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| Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance |
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Yeagermach42 Transactions (1) | Reprise du message précédent :
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | Le vaisseau détecte un danger, probablement des secousses ou une instabilité du sol (ver de sable). Il faut donc une zone safe pour atterrir. --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
kenrio Transactions (0) | ok une histoire de gameplay dommage, je préfèrerais quand même qu'ils trouvent des solutions plus "réelles" ouai pourquoi pas Fenston ^^ Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 10-10-2016 à 17:30:09 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
cyberlau Transactions (0) |
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Melkaar Champ d'ailTransactions (0) |
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MickeyNox chui plus làTransactions (0) |
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Yeagermach42 Transactions (1) |
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cyberlau Transactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | On s'en fout de la forme des vaisseaux, ils ont des boucliers d'énergie, et possèdent une technologie d'antigravité --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
kenrio Transactions (0) |
ok
bah comme la première démo tu peux aller n'importe où. ( d'ailleurs Sean le dit sur la derni_re intervew qu'ils sont en train de continuer de bosser sur le système d'atterrisage pour justement se poser correctement partout ) Message édité par kenrio le 10-10-2016 à 17:37:33 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Publicité | Posté le 10-10-2016 à 17:36:37 ![]() ![]() |
Melkaar Champ d'ailTransactions (0) |
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cyberlau Transactions (0) | Ceci dit CGI serait bien bête de pas profiter de mission scripté généré aléatoirement dans les zones "vide" des planètes... genre comme sur le PTU mais au sol d'une planète (aller chercher une balise avec des pop de vilains pirates à dessouder en FPS) |
kenrio Transactions (0) |
cyberlau c'est prévu. ( PU pas PTU ) Message édité par kenrio le 10-10-2016 à 17:39:25 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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Message édité par Melkaar le 10-10-2016 à 17:46:45 --------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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kenrio Transactions (0) | d'ailleurs en parlant de Mass effect a priori la rumeur annonce mars 2017 ^^ --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
florent_a In tartiflette we trustTransactions (0) |
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Melkaar Champ d'ailTransactions (0) | J'attends le jour où on pourra s'éjecter de son vaisseau et s'écraser comme une merde à la surface de la planète.
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cyberlau Transactions (0) | C'est du possible puisque je me rappelle avoir vu une vidéo montrant les bâtiments aux intérieurs modulables à souhait, faut juste qu'ils prévoient des zone "plates" pour faire pop le bordel et bien sûr doser la difficulté en fonctionnant du nombre de joueur dans la "zone" instanciée.
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kenrio Transactions (0) |
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cyberlau Transactions (0) | Oui mais sur la vidéo de la gamescon 2016, on voit bien la vitesse du freelancer baisser progressivement alors qu'il pénètre dans l'athmosphère avec l'effet "boule de feu" au début |
Melkaar Champ d'ailTransactions (0) | Il faudrait que les persos finissent comme dans wall-e si ils marchent pas assez --------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
florent_a In tartiflette we trustTransactions (0) |
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Caboc SauvageTransactions (19) | Voila j'ai vu la video... sainte merde Il est en train de créer mon rêve de gosse, plus qu'à espérer qu'ils arrivent au bout Message cité 2 fois Message édité par Caboc le 10-10-2016 à 19:58:20 --------------- Bien à vous, cordialement, bisous. |
acecel Transactions (0) |
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Caboc SauvageTransactions (19) |
--------------- Bien à vous, cordialement, bisous. |
Melkaar Champ d'ailTransactions (0) | Sympa leur outil de génération de contenu --------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur --------------- Ravenloft |
Yeagermach42 Transactions (1) |
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ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par ravenloft le 10-10-2016 à 22:38:23 --------------- Ravenloft |
waylan Transactions (1) | Une simulation de quoi ? |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
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GreatSaiyaman Transactions (0) | Permanente pour SC oui, mais pour le solo dont ravenloft se pose la question, ils ont répété à plusieurs reprises que non. |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | Ils changeront |
Zilak I can't carry anymore !Transactions (0) |
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acecel Transactions (0) | J'espère que le système de simulation de G sera réduit d'ici la sortie, c'est pète couille Message cité 1 fois Message édité par acecel le 10-10-2016 à 23:51:19 |
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