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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°4568785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 14:52:42  answer
 

Reprise du message précédent :

Cloud_ a écrit :

J'ai toujours pas re-installé SC4 alors que j'ai enfin eu mon 22" et monté mon nouveau PC, lol.
Pour l'instant j'en suis à 2Go DDR2. 4Go me semble "globalement" inutile, mais je me demande vraiment si ça ne serait pas utile pour des jeux de gestion tels SC4 ou les Sims 2... ?
Surtout quand on a une grosse ville pour le premier, et une grosse barraque remplie d'objets pour le second.
 
En plus quand on voit le prix des kits haut de gamme 2x1Go en DDR2 PC6400 4-4-4-12... ça fait refflechir ! :??:

Quand même faut pas pousser, si un jeu sortit en 2002-2003 arrive a saturer 2go y a un problème [:cosmoschtroumpf]  

mood
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Posté le 25-07-2007 à 14:52:42  profilanswer
 

n°4568824
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:02:25  profilanswer
 

Bah pas spécialement. Le jeu peut profiter de la mémoire disponible pour éviter d'avoir à relire plus tard sur le disque des infos qu'il pourrait garder en mémoire (par ex quand tu changes le niveau de zoom, ou quand d'autres bâtiments sont affichés)

n°4568859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:09:08  answer
 

Oui mais non
Il peut facilement profiter de la mémoire disponible mais de la a en utiliser tellement que sa dépasse 2 go je crois pas :spamafote:

n°4568963
The Real P​hoenix

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:33:22  profilanswer
 

En même temps pour exploité plus de 2Go de ram, faut le systeme adéquat (sous entendu, pas XP 32bits par exemple)

Message cité 1 fois
Message édité par The Real Phoenix le 25-07-2007 à 15:34:04

---------------
Portfolio: http://www.suzaku.fr | Blog: http://blog.suzaku.fr
n°4569004
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:45:04  profilanswer
 

Merci pour vos reponses.
 
Pour le systeme, ça serait sous Vista. Pour l'instant je suis sur XP, mais c'est juste le temps de faire mon OC de mon nouveau proc.
 
J'ai tellement été traumatisé en 1Go DDR1 sur SC4 et les Sims 2 quand je commençais à avoir quelque chose de bien consequent à l'ecran, que maintenant je me tate vraiment pour du 4Go...
 
En meme temps à l'epoque j'avais 2x 512Mo DDR1, chacune d'une marque de seconde zone, l'une en PC3200 et l'autre en PC2700 avec des timings tout pourris... :/


Message édité par Cloud_ le 25-07-2007 à 15:45:43
n°4569051
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:56:19  profilanswer
 

De toute façon SC4 sera sans doute limité à 2 Go comme la plupart des softs Win32 je présume... Mais si on rajoute 1 Go pris par Windows Vista, les 4 Go peuvent faire une différence par rapport à 2 :D


Message édité par antp le 25-07-2007 à 15:57:00

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4569054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 15:57:15  answer
 

The Real Phoenix a écrit :

En même temps pour exploité plus de 2Go de ram, faut le systeme adéquat (sous entendu, pas XP 32bits par exemple)

Si XP 32 bits gère plus de 2 go de ram, suffit juste de bien le configurer [:cosmoschtroumpf]  

n°4569179
barnabe

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:27:29  profilanswer
 

Même avec 2Go, SC4 swappe quand je quitte et que je reviens sur le bureau.

n°4569200
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:31:36  answer
 

C'est normal, vu que sa doit vider la mémoire de l'application, mais tant que sa swap pas dans le jeu c'est bon :spamafote:

n°4569202
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:31:57  profilanswer
 

Bon, à priori cela serait quand meme utile, surtout sous Vista. Pas indispesable bien sûr, mais cela serait le comble du confort quoi !
 
Je vais m'en tenir à mon idée, et attendre que mes barrettes passent sous les 100€ pour m'en reprendre un kit.

mood
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Posté le 25-07-2007 à 16:31:57  profilanswer
 

n°4569208
drasche

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:32:38  profilanswer
 

barnabe a écrit :

Même avec 2Go, SC4 swappe quand je quitte et que je reviens sur le bureau.


Sauvegarde automatique.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°4569210
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-07-2007 à 16:33:33  profilanswer
 

Garde tes sous pour autre chose, 4go ça sert pas à grand chose pour jouer à SC4.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4569220
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:35:10  profilanswer
 

Ouais mais je ne parle pas que de SC4, mais de tous les jeux de gestion dans leur ensemble ^^

n°4569229
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-07-2007 à 16:36:36  profilanswer
 

Encore moins.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4569271
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2007 à 16:45:05  answer
 


 
[refrain technique répété a longueur de temps a propos de supcom]
dans tous les cas un systeme 32 bits ne peut adresser que 4Go. Pas 4Go de RAM, 4Go. On y inclus le swap, la mémoire vidéo, et toutes les E/S.  
 
Dans le cas ou tu contournes le fait que windows alloue 2Go aux app et 2Go aux process systemes max, ca ne fait que repousser un peu la limite, qui peut etre dangereuse pour la stabilité du systeme.
 
Et meme si tu le fais, il faut compiler l'exécutable avec un flag pour lui dire qu'il peut adresser plus de 2Go. Donc sans les sources il faut le décompiler pour trouver l'endroit ou patcher. Bon courage.
 
La seule solution est d'utiliser un os 64 bits, et de compiler les softs avec ce flag.
 
[/refrain technique répété a longueur de temps a propos de supcom]

n°4578788
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 28-07-2007 à 20:56:45  profilanswer
 

CAM avance, le type qui le release ne sera pas la ce week end mais normalement la version 1.0 sera uploadé courant de la semaine prochaine,
le readme de cam est déja dispo sur sc4devotion, et y'aura aucun souci de compatibilité avec NAM, ya juste les pathfinding de CAM qui prendront le dessus sur ceux de NAM, tous le reste de NAM marchera sans soucis.
parcontre pour les gens qui ont ajouter des batiments growables a SC4 faudra qu'ils soit compatible avec CAM, mais il ya deja des packs de batiment compatible CAM que l'ont peut téléchargé sur sc4devotion.

n°4578933
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 28-07-2007 à 22:52:57  profilanswer
 

growable?


---------------
...
n°4579157
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 29-07-2007 à 00:48:42  profilanswer
 

des batiments qui apparaissent d'eux même dans les zones RCI, le contraire de plopable (que tu place toi même).

n°4579245
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 29-07-2007 à 02:43:27  profilanswer
 

donc va falloir re-cheker tout :(


---------------
...
n°4579655
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 29-07-2007 à 14:24:11  profilanswer
 

bah ca dépend ce que tu as ajouté comme batiment a SC4, si c'est des hopitaux, des parcs, des monuments, etc... aucun souci le reste oui faut voir.

n°4589166
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-08-2007 à 16:55:15  profilanswer
 

1er trailer societies :  
 
http://www.clubic.com/actualite-77 [...] ietes.html
 
 
 
[comme d'hab les commentaires cluclu :/ comment on peut trouver ça beau! ]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°4589391
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 18:04:32  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

1er trailer societies :  
 
http://www.clubic.com/actualite-77 [...] ietes.html
 
 
 
[comme d'hab les commentaires cluclu :/ comment on peut trouver ça beau! ]


 
T'as pas l'exclusivité pour déterminer si c'est beau ou pas... C'est un autre style... Bcp de gens aiment, même si c'est vrai que la plupart des fans hardcore de sc4 sont déçus...

n°4589455
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 18:32:57  profilanswer
 

C'est pas parce que les gens aiment que c'est beau :whistle:
Même si ça ne s'appelait pas Simcity quelque chose, je ne trouverais pas ça plus beau. Les autres jeux du genre (Citylife) me semblaient plus jolis.

n°4590280
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 00:10:08  profilanswer
 

gooopil a écrit :


 
T'as pas l'exclusivité pour déterminer si c'est beau ou pas... C'est un autre style... Bcp de gens aiment, même si c'est vrai que la plupart des fans hardcore de sc4 sont déçus...


 
çay laid  :D  
 
 
Put*** franchement le trailer donne pas envie. La musique va pas, et la voix off est sans emotions. Parlons en d'emotions ! Ce qui se degage de ce trailer est creux, vide, sans relief, triste et sans couleur. Et pour ceux qui ne seront pas d'accord avec moi, qu'ils se repassent un coup le trailer de SC4 (que j'ai encore dans mon PC...) ! Je crois que ça mettra tout le monde d'accord  :)  
C'etait vraiment frais et dynamique ! Le genre de trailer avec lequel tu devenais fou pendant 3/4 d'heure, à ne rever que de gestion budgetaire et de problemes d'urbanismes !  :ange:

n°4590360
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 01:01:38  profilanswer
 

j'ai cru voir des liens pour CAM :), oh oui oh oui oh oui j'ai bien vu ^^
 
edit : voila ^^ inscription et download pour la version 1.0 http://sc4devotion.com/


Message édité par JimmyBaby le 02-08-2007 à 01:08:22

---------------
...
n°4593440
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 23:32:14  profilanswer
 

qui a deja essayé CAM ??
 
moi je viens de l'installer, les pack de batiments (super chiant d'ailleurs) plus les main files. je commence une petite ville industrielle pour faire une ville résidence a côté mais les batiments de CAM n'apparaissent pas, j'ai un gros paquet a la place.
 
 
edit : en fait avec chaque pack de batiments faut encore installer d'autres pack de model. ils auraient quand meme du faire un super gros pack avec tout dedans parce la ca devient un peu la folie à installer  :pt1cable:


Message édité par matt113 le 02-08-2007 à 23:36:29
n°4593554
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 00:14:09  profilanswer
 

j'ai juste mis CAM en prenant le soin de nettoyer ce qui l'embetait avec Cleanitol et ca a l'air de rouler, la demande de Commerce c'est envolé et l'I HT aussi, bon j'ai jouer 30 min sur une ville de 90k d'hab donc pas vu encore de gros building, mais la demande est la :)


---------------
...
n°4593567
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 00:17:42  profilanswer
 

et tu n'as pas mis les batiments ? parce que le fichier d'installation de cam fait juste 800 et quelques ko, c'est pas enorme, un model fait souvent quelques Mo
 
edit : a moins qu'il y est un gros fichier d'installation qui comprend tout et que je sois passer à côté ??


Message édité par matt113 le 03-08-2007 à 00:18:46
n°4593665
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 00:53:01  profilanswer
 

pfff rien qu'a voir le bordel que c'est pour installer les batiments j'abandonne j'en ai marre, chaque zip de batiments contient plein d'autres zip qui contiennent des installation et avec chaque installation faut aller rechercher une petite dizaine de models, de textures, etc ... a installer, si je me lance la dedans maintenant j'aurais ptet fini quand il sera temps d'aller se coucher

n°4593789
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 04:09:58  profilanswer
 

cam c'est pas justement une install tout en un? vous êtes sur que c'est bien le pack final? pourquoi y'a rien sur simtropolis? y'a un lien vers le topic cam officiel?

n°4593790
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 04:24:48  profilanswer
 

j'ai quand meme download tous les batiments. y'en a pour 800 Mo, quand tout ce qui est demandé est installé ca me fait des bug graphiques dans le jeu, quand je me déplace sur la carte c'est assez génant.

n°4593797
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 05:27:14  profilanswer
 

euh moi c'est un pack de 800ko juste pour les plug in, y'a pas de batiments toussa hein, c'est juste une grosse modif du jeu sur la gestion de l'augmentation des building pour l'instant, j'ai rien vu en bat a telecharger moi :??:
 
edit : je ne vois pas de dependances
 

Spoiler :


Le développement des lots (RCI) growable dans SimCity 4 est basé sur une propriété appelée l'étape de croissance. Dans les lots résidentiels et commerciaux de SimCity 4 (vanille et Rush Hour/Deluxe) il y a disponible dans les étapes de croissance 1 à 8. (Agricole y compris) les lots industriels se développent par étapes 1 à 3. Le mod CAM prolonge ces étapes de croissance à :
Résidentiels : 1 à 15 (9 à 15 sont nouveaux)
Commerciaux : 1 à 15 (9 à 15 sont nouveaux)
Industrielles : 1 à 10 (4 à 10 sont nouveaux)
Agricoles : 1 par 7 (4 à 7 sont nouveaux)
 
 
Guide rapide d'installation
Veuillez noter que c'est seulement un guide rapide. Pour de plus amples informations, se référer svp au manuel de la CAM 1.0. Pour une meilleure expérience de jeu, on lui recommande d'installer le CAM avant de commencer une nouvelle région. Si vous voulez l'installer dans une région existante, lire svp complètement le manuel de la CAM 1.0 aussi bien. Avant l'installation, on lui recommande fortement de courir Cleanitol avec le dossier de CAM_Cleanitol.txt qui est inclus dans ce téléchargement. Si vous voulez enlever manuellement les mods contradictoires, se référer svp au manuel de la CAM 1.0. Pour le développement optimum dans toutes les étapes de croissance, on lui recommande de ne pas laisser à n'importe quelle vieille étape 8 bâtiments dans votre dossier plugins. La plupart des batiments résidentiels et commerciaux qui ont été faits pour Rush Hour ont habituellement une occupation trop élevée à adapter dans l'étape 8 pour la CAM. On lui recommande d'employer seulement des bâtiments et des lots de CAMpatible (disponibles à BSC LEX). CAM, par défaut, soit installée dans un dossier a_CAM sous mes documents \ Simcity 4 \ plugins. La CAM devrait être le premier mod à charger en commençant SimCity 4. Tous les mods qui changeant les exemplaires l'uns des de réalisateur dans la CAM doivent être chargés après la CAM.
 
Option 1 : Le trafic révisé novateur
Avec la densité de population étant beaucoup plus haute, dans les bâtiments résidentiels aussi bien que dans les bâtiments commerciaux et industriels, le besoin de capacités plus élevées et des vitesses de tous les réseaux ont été développés. Il y a trois plugins novatrices facultatives incluses avec la CAM. Si vous choisissez de ne pas installer l'une d'entre elles, alors vous garderez quelque novateur vous ayez pu avoir installé avec NAM, ou l'inclus novateur de défaut en Rush Hour. Chacun des trois pathfindings inclut beaucoup un plus haut permutent la vitesse et une capacité plus élevée de tous les réseaux. Pour des détails, se référer svp au manuel de la CAM 1.0. La différence entre les trois pathfindings facultatifs est dans la vitesse piétonnière :
1. Ne favoriser rien - vitesse de 5 km/h
2. Favoriser marcher - vitesse de marche réglée à 10 marche réglée au km/h
3. Favoriser faire du vélo - vitesse de marche réglée à 15 km/h
Plus votre vitesse piétonnière est haute, plus les personnes marcheraient de et à son travail. La volonté novatrice révisée du trafic par défaut soit chargée dans le dossier z_CAM sous mes documents \ SimCity 4 \ connexions. Noter que les besoins novateurs d'être chargé après NAM, si vous avez installé le mod d'Addon de réseau.
 
 
Option 2 : Le recensement conduit (la demande de la main d'oeuvre)
 
Les commandes de recensement nous indiquent quel genre de main d'oeuvre (population active résidentielle) est exigé pour différents genres de travaux. Pour des détails au sujet des commandes de recensement, se référer svp au manuel de la CAM 1.0.
La table est inchangée des Rush Hour, excepté les figures entre parenthèses. Ces nombres indiquent les plugins facultatives dans la CAM. À l'installation vous pouvez choisir d'inclure le quelques un ou tout des options suivantes :
1. 5% R$$ fonctionnant dans CS$ - tous les CS$ utilisent 5% R$$ et 95% R$ (au lieu de 100% R$)
2. 5% R$$ fonctionnant dans l'identification - toute l'identification utilisent 5% R$$ et 95% R$ (au lieu de 100% R$)
3. 5% R$$ fonctionnant dans IR - tous les IRS utilisent 5% R$$ et 95% R$ (au lieu de 100% R$)
Si vous choisissez d'installer le quelconque d'entre ce, vous noterez que les résidants de moyen-richesse entreront dans votre ville plus tôt qu'autrement être le cas. Les commandes de recensement veulent par défaut soient installées dans le dossier a_CAM sous mes documents \ SimCity 4 \ plugins.


 
edit2 : enfin de compte si ^^ j'avoue que je suis perdu la :(


Message édité par JimmyBaby le 03-08-2007 à 05:44:38

---------------
...
n°4594335
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 11:52:22  profilanswer
 

c'est simple si tu veux installer les pack de batiments créés pour CAM, donc ceux ci :
 
http://users.skynet.be/fa009050/Images/cam1.JPG
 
ils te faut installer tout ça :
 
 
http://users.skynet.be/fa009050/Images/cam2.JPG
 
 
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par matt113 le 03-08-2007 à 11:53:24
n°4594358
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 03-08-2007 à 11:58:21  profilanswer
 

effectivement :lol:


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°4594383
Cutter

Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 12:06:24  profilanswer
 

Ctrl +A > Clic droit > Extraire ici.


---------------
last.fm
n°4594484
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 13:01:22  profilanswer
 

et ? ca change pas qu'il faut lancer tout les installeur a la main et les batiments sans installeur, faut pas tout extraire, car t'as le lot pour en faire un growable et pour en faire un ploppable donc faut pas installer tous les fichiers

n°4594891
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 14:47:34  profilanswer
 

mais ça n'install que dans \SimCity 4\Plugins normalement? il suffirait d'uploader le dossier plugins de quelqu'un chez qui ça marche.

n°4595110
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 15:51:30  profilanswer
 

en effet c'est la merde


---------------
...
n°4596485
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-08-2007 à 01:11:06  profilanswer
 

Qui a un dossier complet et état de marche ? Hop un coup de rarage et en ligne :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4597122
gros minet

Transactions (0)
Posté le 04-08-2007 à 13:25:20  profilanswer
 

On peut utiliser ce mod sans installer les bâtiments ? ou ça va faire des bugs graphiques ?

n°4598268
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 03:53:52  profilanswer
 

gros minet a écrit :

On peut utiliser ce mod sans installer les bâtiments ? ou ça va faire des bugs graphiques ?


moi je l'utilise sans les bat et ca roule :jap:


---------------
...
mood
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Posté le   profilanswer
 

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