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Auteur Sujet :

[Ze Topic] Starcraft/BroodWar

n°2463611
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:29:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bison a écrit :

alias > ne fais pas semblant de pas savoir lire.  :D  
 
Faut cb de bonnes actions pour produire sur 10 rax ?  :whistle:
 
Faut cb de bonnes actions pour donner un ordre à 10 unités ?
 
 
sielfrid > t'as une mauvaise définition de la macro.


 
J'ai plus le temps de répondre et je crois qu'il est inutile de continuer de toutes façons. Ma définition de la macro me semble totalement légitime. Et peut-importe si pour toi ça ne s'appelle pas "macro", le terme importe peu.


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
mood
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Posté le 26-01-2005 à 13:29:15  profilanswer
 

n°2463612
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:29:28  profilanswer
 

Bison a écrit :

Oki il faudrait proposer sur les forums que l'interface de bw est trop facile pour les newbies.
 
Je propose que les units n'attaquent pas et se laissent taper dessus à moins qu'on leur en donne l'ordre.
Il faudrait penser à supprimer les groupes aussi, c'est tellement plus intéressant de devoir donner les ordres à chaque unité.  :jap:


je suis désolé mais il faut quand meme un minimum de logique
ya une différence entre produire sur tous les batiments d'un coup et une unité qui réagi pas quand on l'attaque :o, soit un peu sensé dans ce que tu dis.
 
maintenant suprimer les groupes, pourquoi pas, parfois je ne les utilise meme pas, quand je ne joue pas pour me casser la tete.
cest quand meme un minimum de pouvoir faire un groupe.
de pouvoir faire un raccourci d'un batiment également.
 
ca permet de gérer bien la macro pendant le combat, maintenant, comme je l'ai dis.
de toute facon cest chacun ses gouts
moi un SC ou on peut jouer comme sur fastest en version simplifié, (produire avec 1 bouton, attaquer avec 1 bouton, et défense avec 1 bouton)
bientot on pourra etre fort à SC en apprenant les build order des sites
il sufira de 10apm
et d'un peu dexpérience..
 
excuse moi mais à haut niveau, quand le jeu se développe
les bons joueurs se distinguent par leurs bonnes actions, et quand ils ont tout 2 des bonnes actions, c les APM et la concentration.
alors en effet si tu veux crée de la diversification dans les duels, je te conseille de supprimer les groupes, et l'intelligence artificielle des unités :o
si tu veux encore + réduire les criteres qui séparent les bon joueurs, et bien là, on pourrait simplifier le jeu à mort tien :
- raccourci qui produit sur tous les batiments
- developper lintelligence artificiel des unités, du genre il calcul si ils sont assez nombreux pour passer ou pas, sinon ils se replient :o
- etc.. de plus en plus ridicule :lol:
 

n°2463616
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:30:31  profilanswer
 

Bison a écrit :

équilibre oui, et en 2005, elle est trop naze.  :jap:


 
Wai, vivement les jeux où les commandes seront carrément des noms de strats toutes faites... :d


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°2463617
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:30:46  profilanswer
 

Bison a écrit :

alias > ne fais pas semblant de pas savoir lire.  :D  
 
Faut cb de bonnes actions pour produire sur 10 rax ?  :whistle:
 
Faut cb de bonnes actions pour donner un ordre à 10 unités ?
 
 
sielfrid > t'as une mauvaise définition de la macro.


mais bon sang SC ne se résume pas à ca
faut arreter de jouer sur fastest.
 
parfois il vaut mieux éviter de produire sur tes 10 rax,
garder largent pour te faire un commande center, AU BON MOMENT, qui va te permettre de faire évoluer ta macro.
voila une bonne action qui doit etre placée au bon moment !

n°2463621
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:31:59  profilanswer
 

Sielfried a écrit :

Tout est une question d'équilibre, comme dans tous les aspects du jeu. Si l'interface est trop naze c'est injouable, si elle est trop gentille on regarde le cpu jouer.


 
bah ok mais celle de war3 ne l'est pas et tas suffisement a faire pdt la partie :o
 
jdemande pas que sc deviennent war3 , ya juste qques amelioration du gameplay war3 qui seraient bienvenu ds sc et qui ne nuiraient carrement pas au gameplay
 
pour moi la difference continuera a se faire avec la micro la vision du jeu et le sens tactique , c pas le fait de pouvoir grouper 4-5 baracks qui changera grand chose

n°2463624
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:33:39  profilanswer
 

Sielfried a écrit :

Wai, vivement les jeux où les commandes seront carrément des noms de strats toutes faites... :d


 
et un str où il faudra taper "/attack unit number 10, enemy unit number 35" pour faire attaquer un zergling.  [:vince_astuce]


Message édité par Bison le 26-01-2005 à 13:34:07
n°2463628
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:35:07  profilanswer
 

AliaS a écrit :

mais bon sang SC ne se résume pas à ca
faut arreter de jouer sur fastest.
 
parfois il vaut mieux éviter de produire sur tes 10 rax,
garder largent pour te faire un commande center, AU BON MOMENT, qui va te permettre de faire évoluer ta macro.
voila une bonne action qui doit etre placée au bon moment !


Ah tu veux dire que pouvoir faire un groupe de 10 rax ne remplace pas la macro.
Tu vois quand tu veux.  :)
 
P.S. : et arretes un peu de me parler de fastest, t'as jamais fait 10 rax en game normale ?


Message édité par Bison le 26-01-2005 à 13:38:26
n°2463630
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:36:00  profilanswer
 

AliaS a écrit :

mais bon sang SC ne se résume pas à ca
faut arreter de jouer sur fastest.
 
parfois il vaut mieux éviter de produire sur tes 10 rax,
garder largent pour te faire un commande center, AU BON MOMENT, qui va te permettre de faire évoluer ta macro.
voila une bonne action qui doit etre placée au bon moment !


 
et donc quest ce que ca va changer de pouvoir grouper ou non les batiment ? rien si ce n'est d'avoir un confort suplementaire , tu feras tjs la difference avec ton sens du jeu (cest toi qui le dit la :D)
 
et merci d'arreter de generaliser : ceux qui veulent qques amelioration ne sont pas forcement des newbie fastest hein  :pfff:


Message édité par Susmab le 26-01-2005 à 13:36:38
n°2463634
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:38:54  profilanswer
 

Bison a écrit :

Ah tu veux dire que pouvoir faire un groupe de 10 rax ne remplace pas la macro.
Tu vois quand tu veux.  :)


ben si
il la simplifie
 
car produire 10 marine d'un coup
ca te fait gagner du temps pour penser à faire ton CC
 
du coup, ca facilite le gars qui a moins de macro
 
-> diminution de la macro dans le jeu
 
cest pourtant simple comme réflexion.
plus on simplifie la production, plus on facilite la macro.
 
il faut simplement trouver le bon équilibre pour un jeu, pour pas qu'il soit trop dur et chiant, et trop facile,
 
je trouve que léquilibre de starcraft et deja relativement "parfait", et les problemes déquilibres ont vu le jour grace à certains patchs sur les couts des unit/batiment, mais également les nouvelles maps.
 

n°2463639
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:40:04  profilanswer
 

susmab a écrit :

bah ok mais celle de war3 ne l'est pas et tas suffisement a faire pdt la partie :o
 
jdemande pas que sc deviennent war3 , ya juste qques amelioration du gameplay war3 qui seraient bienvenu ds sc et qui ne nuiraient carrement pas au gameplay
 
pour moi la difference continuera a se faire avec la micro la vision du jeu et le sens tactique , c pas le fait de pouvoir grouper 4-5 baracks qui changera grand chose


 
Si la macro de War3 est quasiment inexistante (à coté de BW), c'est précisément à cause des facilités d'interface, et du système économique qui nécessite N péons par mine "et puis voilà".
 
Et tu parles de la micro... elle serait aussi influencée par une simplification de l'interface : moins de retours à la base = plus de temps passé avec ses troupes. On en revient encore au multitasking qui perd tout son intérêt.


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
mood
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Posté le 26-01-2005 à 13:40:04  profilanswer
 

n°2463640
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:41:04  profilanswer
 

Ca tourne un peu en rond depuis une page et d'mi, là [:boidleau]


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°2463644
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:41:49  profilanswer
 

Bison a écrit :

et un str où il faudra taper "/attack unit number 10, enemy unit number 35" pour faire attaquer un zergling.  [:vince_astuce]


 
Bon j'abandonne avec toi...
 
Allez à ce soir. :hello:


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n°2463645
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:41:50  profilanswer
 

Ben non, comme tu le dis celui qui produit 10 marines d'un coup aura pas forcément fait le bon choix.
 
C'est ca la macro faire des choix, pas cliquer sur ses rax plus vite que ton adversaire.
 
sil > le manque de macro à war3 est dûe à l'upkeep, au psy-limit, au coût des units et aux héros, rien à voir avec l'interface.
Dailleurs j'ai jamais vu personne faire 10 rax à war3.  :lol:


Message édité par Bison le 26-01-2005 à 13:43:30
n°2463647
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:42:02  profilanswer
 

susmab a écrit :

et donc quest ce que ca va changer de pouvoir grouper ou non les batiment ? rien si ce n'est d'avoir un confort suplementaire , tu feras tjs la difference avec ton sens du jeu (cest toi qui le dit la :D)
 
et merci d'arreter de generaliser : ceux qui veulent qques amelioration ne sont pas forcement des newbie fastest hein  :pfff:


 
non daccord , mais pour parler il faut bien généraliser
je vais pas citer la liste des joueurs 1 par 1 et dire ce qu'ils pensent.
 
tu nes pas player fastest et tu veux de lévolution daccord, moi aussi jaimerai de lévolution dans ce jeu pour lui redonner un peu de "vie", bien qu'il soit deja tres bien.
mais PERSONNELLEMENT, et de facon argumentée, je maintien le fait que grouper des batiments gâchement une certaine magie dans le jeu.
 
maintenant ce que tu dis nes pas faux, il restera néanmoins le sens du jeu qui sera important.
 
mais si tu as le sens du jeu deja, cf. les progamers, il faut bien distinguer les bon joueurs dune autre facon, et ici, simplifier ça, cela nous ramènerait à "bloquer" les possibilités du jeu,  
celui ci étant deja GRANDEMENT exploité !
 
quite à refaire un nouveau SC, avec groupement des batiments pkoi pas.. mais patcher le jeu actuel, cest naz

n°2463656
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:44:25  profilanswer
 


 
on va arreter la , on est pas d'accord et on le sera jamais
 
par contre jattends quand meme tes graphs qui vont contredire ce que je vois a chak fois que je compare de visu les chiffre bnet de sc et war3 :D
(et moi non plus jen ai rien a  foutre que l'un soit 1er ou non, ya juste que chui pas daccord avec ce que tu avances)


Message édité par Susmab le 26-01-2005 à 13:45:25
n°2463657
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:44:29  profilanswer
 

Bison a écrit :

Ben non, comme tu le dis celui qui produit 10 marines d'un coup aura pas forcément fait le bon choix.
 
C'est ca la macro faire des choix, pas cliquer sur ses rax plus vite que ton adversaire.
 
sil > le manque de macro à war3 est dûe à l'upkeep, au psy-limit, au coût des units et aux héros, rien à voir avec l'interface.
Dailleurs j'ai jamais vu personne faire 10 rax à war3.  :lol:


 
non mais le SENS DU JEU, et la MACRO sont totalement indépendants !
 
moi je te parle de 2 joueurs ayant un sens du jeu relativement d'un niveau EQUIVALENT,
leur simplifier la macro, sa se résume à enlever des possibilités,
cest pourtant pas compliqué :o

n°2463659
AliaS

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:45:13  profilanswer
 

susmab a écrit :

on va arreter la , on est pas d'accord et on le sera jamais
 
par contre jattends quand meme tes graphs qui vont contredire ce que je vois a chak fois que je compare de visu les chiffre bnet de sc et war3 :D
(et moi non plus jen ai rien a  foutre que l'un soit 1er ou non, ya juste que chui pas daccord avec ce que tu avances)


 
tu parles à moi ou à sieg
car moi je suis totalement sûr que ya plus de joueur W3 que de joueurs BW hein :o
 
enfin du moins sur europe

n°2463665
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:47:04  profilanswer
 

AliaS a écrit :

tu parles à moi ou à sieg
car moi je suis totalement sûr que ya plus de joueur W3 que de joueurs BW hein :o
 
enfin du moins sur europe


 
jai edit pdt que tu repondais pour que tu te sentes pas visé :D
 
ceci dit chui pas daccord avec toi non plus et on le sera jamais jcrois (en + tas rien compris a ce que jai voulu dire concernant la communauté bw et ses fameux 3/4 :D)

n°2463677
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 13:52:17  profilanswer
 

Bon sinon y a quoi de nouveau en vod 1st person ?

n°2463708
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:12:26  profilanswer
 

AliaS a écrit :

non mais le SENS DU JEU, et la MACRO sont totalement indépendants !
 
moi je te parle de 2 joueurs ayant un sens du jeu relativement d'un niveau EQUIVALENT,
leur simplifier la macro, sa se résume à enlever des possibilités,
cest pourtant pas compliqué :o


 
totalement indépendants ? pas d'accord, toute stratégie est fondée sur le choix d'unités et leur nombre, donc sur les batiments pour les produire, donc la macro...Le sens du jeu est entre autre de savoir quelle stratégie adopter dans telle situation, donc adapter sa macro, puis gérer les temps forts avec la micro...Rien d'indépendant là-dedans...Mais je chipote surement.

n°2463716
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:15:03  profilanswer
 

Sielfried a écrit :

Wai, vivement les jeux où les commandes seront carrément des noms de strats toutes faites... :d


 
le pire, c'est qu'il y a eu une arnaque pour War3 récemment: un logiciel qui prendrait en charge la micro-gestion par la voix par système de microphone, évidemment payant ;) Ou comment prendre le gamer pour un imbécile fini...

n°2463719
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:17:10  profilanswer
 

Sielfried a écrit :

C'était une approximation. Il suffit de lire les posts sur TeamLiquid, sur gosugamers (ex StarcraftGamers), ou même sur le forum officiel de Battle.net pour se rendre compte. Ok, 3/4 est certainement une mauvaise approximation, mais tout cela correspond à au moins "une bonne partie" de la communauté.  
 
Qu'ils aient arrêté de jouer ou pas je suppose que non, mais ça fait depuis que War3 est sorti que ce sont les mêmes remarques. C'est un constat simple.
 

Citation :

(Bison) 3/4 de ceux qui jouent encore à bw, ca fait pas bcp. :D


 
prendre exemple sur des "intégristes" de BW pour en tirer une généralité, c'est fort...Evidemment qu'ils défendent leur jeu favori sur lequel ils passent leur vie !!!
 
Tu te trompes lourdement. Les chiffres sur Battle.net sont souvent, et parfois nettement, à l'avantage de BW, et cela encore aujourd'hui.


n°2463740
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:27:47  profilanswer
 

Sielfried a écrit :


 

Citation :

Le fouillis des combats, tu l'as dans tous les RTS, c'est la micro qui fait la différence (les touches ALT et TAB sont indispensables), DU COUP, encore heureux que c'est plus lent ! ;)


 
Non c'est fouilli à cause des 400 effets graphiques simultanés (et exagérés pour beaucoup), principalement. Ca s'améliore avec l'habitude, et on s'y fait, mais passer de BW ou d'AoX à War3 te le fait voir directement.


 
c'est pas un argument ça, dans ce cas, le Dark Swarm ou un Psy Storm foutent le bordel, mass volants aussi, c'est exactement pareil, désolé...Je vois aucun problème en passant de l'un à l'autre, comme tu dis c'est une question d'habitude...
 

Sielfried a écrit :


Citation :


L'upkeep est une invention géniale, qui oblige à se bouger et à pas turtle dans sa base en pariant sur les grosses unités de T3 (qui a dit fast Carriers, BC ou Guardians à BW ?), car une armée avec des héros lvl 2 et mass grosses unités de T3 se fait déchirer par des héros lvl 6 et unités mixtes T1-T2-T3...


 
L'upkeep limite les façons de jouer, limite les unités et provoque souvent l'effet inverse à ce que voulait Blizzard. Bref, ça limite tout en forçant plus ou moins une ligne de conduite donnée.


 
C'est le BUT, de limiter les unités :) Ca t'oblige à dépenser et pas à cumuler comme un Suisse et construire 450 batiments pour sortir Mass unités quand la partie s'éternise, c'est FAIT pour ça...Arriver à combattre en restant sous le Low Upkeep, c'est pas donné au 1er noob venu...

n°2463805
cisko

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:53:05  profilanswer
 

c est dingue comment ce jeux bouffe en cpu    [:raziel-92]  
 
99% tout le temps alors que je suis sur un A64 @ 2.7 Ghz  [:zytrasnif]

n°2463813
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 14:56:23  profilanswer
 

Cisko a écrit :

c est dingue comment ce jeux bouffe en cpu    [:raziel-92]  
 
99% tout le temps alors que je suis sur un A64 @ 2.7 Ghz  [:zytrasnif]


Bin snormal, y a des boucles d'événements et tout, j'imagine :D Tu pourras prendre un 8500 THz, il tournera toujours à 100 % :o


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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°2464313
le scienti​fique
le pc, meilleur ami de l'homme
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 19:10:57  profilanswer
 

euh question broodwar c'est en 2d ou en 3d (je sais se con comme question mais...bref vous pouvez pas comprendre)?
au passage meme quesstion pour WIII

n°2464327
cisko

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 19:15:01  profilanswer
 

2D

n°2464336
le scienti​fique
le pc, meilleur ami de l'homme
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 19:20:32  profilanswer
 

aaaaaaallelouia,, allelouououououououia AAAAAAAllelouia, allelouia allelouiaaaaaaaaAAAAA!!!!!!!!!!
 
MERCI MERCI MERCI c'est la meilleure chose qui me soit arrivée depuis 3 semaines

n°2464418
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 19:57:13  profilanswer
 

de la 3D iso on appelait ca.  :whistle:

n°2464434
cisko

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 20:04:08  profilanswer
 

le scientifique a écrit :

aaaaaaallelouia,, allelouououououououia AAAAAAAllelouia, allelouia allelouiaaaaaaaaAAAAA!!!!!!!!!!
 
MERCI MERCI MERCI c'est la meilleure chose qui me soit arrivée depuis 3 semaines


 :??:

n°2464441
le scienti​fique
le pc, meilleur ami de l'homme
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 20:08:43  profilanswer
 

dsl je m'explique je suis sous linux donc obligation d'émuler le jeu mais pour 3d il faut driver proprio seulement ça fait 1 mois que je n'y arrive pas et la vous me dites que pour SC il faut que de la 2D... c'est trop bien

n°2464491
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 20:37:08  profilanswer
 

susmab a écrit :

on va arreter la , on est pas d'accord et on le sera jamais


 
Faut croire...
 

Citation :


par contre jattends quand meme tes graphs qui vont contredire ce que je vois a chak fois que je compare de visu les chiffre bnet de sc et war3 :D
(et moi non plus jen ai rien a  foutre que l'un soit 1er ou non, ya juste que chui pas daccord avec ce que tu avances)


 
Wai enfin le graphe il date quand même d'un an ou + je crois, donc ce serait pas super révélateur (à noter que BW dépassait aussi CS sur ce graphe ^^).
 
Non, je parle plutôt de chiffres que j'ai lus, et venant aussi de Battle.net (donc soit vous interprétez pas les chiffres de la même manière, soit je sais pas).  [:spamafote]


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°2464511
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 20:45:19  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

c'est pas un argument ça, dans ce cas, le Dark Swarm ou un Psy Storm foutent le bordel, mass volants aussi, c'est exactement pareil, désolé...Je vois aucun problème en passant de l'un à l'autre, comme tu dis c'est une question d'habitude...


 
Ce qui gêne dans War3, ce n'est pas tant les effets en eux-mêmes que leur multiplication, leur accumulation. Entre tous les sorts de zone, les sorts passifs de groupe (les auras quoi), tous les trucs qui se balancent en autocast, les healing wards, etc etc... ça fait trop et on y voit plus rien, en tout cas quand on n'est pas habitués.  
 

Citation :


C'est le BUT, de limiter les unités :) Ca t'oblige à dépenser et pas à cumuler comme un Suisse et construire 450 batiments pour sortir Mass unités quand la partie s'éternise, c'est FAIT pour ça...Arriver à combattre en restant sous le Low Upkeep, c'est pas donné au 1er noob venu...


 
Le fait est que si qqun a justement envie de "camper", il n'a aucune chance. C'est une limite. Tu vas me dire que c'est pas une façon intéressante de jouer, mais c'est ce genre de choses qui fournissent la variété. C'est comme si on se débrouillait pour empêcher les rushs. On s'oriente vers des parties "modèle" que tout le monde doit suivre, c'est pas mon trip. :)


---------------
StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°2464658
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 21:39:18  profilanswer
 

Aaah, j'ai retrouvé le graphe. Bon ok, c'est Janvier 2004 (le prochain devrait arriver bientôt), mais je doute que les chiffres aient pu totalement s'inverser en 12 mois. (Spa comme si les graphes dataient d'avant TFT.)
 
Tada...
 
http://pgde.mog-server.de/media/news/Tagesverlauf_2004.jpg
 
Fait par pro-gaming.de, un site on ne peut plus sérieux et reconnu.
 
(Je laisse l'image en direct link qq jours puis j'éditerai.)


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StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar
n°2464660
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 21:41:28  profilanswer
 

oui mais vu la variete des combos de heros, la plus grande variete des unites, avant d'avoir faire le tour des "parties-types" de chaque match-up...A broodwar, un TvT, un PvP ou un PvT, tu verras toujours les memes unites et strategies hein...Je dis pas ca parcque je joue zerg, mais bon...

n°2464670
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 21:43:33  profilanswer
 

attends c'est sur une seule journee, on sait pas le pays, enfin ca veut quasiment rien dire...Et rajoute dessus les MMORPG, et l'echelle devient ridicule ;) Enfin y a qu'a constater les chans sur Bnet ne desemplissent pas a BW, enfin, rien a voir avec il y a 5 ans, mais quand meme...

n°2464807
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 22:30:52  profilanswer
 

Un site de progaming, ca doit prendre des chiffres sur la Corée.  :D

n°2464821
sielfried

Transactions (0)
Posté le 26-01-2005 à 22:36:25  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

oui mais vu la variete des combos de heros, la plus grande variete des unites, avant d'avoir faire le tour des "parties-types" de chaque match-up...A broodwar, un TvT, un PvP ou un PvT, tu verras toujours les memes unites et strategies hein...Je dis pas ca parcque je joue zerg, mais bon...


 
Ca dépend, tu parles de stratégies efficaces (i.e. qui marchent à haut niveau) ou des stratégies tout court ? Si tu parles des strats vraiment efficaces, alors forcément il n'y en a pas des dizaines, mais c'est pas + le cas dans War3. La variété va bien plus loin que les strats ou le choix des unités cela dit, et dans ce domaine-là je trouve BW très nettement supérieur.
 
Rien qu'un exemple, tu prends un matchup comme TvZ, 100% des unités Z sont utilisées à haut niveau (pas toutes à chaque fois, mais les strats varient à mort), ce qui est quand même assez exceptionnel.


Message édité par sielfried le 27-01-2005 à 08:32:09

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sielfried

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Posté le 26-01-2005 à 22:40:14  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

attends c'est sur une seule journee, on sait pas le pays, enfin ca veut quasiment rien dire...Et rajoute dessus les MMORPG, et l'echelle devient ridicule ;) Enfin y a qu'a constater les chans sur Bnet ne desemplissent pas a BW, enfin, rien a voir avec il y a 5 ans, mais quand meme...


 
Ca a été publié le 8 janvier, je doute que les stats soient faites sur une seule journée. Et quand bien même ce serait le cas, ça reste révélateur. :o  
 
Ce qu'il faut noter, c'est que ça ne prenait évidemment pas en compte les serveurs privés, souvent surpeuplés (y'en avait pas mal en début 2004 si jme souviens bien, avant que Blizzard ne s'énerve :/).


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Susmab
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Posté le 27-01-2005 à 09:15:10  profilanswer
 

mouais enfin ca sort un peu de nul part ton graph la et sans aucune specification sur les conditions bref c tout sauf credible ......

n°2465227
Bison
L'avocat du Diable
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Posté le 27-01-2005 à 09:29:03  profilanswer
 

Et on y croit bien fort qu'il y a plus de joueurs de bw que de CS.  :lol:  
Suffit d'aller voir dans les salles de jeux en réseau.
 
Ca doit être un graphe pour la Corée ou un truc du genre c'est tout.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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