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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°16147189
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 09:12:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Caboc a écrit :


Si ca se trouve dans 2 mois :
- le Lib aura le RRR partout
- le Hyun une tete de minage classique pour etre performant
- le pilote du Galaxy n'aura plus les tourelle à ses mains
:o
 
 
(désolé je spam mais O365 dans les choux ca limite un peu mon activité ce matin :D)


Pour les tourelles du galaxy, apparemment c'est pas tant la joie que ça pour celles sur les ailes quand utilisées par le pilote, le point de convergence est vachement loin.

mood
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Posté le 13-11-2026 à 09:12:45  profilanswer
 

n°16147191
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 13-11-2026 à 09:14:49  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Bah si c'est bespoke justement non (sauf si CIG ajoute des variantes... dans 8 ans au rythme ou ils vont)


 :sweat:


---------------
Manowar#2533
n°16147192
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 09:15:43  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Pour les tourelles du galaxy, apparemment c'est pas tant la joie que ça pour celles sur les ailes quand utilisées par le pilote, le point de convergence est vachement loin.


Je troll un peu avec ca :o
 
C'est juste le sel qui parle de voir plein de vaisseaux sortir avec du powercreep partout sauf celui que j'attendais :D
 
Et je l'ai vu sur un stream, ca semble être quand même un sacré veau en déplacement.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147193
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 09:16:22  profilanswer
 


A qui le dis-tu.
 
Indus + Alien, tu me connais :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147195
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 09:20:11  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

On est pas à l'abri d'un rétro pédalage :o
Et oui le galaxy fait envie, mais à l'usage j'ai des doutes, ça reste un gros machin pour quoi au final ? Si le cargo c'est la misère, ça servira pas, pour le medic, un Apollo à des lits T1 il me semble ? Restera le raffinage et le base building un jour prochain ?


un galaxy a quoi comme option?
 
une fois installé mon module raffinerie, est ce que j'ai quand meme un lit d'hopital basique? de quoi refuel mon prospector?


---------------
El predicator du topic foot
n°16147199
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 09:27:45  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


un galaxy a quoi comme option?
 
une fois installé mon module raffinerie, est ce que j'ai quand meme un lit d'hopital basique? de quoi refuel mon prospector?


C'est module par module, donc en raffinerie non tu n'auras plus de lit à ma connaissance.
 
Pour le RRR je suppose qu'il est sur le hangar arrière qui lui ne bouge pas avec les modules, donc si le Prospector rentre dedans ca devrait le faire.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147202
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 09:32:12  profilanswer
 

Caboc a écrit :


C'est module par module, donc en raffinerie non tu n'auras plus de lit à ma connaissance.
 
Pour le RRR je suppose qu'il est sur le hangar arrière qui lui ne bouge pas avec les modules, donc si le Prospector rentre dedans ca devrait le faire.


Oui voilà, si tu veux du medic en plus de la raffinerie faudra embarquer un Ursa ou un C8. Et de ce que j'ai compris aussi le RRR se fait sur le pad XS à l'arrière.

n°16147207
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 09:38:24  profilanswer
 

Et si tu embarques un Nursa / C8R en config raffinerie il sera à l'arrière, donc tu n'auras plus de place pour repair ton Prospector.


Message édité par Caboc le 13-11-2026 à 09:38:36

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147211
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 09:39:58  profilanswer
 

Le module cargo du Galaxy, c'est un ascenseur, ou il faut passer par le c.. hangar arrière du vaisseau ?


---------------
Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°16147212
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 09:42:47  profilanswer
 

Les deux.
 
L'accès arrière est possible et il y a un ascenseur.
Mais l'ascenseur ne fait pas toute la largeur du hangar donc pour charger au max il faut monter l'ascenseur, déplacer les caisses sur les cotés à l'intérieur du module, puis redescendre pour recharger l'ascenseur, etc.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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Posté le 13-11-2026 à 09:42:47  profilanswer
 

n°16147215
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 09:45:34  profilanswer
 

Et la garde au sol du vaisseau a pas l'air folle, comme le perseus. Donc vraiment ça sent pas bon  [:tinostar]
Par contre pas de rampe pour l'accès arrière, donc faudra les jeter à l'aveugle  :o


Message édité par nikos69 le 13-11-2026 à 09:46:22
n°16147239
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 10:19:35  profilanswer
 

Ou avec un Golem Ox :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147240
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 10:20:58  profilanswer
 

[:maestun]  [:megoced]

n°16147242
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 10:25:05  profilanswer
 

IAE 2026, l'année des vaisseaux "Bien, mais..." :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147243
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 10:26:34  profilanswer
 

Le point positif, on est loin de le sortie complètement éclatée de l'ironclad :D
Pour ceux qui veulent voir ce qui rentre dans le Galaxy https://www.youtube.com/watch?v=BOOGDKUv-DY


Message édité par nikos69 le 13-11-2026 à 10:50:08
n°16147274
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2026 à 10:51:00  profilanswer
 

Pour revenir sur le drama RRR/Liberator, à la base la techno était pour palier l'inexistance des outils pour le faire à la main il me semble, et ce quelque soit le vaisseau, donc dans ce contexte ça n'a pas de sens qu'il ne soit pas dispo sur tous les pads du liberator.
 
Dans l'avenir, une fois les outils dispo, la disparition du RRR de tous les vaisseaux serait une bonne idée (à garder uniquement en station par exemple).
Et quitte à pousser la réflexion autour du liberator, CIG aurait du prévoir un petit ascenseur cargo pour passer de la soute aux pads extérieurs, parce que même en partant sur du manuel, dans la config actuelle ça va êre galère de monter le matos nécessaire :(
 
En attendant ils aurait très bien pu limiter le fonctionnement du RRR selon le même principe que le magnétisme des pads, ça aurait évité toutes les tentatives de rearm un idris par exemple sans flinguer le fun global du vaisseau.
Accessoirement le vaisseau a aussi perdu son rayon tracteur depuis le concept...encore une belle décision tiens.
 
Bref, déception :(

n°16147277
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 10:53:28  profilanswer
 

C'est pour qu'une version RSI adoubée par Chris fasse mieux dans 2 ans, vous inquiétez pas :o


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°16147279
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 10:54:57  profilanswer
 

waylan a écrit :

Pour revenir sur le drama RRR/Liberator, à la base la techno était pour palier l'inexistance des outils pour le faire à la main il me semble, et ce quelque soit le vaisseau, donc dans ce contexte ça n'a pas de sens qu'il ne soit pas dispo sur tous les pads du liberator.
 
Dans l'avenir, une fois les outils dispo, la disparition du RRR de tous les vaisseaux serait une bonne idée (à garder uniquement en station par exemple).
Et quitte à pousser la réflexion autour du liberator, CIG aurait du prévoir un petit ascenseur cargo pour passer de la soute aux pads extérieurs, parce que même en partant sur du manuel, dans la config actuelle ça va êre galère de monter le matos nécessaire :(
 
En attendant ils aurait très bien pu limiter le fonctionnement du RRR selon le même principe que le magnétisme des pads, ça aurait évité toutes les tentatives de rearm un idris par exemple sans flinguer le fun global du vaisseau.
Accessoirement le vaisseau a aussi perdu son rayon tracteur depuis le concept...encore une belle décision tiens.
 
Bref, déception :(


Et ses deux PDCs [:aloy]


---------------
Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°16147280
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 10:57:57  profilanswer
 


T'es sur ? il me semblait qu'ils étaient là  :??:

n°16147284
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:00:25  profilanswer
 

waylan a écrit :

Pour revenir sur le drama RRR/Liberator, à la base la techno était pour palier l'inexistance des outils pour le faire à la main il me semble, et ce quelque soit le vaisseau, donc dans ce contexte ça n'a pas de sens qu'il ne soit pas dispo sur tous les pads du liberator.
 
Dans l'avenir, une fois les outils dispo, la disparition du RRR de tous les vaisseaux serait une bonne idée (à garder uniquement en station par exemple).
Et quitte à pousser la réflexion autour du liberator, CIG aurait du prévoir un petit ascenseur cargo pour passer de la soute aux pads extérieurs, parce que même en partant sur du manuel, dans la config actuelle ça va êre galère de monter le matos nécessaire :(
 
En attendant ils aurait très bien pu limiter le fonctionnement du RRR selon le même principe que le magnétisme des pads, ça aurait évité toutes les tentatives de rearm un idris par exemple sans flinguer le fun global du vaisseau.
Accessoirement le vaisseau a aussi perdu son rayon tracteur depuis le concept...encore une belle décision tiens.
 
Bref, déception :(


Tout +1.
 
Les gars on fait un concept, puis réalisé le vaisseau, puis se sont dit qu'il était trop bien et faute de savoir (ou avoir le temps) de limiter les possibilités ils ont désactivé / viré des trucs à la hache.
C'est quelle équipe qui l'a fait ? Faudrait comparer, certaines sont peut être plus appliquées que d'autres et ca expliquerait les différence de traitement entre les vaisseaux.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147286
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:03:33  profilanswer
 


J'ai pas pu verifier mais chez les robinets (info chat peut etre :o) ils disent qu'il a bien ses 2 pdcs.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147288
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2026 à 11:06:57  profilanswer
 

 

Non ils y sont les PDC.
En up il y a une tourelle twin supplémentaire en remote par contre.

n°16147294
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:12:20  profilanswer
 

Accessoirement j'aimerais bien une explication, à défaut d'un changement.
 
Depuis hier sur le site le vaisseau est passé :
- De "Peut reparer sur tout les pads" à "Peut reparer seulement en intérieur"
- De "Carrier" à "Dropship"
 
Ils sont bien gentils mais ils pourraient nous parler quand même... ils le font bien quand il y a des changement de prix.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147300
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 11:17:17  profilanswer
 

Pour le coup le dropship a tout son sens, quand tu fois le nombre de sièges, un vrai bus le machin, en plus d'embarquer des véhicules.

n°16147311
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:32:55  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Pour le coup le dropship a tout son sens, quand tu fois le nombre de sièges, un vrai bus le machin, en plus d'embarquer des véhicules.


Alors non...

 

La partie Drophship c'est une salle qui represente 5% de tout le vaisseau.
Les 95% restant c'est la partie Carrier.
Carrier qui a été son rôle pendant 5 ans.

 

L'appeler dropship c'est une nième pirouette parce qu'ils changent le concept en douce en se rendant bien compte qu'ils vont se mettre les joueurs à dos.


Message édité par Caboc le 13-11-2026 à 11:33:38

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147313
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 11:35:02  profilanswer
 

Qui t'empêche de blinder le hangar de piétons  :o  ? Question de point de vue  [:le canard nouveau:1]
Peut être un futur gameplay formation de parachutisme à venir.


Message édité par nikos69 le 13-11-2026 à 11:36:19
n°16147318
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:37:24  profilanswer
 

J'ai pas envie de rigoler, je suis occupé à être énervé contre CIG ! [:o_doc]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147319
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:38:50  profilanswer
 

Cela dit, vu qu'on peut rester sur les pads extérieurs à pieds dans l'espace et en quantum, ça en fait probablement un des meilleurs vaisseaux de tourisme :D
 
Ca se fixe sur un pad un fauteuil ? :o


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147323
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 11:42:57  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Cela dit, vu qu'on peut rester sur les pads extérieurs à pieds dans l'espace et en quantum, ça en fait probablement un des meilleurs vaisseaux de tourisme :D
 
Ca se fixe sur un pad un fauteuil ? :o


J'allais poser la question  :D  
 [:toyoyost:2]

n°16147325
waylan

Transactions (1)
Posté le 13-11-2026 à 11:47:36  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Pour le coup le dropship a tout son sens, quand tu fois le nombre de sièges, un vrai bus le machin, en plus d'embarquer des véhicules.


 
Cette pièce était déjà dans le concept, donc elle n'explique pas le changement de nomenclature.
 
Autre grief, le passage de Large à XL, donc plus de hangar en station, obligé de se docker en exterieur....
 
Bref, déception (bis) :D

n°16147328
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 11:50:44  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Cette pièce était déjà dans le concept, donc elle n'explique pas le changement de nomenclature.
 
Autre grief, le passage de Large à XL, donc plus de hangar en station, obligé de se docker en exterieur....
 
Bref, déception (bis) :D


Ah bordel, j'avais pas pensé à ça  :o
Bon après vu que l'idée c'est de le poser dehors pour charger les vaisseaux dessus/dedans, ça fait sens  [:tennix:10]


Message édité par nikos69 le 13-11-2026 à 11:51:44
n°16147331
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 11:52:44  profilanswer
 

"Chef, le Liberator est pret !!"
 
"Mais, il fait trop de truc là ! ON NE VEUT PAS DE FUN JE VOUS RAPELLE ! Corrigez moi ca !"
 
"Baaah, c'est pas si simple... chef"
 
"TROUVEZ UNE SOLUTION"
 
"Ok...  [:sirguda]  [:sirguda]  [:sirguda]"


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147345
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 12:04:31  profilanswer
 

waylan a écrit :


Autre grief, le passage de Large à XL, donc plus de hangar en station, obligé de se docker en exterieur....


Va falloir VRAIMENT qu'ils s'expliquent :
 
                                        Liberator                      Carrack
Dimension (L x W x H)   /   (S6) 119 x 67 x 25   /   (S5) 126.5 x 76.5 x 30
 
Plus petit sur toutes les dimensions mais plus gros en taille de Hangar.


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147351
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 12:08:27  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Va falloir VRAIMENT qu'ils s'expliquent :
 
                                        Liberator                      Carrack
Dimension (L x W x H)   /   (S6) 119 x 67 x 25   /   (S5) 126.5 x 76.5 x 30
 
Plus petit sur toutes les dimensions mais plus gros en taille de Hangar.


 
C'est pas toi qui disait "C'est pas la taille qui compte" ? [:heeks:6]


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n°16147352
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 12:09:07  profilanswer
 

Si j'ai dit ca le contexte était probablement différent :o


Message édité par Caboc le 13-11-2026 à 12:21:04

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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16147356
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 12:12:08  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Non ils y sont les PDC.
En up il y a une tourelle twin supplémentaire en remote par contre.


OTAN pour moi, j'ai pas eu les yeux en face des trous, mon mauvais :jap:


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n°16147362
Ames974

Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 12:18:17  profilanswer
 

Bon en attendant j'ai pu mettre la main sur le Galaxy, je l'avais ressorti des buyback en prévision sachant qu'il allait sortir, avant de savoir que le Libe serai dispo [:tim_coucou]

 

Bref, Galaxy beau triangle, on a l'habitude.

 

Ma plus grosse déception sur ce ship c'est son hangar. Très haut. Mais trop peu large et manque un poil de profondeur. Ok un Wolf rentre de travers dedans, mais il manque pas grand chose pour le rendre vraiment plus intéressant. Pardon ? Oui , J'écoute ? AH mais oui, faudrait pas qu'il concurrence le Polaris évidement :o
Il a quand même un beau hangar et il est quand même bien plus intéressant déjà que bon nombre d'autre chip du jeu avec hangar.

 

Module Cargo. Mitigé. Ce qui est bien c'est que la baie qui descend et qui n'est pas bloqué par les trains sur les coté comme peut l'être le constellation. Mais la baie représente 20% de la capacité totale du cargo... Même a deux c'est chiant de devoir vider cette zone tampon. Il est OK pour les mission qui demande de récupéré du cargo a X endroit, sans devoir charger totalement la soute d'un coup. Pas ouf ni éclaté, il a le mérite d'avoir une assez bonne capacité.

 

Module médical. Sert a rien :o.
Mais le module est bien fichu j'avoue. Mais clairement overkill en l'état.

 

Le reste du vaisseau. Bien fichu dans le sens ou je me suis repéré assez facilement dans le ship. Après l'intérieur c'est RSI pur jus, on aime ou pas. Mais trop d'espace inutile, ce qui rend le vaisseau inutilement grand de moins point de vue. Après c'est un reproche assez personnel que je fais à pas mal d'autre ship, que l'espace ne soit pas plus utilisé pour du "concret".

 

Cockpit :love:
J'adore les cockpit sur l'arrière vu sur nez comme ça.

 

Et les fameux 6xT5 au pilote : oubliez, INUTILISABLE. Pas tant dans le fait que le ship soit lourd, car il est finalement pas si catastrophique. Mais la convergence est ECLATE au sol. Alors bug ou c'est voulu, mais en l'état il faut oublier de l'utilisé pour le combat solo. Au mieux, contre un HH tout tes tirs touchent. Sinon, c'est 80% du temps il n'y a que les 2 T5 du nez qui touche.

 

J'était pas très hype, je n'y attendait pas grand chose. Utile ou pas, tout dépent de son affecte pour RSI. Pour moi il y a mieux, pour le cargo. Et pour le combat, c'est d'éclaté quand il faut au moins 3 pour le rendre viable, quand d'autre ship sont plus viable à 2/3. Est-ce que son coté justement polyvalent fait sa force ? Pour moi, non. Parce qu'en l'état, sur ce genre de ship, a ce genre de tarif, ça doit faire mieux pour être polyvalent. Autant avoir deux ship spé combat / cargo, il n'y a aucun intérêt de se contraindre à faire moins bien quand le jeu ne te pose aucune contrainte à choisir deux ship au lieu d'un qui fait tout, mais moins bien :o

 

Mais il est sympa, j'avoue (mais pas suffisant pour moi).

Message cité 2 fois
Message édité par Ames974 le 13-11-2026 à 12:20:56
n°16147367
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 12:21:11  profilanswer
 

J'étais bien hypé aussi au début, mais au final, il fait plein de choses mais de façon bof, pour moi en tout cas.

n°16147378
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 13-11-2026 à 12:53:39  profilanswer
 

Ames974 a écrit :

Bon en attendant j'ai pu mettre la main sur le Galaxy, je l'avais ressorti des buyback en prévision sachant qu'il allait sortir, avant de savoir que le Libe serai dispo [:tim_coucou]
 
Bref, Galaxy beau triangle, on a l'habitude.
 
Ma plus grosse déception sur ce ship c'est son hangar. Très haut. Mais trop peu large et manque un poil de profondeur. Ok un Wolf rentre de travers dedans, mais il manque pas grand chose pour le rendre vraiment plus intéressant. Pardon ? Oui , J'écoute ? AH mais oui, faudrait pas qu'il concurrence le Polaris évidement :o
Il a quand même un beau hangar et il est quand même bien plus intéressant déjà que bon nombre d'autre chip du jeu avec hangar.
 
Module Cargo. Mitigé. Ce qui est bien c'est que la baie qui descend et qui n'est pas bloqué par les trains sur les coté comme peut l'être le constellation. Mais la baie représente 20% de la capacité totale du cargo... Même a deux c'est chiant de devoir vider cette zone tampon. Il est OK pour les mission qui demande de récupéré du cargo a X endroit, sans devoir charger totalement la soute d'un coup. Pas ouf ni éclaté, il a le mérite d'avoir une assez bonne capacité.
 
Module médical. Sert a rien :o.
Mais le module est bien fichu j'avoue. Mais clairement overkill en l'état.
 
Le reste du vaisseau. Bien fichu dans le sens ou je me suis repéré assez facilement dans le ship. Après l'intérieur c'est RSI pur jus, on aime ou pas. Mais trop d'espace inutile, ce qui rend le vaisseau inutilement grand de moins point de vue. Après c'est un reproche assez personnel que je fais à pas mal d'autre ship, que l'espace ne soit pas plus utilisé pour du "concret".
 
Cockpit :love:  
J'adore les cockpit sur l'arrière vu sur nez comme ça.
 
Et les fameux 6xT5 au pilote : oubliez, INUTILISABLE. Pas tant dans le fait que le ship soit lourd, car il est finalement pas si catastrophique. Mais la convergence est ECLATE au sol. Alors bug ou c'est voulu, mais en l'état il faut oublier de l'utilisé pour le combat solo. Au mieux, contre un HH tout tes tirs touchent. Sinon, c'est 80% du temps il n'y a que les 2 T5 du nez qui touche.
 
J'était pas très hype, je n'y attendait pas grand chose. Utile ou pas, tout dépent de son affecte pour RSI. Pour moi il y a mieux, pour le cargo. Et pour le combat, c'est d'éclaté quand il faut au moins 3 pour le rendre viable, quand d'autre ship sont plus viable à 2/3. Est-ce que son coté justement polyvalent fait sa force ? Pour moi, non. Parce qu'en l'état, sur ce genre de ship, a ce genre de tarif, ça doit faire mieux pour être polyvalent. Autant avoir deux ship spé combat / cargo, il n'y a aucun intérêt de se contraindre à faire moins bien quand le jeu ne te pose aucune contrainte à choisir deux ship au lieu d'un qui fait tout, mais moins bien :o
 
Mais il est sympa, j'avoue (mais pas suffisant pour moi).


Tente en mode subtargeting, certes la cadence est moins rapide mais la convergence change radicalement (sur les vaisseaux en général, pas spécifiquement sur le Galaxy)


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°16147388
nikos69

Transactions (2)
Posté le 13-11-2026 à 13:21:54  profilanswer
 

Je viens de voir que le prospector rentre pas dans le liberator… Cette double déception ces 2 nouveaux engins :o

n°16147392
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 13-11-2026 à 13:32:45  profilanswer
 

Il peut se poser dessus il me semble, tu peux "juste" pas le réparer automatiquement.


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Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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