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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.24

n°11417129
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-03-2015 à 22:00:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C est pas la somme en soi, c est de la mettre en une seule fois, oui :D c est la que tu te poses des questions sur le jeu, le mode de financement et ton degré d investissement, mais bon j assumerai le jour ou je le ferai. Mais en effet c est pour ça que je n avais pas pris le 890 a l époque et je le regrette aujourd’hui, comme quoi...

 

Je sais déjà ce que j investirai au total pour financer le jeu, je me suis fixé une limite, mais j aimerais y arriver petit a petit pas en 1 ou 2 vaisseaux (j ai un peu de marge encore :O )

 

Je comprends les mecs qui nous prennent pour des fous soit dit en passant :D Après tout moi je ne comprends pas qu on puisse mettre 1000 euros pour un téléphone :p chacun son délire, tant que tu voles personne et que tu ne mets pas en péril l équilibre financier de ton foyer, ce sont des sous durement gagnés, t as bien le droit de les dépenser comme tu veux.

 

Mais bon je me connais, un 2e coup de foudre comme avec le 890 et cette fois ci je ne me retiendrais pas, j ai aucune honte a le dire, et tant pis pour qui comprennent pas :O Je crois en ce projet et en son impact sur l économie du JV !

 



Message édité par estebadia le 30-03-2015 à 22:01:22

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 30-03-2015 à 22:00:00  profilanswer
 

n°11417668
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 31-03-2015 à 09:40:42  profilanswer
 
n°11417725
kenrio

Transactions (0)
Posté le 31-03-2015 à 09:57:00  profilanswer
 

on y joue quand :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11417821
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 31-03-2015 à 10:23:08  profilanswer
 

Soon .... [:zest]

 

Ça devait être fin mars, ça sera probablement fin avril ...


Message édité par Toinnne1 le 31-03-2015 à 10:24:01
n°11418031
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 31-03-2015 à 11:10:52  profilanswer
 
n°11419964
Magun

Transactions (4)
Posté le 31-03-2015 à 20:07:30  profilanswer
 

Moi, je veux vanguardiser tout ce qui se passe. :love:


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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11420040
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 31-03-2015 à 20:26:16  profilanswer
 

non mais cette hype du Vanguard ça me dépasse :O


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11420058
Magun

Transactions (4)
Posté le 31-03-2015 à 20:30:04  profilanswer
 

Comment ça hype du vangard ?
 
Moi j'aime pas les machins ultra rapide@m50 :o

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 31-03-2015 à 20:30:14

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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11420074
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 31-03-2015 à 20:33:34  profilanswer
 

Magun a écrit :

Comment ça hype du vangard ?
 
Moi j'aime pas les machins ultra rapide@m50 :o


 
moi non plus  :kaola:  
 
:lol:
 
ce que je n apprecie pas dans le Vanguard, le Tali, c est leur cote bombardier, XXIe siecle, ca me fait pas voyager dans l espace, c est subjectif mais ce sont mes gouts. Et le M50 aussi, le 315, 325, etc, etc....  
 
j aime le cutlass, le freelancer, le connie, le carrack, le orion, etc, etc parce que c est de la pure sci-fi. Demain y a un Faucon Millenium-like a 1000 dollars, je craque !!


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11420091
Magun

Transactions (4)
Posté le 31-03-2015 à 20:36:53  profilanswer
 

Enfin j'ai pourtant essayé le m50/350r mais je continuais à me crasher en boucle et si j'avais persévéré dans le modèle du pilote japonais de la ww2, Flop me l'aurait pas pardonné. :lol:
 
Sinon tu peux mettre des petites torpilles de ce que j'ai compris ou des missiles, on verra ce que je pourrais en faire du pylon mount.
 
Poisson d'avril dans la page ship specs, tout les modèles pisces  :o


Message édité par Magun le 31-03-2015 à 23:56:18

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Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
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Posté le 31-03-2015 à 20:36:53  profilanswer
 

n°11420547
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 00:03:19  profilanswer
 

http://reho.st/preview/self/cf6daf93f4d44db80c2fbdc238554e219cbbac27.jpg
 
Blaguounette du 1er Avril. Pendant 2 secondes je me suis demandé si c'était un bug! :heink:

n°11420587
Bidem

Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 00:35:02  profilanswer
 

https://robertsspaceindustries.com/ [...] isces-Moya
 
Do Want !
 
Je sais que c'est le 1er avril mais Do want quand même.

n°11420795
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 08:50:33  profilanswer
 

estebadia a écrit :


j aime le cutlass, le freelancer, le connie, le carrack, le orion, etc, etc parce que c est de la pure sci-fi. Demain y a un Faucon Millenium-like a 1000 dollars, je craque !!


 
Et aucun n'a de roues [:shimay:1]
 

n°11420841
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 09:12:27  profilanswer
 

Trad de 10-For-The-Chairman sur jol
 

Citation :

Rex_Maxim : Etant donné qu'on peut maintenant jouer en Vol Libre à plusieurs, sera-t-il possible de rejoindre une session de Vol Libre déjà commencée ?
 
CR : Oui oui, je vais vérifier pourquoi d'ailleurs vous ne pouvez pas encore le faire. On est en train de mettre en place un système pour que chacun puisse voir les parties disponibles et si vous pouvez les rejoindre. Optimiser le "Matchmaking" est notre priorité. Le système que vous connaissez actuellement ne correspond pas à nos attentes, et la prochaine version prendra également en compte tout ce qui concernera l'Univers Persistant, ainsi que d'autres fonctionnalités. Ca ne va pas arriver la semaine prochaine cependant, il y'a encore un peu de boulot à faire dessus, mais bientôt.
 
Sailor67 : J'ai prévu de faire une fête dans mon hangar, pour tous les membres de notre organisation ainsi que leurs invités, une fois que le module social sera disponible. Aurais-je la possibilité de mettre en place une espèce de code d'invitation, valable pour le weekend seulement ? Et vu le nombre de personne que je pense inviter, mon hangar sera-t-il instancié ?
 
CR : La version actuelle du hangar, ou du module social, permet de "rejoindre" facilement une personne dans vos contacts, mais nous aimerions que seuls les "amis" puissent avoir cette possibilité. Ce n'est pas encore le cas. A l'heure actuelle, vous pouvez inviter toutes les personnes que vous voulez. Si ils acceptent, en prenant l'ascenseur, comme pour se rendre à ArcCorp, ils auront la possibilité de vous rejoindre. Concernant le nombre de personnes autorisé, cela sera calqué sur le module FPS, où actuellement nous essayons d'avoir 32 joueurs dans la même instance (pour l'instant - travail sur le module FPS en cours). Donc nous verrons si nous autorisons davantage de personnes en même temps dans les hangars. On verra en fonction de plusieurs paramètres, notamment l'affichage des vaisseaux, etc., on ne veut pas tuer la fluidité d'affichage des joueurs. Dans tous les cas, nous ne sortirons pas le module social tout de suite après le module FPS, il y'aura pas mal d'adaptation à réaliser : stabiliser le code, changer les flux d'informations, ... et puis tout le monde jouera au module FPS ! Nous avons décidé de ne pas sortir deux modules majeurs à 15 jours d'intervalle. Notre finalité est d'avoir le plus de monde possible en même temps dans un seul environnement, comme par exemple pleins de vaisseaux dans une bataille spatiale, avec pleins de joueurs dans chaque vaisseau. Cette configuration particulière nécessitera de multiples serveurs fonctionnant ensemble pour gérer tous les joueurs simultanément. En attendant, il y'a pas mal de choses à faire pour y parvenir.
 
Abysal Dragon : Si je décide d'utiliser une arme balistique plus petite que celle autorisée, disons une arme de taille 1 sur un point d'accroche de taille 3, pourrais-je avoir davantage de munitions pour cette arme ?
 
CR : Pas vraiment, le concept concernant la taille des points d'accroche ne devrait pas permettre, à terme, de mettre une arme de taille 1 sur un point d'accroche de taille 3. Le point d'accroche n'aura ps la possibilité de gérer une arme aussi "petite". D'une manière générale, je dirais qu'un point d'accroche est fait pour une seule taille d'armement. Si vous avez un point d'accroche de taille 3, il faudra mettre une arme de taille 3. Il y'aura des options pour mettre des armes de taille 2, ou 3, ou 4, mais mettre une arme plus petite que prévue ne permettra pas d'utiliser le "reste" de point d'accroche pour autre chose. On pourra prévoir des adaptateurs pour mettre deux armes de taille 1 sur un point d'accroche de taille 3, notre système saura le gérer, mais nous n'avons rien de tel pour l'instant.

Gingen : Avez-vous prévu de sortir une version de Star Citizen pour Linux ?

 
CR : Tous nos serveurs tournent sous Linux, et nous compilons nos programmes sous Linux également. Mais le problème principal est lié aux graphismes. Nous n'avons pas de drivers OpenGL, bien que Crytek travaillait dessus, les performances ne sont pas suffisantes. C'est pour la même raison que nous ne travaillons pas à un client OSX. A plus long terme on regarde du côté de OpenGLNext, je pense vraiment que Linux va dans ce sens également, ce qui nous permettrait du coup de développer un client pour cette plateforme. Et évidemment si Crytek arrive à sortir quelque chose de pertinent avec l'actuel OpenGL, on y regardera de plus près. Malheureusement pour l'instant nous avons d'autres priorités.
 
Darkravens : Actuellement, tous les utilisateurs d'armes "articulées" et de tourelles sont affectés par des tailles d'armes moindre. Ce même système va t-il pénaliser également les plus gros vaisseaux, équipés uniquement de tourelles où de points mobiles ?
 
CR : J'ai vu que pas mal de monde commençait à paniquer sur la taille des armes, le fait que leur appareil de prédilection soit pénalisé par ce système, etc. Oubliez tout ! Si vous regardez les armes de taille 2, comme sur le M50 actuellement, il paraitrait aberrant que ce soit les mêmes armes qui équiperont les tourelles de votre Constellation ! Les armes et leurs capacités seront en fonction de la taille de votre vaisseau, non des numéros que nous avons jeté de manière arbitraire sur un papier. Un Aurora ne sera jamais un aussi bon vaisseau de combat que le Hornet, et les tourelles du Hornet ne seront jamais aussi grosses que les armes d'un Constellation, ça n'aurait aucun sens. Les Constellations, comme les vaisseaux de taille supérieure, auront des armes en fonction de leurs tailles. Tout cela fait partie d'un travail en cours, récupérer les statistiques de chaque arme, ... exactement comme c'est indiqué en haut de la page concernant les vaisseaux ! Ce que je peux vous assurer, c'est que si vous achetez un vaisseau de combat, vous aurez un vaisseau de combat, peu importe ce que disent les statistiques actuelles.
 
Chaplain : Quelle est la plus grosse armure qu'on pourra porter à bord d'un vaisseau, par exemple au poste de pilotage ? Et est-ce que ces armures prendront du temps à être enfilées, en cas d'attaque de mon appareil, je n'aimerai pas me battre avec mon pyjama de l'espace.
 
CR : Si vous pilotez un vaisseau, la plus grosse armure permises sera légère, comme dans un Hornet[/b] où vous avez une combinaison de pilotage spécifique qui ne permettra pas de mettre autre chose. Dans un plus gros vaisseau, une armure de taille moyenne pourra être utilisée, tout dépend de l'espace que vous avez pour vous mouvoir. Tout dépend du poste que vous occuperez. Quant au temps que cela prendre de mettre une armure, nous n'en avons pas encore discuté. Je pense qu'une armure classique sera automatiquement équipée, alors qu'une armure lourde prendre quelques secondes.
 
Anomnom : Avec tous les différents modèles de casques virtuels annoncés, avez-vous prévu de suivre essentiellement une plateforme, comme le Oculus, ou attendez-vous un peu avant de faire votre choix ?
 
CR : Nous n'avons pas prévu de ne suivre qu'une plateforme, cela reviendrait à n'autoriser qu'un seul type de joystick pour jouer à StarCitizen. La grande variété des périphériques utilisables sur PC est une des raisons qui nous a fait développer sur ce système. Nous supporterons le TrackIR, l'Oculus Rift, surement le Valve's Vive, pourquoi pas le Magic Leap, etc. Mais pour l'instant nous nous concentrons sur le développement de notre monde, nous assurons que tout est fonctionnel, et une fois cela terminé nous travaillerons à supporter ces différents matériels. Mais sachez que tous les matériels qui nous passent entre les mains seront compatibles, nous n'exclurons personne.

Graxas : La mécanique autour des dommages physiques du module FPS sera-t-elle la même que pour les vaisseaux ? Pouvons-nous nous attendre à voir des vêtements brulés, des armures rayées, etc. ?

 
CR : La réponse est oui, mais pas dans le module FPS pour l'instant. Il faut que nous intégrions tous les shaders des personnages dans le moteur actuel avant que ce soit possible. Mais c'est ce qui est prévu.

Dabb : Aurons nous des objets telles que des cartes d'accès, pour autoriser ou interdire l'accès à certaines pièces de nos vaisseaux ?

 
CR : Oui. Et tout cela sera géré par notre système GOST. Nous avons besoin de ce système pour Squadron42 et nous l'intégrerons également dans le PU.
 
Source : https://robertsspaceindustries.com/ [...] Episode-58


Message édité par Toinnne1 le 01-04-2015 à 09:14:31
n°11420907
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 01-04-2015 à 09:28:05  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


 
Et aucun n'a de roues [:shimay:1]
 


 
ah ben voila, t as trouvé alors. Je n aime pas les vaisseaux avec des roues :lol: le pire c est que c est vrai :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11420960
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 09:40:25  profilanswer
 


Ba oui on veut du star wars pas du top gun !!

Message cité 1 fois
Message édité par Toinnne1 le 01-04-2015 à 09:40:31
n°11420984
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 09:47:12  profilanswer
 

c'est pourtant pratique pour déplacer un vaisseau en panne ou moteur coupé des roues [:boulitruc]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11420990
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 09:48:33  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

c'est pourtant pratique pour déplacer un vaisseau en panne ou moteur coupé des roues [:boulitruc]


 
t'as déjà vu un xwing ou un croiseur interstellaire en panne toi ?  :kaola:  

n°11420998
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 09:50:17  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


t'as déjà vu un xwing ou un croiseur interstellaire en panne toi ?  :kaola:  


y aura pas de pannes dans Star Citizen ? Remboursez §§§  [:di_canio]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11421004
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 01-04-2015 à 09:51:09  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

c'est pourtant pratique pour déplacer un vaisseau en panne ou moteur coupé des roues [:boulitruc]


 

Toinnne1 a écrit :


 
t'as déjà vu un xwing ou un croiseur interstellaire en panne toi ?  :kaola:  


 
farpaitement !  [:farpaitement]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11421007
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 01-04-2015 à 09:51:45  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


y aura pas de pannes dans Star Citizen ? Remboursez §§§  [:di_canio]


 
 
juste sur les vaisseaux sans roues  [:hardd0g:2]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11421008
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 09:51:51  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


y aura pas de pannes dans Star Citizen ? Remboursez §§§  [:di_canio]

 
estebadia a écrit :

 

juste sur les vaisseaux sans roues  [:hardd0g:2]

 

:lol:


Message édité par Toinnne1 le 01-04-2015 à 09:52:24
n°11421064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 10:05:40  answer
 

Gedemon a écrit :

c'est pourtant pratique pour déplacer un vaisseau en panne ou moteur coupé des roues [:boulitruc]


 
Pour déplacer un X-Wing, un Yoda suffit.
 
"Fait ou ne le fait pas, il n'y a pas d'essai !"®
 
Et je préfère effectivement les vaisseaux sans roues. Le dernier gros chasseur est très sympa à mes yeux avec ses ailes rétractables !

n°11421121
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 10:20:35  profilanswer
 

Toinnne1 a écrit :


Ba oui on veut du star wars pas du top gun !!


Correctif :
Tu veux de la Gazelle : http://www.helicopassion.com/image [...] 7D331h.jpg
plutôt que de l'Apache : http://www.helicopassion.com/image [...] T3610h.jpg
:o

n°11421166
Toinnne1

Transactions (2)
Posté le 01-04-2015 à 10:33:42  profilanswer
 



 
Nan nan juste Star Citizen et pas ArmA II  :kaola:


Message édité par Toinnne1 le 01-04-2015 à 10:34:00
n°11421270
kenrio

Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 10:59:59  profilanswer
 

a fortiori on peut penser que cette vidéo est nul.
https://www.youtube.com/watch?v=sso [...] e=youtu.be
 
mai en fait pas tant que ça :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11422032
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 01-04-2015 à 14:27:20  profilanswer
 

a fortiori et a priori aussi :O
 
c est juste excellent , on s y croirait  :love:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11422066
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2015 à 14:38:54  answer
 

Va pas falloir être cardiaque quand tout explose autour de toi, alors que tu joues aux dés dans la soute.

n°11423684
Magun

Transactions (4)
Posté le 01-04-2015 à 23:27:47  profilanswer
 

normandy 1 vs recolteurs :o


---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°11426264
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 19:17:31  profilanswer
 

copier coller de mon post sur le topic PC
 
GK qui fait une preview de Star Citizen
 
http://www.gamekult.com/actu/star- [...] 45825.html
 
Et la conclusion qui laisse entrevoir le 10/10 en 2017  [:microminus:1]  
 

Citation :


Mais au delà de ce constat un peu limité, il faut quand même reconnaître à ce Star Citizen une certaine maestria. Les développeurs ont la chance de posséder un matelas financier très épais, et les choses sont clairement faites dans l'ordre. Il n’est pas évident de produire deux développements parallèles, l’un menant au produit final et le deuxième servant à étancher la soif des backers ; pourtant les équipes y arrivent et incrémentent leur version publique sans sauter d’étapes. Le peu que propose Star Citizen, il le fait bien et même très bien. On a rarement vu des batailles spatiales aussi intenses, arrivant à trouver un juste milieu entre pilotage et combat, tout en conservant un équilibre sur les vaisseaux et les exigences relatives aux intentions d’une simulation "newtonienne". Bref, sur l’échelle d’un voyage de la Terre à Saturne, on vient seulement de quitter la stratosphère, mais d’une si belle manière qu’on est prêt à rester en orbite encore un bon paquet de temps en attendant de pouvoir faire le grand saut.


 
http://a400.idata.over-blog.com/300x247/3/22/37/91/Communaute/putain-2-ans.jpg
 


---------------
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n°11426403
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 20:09:31  profilanswer
 

jolie conclusion j'ai aps lu le reste par contre ^^


---------------
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n°11426418
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 20:13:22  profilanswer
 

kenrio a écrit :

jolie conclusion j'ai aps lu le reste par contre ^^


 
 
c est plutot objectif
 
en tout cas le mec a saisi la vision globale il s arrete pas au prix des vaisseaux, et ca fait plaisir  :jap:


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n°11426452
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 20:26:39  profilanswer
 

Bonjour à tous
 
Petite question, comment fonctionne le système d'assurance dans le jeux ?
On paye avec le cash que l'on gagne in game une fois les 3 mois inclus dans le starter pack finis ?
:bounce:

n°11426459
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 20:29:05  profilanswer
 

trustinator a écrit :

Bonjour à tous
 
Petite question, comment fonctionne le système d'assurance dans le jeux ?
On paye avec le cash que l'on gagne in game une fois les 3 mois inclus dans le starter pack finis ?
:bounce:


 
tout a fait  :jap:  et ce ne devrait pas couter beaucoup.


---------------
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n°11426518
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 20:46:51  profilanswer
 

Merci  :jap:  
 

n°11426525
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 20:49:05  profilanswer
 

Entre mustang et aurora mon coeur balance, l'aspect cargo me plait plus que le fight :D

n°11426536
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 20:52:09  profilanswer
 

trustinator a écrit :

Entre mustang et aurora mon coeur balance, l'aspect cargo me plait plus que le fight :D


 
 
le mustang beta il ne te plait pas ? de tous les mustang/aurora c est mon préféré


---------------
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n°11426544
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 20:54:34  profilanswer
 

Mustang beta ou alpha ? dans le pack c'est l'alpha

n°11426561
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 20:59:16  profilanswer
 

trustinator a écrit :

Mustang beta ou alpha ? dans le pack c'est l'alpha


 
 
ah oui  c est vrai pardon  :jap: il faut mettre un peu plus pour le beta


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n°11426567
trustinato​r

Transactions (0)
Posté le 02-04-2015 à 21:01:40  profilanswer
 

Vu que le changement est gratos je pars sur l'Aurora MR AC starter pour le moment. Histoire de ma faire une idée.

n°11426575
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 02-04-2015 à 21:04:26  profilanswer
 

:jap:  oui apres tu pourras jouer comme tu veux avec les pledge


---------------
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