Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7360 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  79  80  81  ..  128  129  130  131  132  133
Auteur Sujet :

[Ze Topic] Starcraft/BroodWar

n°4423080
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 15:12:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

vince 186 a écrit :

merci, t'es une vraie bible sur starcraft


Je commence un peu à connaître les utilitaires et tout ce qui va autour, ouais [:joce]

vince 186 a écrit :


je vais mettre au moins la 1.12 pour le rallypoint en clickdroit :)


Je te conseille de mettre direct la 1.15, tu vas rien perdre par rapport à la 1.12 et si tu veux passer à Battle.net, t'auras pas à retélécharger le patch qui va bien.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
mood
Publicité
Posté le 05-06-2007 à 15:12:45  profilanswer
 

n°4423087
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 15:14:12  profilanswer
 

"double shift-tab"
 
Ca fait quoi ça ?

n°4423116
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 15:23:17  profilanswer
 

Sur la minimap, les points sont en fonction de la couleur des joueurs. Si t'es violet, les points violets représentent tes unités/bâtiments. Un premier "Shift-Tab" ça te colore la minimap en vert pour toi, jaune pour tes alliés ou unités neutres, rouge pour ton ou tes adversaires (attention, 2 adversaires différents apparaîtront de la même couleur). Mais tes unités/bâtiments en-dehors de la minimap resteront de la couleur initiale (violet ici).
Un deuxième "Shift-Tab" colore tes unités en vert aussi en-dehors de la minimap (rouge pour ton adversaire, etc...), ce qui fait que ça redevient cohérent. Perso, je ne joue plus que comme ça, ce qui fait que je suis tout le temps en vert et mon adversaire tout le temps en rouge. Mais c'est pas très intéressant sorti du mode duel, c'est sûr :o
Un troisième "Shift-Tab" te remet dans l'état initial.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4423203
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 15:54:08  answer
 

Taiche a écrit :

Je commence un peu à connaître les utilitaires et tout ce qui va autour, ouais [:joce]
 


9 ans après la sortie du jeu, il était temps [:joce]  [:ddr555]

n°4423247
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 16:03:15  profilanswer
 

[:natas]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4423713
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 18:08:19  profilanswer
 

Taiche a écrit :

La difficulté non, mais l'équilibre oui. Genre l'Academy Terran coûtait 200 minerals avant le patch 1.05 (je crois), ça a été changé ensuite. Plusieurs autres trucs du genre, le dernier patch qui change réellement des trucs au gameplay étant le 1.12 (ralliement via clic droit, double shift-tab, etc...). La sauvegarde automatique des replays en 1.15 est sympa aussi mais ne devrait pas changer grand-chose au jeu en single player.


 
D'ailleurs la différence la plus notable depuis la 1.08 est le coût de la pool (150$=>200$ depuis la 1.09) et son temps de fabrication. Depuis les hard rush zerglings sont beaucoup moins effrayants ^_^


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4423783
Gamil

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 18:23:08  profilanswer
 

je savais pour le coût de la pool, mais qu'est-ce qui a changé pour son temps de fabrication ?

n°4424149
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 19:53:42  profilanswer
 

Zon allongé le temps de fabrication un peu


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4424349
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 21:08:13  answer
 

les gens roots a écrit :

D'ailleurs la différence la plus notable depuis la 1.08 est le coût de la pool (150$=>200$ depuis la 1.09) et son temps de fabrication. Depuis les hard rush zerglings sont beaucoup moins effrayants ^_^


ça date de quand le fait qu'un seul storm tue pas un lurker enterré ?
et l'upgrade des dragoons + longues aussi ?

n°4424451
FlorentG

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 21:35:09  profilanswer
 

Taiche a écrit :

La difficulté non, mais l'équilibre oui. Genre l'Academy Terran coûtait 200 minerals avant le patch 1.05 (je crois), ça a été changé ensuite. Plusieurs autres trucs du genre


Ah ben voilà, mon frangin a installé la 1.0 vanilla, sans rien par dessus...

mood
Publicité
Posté le 05-06-2007 à 21:35:09  profilanswer
 

n°4424485
Gamil

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 21:44:03  profilanswer
 

vanilla ?

n°4424529
FlorentG

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 21:55:49  profilanswer
 

Version de base sans rien :)

n°4425007
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 06-06-2007 à 00:31:41  profilanswer
 

Ah ba ouais, là les Terrans sont carrément à la ramasse et les Protoss un peu surpuissants [:pingouino] Les gros changements d'équilibre des races ont été faits en 1.05 et 1.08 (apparition des replays aussi !). En gros, on peut dire que SC est devenu équilibré vers mi-mai 2001, soit près de 3 ans et demi après sa sortie... j'espère que ça mettra moins de temps pour SC2 [:joce]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4425273
FlorentG

Transactions (0)
Posté le 06-06-2007 à 08:40:39  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Ah ba ouais, là les Terrans sont carrément à la ramasse et les Protoss un peu surpuissants [:pingouino]


Carrément ouais, je vois dans le 1.08 là, les temps de constructions pour certains trucs diminués, pareil pour les coûts [:pingouino]

n°4425329
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 06-06-2007 à 09:12:57  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Ah ba ouais, là les Terrans sont carrément à la ramasse et les Protoss un peu surpuissants [:pingouino] Les gros changements d'équilibre des races ont été faits en 1.05 et 1.08 (apparition des replays aussi !). En gros, on peut dire que SC est devenu équilibré vers mi-mai 2001, soit près de 3 ans et demi après sa sortie... j'espère que ça mettra moins de temps pour SC2 [:joce]


 
Apparition des replays => 1.08


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4433853
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 08-06-2007 à 15:22:53  profilanswer
 


 
quelqu'un a encore ces replay quelque part en stock ?

n°4433887
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 08-06-2007 à 15:34:23  profilanswer
 

Ah ouais nan mais là stu nous ressors des posts qui ont 4 ans... [:pingouino] :D


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4434575
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 08-06-2007 à 19:35:35  profilanswer
 

Comment tu stockes pas tout ce qui concerne SC Taiche :??:


---------------
Aloha
n°4434698
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 08-06-2007 à 20:20:31  profilanswer
 

[:joce]
Presque : je stocke quasiment tous les replays où des Protoss gagnent et qui sont sortis depuis environ 2-3 ans (avec quelques vieux issus de divers replays packs de gros joueurs genre Reach ou Nal_rA), ainsi qu'un bon paquet d'utilitaires divers et variés.
C'est tout [:petrus75]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°4440121
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 11:48:58  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Ah ouais nan mais là stu nous ressors des posts qui ont 4 ans... [:pingouino] :D


 
C'est jsutement pour ca que j'arrive pas a retrouver . . .
 
Je me suis remis a jouer a bw, la claque, je depasse meme plus les 100 apm . . . :cry:

n°4440614
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 14:12:14  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

C'est jsutement pour ca que j'arrive pas a retrouver . . .
 
Je me suis remis a jouer a bw, la claque, je depasse meme plus les 100 apm . . . :cry:


 
dure retour aux sources :/
 

Spoiler :

j'ai 109 apm sur bw  [:dawa]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°4441090
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 16:32:58  profilanswer
 

Tant qu'il vous manque que l'apm c'est que vous êtes sur la bonne voie ! Je trouve que le sens du jeu, le timing etc... sont beaucoup plus importants et nécessitent après une longue pause de regarder pas mal de replays pour connaître les nouvelles "habitudes" et les nouvelles maps à la mode.

n°4441238
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:11:15  profilanswer
 

Rogntudju a écrit :

Tant qu'il vous manque que l'apm c'est que vous êtes sur la bonne voie ! Je trouve que le sens du jeu, le timing etc... sont beaucoup plus importants et nécessitent après une longue pause de regarder pas mal de replays pour connaître les nouvelles "habitudes" et les nouvelles maps à la mode.


 
C'est clair mais l'expérience fera toujours sa différence : )


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4441242
meringue7

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:12:05  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

C'est clair mais l'expérience fera toujours sa différence : )


 
et le talent aussi :/
 
parce que y a des gens qui jouent beaucoup et ne sont (seront) toujours pas bon  [:squale25]

n°4441250
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 17:13:01  profilanswer
 

C'est sûr mais y'en a quand même pas beaucoup : ). Ce qui se passe généralement c'est que certaines personnes stagnent arrivées à un certain niveau


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4441442
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:03:07  profilanswer
 

Clair, arrivé a un certain niveau, faut chercher a etre meilleur, simplement jouer ne suffit plus. Faut s'entrainer, tester des trucs, quitte a perdre.
 
A ce propos, je suis entrain de creer une map pour s'entraiener a bien gere ses departs :  
 
1 level 4 probe/vcs/drone sur 4 minerais differents, et 32 mineraux avant 16 sec (seconde jeu, cad moins dans la realité).
 
2 level la meme mais il faut depotter du vcs/drone/probe et faire son ravitaillement au bopn moment.
 
3 level la meme qu'au level 2 mais en plus on est obligé de scouter avec un disciple a nos trousses.
 
Je compte ajouter des level et la rendre publique. Alors n'hesitez pas si vous avez des idées.

n°4441461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:07:07  answer
 

je métais toujours dit qu'un jour il y en a uqi feraient une map LT en ums avec des beacon/objectives pour apprendre à mettre tjrs le depot au bon endroit au bon moment, les tanks en siege + mines idem, bref devenir des vrais robots en apprenant/automatisant sur une map :o....

n°4441482
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:13:57  profilanswer
 

Perso je pense que ça apporte rien mais ça peut être trippant : )


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4441485
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:16:25  answer
 

c bien plus important de savoir quand faire un expand, quand produire tel type d'unité, quand switcher dans l'arbre techno, quand lancer une attaque, quand se replier, quand gagner du temps, quand gerer tel pouvoir psy... etc.

n°4441513
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:22:53  answer
 

C'est même plus du jeux stratégique ça, c'est le problème quand le jeu est aussi agé, c'est comme CS les map sont tellement connue qu'a peine t'arrive a un endroit t'es accueillis par un pluie de grenade vu que tout le monde sait que tu passe par la...

n°4441575
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-06-2007 à 18:51:09  answer
 


bah c normal car dès qu'est apparu le jeu en équipe et les tournois bah fallait etre efficace... du coup ça c'est propagé au ffa :o.

n°4445309
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 12-06-2007 à 19:54:51  profilanswer
 


 
Apperement tu as pas compris le concept, le but c'est pas de t'entrainer a une map en particulier, mais a des taches que tu fera dans chaque partie, comme par exemple envoyer 4 bonhommes sur 4 minerais differents. Plutot difficile en ultra vite.
 
Ensuite, reussir a se develloper en scoutant.
 
Strelok > Au contraire, je trouve que sc a su bien se preserver a ce niveau la. Bien sur tu peut ne jouer que sur LT, mais franchement c'est pas drole, et il existe une batterie de map impressionnante a essayer. Qui plus est, chaques races a plusieures strategies differentes qui marchent, donc tu sais jamais comment va tourner la partie.

n°4445542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2007 à 21:05:15  answer
 

deadalnix a écrit :

Apperement tu as pas compris le concept, le but c'est pas de t'entrainer a une map en particulier, mais a des taches que tu fera dans chaque partie, comme par exemple envoyer 4 bonhommes sur 4 minerais differents. Plutot difficile en ultra vite.
 
Ensuite, reussir a se develloper en scoutant.
 
Strelok > Au contraire, je trouve que sc a su bien se preserver a ce niveau la. Bien sur tu peut ne jouer que sur LT, mais franchement c'est pas drole, et il existe une batterie de map impressionnante a essayer. Qui plus est, chaques races a plusieures strategies differentes qui marchent, donc tu sais jamais comment va tourner la partie.


heu ce n'est pas difficile et ça n'exige pas de carte spéciale pour faire ça...

n°4445927
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 12-06-2007 à 23:15:34  profilanswer
 

Une question ... pensez vous que Blizzard s'est fait un bénéfice intéressant en vendant SC/BW après l'annonce pour SC2?

 

J'ai presque eu envie d'acheter SC/BW depuis l'annonce SC2, mais d'un autre côté, je ne veux pas faire consommateur pigeon et j'ai trop de chose à faire (sympa d'apprendre/réviser du php et du C++ :D). Je me demandais si beaucoup ont "craqué".


Message édité par -Obsidian- le 12-06-2007 à 23:19:43
n°4447977
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 16:39:31  profilanswer
 

Je sais pas si bcp de personnes ont racheté SC mais en tout cas il y a une recrudescence "d'anciens" joueurs qui reviennent sur BNET depuis l'annonce.
 
C'est plutôt sympa !

n°4448056
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 16:58:00  answer
 

Rogntudju a écrit :

Je sais pas si bcp de personnes ont racheté SC mais en tout cas il y a une recrudescence "d'anciens" joueurs qui reviennent sur BNET depuis l'annonce.

 

C'est plutôt sympa !


qui ça par exemple ? j'suis repassé qlq fois ce mois ci et j'ai rien vu de neuf (mais j'ai pas le temps de jouer bcp malheureusement :()

 

edit : j'ose espérer qu'un jour sdt~)galac revienne parmi nous :D.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-06-2007 à 16:58:20
n°4448148
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 13-06-2007 à 17:16:02  profilanswer
 


 
J'ai vu SDT-DK et SDT-Serval
 
Pas de Galac, perso jespère aussi revoir un Onurb  :D

n°4453096
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 15-06-2007 à 08:46:30  profilanswer
 

pardont ,est ce que certains ici ont réussi à faire tourner Starcraft sous windows vista? Car meme en compatibilité windows 95, il n'arrive pas à reconnaitre qu'il y a un CD dans mon lecteur... donc impossible de lancer le jeu.  :sweat:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°4453385
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 15-06-2007 à 10:52:45  profilanswer
 

Quelle idée d'acheter Vista aussi... xD


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°4453402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2007 à 10:57:07  answer
 

les gens roots a écrit :

Quelle idée d'acheter Vista aussi... xD


... et de ne pas installer xp :o

n°4453442
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 15-06-2007 à 11:12:35  profilanswer
 

au moins ca marches sous linux :P .
 
Sinon, xp, c'est le meme noyau que 200, donc tant qu'a faire, si vous tenez pas a voir une interface bleue toute moche . . .

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  79  80  81  ..  128  129  130  131  132  133

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Starcraft sur un 19" CRT c moi ou ça rend mal[VDS] Jeux PC : Gta Vc, Medal of honor EF, Starcraft etc.
Starcraft Broodwar (partage de connexion)Starcraft insurrection
Qui pour un starcraft nocturne?Recensement des joueurs de starcraft
Starcraft Brood Help !!!Starcraft Ghost (Zoom GK)
[ach] starcraft/broodwar en anglais 
Plus de sujets relatifs à : [Ze Topic] Starcraft/BroodWar


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)