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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.10 Instance

n°12683012
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 19-09-2016 à 21:01:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En même temps il y a rien à comprendre, 50% du code source du Cryengine a été réécrit, ce qui signifie tout simplement que plus aucune mise jour direct en provenance de Crytek ne peut être appliqué depuis presque 1 an.
D'ailleurs le jeu n'est même plus cité sur leur site tellement il a plus à rien à voir.

mood
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Posté le 19-09-2016 à 21:01:38  profilanswer
 

n°12683072
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 19-09-2016 à 21:52:49  profilanswer
 

Sauf le net code :o
Bon j'ai mon précieux, la GTX 970  , 160 euros d'occaz, encore garantie constructeur
Je repasserais seulement dans quelques semaines je pense. Je vais commencer par GTA 5 et The Witcher 3. Mon Titan ne va pas s'envoler j'imagine :)

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 19-09-2016 à 21:53:28
n°12683283
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 00:36:50  profilanswer
 

spacex a écrit :

Sauf le net code :o


ça vient déjà avec la 2.6, un petit bout

spacex a écrit :


Bon j'ai mon précieux, la GTX 970  , 160 euros d'occaz, encore garantie constructeur
Je repasserais seulement dans quelques semaines je pense. Je vais commencer par GTA 5 et The Witcher 3. Mon Titan ne va pas s'envoler j'imagine :)


t'aurais pas tellement de meilleur perf dans Star Citizen actuellement, attendons la 3.0 pour se faire une idée mais ça sera surement tellement loin en termes de perf avec la version final qu'il faut se contenter de ce que l'on a :)

Message cité 1 fois
Message édité par scrumpz le 20-09-2016 à 00:37:01

---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°12683288
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 00:43:12  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


il faut se contenter de ce que l'on a :)


 
Tu parles du jeu Star Citizen ou de mon achat ?


Message édité par spacex le 20-09-2016 à 00:49:19
n°12683293
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 00:48:19  profilanswer
 

Sans trop m'avancer je dirais qu'il parle du jeu :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12683294
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 00:50:32  profilanswer
 

Dac, mais j'ai acheté la CG car j'en avais aucune. Pas pour augmenter les performances de SC.
J'ai bien compris que ce qui limite c'est le netcode. C'est dommage mais bon , c'est encore en alpha après tout.

 
Melkaar a écrit :

J'avais zieuté du côté de track-IR mais vu le prix et sans garantie du résultat je ne me suis pas lancé.
Je viens de tomber là-dessus : https://github.com/opentrack/opentr [...] adtracking
https://www.youtube.com/watch?v=6Pt [...] e=youtu.be

 

Le smartphone head tracking, je vais essayer ce WE pour voir ce que ça peut donner sur SC :D

 

C'est vraiment pas mal ça. A suivre
edit : je viens d'essayer avec mon tel sur un casque. Bah ça fait lourd quand même rapidement. Faut un tel ultra léger.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 20-09-2016 à 01:02:09
n°12683552
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 09:45:06  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
C'est vraiment pas mal ça. A suivre
edit : je viens d'essayer avec mon tel sur un casque. Bah ça fait lourd quand même rapidement. Faut un tel ultra léger.


 
Si tu goûtes au Track-IR il est difficile de faire marche arrière et je ne suis pas certain qu'un téléphone aura la même précision. Cela m'étonnerait que le track-ir ne revienne pas rapidement dans SC et si tu as d'autres jeux compatibles (notamment des simulateurs de vol) il serait dommage de s'en passer.
Par contre, pour t'habituer à ce mode de contrôle et voir si cela te convient, cette solution temporaire est intéressante car elle ne nécessite pas d'investissement. Ce type de contrôle peut être en effet un peu perturbant au début et fonctionne plus naturellement avec du multi-écran ou des écrans panoramiques pour moi par exemple.


---------------
Viens sur Star Citizen, on a des cookies - HFR inside
n°12683652
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 10:20:57  profilanswer
 

florent_a a écrit :


 
Si tu goûtes au Track-IR il est difficile de faire marche arrière et je ne suis pas certain qu'un téléphone aura la même précision. Cela m'étonnerait que le track-ir ne revienne pas rapidement dans SC et si tu as d'autres jeux compatibles (notamment des simulateurs de vol) il serait dommage de s'en passer.
Par contre, pour t'habituer à ce mode de contrôle et voir si cela te convient, cette solution temporaire est intéressante car elle ne nécessite pas d'investissement. Ce type de contrôle peut être en effet un peu perturbant au début et fonctionne plus naturellement avec du multi-écran ou des écrans panoramiques pour moi par exemple.


 
Intéressant! Mais ça me semble compliqué à utiliser sur un mono screen classique : tourner la tête à gauche mais devoir tourner ses yeux vers la droite pour maintenir son regard vers l'écran, ça peut rapidement devenir fatiguant j'imagine.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12683679
waylan

Transactions (1)
Posté le 20-09-2016 à 10:27:28  profilanswer
 

Les sensibilités se règlent sur tous les axes, ce qui fait qu'un mouvement relativement faible de la tête suffit, et ça limite la fatigue occulaire.
 
Perso une fois habitué, plus de souci, et c'est vraiment top.

n°12683839
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 11:07:30  profilanswer
 

Pour les perf ingame, le tweak du user.cfg (désactivation du motion blur etc...) posté quelques pages plus tôt a un vrai impact, par période calme (comprendre pas grand monde sur le PU), le jeu est vraiment fluide alors que sans le tweak j'avais toujours un faible framerate (avec une GTX1070  :sweat: )

mood
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Posté le 20-09-2016 à 11:07:30  profilanswer
 

n°12684232
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 13:24:47  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Pour les perf ingame, le tweak du user.cfg (désactivation du motion blur etc...) posté quelques pages plus tôt a un vrai impact, par période calme (comprendre pas grand monde sur le PU), le jeu est vraiment fluide alors que sans le tweak j'avais toujours un faible framerate (avec une GTX1070  :sweat: )


 
 
Ah intéressant, et quand il y a du monde la différence est toujours là (même faible)?
 
Je vais le tester ça, quelqu'un a un lien vers le tweak entier?


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Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12684418
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 14:15:22  profilanswer
 

bipolarbear a écrit :


 
 
Ah intéressant, et quand il y a du monde la différence est toujours là (même faible)?
 
Je vais le tester ça, quelqu'un a un lien vers le tweak entier?


 
Comme d'hab, quand ya du monde, c'est fluide avec des sacades voir des grosses baisses de FPS (genre 1 FPS) pendant plusieurs secondes... bref le truc serveur.
 
J'ai pris le truc par défaut, pas testé tout le bordel de ce sujet (c'était déjà suffisant)
https://forums.redacted.tv/threads/ [...] -guide.41/
 
Pour le passage en FR : https://forums.robertsspaceindustri [...] for-french
Ceci dit je le conseille pas, tout n'est pas traduit (genre la nana qui parle à la sonde icc ne le fait plus en FR) et certaines traductions sont .. bizarres

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 20-09-2016 à 14:18:09
n°12684609
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 20-09-2016 à 15:11:27  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Comme d'hab, quand ya du monde, c'est fluide avec des sacades voir des grosses baisses de FPS (genre 1 FPS) pendant plusieurs secondes... bref le truc serveur.
 
J'ai pris le truc par défaut, pas testé tout le bordel de ce sujet (c'était déjà suffisant)
https://forums.redacted.tv/threads/ [...] -guide.41/
 
Pour le passage en FR : https://forums.robertsspaceindustri [...] for-french
Ceci dit je le conseille pas, tout n'est pas traduit (genre la nana qui parle à la sonde icc ne le fait plus en FR) et certaines traductions sont .. bizarres


 
Super merci, je teste ce soir!
 
Pour les traductions pas de problème, je mets mes jeux en anglais de toute façon donc je le laisse comme ça.


---------------
Star Citizen Referral code : STAR-TJVQ-2B7C
n°12685954
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 01:13:38  profilanswer
 

Sondage : https://goo.gl/forms/IT53J64iO14ZdqFm2
Résultat : https://goo.gl/TLAECI
Freelancer en force on dirait. Mais c'est assez serré

 

Je m'attendais à beaucoup plus pour le mustang et Alpha.
Après le vote vient du reddit star citizen qui doit être peuplé de fan pur et dur (donc avec gros vaisseau) et non lambda.


Message édité par spacex le 21-09-2016 à 01:17:53
n°12686157
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 09:26:05  profilanswer
 

Peut-on parler de gens "lambda" qui aurait pledge un jeu qui sortira dans 1 à 2 ans ? (plutot 2 en fait  :o )
 
Bon j'avoue qu'il y a SQ42 qui devrait poindre le bout de son nez en 2017 donc c'est vrai que c'est l'occasion de l'avoir apacher (combo des 2 à 65 € )
 
Moi j'hallucine surtout sur le nombre de détenteur de Carrack... on note aussi que le nombre de freelancer+dragonfly est aussi élevé (effet gamescon 2016 ?  :o )
 

n°12686165
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-09-2016 à 09:29:50  profilanswer
 

Faut pas oublier que le pledge moyen se situe aux alentours de 100$, soit environ le prix du freelancer.
De plus, ce vaisseau, lors de la campagne de financement, accompagnait le pledge permettant d'avoir le jeu en version boite collector (c'est la raison pour laquelle j'ai pris ce pledge au passage).


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12686208
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 09:44:53  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Peut-on parler de gens "lambda" qui aurait pledge un jeu qui sortira dans 1 à 2 ans ? (plutot 2 en fait  :o )

 

Bon j'avoue qu'il y a SQ42 qui devrait poindre le bout de son nez en 2017 donc c'est vrai que c'est l'occasion de l'avoir apacher (combo des 2 à 65 € )

 

Moi j'hallucine surtout sur le nombre de détenteur de Carrack... on note aussi que le nombre de freelancer+dragonfly est aussi élevé (effet gamescon 2016 ?  :o )

 


 

il suffit d'avoir pledge la pseudo version collector en 2012 et au fil des ans rajouter quelques dizaines d'euros et on a pas l'impression d'avoir sorti grand chose pourtant après on a les moyens de se prendre un carrack.
par contre 500 ça veut rien dire en fait.
même si y en a en vrai 2000 ou plus ça reste une broutille

 

tiens fenston je croyais que tu avais renié SC a cause D'Elite ton nouveau chouchou :o

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 09:45:24

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686241
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-09-2016 à 09:57:48  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
il suffit d'avoir pledge la pseudo version collector en 2012 et au fil des ans rajouter quelques dizaines d'euros et on a pas l'impression d'avoir sorti grand chose pourtant après on a les moyens de se prendre un carrack.
par contre 500 ça veut rien dire en fait.  
même si y en a en vrai 2000 ou plus ça reste une broutille
 
tiens fenston je croyais que tu avais renié SC a cause D'Elite ton nouveau chouchou :o


En quel honneur ? [:double deuce:2]  
Et il est pas si "nouveau" que ça, ce chouchou [:double deuce:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12686260
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:04:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :


En quel honneur ? [:double deuce:2]
Et il est pas si "nouveau" que ça, ce chouchou [:double deuce:2]


tu parles beaucoup d'Elite ces derniers temps comme ci tu avais retrouver une EX avec des gros seins  :o

 

WIP du nouveau hornet F7A
http://imgur.com/a/dZdKh

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 10:05:22

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686264
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-09-2016 à 10:05:22  profilanswer
 

kenrio a écrit :


tu parles beaucoup d'Elite ces derniers temps comme ci tu avais retrouver une EX avec des gros seins  :o


Et ? Ca m'exclue du clan Star Citizen ?  [:double deuce:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12686266
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:05:59  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et ? Ca m'exclue du clan Star Citizen ?  [:double deuce:2]

 

bah ça dépend, j'espère autant d'enthousiasme a la sortie de la 3.0  :o

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 10:06:07

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686279
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:11:39  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
bah ça dépend, j'espère autant d'enthousiasme a la sortie de la 3.0  :o


 
Le gars qui met des ultimatums  [:gibbactu:1]

n°12686282
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:13:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le gars qui met des ultimatums  [:gibbactu:1]


 
je ne fais qu' obéir aux préceptes.
 
http://i.imgur.com/cGX6Ldh.jpg


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686290
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:16:04  profilanswer
 

d'ailleurs n'oubliez pas le rassemblement de la secte le 9 octobre :jap:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686292
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:16:22  profilanswer
 

We thrust  [:synology95:1]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12686374
florent_a
In tartiflette we trust
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:37:59  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

We thrust  [:synology95:1]


 
Absolument ! Tiens d'ailleurs, comme cela fait longtemps...
 

Spoiler :

https://cdn.meme.am/instances/500x/54298392.jpg


 
Edit : désolé de jouer les concierges mais que se passe t'il le 9 Octobre ?

Message cité 1 fois
Message édité par florent_a le 21-09-2016 à 10:38:35

---------------
Viens sur Star Citizen, on a des cookies - HFR inside
n°12686386
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:40:31  profilanswer
 

Moi j'espère que le reliant tana sera annoncé flyable pour upper mon avenger  :o
 
Le 09/10 ce n'est pas la citizencon ?

n°12686399
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:43:13  profilanswer
 

florent_a a écrit :


 
Absolument ! Tiens d'ailleurs, comme cela fait longtemps...
 

Spoiler :

https://cdn.meme.am/instances/500x/54298392.jpg


 
Edit : désolé de jouer les concierges mais que se passe t'il le 9 Octobre ?


 
citizenCon 2016
 
surement un trailer de SQ42 ( et un report :o ) et présentation du procédural 2.0


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686444
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 10:59:39  profilanswer
 

y aurait un bon gros nerf des vitesses en 2.6...
 
http://s22.postimg.org/5dt64gutd/AC_Updated_Stats_1.png


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686449
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 11:01:17  profilanswer
 

Tranquille la vitesse de cruise sur le connie et tali  :ouch:
Et starfarer aussi tiens.


Message édité par Melkaar le 21-09-2016 à 11:01:43

---------------
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n°12686461
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 11:03:42  profilanswer
 

c'est pas déconnant les vitesses etait bien trop faible vu les moteurs de porc qu'ils étaient censé avoir.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686571
kenrio

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Posté le 21-09-2016 à 11:32:57  profilanswer
 

bon je comprends pourquoi la 2.6 est super longue a venir ( et dire que y en a qui pensaient qu'il y avait rien de dedans... )

 
Citation :

Will "Soulcrusher" Leverett: What specifically has been changed?   Complete rebalance of SCM speeds and ship handling          
Complete rebalance of all shields for all ships
o   These simulate the item2.0 shield item values that will come with a future patch
o   As such they are approximations of the intended default loadouts          
Complete rebalance of fuel consumption and fuel tanks for all ships
o  Afterburner and boost consumption rates have been adjusted
o   Once fuel is depleted you are kicked out of afterburner until enough has regenerated        
Complete rebalance of all missile loadouts for all ships
o   All new missile racks have been made
o   Every ship has had its missile rack hardpoints adjusted
o   All missile rack hardpoints are now editable and missile rack items can be exchanged again     As you can see, every ship in the game has been given a new SCM max speed which is approximately half of what they were before in order to condense the scale of speeds to roughly between 100 and 200m/s. This crunched range has allowed us to keep combat much closer and tweak every ships acceleration (lateral and rotational) to give them all a better feeling that you would associate with a ship of that type and role.   Up to now, certain ships were held as a gold standard, meaning that we had to force values for new ships far beyond where they should naturally sit. Our goal is to nominalize speed and reset the balance across the board. Reducing the SCM speeds has allowed us to keep/tweak the afterburner/cruise speeds close to what they currently are and to put a resource on boost fuel and its management to hop between engagements.   Alongside the flight speed changes, we’re also putting in an early approximation of the shield items that will come online in a future patch for early feedback and a revised default missile loadout for most ships. With the revised loadouts, we’ve created all new missile racks and reenabled the ability to swap them out.(edited)
Will "Soulcrusher" Leverett: Why have we made these sweeping changes?   As more and more ships have gone into the game, the speeds have slowly crept up to make room for them. The end result is that combat in SCM mode has progressively got worse and further apart. With these increased speeds, undesirable sliding when turning comes in, and with that, more unintended collisions and a general requirement to not fly near any of our cool setups in the world.   The changes mean that the management of this boost and afterburner going forward is once again become a viable combat tactic.


Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 11:41:00

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686596
acecel

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 11:40:31  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et ? Ca m'exclue du clan Star Citizen ?  [:double deuce:2]


A cause de cela tu es dans la liste "à surveiller", encore une erreur de ce genre et c'est soit l'expiation soit l'exclusion  :o

n°12686643
waylan

Transactions (1)
Posté le 21-09-2016 à 11:56:56  profilanswer
 

L'impression de lenteur lors de la première sortie post 2.6 va être savoureuse :D

n°12686649
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-09-2016 à 11:58:26  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
bah ça dépend, j'espère autant d'enthousiasme a la sortie de la 3.0  :o


Faut bien qu'on s'occupe d'ici à ce que quelque chose sorte du côté de Star Citizen :o
 
Et Elite est très bien  [:zedlefou:1]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12686652
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 11:59:51  profilanswer
 

waylan a écrit :

L'impression de lenteur lors de la première sortie post 2.6 va être savoureuse :D


Je ne sais pas si on s'en rendra vraiment compte. Au final le SCM ne sert que pour le combat et pas pour naviguer.
Si tout le monde est mis au même niveau alors ça devrait presque être transparent.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12686653
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 12:00:00  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Faut bien qu'on s'occupe d'ici à ce que quelque chose sorte du côté de Star Citizen :o
 
Et Elite est très bien  [:zedlefou:1]


 
Elite est très bien  :jap:  
 
ça permet de savoir qui va farmer pour l'organisation  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12686670
waylan

Transactions (1)
Posté le 21-09-2016 à 12:10:38  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Je ne sais pas si on s'en rendra vraiment compte. Au final le SCM ne sert que pour le combat et pas pour naviguer.
Si tout le monde est mis au même niveau alors ça devrait presque être transparent.

 

Et le slalom contemplatif dans les champs d'astéroïdes / de ruines tu y as pensé ? :o

n°12686694
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 12:20:45  profilanswer
 

Gros nerf des vitesse SCM (au final l'avantage des petit ship se réduit, à voir si la vitesse latérale) et gros up du CRU des gros ships et nerf CRU des petits ship sauf certain elu...
 
Moi qui sortait de moins en moins mon avenger par rapport à mon freelancer, là ya plus aucun intérêt.
 
Je ne comprend pas pourquoi ils s'entêtent de ne pas mettre le CRU à la même vitesse pour tout le monde (genre 1000 et basta), en l'état voler en "flotte" et juste impossible et les chasseurs de protection avec ce patch ne pourront même pas suivre les cargo qu'ils sont censés protéger  :pt1cable:

n°12686754
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-09-2016 à 13:01:02  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Et le slalom contemplatif dans les champs d'astéroïdes / de ruines tu y as pensé ? :o

 

j'espère pouvoir "bientot" pouvoir traverser des gros asteroides j'ai fais ça dans everspace et c'est super j'espère qu'ils y pensent.

 
cyberlau a écrit :

Gros nerf des vitesse SCM (au final l'avantage des petit ship se réduit, à voir si la vitesse latérale) et gros up du CRU des gros ships et nerf CRU des petits ship sauf certain elu...

 

Moi qui sortait de moins en moins mon avenger par rapport à mon freelancer, là ya plus aucun intérêt.

 

Je ne comprend pas pourquoi ils s'entêtent de ne pas mettre le CRU à la même vitesse pour tout le monde (genre 1000 et basta), en l'état voler en "flotte" et juste impossible et les chasseurs de protection avec ce patch ne pourront même pas suivre les cargo qu'ils sont censés protéger  :pt1cable:

 

tu prends pas tout en compte surtout :)
ton freelancer blindé ras la gueule en cargo il va être bien plus lourd et donc consommé bcp plus ou aller moins vite. ( c'était la théorie )
et vu la taille des moteurs encore heureux que le cruise n'est pas la même chose pour tout le monde.
et pour finir on sait pas encore comment sera gérer les fast travel sur les points mobiles.
je pense qu'ils savent de plus en plus où ils vont et je reste très confiant.

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 21-09-2016 à 13:01:18

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Posté le 21-09-2016 à 13:07:20  profilanswer
 

Ca coûte des uec de refaire le plein , réparation etc ?
On peut en gagner dans le jeux au moins ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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