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Auteur Sujet :

[Topik] Guild Wars / GWEN

n°4216748
Felony
le fou félin félé
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 10:13:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
interrupt : te permet d arreté l action de l ennemi donc d arreté ses sorts ou ses competences
 
le bonus: il fo tué brill le dragon (il devient aggressif des que tu prend un oeuf) a la fin de la coop ,sans interrupt ses sorts c bobo garanti

mood
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Posté le 22-03-2007 à 10:13:44  profilanswer
 

n°4216758
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 10:18:00  profilanswer
 

flo850 a écrit :

le bonus c'est tuer le dragon( qui est 'seulement' de lvl 30 )  


 
31  [:aloy]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°4216761
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 22-03-2007 à 10:18:40  profilanswer
 

et tu lances l'interrupt quand il est déjà en train de lancer son sort ?
 
je suis G/N, mais j'utilise pas la moindre compétence N. :fou:

n°4216873
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 22-03-2007 à 10:57:41  profilanswer
 


quand on aime , on compte pas  [:tilleul]

jonas a écrit :

et tu lances l'interrupt quand il est déjà en train de lancer son sort ?

 

je suis G/N, mais j'utilise pas la moindre compétence N. :fou:


oui
il existe des attaques de guerrier qui interrompent
en necro , tu pourrai jouer chair putrefier, histoire de rendre toutes tes adversaires malade ( description ici : http://gw.gamewikis.org/wiki/Tainted_Flesh )
c'est tres drole :D


Message édité par flo850 le 22-03-2007 à 10:57:54
n°4216950
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 11:16:14  profilanswer
 

build R/El barrage/feu qui fonctionne bien, rien de nouveau sous le soleil, je le poste pour les rodeurs débutants :)
 
http://pix.nofrag.com/46/9b/71ac4bdc6f91121e8c980224b99a.jpg
 
Adresse au tir : 14 (12+2)
Expertise : 12 (9+3)
Magie du feu : 8
 
Arc court 15-28 pris chez un collectioneur (par ex intendant nashu, place du marché , Factions)
Dég : +15% quand santé >50%
Santé +30 (rajouté : amélioration, bow grip)
Corde de dégats de feu (rajouté: amélioration, bow string)
personnalisable pour +20%, à vous de voir
 
Technique (à l'approche d'un groupe)
 
1: poser vents favorables  
2: lancer la glyph
3: lancer conjure flame (gratos avec la glyph)
4: s'approcher, choisir la cible prioritaire du groupe s'il est bien compact (généralement le soigneur) et lancer rodgort, gratos aussi avec la glyph
5: spammer barrage
 
6: si y'a des bloqueurs, balancer splinter shot
7: si ya des gros sorts en préparation les interrompre avec distracting shot
8: si on se fait attaquer un peu durement, lancer whirling defense
 
au besoin relancer rodgort sur d'autres cibles (il dure 23sec) pour continuer à les faire brûler.
 
l'idéal est une combinaison avec un bon G tank ou un élé qui lance une congélation ou une pluie de météores pour garder le groupe d'ennemi le plus compact possible et maximiser les dégats.
en moyenne sur des lvl 20 à armure équivalente, barrage met des baffes à 50 ttes les 2sec et ça brûle en permanence en même temps


---------------
Site Photo
n°4217333
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 13:09:03  profilanswer
 

A l'installation tu fais, si mes souvenirs sont bons, le choix de la zone ( Europe, States, Asie, etc) et tu choisies la langue de l'interface dans les options ( F11).
 
Voilou :jap:  


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°4217382
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 22-03-2007 à 13:22:46  profilanswer
 

vous utilisez des runes de bonus majeur ? celles qui font -35 points de vie ?

n°4217385
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 22-03-2007 à 13:23:17  profilanswer
 

sur une pièce d'armure, on peut mettre un seul ajout bonus ? ou bien une rune et un deuxième truc ?


Message édité par jonas le 22-03-2007 à 13:23:26
n°4217468
Lucypres
Spécialiste du BSG
Transactions (0)
Posté le 22-03-2007 à 13:44:13  profilanswer
 

jonas a écrit :

vous utilisez des runes de bonus majeur ? celles qui font -35 points de vie ?


 
Sur mes persos j'utiliste une rune sup', deux maj' (donc une de vigueur) et le reste en mineurs  :)


---------------
Guild Wars :Lucy Stercien M/N lvl20; Lucy Phon Env/M lvl20; Lucy Rose Rt/Env lvl20; Lucy Metierre D/M lvl 20// Utay 2004 : Lucyboulette// Je joue plus de toutes façons..
n°4217755
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-03-2007 à 14:41:57  profilanswer
 

jonas a écrit :

vous utilisez des runes de bonus majeur ? celles qui font -35 points de vie ?


 
pour les build hyper spécialisé genre élé feu, j'utilise les sup;
pour des build un peut moins exclusifs je préfére la majeure :)

mood
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Posté le 22-03-2007 à 14:41:57  profilanswer
 

n°4219096
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 22-03-2007 à 20:12:28  profilanswer
 

damtoul a écrit :

Et , ouin, toujours pas de mode hardcore à la D2?  :(  Il ne manque que ça à GW...
 
Pour farmer de la lumière :
-Sortie bastion de Dzagonur, au miroir de Lyss , tuer les élés : 80 pts/h.
-Tuer du margo au domaine des secrets (départ : gate of secret).
 
un pote de guilde a fait le r8 (en partant du 3) en deux semaines, en jouant ... nolife.   ;).
 
Sinon vive l'update, en espérant que ça ne sera pas du niveau du DoA....


 
je viens de tester la balade en partant du domaine des secret :  
250 pts / trajet  
20 mn en moyenne , avec merco + heros
 

blastm a écrit :

pour les build hyper spécialisé genre élé feu, j'utilise les sup;
pour des build un peut moins exclusifs je préfére la majeure :)


 
moi 'jai toujours une sup  + des mineurs

n°4226016
Rebel

Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 17:16:19  profilanswer
 

De grosses news sur GW 2 ! :love:
J'en bave vraiment là...ça va être long d'attendre !! :roll:
 

Citation :


Vous en rêviez, ArenaNet va le faire...
 
Et oui Guild Wars 2 va comme après l'arrivée de Guild Wars une nouvelle fois bousculer quelques habitudes et cela risque de faire grincer quelques dents chez la concurrence.  Là va falloir vous accrocher car le plus difficile pour dans cette nouvelle affaire ça va être d’attendre la sortie de Guild Wars 2.
 
Donc on commence par le début et après avoir rabaché  sans arrêt depuis depuis le début et sur les forums que Guild Wars n’était pas un MMO et bien dorénavant on devra marteler que Guild Wars 2 sera un MMORPG.
 
On va tout de suite parler des dates pour rafraichir un peu la tension qu'on sent monter. La sortie est prévue pour 2009 et une beta en 2008.
 
Avant de rentrer un peu plus dans le détail, the question que tout le monde se pose : Y aura t’il un coût d’abonnement ? Bin oui les habitudes sont telles que très souvent  MMO signifie coût mensuel.
 
Et bien Non,  et c’est une nouvelle grosse surprise. Ainsi de même que pour les différentes campagnes de Guild Wars, vous pourrez acheter Guild Wars 2 et ensuite y jouer  autant que vous vous voulez et sans aucun coût d'abonnement. ArenaNet annonce qu'il a passé les six dernières années à développer une technologie de réseau qui leur permet d'être plus efficace que leurs concurrents. Ce qu’ils avaient offert dans Guild Wars, un jeu sans abonnement, ils veulent le prolonger maintenant, avec Guild Wars 2.
 
Guild Wars 2 sera un monde persistant se déroulant  des centaines d’années après  les évènements des différents chapitres de Guild Wars et ce sera un retour en Tyrie  du côté des royaumes d’Ascalon et de Kryte .
 
Plusieurs races y seront jouables, Humains, Charrs, Norns, Asuras et Sylvaris.
 
Chaque race aura des spécificités qui auront un grand impact sur la façon de jouer et ressentir un personnage. Chaque race a une capacité primaire qui la distinguera des autres races. Par exemple tous les personnages de la race Norn ont accès à une compétence qui les change en forme moitié Norn, moitié ours. Durant cette forme, ils auront certains avantages, tels qu’une augmentation de la santé et des dommages de mêlée accrus.
 
ArenaNet conserve encore les professions pour Guild Wars 2, elles sont toujours actuellement en cours d’évolution mais nous retrouverons certainement plusieurs des professions originales de Guild Wars dans Guild Wars 2. Pour nos personnages, nous pourrons semble-t’il toujours choisir des professions primaires et secondaires en plus de choisir une race
 
Guild Wars 2 introduisant des races jouables dans le jeu, ainsi le système de personnalisation du personnage sera sensiblement étendu. L'armure ne sera plus liée à  une profession spécifique, mais à la place sera utilisable par n'importe quelle profession ou race, donnant pour chaque personnage accès à une gamme beaucoup plus étendue de choix. ArenaNet devrait également  mettre en application une nouvelle technologie qui offrira une plus grande diversité visuelle dans la combinaison des pièces d'armure. Dans l'inventaire le nombre d'emplacements d'équipement devrait augmenté (environ 12 mais la liste  n'est pas encore terminée)
 
Guild Wars nous a habitué à deux types différents de personnages : les personnages de jeu de rôle (qui commencent au niveau 1 et qui peuvent voyager et évoluer dans l'univers du jeu pour débloquer des maps de PvP) et les personnages de PvP (qui commencent dans le PvP au niveau 20, mais n’ont pas accès au contenu RP du jeu).
Guild Wars 2 simplifie tout ceci avec juste un type de personnage. Tous les personnages commenceront au niveau 1 et tous les personnages pourront jouer les contenus RP et  PvP.
 
Donc point de vue progression des personnages comment cela va t’il se passer ? On va être direct et brutal, nous ne sommes plus dans le concept du level 20. Je sais on n'a pas fini d'en entendre parler. :)
Tout n’est pas encore finalisé, cependant, Guild Wars 2 aura le genre de progression de personnage approprié à un monde persistant RPG. Il est prévu une courbe importante de progression de puissance jusqu’au niveau 100. Il sera toutefois toujours possible de faire évoluer un personnage ensuite, mais la différence entre un personnage de niveau 150 et un personnage de niveau 100 sera beaucoup, beaucoup plus petite que la différence entre un niveau 50 et un  niveau 100.
Une des faiblesses traditionnelles des jeux avec une gamme étendue de niveaux est que les  personnes jouant ensemble n’ont pas toujours la même vitesse de montée de niveau, et une fois que la différence entre les niveaux de personnage devient trop grande, il peut devenir difficile de jouer ensemble. Arena envisage de mettre en application un système semblable à celui utilisé dans City of Heroes.
 
Dans Guild Wars 2 il y aura une plus forte interaction avec l'environnement, vous pourrez  sauter sur des objets du décor, détruire des choses, placer des objets sur le feu, nager, et ainsi de suite. En plus de donner une plus grande liberté de  circulation, il sera permis aux joueurs de viser des objets dans l'environnement intentionnellement ou même par inadvertance de s'en prendre à des parties du décor.
 
Guild Wars 2 côté contenu aura les quêtes traditionnelles et les missions, fil conducteur de l'histoire que nous connaissons déjà avec Guild Wars, mais il y aura également un troisième type appelé « évènements. » Un évènement est un scénario qui récompense tous les personnages participants à la même aventure comme une quête ou une mission. Un évènement simple pourrait déclencher une série de plusieurs nouveaux évènements selon la façon dont les joueurs réagiront durant celui-ci. Ainsi le même évènement pourra être vécu de manières différentes selon la réactivité du groupe.
Voici un exemple d'une série simple d'évènements :
   
 
    * Un dragon a été vu en vol au-dessus de la vallée. Les joueurs peuvent choisir d'essayer d’éloigner le dragon en lui mettant le feu avec plusieurs balistes pré-placées. Si le dragon est éloigné, le seigneur local récompensera n'importe quel joueur qui a joué un rôle dans sa défaite.  
 
    * Si le dragon n'est pas éloigné à temps, il attaque par surprise et détruira un pont. Ceci obligera alors à rassembler des ouvriers du bois pour commencer les réparations du pont. Les chariots chargés avec du bois commenceront à se diriger en bas de la route vers le pont.
 
    * Les bandits de plusieurs camps locaux de bandit commencent à attaquer les chariots. Les joueurs qui défendent avec succès les chariots recevront une récompense quand ceux-ci atteignent le pont.
 
 
C'est un exemple d'une chaîne très simple d'évènements. Le souhait voulu est d'avoir des évènements avec une portée, des conséquences, et des récompenses beaucoup plus grandes et de grande envergure dispersées dans toutes les zones d’exploration.
 
Guild Wars 2 sera jouable de  différentes manières afin de refléter la diversité des joueurs donc il est très important pour ArenaNet que Guild Wars 2 soit jouable aussi par les aventuriers solos.
Du coup on peut se poser la question des Héros et mercenaires et bien dans Guild Wars 2 ça sera différent. Guild Wars 2 comportera ce qu’ils appellent des « compagnons. » Ceux-ci incluant des NPCs avec des compétences et des capacités que vous pourrez adapter (semblable aux héros) et des familiers. Chaque joueur dans un groupe pourra emmener un simple compagnon dans ses aventures. Les compagnons ne prendront pas d’emplacement dans les groupes. Mais Les joueurs qui ne souhaitent pas emmener de compagnons auront des ‘buffs’ disponibles à la place. Ainsi les joueurs pourront jouer comment ils l’entendent.
 
Le contenu de la série originale de Guild Wars est conçu pour des groupes, ainsi pouvoir compléter un groupe avec des mercenaires et des Héros est important. Le contenu et les professions dans Guild Wars 2 seront spécifiquement conçus pour fonctionner aussi bien  pour le jeu en solo et aussi avec une difficulté plus importante pour des groupes plus grands. (Ceci signifie que la taille du groupe aura un impact sur le nombre de créatures)
 
Il a toujours été important pour ArenaNet de permettre aux joueurs orientés PvP de pouvoir accéder rapidement aux combats PvP, et cela  reste vrai avec Guild Wars 2. Bien que les personnages vont commencer au niveau 1, ils pourront toutefois jouer un contenu au-dessus de leur niveau en agissant en tant qu'associé d'un personnage de plus haut niveau. Ainsi, avec l'aide d'un ami, les personnages de niveau 1 pourront voyager aux Brumes et aider aussi à défendre leur monde. En outre, quand les joueurs s'engagent dans un combat Guilde contre Guilde, leurs personnages seront augmentés pour devenir aussi puissants qu’un personnage de niveau max pour ce combat. Ils auront également accès à tous les items (en termes de stats, pas d’aspect) et compétences du jeu.
 
Guild Wars est un jeu entièrement instancié, ainsi des centaines de différentes groupes peuvent utilisez la même section du terrain sans se rencontrer les uns, les autres. Guild Wars 2 sera un monde persistant, ainsi quand des groupes multiples seront dans la même section du terrain, elles pourront se voir et vivre des aventures ensemble. Aussi, pour préserver le monde des surcharges, Arena devra le diviser  en plusieurs mondes (Serveurs).
Un aspect sympa des mondes est que vous finissez avec le temps par connaître les personnes de votre monde. Si vous vous aventurez souvent dans le même secteur, vous verrez probablement à force les mêmes gens, et de là pouvez peut-être en faire des amis ou y établir la réputation de votre personnage par ses différentes actions.
 
Guild Wars est un jeu compétitif, et dans Guild Wars 2, les joueurs pourront voyager dans les Brumes(Mists) (l'endroit entre les mondes dans le lore Guild Wars) et s'engager dans la bataille contre des joueurs d'autres mondes. Ce combat de Monde-contre-Monde est une nouvelle dimension jamais vu avant dans un jeu Guild Wars. Les Brumes elles-mêmes seront un grand secteur persistant partagé par les autres mondes. Vous jouerez comme sur énorme jeu de stratégie, avec chaque monde combattant pour commander de plus en plus de secteurs de la carte. Les joueurs trouveront facilement à utiliser cette forme de PvP, parce qu'ils seront toujours dans la même équipe comme tous les autres dans leurs mondes, et il n'y aura aucune limite à la taille de l'équipe.
Les joueurs pourront également rejoindre des guildes composées d'autres joueurs dans leur monde et s'engager dans le combat de GvG. Leur succès en GvG apportera la renommée et la fortune à leur monde.
 
Une innovation principale Guild Wars 2 comparée à d'autres MMOs est que Guild Wars 2 emploiera une base de données globale de personnages pour tous les personnages dans tous les mondes, qui permettra ainsi aux personnages de bouger facilement entre les mondes. Un problème commun que  de beaucoup de MMOs ont, est l’impossibilité quand deux joueurs du même MMO se trouvent incapables de jouer ensemble parce qu'ils ont créé leurs personnages sur des mondes différents. Guild Wars a résolu ceci en mettant tous les joueurs dans le même monde, et Guild Wars 2 le résout en permettant aux joueurs de voyager entre les mondes.
 
 
Ah oui le dernier chapitre de Guild Wars Eye of the North avec son Hall des monuments nous mettra déjà un pied dans Guild wars 2. Dans   Eye of the North(GWEN) Les joueurs établiront une base d’opérations dans le nord pendant les premières missions. Tout comme le poste de commandement dans Nightfall, cette base sera une zone instanciée et inclura un Hall des monuments qui évoluera pour prendre en compte les "accomplissements" et items débloqués par le joueur dans GWEN et chacune des trois campagnes de Guild Wars. Chaque monument que le joueur gagne correspondra à un déblocage spécial dans Guild Wars 2. Ceux-ci incluront des compagnons (des héros et des familiers), des armes, vêtements, et des mini-pets.
En créant un nouveau personnage dans Guild Wars 2, un joueur pourra choisir un personnage original de Guild Wars  afin d’"hériter” des récompenses débloquées et qu’il retrouvera  sur son stockage personnel.
 
Et pour finir Guild Wars nous a habitués à des graphismes de qualité mais Guild Wars 2 aura également un moteur  graphique sensiblement amélioré.
 
Bon je vous laisse, je vais commencer à compter le nombre de jours qu'il reste sur mon calendrier...


 
Source : Mondes Persistants


Message édité par Rebel le 24-03-2007 à 17:17:18
n°4226048
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 17:36:43  profilanswer
 

[:atigrou]


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°4226446
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 20:02:26  profilanswer
 

Super, Guild of Warcraft incoming :/

n°4226450
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 24-03-2007 à 20:04:25  profilanswer
 

Drapeau. Vivement GW 2 tiens . PLus beau que wow, c'était déjà fait, plus technique que wow, aussi, moins cher, ok , et maintenant un vrai mmo, que demande le peuple ?

n°4226625
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 24-03-2007 à 21:21:03  profilanswer
 

hodjeur a écrit :

que demande le peuple ?


Guild Wars et pas wow.

n°4226904
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 24-03-2007 à 23:25:38  profilanswer
 

oui, des jeux de farmers no-life, y en as des peltouses, faudrais pas qu'ils aient ca en tête en faisant GW2 :o
rien que leur système de races, je suis sceptique.. l'une des forces de GW, c'était de pas avoir a reroll 40 perso pour pouvoir tout faire; seule la profession principale était fixe...  
enfin, il est un peut tôt pour dire.. on as déjà encore plusieurs semaines avant le beta WE de GwEn, alors GW2 :D

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 24-03-2007 à 23:30:43
n°4227027
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 25-03-2007 à 00:17:19  profilanswer
 

Bonsoir. :hello:
 
Je compte me lancer dans Guild Wars (oui,je sais,c'est pas trop tôt :o ) avec un pote qui vient d'avoir un premier PC et je me demande si,pour une première approche,Prophecy (le premier je crois) était suffisant?
 
D'après ce que j'ai compris,chaque chapitre est un stand alone mais tout n'est pas repris dans chaque chapitre,si Prophecy a été suivi,les classes de perso disponible sont-elles toujours intéressantes ou bien les joueurs n'ayant pas Nightfall sont-il rejeté?
 
Merci pour vos éventuelles réponses. :)

n°4227090
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 25-03-2007 à 00:43:55  profilanswer
 

Non ça passe. Personnellement j'ai pas trop aimé factions, pour commencer je conseillerai Prophecy ou Nightfall par exemple :)

n°4227094
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 25-03-2007 à 00:47:01  profilanswer
 

Je n'ai que prophecies, et j'ai commencé en septembre, donc assez tard aussi. Ca reste jouable, mais il vaut mieux intégrer une guilde pour t'aider dans quelques coop.
L'avantage de nightfall c'est que tu auras des heros si tu compte jouer seul.

n°4227135
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 25-03-2007 à 01:11:16  profilanswer
 

Ok,merci. :jap:
 
Je vais donc acheter deux exemplaires de Prophecy. :)

n°4227478
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 25-03-2007 à 11:40:08  profilanswer
 

Seule les deux derniere missions posent probleme pour trouver du monde dans prophécies, y'a du suffisement de monde dans toute les autres coop difficiles.

n°4227493
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 25-03-2007 à 11:46:45  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

Seule les deux derniere missions posent probleme pour trouver du monde dans prophécies, y'a du suffisement de monde dans toute les autres coop difficiles.


 
à propos de coop, je viens de faire deux fois celle où il faut libérer une gonzesse puis l'escorter jusqu'à un bateau. (première coop après l'antre du dragon)
 
je la libère tranquille, puis je vais par là où je crois qu'elle veut aller (je fais péter une porte), mais après trente secondes, on arrive à un endroit où elle ne me suit pas, et on se fait dégommer par un gros paquet de mursaats qui déboulent.
 
Je suis censé faire quoi ? [:meganne]
 
 
merci :sweat:

n°4227616
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 25-03-2007 à 12:34:27  profilanswer
 

Euh... On peut mettre une rune ET un insigne, par pièce d'armure ? ou bien seulement un des deux ? [:petrus75]

n°4227693
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-03-2007 à 12:57:05  profilanswer
 

jonas a écrit :

Euh... On peut mettre une rune ET un insigne, par pièce d'armure ? ou bien seulement un des deux ? [:petrus75]


sur les armures de nightfall, une rune ET un insigne par pièce d'armure.
sur les armures de faction et prophecies, seulement une rune (l'armure est déjà vendue avec des bonus fixes)
 
N'oublie pas que maintenant il y a  la prévisualition avant d'appliquer ta rune/inscription/teinture/upgrade, donc plus aucune chance de faire une erreur de toute facon..


Message édité par blastm le 25-03-2007 à 12:58:38
n°4227883
Lucypres
Spécialiste du BSG
Transactions (0)
Posté le 25-03-2007 à 13:50:54  profilanswer
 

jonas a écrit :

à propos de coop, je viens de faire deux fois celle où il faut libérer une gonzesse puis l'escorter jusqu'à un bateau. (première coop après l'antre du dragon)
 
je la libère tranquille, puis je vais par là où je crois qu'elle veut aller (je fais péter une porte), mais après trente secondes, on arrive à un endroit où elle ne me suit pas, et on se fait dégommer par un gros paquet de mursaats qui déboulent.
 
Je suis censé faire quoi ? [:meganne]
 
 
merci :sweat:


 
Après l'avoir libérée, tu fais donc sauter la porte à côté de son cachot. Ensuite tu te retrouve dans un petit sas, une grotte qui débouche sur le chemin que tu dois prendre pour aller sur le bateau.
Mais si tu regardes bien, à droite, dehors, un gros groupe de mursaats prend la pause. Il faut en fait être très patient, ils finissent par bouger, et prendre le chemin en question. Tu attends pas mal pour leur laisser toujours de l'avance, ils sont relativement lents à avancer. Vers la fin du chemin ils se font dégommer, et tu peux aller sur le bateau tranquillement, sans avoir à les buter (sans l'armure infusée t'en prends plein la tronche).
Voilà :jap:
Si t'as besoin d'aide pour la coop, n'hésites pas à me demander in-game si je suis là :)


---------------
Guild Wars :Lucy Stercien M/N lvl20; Lucy Phon Env/M lvl20; Lucy Rose Rt/Env lvl20; Lucy Metierre D/M lvl 20// Utay 2004 : Lucyboulette// Je joue plus de toutes façons..
n°4229253
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 25-03-2007 à 19:37:50  profilanswer
 

et en plus , les mursaat tuent tous les monstres sur le passage  :love:  
 
faut juste etre patient

n°4230578
yiipaa
love love et qu'ça saute !!
Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 04:54:12  profilanswer
 

blastm a écrit :

oui, des jeux de farmers no-life, y en as des peltouses, faudrais pas qu'ils aient ca en tête en faisant GW2 :o
rien que leur système de races, je suis sceptique.. l'une des forces de GW, c'était de pas avoir a reroll 40 perso pour pouvoir tout faire; seule la profession principale était fixe...  
enfin, il est un peut tôt pour dire.. on as déjà encore plusieurs semaines avant le beta WE de GwEn, alors GW2 :D


 
ok GW2 sort en 2009, sinon j'ai dû rater une marche mais quand est-ce que sortira Guild Wars Eye of the North? avant ou après?
 
ps: pour info (testé et réussi hier) à propos du moa noir qu'on trouve sur une quête côté kuku, si on l'a faite, il suffit de retourner au même endroit (les fougères ou un truc du genre) pour le revoir à nouveau et éventuellement le charmer si on avait eu la bête idée de le trucider la première fois ..
ps: mon perso venant de prophécie, j'avais été un peu déçu de la fin de celui-ci, alors que pour faction c'est vraiment autre chose (cadeau d'une arme verte et foule en délire excellent pour se refaire un ego tout neuf) :love: !!!


Message édité par yiipaa le 26-03-2007 à 04:55:14

---------------
Wait looping...
n°4230659
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 26-03-2007 à 09:07:26  profilanswer
 

il sortira cet été

 

oui , c'est sympa le cadeau de fin pour NF et faction

 

sinon, ce week end , je suis allé me baladé avec un copain dans l'UW ( 2 + 6 heros ) : balade tranquille
je pense que ca passerai avec 2+5 , peut etre meme 2+4


Message édité par flo850 le 26-03-2007 à 12:02:50
n°4230852
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 26-03-2007 à 10:47:16  profilanswer
 

Coms a écrit :

Bonsoir. :hello:
 
Je compte me lancer dans Guild Wars (oui,je sais,c'est pas trop tôt :o ) avec un pote qui vient d'avoir un premier PC et je me demande si,pour une première approche,Prophecy (le premier je crois) était suffisant?
 
D'après ce que j'ai compris,chaque chapitre est un stand alone mais tout n'est pas repris dans chaque chapitre,si Prophecy a été suivi,les classes de perso disponible sont-elles toujours intéressantes ou bien les joueurs n'ayant pas Nightfall sont-il rejeté?
 
Merci pour vos éventuelles réponses. :)


 
 
J'ai debuté gw depuis debut janvier, et honnetement y a du monde, sinon comme mentionné plus haut, pour les deux dernieres coop c'est moins facile pour former un groupe, surtout pour la derniere, donc tu peux foncer, et d'apres tout ce que je peux lire, prophecie est considéré comme le mieux pour commencer, beaucoup ensuite recommande nightfall si tu veux aller plus loin, faction est le moins apprécié des 3 volets
 
sinon, quelqu'un aurait pas un build EL/en terre (prophecie only)pour farmer, parce que le feu c'est sympa ça fait des degats mais j'ai envie de changer un peu....? svp :D  

n°4232579
hodjeur
J'ai glissé chef
Transactions (12)
Posté le 26-03-2007 à 18:51:33  profilanswer
 

Tu connais Kryta Bomber ? ;) Ca date un peu et je connais pas son build, mais la vidéo est pour le moins poilante !

n°4232586
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-03-2007 à 18:55:28  profilanswer
 

Ben_34 a écrit :

J'ai debuté gw depuis debut janvier, et honnetement y a du monde, sinon comme mentionné plus haut, pour les deux dernieres coop c'est moins facile pour former un groupe, surtout pour la derniere, donc tu peux foncer, et d'apres tout ce que je peux lire, prophecie est considéré comme le mieux pour commencer, beaucoup ensuite recommande nightfall si tu veux aller plus loin, faction est le moins apprécié des 3 volets


Merci. :jap:
 
J'ai commandé deux exemplaires du jeu,un pour un pote et un pour moi,mon pote vient juste d'avoir un PC donc j'ai pensé que l'initier au jeu en réseau avec un jeu qui tire assez parti de sa config (d'après les screen,Guild Wars est réussit graphiquement même si moi,je m'en fout un peu,je jouais a DAoC avant donc bon... :D ) et surtout sans abonnement serait sympa. :)
 
Je lui propose Guild Wars avant de le retrouver en mode nolife sur WoW,ce genre de truc arrive si vite... :lol:

n°4232630
korxx

Transactions (2)
Posté le 26-03-2007 à 19:13:21  profilanswer
 

C'est amusant, je viens de monter une config pour un pote, il vient la chercher demain ce sera son premier pc egalement, et je vais l'initier a guildwars :o

n°4233902
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 27-03-2007 à 00:28:39  profilanswer
 

j'ai des artworks du futur de guild wars (notamment les logos de GW 2 et la prochaine extension) sauf que je ne sais pas ce que représentent les artworks (c'est écrit GWX-Dungeon, GWX-HallOfMonuments etc ... je pige pas le X ... si quelqu'un a une idée)

n°4234803
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 12:09:02  profilanswer
 

hodjeur a écrit :

Tu connais Kryta Bomber ? ;) Ca date un peu et je connais pas son build, mais la vidéo est pour le moins poilante !


 
on voit pas son build, puis les combats n'en disent pas beaucoup quant a sa technique, en plus les minos du bief ou des cimafroides du nord c'est pas ce qu'il y a de plus compliqué a tordre, dommage, sinon c'est vrai que c'est marrant.
 
Va quand même falloir que j'aille capturer les dernieres elites qui me manquent...

n°4234981
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 12:50:21  profilanswer
 

A propos de Farm, quelqu'un connait-il un spot de Farm bête et méchant sur Elona ? :jap:


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°4235151
floyder

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 13:47:05  profilanswer
 

- à la sortie est du havre de chépukoi. Pas grand chose niveau drop, mais 2k en 5 min en build farm elem terre (en plus tu farm les pts de lancier, même si ca sert à rien ^^)
 
- Le farm de l'épée des morts. 2k par run aussi, kkes golds sympa, toujours en build elem/env.
 
farm bien brainless, rapide et pas trop chiant, après ya mieux mais c'est beaucoup plus chiant à jouer.

n°4235297
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 14:17:15  profilanswer
 

floyder a écrit :

- à la sortie est du havre de chépukoi. Pas grand chose niveau drop, mais 2k en 5 min en build farm elem terre (en plus tu farm les pts de lancier, même si ca sert à rien ^^)


 
Et c'est quoi le build El Terre en question ?
 

floyder a écrit :

-  Le farm de l'épée des morts. 2k par run aussi, kkes golds sympa, toujours en build elem/env.


 
Tu farmes çà dans la Désolation ? si oui quelle région ? d'avance merki !! :jap:  
 
 
 
 


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°4235565
floyder

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:09:37  profilanswer
 

toutes les infos la-bas :
 
http://forums.mondespersistants.co [...] p?t=154805
 
j'utilise le build donné en première page pour les deux farms.

n°4235724
Kama Sutra

Transactions (0)
Posté le 27-03-2007 à 15:45:33  profilanswer
 

floyder a écrit :

toutes les infos la-bas :
 
http://forums.mondespersistants.co [...] p?t=154805
 
j'utilise le build donné en première page pour les deux farms.


 
Merki !!!
 
 


---------------
"La Liberté appartient à ceux qui l'ont conquise" A.Malraux
n°4236310
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 27-03-2007 à 18:09:22  profilanswer
 

Citation :

Here's the latest from the Guild Wars Dev Team! In listening to players, we know that you have been concerned about the difficulty of acquiring the Ritualist Hero, Razah. In the near future, those who complete Nightfall will have a new way to acquire Razah. And those who already have acquired Razah will be in for a pleasant surprise.
 
What the designers have done is (1) add a quest to Guild Wars, and (2) change the existing "Finding a Purpose" quest (the 'Get Razah" quest). There are four categories of players in this situation. Simply find which of the categories you belong to and you'll learn about your new options.
 
    (1) I have not started the "Finding a Purpose" quest.
    Proceed as you desire once you have beaten Nightfall, but note that there has been a significant change to the quest: you are longer required to pay gemstones to complete it. You can get the "Finding a Purpose" quest from Chaplain Phyratyss in the Gate of Anguish and when you complete it, Razah will join your cadre of Heroes.
 
    (2) I have completed the "Finding a Purpose" quest.
    A new quest has been added for you. Take the "Money Back Guarantee" quest as offered by Keeper Shafoss in the Abaddon's Gate outpost. When you complete this quest, you will be rewarded with one of each type of gemstone.
 
    (3) I am in the middle of the "Finding a Purpose quest and I've already paid my gemstones to Keeper Milzesh.
    Complete the "Finding a Purpose" quest, and then speak to Keeper Shafoss in the Abaddon's Gate outpost. When you complete the "Money Back Guarantee" quest you'll get one of each gemstone back. Special Note: If you already have paid the gemstone fee but have not completed the "Finding a Purpose" quest, do NOT abandon the quest. If you abandon the quest, you will not be offered the "Money Back Guarantee" quest and will not get a gemstone refund.
 
    (4) I had "Finding a Purpose" on my quest log, but I had not paid the gemstones to Keeper Milzesh and the quest is not on my log any longer.
 
    Due to the change in the gemstone requirement, the "Finding a Purpose" quest has been removed from your log. Simply talk to Chaplain Phyratyss in the Gate of Anguish again to add the revised quest back to your log. You can then complete it without the gemstone fee.
 
So, in a nutshell, players who have already paid the gemstones for Razah will be unaffected by the change to the "Finding a Purpose" quest, but will have the option to complete the new "Money Back Guarantee" quest. Upon completion they will receive a refund of their one each of the four gemstones. Players who have not paid gemstones simply need to accept the "Finding a Purpose" quest from Chaplain Phyratyss in the Gate of Anguish and complete the quest in order to gain Razah as a hero.
 
And, last bit of good news, we believe this update will be live in a couple of weeks.


 
Bref, on auras bientôt un moyen simplifié de gagner Razah qui ne nécessites pas les 4 gemmes, ceux qui l'on déjà aurons un moyen de se faire rembourser les 4 gemmes en question.
 
NDR:c'est pas trop tôt, et vous savez ou vous pouvez vous le mettre votre DoA? :o

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Message édité par blastm le 27-03-2007 à 18:10:54
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