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Auteur Sujet :

[Unik] Stalker : Shadow of Chernobyl - Jeu Out -

n°1827322
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 15:14:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zitun a écrit :

Si c'est ca je dl la video :o
 
Edit: erf, j'avais pas vu le Pumaka  :hello:  


 
Ho Zitun, ca fé longtemps ..... :hello: que j'ai pas joué à CS  :D

mood
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Posté le 29-03-2004 à 15:14:43  profilanswer
 

n°1827874
cassoux

Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 20:41:56  profilanswer
 

pas mal la video ;)

n°1828236
cotorep

Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 22:41:37  profilanswer
 

il sort quand ??
 
y a pas une demo qui traine ??

n°1828238
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 22:42:36  profilanswer
 

Pas de demo, sortie prévue fin septembre.  
C'est pas marqué dans le premier post ça?

n°1828245
cotorep

Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 22:46:35  profilanswer
 

a votre avis ca va égalé HL2 et doom3?

n°1828249
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 22:48:14  profilanswer
 

Bah je n'ai ni vu hl2, ni doom3, ni même stalker, donc je ne vois aps comment je pourrai répondre [:tinostar]

n°1828295
cassoux

Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 23:10:50  profilanswer
 

sacrilege, t'as pas vu hl² et doom III !!!!! :/
moi par contre, a par une video, j'ai pas vu stalker :(
 
je veeeeeeeeeux une demo :/

n°1828360
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 29-03-2004 à 23:48:29  profilanswer
 

Ce que tu as pu voir ne sont que des versions de developpement qui ne presentent en rien la qualité finale du produit.

n°1828601
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 30-03-2004 à 09:05:06  profilanswer
 

cassoux a écrit :

sacrilege, t'as pas vu hl² et doom III !!!!! :/
moi par contre, a par une video, j'ai pas vu stalker :(
 
je veeeeeeeeeux une demo :/


C'est malheureux de voir que des personnes pensent avoir joué à doom III ou HL2...


Message édité par spouloungani le 30-03-2004 à 09:06:09
n°1828608
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 30-03-2004 à 09:09:49  profilanswer
 

STOPPEZ ces propos PLEASE Marci ;)


---------------
-= Fight =-  
mood
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Posté le 30-03-2004 à 09:09:49  profilanswer
 

n°1828712
cassoux

Transactions (0)
Posté le 30-03-2004 à 10:15:07  profilanswer
 

ok ok, no problem, je vais juste terminer par:
c'est peut etre pas les jeux finaux, mais c'est deja les jeux quand meme, genre le 5.1 de D3, moteur physique de hl²
ce sont des choses impressionante a voir et a entendre :P
puis si j'avais pas essayer ce qu'il ne faut pas essayer [:tinostar] bin j'aurais jamais acheter ces jeux, c'est justement le fait de les avoir essayer qui me donne envi de les attendre, car ça fait tellement longtemps qu'ils se foutent de nos gueule avec les dates de sortie que j'aurais laisser tomber.
 
sinon, ou qu'on peut voir des screen de S.T.A.L.K.E.R ???

n°1828715
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-03-2004 à 10:18:26  profilanswer
 

cassoux a écrit :


sinon, ou qu'on peut voir des screen de S.T.A.L.K.E.R ???


1rst page
sinon clubic
ou google


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°1828718
cassoux

Transactions (0)
Posté le 30-03-2004 à 10:19:57  profilanswer
 

a oui tiens, j'ai pas pensé a la 1ere page :lol:
 
 
merci


Message édité par cassoux le 30-03-2004 à 10:20:29
n°1830595
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 08:17:37  profilanswer
 

http://zeden.net/zeden/index.php?p [...] 9#nouvelle
 
Stalker vu par la presse écrite française
Le 30 mars 2004, à 21h30 [GMT+1] - Fiche : S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl  
 
Pendant que les fans de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl cherchent désespérément à se renseigner sur internet, les vrais journalistes sur papier réussissent à obtenir des infos sur le gameplay, lors de conférence dont on n'a eu à peine vent. C'est donc Joystick et Gaming qui publient des articles ce mois-ci.  
 
 
L'article de Joystick :
Le journaliste qui a écrit cet article, s'est rendu à Kiev où il a visité les lieux du sinistre de Tchernobyl mais aussi les locaux où travaillent les développeurs du jeu, GSC Game World. Il a ainsi pu, accrochez vous bien, jouer à une version assez avancée du jeu et donc voir le gameplay en action. Comme Fumble le présente dans son article, on n'avait vu que des images du jeu ne montrant que la météo (la pluie, le soleil ...) et des lieux de la Zone. On commence même à s'en lasser un petit peu ...
 
Donc, je vais passer les éléments du jeu que l'on connaît déjà pour se concentrer activement sur le gameplay :
On commence tout d'abord par comment ramasser des objets : c'est très simple. On appuie sur une touche de notre fidèle clavier et les noms de tous les objets aux alentours s'affichent à l'écran. Il suffit ensuite de passer le viseur dessus pour les mettre dans l'inventaire.
En parlant de l'équipement, on va aussi rappeler quelque chose que l'on connaissait déjà. On sera limité au niveau du poids de ce que l'on va porter. Il y aura donc un sac à dos pour mettre pas loin de 40 kg, une ceinture pouvant accueillir des munitions, un emplacement spécial pour l'arme principale, pour l'arme secondaire, pour les grenades à main ...
La carte offre une grande liberté de mouvement même s'il y a des murs que l'on ne peut pas franchir : comme le dit Fumble, "un Stalker ne doit pas savoir sauter ou alors pas très haut".
On vous parlait il n'y a pas longtemps des différents os qui constitueront le corps des Stalkers et l'influence des blessures. Aujourd'hui, on en a la confirmation : "Les blessures aux jambes vous feront boiter, et celles aux bras risquent de perturber votre visée. Mais celles-ci ne seront pas fatales, tant que vous pansez les plaies". Voilà qui est intéressant à savoir. Dans un monde où réalité et fiction se chevauchent, on retrouvera cet élément de réalisme pure qui fait du mod Day of Defeat ou de Rainbow Six ce qu'ils sont.
A la manière des RPG, il vous faudra gérer les niveaux de fatigue, de faim et d'irradiation. La gestion de ces trois niveaux peut se faire de plusieurs manières : on peut choisir d'emporter plus de munitions que de rations militaires, mais pour gérer la faim, il vous faudra manger des rats irradiés, et ainsi augmenter votre niveau d'irradiation. C'est à vous de trouver le bon équilibre entre vos besoins et votre survie.
Au niveau des clans, ce ne sera pas vous qui déciderez directement avec qui vous voulez aller. C'est votre réputation qui vous fera entrer ou non dans un clan. Par exemple, si vous vous amusez à tuer tous les mutants que vous croisez, il est très fort probable que les membres du clan "Duty" vous appelle à les rejoindre.
Après tous ses petits détails très intéressants à connaître et que nous donne encore plus envie d'y jouer. Mais, on va quand même parler du moteur graphique qui mérite bien les quelques lignes suivantes.
 
La nature et la météo sont gérées de manière dynamique : le vent fera bouger les feuilles des arbres et le reste de la nature. Les textures sont très fines, et le réalisme de la zone n'est plus à faire. Celle-ci sera représentée par une immense carte qui sera subdivisée en plein de sous cartes. Il y aura un léger chargement au changement de sous zone. Pour la balistique, celle-ci sera présente et très bien retransmise : il y aura des ricochets sur certains métaux alors que les balles laisseront des traces sur d'autres.
 
Le moteur est une adaptation d'ODE, un moteur en open source. Celui-ci gère très bien le jeu. Il y a certains effets DirectX9 qui ne sont pas encore implémentés. Mais cela devrait être fait dans les mois qui viennent.
 
 
L'article de Gaming :
Après l'article fort intéressant de Joystick, on passe maintenant à celui de Gaming, un peu plus long. Stalker n'était pas très connu chez eux mais, après la visite de RaHaN sur les lieux de la catastrophe et sur les lieux de la création du jeu. Il a aussi pu jouer à une version assez évoluée du jeu, sûrement la même que le mec de Joystick. Les impressions sont à peu près les mêmes mais ceux-ci semblent plus importants ici : Stalker est déjà entré dans le classement des jeux les plus attendus par la rédaction, et en passant directement à la première place, devant Doom 3 et Half-Life 2. L'article est plus complet que le précédent mais je ne vais pas me répéter. Voici donc les quelques nouveautés que l'on peut trouver dans cet article.
Commençons par parler un peu de l'équipe des développeurs : ils ne sont que 18 à travailler sur ce projet, ce qui est infime lorsque l'on compare avec Valve (Half-Life 2) ou Dice (Battlefield 1942). Il faut également regarder le moteur physique : il n'a vraiment rien à envier au Havok - qui a été utilisé dans une cinquantaine de jeux - et n'a pourtant été développé que par une seule personne. La passion primerait-elle sur le résultat ?
La progression du joueur se fera en achevant des quêtes. Il y a celles principales et d'autres secondaires.
Le jeu, les personnages non jouables, les monstres, tout évoluera en fonction de ce que vous ferez.
L'IA utilise, selon les développeurs, 200 paramètres, un nombre non atteint par le passé.
Je vous parlais des chargements entre les sous zones tout à l'heure, eh bien, il parait qu'ils sont les plus souvent assez discrets et bien pensés.
Voilà une chose que tous les joueurs ont déjà rêvée : on pourra visiter la quasi totalité des bâtiments.
L'ambiance sonore rendra la Zone vivante, mais vivante dans le sens qu'il y aura des monstres un peu partout et pas beaucoup d'humains : on pourra entendre des chiens hurler au loin ou le vent siffler en passant au travers du béton.
L'interface de jeu sera simple et légère : un écran d'inventaire simple, comme celui de Fallout, une carte automatique qui sert de journal de quête, un PDA sur lequel on peut voir la position des autres Stalkers, si ces derniers veulent être affichés dessus.
Voilà les idées principales de cet article. Il faut quand même noter que l'auteur, RaHaN, a essayé le jeu qu'il ne connaissait presque pas, et a été complètement conquis. Bien que Shadow of Chernobyl ne soit pas terminé, loin de là dailleurs, il est vraiment attirant.  
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/joystick_001.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/joystick_002.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_003.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_004.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_005.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_006.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_001.jpg
 
http://www.zeden.net/img/2004-03/gaming_002.jpg
 
 :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


---------------
-= Fight =-  
n°1830619
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 08:46:46  profilanswer
 

quels articles ! Je ne me souviens même pas avoir lu tout ca pour du DIII ou HL² ! :love:  
 
Vivement qu'il sorte et suive le chemin qu'entendent les developpeurs !

n°1830655
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 09:41:55  profilanswer
 

Merci pour ces articles ! Trés intéressant...
Sinon 6 images supplémentaires :
http://www.nofrag.com/news/mar2004/31/10763.html


Message édité par spouloungani le 31-03-2004 à 09:48:12
n°1830667
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 09:54:33  profilanswer
 

:love: :love: Gamingggggg


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1830769
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 31-03-2004 à 11:27:57  profilanswer
 

sortie prévu FIN 2004 :??: :sweat:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1830801
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 11:40:03  profilanswer
 

satrincha a écrit :

sortie prévu FIN 2004 :??: :sweat:


 
oué :sweat: je trouve ca drolement optimiste aussi :whistle:


Message édité par dobeliou le 31-03-2004 à 11:43:40
n°1830828
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 11:48:33  profilanswer
 

On dirait bien un gros minet sur le screen shoot NAN  :D  
 
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/540331_20040330_screen004.jpg
 
Ca va tout dechire ce jeu  [:sstarshoot]


Message édité par the gentleman le 31-03-2004 à 11:50:48

---------------
-= Fight =-  
n°1830860
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 12:04:15  profilanswer
 

on dirait un mix entre un coyote et un sanglier :D

n°1830861
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 31-03-2004 à 12:05:46  profilanswer
 

vue la position je dirais une femme ...  :whistle:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1830932
cassoux

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 12:59:56  profilanswer
 

me tarde sa sortie ;)

n°1830944
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 13:17:02  profilanswer
 

Je parlai de l'enorme bestiol en arriere plan :lol:  Pas du suçons au premier plan  [:zerod]  :lol:


---------------
-= Fight =-  
n°1830994
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 13:58:55  profilanswer
 

pixounet a écrit :

"Nul doute qu'il s'agit du meilleur choix d'environnement pour créer un jeu angoissant"
 
sic.
 
moi ca me gene.
 
Ca me gene de me dire que des gars rendent de facon ultra realiste un endroit aussi glauque, avec un backgroudn aussi glauque...je sais pas, c'est rare que je trouve un jeu malsain, meme les plus gores, mais la ca passe pas.

bouhou  :cry:  
Retournes jouer à GTA3,ça c'est un jeu sain  :sarcastic:
ou alors à medal of honnor,encore mieux de faire un jeu sur le dos des 50000 morts du débarquement  :sarcastic:


Message édité par glod 2 le 31-03-2004 à 14:02:04
n°1830995
cassoux

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 13:59:03  profilanswer
 

lol

n°1831032
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 14:15:23  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

bouhou  :cry:  
Retournes jouer à GTA3,ça c'est un jeu sain  :sarcastic:
ou alors à medal of honnor,encore mieux de faire un jeu sur le dos des 50000 morts du débarquement  :sarcastic:  


C'est un ptit peu mon exemple ça...

n°1831095
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 14:49:23  profilanswer
 

cest drole comme les gens sont plus choqués par des films/jeux   qui traite de maniere grave ou glauque un sujet, que dun film/jeu qui traite le meme sujet (ou pire) de maniere amusante ou anodine (genre vos exemples)
Moi je suis bien plus choqué par un delta force que par stalker :/


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1831103
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 14:54:45  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest drole comme les gens sont plus choqués par des films/jeux   qui traite de maniere grave ou glauque un sujet, que dun film/jeu qui traite le meme sujet (ou pire) de maniere amusante ou anodine (genre vos exemples)
Moi je suis bien plus choqué par un delta force que par stalker :/

oui :)
Sinon j'ai matté la vidéo avec la transition,l'est impressionante,y a pas de mot :ouch:
Le bump a l'air fabuleux en plus :love:

n°1831261
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 16:05:43  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest drole comme les gens sont plus choqués par des films/jeux   qui traite de maniere grave ou glauque un sujet, que dun film/jeu qui traite le meme sujet (ou pire) de maniere amusante ou anodine (genre vos exemples)
Moi je suis bien plus choqué par un delta force que par stalker :/


Tu peux me donner des exemples de jeux "qui traitent de manière grave un sujet" ?  :??:

n°1831274
ouf

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 16:13:29  profilanswer
 

legend of zelda ?

n°1831292
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 16:24:46  profilanswer
 

Faut arreter de dire qu'un jeu ou un film est choquant merde. Regardez plutot les infos à 13h avec des corps eparpillés pour avoir qqchose de vraiment glauque !!

n°1831293
philipppe

Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 16:25:12  profilanswer
 

tous les jeux nitendo :o
pokemon
mario kart etc etc  
c'est une boite engagée Nitendo

n°1831693
milkaaaaa
Poète incompris
Transactions (1)
Posté le 31-03-2004 à 19:33:37  profilanswer
 

Mais c'est qui a l'air génial ce jeu [:le kneu]

n°1831933
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 31-03-2004 à 20:49:51  profilanswer
 

the gentleman a écrit :

Je parlai de l'enorme bestiol en arriere plan :lol:  Pas du suçons au premier plan  [:zerod]  :lol:  


 
haha tellement grosse que j'l'avais pas vue [:zerod][:zerod][:zerod]
Sinon se faire suc** par un goret radioactif faut etre motivé :D.
Et pour viser aussi mal la dose d'irradiation a explosée la limite je pense


Message édité par Gizmouf le 31-03-2004 à 20:53:27
n°1832549
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 01-04-2004 à 07:33:44  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :


 
haha tellement grosse que j'l'avais pas vue [:zerod][:zerod][:zerod]
Sinon se faire suc** par un goret radioactif faut etre motivé :D.
Et pour viser aussi mal la dose d'irradiation a explosée la limite je pense


 
kler j'avais pas vue non plus  [:ddt]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1832626
bichoco

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 09:34:15  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

cest drole comme les gens sont plus choqués par des films/jeux   qui traite de maniere grave ou glauque un sujet, que dun film/jeu qui traite le meme sujet (ou pire) de maniere amusante ou anodine (genre vos exemples)
Moi je suis bien plus choqué par un delta force que par stalker :/


 
en même temps 1 jeu et 1 film n'ont rein à voir ds la facon de traiter le sujet

n°1832673
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 10:08:56  profilanswer
 

ca dépend... un jeu de role peut etre pas, mais ya des jeux qui ne sont guere plus que des films interactifs...
MaxPayne par exemple, avec sa mise en scene  
cinématographique, ou MetalGear... ou medal of honor :)


Message édité par dobeliou le 01-04-2004 à 10:09:10

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1832870
cassoux

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 12:29:57  profilanswer
 

MGS2 :love:
ça me fait pensais que j'ai pas eu le tps de le finir tiens, faudrai que je m'y remette :P

n°1833037
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 14:36:47  profilanswer
 

moi metait arreté 15 min avant la fin, javais trouvé le scénario trop ridicule :sweat: puis bon SPlinter celle etait deja sorti depuis 3 mois :p


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°1835278
cassoux

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 19:18:19  profilanswer
 

splinter cell avant MGS2 ? hum
en tout cas j'ai acheter MGS2 des qu'il est sorti sur PS2 ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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