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Auteur Sujet :

[topic unic] GTR !!

n°2414409
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
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Posté le 30-12-2004 à 01:01:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groody a écrit :

En OffLine, avez-vous des prbs de ralentissement (genre 2 FPS [:mlc]) avec pas mal de voiture ?
 
Même chose avec mon anciennecarte graphique, maintenant avec la 6600 GT 128 Mo pareil, et avec mes 512 Mo supplémentaire depuis aujourd'hui, toujours..


au pif,l'IA qui bouffe beaucoup de CPU ... :D ce qui n'est pas le cas online , puisqu'il n'y a pas a gerer l'IA :D


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 30-12-2004 à 01:01:26  profilanswer
 

n°2414584
Groody
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Posté le 30-12-2004 à 09:14:49  profilanswer
 

J'y ai pensé.
 
L'IA gère quoi quand les voitures sont aux stands ?


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2414677
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
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Posté le 30-12-2004 à 10:37:01  profilanswer
 

Groody a écrit :

J'y ai pensé.
 
L'IA gère quoi quand les voitures sont aux stands ?


je sais pas [:joce] j'ai pas le jeu [:joce]
 
 
peut être que l'IA reflechi au piece qu'elle doit changer sur la voiture? [:joce]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°2414698
Groody
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Posté le 30-12-2004 à 10:44:31  profilanswer
 

Je ne pense pas.
 
Ca fait très prb graphique.
 
L'IA ne doit pas être différente quand on est proche ou non des voitures (quand on ne les voit plus).


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2414716
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
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Posté le 30-12-2004 à 10:53:08  profilanswer
 
n°2414846
seb63

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Posté le 30-12-2004 à 11:43:19  profilanswer
 

Groody a écrit :

Je ne pense pas.
 
Ca fait très prb graphique.
 
L'IA ne doit pas être différente quand on est proche ou non des voitures (quand on ne les voit plus).


 
J'ai le même phénomène comme beaucoup je pense (sauf mega config).  
Si je passe par exemple devant les stands avec un nombre conséquent de voitures présentes, je perds quelques FPS.  
Si en course je mets un valeur trop importante pour le nombre de voitures visibles, au départ, j'ai des saccades également.  
Ton cpu doit comme le mien un peu accuser le coup dans la gestion du grand nombre de polygones présents dans ces situations. La carte graphique supporte le CPU dans cette tâche mais ne le remplace pas.


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http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2414854
Groody
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Posté le 30-12-2004 à 11:46:09  profilanswer
 

ouai bah 1 ou 2 FPS c'est pas énorme  [:jofusion]


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2414863
am7
tadam
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Posté le 30-12-2004 à 11:49:14  profilanswer
 

j'ai pas compris : tu tombes à 2 fps ou tu perds 2 fps ?


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Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2414867
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
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Posté le 30-12-2004 à 11:50:11  profilanswer
 

vu ça tronche,il tombe a 2fps [:joce]


Message édité par JerryCrazy le 30-12-2004 à 11:50:21

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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°2414894
Groody
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Posté le 30-12-2004 à 11:57:44  profilanswer
 

oui, j'y tombe. Ca bloque complètement plusieurs fois à la suite.
 
Quand je roule (départ par ex), c'est même pire que ça.


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
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Posté le 30-12-2004 à 11:57:44  profilanswer
 

n°2414920
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 12:05:01  profilanswer
 

Groody a écrit :

oui, j'y tombe. Ca bloque complètement plusieurs fois à la suite.
 
Quand je roule (départ par ex), c'est même pire que ça.


 
Tu as essayé un départ avec par exemple seulement 10 bagnoles visibles ?


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http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2414937
seb63

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Posté le 30-12-2004 à 12:11:41  profilanswer
 

Groody a écrit :

Je ne pense pas.
 
Ca fait très prb graphique.
 
L'IA ne doit pas être différente quand on est proche ou non des voitures (quand on ne les voit plus).


 
Si, l'IA est gérée différemment suivant que les voitures soient proches de toi ou pas.  
Simbin l'explique bien dans les forums et il y une indication à ce niveau dans les commentaires du dernier patch.
 
Les voitures non visibles isolées suivent un chemin plus ou moins scripté. Mais à partir du moment ou d'autres sont à leur contact, l'IA de chaque bagnole change pour anticiper les comportements des autres et modifier sa trajectoire. Ainsi à l'approche d'un joueur humain, moins prévisible que'une autre voiture dirigée par l'ordi, l'IA est à son maximum.
 
Un départ c'est donc beacoup de polygones et une IA qui prend pas mal de ressoures. Ce sera la même chose en course dans un peloton.


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 12:13:19

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n°2415018
am7
tadam
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Posté le 30-12-2004 à 12:52:18  profilanswer
 

mouais mais bon de là à tomber à 2 fps, ça tient du freeze c'est plus du ralentissement...:/


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Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2415067
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:04:06  profilanswer
 

Am7 a écrit :

mouais mais bon de là à tomber à 2 fps, ça tient du freeze c'est plus du ralentissement...:/


 
Compte tenu des conditions données, 30 voitures + circuit + effets, sûrement détails aux max, + l'IA critique das ce cas, je ne suis pas vraiment surpris.
 
Il m'arrive d'avoir des freeze dans d'autres jeux quand des conditions similaires de présentes. Dans certains mods war 3 quand les polygones se multiplient et qu'il y a bp d'interactions entre persos,  je freeze aussi pratiquement.
 
Pour moi le goulot d'étranglement se trouve au niveau du CPU / BP mémoire dans ce cas.
 
Il suffit qu'il modifie le nb de voitures visibles en le faisant passer à 10 par exemple pour savoir si ce que je dis est justifié.


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 13:04:58

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http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2415090
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:09:55  profilanswer
 

Perso, j'ai deja eu (notamment online, j'ai encore jamais fait de courses contre l'IA) des gros freeze (l'ecran bloqué pdt 1 ou 2 secondes, voire +) ..... Et ca repart d'un coup .... Je sais pas trop a quoi c'est du :/  
 
Et l'autre fois, j'avais egalement des freeze (plus courts mais qd meme sensibles) a chaque fois que qqn quittait la partie .... [:le kneu] D'ailleurs je suis sorti de la piste a cause de ca (ca m'est arrivé juste qd j'arrivais a un freinage, alors forcement :/ )

n°2415107
-solal-
who the hell are you?
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:13:05  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

Perso, j'ai deja eu (notamment online, j'ai encore jamais fait de courses contre l'IA) des gros freeze (l'ecran bloqué pdt 1 ou 2 secondes, voire +) ..... Et ca repart d'un coup .... Je sais pas trop a quoi c'est du :/  
 
Et l'autre fois, j'avais egalement des freeze (plus courts mais qd meme sensibles) a chaque fois que qqn quittait la partie .... [:le kneu] D'ailleurs je suis sorti de la piste a cause de ca (ca m'est arrivé juste qd j'arrivais a un freinage, alors forcement :/ )


 
lag :/  :o


---------------
https://www.sebsolal.com
n°2415118
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:15:52  profilanswer
 


 
Possible .... Enfin c'est vraiment emmerdant :/  
 
Rester bloqué pdt plusieurs secondes, ca fait assez bizarre [:le kneu]

n°2415133
seb63

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Posté le 30-12-2004 à 13:18:22  profilanswer
 

Le freeze à l'arrivée d'un nouveau est normale, le serveur est complètement sollicité pour intégrer le nouvel arrivant (gfx + données réseau) et le synchroniser. Quand qqun quitte la partie, cela devrait pratiquement passer inaperçu par contre. En plus c'est pondéré ou accentuer par la qualité des connexions en présences...
 
Une autre chose, il ne faut pas oublier que GTR est basé sur le moteur de F1c, un peu vieillissant qui ne prends pas en charge tous les avantages des nouvelles cartes gfx, ce qui explique qu'il y ait peu de différence de perfs entre des modèles plus ancients et "certains" récents à l'instar de ce que l'on constate pour Q3.


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 13:19:00

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http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2415140
am7
tadam
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:18:56  profilanswer
 

ouais ça c'est le lag...
 
sinon pour ton autre problème c'est quand même bizarre...tu constates des accès disque quand ça arrive ? J'ai une config graphique beaucoup plus faible que la tienne (gf4 ti 4200), et même en mettant tout à fond j'ai un fps assez faible mais stable, pas de freeze ou trucs dans le genre...
 
edit : seb63 je crois que c'est un problème propre à Juju, personne d'autre ici ne semble l'avoir, même avec de moins bonnes configs.


Message édité par am7 le 30-12-2004 à 13:20:20

---------------
Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2415149
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:22:06  profilanswer
 

seb63 a écrit :

Le freeze à l'arrivée d'un nouveau est normale, le serveur est complètement sollicité pour intégrer le nouvel arrivant (gfx + données réseau) et le synchroniser. Quand qqun quitte la partie, cela devrait pratiquement passer inaperçu par contre. En plus c'est pondéré ou accentuer par la qualité des connexions en présences...


J'ai jamais de freeze vraiment notable a l'arrivée d'un nouveau concurrent ... Et le freeze a la sortie, c'etait uniquement en course .... [:gratgrat]
 
Et les gros freeze de plusieurs secondes me sont aussi deja arrivé en offline [:gratgrat]

n°2415155
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:23:07  profilanswer
 

Am7 a écrit :

ouais ça c'est le lag...
 
sinon pour ton autre problème c'est quand même bizarre...tu constates des accès disque quand ça arrive ? J'ai une config graphique beaucoup plus faible que la tienne (gf4 ti 4200), et même en mettant tout à fond j'ai un fps assez faible mais stable, pas de freeze ou trucs dans le genre...
 
edit : seb63 je crois que c'est un problème propre à Juju, personne d'autre ici ne semble l'avoir, même avec de moins bonnes configs.


 
Tu parles de celui de Groody ? :??:

n°2415173
am7
tadam
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:26:09  profilanswer
 

ah euh pardon j'ai fait un amalgame, vous avez un peu la même façon de parler et des mêmes genre de problèmes alors...[:spanotfote]


---------------
Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2415179
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:26:37  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

J'ai jamais de freeze vraiment notable a l'arrivée d'un nouveau concurrent ... Et le freeze a la sortie, c'etait uniquement en course .... [:gratgrat]
 
Et les gros freeze de plusieurs secondes me sont aussi deja arrivé en offline [:gratgrat]


 
Online c'est pondéré par la qualité du serveur capacités machine / capacités ligne et celles des participants dans la même mesure.
 
Offline les freeze (sur une config saine sans merde résidentes du type spyware ou autre) peut venir d'un petit souci matériel, accès d'un périph usb régulier comme un scanner par exemple, conflit d'IRQ, service de messages actif etc...  
Mais surtout il est censé survenir quand il bp de polygones à rendre et/ou d'objets à gérer.
 
Ca t'arrive dans les mêmes conditions que Groody ?


---------------
http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2415201
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
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Posté le 30-12-2004 à 13:30:37  profilanswer
 

seb63 a écrit :

Online c'est pondéré par la qualité du serveur capacités machine / capacités ligne et celles des participants dans la même mesure.
 
Offline les freeze (sur une config saine sans merde résidentes du type spyware ou autre) peut venir d'un petit souci matériel, accès d'un périph usb régulier comme un scanner par exemple, conflit d'IRQ, service de messages actif etc...  
Mais surtout il est censé survenir quand il bp de polygones à rendre et/ou d'objets à gérer.
 
Ca t'arrive dans les mêmes conditions que Groody ?


 
Non, c'est aleatoire [:spamafote]  
 
Ca m'arrive pas souvent souvent, mais ca m'arrive qd meme .... Hum
 
J'peux pas donner plus de details :whistle:  
 
Sinon, pour le probleme de Groody, les trucs qui arrivent au passage des stands, ca peut peut etre resolu en reglant la qualité des stands sur "low" ... Enfin, c'est pas les stands exactement, je ne sais plus la denomination exacte ... De tte facon c'est plus accessible directement dans les options comme dans les F1 **, donc il faut le trouver dans le PLR ....

n°2415210
am7
tadam
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:32:54  profilanswer
 

je pense que ça fait partie du paramètre "détails du circuit".


---------------
Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2415225
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:37:25  profilanswer
 

Am7 a écrit :

je pense que ça fait partie du paramètre "détails du circuit".


 
:non:
 
Mais a la reflexion, ce parametre n'existe peut etre plus du tout .... Je crois que la denomination etait "pit crew animation" ... Et dans GTR, il n'y a justement plus de "pit crew" :/

n°2415253
am7
tadam
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:45:27  profilanswer
 

ben...j'ai fait le test et modifier les détails du circuit chez moi modifie aussi les détails des stands.  [:airforceone]


---------------
Si j'vois un paquet de chips qui traîne j'hésiterai pas à péter des clavics
n°2415318
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:07:10  profilanswer
 

seb63 a écrit :

Si, l'IA est gérée différemment suivant que les voitures soient proches de toi ou pas.  
Simbin l'explique bien dans les forums et il y une indication à ce niveau dans les commentaires du dernier patch.
 
Les voitures non visibles isolées suivent un chemin plus ou moins scripté. Mais à partir du moment ou d'autres sont à leur contact, l'IA de chaque bagnole change pour anticiper les comportements des autres et modifier sa trajectoire. Ainsi à l'approche d'un joueur humain, moins prévisible que'une autre voiture dirigée par l'ordi, l'IA est à son maximum.
 
Un départ c'est donc beacoup de polygones et une IA qui prend pas mal de ressoures. Ce sera la même chose en course dans un peloton.


 
:jap:


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Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2415341
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:18:05  profilanswer
 

Question dont la réponse peut sembler éviente, mais on ne sait jamais, personne n'utilise de logiciel peer to peer durant les courses quand même ? :whistle:
 
Pour les lags réseau en rapport avec ceci, j'ai aussi constaté des trucs "particuliers".  
Après l'utilation de ces logiciels, il arrive que vous soyez victimes d'accès sauvages à répétition sur un port donné et cela même après fermeture desdits logiciels, provoquant certains lags.  
 
Je vous conseille donc si vous êtes utilisateur de P2P, de systématiquement vous déconnecter/connecter avant de créer ou participer à une partie afin de modifier votre IP.
 
Par ailleurs la présence d'un firewall, peut aussi être à l'origine des lags dans ceratines conditions, il faut tester sans.


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 15:32:03

---------------
http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2415455
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 30-12-2004 à 15:04:36  profilanswer
 

Ahhhhhhh apres 2 / 3 parties hier soir avec un pote on a fini par maitriser un peu plus la bete !!! quel bonheur ce jeu quand même !!! C'est un hit en puissance !!!! une bombe !!!
Bon p'tit bémol : les phares sont vraiment merdiques ca éclaire rien du tout c'est des feux de positions quoi !!!

n°2415471
Novocaine_​80
Switcheur compulsif
Transactions (1)
Posté le 30-12-2004 à 15:08:54  profilanswer
 

Sinon ca tourne pas mal a peu pres 50 / 55 fps de moyenne ....  et tout à fond  !!! :love: que du bonheur !!! :love:
Bon les départ à 24 caisses par contre je tombe à 20 fps le temps que la caméra arrive a ma voiture en faisant défiler toute la grille de départ mais bon.... ca dure pas longtemps !!!   :D

n°2415523
VW Seb
Who's the Boss !!
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:34:18  profilanswer
 

HELP
 
Moi j'ai un probleme bizard. Je lance le jeu. Je peux jouer 10 min puis j'ai un retour windows... Je relance le jeux et ca fait pareil !!!
 
 
Sinon il tourne impec. Je n'ai pas encore fait la maj. Je vais la dl. J espere que ca reglera le probleme

n°2415524
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:35:03  profilanswer
 

Essaye de désactiver les ombres


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2415534
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:39:30  profilanswer
 

VW Seb a écrit :

HELP
 
Moi j'ai un probleme bizard. Je lance le jeu. Je peux jouer 10 min puis j'ai un retour windows... Je relance le jeux et ca fait pareil !!!
 
 
Sinon il tourne impec. Je n'ai pas encore fait la maj. Je vais la dl. J espere que ca reglera le probleme


 
Comme Groody, je te dirais qu'il y a de grandes chances que ce soit un problème lié à ta configuraiton graphique. Modifie là et fais des essais, tu peux aussi tester une autre version de pilote.


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 15:39:53

---------------
http://www.3e-type.com - photo : D70 + 18-70 + Sigma 70-300 apo macro super 2
n°2415537
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:40:32  profilanswer
 

seb63 a écrit :

Comme Groody, je te dirais qu'il y a de grandes chances que ce soit un problème lié à ta configuraiton graphique. Modifie là et fais des essais, tu peux aussi tester une autre version de pilote.


Ouaip
 
Clairement tu es trop mauvais pour ce jeu :o

n°2415540
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:41:09  profilanswer
 
n°2415552
vOdk

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:44:59  profilanswer
 

personne veux rouler ? ? je chercher mais je suis tout seul !

n°2415556
VW Seb
Who's the Boss !!
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 15:48:01  profilanswer
 

seb63 a écrit :

Comme Groody, je te dirais qu'il y a de grandes chances que ce soit un problème lié à ta configuraiton graphique. Modifie là et fais des essais, tu peux aussi tester une autre version de pilote.


 
ok je vais essayer ca. J'utilise les spirit 1.5 avec ma 9700 pro (en faite 9500@ 9700pro donc obligé d'utiiser des drivers softmoddé)
 
Mais aucun probleme dans d'autres jeux.

n°2415599
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 16:13:18  profilanswer
 

Ca vous direz pas de refaire une ptite virée vertigo un de ces soirs ?  [:huit]


Message édité par seb63 le 30-12-2004 à 16:13:34

---------------
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n°2415611
Groody
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Posté le 30-12-2004 à 16:16:39  profilanswer
 

Topic adequat :'(


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°2415613
seb63

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 16:17:33  profilanswer
 

Groody a écrit :

Topic adequat :'(


 
Pleure pas chéri, je fais un double.  [:aras qui rit]  


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