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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6144622
Habu

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:09:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bourinattor a écrit :

Putain ce jeu est monstreux!
 
J'ai fais la campagne solo en multi (ouais c'est con dis comme ça), avec un pote c'est trop bon!
 
Par contre je ne sais pas comment activé mon code pour l'équipement et les goodies supplémentaires? Des idées?


 
Tiens, toutes les infos sont dans le premier post.  :hello:  
http://www.dawnofwar2.fr/news-38-d [...] games.html
 
Je te conseil d'enregistrer ton jeu, ce qui te donnera un bonus suplémentaire. ;)  
 
Est ce qu'il est possible de changer les touches, car je voudrais déplacer la carte avec ZQSD, ce qui permet d'avoir les raccourcis de squad sous la main, mais j'ai rien trouvé.
 
Je cherche aussi une liste des touches, mais c'ets peut être dans la doc de steam, enfin j'espère, car sur la doc papier, il n'y a même pas les touches de listés.
 
Attention à la résolution mise en automatique, elle est foireuse.

mood
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Posté le 21-02-2009 à 01:09:50  profilanswer
 

n°6144628
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:15:52  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ben mon firewall qui bloquait steam apparemment.
 
J'ai du ouvrir une adresse udp sur une fourchette de 20000 à 60000


Le truc pas dangereux quoi :o

n°6144653
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:31:30  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :


Le truc pas dangereux quoi :o


 
Il faut savoir prendre des risques pour jouer a DoW II [:aloy]

n°6144657
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:34:04  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


 
Il faut savoir prendre des risques pour jouer a DoW II [:aloy]


Là c'est du suicide :o
 
Mais c'est le prix de la guerre mon général !
                        /
                       /
http://hfr-rehost.net/www.radiolarsenbaxter.com/Images/rambo.jpg

n°6144670
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:38:42  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ben mon firewall qui bloquait steam apparemment.

 

J'ai du ouvrir une adresse udp sur une fourchette de 20000 à 60000

 

je télécharge a 200-500ko....

 


enfin moi steam, ça ne m'enchante pas du tout :(

  

sinon il y a possibilité de se faire une team HFR avec micro ?

 

J'aurais justement tendance a dire que c'est une bonne chose. Avec steam, no CD, tu peux le Retélécharger quand tu veux même si tu joues au freesbee avec ton DVD, mise a jour automatique même sans t'en rendre compte (bon apparemment c'est pas le cas pour toi) et enfin multi langue. En plus la plateforme a déjà fait ses preuves depuis pas mal d'années.

 

Tu verrais CoH... Autant j'adore le jeu, autant les mises a jour sont assez laborieuse et l'utilisation du CD si tu n'arrives pas a te connecter aux server relic (peu stable) est vite emmerdante. Enfin bref.

 

edit : Pour l'histoire des campagnes des eldars ou tyranides ou orcs manquantes, c'est la stratégie commerciale préférée de Relic.
Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).

Message cité 3 fois
Message édité par Agent heavy le 21-02-2009 à 01:40:40
n°6144678
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:44:45  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).


C'est pas comme Blizzard qui va nous pondre un jeu en 3 exemplaires indispensables à 50 euros l'unité.
 
/troll poilu

n°6144692
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:53:50  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :


C'est pas comme Blizzard qui va nous pondre un jeu en 3 exemplaires indispensables à 50 euros l'unité.
 
/troll poilu


 
Dans les 2 cas on est des victimes quand même :(

n°6144693
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 01:54:58  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


 
J'aurais justement tendance a dire que c'est une bonne chose. Avec steam, no CD, tu peux le Retélécharger quand tu veux même si tu joues au freesbee avec ton DVD, mise a jour automatique même sans t'en rendre compte (bon apparemment c'est pas le cas pour toi) et enfin multi langue. En plus la plateforme a déjà fait ses preuves depuis pas mal d'années.  
 
Tu verrais CoH... Autant j'adore le jeu, autant les mises a jour sont assez laborieuse et l'utilisation du CD si tu n'arrives pas a te connecter aux server relic (peu stable) est vite emmerdante. Enfin bref.
 
edit : Pour l'histoire des campagnes des eldars ou tyranides ou orcs manquantes, c'est la stratégie commerciale préférée de Relic.
Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).


 
 
si la mise à jour il l'a fait automatiquement mais a 3kb/s
 
j'ai choisi le serveur europe central, je ne cri pas victoire, sur le serveur france il a commencé a donwload a 500ko et a fini a bloqué a 64%
 
patch tj pas a jour depuis 17h30...

Message cité 1 fois
Message édité par paladin3333 le 21-02-2009 à 01:55:28
n°6144699
Woka

Transactions (2)
Posté le 21-02-2009 à 01:57:26  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :


 
 
si la mise à jour il l'a fait automatiquement mais a 3kb/s
 
j'ai choisi le serveur europe central, je ne cri pas victoire, sur le serveur france il a commencé a donwload a 500ko et a fini a bloqué a 64%
 
patch tj pas a jour depuis 17h30...


 
Sélectionne le serveur US East Coast, tu verras que bizarrement ça va plus vite.

n°6144754
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 02:42:52  profilanswer
 

Télécharger un patch (ou une démo) sur un serveur US qui a probablement une plus grande capacité qu'un serveur EU, ou sur un serveur peu prisé est plus que conseillé, à mon avis.

mood
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Posté le 21-02-2009 à 02:42:52  profilanswer
 

n°6144860
Habu

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 09:14:16  profilanswer
 

Pour les downloads faibles, lorsque j'ai ça, je ferme complètement steam, et je le relance. Pour DAW, just aprés l'installation, je tournais entre 5 et ko. J'ai fermé steam, et je suis passé à 400 et plus. J'ai déjà remarqué ce phénomène pour d'autre jeux steam que j'ai.

n°6145106
pierrehugu​es
GT/PSN : PierreHugues
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 11:40:39  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


 
J'aurais justement tendance a dire que c'est une bonne chose. Avec steam, no CD, tu peux le Retélécharger quand tu veux même si tu joues au freesbee avec ton DVD, mise a jour automatique même sans t'en rendre compte (bon apparemment c'est pas le cas pour toi) et enfin multi langue. En plus la plateforme a déjà fait ses preuves depuis pas mal d'années.  
 
Tu verrais CoH... Autant j'adore le jeu, autant les mises a jour sont assez laborieuse et l'utilisation du CD si tu n'arrives pas a te connecter aux server relic (peu stable) est vite emmerdante. Enfin bref.
 
edit : Pour l'histoire des campagnes des eldars ou tyranides ou orcs manquantes, c'est la stratégie commerciale préférée de Relic.
Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).


 
J'aurai tendance a dire : je fais comment pour jouer dans un endroit ou il n'y a pas internet?.... !


---------------
Pourquoi toujours accueillir un nouveau sur un topic en l'agressant?
n°6145112
lajeff

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 11:43:30  profilanswer
 

pierrehugues a écrit :


 
J'aurai tendance a dire : je fais comment pour jouer dans un endroit ou il n'y a pas internet?.... !


 
Ben tu te mets en mode hors ligne.

n°6145217
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 21-02-2009 à 12:22:37  profilanswer
 

Citation :

edit : Pour l'histoire des campagnes des eldars ou tyranides ou orcs manquantes, c'est la stratégie commerciale préférée de Relic.  
Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).


 
En même temps pour DOW ils ont jamais fait d'autres campagnes que pour les SM.

n°6145312
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 12:54:57  profilanswer
 

lajeff a écrit :


 
Ben tu te mets en mode hors ligne.


 
+1

n°6145389
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 13:24:45  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Citation :

edit : Pour l'histoire des campagnes des eldars ou tyranides ou orcs manquantes, c'est la stratégie commerciale préférée de Relic.  
Je te vends un jeu, puis les autres campagnes + maps plus tard en kit... Rien d'étonnant, mais leurs jeux sont de bonnes qualités (dieu merci).


 
En même temps pour DOW ils ont jamais fait d'autres campagnes que pour les SM.


C'est vrai mais dans Soulstorm il y avait une pointe de mise en scène pour chaque race dans le mode conquête.
J'avoue que je ne sais pas ce qu'ils vont nous inventer pour la future extension : une campagne avec une autre race avec une mise en scène béton et un scénar. sympa ou un mode conquête revu et corrigé. :??: Voir même autre chose...

n°6145409
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 13:32:25  profilanswer
 

grrr :mad:

 

je DL le jeu via steam , je le lance, je passe la cinematique , je lance la 1ere mission et au milieu du loading ,Paf reboot pc [:mur]

 

edit : je passe la mission 1 je clique sur next et paf reboot , rah mais le jeu en mousse quoi [:ddr555]   ( et c'est pas un freez , c'est directe un reboot pc au clic )


Message édité par la_lootre le 21-02-2009 à 13:52:35
n°6145442
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 21-02-2009 à 13:41:47  profilanswer
 

Si j'achète mon jeu sur play.com (dans les 30 euros) je pourrai activer le produit sur steam ?


---------------
[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°6145467
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 13:52:08  answer
 

pas de retours sur la campagne solo ?  
 

n°6145494
arafeline

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 14:05:44  profilanswer
 

encore une question, les autres chapitres du  "Wargear Set" sont ils disponibles en solo, si oui comment ?
 
merci


Message édité par arafeline le 21-02-2009 à 14:17:47
n°6145541
lajeff

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 14:28:25  profilanswer
 

bad_boy a écrit :

Si j'achète mon jeu sur play.com (dans les 30 euros) je pourrai activer le produit sur steam ?


 
Oui.

n°6145588
Bnj_

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 14:58:07  profilanswer
 

J'ai un problème quand j'essaye de me connecter à mon profile LIVE pour jouer sur internet, j'ai une erreur comme quoi j'ai un problème de réseau, quand je clique sur détails il me dit que je suis pas connecté...
 
Je passe par le proxy de mon université ça peut venir de là non? Vous auriez une solution?

n°6145661
kenji rip

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 15:41:04  profilanswer
 

Y a eu un équilibrage des races par rapport à la béta finalement?

n°6145710
Ashken

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 16:02:51  profilanswer
 

kenji rip a écrit :

Y a eu un équilibrage des races par rapport à la béta finalement?


 

grouiiik a écrit :

Citation :

New Content
 
    * • Two new Multiplayer maps are being added - one 1v1 and one 3v3


Citation :

===========================
Patch 1.1.0
===========================
 
 
Audio
 
• Fixed a bug where Tyranid units were not "speaking."
• Missing button audio added to Player Stats screen under Game History.
• Added a countdown sound to the post-game stats screen.
 
Visuals/Graphics
 
• Fixed a bug that caused invisible Tyrannoformation.
• Fixed a bug where walker units would shuffle their feet quickly when moving.
• Fixed visual bugs with burrowed units.
• Fixed visual problems on ATI X1800 series cards.
• Eldar web gate ambient effects now show upon spawning of the unit.
• Fixed a bug where FX didn't display on Geforce 6800 cards.
 
 
PvP Gameplay
 
• Added two new maps to PvP automatch rotation.
• Fixed a bug where ability effects were permanent on burrowed units.
• Fixed several population capacity bugs.
• Fixed problem with retreating to allied HQ when player's HQ is destroyed.
• Fixed attack ground to allow firing into the Fog of War.
• Prevented Waaagh/Zeal/Biomass/Psychic might "double dipping" when own units are killed by friendly fire, and remove reward for allied friendly fire.
• Prevented non-attacking commanders from getting a share of XP for incomplete construction.
• Added cool down timers to construction abilities.
• Prevented anti-suppression from being modified into the positive.
• Prevented area of effect suppression originating from target entities inside of buildings from spreading to units outside a building.
• Fixed a bug where units that had been completely replaced via reinforcement would lose their control groups.
• Removed Ravener tunnel impass to prevent several blocking exploits.
• Resource rates are now reduced depending on game size.
• Requisition points now increase by +5 requisition every 20 seconds (up from 15), up to a maximum of +30 (down from 35).
• Fixed an issue with grenades not harming the squad that throws them.
• Increased the suppression and damage on suppression weapons at distant range.
• Fixed an issue with the Apothecary's Heal ability that prevented it from properly healing infantry.
• Reduced damage of Kommando hero's Remote Bomb against HQ's.
• Kommando hero's Kaboom! now properly deals 500 damage to the Kommando, but does not kill him.
• Tyranid Warrior Adrenal Gland melee damage reduced to 52, from 60.
• Reduced firing rate of Hive Tyrant Venom Cannon to match the other versions. Damage reduced to 60, from 85. Area of effect damage modifier reduced at outermost radius to 0.3, from 0.4.
• Spore Mine blast radius increased to 10, from 8.
• Increased accuracy of small arms against Ripper Swarm to 0.3, from 0.2.
• Ripper Swarm cost increased to 240, from 200.

 
 
In-game HUD and UI fixes
 
• Fixed a bug where world text on a building would change colour to Red when garrisoned by an enemy even though it was hidden by Fog of War.
• Fixed a bug where the UI failed to update with Squad Leader upgrade if a previously purchased leader died while the squad was selected.
• Fixed a bug where parts of tech tree panel remained visible after destroying your base, and would overlap unit UI.
• Fixed a bug where the build queue would hang around in an inactive state until if the base was destroyed during unit construction.
• Fixed a bug where the Commander Wargear panel would disappear after destroying the base, even though it's still valid to build wargear.
• Fixed a bug where targeting reticules would reveal if a building in the FoW was occupied.
• Added support for Relic and Games Workshop employee Gamertags. Watch for our custom chapters online!
• Fixed a bug where Eldar webway gates would appear as Ravener tunnels on the minimap when you were using Tyranids, and Ravener tunnels would appear as webway gates when you were using Eldar.
• Simultaneously pressing shift and squad hotkey now allows for adding to current selection.
• Fixed visual bugs with the global build buttons.
• Changed ork abilities that have a per entity cost to properly display their cost in the ui (based on the number of entities in the squad.)
• Fixed a bug with wargear button state switching.
 
Kicking Players
 
• Changed the kick-vote screen; removed the confirmation prompt, removed ability to abstain, added display of number of lag complaints.
 
AI Players
 
• Fixed AI Dreadnought combat vs buildings.
• CPU players now have a number associated with their names.
• The AI no longer considers unconscious hero a military target.
 
Ranking and Online Stats
 
• Fixed how Leaderboards are sorted.
• Fixed matchmaking. TrueSkill™ rank should properly be updated in TeamBattle games, and stats should be more reliable when being recorded.
• Fixed an issue where the leaderboard screen wasn't sorting data properly when using the friends filter.
• Fixed a problem where unit score doesn't reflect appropriately in the post-game score.
 
Custom Games
 
• Fixed an issue where games would not get cleared properly from the public games screen.
• Victory Point Control load screen tips will no longer show up if the Annihilate win condition is chosen.
• Fixed a bug where the Hero Select screen wasn't remembering the correct heroes when assigning players between multiple open slots.
• Rank point bar, level, and title are no longer displayed in the post game stats screen in unranked games.
 
Find a Game
 
• Added the ability to kick people from a party.
• Added countdown information to the hero selection screen.
• Fixed a bug where a player's visual MP rank unlocks were incorrectly displayed in the select hero screen.
• Fixed a bug where the rank in the party panel was always the Space Marines rank no matter what race was selected.
• Post Game advancement countdown no longer occurs unless the user is in a party.
• Matchmaking now has a preference for lower pings.
• Fixed a bug where it was possible for players with different data to end up matched together.
 
Localization
 
• Scaleform IME is now supported for Traditional Chinese.
• Fixed a bug where event updates were displayed in the host's language when viewing the events prior to the client joining the game session in the Event Log from the Battle Barge.
• Fixed a bug on Debriefing screen where French wasn't fitting in the available space.
• Polish Readme now displays in proper language.
 
Stability
 
• Fixed a rare multi-threading crash involving co-op synchronization.
• Fix for a crash that occured when you tried to cancel a base upgrade after the base had been destroyed.
• Many memory fragmentation improvements, which should alleviate a number of out of memory crashes.
• Fixed a bug where the game could crash after viewing a completed campaign, deleting it, and then backing out to the main menu.
• Settings that were invalid in the UI could still occur if set manually in configuration.lua, now the settings are validated in the same way as the options menu UI.
• Fixed a crash when client accepts Co-Op game invitation on Game List Screen.
• Fixed a bug where the game freezes on Main Menu when player signout from the Windows Live Profile on the confirmation message of Save and Exit to Window from the Battle Barge.
• Fixed a bug where the game crashed to desktop when a user clicked on Invite Friend after unplugging their LAN cable on delete a Campaign window.
• Fixed a crash that would occur when people ranked up to level 60.
• Fixed a multithreading crash in the UI on game exit.
• Reduced the frequency of checking Steam authentication - it was causing users who momentarily lost their connection to Steam to be ejected from a game in progress.
• Fixed a deadlock that could occur in low latency situations.
 
Achievements
 
• Fixed a bug where it was possible to grant achievements to players that hadn't rightfully earned them.
 
 
Campaign
 
• Added a "Squad Summary" screen to the mission debrief.
• Fixed a bug where the cursor disappeared after inviting a client to the game, and then declining the request once he accepts.
• Fixed a bug where the host loses his mouse after kicking a client during an NIS.
• Finishing the campaign no longer removes the save game from the final mission.
• Fixed an inverted badge on a piece of campaign wargear.
• Fixed a bug where global abilities replenished when the client dropped.
 
Army Painter
 
• Colours with high specular values will now have a more accurate swatch colour in the Army Painter.
• Fix issue with DLC badges being visible when they weren't supposed to be.
 
Replays
 
• Fixed a bug where replay speed would display incorrectly during game replays.
• Added a button on the replay widget to hide the UI.
• A message is now shown to notify the user that the replay has ended.
• Squad tabs in replays now show up when switching perspectives and always load the first two units when the replay starts.
• Upgrade button panel now doesn't show up in replays
• Hitting continue after exiting from a replay now takes you back to the Game History screen.
• Created units in replay now use the correct team colour badge that the player started with
 
Front End
 
• Added a News Tab to the title screen
• Updated the Post-game stats screen
• Fixed incorrect icon in Jump load screen tip.
• Made layout changes to Leaderboards screen
• Made layout changes to Game History screen
 
Miscellaneous
 
• Fix for mouse pointer getting stuck in the middle of the screen if you press the home key while simultaneously holding mouse left.
• Fixed a bug where multiple message boxes popped up when the host would disconnect.
• We now properly shut down the game when the OS switches users.
• Added functionality to allow changing the automatch map list without invalidating replays.
• Fixed a bug where the mouse cursor was frozen to centre of screen if user alt-tabbed at the victory/defeat screen in a ranked match, and didn't alt-tab back into the game until he'd been sent back to the front end.
• Added -noReverb commandline flag to disable convolution reverb.
• Added a "-disablepagefilecheck" command line switch so users can elect to try and run the game without a swap file.
• Added a "-yam" command line switch to allow 32bit users to run with Ultra textures.
 
Performance
 
• Fixed a bug where performance suffered when Steam community was disabed.
• Disabled v-sync by default to prevent performance problems on certain computers.
 
==============================
/ end of notes for Patch 1.1.0
==============================


 
A votre service :sol:
 
EDIT :
 
Et un morceau sur la suppression :

Citation :

There are a couple changes that warrant additional explanation.
 
The original Beta resource rates were purposely reduced in team games (based on the number of players) to control the rate at which teams teched up and to keep the pacing consistent with 1v1 games. However, player feedback from team games and our own analysis showed that Requisition was earning too slowly, resulting in fewer units on the field compared to a 1v1 (on a per player basis). With the Beta balance patch, we tried to address this problem in two ways – by removing the Requisition resource modifier completely in team games and introducing a new Requisition mechanic whereby the rate increases the longer a point is held. These changes had the combined and unintended side effect of grossly increasing the Requisition rate in team games. In our first patch, we are reinstating the Requisition modifier in team games for pacing purposes but retaining a gradual rate increase mechanic to ensure Requisition eventually escalates to appropriate levels. Our internal tests have validated this change and we expect Requisition rates in team games to be much better paced.
 
The second element we would like to talk about is suppression. Generally speaking, the suppression mechanic should work very similar to how it did in Company of Heroes - to inexpensively neutralize infantry forces – however, directly porting over this system has proven insufficient. Here are some problems that have appeared in the Beta and the solutions we are implementing in the patch.
 
    * • Suppression is too easily neutralized by melee based opponents because once a suppression unit is attacked in melee, that unit is rendered completely ineffective. To play an effective role on the DOWII battlefield, suppression is now more effective against melee units at short ranges.
    * • Suppression units are quickly overwhelmed by groups of standard ranged units. To prevent this, suppression has been made more effective against ranged units who choose to enter their firing range.
    * • Units in cover are too vulnerable to suppression. As a result, cover has been made more effective at dissipating suppression.
 
Together, these changes should dramatically increase player’s tactical options for using and countering suppression. Moving forward, we will continue to explain some of the changes we’re making to the game to a greater extent because we know many of you are very interested in how we arrived at the decisions we’ve made. Sometimes we just make mistakes, we’re only human after all, but other times there are very good and well thought out reasons behind the changes.




---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6145768
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 16:34:11  profilanswer
 


Aprés avoir galéré quelques heures a trouver comment télécharger ce patch avec steam , et d'avoir créer 3 comptes online (steam, live et site de DOW2); j'ai pu... enfin accéder au solo du jeu  :pfff:  
 
 
 
Le jeu est trés bien fait, on est trés proche de l'univers de warhammer 40000, c'est appréciable! J'apprécie le solo du jeu et le nouveau game play de DOW2.
Cependant je regrette fortement le coté combat du premier volet. L'intégration des 2 games plays aurait été formidable.
 
 
Sinon j'ai un soucis de crash assez frequent, entre 2 chragements le jeu fait une erreur " failes to create dump file: "(error 183)
 
Je suis sous vista, je suis en train de faire quelques recherches mais à part quelques joueurs qui ont le même soucis que moi, il va falloir apparemment attendre un patch.

n°6145832
grouiiik

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:08:34  profilanswer
 

Il y a un problème avec vista 32 et les détails supérieur à "moyen".

Citation :

VISTA 32-Bit CRASH ON DAWN OF WAR II
 
There is a frequent out-of-memory crash that plagues Windows Vista (32-bit) users of Dawn of War II. Often this crash occurs at the start of the very first Campaign mission; other times it occurs mid-mission when a ‘talking head’ appears onscreen or when returning to your battle barge after a mission is completed.
 
We are actively testing several fixes to this memory problem, but in the mean time, you can reduce your ‘Texture Detail’ and ‘Effects Fidelity’ settings to ‘Medium’ in the Graphics menu of the Options Screen. This should drastically improve stability.
 
We are sorry for the inconvenience this has caused our community. We are doing everything in our power to fix the problem as quickly and responsibly as possible.
 
The DOWII Team

n°6145841
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:14:05  profilanswer
 

ah ok, ben y a plus qu'a attendre.

n°6145842
Manjow

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:14:26  profilanswer
 

Je suis en détails maximum et pourtant j'ai pas de soucis moi, le jeu est fluide et stable.
 
Manjow, qui doit être chanceux.

n°6145872
Habu

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:27:22  profilanswer
 

lajeff a écrit :


 
Ben tu te mets en mode hors ligne.


Oui, mais lorsque je lance la campagne solo, le jeu veut se connecter à live machin, donc je suis pas sur que ce soit possible. Pour steam ok, mais pour l'autre truc, j'ai peur que non.

n°6145882
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:36:09  answer
 

une démo est prevue au fait?

n°6145891
greg9229

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:41:47  profilanswer
 

Quel type de config est nécessaire pour le faire tourner ?

n°6145901
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 17:51:30  profilanswer
 

L'installation c'est nawak, je peux même pas choisir sur quel disque dur le mettre. Steam de merde :fou:


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6145910
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-02-2009 à 17:56:14  profilanswer
 

Il se met dans le répertoire appli de steam, que tu mets ou tu veux lui... Quoique fasse Steam c'est forcément de la merde j'aime bien  :D


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°6145926
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 18:04:25  profilanswer
 

Ou c'est qu'on modifie le repertoire appli de steam? J'ai pas trouvé dans l'interface...
edit: Après les mises à jour qui ont duré 3 plombe je veux lancer le jeux: Steam fait une erreur inconnu et ne peut pas lancer le jeux.
Mais c'est super Steam :love:
Vous avez l'adresse du siège social de Valve? Je vais aller plastiquer tout ça...

Message cité 2 fois
Message édité par grao le 21-02-2009 à 18:36:32

---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6146053
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 19:09:33  answer
 

dye a écrit :


sauf si sc2 sort a la fin de l année


 
Mouais bof, SC2 :sleep:

n°6146055
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 19:10:14  answer
 

CD Key obtenue sur le site de THQ (jeu en cours de livraison :o) et normalement , CD Key pour le gros contenu additionnel de la fnac.

n°6146058
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 19:11:15  answer
 

grao a écrit :

Ou c'est qu'on modifie le repertoire appli de steam? J'ai pas trouvé dans l'interface...
edit: Après les mises à jour qui ont duré 3 plombe je veux lancer le jeux: Steam fait une erreur inconnu et ne peut pas lancer le jeux.
Mais c'est super Steam :love:
Vous avez l'adresse du siège social de Valve? Je vais aller plastiquer tout ça...


 
The steam effect ... [:kc]

n°6146072
boogielup

Transactions (3)
Posté le 21-02-2009 à 19:20:53  profilanswer
 


 
Et tu vas l'acheter au fait ? :D


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°6146108
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 19:39:28  profilanswer
 

grao a écrit :

Ou c'est qu'on modifie le repertoire appli de steam? J'ai pas trouvé dans l'interface...


 
On peut pas, c'est comme changer le répertoire d'installation de n'importe quel logiciel/jeux à la volée.
La majorité des fichiers sont dans /steamapps mais pas seulement, c'est un peu plus complexe.
Donc suppression, réinstallation.
Peut être que couper-coller l'intégralité sur une autre partition marchera...
 
Bon jeu solo sinon, on s'y prend vite, il a un ptit goût de reviens-y !  :)

Message cité 1 fois
Message édité par El Super le 21-02-2009 à 20:33:27
n°6146125
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 19:47:59  profilanswer
 

grouiiik a écrit :

Il y a un problème avec vista 32 et les détails supérieur à "moyen".

Citation :

VISTA 32-Bit CRASH ON DAWN OF WAR II
 
There is a frequent out-of-memory crash that plagues Windows Vista (32-bit) users of Dawn of War II. Often this crash occurs at the start of the very first Campaign mission; other times it occurs mid-mission when a ‘talking head’ appears onscreen or when returning to your battle barge after a mission is completed.
 
We are actively testing several fixes to this memory problem, but in the mean time, you can reduce your ‘Texture Detail’ and ‘Effects Fidelity’ settings to ‘Medium’ in the Graphics menu of the Options Screen. This should drastically improve stability.
 
We are sorry for the inconvenience this has caused our community. We are doing everything in our power to fix the problem as quickly and responsibly as possible.
 
The DOWII Team



 
avec Vista 64 aussi je te rassure :D

n°6146155
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 21-02-2009 à 20:04:03  profilanswer
 

la_lootre a écrit :


 
avec Vista 64 aussi je te rassure :D


J'ai aucun problème avec Vista 64.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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