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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12690804
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 23:03:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Si j'étais encore à Paris je serais probablement allé au rdv bar citizen. Dommage :o


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
mood
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Posté le 22-09-2016 à 23:03:55  profilanswer
 

n°12691227
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 09:41:11  profilanswer
 


 
Je pense que c'est exactement ça, la finalité des vitesses CRU pour l'équlibrage. Un connie pourra avoir une max speed gigantesque, mais mettra du temps à l'atteindre. Tandis, qu'un chasseur aura une max speed plus faible, mais l'atteindra plus vite.
 
Donc si on suit cette théorie, un constellation qui se fait attaquer par des pirates, si il balance le mode CRU, il doit serrer les fesses pendant un temps avant d'atteindre la vitesse nécessaire pour semer ses assaillants (et je parle même pas de la conso de fuel).


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Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12691319
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 10:07:48  profilanswer
 

rework du F7A Hornet du vault :

 

http://i.imgur.com/AKar48m.jpg
http://i.imgur.com/YFRgLnD.jpg

 

la suite : http://imgur.com/a/qX6ue


Message édité par kenrio le 23-09-2016 à 10:08:24

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12691321
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-09-2016 à 10:08:32  profilanswer
 

Le rework est top je trouve :love:


Message édité par Fenston le 23-09-2016 à 10:08:50

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12691328
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 10:10:29  profilanswer
 

j'espère juste que l'ui va être mieux pensé :)
je le trouve vraiment top, j'ai envie de balancer mon gladius :(

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 23-09-2016 à 10:10:42

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12691338
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-09-2016 à 10:12:58  profilanswer
 

Quand je vois le rework de l'ui du Freelancer, je me dis qu'ils sont sur la bonne voie. A voir en vol, mais j'espère qu'ils ont en tête de garder une UI utilisable au joystick :jap:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12691352
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 10:16:32  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Quand je vois le rework de l'ui du Freelancer, je me dis qu'ils sont sur la bonne voie. A voir en vol, mais j'espère qu'ils ont en tête de garder une UI utilisable au joystick :jap:


au pire ils le réfléchissent pour le gamepad qui a peut pret le même probleme donc on est bon ( surtout que CR joue au pad )
ils utilisent de plus en plus les écrans ( notamment pour les cinématique je trouve ça tellement classe !! ) manque plus qu'on puisse utilisé les boutons comme dans DCS ou flight simulator :p


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12691369
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 23-09-2016 à 10:20:41  profilanswer
 

J'ai peur du jeu pensé pour le pad/souris :/ . Vues les phases FPS je crains qu'ils n'orientent les contrôles dans cette direction avec un modèle de vol simplifié pour plaire au plus grand nombre.


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12691411
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 10:32:01  profilanswer
 

non aucune crainte, ils comptent sortir des périphériques bien cher forcément ça les obligera à dev correctement sur le joy.
ET CR jouant à la manette ça aide.
maintenant ça restera toujours plus dur au joy


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12691523
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 11:09:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'espère juste que l'ui va être mieux pensé :)
je le trouve vraiment top, j'ai envie de balancer mon gladius :(


 
Le F7A des captures au dessus, c'est pas la version militaire ? (qu'on ne pourra jamais acheté et limité à SQ42)

mood
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Posté le 23-09-2016 à 11:09:16  profilanswer
 

n°12691597
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 23-09-2016 à 11:28:17  profilanswer
 

kenrio a écrit :

non aucune crainte, ils comptent sortir des périphériques bien cher forcément ça les obligera à dev correctement sur le joy.
ET CR jouant à la manette ça aide.
maintenant ça restera toujours plus dur au joy


Le plaisir de couper les gazs et d'eteindre les systemes avec les switchs du X55 vaut sans probleme la perte de précision face à la souris :D . Après tu poses le casque sans fil sur le bureau, te lèves de ton fauteuil et tu peux aller expliquer à Iceman que tu en veux bien comme wingman  [:davidames:4]


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12691652
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 11:42:50  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Le F7A des captures au dessus, c'est pas la version militaire ? (qu'on ne pourra jamais acheté et limité à SQ42)


Si.
J'ai déjà prévenu des pages en arrière et il m'a été rétorqué que ce rework aura aussi des effets sur les autres variantes. Ce dont je ne suis pas du tout convaincu.
 
:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 23-09-2016 à 11:42:58
n°12691742
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-09-2016 à 12:17:37  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Si.
J'ai déjà prévenu des pages en arrière et il m'a été rétorqué que ce rework aura aussi des effets sur les autres variantes. Ce dont je ne suis pas du tout convaincu.

 

:jap:

 

On n'a pas "rétorqué ", juste dit qu'il nous (me ? ) semblait que les châssis étaient commun à toute la gamme et que la différence se ferait sur l'armement et/ou les shield.
Idée confortée par le screen que j'avais collé et par le fait qu'un skin de f7a avait été offert il y a longtemps dans le cadre d'un hommage aux vétérans de guerre us (et encore trouvable sur le marché gris )

 

La victimisation quoi... :o


Message édité par waylan le 23-09-2016 à 12:20:18
n°12692122
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 14:48:16  profilanswer
 

:hello:  les jeunes

 

J'arrive pas a appliquer le patch, je tourne en boucle sur ce message :
http://i.imgur.com/R4kfjEC.png

 

Quelle que soit l'option que je choisisse...

 

What  do ?  :D


Message édité par JFKen le 23-09-2016 à 14:48:43

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♥Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°12692139
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 14:54:27  profilanswer
 

avec la roue en haut a droite tu peux pas faire une verif des fichiers ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692153
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 14:59:24  profilanswer
 

gros article de kotaku sur CIG : http://www.kotaku.co.uk/2016/09/23 [...] ar-citizen
 

Citation :

CIG wanted to use the environment assets Illfonic had created for its Gold Horizon space station level as an environment kit. But when CIG tried to fit the assets into their levels, they found that none of the assets worked with CIG’s kit system; they had all been built to the wrong scale. A source told me that after the studio had worked on the Gold Horizon map for more than a year, CIG asked Illfonic’s artists to remake the whole thing with new metrics to satisfy the Squadron 42 team. “It sucked for the artists,” my source told me


 
ça me fait penser à la bourde entre la nasa et l'europe pour le mélange entre les pouces et les cms XD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692156
acecel

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 15:00:31  profilanswer
 

Système impérial à la con

n°12692188
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 15:11:30  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ça me fait penser à la bourde entre la nasa et l'europe pour le mélange entre les pouces et les cms XD


La NASA travail en système métrique.

 

Tu ne confondrais pas avec la bourde en Lockheed et la NASA ayant conduit au crash de la sonde martienne ?
(et c'était des livres-force.seconde à la place de newton.seconde)

Message cité 1 fois
Message édité par Bear'sBeard le 23-09-2016 à 15:12:22
n°12692194
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 15:12:43  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


La NASA travail en système métrique.

 

Tu ne confondrais pas avec la bourde en Lockheed et la NASA ayant conduit au crash de la sonde martienne ?

 

ah non c'était bien nasa et quelqu'un d'autres mais bien le système métrique face a l'impérial

 

voilà j'ai trouvé donc j'ai pas tout faux :o

 

Mars Climate Orbiter : lancée en novembre 1998, elle s'est écrasée en novembre 1999 en raison d'une confusion entre le système international et les mesures anglo-saxonnes à l'atterrissage. Certains appareils étaient étalonnés en inch et non en mètre. En effet, les ingénieurs de Lockheed Martin Astronautics (Denver, Colorado) avaient gardé la mauvaise habitude de travailler en inch et non pas en mètre comme les scientifiques du Jet Propulsion Laboratory (Pasadena, Californie).


Message édité par kenrio le 23-09-2016 à 15:15:16

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692320
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 15:48:41  profilanswer
 

priceless : Several sources I spoke to on the UK side mentioned that UK artists ended up having to re-do a lot of the US team’s artwork  
 
tellement évident même de l'extérieur...


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692347
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 23-09-2016 à 16:04:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

priceless : Several sources I spoke to on the UK side mentioned that UK artists ended up having to re-do a lot of the US team’s artwork  
 
tellement évident même de l'extérieur...


Comme ça a dû hurler dans les séances de debriefing  [:remaas:4]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12692394
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 16:16:47  profilanswer
 

j'ai fini de lire ce putain de pavé, on apprend pas grand chose faut être honnête mais d'un autre coté ça m'a plus rassuré qu'autre chose c'est assez étrange XD
mais j'ai clairement l'impression que le jeu n'a commencé a être dev qu'en 2014 et que 2013 n'a servit strictement a rien et que le proto de 2012 juste pour faire du démarchage et rien d'autre.
Comme je m'en doutais le père Chris Roberts se mèle de tout et c'est pas pour me déplaire.
Les anglais et les allemands vont nous sortir un jeu et c'est pas grâce aux américains :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692540
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 17:23:20  profilanswer
 

comme il est tard et que j'ai plus envie de taffer je me suis mis a regarder les artworks pour rêvasser un peu.
je suis tombé sur le pegassus, putain de merde, ça doit faire un sacré truc de passer a coté XD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692635
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 18:10:15  profilanswer
 

Bah il ne fait que 700-800m de long...... ah mais c'est pour çà qu'ils ont nerfé la vitesse de base des vaisseaux, c'est pour avoir plus de temps d'admirer le paysage en passant à coté  :whistle:

 

*edit* Moi je reverais quand on aura des ship longue de lpusieurs dizaine de km comme dans star wars ou eve

 

Petite infographie de rappel:  http://dirkloechel.deviantart.com/ [...] -398790051


Message édité par cyberlau le 23-09-2016 à 18:22:03
n°12692769
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-09-2016 à 19:28:51  profilanswer
 

Bon, le nouveau sondage est totalement useless, le gagnant est amha déjà connu :D

n°12692773
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 19:31:02  profilanswer
 

waylan a écrit :

Bon, le nouveau sondage est totalement useless, le gagnant est amha déjà connu :D


Clair useless


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12692790
waylan

Transactions (1)
Posté le 23-09-2016 à 19:38:12  profilanswer
 

Au fait, suite au dernier sondage le tali en version bomber a été remis en vente.
Pour ceux qui hésitent, pensez à prendre une CCU connie aquila vers tali bomber, elle est gratuite, pour plus tard :D (prenez également le chemin inverse ;))


Message édité par waylan le 23-09-2016 à 19:38:26
n°12692838
Magun

Transactions (4)
Posté le 23-09-2016 à 20:08:08  profilanswer
 

On est bien d'accord que le sabre est le meilleur chasseur.... mais c'est pas le même prix non plus :p


Message édité par Magun le 23-09-2016 à 20:08:23

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°12692868
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 20:23:14  profilanswer
 

Le vote ne parle pas de prix... c'est quoi le prochain sondage, le débat sur le meilleure hauler entre le Hull-E et le reliant kore ?  :o

 

*edit* remarque c'est logique.... comparer 2 ship dont l'un coute 2 fois plus cher que l'autre, c'est plutot malin... achete achete achete ...


Message édité par cyberlau le 23-09-2016 à 20:49:35
n°12693039
DivadG

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 21:50:52  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'ai fini de lire ce putain de pavé, on apprend pas grand chose faut être honnête mais d'un autre coté ça m'a plus rassuré qu'autre chose c'est assez étrange XD


Perso j'ai trouvé ça assez passionnant, ça démèle le vrai/rumeur/faux qu'on se tape depuis 3 ans, j'ai une vision bien plus clair de ce qui s'est passé d'un coup.

n°12693206
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 23:11:25  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Perso j'ai trouvé ça assez passionnant, ça démèle le vrai/rumeur/faux qu'on se tape depuis 3 ans, j'ai une vision bien plus clair de ce qui s'est passé d'un coup.


 
je l'ai trouvé aussi très bien sinon je l'aurais lu entièrement :)
ça m'a surtout conforté sur pleins de trucs, et franchement ça m'a limite donné encore plus confiance dans le projet étonnamment.


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n°12693303
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 23-09-2016 à 23:43:18  profilanswer
 

Au final il(s) a fait les mêmes conneries qu'on peut voir au quotidien sur un projet informatique de moindre envergure. Avec la difficulté supplémentaire qu'il a du monter son équipe au fur et à mesure, mais avec un budget démesuré.
C'est facile après plusieurs années de revenir sur les débuts de CIG et de relever les erreurs, les mauvais recrutement, le management, le choix de la techno et l'utilisation du cryengine par ex. Oui, ils auraient peut-être du créer un nouveau moteur. Mais voilà, dans quelques mois on sera en mesure de jouer dans l'espace et à la surface de planètes avec une putain de techno maison de génération procédurale.
 
Et tout le reste, le peu que l'on peut voir de leur boulot toutes les semaines est monstrueux.
 
Chapeau les artistes  [:roller and scratcher:4]


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n°12693551
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 09:22:13  profilanswer
 

Pas sur que le résultat serait meilleur s'ils avaient fait un moteur maison... cela reste un domaine de pointe qui évolue constamment.
 
Valve a laissé tombé, id software survit uniquement parce qu'ils sont/étaient les seuls à produire un bon moteur basé sur opengl (= multi plateforme, en tout cas plus que directx) et ya qu'à voir la foule d'autres moteurs arrivé sur le marché avec l'expansion des gpu mobile.
 
Après c'est sur qu'avec le niveau de détail souhaité, un moteur de type euclideon vendait bien du rêve à l'époque.

n°12693556
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 09:26:12  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Pas sur que le résultat serait meilleur s'ils avaient fait un moteur maison... cela reste un domaine de pointe qui évolue constamment.
 
Valve a laissé tombé, id software survit uniquement parce qu'ils sont/étaient les seuls à produire un bon moteur basé sur opengl (= multi plateforme, en tout cas plus que directx) et ya qu'à voir la foule d'autres moteurs arrivé sur le marché avec l'expansion des gpu mobile.
 
Après c'est sur qu'avec le niveau de détail souhaité, un moteur de type euclideon vendait bien du rêve à l'époque.


Pour moi ils ont fait le bon choix avec un moteur comme ça merci CR de pas avoir acheter le moteur daubé de swtor...
Maintenant avec ts les lecs de critek en interne on va avoir un truc bien violent


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12693642
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 10:44:39  profilanswer
 

ont peu surtout remercier tout les backers qui a permis à CIG de dépasser le plafond des 100m$ et de pouvoir embaucher du personnel qualifié (de chez Crytek en l’occurrence).  
Sans ça n'importe quel moteur n'aurait pas fait l'affaire de toute façon, car les limites sont repoussés sur tout les fronts.
Exemple des problèmes rencontré lors du début du developpement :
https://twitter.com/ollymoss/status [...] 24/photo/1


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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12693644
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 10:48:03  profilanswer
 

scrumpz a écrit :

ont peu surtout remercier tout les backers qui a permis à CIG de dépasser le plafond des 100m$ et de pouvoir embaucher du personnel qualifié (de chez Crytek en l’occurrence).  
Sans ça n'importe quel moteur n'aurait pas fait l'affaire de toute façon, car les limites sont repoussés sur tout les fronts.
Exemple des problèmes rencontré lors du début du developpement :
https://twitter.com/ollymoss/status [...] 24/photo/1


Bah plus qu a resoudre le pb de reseau et on aura une tuerie


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12693649
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 10:49:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Bah plus qu a resoudre le pb de reseau et on aura une tuerie


Et une toute petite dizaine d'autre problèmes divers et variés  :o

n°12693687
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 24-09-2016 à 11:13:32  profilanswer
 

Maj du dev sur le cry engine par exemple : (RTV 2.8)
"Le Rig (ensemble d’éléments et articulations) unifié permet de réduire le nombre d’animations nécessaire, et leur permet d’être partagées. Par exemple dans Crysis 2, il fallait 1200 animations pour les fusils. Dans Star Citizen il n’y en a que 50."


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-> A vendre matos Hardaware <-
n°12695430
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 25-09-2016 à 14:58:00  profilanswer
 

Interview de CR sur divers sujets (CitizenCon, génération procédurale...)

Citation :

On ne l'appelle plus CryEngine mais StarEngine

:D


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n°12695467
DivadG

Transactions (0)
Posté le 25-09-2016 à 15:28:04  profilanswer
 

Leur outil de création de planète doit être hyper bien foutu s'il fait tout ce qu'il dit  [:implosion du tibia]

n°12695493
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-09-2016 à 15:55:24  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Leur outil de création de planète doit être hyper bien foutu s'il fait tout ce qu'il dit  [:implosion du tibia]


Ouais, j'adorerais mettre les mains dessus  :D


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