être long  [:baragor]

n°8669815
DannyOcean

Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 14:33:25  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

des add ons autre que NAM de VRAIMENT utile/obligatoire? En sachant que j'aimerais faire des petites bourgades avec des trains.. c'est possible? (Un mod genre TGV?)  
Et surtout, possible d'avoir de plus grosse carte? (les cartes jouables en temps réel, pas l'ensemble des régions/maps)
Je n'aime pas le système de région, j'aimerais juste jouer sur une grosse map simple..
 
Merci :D


 
Voilà un petit résumé  bien propre de la AMAA sur reddit (à mettre en 1ere page)
 
http://www.simtropolis.com/omnibus [...] cript-r232
 
On y apprend notamment qu'il n'y aurait que des villes "moyennes" de 2 km² au sein d'une région.
 
Moi ça me convient, les grandes maps ça rame, ça devient souvent sururbanisé et moche....alors meme que la région te permet de faire une mégalopole tentaculaire divisable en quartiers.


---------------
[R.I.P.] Ces marques disparues
n°8670353
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 17:10:18  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Pour ceux qui veulent retenter SC4 et qui ne connaisse pas NAM, ne jouez surtout pas sans cet add-on ! :)
Guide complet pour son installation: http://www.toutsimcities.com/forum [...] ead=326936

 

J'ai jamais joué avec nam ni aucun addon et je m'en sors plutot bien [:fading]


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8670413
jigawa

Transactions (1)
Posté le 09-03-2012 à 17:38:58  profilanswer
 

phoneix35 a écrit :

 

J'ai jamais joué avec nam ni aucun addon et je m'en sors plutot bien [:fading]

 

Même en mettant de coté les nouvelles routes, NAM modifie en profondeur la gestion des trajets, c'est donc un add-on impératif si l'on souhaite exploiter correctement les axes de circulations. :jap:
Sans compter que les sims "marchent" un peu plus...

 

SC4 sans Nam, c'est une tranche de pâté sans le cornichon...  [:iryngael]

 


edit: et ne parlons même pas de SC4 sans rush hour.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 09-03-2012 à 17:42:25
n°8670529
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 18:39:56  profilanswer
 

jigawa a écrit :

 

Même en mettant de coté les nouvelles routes, NAM modifie en profondeur la gestion des trajets, c'est donc un add-on impératif si l'on souhaite exploiter correctement les axes de circulations. :jap:
Sans compter que les sims "marchent" un peu plus...

 

SC4 sans Nam, c'est une tranche de pâté sans le cornichon... [:iryngael]

 


edit: et ne parlons même pas de SC4 sans rush hour.

 

Ma circulation est rouge  [:pierrefeuille:3]

 

Mais je comprends rien au tuto  [:kolombin]


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Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8670612
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 19:31:13  profilanswer
 

On va commencer par une ville qui partait bien... mais qui a mal fini [:tinostar]
 
Problème 1 : CIRCULATION
 
http://img189.imageshack.us/img189/4615/sc4i.jpg
 
C'est un zoom sur un quartier :o
 
Vue d'ensemble
 
(je trouve pas le dossier qui correspond à l'appareil photo  [:canard rouge:4] )
 
En fait c'est les transports intraquartiers qui posent problème, le inter quartier ça va  :o


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Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8670618
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-03-2012 à 19:33:31  profilanswer
 

tu as quoi comme réseau de transport? bus/train/métro/monorail?


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8670620
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 09-03-2012 à 19:34:48  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

tu as quoi comme réseau de transport? bus/train/métro/monorail?

 

La totale

 

Routes/Sens unique (mais pas beaucoup), avenues, métro (très fréquenté), monorail (réseau inachevé dans la ville, il fait une parallèle Est-Ouest au fleuve), bus.

 

Et des trains


Message édité par phoneix35 le 09-03-2012 à 19:34:58

---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8671308
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 10:57:16  profilanswer
 

J'ai tué le topic  [:ptibeur:4]


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Bordel, quand on rentre sur la piste.
mood
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Posté le 10-03-2012 à 10:57:16  profilanswer
 

n°8671328
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 11:15:34  profilanswer
 

drap ! :D


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°8671382
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 12:13:26  profilanswer
 

phoneix35 a écrit :

J'ai tué le topic  [:ptibeur:4]


Perso c'est mes yeux que t'as tué, j'avais oublié que c'était si moche et carré SC4   :sweat:


Message édité par gooopil le 10-03-2012 à 12:13:32
n°8671397
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 10-03-2012 à 12:20:28  profilanswer
 

heu hormis le layout du trafic je vois pas où tu peux voir que c'est moche sur le screen :heink:


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8671438
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 12:41:15  profilanswer
 

Ben c'est tout carré... Après, je me suis habitué aux visuels de Cities XL [:spamafote]

n°8671718
jigawa

Transactions (1)
Posté le 10-03-2012 à 15:58:37  profilanswer
 

Bah, à la base, Simcity représente l'architecture américaine et là bas c'est vraiment carré, même en rase campagne.

 

Et puis d'autres se démerdent pas mal pour représenter nos campagnes:

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/0434c301e4b9e60a5e6da23fdb6a563b9066c081.jpeg

 


Et c'est sans compter ceux qui maîtrisent à fond les mods pour recréer des paysages magnifiques.
J'ai pas de liens sous la main mais c’était déjà passé sur ce topic.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 10-03-2012 à 15:59:27
n°8671729
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 10-03-2012 à 16:11:04  profilanswer
 

il y a pas longtemps j'ai voulu retrouver les images du type qui avait reproduit le Paris haussmannien... mais le site qui hébergeait ça a l'air d'être down, et pas moyen de remettre la main sur les images. le type avait moddé plein de bâtiments ça rendait super bien... :/


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8671776
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 16:34:58  profilanswer
 

Nan mais je connais SC4, j'y ai passé des centaines d'heures. Je sais ce qu'il est supposé modéliser, mais il a vraiment vieilli graphiquement :/

n°8671935
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 18:17:16  profilanswer
 

en même temps, 2003...
 
graphiquement, il reste fin niveau textures, mais d'un point de vue rendu, il a mal vieilli :(


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°8672107
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 20:03:51  profilanswer
 

Postez la photo de votre plus grande ville région, histoire de voir svp :o


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Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8672307
cyd125
Teflon Don
Transactions (0)
Posté le 10-03-2012 à 22:18:57  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Bah, à la base, Simcity représente l'architecture américaine et là bas c'est vraiment carré, même en rase campagne.


D'ailleurs dans Rush Hour l'option architecture ne sert pas à grand chose j'ai l'impression. Même en le réglant sur architecture européenne et années 90 les batiments ressemblent toujours au type NY/Chicago.


---------------
Le peuple faut que je l’entertain
n°8672698
Roger01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 08:14:27  profilanswer
 

C'est vrai que ça manque de pouvoir faire des villages.. là des le départ, on tombe sur des maisons type américaine qui fait pas spécialement village :( ..

n°8672715
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 11-03-2012 à 09:25:59  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

C'est vrai que ça manque de pouvoir faire des villages.. là des le départ, on tombe sur des maisons type américaine qui fait pas spécialement village :( ..


C'est vrai mais l'objectif à la base de sim city est de faire des villes assez grandes.
Dans sim city 1, l'objectif (indiqué dans la notice du jeu) c'était de faire une ville de 200 000 habitants et plus donc loin de la notion de village.
 
Par contre maintenant, la série a évolué et un village serait bien aussi si on pouvait le faire avec des bâtiments adaptés.  

n°8672788
Roger01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 10:48:39  profilanswer
 

J'aimerais pouvoir surtout, faire non pas une ville, mais plutot un ensemble de villes et villages.. un peu comme une agglomération. Alors on va me dire "région" oui mais non, car du coup, on ne peut pas du tout jouer avec tout en même temps..

n°8672811
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 11-03-2012 à 11:01:44  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

J'aimerais pouvoir surtout, faire non pas une ville, mais plutot un ensemble de villes et villages.. un peu comme une agglomération. Alors on va me dire "région" oui mais non, car du coup, on ne peut pas du tout jouer avec tout en même temps..


Le problème c'est que tu joue le rôle que d'un seul maire à la fois et il n'y a qu'une seule mairie par carte. Il faudrait doubler, tripler voir plus tous les graphiques et données si tu avais plusieurs villes ou villages dans la même carte. Il faudrait aussi pouvoir délimiter les limites du village par rapport au reste et introduire de nouvelles fonctions. Cela rendrait le jeu trop complexe surement.

 

Sim city ça a toujours été une ville par carte. Peut être que ça changera mais le concept des régions est justement là pour faire plusieurs villes donc je doute que ton souhait se réalise.


Message édité par mightmagic le 11-03-2012 à 11:02:29
n°8672906
Roger01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 12:20:19  profilanswer
 

En fait, le "problème" n'est pas de jouer un maire ou autre, on peut très bien jouer à simcity en faisant des "groupes" de villages, mais plus le fait qu'il n'y a pas assez de place sur une seule map. C'est surtout ça. Pouvoir jouer sur toute la région serait un top.  
Bon c'est surement une limite technique mais ça serait top. C'est surtout ça mon frein.  
J'ai relancé une partie et finalement, ça me botte pas trop car passer de région en région.. j'aime pas du tout :(

n°8672971
DannyOcean

Transactions (0)
Posté le 11-03-2012 à 13:12:01  profilanswer
 

Je vois pas ce que ça change, hormis bien sur les temps de chargements.


---------------
[R.I.P.] Ces marques disparues
n°8672981
Roger01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 13:18:29  profilanswer
 

Le fait que ta ville X et en 2012 et l'autre en 2190, sans compter que rien n'est relié en temps réel. J'aimerais bien voir un train parcourire une grande distance entre deux zones, sans passer par une ville qui dort pour voir ça...
 
Enfin je suppose qu'on ne peut pas faire plus grand qu'une taille de 5*5 de ce que j'ai vu?

Message cité 1 fois
Message édité par Roger01 le 11-03-2012 à 13:18:57
n°8673026
DannyOcean

Transactions (0)
Posté le 11-03-2012 à 13:46:00  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Le fait que ta ville X et en 2012 et l'autre en 2190, sans compter que rien n'est relié en temps réel. J'aimerais bien voir un train parcourire une grande distance entre deux zones, sans passer par une ville qui dort pour voir ça...
 
Enfin je suppose qu'on ne peut pas faire plus grand qu'une taille de 5*5 de ce que j'ai vu?


 
Les années, c'est un gadget, ça n'a aucune incidence sur la simulation.
 
Là où par contre le système de régions doit etre amélioré c'est que le jeu ne prenne pas seulement en compte les villes voisines. Sur Sc4, si tu constuisait une ligne de train entre 2 villes espacée par une ville non-batie qui contient juste ta liaison de chemin de fer....aucun train ne circulera.


---------------
[R.I.P.] Ces marques disparues
n°8673061
Roger01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 14:10:19  profilanswer
 

Voilà c'est tout à fait ça en fait.. :(

n°8673403
jigawa

Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 18:29:58  profilanswer
 

DannyOcean a écrit :

 

Les années, c'est un gadget, ça n'a aucune incidence sur la simulation.

 

Là où par contre le système de régions doit etre amélioré c'est que le jeu ne prenne pas seulement en compte les villes voisines. Sur Sc4, si tu constuisait une ligne de train entre 2 villes espacée par une ville non-batie qui contient juste ta liaison de chemin de fer....aucun train ne circulera.

 

[:o_non]
Avec NAM ca fonctionne tres bien.

 

J'arrive à faire déplacer mes sims sur une "longueur" de 4 villes.


Message édité par jigawa le 11-03-2012 à 18:30:46
n°8673460
caudacien

Transactions (0)
Posté le 11-03-2012 à 19:09:17  profilanswer
 

Ca me donne envie de ressortir city life tout ca [:klemton]

n°8673580
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 11-03-2012 à 20:17:24  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

J'aimerais pouvoir surtout, faire non pas une ville, mais plutot un ensemble de villes et villages.. un peu comme une agglomération. Alors on va me dire "région" oui mais non, car du coup, on ne peut pas du tout jouer avec tout en même temps..


Un mod semble faire ça extrêmement bien, c'est SPAM. Il est clairement conçu pour une ville "campagnarde" où les champs remplacent les bâtiments. Graphiquement il est exceptionnel (pour qui n'est pas allergique au style Middle-West américain) et change de façon profonde le gameplay original pour que cela devienne valable de développer un ville agricole.

caudacien a écrit :

Ca me donne envie de ressortir city life tout ca [:klemton]


Moi j'ai craqué, j'ai acheté. Et j'en suis à 2 jours de téléchargement de mods.  :lol:  
 
-> Et pour répondre à la discussion depuis quelques pages, je le trouve plus beau qu'Anno. :troll:
 
Sinon, est-ce que quelqu'un ici connaît bien le CAM, le mode qui permet d'augmenter les niveaux des bâtiment, et de passer de 5 à 15 par exemple ? J'hésite à le télécharger, j'aimerais avoir des avis avant de me lancer éventuellement. :)

n°8674657
jigawa

Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 12:13:44  profilanswer
 

Teto a écrit :


Un mod semble faire ça extrêmement bien, c'est SPAM. Il est clairement conçu pour une ville "campagnarde" où les champs remplacent les bâtiments. Graphiquement il est exceptionnel (pour qui n'est pas allergique au style Middle-West américain) et change de façon profonde le gameplay original pour que cela devienne valable de développer un ville agricole.


 

Teto a écrit :


Moi j'ai craqué, j'ai acheté. Et j'en suis à 2 jours de téléchargement de mods.  :lol:  
 
-> Et pour répondre à la discussion depuis quelques pages, je le trouve plus beau qu'Anno. :troll:
 
Sinon, est-ce que quelqu'un ici connaît bien le CAM, le mode qui permet d'augmenter les niveaux des bâtiment, et de passer de 5 à 15 par exemple ? J'hésite à le télécharger, j'aimerais avoir des avis avant de me lancer éventuellement. :)


 
Je ne connais pas SPAM, j'irai voir ca.
 
Concernant CAM, il faut faire attention car son installation est irrémédiable pour les villes, il me semble. Perso j'avais testé à l’époque mais mes villes se retrouvaient avec plein de bâtiments qui ne passaient pas et qui se retrouvaient en "papier cadeau". Attention donc.

n°8674744
jigawa

Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 12:45:22  profilanswer
 

La taille des maps est annoncée: 2km*2km

 

Autant vous dire que chauffe déjà pas mal... certains trouvent cela minuscules.

 

Cela correspond, grosso modo à une map moyenne sur SC4 (donc petite, admettons le)

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 12-03-2012 à 12:46:45
n°8674749
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 12-03-2012 à 12:47:56  profilanswer
 

jigawa a écrit :

La taille des maps est annoncée: 2km*2km
 
Autant vous dire que chauffe déjà pas mal... certains trouvent cela minuscules.
 
Cela correspond, grosso modo à une map moyenne sur SC4 (donc petite, admettons le)


Elles étaient de combien dans les sim city 1 et 2000?

n°8674760
jigawa

Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 12:52:51  profilanswer
 

3 autres vidéos de la conférence: http://www.youtube.com/watch?v=4nm [...] 72&lf=plcp
 
La simulation des trajets est prometteuse.

n°8674810
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 13:12:58  profilanswer
 

mightmagic a écrit :


Elles étaient de combien dans les sim city 1 et 2000?


Bonne question. Pour le 1, je me souviens de cartes assez petites. D'ailleurs à cause de cela et du gameplay on en faisant rapidement le tour.
Les autres j'ai pas testé.

n°8674904
Roger01

Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 13:43:31  profilanswer
 

raaaah encore des petites map :/ sont relou.. need une carte de taille 10x10 facile :(

n°8674912
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-03-2012 à 13:45:36  profilanswer
 

Ils seraient donc obligés de rogner sur les graphismes pour que ça tourne correctement et ça les joueurs le supportent pas. Trop de risque.
Malheureusement dans les jeux AAA les graphismes passent avant le reste.
 
Avec un petit lifting graphique de Sim City 4 nos PC d'aujourd'hui pourrait faire tourner des cartes 2 fois plus grandes que celle de SC4. Mais pas la peine de rêver, faut que ça brille.


Message édité par Groomy le 12-03-2012 à 13:49:49

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8674975
Roger01

Transactions (1)
Posté le 12-03-2012 à 14:04:12  profilanswer
 

Osef des graphismes, un truc correcte en fausse 3D est mieux qu'un jeu vide ou petit en 3D :( (suffit de voir transport tycoon)

n°8675293
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 12-03-2012 à 15:39:52  profilanswer
 

As t'on des infos concernant les capacités technique du moteur ?
 
Vu la durée de vie de ce genre de jeux, j'espère qu'il sera au minimum multi-threadé et si possible 64 bit (pour pouvoir utilisé plus de 2 Go de mémoire sur une map), ou du moins Large Adress aware (pour aller de 2 à 4 Go sur les système 64 bit...)
 
 
Sinon, j'ai réinstaller Sim City 4 Deluxe sur mon PC et ce coup la, j'arrive à jouer sans problème mais je n'ai pas installé les patch. Il devait y avoir quelque chose dedans parce que j'ai tjrs patché mes jeux donc j'ai probablement pas essayer sans.
 
J'ai mis le NAM aussi, mais je n'ai pas eu le temps de faire vraiment une grosse ville.
 
Sinon une alternative pour les graphisme est peux être ce que les suprême commander fonts en zoom maximal Au lieu de détailler les unités, tu as des icônes à la place. beaucoup plus léger à gérer overall.  

mood
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