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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°15370231
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 03-07-2022 à 14:38:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
L'air de rien sous son apparence de mise à jour mineur, il y a quand même pleins de petits truc sympathique dans cet 3.17.2
 
https://youtu.be/vTHd7n_mvVs
Un circuit de course créer par les joueurs puis validé par CIG.
 
https://youtu.be/GPnJ1NfbQnY
La gestion de la gravité (évoqué de longue date) au seins d'une nouvelle mission d'abordage
 
https://youtu.be/jysk3Glk2IA?t=120
L'intégralité de la cargaison qui persiste, prélude du cargo refactor avec visiblement des bouts de code déjà actif.

mood
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Posté le 03-07-2022 à 14:38:02  profilanswer
 

n°15370237
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 03-07-2022 à 14:57:54  profilanswer
 

Et plus besoin de demander l'autorisation pour utiliser un pad, ce n'est plus que pour les hangars [:shimay:1]


---------------
A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
n°15370255
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 03-07-2022 à 16:07:52  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Et plus besoin de demander l'autorisation pour utiliser un pad, ce n'est plus que pour les hangars [:shimay:1]


 
Pardon?

n°15370260
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 03-07-2022 à 16:28:07  profilanswer
 

z-95 a écrit :


 
Pardon?


Les vaisseaux de XS, S et M et L (qui se dockaient sur des pads avant) vont maintenant dans des hangars, par défaut.
 
Cela étant (pour certaines stations au moins, pas tout checké) des pads persistent toujours (cf. le menu des ascenseurs). Ils ne doivent juste plus être assignés par défaut/du tout amha
 
EDIT: efficace les campagnes publicitaires (Google Ads):  83 prospects et 8 recrues (dont 9 en tout) en moins de 2 semaines
Au moins 4 passages de prospects en recrue sur cette même période + 4 recrues direct, à 1 referral du Gladius LTI ( je vais pouvoir CCU l'autre :o )
 
En ignorant le montant des flairs et en prenant 1€/$ pour 1000 (a)UEC (pour les items), ça donne ça (je pense pas aller au-delà du Glaive :o )

  • Recruiter : 2 CF-227 (1) - 1$
  • Private- 2 CF-117 + Gimbals (3) - 1$ ; 2$ cumulés
  • Caporal - 1 Greycat PTV LTI (5) - 15$ - 17$ cumulés
  • Sergeant - 1 Aegis Gladius LTI (10) - 90$ - 107$ cumulés
  • Lieutenant - 15k UEC (25) - 15$ - 122$ cumulés
  • Captain - 30k UEC (42) - 30$ - 152$ cumulés
  • Major - MISC Razor LTI (75) - 145$ - 297$ cumulés
  • Lt. Colonel - Esperia Blade LTI (100) - 275$ - 572$ cumulés
  • Colonel - Esperia Glaive LTI (200) - 350$ - 922$ cumulés
  • Brigadier General - Anvil Hurricane and Terrapin both LTI (500) - 195$ + 220$ - 1337$ cumulés
  • Major General - Million Mile High Club Access (1042) - 0$ - 1337$ cumulés
  • Lt. General - RSI Javelin (2017) - 3000$ - 4337$ cumulés


(en gras, les rangs intéressants)

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 03-07-2022 à 19:16:51
n°15370355
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-07-2022 à 21:30:41  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Les vaisseaux de XS, S et M et L (qui se dockaient sur des pads avant) vont maintenant dans des hangars, par défaut.

 

Cela étant (pour certaines stations au moins, pas tout checké) des pads persistent toujours (cf. le menu des ascenseurs). Ils ne doivent juste plus être assignés par défaut/du tout amha

 

EDIT: efficace les campagnes publicitaires (Google Ads):  83 prospects et 8 recrues (dont 9 en tout) en moins de 2 semaines
Au moins 4 passages de prospects en recrue sur cette même période + 4 recrues direct, à 1 referral du Gladius LTI ( je vais pouvoir CCU l'autre :o )

 


(en gras, les rangs intéressants)

 

quesako ?

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 03-07-2022 à 21:30:53

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15370379
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 03-07-2022 à 22:15:57  profilanswer
 


Search Engine Advertising (Bing Ads, Google Ads, etc.)
Payer pour faire apparaître ton referral dans les recherches Google. Mais beaucoup conseillent Bing également, moins de monde, moins cher (selon la plate-forme que tu utilises, à partir d'un certain montant, ils te filent du budget gratos, 400€ à partir de 400€ pour Google Ads, 50€ à partir de 50€ pour Bing, de mémoire)

 

Tu peux le faire à juste 1€ par jour. Plus tu paies, plus ton referral apparaît évidemment. L'important est surtout de bien cibler sa campagne et d'en maîtriser les coûts (sinon, aucun intérêt)

 

Si ça t'intéresse:

 
Spoiler :

Mise en contexte et définitions :

 

Funnel de conversion :
> Impressions (affichages de la pub)-> Clicks (clics sur ton lien) -> Inscriptions (inscriptions sans achat de game package immédiat) -> Recruits (inscription en achetant un game package)

 

Pour t'illustrer ça et d'autres métriques (en italique toujours), si 1000 impressions te coûtent 8€ par exemple :

 

-> 1000 impressions (CPM, Coût Pour Mille : 8€)
-> 300 clicks (300/1000 = 30% CTR, Taux de Clics; aussi CPC, Coût par Clic=> 8€/300 = 0,0267€)
-> 45 prospects (45/300 => taux de transformation en prospects 15% au clic, ou 4,5% à l'impression)
-> 5 recruits (5/300 => taux de transformation en recrue 1,66% au clic, 0.5% à l'impression)

 

A titre d'exemple, ayant qu'à peine 2 semaines de diffusion (non continue) débutée en fin d'Alien Week. Pour 1260 clics j'ai 96 engagements (88 prospects + 8 recrues).
Mon CPC tourne autour des 2 à 3cts par click soit ~0.25 à ~.40cts par conversion
(note: malgré les juste 8 recrues, une partie des prospects a mis des jours voir plus d'une semaine pour passer recruits, d'autres le feront sûrement en encore plus de temps, fournir des insights de la sorte est encore trop tôt, je vous updaterai dans quelques semaines/mois)

 

Sachant que ma campagne a été affinée au fur et à mesure, au début mes perfs étaient bien moindres. Voici mes optimisations:

J'ai évité:

-> les mots-clés et cibles avec soit un coût trop élevé ou CTR trop bas (ex: "Star Citizen" tout seul coûte super cher et rapporte par tant que ça, "Star Citizen release date" a un CTR dégueu, le best yield c'est  [:prosterne]  "star citizen download" mais y en a d'autres)
-> Niveau audience (stats Google): hommes 18-35 ans (tu peux pousser jusqu'à 44, mais au-delà plus cher et rapporte peu; pareil, trop peu de femmes et trop cher, je cible même pas)
-> Niveau device, l'ordinateur a un CTR plus élevé et coûte moins cher que les mobiles ou tablettes donc comme l'objectif est de maîtriser les coûts, je vire tout ce qui est mobile
-> Pas de geotargeting, juste english speaking (bien que les stats montrent que les allemands semblent être particulièrement friands du jeu, et la Lettonie aussi bizarrement!)
-> En terme de scheduling, le plus efficace est en semaine de 18 à 22h ou le week-end de 12h à 23h

 

Et si tu es vraiment ric-rac sur le budget, focalise-toi uniquement sur les free fly events (ILW, Alien Week, IAE, et les autres du genre). Ca rapportent davantage de referrals (en analysant le delta du nombre de backers daily sur des Google Sheets, on le voit nettement, d'ailleurs quitte à distribuer un budget, faites-le surtout les 1ers jours, les derniers sont moins bons, mais restent néanmoins bien meilleurs que les périodes "normales" )

 

Je vise un CPC de 0.02€ pour que les avantages obtenus par referral me coûtent moins cher que l'acquisition directe (ex: si tu dépenses plus de 100€ en pub pour avoir 10 recruits qui te donnent 1 Greycat LTI + 1 Gladius LTI, qui s'obtiennent pour 90€ + 15€, voir moins en CCU chainant propre, alors aucun intérêt [:spamafote])

 

EDIT2: sans parler des différents autres bonus (Dragonfly, Argo Cargo, Aurora ES, etc. selon période)

 
Spoiler :

Je bosse dans le digital advertising, ça a ses intérêts :o

 

EDIT: fun fact, ce que je viens de vous fournir là (en un peu mieux présenté, avec graphiques et tout), certaines boîtes de marketing te vendent ça à 3 voir (généralement plus) 4 chiffres [:osweat] [:osweat] [:osweat]


Message édité par le canard nouveau le 04-07-2022 à 00:33:36
n°15370427
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-07-2022 à 01:03:53  profilanswer
 

Merci pour l'explication en tout cas :jap:


Message édité par kenrio le 06-07-2022 à 14:49:20

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15371769
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 06-07-2022 à 14:12:58  profilanswer
 

Quelqu'un a pu tester la 3.17.2g (notamment sur la desync et le rubber-banding en FPS) [:transparency] ?  
 
Foundation Festival demain (jusqu'au 18): des skins (tons turquoise) et autres goodies gratos + un Dragonfly en referral (à confirmer si LTI, je vous dis ça)

n°15371876
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 06-07-2022 à 16:20:19  profilanswer
 

ouai, j aimerais bien être sergent pour le Gladius


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15372059
olakeen

Transactions (5)
Posté le 06-07-2022 à 23:07:58  profilanswer
 

Ptain les mecs n'y vont pas avec le dos de la cuillère quand ils font des modifs...
 
Le patch PTU de ce soir apporte quelques modifications pour le Blade, Glaive et Scythe.  
 
Le Blade voit son hydrogen tank passer de 45 000L à 522 500L (presque comme un Connie mais il est de la taille d'un Arrow...)
Le Glaive et Scythe, de 120 000L (comme un Gladius) à ...... [:wotdim] .... 1 045 000L (comme une Valkyrie)
 
C'est vraiment n'i.m.p.o.r.t.e quoi  [:monsieur kennedy:5]  

mood
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Posté le 06-07-2022 à 23:07:58  profilanswer
 

n°15372067
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 06-07-2022 à 23:26:19  profilanswer
 

On dirait mamie qui te ressert 4 grosses cuillérées de purée alors que tu voulais juste un peu de sel :o

n°15372101
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 07-07-2022 à 03:27:41  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Ptain les mecs n'y vont pas avec le dos de la cuillère quand ils font des modifs...
 
Le patch PTU de ce soir apporte quelques modifications pour le Blade, Glaive et Scythe.  
 
Le Blade voit son hydrogen tank passer de 45 000L à 522 500L (presque comme un Connie mais il est de la taille d'un Arrow...)
Le Glaive et Scythe, de 120 000L (comme un Gladius) à ...... [:wotdim] .... 1 045 000L (comme une Valkyrie)
 
C'est vraiment n'i.m.p.o.r.t.e quoi  [:monsieur kennedy:5]  


 
Ouaip si vous avez testé, le Gladius est complètement OP par rapport à la consommation des autres vaisseaux, son réservoir ne descend que très peu.
 
Il faut croire qu'ils ont décidé de maj ces vaisseaux mais il y en a 100 autres qui attendent derrière.  :sweat:


Message édité par lilendo13 le 07-07-2022 à 03:33:15

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15372180
olakeen

Transactions (5)
Posté le 07-07-2022 à 09:57:37  profilanswer
 

La Gladius a 1h de vol max. C'est dans le haut du panier mais ce n'est pas dingue non plus.

n°15372197
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-07-2022 à 10:23:21  profilanswer
 

125a ftw :o ( je prêche pour mon daily driver/taxi :D )

n°15372302
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 07-07-2022 à 13:01:01  profilanswer
 


Moi c'est le Pisces :love:  
 
Je sais pas pourquoi mais je suis amoureux de ce p'tit machin :D


---------------
A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
n°15372493
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-07-2022 à 18:29:41  profilanswer
 

La twingo GT du verse  :D  
Je l'aime bien aussi celui là, il rentre dans tout, on peut mettre plein de gens dedans, et il est fun à piloter.

n°15372509
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-07-2022 à 19:22:57  profilanswer
 

Foundation Festival qui commence. 10% sur l'Aurora avec skin spécial et 20% sur le 100i (avec skin spécial). 6m insurance. A part le MSR, zéro ship particulier dans le shop, pas de promo ou de warbond, ni d'item/paint limité. Pour obtenir des paints spéciales Foundation, faut faire guide et voilà. Bof...  
 
Sinon le Dragonfly de referral est un LTI et peut être CCU (mais pas gift, comme tous les referral bonuses)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/78925
 
Sinon, ils ont tartiné de trucs release. Mais suffit de checker le Progress Tracker Delta (de ShinyHobo) pour voir qu'ils masquent une partie des infos:  
features décalées à plus tard (BMM, etc.) ou supprimés du Progress Tracker (Lava Tech, etc.)  
 

Citation :

The following deliverables have been added to the Progress Tracker:
 
Vehicle Tractor Beams
Implementing tractor beams attached to ships, either remote-operated or a turret-like attachment. This allows players to move and tow bigger objects, including other ships. This deliverable has been added to the EU PU Gameplay Feature Team and Weapon Content Team's schedule.
 
Artificial Gravity
Implementing the dedicated functionality for items controlling the gravity per room for ships, outposts and stations. This also includes player controls as part of engineering gameplay. This deliverable has been added to the EU PU Gameplay Feature Team's schedule.
 
Fire Rats Armor
Developing multiple armor variants for the Pyro gang, Fire Rats. This deliverable has been added to the SC Character Art Team's schedule.
 
Shopkeeper Outfits
Implementing a new generic shopkeeper uniform for various NPCs in the persistent universe. This deliverable has been added to the Character Tech Art Team's schedule.
 
Unified Itemports - FPS
Renaming and standardizing character itemports to properly represent their capabilities. This includes expanding their capabilities to allow for more types of equipment to be used on the current itemports. This deliverable has been added to the Character Tech Art Team's schedule.
 
Swimming T0
Creating basic functionality for the player to be able to swim across the surface of bodies of water, including related features such as entering, exiting, and drowning. Includes support for hazardous liquids that can damage or kill the player and other characters. This deliverable has been added to the Actor Feature Team's schedule.
 
AI - Utility
Implementing the utility AI behavior. The AI will drive vehicles, pick up, haul, and stow carryables, as well as manage the vehicle's cargo bay and inventory. This deliverable has been added to the AI Content Team's schedule.
 
AI - Commuter
Implementing the commuter AI behavior into the game. The AI will search for means to travel to their destination. While waiting for a vehicle to arrive, the AI will eat, drink, and check notice boards or timetables. Upon the arrival of the transport, the AI will board and embark to their destination. This deliverable has been added to the AI Content Team's schedule.
 
Environmental Space Missions
Implementation of new missions and scenarios that the player will encounter as they wander around an area of space. The missions that appear will be based on the Probability Volumes that the player is currently in. This deliverable has been added to the EU Sandbox 1 Team's schedule.
 
New Interdiction Scenarios
Adding new variations and difficulty levels of interdiction scenarios that players will come across while quantum traveling. This deliverable has been added to the EU Sandbox 1 Team's schedule.
 
Physicalized Weapon Handling
Introduces character animations while interacting with and customizing FPS weapons. The aim is to add a tactile look and feel to weapon handling, supporting the wider goal of high-fidelity character interactions with all relevant objects in-game. Previously named Weapon Handling T2 and removed from the Progress Tracker, this deliverable has been re-added to the Weapon Feature Team's schedule.


Message édité par le canard nouveau le 07-07-2022 à 21:22:00
n°15372696
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 08-07-2022 à 03:14:48  profilanswer
 

Il y en as pour 100 ans de dev encore et je n'exagère pas.  :sweat:
 
C'est un jeu (même si jouable actuellement) qu'enfant et petits enfants connaitront aussi, ils auront une version plus avancé, peut être la 10.0 c'est cool.

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 08-07-2022 à 14:07:10

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15373076
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 08-07-2022 à 16:58:32  profilanswer
 

Ahahaha ils rajoutent des trucs suite à la vidéo de gameplay de Star Citizen :lol:


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15373077
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 08-07-2022 à 17:00:47  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Il y en as pour 100 ans de dev encore et je n'exagère pas.  :sweat:
 
C'est un jeu (même si jouable actuellement) qu'enfant et petits enfants connaitront aussi, ils auront une version plus avancé, peut être la 10.0 c'est cool.


Faut être réaliste, c'est une entreprise privée. Dès qu'elle ne pourra plus payer ses employés et/ou ses serveurs, le jeu disparaitra à tout jamais hein.
 
Tu peux espérer qu'une autre corp récupère une partie du bébé, mais pour tout ce que les gens ont acheté sur le magasin de jpg, Chris ne s'engage pas, et d'ailleurs même s'il voulait : il pourrait pas s'engager à ce qu'il y'ait la moindre once de pérennité.


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15373113
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 08-07-2022 à 17:46:34  profilanswer
 

Après si le jeu est fun et attire du monde ça va, ce qui a l'aire d'être le cas.  
 
Mais il reste énormément à faire.


Message édité par lilendo13 le 08-07-2022 à 18:01:04

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15373127
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-07-2022 à 18:16:06  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Faut être réaliste, c'est une entreprise privée. Dès qu'elle ne pourra plus payer ses employés et/ou ses serveurs, le jeu disparaitra à tout jamais hein.
 
Tu peux espérer qu'une autre corp récupère une partie du bébé, mais pour tout ce que les gens ont acheté sur le magasin de jpg, Chris ne s'engage pas, et d'ailleurs même s'il voulait : il pourrait pas s'engager à ce qu'il y'ait la moindre once de pérennité.


Dans 5-10 ans, quand le jeu sera plein de zoomers et de casu (ou qu'on sera trop vieux/lassés pour jouer), on pourra revendre nos accounts pleins de ships rares et/ou LTI pour une grosse somme à 5 chiffres :o

n°15373248
olakeen

Transactions (5)
Posté le 08-07-2022 à 22:55:43  profilanswer
 

Si le PTU est ouvert, un nouvel onglet apparait pour comparer avec le Live.
 
http://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/5/1657313676-capture-d-ecran-2022-07-08-225358.png
 
Pour les curieux, le lien vers le Blade.

n°15373399
Lomya

Transactions (0)
Posté le 09-07-2022 à 15:14:06  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Si le PTU est ouvert, un nouvel onglet apparait pour comparer avec le Live.
 
http://image.noelshack.com/fichier [...] 225358.png
 
Pour les curieux, le lien vers le Blade.


 
Super boulot !  
Mais dis-moi, tu récupères comment toutes les stats des vaisseaux ? Ce sont les données de fichiers XML que tu récupères dans les fichiers du jeu ?


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15373539
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-07-2022 à 01:17:59  profilanswer
 
n°15373558
Lomya

Transactions (0)
Posté le 10-07-2022 à 09:35:36  profilanswer
 


 
Ok, mais ils n'avaient pas parlé à un moment qu'ils allaient abandonner les fichiers XML pour passer à autre chose ? Ou je confonds avec un autre truc ?


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15373571
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 10-07-2022 à 10:31:03  profilanswer
 

Petite vidéo de JDG sur le sujet:
https://www.youtube.com/watch?v=LtPBKB-Yl84

 

Un récap assez exhaustif je trouve.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 11-07-2022 à 08:52:49

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15373581
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-07-2022 à 11:36:34  profilanswer
 

Lomya a écrit :


 
Ok, mais ils n'avaient pas parlé à un moment qu'ils allaient abandonner les fichiers XML pour passer à autre chose ? Ou je confonds avec un autre truc ?


 
Si en effet, c'était sur la roadmap de l'année dernière mais ça a été retiré.

n°15373887
Lomya

Transactions (0)
Posté le 11-07-2022 à 10:04:19  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Si en effet, c'était sur la roadmap de l'année dernière mais ça a été retiré.


 
Ah ok merci ;)


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15374524
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 12-07-2022 à 15:55:40  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Petite vidéo de JDG sur le sujet:
https://www.youtube.com/watch?v=LtPBKB-Yl84
 
Un récap assez exhaustif je trouve.


Un festival d'arguments bidon, médaille d'or pour:
- "c'est l'un des jeux les plus cher de l'histoire, mais c'est pas le plus cher, on est loin, très loin de Red Dead 2, mais on s'en rapproche doucement" ... il se contredit en moins de 3 secondes + le budget de RDR2 est inconnu

n°15374571
Lomya

Transactions (0)
Posté le 12-07-2022 à 17:39:27  profilanswer
 

Il ne se contredit pas du tout. Le jeu est encore très loin de RdR2, mais vu que le financement continue, il s'en rapproche. Je ne vois pas ce que tu n'as pas compris...
 
Le budget de RdR2, c'est 800 millions de dollars.  
https://www.ouest-france.fr/high-te [...] re-7030757


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15374749
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 13-07-2022 à 02:45:34  profilanswer
 

Il n'y a rien de comparable entre RDR2 et Star Citizen.  
 
Je suis entrain de le faire actuellement, le jeu est 100x plus beau et détaillé mais ça reste du solo PVE "détente", OUI extrêmement bien travaillé.
et Rockstar on sent que les dev ne ce foutent pas de la gueule du joueur, chaque fois j'ai un petit effet "Wahou" pour ma part même si sa fait 4 ans qu'il est sortie.
 
Cependant rien à voir avec SC qui est/sera un MMO, mais il faut le reconnaitre RDR2 est à mille lieues de SC au niveau des PNJ et de l'ambiance général du monde.
D'ailleurs n'importe quelle jeu fait mieux que des pnj volant où en T-pose après 10 années de dev... c'est un problème yep.
 
C'est simple, pour moi ça me parait impossible que Robert arrive à faire le minimum de ce que les pnj font dans Rdr2, que ce soit pour sq42 où pour SC.
 
Mais Star Citizen gère d'autres choses, un modèle de vol, des vaisseaux, des planètes, des interactions entre joueurs etc... là est sa force, bref pas comparable.
 
L'ambition est plus grande, en multi en tt cas.


Message édité par lilendo13 le 13-07-2022 à 03:37:57

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Fallait agir, Gorman.
n°15375047
olakeen

Transactions (5)
Posté le 13-07-2022 à 15:50:10  profilanswer
 

Un peu de QOL pour spviewer   [:michlastar]   :
 

  • Sur la page de performances, le nombre de modifications "patch précédent -> patch actuel" est affiché sous forme de badge sur l'icône "changelog". Il est possible de voir les valeurs brutes en cliquant sur cette icône.


Quand le PTU est ouvert :

  • Le nombre de vaisseaux qui ont eu une mise à jour est affiché sous forme de badge à côté de la version du PTU (page principale)
  • En cliquant sur ce badge, la liste des vaisseaux mis à jour est affiché. En cliquant sur un des vaisseaux, on peut aller sur sa page de performances.
  • Les vaisseaux qui ont eu une mise à jour sont aussi identifiés sur la page principale avec une loupe orange.
  • Sur la page de performances, le nombre de modifications "patch actuel-> patch ptu" est affiché sous forme de badge sur l'icône "changelog". Il est possible de voir les valeurs brutes en cliquant sur cette icône.


Message édité par olakeen le 13-07-2022 à 15:50:42
n°15375342
olakeen

Transactions (5)
Posté le 14-07-2022 à 10:45:09  profilanswer
 

Les PV du Nova qui passent de 10k à 70k dans le dernier PTU :o.

n°15375758
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 15-07-2022 à 14:25:01  profilanswer
 

F@bek a écrit :


Un festival d'arguments bidon, médaille d'or pour:
- "c'est l'un des jeux les plus cher de l'histoire, mais c'est pas le plus cher, on est loin, très loin de Red Dead 2, mais on s'en rapproche doucement" ... il se contredit en moins de 3 secondes + le budget de RDR2 est inconnu


Je trouve au contraire perso que ses arguments sont assez justes et qu'il a mis en avant à la fois les problèmes et le fait que ça soit normal d'attendre.

 

Il est peut-être juste un peu trop optimiste sur sq42 dont on a aucune réelle nouvelle.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 15-07-2022 à 14:25:22

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15375994
Lomya

Transactions (0)
Posté le 16-07-2022 à 10:50:12  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Les PV du Nova qui passent de 10k à 70k dans le dernier PTU :o.


 
Il l'ont réduit le lendemain :D


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°15376007
olakeen

Transactions (5)
Posté le 16-07-2022 à 11:38:31  profilanswer
 

Oui à 40K. Par la même occasion, ils ont buffé l'Ursa de 2k à 13k.

n°15376200
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 17-07-2022 à 01:28:10  profilanswer
 

Ils sont vraiment 800 pour faire des modif de pacotille comme ça ?
 
Je m'attend a voir des listes de vaisseaux et de modifications dans les patch, mais non on n'y va 1 par 1.  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par lilendo13 le 17-07-2022 à 01:34:14

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Fallait agir, Gorman.
n°15376201
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 17-07-2022 à 01:41:03  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Ils sont vraiment 800 pour faire des modif de pacotille comme ça ?
Je m'attend a voir des listes de vaisseaux et de modifications dans les patch, mais non on n'y va 1 par 1.  :??:


A se référer à l'historique des modifs sur Erkul, ça a plutôt l'air d'être des centaines (voir plutôt milliers) de modifs, quand il y a du balancing. Et oui quelques rares retouches mineures sinon, parfois en fonction des feedbacks

 

@olakeen: t'as toujours ton tableau comparatif aUEC / vrai cash, pour les ships/vehicles achetables in-game :) ?


Message édité par le canard nouveau le 17-07-2022 à 01:49:56
n°15376240
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-07-2022 à 10:16:07  profilanswer
 
n°15376251
Lomya

Transactions (0)
Posté le 17-07-2022 à 10:30:26  profilanswer
 


 
La réponse à toutes nos questions :D


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