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Auteur Sujet :

Le topic de daoc ( amour, haine et passions...)

n°2410559
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 02:09:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouep, 3...
 
Un anneau au pop inconnu, une ceinture et un bijou au pop similaire à cloudsong... le tout vert avec une UV de chiotte :o

mood
Publicité
Posté le 28-12-2004 à 02:09:51  profilanswer
 

n°2410630
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 08:55:42  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Demain 15h, durée estimée 2h pour la fin :non:


 
je vais essayé de venir mais j'ai un programme de semaine tres chargée car je dois faire des travaux chez moi et préparer un concours pour le 6-7 janvier.
 
Je vais essayé de me libérer mais il y a 7 chances sur 10 que je ne puisse pas. :/


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°2411270
tracker
‹^› ‹(•¿•)› ‹^›
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 14:57:10  profilanswer
 

[:mad_overclocker] ~~~~/ / Noyeux jowel / /~~~~ [:ienchangel]  [:tracker]
 
à vous aussi !


---------------
Profil D3
n°2411329
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 15:19:01  profilanswer
 

Joyeux Noel Tracker :hello: Tu vas bien?
 
sinon, rapidement:
 
 Note de version 1.71 (US)
Nouveautés et corrections :
 
- Les tombes ne deviennent plus invisibles si un personnage se déconnecte et se reconnecte avant de les avoir vues  
 
- Ajout d'une nouvelle commande, "/chatlog name", qui permet aux joueurs d'ouvrir un nouveau fichier journal ayant un autre nom que "chat.log". L'extension ".log" est automatiquement ajoutée à la fin du nom, taper "/chatlog massacredelfes" créera donc un fichier massacredelfes.log dans votre répertoire. Vous pouvez refermer le journal en pressant la touche associée de votre configuration clavier ou en tapant "/chatlog".  
 
- Les personnage solitaires qui ne sont pas en combat contre des monstres peuvent désormais rejoindre des groupes qui le sont.
 
- Les commandes /hidegraves et /effects self;group;none;all sont maintenant sauvegardées lors de la déconnections. Elles sont propres au compte et sont partagées entre tous les personnages.
 
- Correction d'un bug qui affectait le Secret des Anciens des Stratèges Harassement et le faisait systématiquement être résisté.  
 
- Correction d'un bug des points d'ancrages des tours de Caer Berkstead.
 
- Correction d'un bug qui augmentait le niveau des gardes des forts contrôlés sur les serveurs PcP.
 
Bonus de rareté :
 
- Les bonus de rareté, qui récompensent la mort d'un monstre non-tué depuis longtemps, ont été augmentés, prennent désormais plus de temps à atteindre leur valeur maximale, et plus de temps à s'épuiser.  
 
- Un camp extrêmement sur-attaqué prendra désormais plus longtemps à regagner de forts bonus de rareté. Cela n'a pas d'impact sur le minimum de points d'expérience que les monstres rapportent, mais si le camp est continuellement sous assaut, cela prendra plus longtemps pour que les bonus de rareté revienne à une valeur intéressante.
 
Commande /stats :
 
- La commande /stats affiche désormais une liste des 20 meilleurs.
 
- La commande /quit affiche les statistiques de la session de jeu (/stats) si celles-ci ont été modifiées.
 
Modifications de classes :
 
- Parce que les joueurs doivent choisir avant le combat s'ils utilisent ou non un bouclier de renvoi des dégâts, et qu'ils ont peur que celui ci ne brise les sorts d'immobilisation tels que les enracinements, la plupart préfèrent ne pas les utiliser. Afin de donner plus de flexibilité à ce sort, les lignes de bouclier de dégâts suivantes sont maintenant ininterruptibles : Fungal Covering (Chaman), Briar Sprout (Druide), et Asgard's Lesser Damage (Guérisseur), ceci afin de permettre de les lancer en combat, par exemple quand les dits sorts d'enracinement auront expiré.
 
- De nombreuses classes se basent sur les sorts d'augmentations de dégâts pour une part non-négligable de leurs capacités offensives, courant de gros risques lorsqu'un sort cesse de faire effet en pleine bataille. Afin de donner plus de flexibilité à ces sorts, les lignes suivantes sont maintenant ininterruptibles : Nails of the Wild (Druide), Piercing Strike (Ranger), Augmented Blow (Guérisseur), Force of Nature (Chaman), Thunder's Bash (Thane), Hammer of Faith (Clerc) et Refiner's Strength (Clerc), afin de permettre de les relancer en combat.
 
- A cause de la nature extrêmement rapide des combats, des esprits de soin ont été ajouté pour permettre aux soigneurs primaires d'être plus efficaces. Mais les esprits de soin se sont montrés si efficaces que les soigneurs utilisent rarement leurs soins classiques. Afin de récompenser les soigneurs qui choisissent judicieusement le bon sort dans la bonne situation, ainsi que pour rendre légèrement plus puissants les soigneurs secondaires, le coût en mana des sorts des lignes suivantes ont été réduits de 33% : Major Restoration (Clerc/Moine), Major Resurgence (Druide/Sentinelle/Barde), Major Somatic Renewal (Empathe), Major Reconstitution (Guérisseur/Chaman).
 
- La ligne Champion's Vigor a été améliorée afin de la mettre à niveau avec les sorts d'amélioration des autres classes.
 
5 Vigor of the Champion : +17 for/con
10 Strength of the Champion : +22 for/con
16 Fortification of the Champion : +31 for/con
23 Focus of the Champion : +39 for/con
32 Power of the Champion : +51 for/con
40 Force of the Champion : +63 for/con
50 Might of the Champion : +75 for/con
 
- Les chances qu'un monstre agressant les tourelles de l'animiste agresse à la place le familier contrôlé par l'animistes sont augmentées.
 
Système de niveau gratuit :
 
Maintenant que DAoC approche de son troisième anniversaire, il est devient de plus en plus dur pour les personnages de bas niveau de trouver un groupe, ce qui entraîne une progression lente et frustrante. Or le jeu à bas niveau doit être aussi amusant que possible : des modifications ont été faites pour aider les joueurs à progresser plus rapidement, quel que soit leur serveur.  
 
- Tous les personnages reçoivent désormais un niveau gratuit tous les sept jours, s'ils ont atteint au moins un niveau de manière conventionnelle durant cette période.
 
- Les royaumes sous-peuplés reçoivent ce niveau gratuit plus souvent, jusqu'à un minimum de deux jours, si le personnage a atteint au moins un niveau de manière conventionnelle durant cette période
 
- Quand un personnage gagne un niveau de manière classique, et peut recevoir un niveau gratuit, une fenêtre apparaît pour lui signaler qu'il peut aller l'obtenir en parlant à son entraîneur.  
 
- Vous pouvez tout à fait économiser l'expérience ainsi gagnée, et par exemple recevoir un niveau gratuit au niveau 10, et ne décider de ne l'utiliser qu'au niveau 15. Mais l'expérience ainsi gagnée rapportera alors moins d'un niveau complet, et il ne sera plus possible de gagner de niveaux gratuits tant que vous n'aurez pas utilisé l'actuel.
 
- Les re-specialisations de lignes fournies gratuitement aux niveau 5, 20 et 40 ne disparaissent pas si vous recevez un niveau gratuit, ils ne disparaîtront que si vous gagnez un niveau après cela. Par exemple, si au niveau 40 vous recevez un niveau gratuit et la re-specialisation de ligne, vous pouvez utiliser cette dernière au niveau 41, et la perdrez au niveau 42 si vous ne l'utilisez pas d'ici la.
 
- Les personnages gagnant un niveau gratuit reçoivent une somme d'or dépendant du niveau en question.  
 
- Le système de niveaux gratuits s'arrête une fois le niveau 47 atteint.
 
Cartes en jeu :
 
Dans cette version, le nouveau système de cartes en jeu fait ses débuts. Les joueurs pourront utiliser ces cartes pour s'aider à se déplacer à travers leur royaume et les zones frontières.
 
- Pour ouvrir la fenêtre de cartes, tapez /map.
 
- La fenêtre de cartes peut afficher les cartes de la région où vous vous trouvez : par exemple, si vous trouvez dans une zone de Shrouded Isles, vous pourrez voir la carte de la zone où vous vous trouvez ainsi que de toutes les zones SI. Les cartes peuvent être sélectionnées via un menu au sommet de la fenêtre de cartes.
 
- Toutes les cartes ont un indicateur qui affiche votre position actuelle.
 
- Les cartes affichent les points d'intérêt majeur, les étables, les routes équestres, et le terrain (montagnes, lacs, etc.)
 
- Chaque carte a une légende qui peut être désactivée.
 
- Vous pouvez cliquer sur un bouton, "Follow", pour mettre automatiquement la carte à jour lorsque vous changez de zone.
 
- Les zones d'océan de Frontières sont inclues dans les cartes proposes.
 
- Les cartes des villes ne sont pas encore disponibles.
 
- Les plans des donjons ne seront pas inclus dans les cartes en jeu.
 
- Un bouton pour les commandes /clock et /map a été ajouté à la fenêtre de commandes.
 
- La fenêtre de cartes sauvegarde les options choisies lors du changement de zone ou d'une déconnexion.
 
Nouveaux bonus :
 
Afin d'aider les royaumes et serveurs dépeuplés, nous avons ajouté de nouveaux bonus aussi bien contre les monstres que contre les autres royaumes.  
 
- Les royaumes à population équilibrée et les royaumes sous-peuplés reçoivent désormais des points d'expérience, de royaume, de primes, et de l'argent supplémentaire lorsqu'ils se battent contre les royaumes ennemis. Les royaumes sous-peuplés reçoivent de plus gros bonus que les royaumes équilibrés.  
 
- Tous les royaumes reçoivent de plus gros bonus de rareté. Les royaumes sous-peuplés reçoivent des bonus de rareté plus importants.  
 
- Ces deux précédentes mesures s'appliquent aussi à l'expérience gagnée par les artefacts.  
 
Modifications de Frontières :
 
- Le temps nécessaire pour améliorer un fort jusqu'au niveau 10 est maintenant basé sur le nombre de forts que le royaume contrôle. Le temps total est de 6,25 heures par fort possédé.
Si un royaume contrôle un seul fort, le temps nécessaire est de 3 heures, si un royaume contrôle tous les forts, il est de 128 heures.
 
- Il n'est plus possible que de se téléporter aux quatre forts côtiers des frontières ennemies, les trois forts à l'intérieur des terres sont désormais accessibles uniquement à pieds.
 
- De nombreux monstres de haut niveau ont été ajoutés en zone frontières afin de fournir des créatures à charmer.
 
- Il n'y a plus de vérification de ligne de vue lors de la frappe d'un bélier.  
 
Carte des combats :
 
- Lorsqu'un royaume contrôle 5 forts ou moins, les flammes apparaissent sur la carte des combats lorsque les portes ou les murs d'une tour ou d'un fort sont grandement endommagés.
Quand un royaume contrôle plus de 5 forts, la quantité de dégâts nécessaires pour l'affichage des flammes augmente. Chaque fort contrôlé au delà de 5 augmente les dégâts nécessaires.
Si un royaume contrôle l'ensemble des forts, plus aucune flamme n'apparaît sur la carte des combats.  
 
- La carte des combats indique désormais si un fort contient une relique et laquelle.
 
Bonus pour la défense du royaume :
 
- Les points d'ancrage des forts et tours des royaumes contrôlant de 0 à 7 forts ont un minuteur de réutilisation après destruction de leur contenu variant de 1 à 5 minutes.
 
- Les coûts du matériel et personnages attachés aux points d'ancrage est diminué pour les royaumes contrôlant de 0 à 7 forts, allant de 1 or au prix normal.
 
- Les gardes PNJs (basiques et ceux engagés à des points d'ancrage) ont maintenant des niveaux supplémentaires pour les royaumes possédant de 0 à 7 forts, allant de 15 à 0.
 
- Le coût de maintenance des forts et tours est diminué pour les royaumes contrôlant entre de 0 à 7 forts, allant de 0 au prix normal.
 
- Les dégâts des armes de siège sont augmentés pour les royaumes possédant de 0 à 7 forts, allant d'une multiplication par deux à des dégâts normaux.
 
Modifications liées aux reliques :
 
- Il n'est plus nécessaire de posséder sa propre relique pour capturer une relique ennemie, mais il est nécessaire de posséder sa propre relique pour bénéficier des bonus d'une relique ennemie du même type.
 
- Lorsqu'une relique ennemie est capturée, celle-ci doit-être placée dans un fort contrôlé par son royaume et se trouvant dans sa zone frontière, au troisième étage du donjon.
 
- Pour reprendre une relique de son royaume, il est toujours nécessaire de la placer dans son temple relique approprié.
 
- Il y a une limite d'une relique par fort.  
 
- Une fois une relique placée dans un fort, il est nécessaire de capturer le fort avant de pouvoir la déplacer. Une fois le fort capturé, n'importe qui peut ramasser la relique.
 
- Une fois qu'une relique quitte un temple ou un fort, elle a deux heures pour trouver un nouvel emplacement. Si ce n'est pas le cas, elle est placée dans un fort contrôlé par le royaume qui la possédait jusqu'alors, ou dans son temple relique s'il n'y a pas de fort disponible.  
 
- Les bonus suivants ne sont pas appliqués à un fort contenant une relique : diminution du minuteur de réutilisation des points d'ancrage, des coûts des objets et personnages liés aux points d'ancrage, du coût de maintenance, et augmentation du niveau des gardes.  
 
Modification des compétences de royaume :
 
- Il n'est plus possible de purger l'assommement par la compétence de l'éclaireur Desperate Bowman.
 
- La compétence de royaume Champs de Ronces ne peut plus se cumuler de la part de deux utilisateurs différents, afin d'éviter qu'un personnage entrant dans une zone où de nombreux champs de ronces sont actif ne meurt instantanément.
 
Modifications d'objets :
 
- Barbed Mace of Conflict et Crescent Sword of Conflict d'Hibernia ont désormais les dégâts et la vitesse corrects.
 
- Tous les objets prédéfinis trouvés dans le donjon Passages of Conflict ont leurs bonus augmentés à un niveau plus approprié. Ce changement est rétroactif.
 
Modifications des zones classiques :
 
- Les marchands vendeurs de matériaux des capitales vendent désormais l'ensemble des matériaux possibles.
 
- L'Inquisiteur Eciraum ne devrait plus pénétrer dans les zones destinées aux personnages de bas niveaux.
 
Quêtes :
 
- Les quêtes permettant d'obtenir des familiers ont été réactivées.
 
- Lors de la quête Fortune of Few d'Albion, Master Graent accepte à nouveau les war mattocks artisanaux ainsi que ceux achetés aux PNJS.
 
- Deux marchands rivaux d'Albion, Lord Mathias et Lady Kristianna sont en compétition pour offrir un somptueux présent au Roi. Pour ce faire, ils ont besoin de l'aide d'un intrépide aventurier désirant les aider à collecter des ingrédients et contrer leur rival. Si vous êtes au moins niveau 20, vous pouvez prendre cette quête chez Lady Kristianna à Adribard's Retreat, ou Lord Mathius à Château Sauvage.
 
- Crelam de Midgard, à Galplen, a besoin de l'aide quelques âmes braves pour contrer contrecarrer la création d'une zone dangereuse dans la forêt de Myrkwood. Si vous êtes au moins de niveau 19, amenez quelques amis à Galplen et aidez Crelam à arrêter l'alliance mortelle menacent le fragile équilibre de Myrkwood.
 
Modifications d'objets :
 
- Twinkling Tiara d'Albion est maintenant une armure de maille et non d'écailles.
 
- Le bonus du Siabran Recurve Bow d'Hibernia a été augmenté à 10%, ce changement n'est pas rétroactif.
 
- Les deux bonus en résistance corps sur le Crude Silk Sleeves (Hibernia) a été changé en résistance matière.
 
- Les piques récupérées sur des mineurs siabras se transforment pour de l'ore et non plus pour du fer.
 
Modifications de Shrouded Isles
 
Quêtes :
 
- Torctgyd Brookshire d'Albion ne tentera plus de donner une quête de ToA.  
 
- Lors de la quête Reports d'Albion, les prêtres d'Arawn en forme d'ombre peuvent désormais utiliser les trois reports.  
 
Modifications de Trials of Atlantis :
 
Monstres :
 
- Les cyclopes skotos ne devraient plus être aussi difficiles à tuer.
 
- Certains minor dust janns ne faisaient pas autant de dégâts ou n'étaient pas aussi agressifs que voulu.
 
- Des problèmes entraînant des déconnections ou des lags ont été corrigés lors des rencontres liées au Présent de Tartaros, à la Sphère du Rêve, à Kirkleis (EA 1.6) et Flames (EA solitaire 6.5).  
 
Modifications d'objets :
 
- La Sun Great Sword de Midgard utilise à présent la bonne icône d'arme élémentaire.
 
- Les Sand-edged Spear et Sand-edged Stout Bow de Midgard peuvent maintenant être jetés au sol et déposés au gardien.
 
Ajustement des Épreuves des Anciens (MLs)
 
Les Épreuves des Anciens de Trials of Atlantis sont considérées par beaucoup de joueurs comme une part de l'évolution des personnages comme l'est le gain de niveaux, et à cause de cela, nous cherchons des moyens de le rendre plus rapide et moins pénible. Dans cette version, nous modifions certaines des épreuves les plus frustrantes pour les rendre plus faciles et moins chrono-phages.  
 
Épreuves d'Océanus :
 
- Épreuve 1.1 : Correction d'un bug qui faisait disparaître Sunkaio, Zopureo et Aithos lorsqu'un personnage était tué par Aithos.  
 
- Épreuve 1.8 : Le niveau des requins marteaux et des requins azur a été diminué.
 
- Épreuve 1.8 : Le message région indiquant quel requin a le rubis est maintenant visible de plus loin.
 
- Épreuve 1.8 : L'effet de sort indiquant quel requin a le rubis est maintenant plus visible.
 
Sobekite Eternal :
 
- Épreuve 2.7 : Les gardes sobékites à coté de la Cellar Gate menant aux Djedkare's chambers ont été supprimé, permettant un accès plus facile à cette épreuve pour les personnages solitaires.  
 
- Épreuve 2.8 : Les gardes sobékites à coté de la South Hall Gate menant à la pièce d'Amenemhat ont été supprimé, permettant un accès plus facile à cette épreuve pour les personnages solitaires.  
 
- Épreuve 2.8 : Le rayon de patrouille des crocodiles atlantes dans le bassin dans la pièce d'Amenemhat's a été diminué, permettant un accès plus facile aux escaliers menant à la plate-forme du duel.  
 
Temple of Twilight :
 
- Épreuve 3.1 : Le niveau et le nombre des cobras invoqués de Moirai ont été diminués.
 
- Épreuve 3.2 : Moughart et ses gardes ne varient plus en niveau à leur apparition.
 
- Épreuve 3.2 : Les personnages ont maintenant deux choix pour obtenir le remède de A Cure for Kepa : tuer Moughart ou chercher le Triton Brigand dans le temple.
 
- Épreuve 3.2 - Le Triton Brigand s'est déplacé dans le tunnel à proximité de l'antre de Sinovia.  
 
- Épreuve 3.2 - Les personnages ayant parlé au Triton Brigand conservent la possibilité de tuer Moughart pour la quête A Cure for Kepa.
 
- Épreuve 3.4 : Le niveau des cobras de Deidamia a été diminué, ainsi que les chances qu'ils soient invoqués.
 
- Épreuve 3.5 : Le cobra de Antioos ne varie plus en niveau à son apparition.
 
- Épreuve 3.5 : Les personnages peuvent maintenant tuer des molded statues dans le temple pour recevoir le triton shaman necklace nécessaire pour la quête Tasks for Antioos.
 
- Le niveau et les compétences défensives des statues sentinels et molded statues ont été diminués.
 
- Deux groupes de statues sentinels et molded statues ont été ajoutés le long du mur droit de la cave menant à Laodameia.
 
- Épreuve 3.7 : Shraogh ne varie plus en niveau à son apparition.
 
Stygie :
 
- Un coffre incisé de glyphes a été trouvé dans les roches à l'extérieur de la Forteresse des Tempêtes. Une rumeur veut que ce coffre soit lié à Seti le Pharaon et que seules ses clefs peuvent l'ouvrir.  
 
Nécropole :
 
- Épreuve 5.2 : L'Avatar de Duamutef ne peut désormais se transformer en nuée de scarabées qu'un nombre limité de fois, et ceci en perdant de la vie.  
 
- Une pierre de Djinn a été ajouté auprès d'Ammut.  
 
Volcanus :
 
- Épreuve 6.10 : Le niveau, le nombre et les compétences défensives des défenseurs d'élite taur ont été diminuées.  
 
- Une pierre de Djinn a été ajouté auprès de Chimère ainsi que Typhon.  
 
Aérus :
 
- Une pierre de Djinn a été ajouté auprès de Talos ainsi que du Phœnix.  
 
Communication :
 
Afin d'améliorer la communication entre les personnages d'un même groupe et groupe de combat, nous avons ajouté la possibilité pour les autres joueurs de lire ce que les PNJs disent à un personnage lors de certaines épreuves. Le discours du PNJ apparaîtra dans la fenêtre inférieure.
 
- Les personnages groupés peuvent avoir un écho du discours d'un PNJ qui est directement à coté d'un personnage de leur groupe dans les épreuves suivantes : Épreuve 1.1, Épreuve 1.2, Épreuve 2.5, Épreuve 7.3, Épreuve 7.4, Épreuve 7.5, et Épreuve 7.6.
 
- Les personnages dans un groupe de combat peuvent avoir un écho du discours d'un PNJ qui est directement à coté d'un personnage de leur groupe de combat dans les épreuves suivantes : Épreuve 2.6, Épreuve 2.7, Épreuve 2.9, Épreuve 3.2, Épreuve 3.5, Épreuve 6.3, Épreuve 8.10, et Épreuve 9.2.
 
Djinns :
 
- Une pierre de djinn a été ajoutée à l'intérieur de la grotte de Cétus.
 
- La pierre de djinn à l'extérieur de la grotte de Cétus a été rapprochée.
 
- Une pierre de Djinn a été ajoutée dans le temple de Runihura, dans la chambre de Medusa et dans la Grande Pyramide.  
 
Ajustement des artefacts :
 
- Afin de soulager les joueurs de la frustration de devoir trouver des monstres du niveau et de la difficulté appropriée, tous les artefacts utilisent désormais un de ces six pré-requis pour gagner en expérience : Extérieurs des zones classiques, donjons des zones classiques (y compris les Abysses), extérieurs de SI, donjons de SI, extérieurs de Trials of Atlantis, donjons de Trials of Atlantis.
En outre, tous les artefacts gagnent de l'expérience pour chaque personnage joueur des autres royaumes tués, et pour chaque monstre tué en zones frontières (y compris Passage of Conflict et Summoner's Hall, mais pas les Abysses).
 
- Les artefacts qui, auparavant, gagnaient en expérience par le meurtre de personnages des royaumes ennemis (Bandeau des étoiles, Batailleuse, Bracelets Cérémoniaux, Couronne de Zahur, Arc du Fou, Sceptre du Mérite, Dérobeur et Présent de Tartaros) progressent plus lentement désormais, puisque leur cible a changé pour une des six cibles "facile" et l'ensemble des zones frontières.  
 
- La quantité d'expérience nécessaire pour que l'Anneau des Farandoles, les Jambières d'Alvarus et l'Étreinte Guérisseuse gagnent un niveau a été réduite. Ce changement est rétroactif.
 
- Correction d'un bug de combinaison des parchemins 2-3 et 1-3 de la dague du traître.  


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°2411569
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 28-12-2004 à 17:17:33  profilanswer
 

Putain le patch note :o Y'a des sacrés changements de gameplay en plus...les buffs ininterruptibles, etc...
ca devient vraiment TRES TRES accessible pour garder un maximum d'abonnés on dirait non ?

n°2411720
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 18:45:08  profilanswer
 

ca critique TRES TRES facilement du côté de ceux qui attendent de jouer à wow :o ;)


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°2412027
thekeke
La vie est belle !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 20:59:42  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

ca critique TRES TRES facilement du côté de ceux qui attendent de jouer à wow :o ;)


 
 
 :hello:  
 
Qui est ce qui attends de jouer a Wow avec impatience ici à part moi ?


---------------
BattleTag : thekeke#2108 ajoutez moi ;)
n°2412039
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 21:02:47  profilanswer
 

thekeke a écrit :

:hello:  
 
Qui est ce qui attends de jouer a Wow avec impatience ici à part moi ?


Tous les péons du topic WoW

n°2412041
stewind
Rockeur du dimanche
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 21:02:58  profilanswer
 

thekeke a écrit :

:hello:  
 
Qui est ce qui attends de jouer a Wow avec impatience ici à part moi ?


 
Quasi tout le monde, sauf baba , mais il est payé par goa  :o


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Rockers are lousy lovers
n°2412080
thekeke
La vie est belle !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 21:27:03  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Tous les péons du topic WoW


 
 
hehe :)
 
 
bon en attendant je retourne sur City of Heroes ;)


---------------
BattleTag : thekeke#2108 ajoutez moi ;)
mood
Publicité
Posté le 28-12-2004 à 21:27:03  profilanswer
 

n°2412144
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 22:05:24  profilanswer
 

Fait longtemps que Ryo357 est modo ?

n°2412243
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 23:22:39  profilanswer
 

tracker a écrit :

[:mad_overclocker] ~~~~/ / Noyeux jowel / /~~~~ [:ienchangel]  [:tracker]
 
à vous aussi !


 :hello:

n°2412245
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 23:23:51  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

Joyeux Noel Tracker :hello: Tu vas bien?
 
sinon, rapidement:
 
 Note de version 1.71 (US)
...


c pass la peine plus perosnne joue a daoc ici :lol:

n°2412249
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 23:25:06  profilanswer
 

thekeke a écrit :

:hello:  
 
Qui est ce qui attends de jouer a Wow avec impatience ici à part moi ?


 :hello:  
 
je croyais que tu avais definitivement perdu ce pseudo non ?

n°2412294
thekeke
La vie est belle !
Transactions (0)
Posté le 28-12-2004 à 23:54:02  profilanswer
 

belgarion a écrit :

:hello:  
 
je croyais que tu avais definitivement perdu ce pseudo non ?


 
un acte de pure générosité de Joce :)


---------------
BattleTag : thekeke#2108 ajoutez moi ;)
n°2412315
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 00:07:09  profilanswer
 

thekeke a écrit :

un acte de pure générosité de Joce :)


c cool :)
 
ca lui arrive aps souvent si ? :o

n°2412434
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 01:29:42  profilanswer
 

baba je te légue ma fortune
 
t'as jusquà la fin de mon abo
 
si je reviens j'espere que tu me dépannera :p

n°2412437
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 01:33:10  profilanswer
 

futur screenshot mithyc inc
 
si vous voulez participer a la derniere seance de screenshot de moi sur daoc logger vous maintenant rdv knarr

n°2412481
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 02:32:31  profilanswer
 

Non merci !

n°2412579
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 09:54:12  profilanswer
 

Stewind a écrit :

Quasi tout le monde, sauf baba , mais il est payé par goa  :o


 
 
he he mauvaise foi qd tu nous tiens.  [:chris barnes]  
 
 
 [:aia]


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"le prix passe, la qualité reste"
n°2412580
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 09:54:47  profilanswer
 

belgarion a écrit :

c pass la peine plus perosnne joue a daoc ici :lol:


 
 
giga et moi.  :o


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"le prix passe, la qualité reste"
n°2412581
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 09:56:58  profilanswer
 

belgarion a écrit :

baba je te légue ma fortune
 
t'as jusquà la fin de mon abo
 
si je reviens j'espere que tu me dépannera :p


 
 
ca roule. J'espere avoir à te depanner. :)
 
 
D'ici 2-3 mois qd la nouveauté ne fera plus sont effet, qd l'xp vous gavera, qd vous aurez rencontré les peons qui jouent à wow (je dois être un ce ceux qui joue le plus à Warcraft3 ici ;) ).
 

belgarion a écrit :

futur screenshot mithyc inc
 
si vous voulez participer a la derniere seance de screenshot de moi sur daoc logger vous maintenant rdv knarr


 
 
pas pu venir belga desole...  :sweat:  
 
à dans pas longtemps pour ton come back.  [:chris barnes]


Message édité par worm'skiller le 29-12-2004 à 09:58:05

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"le prix passe, la qualité reste"
n°2412624
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 10:28:03  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

he he mauvaise foi qd tu nous tiens.  [:chris barnes]  
 
 
 [:aia]

C'te foutage de gueule, genre il a jamais essayé le jeu, il critique comme c'est pas permis et c'est nous qui sommes de mauvaises foi...
 
Welcome to Baba's World

n°2412627
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 10:30:40  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

ca roule. J'espere avoir à te depanner. :)
 
 
D'ici 2-3 mois qd la nouveauté ne fera plus sont effet, qd l'xp vous gavera, qd vous aurez rencontré les peons qui jouent à wow (je dois être un ce ceux qui joue le plus à Warcraft3 ici ;) ).
 
 
 
 
pas pu venir belga desole...  :sweat:  
 
à dans pas longtemps pour ton come back.  [:chris barnes]


 
d'ici 2 3 mois l XP me gavera plus je serais deja lvl 60 :p
 
et pour ceux qui lise pas le topic de wow :
ngo nous rejoindra sur wow :love:

n°2412754
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 11:31:32  profilanswer
 

Allez séance screen, v'la un screen qui vaut cheros ! Mon 1er rvr, je devais dans les 30+ y'avait Okiron et presque tout le monde du groupe dead :D (mattez le nom de la guilde)
 
http://img156.exs.cx/img156/5048/rvr17rn.th.jpg

n°2413058
garphild
mmorpg addicted
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 13:57:17  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


D'ici 2-3 mois qd la nouveauté ne fera plus sont effet, qd l'xp vous gavera, qd vous aurez rencontré les peons qui jouent à wow (je dois être un ce ceux qui joue le plus à Warcraft3 ici ;) ).
 
[:chris barnes]


 
c'est justement ça le truc :o l'xp sur wow, c'est pas comme daoc mais bien plus interessant ;) (quêtes originales, instances à tout lvl, etc)
 
 
ca serait plutot d'ici 2 ou 3 mois, quand Baba se sentira tout seul sur daoc, il viendra rejoindre tout le monde sur wow [:ddr555]
 

n°2413063
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 13:59:12  profilanswer
 

GarPhild a écrit :

c'est justement ça le truc :o l'xp sur wow, c'est pas comme daoc mais bien plus interessant ;) (quêtes originales, instances à tout lvl, etc)
 
 
ca serait plutot d'ici 2 ou 3 mois semaines, quand Baba se sentira tout seul sur daoc, il viendra rejoindre tout le monde sur wow [:ddr555]


plutot :p

n°2413066
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 14:00:23  profilanswer
 

tient un petit sondage :
 
vous utilisez quoi comme logiciel pour écouter vos mp3 ?

n°2413100
maxi17

Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 14:19:30  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


D'ici 2-3 mois qd la nouveauté ne fera plus sont effet, qd l'xp vous gavera


 
non sérieux essaye au moins. Sans vouloir jouer au supporter d'un jeu ou de l'autre, wow c'est carrément moins chiant que daoc. Même si tu n'as qu'une heure à jouer tu peux faire quelque chose : tu visites, tu fais des quêtes et l'xp monte toute seule sans te faire chier à camper un pauvre spot pendant des heures :)
 
daoc dans 3 mois tu seras toujours pas ML3 :)

n°2413159
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 15:00:20  profilanswer
 

maxi17 a écrit :

non sérieux essaye au moins. Sans vouloir jouer au supporter d'un jeu ou de l'autre, wow c'est carrément moins chiant que daoc. Même si tu n'as qu'une heure à jouer tu peux faire quelque chose : tu visites, tu fais des quêtes et l'xp monte toute seule sans te faire chier à camper un pauvre spot pendant des heures :)
 
daoc dans 3 mois tu seras toujours pas ML3 :)


 :lol:  
 
non mais serieusement je me tue a lui dire que c'est un MMORPG pour casual gamer wow mais il comprend pas baba :/

n°2413223
garphild
mmorpg addicted
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 15:31:35  profilanswer
 

belgarion a écrit :

:lol:  
 
non mais serieusement je me tue a lui dire que c'est un MMORPG pour casual gamer wow mais il comprend pas baba :/


pas uniquement pour casual gamer hein ;) tout le monde y trouve son compte , ya certaines instances qui sont  dure à faire (à 5) hors groupe "fixe" (car il faut une parfaite coordination entre les membres du groupe)

n°2413240
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 15:36:50  profilanswer
 

GarPhild a écrit :

pas uniquement pour casual gamer hein ;) tout le monde y trouve son compte , ya certaines instances qui sont  dure à faire (à 5) hors groupe "fixe" (car il faut une parfaite coordination entre les membres du groupe)


oui je suis d accord les no-life y trouveront leur compte aussi
bien que a ce que j ai cru comprendre y a peu de contenu haut lvl donc les no-life risque de se faire chier :p
 
mais bon daoc ou EQ2 pour un casual gamer ca le fait pas du tout :p
wow ca le fait avec le systeme de repos les quetes and co

n°2413285
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 16:01:08  profilanswer
 

belgarion a écrit :

d'ici 2 3 mois l XP me gavera plus je serais deja lvl 60 :p
 
et pour ceux qui lise pas le topic de wow :
ngo nous rejoindra sur wow :love:


 
 
bon sinon, j'ai fait le transfert d'argent comme tu me l'as proposé. Ces platines valent cher, j'ai l'impression de perdre un ami.  :sweat:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°2413289
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 16:03:17  profilanswer
 

GarPhild a écrit :

c'est justement ça le truc :o l'xp sur wow, c'est pas comme daoc mais bien plus interessant ;) (quêtes originales, instances à tout lvl, etc)
 
 
ca serait plutot d'ici 2 ou 3 mois, quand Baba se sentira tout seul sur daoc, il viendra rejoindre tout le monde sur wow [:ddr555]


 
 
1/ j'ai vraiment plus le temps de jouer à un mmorpg pour xp.
2/ j'ai comme l'impression que qd on parlait de l'xp sous AC2 ,on disait la meme chose (l'avantage de daoc ,c'est que le jeu tourne bien et qu'il n'y a plus à faire d'xp ;) ).
2/ Hypnoss me fait encore un caca nerveux. :/


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°2413315
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 16:11:11  profilanswer
 

belgarion a écrit :

oui je suis d accord les no-life y trouveront leur compte aussi
bien que a ce que j ai cru comprendre y a peu de contenu haut lvl donc les no-life risque de se faire chier :p
 
mais bon daoc ou EQ2 pour un casual gamer ca le fait pas du tout :p
wow ca le fait avec le systeme de repos les quetes and co


 
ce que j'aime surtout ds un mmorpg ,ce n'est pas les mobs, c'est le pvp et les amis. Alors aller sur un autre mmorpg pour être sûr de devoir se faire de longues heures de cassage de mobs et des quetes à la mort-moi-le-noeud (genre celles de CoH) sans être sûr de pouvoir jouer avec les amis (guiilde de GB, pas les mêmes horaires...), ca ne me tente pas.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°2413372
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 16:37:47  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

bon sinon, j'ai fait le transfert d'argent comme tu me l'as proposé. Ces platines valent cher, j'ai l'impression de perdre un ami.  :sweat:


j ai failli pleurer IRL hier en prenant les screen avec ngo, fly, furt et errallia :sweat:  
 
baba faut que tu vienne sur wow !

n°2413379
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 16:40:55  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

1/ j'ai vraiment plus le temps de jouer à un mmorpg pour xp.
2/ j'ai comme l'impression que qd on parlait de l'xp sous AC2 ,on disait la meme chose (l'avantage de daoc ,c'est que le jeu tourne bien et qu'il n'y a plus à faire d'xp ;) ).
2/ Hypnoss me fait encore un caca nerveux. :/


bah a priori la doit deja y avoir des levels 60 au US
 
rappel toi le temps qu il a fallu pour les premier lvl 50 a daoc ca se comptait pas en 2-3 semaine mais en plusieur mois :o
 
pis de toute facon tu finira par nus rejoindre comme pak a fait avec daoc :p
 
hyp elle fait tout le temps un caca nerveux a tout le monde
ca serait plus hyp si c'était pas le cas :p
 
d'ailleur ce soir je vais balancer mes screenshot et je suis sur elle va gueuler encore :o


Message édité par belgarion le 29-12-2004 à 16:42:25
n°2413521
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 17:55:07  profilanswer
 

c'est ou qu il faut commander la RAM CORSAIR pour la trouver vachement pas cher ?
c'est pas sur le site de corsair allemand ?

n°2413670
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 29-12-2004 à 18:48:05  profilanswer
 

belgarion a écrit :

bah a priori la doit deja y avoir des levels 60 au US
 
rappel toi le temps qu il a fallu pour les premier lvl 50 a daoc ca se comptait pas en 2-3 semaine mais en plusieur mois :o
 
plusieurs années pour stewind et hellstrike...la honte  :lol:
pis de toute facon tu finira par nus rejoindre comme pak a fait avec daoc :p
 
hyp elle fait tout le temps un caca nerveux a tout le monde
ca serait plus hyp si c'était pas le cas :p
 
tu prends toujours Hyp pour une gonzesse ?
 
d'ailleur ce soir je vais balancer mes screenshot et je suis sur elle va gueuler encore :o
 
tu pourrais pas te balancer, toi, par la fenêtre ?  :sleep:


belgarion a écrit :

c'est ou qu il faut commander la RAM CORSAIR pour la trouver vachement pas cher ?
c'est pas sur le site de corsair allemand ?
 
Bah, dans ton cul.  [:dead]


n°2413695
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 19:02:49  profilanswer
 

Obiatn a écrit :

tu prends toujours Hyp pour une gonzesse ?


 
c'est pour lui faire plaisir roh :o

n°2413700
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 19:04:22  profilanswer
 

http://hacheetfer.free.fr/daoc/juniorln.jpg
 
 :sweat:

mood
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