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Vous et les DLC...


 
22.5 %
 9 votes
1.  J'achète tous les DLC, je suis un inconditionnel compulsif !
 
 
12.5 %
 5 votes
2.  J'achète seulement les DLC qui me paraissent sympas
 
 
20.0 %
 8 votes
3.  J'attend la version GOTY :D
 
 
15.0 %
 6 votes
4.  J'ai le jeu original, mais les DLC je m'en moque
 
 
22.5 %
 9 votes
5.  Par principe, je n'achète jamais de DLC
 
 
7.5 %
 3 votes
6.  Obiwan
 

Total : 40 votes (0 vote blanc)
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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Fallout New Vegas

n°7566170
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 00:40:27  answer
 

Reprise du message précédent :

Dolas a écrit :

quand tu es sur les stats de ton arme, en haut à droite, tu as "réparer ?" et "améliorer ?" (? c'est la touche).
Réparer, t'ouvres u menu avec les autres armes que tu peux utiliser pour réparer la 1ère
Améliorer, tu auras la liste des mods


 
 
yep tout simplement. merci à toi et à Devil  :)  
La je me gave au blackjack je suis déjà interdit d'un casino.
Je vais prendre les implants, je pense en force et perception et pourquoi pas régénérer

mood
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Posté le 21-11-2010 à 00:40:27  profilanswer
 

n°7566637
paulo-53

Transactions (9)
Posté le 21-11-2010 à 12:34:33  profilanswer
 

C'est vrai que l'histoire des Vault c'est un truc que j'adore, ça fait "sous histoire" à l'histoire, mais qui y a participé ! :love:
 
Sinon merci pour l'astuce des armes, j'me posais des questions également ;)


---------------
Feed-back : http://tinyurl.com/kmwycda
n°7566802
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 13:22:11  profilanswer
 

J'ai fini le jeu ~55h, par contre je regrette pas mal des choix que j'ai fait notamment d'avoir choisi d'aider la RNC :o

n°7566867
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 13:47:59  profilanswer
 

blastm a écrit :

l'ai fait ce soir aussi :D
dans fallout 3 c'etait déjà comme ca, la plupart des Vaults avaient une histoire pas piquée des hannetons :D
(ce qui s'explique vu que vaulttech a conçu pratiquement chaque vault comme une expérience sociologique a part :p)


Garryyyyyyy !!! GAAAAARRRYYYYYYYYY §§§§  [:totoz]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7566941
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 14:18:31  answer
 

et sinon, je suis interdit dans tous les casinos à cause de trop gagner au blackjack [:vinyl63] (j'aime même eu le trophé d'avoir vidé les casinos du strip)
il existe un moyen pour faire lever cette interdiction? Parce que c'est quand même bien pratique cette venue de thune sans effort!


Message édité par Profil supprimé le 21-11-2010 à 14:19:29
n°7567096
330tdx2
Deal with it mofo
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 15:23:57  profilanswer
 

Je crois que tu peux acheter des faux passeports chez un vendeur a Freeside (?)

n°7567137
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 15:40:43  profilanswer
 

drap je


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°7567181
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 16:00:34  profilanswer
 

330tdx2 a écrit :

Je crois que tu peux acheter des faux passeports chez un vendeur a Freeside (?)


Spoiler :

C'est pour rentrer dans le stip si tu n'as pas les 2K caps ou les autres options dispo.



 
Un petit drapeau ? [:opus dei]


Message édité par Devil_Weapon le 21-11-2010 à 16:00:54
n°7567347
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 17:12:29  profilanswer
 

C'est vraiment dommage que l'on soit limité au lvl.30 :/

 

Sinon j'ai toujours pas réussi a réparer mon fusil anti-matiere :o
Je suis lvl90 en réparation, et même avec un fusil vermine en plus, impossible de le reparer.

Message cité 1 fois
Message édité par r1-bo le 21-11-2010 à 17:13:26
n°7567358
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 17:20:32  profilanswer
 

r1-bo a écrit :

C'est vraiment dommage que l'on soit limité au lvl.30 :/
 
Sinon j'ai toujours pas réussi a réparer mon fusil anti-matiere :o
Je suis lvl90 en réparation, et même avec un fusil vermine en plus, impossible de le reparer.


 
Tu as la perk "Bricolage" ?
Si non, tu peux seulement réparer les armes avec une autre arme identique.
Si oui, http://fallout.wikia.com/wiki/Jury [...] anded_guns

mood
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Posté le 21-11-2010 à 17:20:32  profilanswer
 

n°7567394
jujug31

Transactions (3)
Posté le 21-11-2010 à 17:37:41  profilanswer
 

Salut, il me faut 2 "fixer" pour l'alcoolique de Freeside quelqu'un sait ou je peut en trouver facilement ?
 
Merci d'avance !
 
A+


---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°7567423
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 17:50:02  profilanswer
 

jujug31 a écrit :

Salut, il me faut 2 "fixer" pour l'alcoolique de Freeside quelqu'un sait ou je peut en trouver facilement ?
 
Merci d'avance !
 
A+


Oui, il faut aller voire le dealer a coté de chez mic et mac :o

n°7567436
jujug31

Transactions (3)
Posté le 21-11-2010 à 17:56:25  profilanswer
 

Oui j'y suis aller mais il veut plus rien me vendre !


---------------
Mes photos sur Twitter -> www.twitter.com/Frenchpainter
n°7567479
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 18:12:11  profilanswer
 

jujug31 a écrit :

Oui j'y suis aller mais il veut plus rien me vendre !


Va chez les grand khan et va en acheter au couple qui deal.
 
Bon sinon, j'ai un méga bug : je ne peux plus rentrer dans le strip !! :fou:
 
J'ai fait une recherche sur google, apparemment bug connu : il faudrait un vieux chapeau de cowboy, mais ca ne marche pas chez moi :cry:

n°7567512
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 18:22:57  profilanswer
 

r1-bo a écrit :

Bon sinon, j'ai un méga bug : je ne peux plus rentrer dans le strip !! :fou:
 
J'ai fait une recherche sur google, apparemment bug connu : il faudrait un vieux chapeau de cowboy, mais ca ne marche pas chez moi :cry:


 
çà m'est arrivé aussi.
 
D'autres solutions :
 

Spoiler :


- Faire la quête du King et lui demander la clé à la fin
- Détruire tous les robots devant le Strip, ils ont la clé sur eux, ceux à l'intérieur ne m'ont pas attaqué après.

n°7567607
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 18:59:10  profilanswer
 

Leif Erikson a écrit :

 

çà m'est arrivé aussi.

 

D'autres solutions :

 
Spoiler :


- Faire la quête du King et lui demander la clé à la fin
- Détruire tous les robots devant le Strip, ils ont la clé sur eux, ceux à l'intérieur ne m'ont pas attaqué après.



J'ai opté pour la 2e solution, merci ;)


Message édité par r1-bo le 21-11-2010 à 18:59:19
n°7568031
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 21:23:51  answer
 

je reviens de la quete de l'abri 22, magnifique  :love:  
Au fait, pour ceux qui aiment bricoler et construire des armes et pour ceux qui ne le savent pas, allez vider l'usine Repconn c'est bourré de matos pour bricoler des armes (colle, piles, conducteurs, etc...).


Message édité par Profil supprimé le 21-11-2010 à 21:25:48
n°7568099
canardeur

Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 21:48:53  profilanswer
 

Bon j'attaque le jeux et je suis deja dans la difficulté  :D  
 
quelques questions :
 

Spoiler :

J'ai buté les poudriers lors de la premiere vrai quête au village et maintenant ils m'en veulent... maintenant je pensais aller a primm mais c'est chaud y'a du monde a butter ! la prison j'ai pas testé mais ça me semble compromis aussi... j'ai aussi vu le camp de mineur mais je me fais démonter par les especes de kangourou ( :o ) j'ai vu le lieutenant le RNC a l'ouest de primm mais il ne donne pas de quete... Que me conseillez vous de faire à ce stade ?


 
Merci  :o

n°7568109
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 21:53:59  profilanswer
 

canardeur a écrit :

Bon j'attaque le jeux et je suis deja dans la difficulté  :D  
 
quelques questions :
 

Spoiler :

J'ai buté les poudriers lors de la premiere vrai quête au village et maintenant ils m'en veulent... maintenant je pensais aller a primm mais c'est chaud y'a du monde a butter ! la prison j'ai pas testé mais ça me semble compromis aussi... j'ai aussi vu le camp de mineur mais je me fais démonter par les especes de kangourou ( :o ) j'ai vu le lieutenant le RNC a l'ouest de primm mais il ne donne pas de quete... Que me conseillez vous de faire à ce stade ?


 
Merci  :o


 

Spoiler :


Va un peu au sud de Primm, il y a un poste de Police sur la route (avec des mantes et 3-4 raiders). Tu pourras t'équiper un peu avant de retourner à Primm.

n°7568128
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 22:10:34  profilanswer
 

les kangourous ... au secours  [:w3c compliant]


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Normal people are people you don't know well
n°7568165
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 22:30:32  profilanswer
 

Bon, fin du 2éme WE de FNV, je suis que moyennement avancé dans la quête principal, mais j'ai pas mal fait d'exploration a-côté..
plus j'avance, plus je regrette Fallout3, en fait...
 
ok, il y a les fils conducteurs des faction et de la réputation, qui font que le jeux a l'air plus cohérent..
mais en dehors de ca et des quêtes "de coursier" que ca entraîne, y a aussi beaucoup moins d'a-côté que F3.
Moins de Vaults, moins de wastelanders hors-faction, moins d’évents impromptus...
 
dans F3, a chaque fois qu'on trouvais un nouveau lieu, on se demandait si on allait tomber sur des barjos, des paumés, des violents, des cannibales..
dans F:NV, le 2/3 des lieux servent a rien sinon de repère géographique, ce soir j'ai buté une reine-fourmis et j'en avais rien a cirer (dans F3 c’était tout une quête!)...
y a moins d'ambiance dans le mojave :/

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 21-11-2010 à 22:31:28
n°7568237
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 23:08:24  profilanswer
 

Je suis pas loin de te rejoindre en fait.
Le jeu est bien mieux foutu que le 3 mais il ressemble plus à un western qu'à de la survie dans un monde post-apocalyptique. Par contre le début du jeu est mensonger je trouve : on explore pas mal de possibilités du jeu, on a droit à des rencontres impromptues de pnj bien torturés et fourbes mais au final on voit plus rien de tout ça passé nipton et les possibilités de craft et cie sont sous utilisées..  
Au niveau des quètes je me sens un peu (et c'est très moche) dans un mmo : va porter ça, ramène moi ci, tues moi 10 de ça, trouve moi ceci .. cassedédi à The Thorn qui est à peu près inutile
On rajoute à ça le manque d'intérieurs (les vaults avec une vraie ambiance etc), le manque de vie (on croise toujours les mêmes 10 pélos à Freeside et la même partout ailleurs), la petitesse de Vegas et la map pas si grande que ça au final (y a pratiquement la moitié du territoire sur la map inaccessible et même si c'est plus concentré que fallout 3 j'ai un sentiment de me faire enfuler) ... passé la découverte d'un monde mieux foutu que son précédent le jeu reste aussi limité :sweat:
 
Au passage je comprends toujours pas l'utilité du trait pour les rencontres cheloues dans les wastelands .. j'ai du croiser 2 trucs au début et rien de plus .. et encore si on peut appeler ça des rencontres bizarres (je viens de lire qu'il empêche aussi de récup le gauss rifle) edit : moké en fait je viens de trouver les infos et ça reste effectivement très très limité

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 22-11-2010 à 00:42:34

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n°7568241
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 21-11-2010 à 23:10:25  profilanswer
 

blastm a écrit :

Bon, fin du 2éme WE de FNV, je suis que moyennement avancé dans la quête principal, mais j'ai pas mal fait d'exploration a-côté..
plus j'avance, plus je regrette Fallout3, en fait...
 
ok, il y a les fils conducteurs des faction et de la réputation, qui font que le jeux a l'air plus cohérent..
mais en dehors de ca et des quêtes "de coursier" que ca entraîne, y a aussi beaucoup moins d'a-côté que F3.
Moins de Vaults, moins de wastelanders hors-faction, moins d’évents impromptus...
 
dans F3, a chaque fois qu'on trouvais un nouveau lieu, on se demandait si on allait tomber sur des barjos, des paumés, des violents, des cannibales..
dans F:NV, le 2/3 des lieux servent a rien sinon de repère géographique, ce soir j'ai buté une reine-fourmis et j'en avais rien a cirer (dans F3 c’était tout une quête!)...
y a moins d'ambiance dans le mojave :/


 
Je suis pas du tout d'accord, pour moi on se faisait carrément plus chier en explorant dans F3 que dans New Vegas !
 
C'est pas parce qu'on a une quête avec une reine fourmi dans Fallout 3 qu'il fallait une quete pour tuer celle de New Vegas, sinon ils auraient été en sacré manque d'inspiration :o
 
Y'a des tonnes de lieux "bonus" dans New Vegas qui ne servent pas forcément la quête principale, et en allant d'un point A à un point B j'ai toujours eu des à côté qui m'ont souvent pris la soirée :)
 
 

foudelou a écrit :

Je suis pas loin de te rejoindre en fait.
Le jeu est bien mieux foutu que le 3 mais il ressemble plus à un western qu'à de la survie dans un monde post-apocalyptique. Par contre le début du jeu est mensonger je trouve : on explore pas mal de possibilités du jeu, on a droit à des rencontres impromptues de pnj bien torturés et fourbes mais au final on voit plus rien de tout ça passé nipton et les possibilités de craft et cie sont sous utilisées..  
Au niveau des quètes je me sens un peu (et c'est très moche) dans un mmo : va porter ça, ramène moi ci, tues moi 10 de ça, trouve moi ceci .. cassedédi à The Thorn qui est à peu près inutile
On rajoute à ça le manque d'intérieurs (les vaults avec une vraie ambiance etc), le manque de vie (on croise toujours les mêmes 10 pélos à Freeside et la même partout ailleurs), la petitesse de Vegas et la map pas si grande que ça au final (y a pratiquement la moitié du territoire sur la map inaccessible) ... passé la découverte d'un monde mieux foutu que son précédent le jeu reste aussi limité :sweat:


 
Pour moi ça n'a strictement rien à voir en contenu ! J'ai mis 55-60h à le finir et encore j'ai raté des tonnes de trucs. Sans vouloir forcément cracher sur Fallout 3 j'ai eu beaucoup moins de choix à faire dans ce dernier, y'avait moins de factions différentes, et beaucoup moins d'implication dans la résolution des quêtes (à part Tenpenny Tower qui m'avait vraiment marqué).
Y'a certes certaines quêtes à la con, mais globalement elles sont quand même mieux travaillées c'est une nette amélioration par rapport à Fallout 3 et c'est d'ailleurs sur ce point précis que j'attendais New Vegas.
 
On aurait bien sur attendre plus de "vie" dans les villes, mais bon dans aucun Fallout ça a été la marrée humaine, apocalypse obligeant... ou contraintes techniques sans doutes. Bien sur si on compare à Fallout 1 et 2 les villes sont moins travaillées mais dans ces derniers c'était les seules choses proposés par le jeu vu que le Wasteland n'était pas parcourable librement.

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 21-11-2010 à 23:18:12
n°7568273
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 23:26:37  profilanswer
 

C'est pas faux .. et effectivement je suis à 75h de jeu et j'ai clairement pas tout vu mais je trouve quand même qu'il manque un petit quelque chose .. l'ambiance du 3 était pas si pire quand même.
Je sais plus si c'est ici que j'ai entendu quelqu'un qui disait que les musiques compatriotes de la radio de l'enclave lui manquait, et que le côté country de FNV était un peu hors sujet mais c'est exactement le ressenti que j'ai globalement.

 

J'ai l'impression que FNV est aussi baclé que le 3 en fait. Le début est très prometteur et puis .. passé nipton et en dehors de la quète principale tout est limité. J'exagère sur les mots hein c'est pour me faire comprendre :D
Je passerais aussi sur les caractéristiques du personnage lui même qui n'ont pratiquement pas d'influence sur la façon d'aborder le jeu et de résoudre les problèmes finalement .. mais ça c'est modifiable avec le GECK :p


Message édité par foudelou le 21-11-2010 à 23:28:28

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Normal people are people you don't know well
n°7568281
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 21-11-2010 à 23:29:36  profilanswer
 

bon je viens de me le procurer, c'est exactement FO3, un bête Oblivion futuriste avec des quêtes toutes connes et inintéressantes (en tout cas les premières heures) qui s'enchainent les unes après les autres :/

 

je retrouve absolument pas l'esprit et la liberté des deux originels :sweat: m'enfin, ça fait toujours un ptit jeu de rôle distrayant :O

 


Message édité par nyhctom le 21-11-2010 à 23:30:35

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7568287
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2010 à 23:34:05  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


Je suis pas du tout d'accord, pour moi on se faisait carrément plus chier en explorant dans F3 que dans New Vegas !
C'est pas parce qu'on a une quête avec une reine fourmi dans Fallout 3 qu'il fallait une quete pour tuer celle de New Vegas, sinon ils auraient été en sacré manque d'inspiration :o
Y'a des tonnes de lieux "bonus" dans New Vegas qui ne servent pas forcément la quête principale, et en allant d'un point A à un point B j'ai toujours eu des à côté qui m'ont souvent pris la soirée :)


 
non mais le coups de la reine fourmis c'est un exemple, c'est la que je me suis dit que définitivement, il manquais quelque chose..
côte a côte, ce soir, j'ai trouvé: The Basincreek Building, Allied Technologies Offices, Cassidy Caravans Wreckage, et la fameuse ant mount.
tu croirais qu'il se passerait quelque chose d’intéressant la dedans?
que dalle. 3 brahmin dans un building plein de caisses de salsparilla trois bandits, une dizaine de fourmis a butter: je réprime un bâillement en me demandant qui peut être cassidy et quel goût peur avoir un bœuf nourris au soda. pourquoi? va savoir. zéro dialogue, zéro indices, zéro background pour cette petite dizaine de buldings.
et encore, ca passerait si FNV enchainait pas les déceptions de ce genre. chouette, un aérodrome!  ah ben non, 15min pour en faire le tour, et dedans y avait qu'un avion crashé, 3 bark scorpions et on peut même pas rentrer dans le building et monter dans la tour pour voir le paysage.
tu tombe sur la shack de joe/ned/bob/john? très bien. ils se planquent ou? c'est qui? bob! ouhou! ah ben non, on saura jamais a qui on a volé les 10 caps et pack de 5.56mm.
 
 les reproches sur F3 c'etait une quête principale limitée et a côté des ilôts de mini-quêtes sans grand lien entre elle.
mais bon, au moins, y avait des quêtes. La communauté piégée dans le virtuel a liberer, la famille de cannibales qui se la jouaient feuilletons des 70's, ca m'avais plût, moi.


Message édité par blastm le 21-11-2010 à 23:37:18
n°7568351
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 00:08:29  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je suis pas loin de te rejoindre en fait.
Le jeu est bien mieux foutu que le 3 mais il ressemble plus à un western qu'à de la survie dans un monde post-apocalyptique. Par contre le début du jeu est mensonger je trouve : on explore pas mal de possibilités du jeu, on a droit à des rencontres impromptues de pnj bien torturés et fourbes mais au final on voit plus rien de tout ça passé nipton et les possibilités de craft et cie sont sous utilisées..  
Au niveau des quètes je me sens un peu (et c'est très moche) dans un mmo : va porter ça, ramène moi ci, tues moi 10 de ça, trouve moi ceci .. cassedédi à The Thorn qui est à peu près inutile
On rajoute à ça le manque d'intérieurs (les vaults avec une vraie ambiance etc), le manque de vie (on croise toujours les mêmes 10 pélos à Freeside et la même partout ailleurs), la petitesse de Vegas et la map pas si grande que ça au final (y a pratiquement la moitié du territoire sur la map inaccessible et même si c'est plus concentré que fallout 3 j'ai un sentiment de me faire enfuler) ... passé la découverte d'un monde mieux foutu que son précédent le jeu reste aussi limité :sweat:
 
Au passage je comprends toujours pas l'utilité du trait pour les rencontres cheloues dans les wastelands .. j'ai du croiser 2 trucs au début et rien de plus .. et encore si on peut appeler ça des rencontres bizarres (je viens de lire qu'il empêche aussi de récup le gauss rifle)


C'est trop ça en fait :/.
 
Je reste aussi sur ma faim question FNV : il est bon certes, mais assez creux. Fo3 vanilla est bourré de quêtes et d'à cotés (sans compter que je n'ai toujours pas réussi à aller partout, alors avec les DLC et autres mods ...).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°7568380
paulo-53

Transactions (9)
Posté le 22-11-2010 à 00:39:40  profilanswer
 

+1 pour le côte Western et plus post apocalyptique, ça me fait bien ça aussi...
 
C'est le côté que je regrette de F3. Quand tu trouvais une arme à énergie, tu réagissais pas trop, ça paraissait normal ; dans FNV tu te demande ce que ça fous au milieu du désert... m'enfin...
 
Le jeu reste bon hein, c'est juste que niveau design, ils auraient pu faire un effort pour rendre ça plus... "steam punk" ;)


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n°7568549
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 08:14:04  profilanswer
 

Le problème c'est que les lieux sont "visitables" à n'importe quel moment.
Donc si tu y vas avant que quelqu'un t'en ai parlé, c'est normal de pas tout comprendre.

 

Et après, les bâtiments vides, ils ont le mérite d'être là, sinon on pleurerais parce qu'il y a des bâtiments dans lequel on peut pas rentrer. Tu sais jamais trop ce que tu vas y trouver en entrant, çà rajoute du charme. Sinon, un bâtiment = un gros item, çà devient saoulant. Et puis je trouve cool de tomber sur un "boss" alors que personne t'as dit "ici il y a un gros truc alors fais gaffe", là çà fait tout drôle de tomber sur un boss alors que tu n'es pas préparé du tout.

 

Pour les quêtes toutes connes, tu dois pas tout lire, parce que la plupart peuvent être finie de plusieurs façons différentes et pour plusieurs camps différents.

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 22-11-2010 à 08:20:45
n°7568641
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 09:21:10  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Le problème c'est que les lieux sont "visitables" à n'importe quel moment.
Donc si tu y vas avant que quelqu'un t'en ai parlé, c'est normal de pas tout comprendre.
 
Et après, les bâtiments vides, ils ont le mérite d'être là, sinon on pleurerais parce qu'il y a des bâtiments dans lequel on peut pas rentrer. Tu sais jamais trop ce que tu vas y trouver en entrant, çà rajoute du charme. Sinon, un bâtiment = un gros item, çà devient saoulant. Et puis je trouve cool de tomber sur un "boss" alors que personne t'as dit "ici il y a un gros truc alors fais gaffe", là çà fait tout drôle de tomber sur un boss alors que tu n'es pas préparé du tout.(..)


ca c'est d'autre problèmes, qui sont pas toujours très bien amenés.
 
par exemple, je me suis enquiquiné a nettoyer la prison de la CNR du powder gang avant d'arriver a primm. puis j'ai nettoyé primm, et lui aie donné un nouveau shérif sans prendre l'option CNR. et ben après coups, les types du CNR en faction autour de la ville continuaient a me dire que le gang leur posait problème, alors que je les avait ratiboisé.
Même problème avec un camp de la légion (cottonwood) libéré les otages, buté tous les légionnaire de la plus petite recrue au centurion; le "netoyage" de la zone a pas été pris en compte avant que je retourne explorer les environs et nettoie la ville de la facon "prévue"
 
 
de même sans demander systématiquement 1 bâtiment = 1 loot  ; au mois 1 bâtiment = 1 background ou 1 surprise quoi :o
et puis quand je vois une construction au milieu d'une zone infestée de deathclaws, que je prends 3/4h a les pull, les combattes et les sniper avec les reloading que ca entraîne, ca me ferait pas chier qu'il y ai autre chose dans la construction sus-cité qu'une capsule étoile :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 22-11-2010 à 09:22:05
n°7568678
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 09:39:59  profilanswer
 

paulo-53 a écrit :

+1 pour le côte Western et plus post apocalyptique, ça me fait bien ça aussi...
 
C'est le côté que je regrette de F3. Quand tu trouvais une arme à énergie, tu réagissais pas trop, ça paraissait normal ; dans FNV tu te demande ce que ça fous au milieu du désert... m'enfin...
 
Le jeu reste bon hein, c'est juste que niveau design, ils auraient pu faire un effort pour rendre ça plus... "steam punk" ;)


Autre critique vis à vis des radiations : dans Fo3, c'est normal de trouver mass radiations (normal : capitale, cible principale des nukes) alors que dans FNV, zoen semi désertique donc peu cible de nuikes, tu en as autant ... Tu te serai attendu à moins de radiations ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°7568688
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 09:43:39  profilanswer
 

blastm a écrit :


ca c'est d'autre problèmes, qui sont pas toujours très bien amenés.
 
par exemple, je me suis enquiquiné a nettoyer la prison de la CNR du powder gang avant d'arriver a primm. puis j'ai nettoyé primm, et lui aie donné un nouveau shérif sans prendre l'option CNR. et ben après coups, les types du CNR en faction autour de la ville continuaient a me dire que le gang leur posait problème, alors que je les avait ratiboisé.
Même problème avec un camp de la légion (cottonwood) libéré les otages, buté tous les légionnaire de la plus petite recrue au centurion; le "netoyage" de la zone a pas été pris en compte avant que je retourne explorer les environs et nettoie la ville de la facon "prévue"
 
 
de même sans demander systématiquement 1 bâtiment = 1 loot  ; au mois 1 bâtiment = 1 background ou 1 surprise quoi :o
et puis quand je vois une construction au milieu d'une zone infestée de deathclaws, que je prends 3/4h a les pull, les combattes et les sniper avec les reloading que ca entraîne, ca me ferait pas chier qu'il y ai autre chose dans la construction sus-cité qu'une capsule étoile :o


 
Perso, j'ai jamais été frustré après de gros combats. Par contre, les trucs à looter sont pas toujours mis en évidence.

Spoiler :

ex : Site de test de Repconn, une pièce un gros coffre difficile au milieu, et rien dedans. Mais dans l'ombre du coffre, j'ai trouvé par hasard un revolver de chasse.
Dans les trucs abandonnées, on trouve souvent au moins un bouquin de compétence permanente.
Les compagnons ramassent les armes qui trainent si elles sont mieux que les leurs.

n°7568694
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 09:45:45  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Autre critique vis à vis des radiations : dans Fo3, c'est normal de trouver mass radiations (normal : capitale, cible principale des nukes) alors que dans FNV, zoen semi désertique donc peu cible de nuikes, tu en as autant ... Tu te serai attendu à moins de radiations ...


 
va visiter le QG de Repconn...

Spoiler :

à un moment, ils disent que le nevada, c'est parfait pour entreposer les déchets nucléaires qui, de toute façon, ne polluent pas, donc aucun danger :lol:

n°7568736
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 10:02:37  profilanswer
 

2ème news
http://www.bethsoft.com/newsletter [...] 19.10.html
 
1er DLC prévu pour le 21/12

Spoiler :

seulement sur XBOX 360 pour l'instant :D


n°7568950
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 10:47:33  profilanswer
 

Une exclu console pour un fallout .. quelle honte


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7568996
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 10:56:20  profilanswer
 

mouais, que la console se garde les dlc payants, et que le pc se tape des patchs pour l'existant déjà :D

n°7570313
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-11-2010 à 16:03:56  answer
 

Bon, bien sympa ce nouvel optus, il est bcp moins chiant que fallout 3 ! (pour le moment )
 
Juste un truc : c'est bien le mode hardcore, mais 2 question :
 
vous jouez en Hardcore, normal, ou bien en hardcore very hard ?
J'imagine qu'en hardcore very hard ca doit etre bien tendu quand meme.... pour le moment je fait en hardcore normal. Ca me va, c'est un peu facile mais ca va.
 
Ensuite, la bouteille vault 13 canteen du classic pack. Vous trouvez pas que ca fout le mode hardcore un peu a plat ? on a plus besoin d'eau quoi, c'est infini. Je l'ai remi dans un coffre et je l'utilise pas.
 
Qu'en avez vous fait?

n°7570416
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 22-11-2010 à 16:33:17  profilanswer
 

J'étais pas au courant d'une telle bouteille, mais effectivement je vois mal l'intérêt autant virer le mode hardcore

n°7570423
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 16:34:40  profilanswer
 

Hardcore very hard ça reste une ballade. La seule chose qui change entre chaque mode de difficulté si j'ai bien compris c'est les dommages qu'on fait et qu'on subbit .. en gros les 2 montent en même temps qu'on monte en difficulté.
Pour les packs de précommande tout est cheaté de toute façon :o poubelle tout ça hop :o surtout la bouteille infinie


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7570687
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 22-11-2010 à 17:58:59  profilanswer
 

Guide Fallout  New Vegas reçu, il est en français .
 
Edition Prima Games .
 
29.90€ .

n°7571455
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-11-2010 à 22:51:42  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

Guide Fallout  New Vegas reçu, il est en français .

 

Edition Prima Games .

 

29.90€ .

 

Il parait qu'il y manque la carte du wasteland, tu l'as bien ?
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=51297

 

Hardcore/very hard,  juste le début de tendu. Le temps de piger que les bouteilles sunset ne désaltère pas. Et oui, on peut mourir de soif en buvant du soda :D
Very hard, c'est bien, ni trop dur, ni trop facile. Si je fais pas gaffe, je meurs.

Message cité 2 fois
Message édité par Dolas le 22-11-2010 à 22:54:32
mood
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