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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12686769
spacex
Space commando is in da place
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Posté le 21-09-2016 à 13:07:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca coûte des uec de refaire le plein , réparation etc ?
On peut en gagner dans le jeux au moins ?

mood
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Posté le 21-09-2016 à 13:07:20  profilanswer
 

n°12686773
kenrio

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Posté le 21-09-2016 à 13:09:16  profilanswer
 

spacex a écrit :

Ca coûte des uec de refaire le plein , réparation etc ?
On peut en gagner dans le jeux au moins ?


oui ça coute de l'argent et beaucoup
oui tu peux en gagner mais vaut mieux alt F4 et relancer le jeu pour pas perdre inutilement des uec.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686785
spacex
Space commando is in da place
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Posté le 21-09-2016 à 13:13:09  profilanswer
 

Ok merci

n°12686790
Melkaar
Champ d'ail
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Posté le 21-09-2016 à 13:15:35  profilanswer
 

kenrio a écrit :


oui ça coute de l'argent et beaucoup
oui tu peux en gagner mais vaut mieux alt F4 et relancer le jeu pour pas perdre inutilement des uec.


Ou simplement faire respawn son vaisseau à Olisar.
 
Un plein de QF pour l'avenger c'est autour de 2500 UEC, et le missile à l'unité peu importe la taille c'est 450  :lol:  
Le plein de missiles pour un constellation c'est plus de 23000 UEC  [:stefaninho:5]  
 
Une broutille, il suffit de réactiver 23 stations de communication :D


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12686799
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 13:19:30  profilanswer
 

de mon dernier test respawn son vaisseau si il existe encore marche pas.
pour les prix je les trouves pas déconnant pour les missiles, je m'explique, un missile c'est censer être ultra violent et donc ça doit couter de l'argent.
le pb c'est que faire de l'argent c'est trop dur et les missiles marche trop mal, j'espère un gros boost de la mécanique des missiles en 2.6


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n°12686832
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 13:30:43  profilanswer
 

Si on peut s'en passer en relançant le jeu ça ira. J'ai cru que c'était obligatoire

n°12686834
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 13:31:42  profilanswer
 

spacex a écrit :

Si on peut s'en passer en relançant le jeu ça ira. J'ai cru que c'était obligatoire


 
bah y a aussi faire péter son vaisseau et attendre  :o


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n°12686889
cyberlau

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Posté le 21-09-2016 à 13:45:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tu prends pas tout en compte surtout :)
ton freelancer blindé ras la gueule en cargo il va être bien plus lourd et donc consommé bcp plus ou aller moins vite. ( c'était la théorie )
et vu la taille des moteurs encore heureux que le cruise n'est pas la même chose pour tout le monde.
et pour finir on sait pas encore comment sera gérer les fast travel sur les points mobiles.
je pense qu'ils savent de plus en plus où ils vont et je reste très confiant.


 
Bon déjà on part du principe que le jeu est pas "réaliste" puisque normalement... après une poussée dans l'espace, on ne ralenti pas sauf sous l'effet d'une gravité contraire (sous E:D, il faut désactiver le flight assist pour observer cette mécanique).
 
Pour moi la taille du moteur offre juste un temps d'accélération à la vitesse souhaité adapté au poids du ship (meilleur est le poids/puissance, plus rapidement la vitesse est atteinte), il n'y a pas de notion de vitesse max.
 
Après s'il y a une raison d'équilibrage (raison de gameplay), c'est une autre histoire, mais là je vois pas.
 
Là en l'état il n'y a que 3 ships capables de rattraper un starfarer en cruise... le 350R, le connie et le retaliator (qui est l'anti capital ship par excellence c'est vrai)
 
Paradoxalement sur les petits ships, je trouve que le Hornet a bien été up se payant même le luxe d'être plus agile qu'un sabre si je lis bien le tableau (ce qui est bizarre... il était loin d'être à plaindre)
 
*edit* pas faux pour le poids, du coup à part la vitesse on ne connait pas le détail


Message édité par cyberlau le 21-09-2016 à 13:57:48
n°12686920
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 13:55:11  profilanswer
 

la raison c'est le gameplay rien de plus.
comme je l'ai dis ils savent de plus en plus où ils vont et on a pas toutes les données.
Si le quantum travel fonctionne en pointant un ami on s'en fou de la vitesse du cruise pour défendre un ship.
pour la comparaison sabre versus hornet, l'hornet est plus lourd donc je suppose qu' ils ont mis des thrusters plus puissant pour compenser.
Y a aussi une mise a jour de l'item 2.0 sur la 2.6.
A voir dans le future et avec tout ce qu'on pourra faire avec les changements de moteur,etc...


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n°12687021
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:17:14  profilanswer
 

j'arrive pas trop à comprendre les raisons de gameplay qui permettraient à un gros vaisseau d'aller plus vite qu'un petit [:transparency]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 21-09-2016 à 14:17:14  profilanswer
 

n°12687027
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-09-2016 à 14:17:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :


ça permet de savoir qui va farmer pour l'organisation  :o


Pas faux :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12687031
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:19:20  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

j'arrive pas trop à comprendre les raisons de gameplay qui permettraient à un gros vaisseau d'aller plus vite qu'un petit [:transparency]


 
bah c'est simple, celui qui a la plus grosse c'est lui qui va le plus vite  :o


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n°12687045
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:24:38  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

j'arrive pas trop à comprendre les raisons de gameplay qui permettraient à un gros vaisseau d'aller plus vite qu'un petit [:transparency]


Ouais niveau gameplay j'ai peur de ce que ça peut donner. Si un gros transporteur peut échapper simplement à n'importe quel vaisseau alors il n'y aura aucun risque. Je suppose qu'on a pas toutes les billes, peut-être qu'il leur faudra 2 min avant d'atteindre leur vitesse max, comparé aux 5 secondes d'aujourd'hui.
Il y aura aussi toute la partie ewar, qui m'intéresse énormément, mais qui n'est pas encore implémentée.
 
Bref comme d'hab, wait & see.


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n°12687062
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:29:17  profilanswer
 

en théorie l'accélération ne sera pas la même pour un constellation et un 350r mais il lui fera quoi ? même en bourrant comme un malade tu tomberas pas le shield...
il nous manque quand même beaucoup de pièces là XD

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 14:30:14

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n°12687079
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:34:15  profilanswer
 

kenrio a écrit :

en théorie l'accélération ne sera pas la même pour un constellation et un 350r mais il lui fera quoi ? même en bourrant comme un malade tu tomberas pas le shield...
il nous manque quand même beaucoup de pièces là XD


Bah ouais mais regarde, tu as un groupe de 4 pirates (ou 10 même, soyons fous), chacun dans un cutlass black (CRU max 500).
Là comme ça ils pourront rien faire vu la différence de vitesse. Pourtant ils viennent d'affirmer sur le forum off sur le topic de la refonte du cutlass que les gros vaisseaux devront en avoir peur.


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n°12687083
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:35:47  profilanswer
 

tu oublis qu'en cruise tu tournes quasi plus, tu le touches comment le constellation ?
je suppose qu'ils vont implanter des anti cruise mode.


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n°12687095
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:39:11  profilanswer
 

kenrio a écrit :

tu oublis qu'en cruise tu tournes quasi plus, tu le touches comment le constellation ?
je suppose qu'ils vont implanter des anti cruise mode.


C'est bien ça le problème. Le connie, il fuit il a pas spécialement besoin de te tirer dessus ni de tourner. Sur le papier il va beaucoup plus vite que le cutlass, il lui reste ses tourelles pour en plus allumer les poursuivants. Et il n'a qu'à se soucier de son bouclier arrière vu que les autres seront derrière.

 

Effectivement j'espère qu'il y aura des anti cruise, et anti plein de trucs et surtout que le gameplay sera intéressant. Je compte me spécialiser sur hacking/ewar.

 

Après pour toucher en cruise il y a bien les gimballs et les tourelles. Et les missiles. Mais il faut être à portée quoi.


Message édité par Melkaar le 21-09-2016 à 14:39:58

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n°12687102
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 14:42:01  profilanswer
 

moi ça me rassure pas sur l'équilibre du jeu en fait, plus j'y réfléchi et plus je me dis que ça va être dur...
Je parle même pas de l'équilibre entre les vaisseaux mais bien de l'équilibre global.
 
pour la spécialisation hacking/ewar c'est forcément un gameplay de groupe que tu choisis là  :p
mais a mon avis ça sera le seul moyen de voler un ship.


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n°12687181
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-09-2016 à 15:06:49  profilanswer
 

Vous êtes graves les gars :/


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12687189
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 15:08:58  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Vous êtes graves les gars :/


 
je me fait tellement chier en attendant la 2.6  :o


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n°12687199
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 15:11:37  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Vous êtes graves les gars :/


Si on peut même plus discuter  [:henri gaud l'eau:5]


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n°12687242
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 15:24:31  profilanswer
 

Et là, une fois le patch 2.6 sur le live, on voit qu'il faut 10mn au starfarer pour atteindre sa vitesse de cruise max  :o


Message édité par cyberlau le 21-09-2016 à 15:47:33
n°12688287
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 22:18:21  profilanswer
 

Une petite vue 3D des vaisseaux principaux du jeu
https://sketchfab.com/models/887061 [...] ec4d42513c
 
C'est long à charger par contre

n°12688571
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 02:24:42  profilanswer
 

Nouveau format du 10 for the Chairman, dédié à la modélisation des avatars/npc
https://youtu.be/I2SBYtj9pis
 
Beaucoup d'images et de courtes vidéos de tout ça dedans.

n°12688608
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 22-09-2016 à 07:14:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :

en théorie l'accélération ne sera pas la même pour un constellation et un 350r mais il lui fera quoi ? même en bourrant comme un malade tu tomberas pas le shield...
il nous manque quand même beaucoup de pièces là XD


 
L'armement de base du 350r manque de punch, mais tu peux mettre un taille 3 à l'avant et deux taille 2 sur les ailes,  Donc avec un CF-227 panther à l'avant et deux CF-117 sur les ailes, voir même un 11 broadsword à l'avant et 2 tarentula en ballistique sur les ailes,  il y a moyen. Enfin, jusqu'à la 2.4, tu pouvais mettre 4 missiles de taille 2 sur le 350r avec les twin rack du 325A. Ce n'est pas possible sur la 2.5, je ne sais pas si c'est un bug et si ça va être remis dans les prochains updates.

n°12688731
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:01:38  profilanswer
 

Non mais le but n'était pas de dire que le 350r était underpowered (il n'a de toute façon pas asse de flare pour survivre face à un andromeda  :o ), c'est que la nouvelle balance des vitesses max, si non compensé par un temps d'accélération excessif va rendre très dure la vie des pirates  :o  
 
La logique voudrait qu'au contraire... les prédateurs soient plus rapides que la proie pour la rattraper...
 
Un exemple d'équilibrage voudrait que le mode cruise désactive automatiquement le shield (question de powerplant toussa  :whistle: ) comme quand lève ses fesses du siège ... (histoire de débuguer le canon qui tire en boucle par exemple ...  :ange: ) ce qui couplé avec le temps d'accélération ne donnerait pas le cruise comme la solution ultime de fuite.

n°12688777
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:23:10  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Nouveau format du 10 for the Chairman, dédié à la modélisation des avatars/npc
https://youtu.be/I2SBYtj9pis
 
Beaucoup d'images et de courtes vidéos de tout ça dedans.


 
sympa, ils veulent aller très loin avec les visages, c'est cool je trouve dans nba2k ça pas mal mais mal foutu à la bouche et aux yeux chez cig ils ont l'air de mieux gérer ça.
y a quand même pas mal de répétitions dans la vidéo ^^


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n°12688816
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:34:12  profilanswer
 

C'est pas leur faute si les questions sont toutes les mêmes :o les backers avaient qu'à être plus malins :o

n°12688828
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:37:22  profilanswer
 

par contre on va se taper encore des visages ce soir dans l' ATV si j'ai bien compris :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 22-09-2016 à 09:39:34

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n°12688834
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-09-2016 à 09:39:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :

par conter on va se taper encore des visages ce soir dans l' ATV si j'ai bien compris :o


Ca changera des mecs en calbute avec le nom de Chris dessus :o


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°12688836
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:39:53  profilanswer
 

on commence a voir un peu plus de femmes, ça change :o


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n°12688845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 09:41:56  answer
 

Gedemon a écrit :

j'arrive pas trop à comprendre les raisons de gameplay qui permettraient à un gros vaisseau d'aller plus vite qu'un petit [:transparency]


 
Bas dans l'espace normalement, tout le monde peu aller aussi vite qu'il veut. Après chacun met sont temps à y arriver  :D

n°12688981
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 10:22:23  profilanswer
 


 
"Dans l'espace, personne ne vous entend rager". Par contre sur Teamspeak c'est moins évident :P. Blague à part, si l'on revient à ce qui se fait sur des simulations de vol (je prends l'exemple de DCS pour ceux qui connaissent), les avions ont des caractéristiques très différentes et j'ai vu des Su-27 se faire tauler par des mirages 2000 parce que les pilotes savaient emmener leurs opposants dans des domaines de vol où leur avion allait prendre l'avantage.
Je pense qu'il en sera de même ici et je ne doute pas que certains développeront des tactiques adaptées à différents types d'interception. En attendant les caractéristiques finales, espérons juste qu'il n'y aura pas de vaisseaux trop "faciles" d'ici là.


---------------
Viens sur Star Citizen, on a des cookies - HFR inside
n°12689489
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 13:43:02  profilanswer
 

Sympa ce 10 for the chairman. C'est impressionnant de voir à quel point ils souhaitent avoir une techno au top sur tous les domaines.


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n°12689793
Lomya

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 15:51:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :

on commence a voir un peu plus de femmes, ça change :o


 
Des demoiselles court-vêtues ? Intéressant... [:mimounne:3]


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12689801
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 15:54:07  profilanswer
 

cette qualité : https://gfycat.com/GrouchyImmaterialDuckbillplatypus

 

même eux sont surpris de leur taf
http://i.imgur.com/AtoTged.png


Message édité par kenrio le 22-09-2016 à 15:56:52

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n°12689812
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 15:57:43  profilanswer
 

Nos tronches quand on touchera à SQ42 :D


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n°12689814
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 15:58:19  profilanswer
 

a 25 fps pour le coté cinéma :jap:


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n°12689832
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-09-2016 à 16:04:52  profilanswer
 

D'ici 2020 on aura les configs pour tenter du 50fps :jap:


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n°12690768
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 22:30:55  profilanswer
 

ATV 3.8
https://www.youtube.com/watch?v=_7GG0y8Jmcs dédié a Franckfurt

 

le lead animation Ivo Herzeg qui n'est vraiment pas la pour rigoler :o bosse toujours chez crytek en fait, le mec est là depuis le premier farcry :)
ça annonce du bon


Message édité par kenrio le 22-09-2016 à 22:31:13

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n°12690804
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 22-09-2016 à 23:03:55  profilanswer
 

Si j'étais encore à Paris je serais probablement allé au rdv bar citizen. Dommage :o


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