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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12730187
acecel

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Posté le 10-10-2016 à 23:50:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'espère que le système de simulation de G sera réduit d'ici la sortie, c'est pète couille  :o

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 10-10-2016 à 23:51:19
mood
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Posté le 10-10-2016 à 23:50:52  profilanswer
 

n°12730259
IMGaia

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Posté le 11-10-2016 à 01:04:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

1 question sur squadron 42. Ont-ils parlé du système de santé du jeu? Comment fonctionnera-t-il?


 
c'est vieux mais bon : https://starcitizen.fr/2014/11/22/c [...] tellaires/

n°12730539
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-10-2016 à 09:25:30  profilanswer
 

acecel a écrit :

J'espère que le système de simulation de G sera réduit d'ici la sortie, c'est pète couille  :o


 
Ben mécaniquement... si on réduit la vitesse de tous les ship par 2 ou plus, on devrait moins prendre de G (ou alors ils nous prennent vraiment pour des burnes)
 
Pour info (pas vu passé ici) tous les ships flyables sont selectionnables ig

n°12730548
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-10-2016 à 09:27:44  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Ben mécaniquement... si on réduit la vitesse de tous les ship par 2 ou plus, on devrait moins prendre de G (ou alors ils nous prennent vraiment pour des burnes)


Ben pas forcément, tout dépend comment ils ont équilibré les accélérations des vaisseaux.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 11-10-2016 à 09:28:01
n°12730574
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 11-10-2016 à 09:40:40  profilanswer
 

Tous les vaisseaux disponibles sont flyable jusqu'au 17 octobre.
https://twitter.com/RobertsSpaceInd [...] 3129233408


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12730587
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-10-2016 à 09:44:42  profilanswer
 

Une bonne occasion d'aller voir ça !


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12730589
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-10-2016 à 09:45:14  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ben pas forcément, tout dépend comment ils ont équilibré les accélérations des vaisseaux.


 
Oui c'est sûr mais ce serait ouf qu'il laisse la même accélération après avoir divisé par 2 la vitesse, la granularité de l'accélération ne servirait plus à rien vu que la plupart des chasseurs (c'est un patch pour le dogfighting) atteignent leur vitesse max en 2-3s ...

n°12730601
bipolarbea​r

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Posté le 11-10-2016 à 09:47:34  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Tous les vaisseaux disponibles sont flyable jusqu'au 17 octobre.
https://twitter.com/RobertsSpaceInd [...] 3129233408


 
Cool ! Ce soir je teste quelques ships, histoire de changer du Vanguard :)


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Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12730612
DivadG

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Posté le 11-10-2016 à 09:50:24  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Oui c'est sûr mais ce serait ouf qu'il laisse la même accélération après avoir divisé par 2 la vitesse, la granularité de l'accélération ne servirait plus à rien vu que la plupart des chasseurs (c'est un patch pour le dogfighting) atteignent leur vitesse max en 2-3s ...


Au moins y'aurait des sensation au démarrage :o Encore que :D

n°12730616
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-10-2016 à 09:51:27  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Tous les vaisseaux disponibles sont flyable jusqu'au 17 octobre.
https://twitter.com/RobertsSpaceInd [...] 3129233408


tin j'aurais bien aimé tester avec les nouvelles vitesses :(
bon je pense qu'on va voir bcp de starfarer :D


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 11-10-2016 à 09:51:27  profilanswer
 

n°12730653
cyberlau

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Posté le 11-10-2016 à 09:59:57  profilanswer
 

J'ai testé vite fait le cutlass hier et je ne regrette vraiment mon choix du freelancer, ils ont pas eu honte de sortir un truc 3 fois moins maniable qu'un connie... quand je repense à la vidéo commerciale du ship  :lol:  
 
J'espère que le rework retravaillera aussi cette partie.
 
Par contre super déçu du planning des ships... exit les variantes du freelancer et je ne parle même pas du redeemer... l'éternel oublié.
 
Vous savez s'il est prévu un rework du vanguard warden ?

n°12730682
bipolarbea​r

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Posté le 11-10-2016 à 10:07:36  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Vous savez s'il est prévu un rework du vanguard warden ?


 
Un rework du Vanguard, pour quelle raison? Je pense qu'il y a d'autres vraisseaux à rework, notamment le Cutlass (ce qui est prévu).
 
EDIT : je te répète pour le cutlass en fait  :o


Message édité par bipolarbear le 11-10-2016 à 10:08:02

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n°12730697
Melkaar
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Posté le 11-10-2016 à 10:12:22  profilanswer
 

Et l'avenger titan aussi, y'en a marre d'entrer par la soute :o
On fera comment quand il en aura plein le cul pour lui rentrer dedans hein ? :D


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n°12730706
bipolarbea​r

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Posté le 11-10-2016 à 10:14:56  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Et l'avenger titan aussi, y'en a marre d'entrer par la soute :o
On fera comment quand il en aura plein le cul pour lui rentrer dedans hein ? :D


 
J'admets que l'Avenger a bien besoin d'un travail sur l'entrée, et aussi sur le bug du petit compartiment avant le cockpit (paie tes bugs éjecté EVA alors que tu veux juste atteindre les commandes).
Pour le Vanguard je ne serais pas contre une entrée cockpit aussi, mais pour le reste je le trouve superbe.


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n°12730718
Melkaar
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Posté le 11-10-2016 à 10:18:10  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
J'admets que l'Avenger a bien besoin d'un travail sur l'entrée, et aussi sur le bug du petit compartiment avant le cockpit (paie tes bugs éjecté EVA alors que tu veux juste atteindre les commandes).
Pour le Vanguard je ne serais pas contre une entrée cockpit aussi, mais pour le reste je le trouve superbe.


Je m'en fais pas pour l'avenger, l'entrée par le cockpit est déjà faite pour la variante warlock, ils étudient la possibilité de la mettre pour le stalker et le titan.
Le vanguard j'adore le look de ce vaisseau, il est énorme, on a juste l'impression que l'intérieur est minuscule par rapport à l'extérieur. C'est bizarre. Et niveau armes et maniabilité c'est pas trop ça. Faudra voir le jour où on pourra jouer avec les boucliers et changer des pièces.


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n°12730744
bipolarbea​r

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Posté le 11-10-2016 à 10:25:17  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Je m'en fais pas pour l'avenger, l'entrée par le cockpit est déjà faite pour la variante warlock, ils étudient la possibilité de la mettre pour le stalker et le titan.
Le vanguard j'adore le look de ce vaisseau, il est énorme, on a juste l'impression que l'intérieur est minuscule par rapport à l'extérieur. C'est bizarre. Et niveau armes et maniabilité c'est pas trop ça. Faudra voir le jour où on pourra jouer avec les boucliers et changer des pièces.


 
Oui, un peu d'espace interne ne ferait peut-être pas de mal, mais je ne sais pas si ils changeront ça.
 
C'est marrant, parce-que je trouve justement qu'il est très maniable et puissant malgré son rôle de chasseur longue distance  :D


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n°12730752
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 10:27:02  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

J'ai testé vite fait le cutlass hier et je ne regrette vraiment mon choix du freelancer, ils ont pas eu honte de sortir un truc 3 fois moins maniable qu'un connie... quand je repense à la vidéo commerciale du ship  :lol:  
 
J'espère que le rework retravaillera aussi cette partie.
 
Par contre super déçu du planning des ships... exit les variantes du freelancer et je ne parle même pas du redeemer... l'éternel oublié.
 
Vous savez s'il est prévu un rework du vanguard warden ?


 
j'aime beaucoup le système de vol du cutlass perso quand tu joues avec le boost et l'afterburner c'est une brute.
mais il a clairement besoin d'un bon rework tout est pourri, la soute est correcte mais l'entrée tellement petite que tu pourra rien mettre de très volumineux, les boutons pour ouvrir le sas/la tourelle/la porte -_- , et la tourelle bon sang on voit rien.
bon aller je vais tenter de faire pop un starfarer gemini si un pad se libère


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n°12730860
Profil sup​primé

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Posté le 11-10-2016 à 11:02:56  answer
 

Caboc a écrit :

Voila j'ai vu la video... sainte merde  [:sad frog:5]
 
Il est en train de créer mon rêve de gosse, plus qu'à espérer qu'ils arrivent au bout [:rive nord:5]


J'ai vu la vidéo.
J'ai joui :o

n°12730907
scrumpz

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Posté le 11-10-2016 à 11:16:58  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

J'ai testé vite fait le cutlass hier et je ne regrette vraiment mon choix du freelancer, ils ont pas eu honte de sortir un truc 3 fois moins maniable qu'un connie... quand je repense à la vidéo commerciale du ship :lol:

 

J'espère que le rework retravaillera aussi cette partie.

 

Par contre super déçu du planning des ships... exit les variantes du freelancer et je ne parle même pas du redeemer... l'éternel oublié.

 

Vous savez s'il est prévu un rework du vanguard warden ?


Le cutlass va être effectivement refait de fonte en comble, j'en parle plusieurs pages avant celle ci.
Pour résumer, soute modifié, cockpit aussi, les accès, et peut être un rework extérieur aussi, sachant que le blue et red arrivent pour la 3.1 ou 3.2, regarde la roadmap.
Les vitesses sont modifiés sur tout les vaisseaux pour la 2.6 ce qui fait que tu aura moins de jet et donc plus de maniabilité et plus de précision.


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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12730922
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 11-10-2016 à 11:20:21  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Le cutlass va être effectivement refait de fonte en comble, j'en parle plusieurs pages avant celle ci.
Pour résumer, soute modifié, cockpit aussi, les accès, et peut être un rework extérieur aussi, sachant que le blue et red arrivent pour la 3.1 ou 3.2, regarde la roadmap.
Les vitesses sont modifiés sur tout les vaisseaux pour la 2.6 ce qui fait que tu aura moins de jet et donc plus de maniabilité et plus de précision.


Si la 2.6 est réussie, il y aura beaucoup de jet [:didier frogba]


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n°12731006
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 11:36:17  profilanswer
 

System Specs for Demo PCs at CitizenCon (& Optimization Explanation)

 

une petite 1080 gtx pour faire tourner la démo XD

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 11-10-2016 à 11:36:29

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n°12731017
cyberlau

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Posté le 11-10-2016 à 11:37:34  profilanswer
 

L'avenger, il faudrait en série l'accès comme sur le warlock et peut être un peu d'aménagement sur la zone centrale prêt du lit (un rangement pour armure/arme serait cool)
 
Pour le warden, tout est perdu à l'intérieur, la zone arrière avec une énorme rampe inutile (bugué  :o ), une zone du milieu rikiki (vu la largeur du ship, une zone de vie comme sur le redeemer est qd même plus sexy) avec une énorme console de gestion et un bloc douche/wc/lavabo pas en phase avec ce qui fait ailleurs et une zone de pilotage avec 2km d'accès plein de vide à l'avant.
 
Il y a clairement un énorme potentiel d'ajustage (faire une belle soute arrière ou agrandir la zone de vie)... et la preuve que c'est possible a été faite via la version dropship à venir où ils ont bien agrandi la rampe et l'espace intérieur...
 
Après sur ce ship j'adore:

  • Le look même si les ailes devraient se déplier qu'en vol athmo
  • La taille, enfin un vrai SUV de l'espace  :o  
  • Enfin un vrai fighter habitable
  • Le coté rotation/avancée du siège, c'est con mais quand j'y monte je me prend pour Actarus dans Goldorak  :D  


Ce que je n'aime pas:

  • Le pew pew très/trop discret .. les 4 laser du nez pourrait n'être qu'un, on voit limite qu'une trainée partir... placer les gun autour du cockpit c'est aussi du fun visuel
  • L'occupation intérieure très mal pensée, l'intérieur des concepts du reliant tana me semble bien plus spacieux alors qu'en pratique cela devrait être l'inverse
  • La zone arrière gaspillée... j'aurai bien vu un arrière cubique avec un ascenseur comme dans le constellation ce qui aurait permis d'avoir un peu de fret et aurait un peu plus justifier les multiples zone avec porte...  
  • Les deux espaces gauche/droite perdu dans la zone avant, qui aurait pu servir à agrandir la zone de vie ou de zone "ingénieur" pour le copilote ou pour y placer les escape pod  voir même les 2 blocs douche/chiot qu'on trouve dans plein d'autre vaisseau (freelancer/constellation etc..)
  • Le manque de portée de son armement par rapport à son rôle (zone efficace entre 1k et 1.5km, c'est trop peu pour espérer chasser des truc comme constellation ou starfarer bien mieux armée...)
  • Le prix, le même qu'un constellation voir un caterpillar qui est qd même la classe au dessus...


Pour moi le warden est un ship militaire et doit être avant tout fonctionnel.

n°12731135
GreatSaiya​man

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Posté le 11-10-2016 à 12:09:17  profilanswer
 


Une config de HFRien moyen en somme. :sol:  
Ce qui est d'un côté très rassurant, j'aurai plutôt vu un SLI des toutes dernières Titan pour faire tourner une démo sans aucune optimisation.
Et la ram n'est pas si chère que ça au vu de la quantité embarqué, quand on pense qu'il y a 10 ans s'était le prix à payer juste pour en avoir 8 !

n°12731143
Profil sup​primé

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Posté le 11-10-2016 à 12:11:48  answer
 

De toutes façons, s'ils sortent un jeu final qui a la gueule des demos et videos, je suis pret à me coller un credit conso sur le dos pour acheter la config qui va bien.
Et je ne serai pas le seul, je crois.
 
C'est jouissif, mais à un point !!!
 
J'ai pas été aussi emballé depuis la preview papier de Daggerfall à l'époque :D

n°12731184
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 12:32:02  profilanswer
 

l'afrique de star citizen : http://i.imgur.com/YEkbNPa.gifv

 

les alpes de star citizen : http://i.imgur.com/U76yg11.mp4

 

le couché du soleil d'une planète où il fait bon vivre : http://i.imgur.com/E4CNX2M.mp4

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 11-10-2016 à 14:11:07

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n°12731191
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 11-10-2016 à 12:35:33  profilanswer
 

[quotemsg=12731184,21424,714238]l'afrique de star citizen : http://i.imgur.com/YEkbNPa.gifv
 
Mary Popping  [:sad frog:5]

n°12731227
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 11-10-2016 à 13:00:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[quotemsg=12731184,21424,714238]l'afrique de star citizen : http://i.imgur.com/YEkbNPa.gifv

 

Mary Popping  [:sad frog:5]


Faut voir l'entretien avec Sean Tracy, il dit clairement qu'il reste plein de popping et qu'ils en sont pas satisfait. C'est WIP.

Message cité 1 fois
Message édité par Melkaar le 11-10-2016 à 13:01:08

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n°12731231
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 11-10-2016 à 13:01:56  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Faut voir l'entretien avec Sean Tracy, il dit clairement qu'il reste plein de popping et qu'ils en sont pas satisfait. C'est WIP.


 
Apres je dis ça parce que c'est censé être un showcase donc à la limite du parfait :o
 
Mais dans l'absolu, ça reste mille fois mieux que le fourmillement dégueulasse de NMS :D

n°12731246
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 11-10-2016 à 13:09:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Apres je dis ça parce que c'est censé être un showcase donc à la limite du parfait :o

 

Mais dans l'absolu, ça reste mille fois mieux que le fourmillement dégueulasse de NMS :D


Quand j'ai vu la vidéo et le pop des arbres je me suis dis que ça allait finir comme pour le bullshit des visages du morrow tour. Soit tu montres l'avancement de ton boulot avec ses défauts et on critique tout les détails genre ce popping, sans parler du boulot de malade qui a été fait. Soit tu montres pas et ça chiale à mort (squadron 42 :o)
Personne n'a parlé des trains d'atterrissage amortis, de la physique des suspensions, de la lumière dans les couches de l'athmosphère, la météo dynamique ... Tout ce qu'on retient c'est que ça a commencé avec 1h de retard (soit)  et qu'on a rien vu d'intéressant et d'impressionnant :(

Message cité 1 fois
Message édité par Melkaar le 11-10-2016 à 13:38:09

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n°12731287
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 13:35:18  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Quand j'ai vu la vidéo et le pop des arbres je me suis dis que ça allait finir comme pour le bullshit des visages du morrow tour. Soit tu montres l'avancement de ton boulot avec ses défauts et on critique tout les détails genre ce popping, sans parler du boulot de malade qui a été fait. Soit tu montres pas et ça chiale à mort (squadron 42 :o)
Personne n'a parlé des trains d'atterrissage amortis, de la physique des suspensions, de la lumière dans mes couches de l'athmosphère, la météo dynamique ... Tout ce qu'on retient c'est que ça a commencé avec 1h de retard (soit)  et qu'on a rien vu d'intéressant et d'impressionnant :(


non tant fait pas tout ceux qui critique sur reddit notamment commence par dire : le procédural 2.0 y a rien a dire c'est top les mecs, ensuite ils attaquent le reste.
moi j'aimerais bien aussi qu'ils ajustent le LOD en ce moment car a 2m du vaisseau y a toujours le LOD lointain :o


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n°12731294
Melkaar
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Posté le 11-10-2016 à 13:37:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :


non tant fait pas tout ceux qui critique sur reddit notamment commence par dire : le procédural 2.0 y a rien a dire c'est top les mecs, ensuite ils attaquent le reste.
moi j'aimerais bien aussi qu'ils ajustent le LOD en ce moment car a 2m du vaisseau y a toujours le LOD lointain :o


Ca viendra pour le LOD :D


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n°12731298
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 13:39:49  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Ca viendra pour le LOD :D


aucune inquiétude mais c'est relou pour faire des screens des fois XD
sinon en foirant mon quantum travel je suis arrivé au bord de la map tout a l'heure XD


Message édité par kenrio le 11-10-2016 à 13:40:07

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kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 13:43:12  profilanswer
 

je suis rassuré aussi d'avoir encore entendu Sean nous redire que la planète tourne bien sur elle même :)
j'ai hâte de voir des screens de couché de soleil :love:


Message édité par kenrio le 11-10-2016 à 13:43:18

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kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 13:47:29  profilanswer
 

la vidéo de la pub du polaris en bonne qualité : https://youtu.be/sK52v7NF-CA


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Melkaar
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Posté le 11-10-2016 à 13:48:56  profilanswer
 

Peut-être qu'on aura un mode photo à la forza horizon :o
Je suis pressé de voir des systèmes à plusieurs soleils. Vu l'inspiration Tatooine de la présentation je me suis demandé si CR aurait poussé le vice à le faire :D
 
Aussi j'espère qu'ils vont continuer de bosser sur la météo, la tempête de sable en approche c'était sympa mais une fois à l'intérieur ça me semblait "léger" et après qu'elle soit passé sur le Javelin c'est comme si elle avait disparu. J'imagine déjà la scène comme dans le dernier mad max où on est poursuivi par un groupe de joueurs et on prend le risque d'aller se planquer dans une méga tempête  :love:


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n°12731340
kenrio

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Posté le 11-10-2016 à 13:52:38  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Peut-être qu'on aura un mode photo à la forza horizon :o
Je suis pressé de voir des systèmes à plusieurs soleils. Vu l'inspiration Tatooine de la présentation je me suis demandé si CR aurait poussé le vice à le faire :D
 
Aussi j'espère qu'ils vont continuer de bosser sur la météo, la tempête de sable en approche c'était sympa mais une fois à l'intérieur ça me semblait "léger" et après qu'elle soit passé sur le Javelin c'est comme si elle avait disparu. J'imagine déjà la scène comme dans le dernier mad max où on est poursuivi par un groupe de joueurs et on prend le risque d'aller se planquer dans une méga tempête  :love:


 
le mode ciné que tu as vue je pense que c'est celui qui arrive avec la 2.6 ;)


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n°12731388
DivadG

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Posté le 11-10-2016 à 14:07:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :

l'afrique de star citizen : http://i.imgur.com/YEkbNPa.gifv
 
les alpes de star citizen : http://i.imgur.com/U76yg11.mp4
 
le couché du soleil d'un planète où ils font bon vivre : http://i.imgur.com/E4CNX2M.mp4


Y a pas à dire, ça claque :o

n°12731479
cyberlau

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Posté le 11-10-2016 à 14:29:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :


non tant fait pas tout ceux qui critique sur reddit notamment commence par dire : le procédural 2.0 y a rien a dire c'est top les mecs, ensuite ils attaquent le reste.
moi j'aimerais bien aussi qu'ils ajustent le LOD en ce moment car a 2m du vaisseau y a toujours le LOD lointain :o


 
Moi j'ai été hype bluffé par leur demo et leur roadmap (si c'est pas un an par patch) m'a paru prométeuse, je ne comprend pas vraiment les critiques... des espoirs deçus je peux comprendre mais des critiques...
 
Genre celle où çà a couté des sous pour faire la démo plutot que dev... je pense qu'ils n'en sont pas à çà prêt, on voit bien dans leur démo les jolis déco qu'ils se sont monter dans leurs studios, si on veut être pingre, on peut tout critiquer  :o

n°12731494
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 11-10-2016 à 14:35:03  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Moi j'ai été hype bluffé par leur demo et leur roadmap (si c'est pas un an par patch) m'a paru prométeuse, je ne comprend pas vraiment les critiques... des espoirs deçus je peux comprendre mais des critiques...
 
Genre celle où çà a couté des sous pour faire la démo plutot que dev... je pense qu'ils n'en sont pas à çà prêt, on voit bien dans leur démo les jolis déco qu'ils se sont monter dans leurs studios, si on veut être pingre, on peut tout critiquer  :o


Ouais d'ailleurs dans une vidéo Brian Chambers, le responsable de Foundry42 en Germanie, explique qu'il est responsable de choisir la moquette, ce genre de chose. Ils pourraient franchement s'en passer, on a backé pour un jeu, pas pour de la moquette  [:shubaka]


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12731519
gwarf27
X-T3 User
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Posté le 11-10-2016 à 14:43:05  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Peut-être qu'on aura un mode photo à la forza horizon :o
Je suis pressé de voir des systèmes à plusieurs soleils. Vu l'inspiration Tatooine de la présentation je me suis demandé si CR aurait poussé le vice à le faire :D
 
Aussi j'espère qu'ils vont continuer de bosser sur la météo, la tempête de sable en approche c'était sympa mais une fois à l'intérieur ça me semblait "léger" et après qu'elle soit passé sur le Javelin c'est comme si elle avait disparu. J'imagine déjà la scène comme dans le dernier mad max où on est poursuivi par un groupe de joueurs et on prend le risque d'aller se planquer dans une méga tempête  :love:


 
Dans le PU, ça ne sera pas possible vu que tu es dans une instance multijoueur.  Peux être pour la campagne solo, et encore.

n°12731546
Venalski

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Posté le 11-10-2016 à 14:53:55  profilanswer
 

J'avais jamais fais gaffe à la taille des canons sous le Tiger Claw Bengal  [:siluro]
 
ça doit facilement faire un tier du vaisseau  :pt1cable:  
 
http://img4.hostingpics.net/pics/619313Bengal.jpg

mood
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