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Auteur Sujet :

[Ze Topic] Starcraft/BroodWar

n°4582777
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 17:40:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cisko a écrit :


 
t'en a ptere pas besoin mais ca serai quand même un plus :o


 
Je pense pas que Blibli a envie de passer 2mois de dev sur un jeu vieux de dix ans tout ça pour un "plus" à quelques mois (soyons optimistes xD) de la sortie de sa suite


---------------
Les neurones c'est neurologique.
mood
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Posté le 30-07-2007 à 17:40:20  profilanswer
 

n°4582818
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
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Posté le 30-07-2007 à 17:54:58  profilanswer
 

les gens roots a écrit :


 
Je pense pas que Blibli a envie de passer 2mois de dev sur un jeu vieux de dix ans tout ça pour un "plus" à quelques mois (soyons optimistes xD) de la sortie de sa suite


Voilà. Ptet qu'ils essaieront d'améliorer ça pour SC2, mais je crois que SC1 a eu sa dose de grosses évolutions depuis un bail :o


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Atari 520 ST 256 Ko
n°4582901
cisko

Transactions (0)
Posté le 30-07-2007 à 18:29:53  profilanswer
 

j'espère bien que c'est prévu pour le 2 :p

n°4584341
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 08:37:29  profilanswer
 

Thordax a écrit :


Non mais à terme, on vit avec cette impossibilité, franchement, j'ai pas besoin de revenir sur ce que j'ai vu, maintenant, faut jongler avec pause, ralentir/accélérer, matter suffisamment ce qui se passe sur la map, et roulaiz :o


 
Le pb c'est pas de revoir ce que t'as vu mais de voir ce que t'as raté :D
 
 

cisko a écrit :

j'espère bien que c'est prévu pour le 2 :p


 
+1000


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4585061
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:01:36  profilanswer
 

Negro a écrit :

pour les ressources il me semble que oui, si tu cliques sur une unité, tu voix les ressources du joueur concerné.


Non mais PENDANT le replay oui, c'est normal, c'est le moteur du jeu qui le fait [:pingouino] Mais c'est jamais sauvegardé DANS le fichier .rep (c'est ce que je me tue à expliquer [:sisicaivrai])

cisko a écrit :

j'espère bien que c'est prévu pour le 2 :p


Ca a été demandé je crois, maintenant faut voir ce qu'en pense Blizzard...


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4585118
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:14:35  profilanswer
 

En même temps c'est pas un truc vital hein. Perso j'en ai quasiment jamais eu besoin


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Les neurones c'est neurologique.
n°4585297
woowoo1

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Posté le 31-07-2007 à 13:10:15  profilanswer
 

C'est pas possible le replay enregistre les actions du joueurs et l'IA fait son boulot, dès qu'on change un peu l'IA le replay n'est plus bon. Pour retourner en arrière faudrait enregistrer beaucoup plus ou enregistrer les actions de l'IA pendant que tu mattes le replay.

n°4585324
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 13:18:54  profilanswer
 

L'iA [:ddr555]
 
 
Tremblez humains

n°4585717
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 15:21:27  profilanswer
 

woowoo1 a écrit :

C'est pas possible le replay enregistre les actions du joueurs et l'IA fait son boulot, dès qu'on change un peu l'IA le replay n'est plus bon. Pour retourner en arrière faudrait enregistrer beaucoup plus ou enregistrer les actions de l'IA pendant que tu mattes le replay.


 
 
Et qu'est-ce qui empêche d'enregistrer plus ? N'importe quel jeu de voitures même le plus pourri est capable de lire à l'endroit et à l'envers, même avec 36 voiture (dont 35 IA) sur le circuit (et peut-être même probablement plus de paramètres à gèrer par voiture que Starcraft par joueur/unité)
 
Si je veux voir un dépassement sous différents angles et/ou pilotes et/ou caméras, je peux revenir en arrière, changer de point de vue, revenir en arrière, changer de pilote etc...

Message cité 1 fois
Message édité par Yoda_57 le 31-07-2007 à 15:22:31

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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4585764
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 15:37:31  profilanswer
 

Yoda_57 a écrit :

Et qu'est-ce qui empêche d'enregistrer plus ?


Mais rien on t'a dit, c'est juste que c'est beaucoup de boulot pour un soft qui a 10 ans. Certes Blizzard sort des patchs de temps en temps et c'est bien sympa de leur part, mais je les vois pas changer le système de replays du tout au tout [:spamafote]
S'il y a un truc de fait, ce sera dans SC2 mais on n'en sait encore rien.
 
Faut arrêter avec les "c'est pas possible/mais si c'est possible", on s'en fout, ce sera jamais fait dans SC1.


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mood
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Posté le 31-07-2007 à 15:37:31  profilanswer
 

n°4585779
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 15:40:06  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Mais rien on t'a dit, c'est juste que c'est beaucoup de boulot pour un soft qui a 10 ans. Certes Blizzard sort des patchs de temps en temps et c'est bien sympa de leur part, mais je les vois pas changer le système de replays du tout au tout [:spamafote]
S'il y a un truc de fait, ce sera dans SC2 mais on n'en sait encore rien.
 
Faut arrêter avec les "c'est pas possible/mais si c'est possible", on s'en fout, ce sera jamais fait dans SC1.


 
 :jap:


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Les neurones c'est neurologique.
n°4585915
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 16:30:08  profilanswer
 

Il faut garder a l'esprit qu'a la base, il n'y avait pas de replay dans SC1.

n°4586761
cisko

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 21:34:04  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Il faut garder a l'esprit qu'a la base, il n'y avait pas de replay dans SC1.


 
:??:
 
ce serai venu avec un patch  [:urd]  
 
donc tout est possible  [:uriel]

n°4586854
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 22:06:05  profilanswer
 

Non justement car cette possibilité etant ajoutée via un bidouillage, etant donné que ca n'etait pas prevu a l'origine, faire un systeme de replays plus complet necessite de changer beaucoups de chose dans le programme, ce qu'a mon avis, blibli n'est pas pret a faire.

n°4587413
massaka

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 03:33:48  profilanswer
 

si blizzard ajoute cette fonction "rembobinage" dans starcraft2 jspr il la rajouterons aussi a warcraft3 par un patch
c'est envisageable puisque blizzard a rajouter les replays a starcraft1 car ils les ont developé pour war3
enfin je croi dites moi si je me trompe

n°4587427
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 04:36:13  profilanswer
 

A prioris, WC3 est tres similaire a SC au niveau du code. Faut voir ce que donne SC2, mais a prioris, pas de rembobinage dasn WC3 . . .

n°4587432
massaka

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 05:14:49  profilanswer
 

bah ce serai dommage
deja que avec la sorti de wow blizzard a délaissé war3 mais si en plus avec celle de sc2 ils le lache completement ce serai vraiment dommage

n°4587505
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 08:53:03  profilanswer
 

Je pense qu'un système de rembobinage dans SC vous pouvez oublier vu que sa suite sort bientôt. Pour War3 je dis pas, c'est fort possible qu'ils sortent un patch dans ce but...


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Les neurones c'est neurologique.
n°4588185
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 12:32:51  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Mais rien on t'a dit, c'est juste que c'est beaucoup de boulot pour un soft qui a 10 ans. Certes Blizzard sort des patchs de temps en temps et c'est bien sympa de leur part, mais je les vois pas changer le système de replays du tout au tout [:spamafote]
S'il y a un truc de fait, ce sera dans SC2 mais on n'en sait encore rien.
 
Faut arrêter avec les "c'est pas possible/mais si c'est possible", on s'en fout, ce sera jamais fait dans SC1.


 
On est bien d'accord là-dessus, je ne parlais pas de SC1 mais bien du 2 ou j'espère trouver cette fonction ;)


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Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4588306
cisko

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 13:21:49  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Non justement car cette possibilité etant ajoutée via un bidouillage, etant donné que ca n'etait pas prevu a l'origine, faire un systeme de replays plus complet necessite de changer beaucoups de chose dans le programme, ce qu'a mon avis, blibli n'est pas pret a faire.


 
si justement, si il suffit d'un bidouillage pour ajouter des replays, un petit de plus et hop, la marche arrière  [:uriel]

n°4588442
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 14:04:23  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
si justement, si il suffit d'un bidouillage pour ajouter des replays, un petit de plus et hop, la marche arrière  [:uriel]


 
'Faut pas rêver  [:la tache]


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Les neurones c'est neurologique.
n°4591619
trollbone

Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 14:09:06  profilanswer
 

le truc aussi c'est qu'un replay que l'on peut rembobinner serait a priori 20 fois plus gros (et encore j'ai entendu 100 fois plus gros....) qu'un replay sans cette fonction , ce sera plus le 357 ko la ce sera 6 mega par exemple

n°4591644
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 14:16:31  profilanswer
 

Qui a dit ça ? Une source sûrement bien informée de chez Blizzard, je parie [:marc]


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n°4591906
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 15:20:25  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Qui a dit ça ? Une source sûrement bien informée de chez Blizzard, je parie [:marc]


 
 
jusqu'à preuve du contraire, personne regardera un replay en marche arrière, vrai ?
 
donc suffit à l'appli de mettre dans un tampon ce qu'elle a déjà lu, pour la faire refonctionner en arrière si besoin, ça bouffera juste de la ram.
 
et vu le post plus haut ça bouffera pas plus de 6 Mo

n°4591993
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 15:32:53  profilanswer
 

solal94 a écrit :

et vu le post plus haut ça bouffera pas plus de 6 Mo


Non mais ce que je demande, c'est d'où sont tirés ces chiffres. 20 fois plus, 100 fois plus, 6 Mo... Quelqu'un a pris un chapeau et hop, c'est magique ?

 

Tout ce que je veux dire c'est que si les sources de ces chiffres ne viennent pas de chez Blizzard alors elles n'ont pas une grande valeur (sauf si y a quelqu'un d'externe qui l'a déjà codé, auquel cas je veux bien son nom passke j'ai 2-3 questions pour lui) [:spamafote]

 

Pour la énième fois : vous en avez pas marre de cette discussion ? :sweat: Y a uniquement des suppositions, la plupart venant de gens n'y connaissant pas grand-chose dans le format du replay et encore moins dans le moteur de SC (si je me trompe et que vous êtes très bon sur ces sujets, MP passke j'ai plein de questions techniques pour vous [:petrus75]). Dire pendant quelques posts qu'on aimerait voir la fonctionnalité arriver, OK, mais maintenant ça tourne à la discussion "nan c'est pas possible, si c'est possible, ça prendrait XX Mo sur disque ou en mémoire"... c'est n'importe quoi :/ Bientôt on aura quelqu'un pour nous dire combien de lignes de code il faut :/


Message édité par Taiche le 02-08-2007 à 15:33:24

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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4592307
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 16:52:22  profilanswer
 

Yoda_57 a écrit :


 
Le pb c'est pas de revoir ce que t'as vu mais de voir ce que t'as raté :D


Si t'as les yeux suffisamment entrainés et vifs sur l'action, et que tu manipules suffisamment les touches d'accélération / ralentissement / pause du replay, tu mattes tout ce qui est important sans gros problème. Vraiment.


---------------
Atari 520 ST 256 Ko
n°4592526
cisko

Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 18:16:25  profilanswer
 

à force d'en parler et de matter des vod suis retourner sur bnet
 
et la déception, presque plus de game :(  
 
les seuls petits 3v3 tournent tous en 3v1 après 10s :o  
 
que des fast fast fast partout :fou:
 
quel est le con qui a inventé ca :fou:

n°4592575
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 18:29:54  profilanswer
 

Thordax a écrit :


Si t'as les yeux suffisamment entrainés et vifs sur l'action, et que tu manipules suffisamment les touches d'accélération / ralentissement / pause du replay, tu mattes tout ce qui est important sans gros problème. Vraiment.


 
Bah mes yeux sont fatigués et plus très vifs alors (ce qui ne serait pas surprenant vu l'âge et le fait que j'ai des lunettes depuis plus de 40 ans :d )  
 
;)


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4592608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 18:39:48  answer
 

cisko a écrit :

à force d'en parler et de matter des vod suis retourner sur bnet
 
et la déception, presque plus de game :(  
 
les seuls petits 3v3 tournent tous en 3v1 après 10s :o  
 
que des fast fast fast partout :fou:
 
quel est le con qui a inventé ca :fou:


Une grande partie des games se font en privé...

n°4592694
cisko

Transactions (0)
Posté le 02-08-2007 à 19:09:02  profilanswer
 

y avait pas un chan spécial pour les 3v3 dans le temps ? entre francais en plus si j me souvient bien ....
 
viens d'en refaire une et pareil  
 
suis tout en haut de la map, ils me bourrent dedans zelot, gling, marines et medic sur les zeze .... :sweat:

n°4593633
aresknock

Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 00:41:54  profilanswer
 

Drapeau

n°4595495
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Transactions (0)
Posté le 03-08-2007 à 17:11:36  profilanswer
 

Yoda_57 a écrit :


 
Bah mes yeux sont fatigués et plus très vifs alors (ce qui ne serait pas surprenant vu l'âge et le fait que j'ai des lunettes depuis plus de 40 ans :d )  
 
;)


PAPI SPOTTED §


---------------
Atari 520 ST 256 Ko
n°4596400
sielfried

Transactions (0)
Posté le 04-08-2007 à 00:15:16  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=AzUP6oW7UY4
 
Des invités (par Blizzard) de TeamLiquid (dont le fameux Manifesto7 :love:) qui rencontrent des pros, leur offrent des posters faits par des fans ainsi qu'une balle qui fait "That was easy" à utiliser en tant que cérémonies d'après matches. :D
 
Très moyennement filmé et pas franchement passionnant mais c'est assez fun quand même de voir leurs réactions, notamment celle de Xellos qui explose littéralement de rire en voyant son poster. :p (edit: ce qui se comprend en le voyant...)


Message édité par sielfried le 04-08-2007 à 00:16:43

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4596661
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 04-08-2007 à 07:15:20  profilanswer
 

Thordax a écrit :


PAPI SPOTTED §


 
Tout à fait  :whistle:


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4598338
sielfried

Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 10:31:43  profilanswer
 

Le torrent de la finale de la Losers' Bracket de la BlizzCon (TvP, Nal_rA vs Iris) :
http://www.teamliquid.net/tracker/ [...] e5ff1fb7b6
 
C'était extrêmement intense et orienté micro, je recommande. Et les commentaires sont en anglais avec le fameux Tasteless qui est vraiment un passionné et qui s'améliore à chaque fois qu'il prend le micro. :love:


Message édité par sielfried le 05-08-2007 à 10:31:58

---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4598343
sielfried

Transactions (0)
Posté le 05-08-2007 à 10:35:13  profilanswer
 

Les replays sinon, mais pas toutes et pas les finales. :/
http://www.blizzard.com/blizzcon07/bracket-sc.shtml
 
Y a pas mal d'erreurs :
- Reach vs Xellos est sur :
http://www.blizzard.com/blizzcon07 [...] -reach.zip (mauvais lien sur leur tableau)
- Le lien entre Skew et Xellos est en fait Nal_rA vs Testie (le fameux Canadien random qui a pris une game à Reach et rA quand même)
- Le replay de Skew vs Yellow est en fait Skew vs Xellos (et la partie est... sans commentaire. [:dawa])


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°4600104
trollbone

Transactions (0)
Posté le 06-08-2007 à 10:23:52  profilanswer
 

nal_ra est vraiment le protoss le plus consistant de tous les temps chapeau bas nal_ra <3
 
 
magnifiques parties


Message édité par trollbone le 06-08-2007 à 10:24:04
n°4609173
cisko

Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 18:54:54  profilanswer
 

pas de nouvelles VOD à se mettre sous la dent ?

n°4609181
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 18:57:03  profilanswer
 

C'est un peu les vacances en ce moment ; y a juste les qualifs pour les WCG, pas de VOD ni de replay je crois. Y a aussi quelques qualifs pour des leagues mais c'est assez calme, rien de notable.


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n°4609441
cisko

Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 20:49:02  profilanswer
 

c'est pour quand les matchs interessants des wcg  ? les quarts commencent quand ?

n°4609458
aresknock

Transactions (0)
Posté le 09-08-2007 à 20:57:04  profilanswer
 

Un rapide débat dans le topic Starcraft II a donné du genre les Terrans sont les plus forts.  
 
On donnait notamment un exemple de Mecha VS Toss impossible à battre, les tanks s'occupant des goons et les vultures des zealots. Qu'en est il vraiment ? Je sais que chez les pros, ca passe. Cependant à un niveau plus faible, est ce que les Terrans sont vraiment au dessus.  
 
Pour ma part je dirai non, les races sont équilibrées si les joueurs sont de meme niveau. J'ai fait à de nombreuses reprises du Toss / Mecha, j'en ai gagné j'en ai perdu (Je joue les natifs d'Aiur). Est ce que c'est plutot un cas isolé ou vous avez pu remarqué qu'une race est au dessus.  
 
Une unité était particulierement trop puissante, à savoir le vessel qui ridiculisait les Toss avec ses emp et les zergs avec ses irradiate. Perso je vois rarement du vessel contre moi (Je joue Toss je rappelle), et contre les zergs le double irradiate sur les drones ou zerglings ainsi que sur un harass mutas n'est pas forcément synonyme de victoire, meme si quand on se le prend c'est pas super super. Vos avis ?

mood
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