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Auteur Sujet :

[Topik] Guild Wars / GWEN

n°6385732
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-06-2009 à 17:35:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ok merci bien :)


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[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 09-06-2009 à 17:35:06  profilanswer
 

n°6388074
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-06-2009 à 15:09:30  answer
 

Ben en fait pour moi le soucis est que certaines professions (Moine et assa pour pas les citer) mériteraient un petit nerf bien placé.
Honnêtement avec un moine en HM j'ai fini assez rapidement des donjons sur lesquels je galérais depuis des semaines avec mon G.
Tu prends ROJ, echo avec qques autres skills et tu nuke de partout les triples necros faisant le reste.
Pour ce qui est de l'assassin il a très largement détroné le wawa. Un FOWSC tu prends le A, tu aggro des dizaines de mobs sur un point les moines rojent et tu clear en 30 mins la fow. Avec un G c'est mission impossible donc après je comprends que les PUG ne fonctionnent plus en tank G.


Message édité par Profil supprimé le 10-06-2009 à 15:11:16
n°6388803
Robbb

Transactions (0)
Posté le 10-06-2009 à 19:59:57  profilanswer
 

Mmmh...
 
Je vois pas en quoi un M/Roj utilisé avec un trio Necro est plus imba qu'un El qui deal des sorts AoE. C'est exactement pareil que RoJ, en mieux...
Le truc imba c'est le trio Discorde, même avec un G et un build adapté ça passe très bien. Le build Promesse est parfaitement utilisable par un G qui sait s'en servir. Avec 25 d'energie ça fonctionne très bien, tu met rituel de sang sur 2 des héros et tu auras une regen mana conséquente...
 
Si un truc devrait être nerf chez le Moine, ça serait sans doute le lien spirituel, la colère divine et punition, le bouclier d'absorption...bref les compétences qui permettent au builds 600 d'exister. Suffit de regarder un bon 600 vider la fonderie en HM pour s'appercevoir à quel point c'est imba. Bien plus qu'un assasin.  
Un assasin peut facilement mourrir sous SF. Un 600 suivit d'un smiter et d'un R QZ est tout simplement immortel sauf compétences très spéciales/rares. (les toucher de Argh et de la Furie par exemple, ou mass interupt qui passe BS comme Jadoth à Torc'qua).  
 
Pour ce qui est du Tank A je trouve ça moche également, un bon tank G/El y'a rien de tel ! :)


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n°6389750
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2009 à 10:13:47  answer
 

oué oué ca sdiscute et on revient sur les débats menés :
- Pourquoi les G ne sont plus demandés en PUG ? => le perma a-t-il tué le G ? Pour le mien en tout cas oui car plus personne ne veut jouer avec lui.
Comment comparer un tank capable de rameuter sur lui en un seul point un bonne dizaine de mobs et un tank G/El qui va les aggro 3 par 3 ?
 
 
Après le moine 600 est vraiment imba c'est clair. Mais bon : est-ce le but du moine de nuker ?  

n°6391023
Robbb

Transactions (0)
Posté le 11-06-2009 à 17:18:27  profilanswer
 

Encore une fois, les G sont encore bien utiles dans pleins de situations. La dernière fois que je suis parti sur un Duncan HM en PUG, on a pris un G/El, qui faisait l'aggro très proprement des gros mobs qui piquent comme y'en a la bàs...
La différence c'est qu'il faut lui coller un bonder au cul. Mais du coup ça procure un heal hyper efficace à toute la team.  
 
Le M bonder colle une graine de vie sur le G lorsqu'il a bien tout agro. Dès qu'elle est finie le M HB colle une graine de vie sur le M bonder, et on repart pour un tour. Bon par contre on prend qu'un seul HB, ce qui peut être désavantageux lorsque ça desagro.  
 
Enfin bon, pour Urgoz, le bagnes, et pleins d'autres zones les G sont indispensables.
 
Après c'est sûr que si tu ne fais que de la fowsc ou de l'uwsc, bah les permas sont plus avantageux...


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n°6392139
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2009 à 09:52:09  answer
 

Ok ok... merci pour les conseils....
De toute facon faut être clair : je cherche les thunes maintenant.
Avant je faisais des runs mumu mais c'est devenu un peu boring ^^.
Alors du coup je me suis mis à faire de l'UWSC mais le blème de l'uwsc c'est qu'en PUG c'est fail la plupart du temps....
 
On m'a parlé aussi de doa...
 
Donc je cherche un moyen rapide de rentabiliser.

n°6393796
Robbb

Transactions (0)
Posté le 12-06-2009 à 23:53:48  profilanswer
 

Bah si t'as un M go DoA, si t'as un A go Plaines...
 
Y'a pas plus rentables que ça de toutes façon.
 
Fonderie + Torc'qua :
 
1h15 - 1h30 pour un bon 600 accompagne d'un bon duo Smite/R QZ
En moyenne 2-4 gemmes titan (5k/u)
4-6 gemmes margos (2k5/u)
Souvent de l'équipement vert qui vaut quelques k (10k les batons spectraux, 8k l'egide d'Augh etc)
On peut dire que ça fait du 30k/1h30 assuré, c'est pas le top mais par contre y'a quand même un peu de piment car ce sont deux zones assez difficiles en 600. La fonderie c'est même ce qui se fait de plus difficile à ma connaissance. Donc challenge sympa, on ne s'ennuie pas.
 
Plaines :  
 
Déjà abordé dans ce sujet, chiant mais rapporte sensiblement plus que le DoA. Ectos à gogo... 30-40k/h quand ça va bien.


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n°6397087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2009 à 11:40:21  answer
 

T'as le build 600 fonderie :D ?

n°6398137
Robbb

Transactions (0)
Posté le 15-06-2009 à 18:54:44  profilanswer
 

De mémoire :

 

- Esprit Prot
- Lien Spi
- Bouclier d'absorb
- Briseur de sorts
- Visage Avenant
- Chaines Spirituelle ou Inverseur de Douleur. (Inverseur ptet plus facile pour commencer)
- Lien de l'essence
- Aura sacrée

 

Pvxwiki ou forum GWS pour les précisions sur les points et l'équipement.

 

Couplé à Zephyr Véloce, ce build te rend invincible puisque tu boucles Briseur de sorts, et que tu boucles bouclier d'absorption. Faut juste faire attention à rester dans la portée de l'esprit quand tu cast. La moindre erreur est fatale vu la taille des agros là bas. Le big aggro doit bien faire 25-30 mobs, titans margos confondus.
Je te conseille de t'entraîner un peu avec ce build avant de ruiner les runs des gens...mais l'apprentissage est rapide.

Message cité 2 fois
Message édité par Robbb le 15-06-2009 à 18:55:13

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n°6399045
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 16-06-2009 à 08:48:31  profilanswer
 

Robbb a écrit :


Couplé à Zephyr Véloce, ce build te rend invincible puisque tu boucles Briseur de sorts, et que tu boucles bouclier d'absorption.


 
On le boucle déjà sans de mémoire  [:transparency]


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[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 16-06-2009 à 08:48:31  profilanswer
 

n°6400404
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-06-2009 à 17:29:57  answer
 

Robbb a écrit :

De mémoire :  
 
- Esprit Prot
- Lien Spi
- Bouclier d'absorb
- Briseur de sorts
- Visage Avenant
- Chaines Spirituelle ou Inverseur de Douleur. (Inverseur ptet plus facile pour commencer)
- Lien de l'essence
- Aura sacrée
 
Pvxwiki ou forum GWS pour les précisions sur les points et l'équipement.
 
Couplé à Zephyr Véloce, ce build te rend invincible puisque tu boucles Briseur de sorts, et que tu boucles bouclier d'absorption. Faut juste faire attention à rester dans la portée de l'esprit quand tu cast. La moindre erreur est fatale vu la taille des agros là bas. Le big aggro doit bien faire 25-30 mobs, titans margos confondus.
Je te conseille de t'entraîner un peu avec ce build avant de ruiner les runs des gens...mais l'apprentissage est rapide.


Ok ... habituellement je fais le 600 sur mumu et dans la fow mais sans les enchants du rodeur....(juste 600/Smite quoi)
Les esprits il faut les mettre loin du 600 ou absolument dans la bulle de l'aggro ?

n°6400434
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 16-06-2009 à 17:43:24  profilanswer
 


Dans la boussole environ de mémoire  [:transparency]


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[ Team CDM 2018 ]
n°6400784
Robbb

Transactions (0)
Posté le 16-06-2009 à 20:54:27  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

 

On le boucle déjà sans de mémoire  [:transparency]

 


Ok ok monsieur pinaille, allons y pour les détails :

 

Profession = M/En

 

Magie de l'illusion = 7
Magie de l'inspiration = 5
Prières de protection = 11
Faveur divine = 11

 

Code = OwUUEuR9W4O1Dt4dNiICEC6DACA

 

Compétences :
 1. Esprit protecteur
 2. Lien spirituel
 3. Bouclier d'absorption
 4. Briseur de sorts
 5. Visage avenant
 6. Chaînes spirituelles
 7. Liens de l'Essence
 8. Aura sacrée

 

Armure/Runes/Insignes :

 

Armure au choix, j'utilise une armure 15. Mais il paraît que ça marche pareil avec une 60 tellement ça tape fort.

 

Motif 3+1 Faveur Divine pour cast Aura sacrée au début
Motif +1 Prot et +2 Faveur Divine pour le run
Runes +2 Prot sur une pièce d'armure
Tout le reste en santé (Vigueur sup, Runes de vie, Insignes du survivant)

 

Armes :

 

Javelot Energie +5, Enchant +20%
Focus Prot Recast 20% Santé +45 sous enchant
Focus Prot Energie +15 regen -1 Santé +45 sous enchant (pour switch à Torc'qua en cas de duel avec Ki + Tuk)

 

Voilà je pense qu'on est pas mal.

 

Donc en ce qui concerne le bouclier d'absorption, même avec 15 ou 16 tu ne le boucles pas, donc non même sans faire appel à ma mémoire je pense que QZ est obligatoire :p

 

Pour la portée des esprits, les runs en trio Fonderie/Torc'qua sont des mécaniques bien huilées à présent. Il y a des endroits bien particuliers pour poser les esprits que les R qui connaissent un peu utilisent toujours. Essaye de visualiser cet endroit sur ta boussole et dis toi que tu ne dois pas aller plus loin qu'un demi rayon de boussole par rapport à l'esprit. (+- 2x la bulle d'agro)
Au pire tu vérifies avec les effets qui te sont appliqués avant de cast BS. Un boubou non bouclé peut pardonner si l'agro en cours n'est pas trop gros, par contre en générale un BS non bouclé ça risque de piquer, sauf si tous les mobs son délabrés. Enfin bon si y'a des titans/margos t'es dans la mayrde. Sans parler des chevaucheurs de rêves qui interuptent-remove enchant plus vite que Lucky Luke !

 



Message édité par Robbb le 16-06-2009 à 21:01:35

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n°6401772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 11:34:22  answer
 

Ok ok merci pour les astuces.
 
Mouais je pense que c'est comme pour Soo avec le boss fin al que j'arrive pas à liquider... me manque le bouclage du BS.
 
Bon sinon hier enfin un bon PUG en UWSC avec finissage en 15 mins du run complet...

n°6402197
leevf101

Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 14:00:35  profilanswer
 

Salut à tous, hier soir j'ai jamais vu autant de monde en Urgoz ^^
La quête zaishen à fait son effet...
Heureusement ,nous avions prévu cette sortie en guilde et c'est très bien tombé.
 
Puis les 4 1ers boss avant Duncan en [NM], reste plus qu'a butter Duncan en [HM] :o)
 
Trop fatigué sinon j'aurais bien fait une FOW SC juste après.
 
Par contre UW SC je n'en ai jamais fait, l'équipe est composée comment? ( j'ai déjà lu des topics là dessus mais j'ai une mémoire de poisson rouge ^^ )

n°6402209
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 14:03:48  profilanswer
 

leevf101 a écrit :


Heureusement ,nous avions prévu cette sortie en guilde et c'est très bien tombé.

 

Ha vous aussi ?

 

Pas de bol mon alliance avait prévu deux sessions (une lundi et une mardi et j'ai fait celle .... de Lundi [:tinostar])

  


Message édité par TenjO TengE le 17-06-2009 à 14:03:56

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[ Team CDM 2018 ]
n°6402412
bicoun
Et non pas Bicounet !!!
Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 15:11:32  profilanswer
 

leevf101 a écrit :

 

Puis les 4 1ers boss avant Duncan en [NM], reste plus qu'a butter Duncan en [HM] :o)

 


 

Ça veut dire qu'on peut valider le donjon de duncan uniquement en tuant ce dernier en HM après avoir fait les 4 boss en NM :??:


Message édité par bicoun le 17-06-2009 à 15:11:48

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Pixel mort -> .
n°6402455
leevf101

Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 15:25:46  profilanswer
 

oui  :bounce:  :love:  :love:

n°6402918
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2009 à 18:16:27  answer
 

Moi je trouve ces donjons vraiment tellement relous (les niveaux etc...). Et je parle même pas de Urgoz, hier on l'a fait à l'ancienne (bref façon lame comme j'aime tant : cryers + permas etc...) mais alors le temps de motiver tout le monde etc... je pense que j'aurais pu me faire 5 FOWSC.

n°6403934
leevf101

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 10:03:59  profilanswer
 

Parfois c'est plus long de grouper que de faire une abime ou un urgoz (entre 30 et 50 minutes le run) ;)

n°6403938
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 10:06:30  profilanswer
 

leevf101 a écrit :

Parfois c'est plus long de grouper que de faire une abime ou un urgoz (entre 30 et 50 minutes le run) ;)


Moi les zones élites, je les fait uniquement quand y'a des rendez vous de prévu. [:hahanawak]
 


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[ Team CDM 2018 ]
n°6404030
therion3

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 10:48:11  profilanswer
 

Bonjour les guildiens. J'ai lu pas mal sur le jeu et j'aimerais quelques confirmations ;)

 

1) S'y mettre aujourd'hui, c'est possible? Je ne vais pas "leveler" tout seul?
2) Pas de choix entre serveur fr ou anglosaxon à faire au départ, je peux switcher entre deux parties?
3) C'est le pvp qui m'attire dans le jeu, on s'éclate bien? quels sont les modes de jeu? RvR? Arènes? GvG?
4) Le pvp permet-il de leveler un peu? (a priori, c'est non... mais bon!)
5) Que me conseillez-vous comme classe plutôt orienté magie/pas cac mais au gameplay assez nerveux (j'aime bien les classes versatiles en général).

 

Merci de votre aide!

Message cité 1 fois
Message édité par therion3 le 18-06-2009 à 10:48:26

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Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6404044
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 10:54:08  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Bonjour les guildiens. J'ai lu pas mal sur le jeu et j'aimerais quelques confirmations ;)

 

1) S'y mettre aujourd'hui, c'est possible? Je ne vais pas "leveler" tout seul?
2) Pas de choix entre serveur fr ou anglosaxon à faire au départ, je peux switcher entre deux parties?
3) C'est le pvp qui m'attire dans le jeu, on s'éclate bien? quels sont les modes de jeu? RvR? Arènes? GvG?
4) Le pvp permet-il de leveler un peu? (a priori, c'est non... mais bon!)
5) Que me conseillez-vous comme classe plutôt orienté magie/pas cac mais au gameplay assez nerveux (j'aime bien les classes versatiles en général).

 

Merci de votre aide!

 


1) Je dirais oui pour du PvE moins pour du PvP
2) Non, pas de différenciation au départ, les villes ont des zones pour chaque "région", mais rien ne t'empêche d'aller en région US (ou polonais :o)
3) Oui, par contre, ça sera difficile je pense. A moins de trouver une guilde PvP qui t'aide
4) Tu peut créer des persos PvP qui sont level 20 dès la création
5) Envout ou Nécro


Message édité par TenjO TengE le 18-06-2009 à 10:54:53

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[ Team CDM 2018 ]
n°6404092
therion3

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 11:06:14  profilanswer
 

Merci pour ces réponses!

 

J'ai pas bien compris la 4), tu peux créer des persos uniquement dédiés au pvp et ils commenceront au niveau 20?

 

En gros c'est difficile aujourd'hui de se faire une place en pvp?
Les guildes pvp n'ouvrent pas facilement leurs portes?

 

On m'a aussi conseillé de prendre direct le GW trilogy pour pouvoir jouer avec plus de monde, ça vaut le coût niveau rapport/qualité prix (j'imagine que la question doit sonner bizarre pour qqun qui connaît le jeu, mais bon ^^)

Message cité 1 fois
Message édité par therion3 le 18-06-2009 à 11:07:33

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Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6404130
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 11:18:58  profilanswer
 

therion3 a écrit :


J'ai pas bien compris la 4), tu peux créer des persos uniquement dédiés au pvp et ils commenceront au niveau 20?


Oui
 
 

therion3 a écrit :


En gros c'est difficile aujourd'hui de se faire une place en pvp?
Les guildes pvp n'ouvrent pas facilement leurs portes?


 
Ca a toujours été plus ou moins difficile. Alors pour un nouveau, rentrer dans un jeu qui a 4 ans de vie, c'est encore plus compliqué je pense
 

therion3 a écrit :


On m'a aussi conseillé de prendre direct le GW trilogy pour pouvoir jouer avec plus de monde, ça vaut le coût niveau rapport/qualité prix (j'imagine que la question doit sonner bizarre pour qqun qui connaît le jeu, mais bon ^^)


 
C'est surtout que si tu  veux faire du PvP, faut avoir accès à un maximum de compétences.


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[ Team CDM 2018 ]
n°6404138
Ahx-
~ Provehito In Altum ~
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 11:21:22  profilanswer
 

Quand tu crées un perso dédié au PvP il sera niveau 20 pour que tu puisses profiter dès le début et pour que tu aies le même niveau que les autres. Par contre, tu devras te contenter de l'équipement et des compétences de base (tu pourras en débloquer en jouant en PvE ou en les achetant).
Se faire une place en PvP c'est pas "difficile" mais il te faudra une guilde, ça sera plus sympa, surtout si tu n'as pas d'expérience, ils te laisseront plus de temps pour apprendre.
 
GW trilogy est un bon choix (35€ dans la boutique en ligne je crois).
Ca te permettras de faire du PvE et d'apprendre à ton rythme.


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"Be a Hero, Kill your Ego"
n°6404259
therion3

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 12:02:42  profilanswer
 

Oui de toutes façons je comptais faire du PvE pour pas (trop? ^^) passer pour un guignol et bien maîtriser les mécanismes de base.
 
Ce qui m'a attiré surtout, ce sont les vidéos très dynamiques de pvp que l'on peut voir.
 
Je compte me prendre un envout ou nécro donc pour correspondre à mon style de jeu (plutôt dynamique/magique). Me conseillez-vous une certaine classe / compétence / choix pour me faire plus facilement accepter et être utile en pvp? Existe t-il un healer au gameplay assez nerveux? Les healers sont-ils très recherchés?


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Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6404284
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 12:09:11  profilanswer
 

therion3 a écrit :


Je compte me prendre un envout ou nécro donc pour correspondre à mon style de jeu (plutôt dynamique/magique). Me conseillez-vous une certaine classe / compétence / choix pour me faire plus facilement accepter et être utile en pvp? Existe t-il un healer au gameplay assez nerveux? Les healers sont-ils très recherchés?


Healer c'est majoritairement les moines. Un peu les ritualistes peut être (je connais pas trop le PvP pour savoir si ils sont pris en healer ou pas)


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[ Team CDM 2018 ]
n°6404350
therion3

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 12:32:55  profilanswer
 

On a une double classe en fait, j'ai appris... Connaissez vous des doubles classes sympas en pvp respectant mes envies? ( gameplay nerveux et plutôt magique, pas réticent au soin et qui veut jouer pvp?)


---------------
Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6404475
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 13:20:39  profilanswer
 

therion3 a écrit :

On a une double classe en fait, j'ai appris... Connaissez vous des doubles classes sympas en pvp respectant mes envies? ( gameplay nerveux et plutôt magique, pas réticent au soin et qui veut jouer pvp?)


 
J'ai pas fait trop de pvp , mais Nécro-Envout ( malédiction/moisson des âmes - Domination )  devrait le faire plus que En-N.  
 
De même un bon Rt-N peut être sympa ( Canalisation - Malédiction )
 
Mais je le répète, j'ai trés peu fait de pvp


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°6404670
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 14:22:58  profilanswer
 

therion3 a écrit :

Oui de toutes façons je comptais faire du PvE pour pas (trop? ^^) passer pour un guignol et bien maîtriser les mécanismes de base.
 
Ce qui m'a attiré surtout, ce sont les vidéos très dynamiques de pvp que l'on peut voir.
 
Je compte me prendre un envout ou nécro donc pour correspondre à mon style de jeu (plutôt dynamique/magique). Me conseillez-vous une certaine classe / compétence / choix pour me faire plus facilement accepter et être utile en pvp? Existe t-il un healer au gameplay assez nerveux? Les healers sont-ils très recherchés?


 
Salut,
 
Cela dépend du style de pvp qui est très vaste dans gw : gvg(8v8), arènes aléatoires(4v4), ascension des héros (8v8 et 8v8v8), batailles d'alliance (12v12), combat de héros (4v4). Si tu fais du pvp haut level type gvg ou ha, il y a certaines classes plus utilisées que d'autres, tout dépend de la méta actuelle : en gros des skills les plus puissants combinés avec chaque profession pour chaque équipe : ex 2 G en première ligne en gvg actuellement, 2 moines à l'arrière.
Je dirais qu'étant moine ca serait plus facile de s'intégrer partout car c'est la profession indispensable, sinon le ritu peut être aussi un excellent choix en healer encore qu'avec les récents nerf je me demande si anet veut pas tuer la profession.
(en pve , les necro sont devenus les meilleurs healer souvent en n/rt à cause de la moisson des ames).
Pour ton style de jeu cela dépend si tu veux healer la team, faire des dégats, faire déjouer la team d'en face etc... En env par exemple avec sa compétence primaire de fast casting , plus tu mets des points dedans plus tu lances tes sorts rapidement. C'est généralement une profession anti caster avec interrupts en masse mais ca peux jouer aussi anti-melée et faire des dégâts en étant élémentaliste en prof secondaire. Profession super dynamique en pvp et très sympa à jouer . En necro tu peux faire aussi plein de choses plus en pve qu'en pvp avec sa compétence primaire qui te fait gagner des points d'énergie à chaque mort de mobs en gros mana infinie. C'est vrai qu'avec les classes secpndaires les choix sont infinis mais généralement tu te spécialises dans 3 voire 2 attributs maximum, les points de skill étant limités.
Si tu veux faire du pvp, il te faut absolument toutes les campagnes de gw : les 3 + l'extension eotn pour pouvoir avoir accès à tous les skills ( je te conseille l'offre sur play.com : gw the complete collection à 32,49€ qui regroupe les 4 jeux).
 
Ps: je fais très peu de pvp, je suis juste r1 glad acquis à l'arrache grâce aux double week end  :whistle:
 
Edit : voici un petit lien pour mater la dernière finale de gvg et te donner un aperçu des professions utilisées, tactiques etc : (qualité d'image pas top désolé)
http://lordk1.info/guildwars/May_GvG_mAT_Final_1.wmv
http://lordk1.info/guildwars/May_GvG_mAT_Final_2.wmv
http://lordk1.info/guildwars/May_GvG_mAT_Final_3.wmv

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Message édité par Tiger X le 18-06-2009 à 14:50:05

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[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6405186
Felony
le fou félin félé
Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 17:03:28  profilanswer
 

je me permet de t'éclairer
les classes de healer/protecteur sont principalement jouer par des moines.classe effectivement nerveuse dans l anticipation et la reaction mais j'ai bien peur qu'il faut un maximun d entrainement et ne jouer que ca.
actuellement les el/rt remplace efficacement les moines avec leur prism.
juste avant il y avais les n/rt qui sont plus trop a la mode.
 
l'envouteur est pricipalement joué en domination ,la classe la plus casse couille du jeux
polivalent et puissance elle permet de retourner un match
il sert généralement a blocker les sort adverses ou a embeter les caster adverses (accécoirement a embeter les cac)
asser diffcile a maitrisé je dirai qu avec le ranger ce sont les classes qui définissent un match ,en gros la clef de voute du match.
 
le necro ,l elementaliste le ritu et la parangon  sont des classes plus abordable,plus facile a jouer et a maitriser.ils ne néccisité qu'une gestion de mana (et encore) et un placement efficace.
des subtilités existent mais bon nécessaire qu a partir d'un certain niveau.
le ritualiste et le parangon ont la possibilté d'etre un soutien efficace pour ton équipe l'un avec ces esprits l autre avec ses cris.
le necro a un niveau moindre permet aussi le soutien mais pas blockage des cac adverses et l'elementaliste ralenti et blind les cac
 
apres les cac je t en parle pas vu que tu ne souhaite pas en jouer.
 
un conseil :le LAME c le MAL ;)
gw est un jeux donc amuse toi comme tu veux , le spam 1-2-3-4 c marrant quand tu gagne mais tu apprend pas grand chose et tu t amuse moyen.
regarde la tvgw en appuyant sur "b" regarde la classe qui te ressemble le plus.
etudie les deplacements la gestion des skills et enfin bon chance pour ton recrutement.

n°6405431
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 18:32:12  answer
 

Et les G dans tout ça est-ce qu'ils poutrent en pvp parce que c'est un peu comme pour les Rits j'entends de plus en plus de sets A ou derv en pvp mais de moins en moins de G...

n°6405910
therion3

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 23:03:29  profilanswer
 

Ben en tous cas merci pour vos conseils.
A priori, je ne compte pas trop nolifer, même si la communauté reprend des couleurs depuis quelques temps. Par contre, si ma femme s'y met ça peut aller très vite :D.

 

Je ne sais pas s'il existe des classes avec beaucoup de sorts instantanés (pouvoir lancer des sorts en se déplaçant). L'élémentaliste me bottait bien au niveau de la description, mais pas mal de gens me conseillent l'envouteur pour ma façon de jouer et pour les perspectives pvp... Bref, je pense que je vais tester, tout simplement !

 

Tiens sur la tvgw je vois pas mal de en/rt ça a l'air sympa. En fait ma technique : je regarde le build et je mets la souris sur le skill utilisé (pour le tooltip, comme je ne connais pas les effets exacts des différents sorts), je vois aussi les déplacements. Mais le plus courant, c'est de très loin le M/G !!!


Message édité par therion3 le 19-06-2009 à 00:14:37

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Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6405968
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 18-06-2009 à 23:41:39  profilanswer
 

Si tu achètes une campagne, tu as 4 slots de dispo pour les personnages et 2 supplémentaires pour chaque campagne supplémentaire pour un total de 8 avec tous les jeux (et + si affinité en achetant des slots supplémentaires). Tu peux donc créer par exemple 1m 1env 1 nec 1 ele pour le pvp, on va dire immédiat, et 1m 1env 1nec et 1 ele pour le pve en sachant que les persos pve peuvent faire du pvp mais pas l'inverse. Si un perso ne te plait pas tu l'effaces et en recrée un autre en un rien de temps, c'est très souvent fait en pvp moins en pve car tu perds alors toutes ton avancée dans le jeu pve alors qu'en pvp les skills, améliorations etc sont débloqués pour le compte , en gros ad vitam aeternam et donc en recommencant un perso pvp tu es au max immédiatement alors qu'en pve tu recommences lvl1 sans skill ni armure max.
Trouves-toi une guilde sympa noob friendly et essaie tout à ton rythme :jap:


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[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6406019
therion3

Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 00:16:34  profilanswer
 

Tiger X a écrit :

gw the complete collection à 32,49€ qui regroupe les 4 jeux).


 
Erf, j'avais déjà pris l'offre steam mais je n'ai pas EOTN... Je croyais que c'était une extension uniquement PVE? En gros je ne pourrais pas accéder à tous les builds, car certaines compétences appartiennent à cette extension?


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Le topic des solutions à la migraine Consultez en cas de doute.
n°6406051
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 00:44:57  profilanswer
 

therion3 a écrit :


 
Erf, j'avais déjà pris l'offre steam mais je n'ai pas EOTN... Je croyais que c'était une extension uniquement PVE? En gros je ne pourrais pas accéder à tous les builds, car certaines compétences appartiennent à cette extension?


 
C'est une extension uniquement pve qui ajoute des skills "pve only" mais aussi d'autres qui sont utilisables en pve et pvp, et tu ne pourras pas les débloquer et les utiliser en pve ou pvp si tu n'as pas cette extension.
 
ps : pas mal l'offre steam à 27,99€ mais sans eotn.
 
Edit : les skills eotn


Message édité par Tiger X le 19-06-2009 à 00:56:28

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[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6406170
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 06:23:39  profilanswer
 

En pvp, Eotn est trop utilie:
 
les moines ont besoin: esprit patient, âme impeccable, esprit  impeccable, aura de stabilité, guérison des malés, sceau de pénitence.
 
En nécro: défenses profanées, festin immonde, vigueur du lanceur de malé, regard d'avogadro <-- mais celui la c'est pour faire une team pourrite 7 nécros esprit vampirique + 1 moine flag celui la [:yopyopyop]  
 
En elem: glyphe d'immo, glace scintillante, energy blast - lol en gvg la team 8 elems qui spikent à l'explosion d'energie :pt1cable:  
 
Les autres profs ont besoin des skills d'eotn aussi bien sur, y en a pas que pour les moines les elem et les necros.
 

n°6406220
therion3

Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 08:24:43  profilanswer
 

Bon, de toutes façons je ne me fais pas d'illusions, je ne vais pas cliquer sur personnage pvp level 20, distribuer mes compétences au hasard et tout déchirer...
 
Est-ce que le manque de EOTN va se ressentir rapidement? Ces skills sont ils débloqués dès l'installation de l'extension, ou bien faut-il faire des quêtes pve pour cela? Dans le second cas, est-ce que c'est long?


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n°6407290
Tiger X

Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 13:58:42  profilanswer
 

Eotn apporte plein de skills sympas et indispensables en pvp que grobb a indiqué mais aussi des pve skills un peu uber powerful très utiles pour les endroits costauds. Je dirais que sans eotn c'est pas moins bien mais avec c'est mieux  :)  
Pour avoir accès à eotn tu dois être lvl10 et te rendre dans l'une des 3 grosses villes de chaque campagne où une quête te sera proposée pour y aller.
Les skills ne sont pas débloqués dès l'installation du jeu (sauf si tu achètes dans le plaync store le ou les packs de compétences adéquats), mais sont débloquables soit avec un perso pve en faisant généralement les premières quêtes, puis en les achetant avec des po et des points de compétences en jeu. En suivant l'endroit de ton avancée et de la campagne de nouveaux skills apparaissent. Tu peux aussi les débloquer via les compétences de héros. Dès qu'un skill est débloqué, n'importe quel perso pvp ou héros peux l'utiliser. En pvp, tu gagnes des points de balthazar qui peuvent te servir aussi à les débloquer. En pve ça peut être long de tout débloquer car tu dois finir toutes les campagnes pratiquement (plus le cappage des skills élites) et aussi avoir un maximum de thunes car chaque skill appris/débloqué te coutera 1k en plus. En pvp, c'est plus rapide car tu débloques rapidement ce que tu veux, sans devoir aller plus loin que le hall de ta guilde  :D


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[Topic Unique] Asus 890FX/GX, 880G, 870 (AMD AM3)
n°6407355
therion3

Transactions (0)
Posté le 19-06-2009 à 14:12:25  profilanswer
 

Erf en tous cas financièrement, ça me broute de devoir allonger encore la monnaie juste pour cette extension (enfin, juste pour ses skills en l'occurrence). Où est-ce que je peux l'acheter pour pas trop cher?


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mood
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