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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12695493
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 25-09-2016 à 15:55:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DivadG a écrit :

Leur outil de création de planète doit être hyper bien foutu s'il fait tout ce qu'il dit  [:implosion du tibia]


Ouais, j'adorerais mettre les mains dessus  :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 25-09-2016 à 15:55:24  profilanswer
 

n°12695727
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-09-2016 à 19:13:09  profilanswer
 

bon bah leur procédural a l'air d'envoyer du lourd je suis curieux de voir ça (surtout la génération de nuages en espérant voir des nuages volumétriques . )
il dit qu'il n'y a plus de popping là je suis très perplexe pour le coup.
Reste plus qu'a espérer du pure gameplay et on aura le jeu du siècle.

 

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 25-09-2016 à 19:14:59

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12696430
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 09:27:41  profilanswer
 

Hello,
 
Dites, vous avez trouvé une solution pour le son qui part en sucette au bout d'un certain temps dans le PU ? jamais réussi à finir les 8 séries de mission de l'ICC avant que le son débloque (son du quantum warp foireux, plus de dialogue etc...)
 
En tout cas le PU est sportif en ce moment, avec le sabre de dispo gratuitement il n'y a pas beaucoup de zone où çà ne se tape pas dessus [:tinostar]

n°12696447
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 09:32:05  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Hello,
 
Dites, vous avez trouvé une solution pour le son qui part en sucette au bout d'un certain temps dans le PU ? jamais réussi à finir les 8 séries de mission de l'ICC avant que le son débloque (son du quantum warp foireux, plus de dialogue etc...)


Non, tout pareil, mais des fois Tessa continue de donner des missions, des fois non :o


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12696520
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 09:58:43  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Non, tout pareil, mais des fois Tessa continue de donner des missions, des fois non :o


 
Ca j'ai trouvé, faut aller à crusader et revenir la voir et hop, la suite des missions est débloquée

n°12696545
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:08:42  profilanswer
 

jamais eu ce soucis par contre que les sons disparaissent de mes armes ou des réacteurs c'est en permanence.
bon j'espère la 2.6 ( PTU ) pour cette semaine j'ai envie de la tester :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12696579
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:16:49  profilanswer
 

kenrio a écrit :

jamais eu ce soucis par contre que les sons disparaissent de mes armes ou des réacteurs c'est en permanence.
bon j'espère la 2.6 ( PTU ) pour cette semaine j'ai envie de la tester :o


Ya quelque chose à faire pour avoir des chances d'être invité sur le PTU ?
Genre avoir la fibre, jouer tous les jours, envoyer des bugs reports tous les jours ?


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n°12696595
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-09-2016 à 10:22:46  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Ya quelque chose à faire pour avoir des chances d'être invité sur le PTU ?
Genre avoir la fibre, jouer tous les jours, envoyer des bugs reports tous les jours ?


Faut coucher avec Chris Roberts  [:clemlegrand:3]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12696615
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:27:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon bah leur procédural a l'air d'envoyer du lourd je suis curieux de voir ça (surtout la génération de nuages en espérant voir des nuages volumétriques . )
il dit qu'il n'y a plus de popping là je suis très perplexe pour le coup.
Reste plus qu'a espérer du pure gameplay et on aura le jeu du siècle.
 


Ptete qu'ils font du geomorphing comme sur Infinity: Battlescape  [:flagadadim]

n°12696622
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:28:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Faut coucher avec Chris Roberts  [:clemlegrand:3]


Ah, j'ai l'adresse de Robert, ça marche aussi ?  [:zorro561]


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Posté le 26-09-2016 à 10:28:59  profilanswer
 

n°12696641
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:33:51  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ptete qu'ils font du geomorphing comme sur Infinity: Battlescape  [:flagadadim]


 
non enfin je sais pas si ça peut etre mélangé, mais ils parlent d'avoir 4 ou 5 LOD pour les biomes
 

Melkaar a écrit :


Ya quelque chose à faire pour avoir des chances d'être invité sur le PTU ?
Genre avoir la fibre, jouer tous les jours, envoyer des bugs reports tous les jours ?


 
deviens subscribers et tu seras en vague 2 ou 3 je crois.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12696656
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:38:24  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
deviens subscribers et tu seras en vague 2 ou 3 je crois.


Encore un truc payant, bravo le business model :o Entre ça et acheter des vaisseaux  [:cheesecake]  
 
Mais sinon quand le jeu sera sorti je compte mettre 12/15€ par mois comme si c'était un MMO à souscription.


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n°12696664
kenrio

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Posté le 26-09-2016 à 10:40:38  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Encore un truc payant, bravo le business model :o Entre ça et acheter des vaisseaux  [:cheesecake]  
 
Mais sinon quand le jeu sera sorti je compte mettre 12/15€ par mois comme si c'était un MMO à souscription.


 
pkoi faire ? pour les remercier ?  
 


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n°12696673
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 10:44:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
pkoi faire ? pour les remercier ?  
 


Non, je n'ai plus autant de temps qu'il y a 15 ans du coup ça sera un peu plus agréable d'avoir quelques UEC sans trop farmer.
Après c'est ce que je prévois, si je me rends compte que c'est vraiment inutile je ne le ferai pas.
Pourtant je suis le genre à n'avoir jamais mis un seul euro dans un F2P ou P2W ou autre.


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n°12696692
kenrio

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Posté le 26-09-2016 à 10:48:11  profilanswer
 

bah c'est pas le subscriber pour avoir de l'argent, faut acheter directement les uec. https://robertsspaceindustries.com/ [...] duct_id=41

 

j'imagine qu'on pourra s'entre aider, et donc ne pas forcément devoir en permanence farmer comme des gorets.
j'espère que tout ce qui est partage d'argent sera facile directement géré ou au pire le transfert d'argent sans pb comme wow.

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 26-09-2016 à 10:49:08

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12696708
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 26-09-2016 à 10:52:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bah c'est pas le subscriber pour avoir de l'argent, faut acheter directement les uec. https://robertsspaceindustries.com/ [...] duct_id=41
 
j'imagine qu'on pourra s'entre aider, et donc ne pas forcément devoir en permanence farmer comme des gorets.


Ouais je sais, mais je compte pas m'inscrire au subscriber. Donc j'achèterai pour 15€ d'uec tous les mois quand le jeu sera dispo et si le taux n'est pas trop dégueu.


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n°12696917
kenrio

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Posté le 26-09-2016 à 12:03:10  profilanswer
 

petit tease de Sandy  
"Josh Herman from the special edition of the new 104theC"
https://pbs.twimg.com/media/CtD6yiPUMAE_XyE.jpg:large
 


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n°12696947
florent_a
In tartiflette we trust
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Posté le 26-09-2016 à 12:09:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bah c'est pas le subscriber pour avoir de l'argent, faut acheter directement les uec. https://robertsspaceindustries.com/ [...] duct_id=41
 
j'imagine qu'on pourra s'entre aider, et donc ne pas forcément devoir en permanence farmer comme des gorets.
j'espère que tout ce qui est partage d'argent sera facile directement géré ou au pire le transfert d'argent sans pb comme wow.


 
NAN !
 

Spoiler :

https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQJ1fCxUz2swv_vSZa6wvdPvHedycPPhUhYhDvtOapD5dloO5U5


 
Plus sérieusement, j'attends beaucoup de l'économie et de savoir quels seront les principes qui vont la gouverner, cela dit un peu de solidarité ne fait pas de mal :).


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Viens sur Star Citizen, on a des cookies - HFR inside
n°12697215
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:02:59  profilanswer
 

pour ceux qui n'avaient pas vu mais voilà à quoi on peut s'attendre pour la citizencon coté procédural et 3.0

 
Citation :

Alpha 3.0 will be – partially, at least – unveiled at October 9th's CitizenCon event in LA. Roberts gave us a verbal walk-through of what the team plans to unveil, detailing point-to-point demos at a top-level.

 

Version 3.0 will host worlds with specific environments to offer more content variety without overloading the team's artists. We're told that the first set of planets will include a gas giant, which can't be explored on foot, a polluted and over-mined world, a snow-ice planet that Roberts compared to Hoth, and Arc Corp, which is covered with buildings.

 

For the CitizenCon demo, though, a special planet has been created for a “Homestead demo.” This planet is more Earth-like in its biome distribution, containing forests, oceans, mountains, and deserts; the Homestead demo won't see inclusion in 3.0 and is purpose-built for the CitizenCon unveil of Planets V2. Roberts elaborated:

 

“Sean [Tracy] is working hard on it with a bunch of talented people, so that's [how] we're showing off the potential of V2 planets and some of the cool stuff and play action that can happen in 3.0. We're […] taking one of the missions that's in Squadron 42 and showing how that would feel, from the briefing, to the ship, to taking off, to the mission, and the combination of flying and FPS stuff, so those are the two things we're going to show. We're going to show full-focus this is what V2 planets can do for you, then this is what Squadron 42 is going to feel like and play like, and this is the experience of a mission in SQ42.

 

"This is the first time we will show more complete gameplay. We showed last year at CitizenCon the walking around, talking character stuff, but it was very early. Our character tech has come on -- if you look at that and quality of characters compared to last year, it's night and day. I truly feel like our character stuff that we're showing is best in class at the moment. We're going to show a more complete: Here you are, you wake up on the ship, you get your briefing, do your mission. This is what one sequence of events, or what we call 'chapters,' of the game would feel and look like.”

 

je pense qu'on va en prendre pleins la gueule.

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 26-09-2016 à 14:03:14

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12697246
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:13:57  profilanswer
 

kenrio a écrit :

pour ceux qui n'avaient pas vu mais voilà à quoi on peut s'attendre pour la citizencon coté procédural et 3.0
 

Citation :

Alpha 3.0 will be – partially, at least – unveiled at October 9th's CitizenCon event in LA. Roberts gave us a verbal walk-through of what the team plans to unveil, detailing point-to-point demos at a top-level.
 
Version 3.0 will host worlds with specific environments to offer more content variety without overloading the team's artists. We're told that the first set of planets will include a gas giant, which can't be explored on foot, a polluted and over-mined world, a snow-ice planet that Roberts compared to Hoth, and Arc Corp, which is covered with buildings.
 
For the CitizenCon demo, though, a special planet has been created for a “Homestead demo.” This planet is more Earth-like in its biome distribution, containing forests, oceans, mountains, and deserts; the Homestead demo won't see inclusion in 3.0 and is purpose-built for the CitizenCon unveil of Planets V2. Roberts elaborated:
 
“Sean [Tracy] is working hard on it with a bunch of talented people, so that's [how] we're showing off the potential of V2 planets and some of the cool stuff and play action that can happen in 3.0. We're […] taking one of the missions that's in Squadron 42 and showing how that would feel, from the briefing, to the ship, to taking off, to the mission, and the combination of flying and FPS stuff, so those are the two things we're going to show. We're going to show full-focus this is what V2 planets can do for you, then this is what Squadron 42 is going to feel like and play like, and this is the experience of a mission in SQ42.
 
"This is the first time we will show more complete gameplay. We showed last year at CitizenCon the walking around, talking character stuff, but it was very early. Our character tech has come on -- if you look at that and quality of characters compared to last year, it's night and day. I truly feel like our character stuff that we're showing is best in class at the moment. We're going to show a more complete: Here you are, you wake up on the ship, you get your briefing, do your mission. This is what one sequence of events, or what we call 'chapters,' of the game would feel and look like.”


 
je pense qu'on va en prendre pleins la gueule.


Putain les mecs ils en sont déjà là  [:jean-pierre defrog:3]  
J'étais presque resté sur la vidéo plus ou moins leakée d'un mec qui marchait à 10 fps sur la surface d'une planète qu'on a pu voir il y a quelques mois. Et là on a des planètes avec biome multiple. C'est tellement soudain, depuis la vidéo de la gamescon c'est impressionnant les progrès qu'on peut voir.


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n°12697250
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 26-09-2016 à 14:15:23  profilanswer
 

Vu le temps passé sur la technique qui semble maintenant tenir la route, il est normal que le contenu augmente vite. Vivement !


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12697254
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:16:53  profilanswer
 

Mais bon restons sur nos gardes, c'est probablement encore un vaporware de plus  [:faman:1]


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n°12697258
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:18:26  profilanswer
 

Apparemment à la GC ils utilisaient déjà la tech pour faire les biomes variés mais pas au point d'en faire une démo live.

n°12697263
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:20:37  profilanswer
 

ce qui est marrant c'est qu'on va avoir une planète de glace où surement on pourra se poser comme dans la démo.
La planète qui sera la que pour la démo je suppose que ça sera dans le futur la base de Terra ou simili

 

qu'est ce que tu veux dire divadg ?


Message édité par kenrio le 26-09-2016 à 14:21:07

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12697269
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:22:08  profilanswer
 

Par contre c'est quand même bizarre de bosser sur une planète qui servira simplement pour une démo de conférence, j'espère qu'ils ont prévu de réutiliser ce taff pour le PU ensuite.

kenrio a écrit :

qu'est ce que tu veux dire divadg ?


Ben qu'ils ont pas codé cette V2 en 2 mois, mais qu'elle existait déjà et était fonctionnelle au moment de la GC. Ils nous ont montré une assez vieille version en fait lors de la conf.

Message cité 2 fois
Message édité par DivadG le 26-09-2016 à 14:23:25
n°12697272
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:23:04  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Par contre c'est quand même bizarre de bosser sur une planète qui servira simplement pour une démo de conférence, j'espère qu'ils ont prévu de réutiliser ce taff pour le PU ensuite.


des earth like y en a pleins dans le lore de SC, y aura pas de soucis.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12697275
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:24:10  profilanswer
 

Tain on va pas s'en sortir si on édite pendant que l'autre quote :o

n°12697287
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:27:11  profilanswer
 

ouai je me suis dis aussi qu'il fallait que j'arrete d'edit :D
maintenant je comprend ce que tu veux dire, mais peut etre qu'ils font ça pour pouvoir montrer du taf en permanence, ils font surement bcp de rétention d'infos.
par contre infinity va mal le vivre non ?


Message édité par kenrio le 26-09-2016 à 14:27:57

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12697289
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:27:48  profilanswer
 

Ca doit être sympa à voir leur gestion des versions :D
J'imagine pas le bordel.

 

Infinity ?

Message cité 1 fois
Message édité par Melkaar le 26-09-2016 à 14:28:09

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n°12697300
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:30:18  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Citation :

a gas giant, which can't be explored on foot




bon, à pied, ok, à la limite ça peut se comprendre, mais est-ce qu'on aura des wingsuit ? [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12697306
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:32:19  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Ca doit être sympa à voir leur gestion des versions :D
J'imagine pas le bordel.
 
Infinity ?


 
infinity battlescape un jeu spatial qui a un super moteur de création de planète notamment.
 

Gedemon a écrit :


bon, à pied, ok, à la limite ça peut se comprendre, mais est-ce qu'on aura des wingsuit ? [:beleg]


 
la première fois j'ai mal lu ( can à la place de can't ) et je me suis demandé ce qu'ils fumaient là bas XD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12697315
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:36:35  profilanswer
 

kenrio a écrit :


la première fois j'ai mal lu ( can à la place de can't ) et je me suis demandé ce qu'ils fumaient là bas XD


c'est la faute de NMS, maintenant il faut bien préciser quelles features ne seront PAS présentes dans le jeu [:boulitruc]
 
ceci dit j'ai hâte de construire des bases dans les nuages maintenant [:dawa]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12697318
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 14:37:01  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Par contre c'est quand même bizarre de bosser sur une planète qui servira simplement pour une démo de conférence, j'espère qu'ils ont prévu de réutiliser ce taff pour le PU ensuite.


C'est même une certitude. ;)

DivadG a écrit :


Ben qu'ils ont pas codé cette V2 en 2 mois, mais qu'elle existait déjà et était fonctionnelle au moment de la GC. Ils nous ont montré une assez vieille version en fait lors de la conf.

 

Je me rappels d'un tweet qui était passé de la part d'un artiste ou d'un ingénieur de CIG, il parlait de la présentation du procédural V2 à l'équipe et c'était début juin ou juillet. Ce qui correspond à la parution du magasine allemand qui en a dévoilé les première images (le gladius survolant un océan).
Ce qu'on a vu à la CG était effectivement une "veille" version, elle était qualifié de V1.

 
Citation :

par contre infinity va mal le vivre non ?


La team je sais pas, par contre de ce que j'ai pu comprendre de la réaction des fans du projet ça sentait un peu l'aigreur pour certains. Ce que je comprends parfaitement vu que ça fait presque 10 ans qu'ils essayent d'avoir ce genre de résultat.


Message édité par GreatSaiyaman le 26-09-2016 à 15:38:01
n°12697412
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 15:19:06  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


La team je sais pas, par contre de ce que j'ai pu comprendre de la réaction des fans du projet ça sentait un peu l'aigreur pour certains. Ce que je comprends parfaitement vu que ça fait presque 10 ans qu'ils essayent d'avoir ce genre de résultat.


Ouais j'aime pas trop leur forum officiel en ce moment dès que ça parle d'un concurrent comme SC.

 

Autant les devs sont beaux joueurs, autant les fans se lâchent un peu trop sur tout et n'importe quoi pourvu qu'ils puissent rabaisser les projets concurrents.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 26-09-2016 à 15:19:56
n°12697451
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 15:33:29  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ouais j'aime pas trop leur forum officiel en ce moment dès que ça parle d'un concurrent comme SC.
 
Autant les devs sont beaux joueurs, autant les fans se lâchent un peu trop sur tout et n'importe quoi pourvu qu'ils puissent rabaisser les projets concurrents.


 
C'est malheureusement assez général comme comportement et ne se limite pas aux jeux vidéos. Je suis d'ailleurs agréablement surpris des contenus des forums de SC ou même ce thread en terme de limite acceptable du niveau de polémique stérile :).


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n°12697694
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 16:53:39  profilanswer
 

seconde partie de l'interview http://www.gamersnexus.net/gg/2617 [...] ngine-arch :

 

donc on a bien la confirmation :

Citation :

Night and day cycles on a planet for us will not be because the sun's moving, it'll be because the planet's rotating on its axis. [The system] will also be able to rotate the planet around the sun.”

 

pas grand chose dans cette partie.

 

résumé rapide :
heliocentric system + rotating planets confirmed
dynamic weather based on dynamic heat map confirmed
binary system mentioned
space explosion casting light and shadow on planets mentioned

 

on verra vednredi pour celle avec Sean Tracy


Message édité par kenrio le 26-09-2016 à 17:11:34

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n°12697936
SekYo

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 18:14:53  profilanswer
 

Est ce qu'on pourra utiliser l'effet de fronde gravitationnelle pour accélérer plus vite ? :D

n°12698021
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 26-09-2016 à 18:46:57  profilanswer
 

On ne sait même pas s'il est prévu de gérer les effets du vol atmosphérique... (ce qui m'étonnerait... sinon les aegis seraient extremement favorisés de part leurs formes aérodynamiques)
 
Le fait que toutes les planetes soient déjà flyable c'est déjà énorme après cela ne me choque pas qu'on ne puisse pas aller dans une géante gazeuse.... la gravité subit en approche devrait être une raison suffisante pour ne pas s'y approcher.

n°12698603
scrumpz

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Posté le 27-09-2016 à 01:12:35  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

On ne sait même pas s'il est prévu de gérer les effets du vol atmosphérique


Bah peut être pas pour la 3.0 mais le vol atmosphérique est prévu oui pourquoi tu dit qu'on ne sait pas ?


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n°12698635
GreatSaiya​man

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Posté le 27-09-2016 à 02:40:47  profilanswer
 

Si si c'est prévu on a même vu des images passer de comment ça aller être gérer. Par contre on ne sait pas qu'elle serait le degrés d'incidence sur le modèle de vol. On a pour l'instant juste eu la confirmation que les vaisseaux ayant un bon aérodynamisme serait plus facile à contrôler en atmosphère que d'autres.
Autant dire que ça devrait être assez agréable de voler en gladius, mais que en toute logique un aurora devrait être aussi maniable qu'une brique. :D

Message cité 1 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 27-09-2016 à 02:41:19
n°12698737
bipolarbea​r

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Posté le 27-09-2016 à 08:39:11  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Si si c'est prévu on a même vu des images passer de comment ça aller être gérer. Par contre on ne sait pas qu'elle serait le degrés d'incidence sur le modèle de vol. On a pour l'instant juste eu la confirmation que les vaisseaux ayant un bon aérodynamisme serait plus facile à contrôler en atmosphère que d'autres.
Autant dire que ça devrait être assez agréable de voler en gladius, mais que en toute logique un aurora devrait être aussi maniable qu'une brique. :D


 
Ce qui, en soi, me semble assez logique. Mais j'espère qu'il ne mettrons pas trop l'accent là-dessus, cela risquerait de trop désavantager certains vaisseaux je pense.


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