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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11303094
Lomya

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 14:34:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

galak a écrit :


Ho vas y molo t'es pas le seul de 80  [:kyjja:5]


 
Haha ! Bande de jeunots !  
[:maverick184:2]  
 

mood
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Posté le 13-02-2015 à 14:34:24  profilanswer
 

n°11303095
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-02-2015 à 14:34:29  profilanswer
 

Au passage il y a déjà des bâtiments dispo dans le workshop de Steam (habitations, déco, parking, route,...). Si le jeu est bien va y avoir rapidement des centaines de trucs à télécharger.

galak a écrit :

D'ailleurs tu as fiat un CR groomy si je ne m'abuse? :)

Possible.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11303100
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-02-2015 à 14:35:42  profilanswer
 

Lomya a écrit :

 

Haha ! Bande de jeunots !  
[:maverick184:2]

 



Ouais enfin nous on a pas découvert hfr en 2014 :O

 

:D

Message cité 2 fois
Message édité par galak le 13-02-2015 à 14:36:25
n°11303117
Lomya

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 14:39:50  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais enfin nous on a pas découvert hfr en 2014 :O
 
:D


 
Je connaissais le site et les forums pour y chercher de bonnes infos, mais je pratique depuis peu sur les fofos, c'est vrai
 
 [:blacklisted_gmail]

n°11303128
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 14:42:02  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Oula je suis un vieux, je pensais aux premiers sim city, là ou tu posais des carrés ! Chaque carré coutait cher en lui même :
 
http://i.ytimg.com/vi/nuTt_bYYXF8/hqdefault.jpg


 Ouaip, moi aussi j'ai connu le premier Sim City, pratiqué à outrance sur mon Atari ST :p
Vieux croûton power  [:depardieu:3]

n°11303141
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 14:46:36  profilanswer
 

iskor a écrit :


 Ouaip, moi aussi j'ai connu le premier Sim City, pratiqué à outrance sur mon Atari ST :p
Vieux croûton power  [:depardieu:3]


 
avec la rolls en plus  [:crutch:1]  
 
d'ailleurs pour faire des nouvelles habitations on s'y prend comment ? car faire un immeuble c'est pas super dur je suppose.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303233
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:06:59  profilanswer
 

Pouah le topic avance vite ça fait plaisir

La_Nouille a écrit :

Les textures ont pas l'air top top niveau HD sur les photos et videos...???

 

Comme je l'ai dis ça sera pour moi un défaut au départ . petit studio dit petit moyen et donc certains truc sont forcément impossible à faire. Par exemple n'ayez pas peur si vous voyez 15 fois le même bâtiment dans la même rue. Forcément au départ la diversité des bâtiments ça ne sera pas trop ça .

 

Si la communauté peut rajouter des modèles 3D gratuitement dans le jeu alors il suffira d'attendre un mois et on pourra avoir des tas de jolies bâtiments .

 

n°11303237
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-02-2015 à 15:08:12  profilanswer
 

Je trouve les graphismes pas mal du tout... un peu trop propre. Et sur ce qu'on voit niveau diversité des bâtiments ça va aussi.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11303281
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:20:03  profilanswer
 

uxam a écrit :


en gros tu veux un sim city communiste :o


 
Exactement !  :D  
Non mais pour répondre à Kenrio, même si je suis d'accord que ce système est le plus logique, il n’empêche que dans cities XL c’était mal foutu (amha). Tu passes ton temps à peindre les zones et si tu respectes globalement une proportion fonctionnelle entre habitations, commerces et industries, tu peux enchaîner trop rapidement les constructions. Dans les premiers sim city tu prenais plaisir à voir apparaître chaque bâtiment. Quand y en a 15 qui popent toutes les secondes ça fait moins d'effet je trouve. Après il y a bien-sur tous les bâtiments spéciaux mais j'espère quand même que le rythme de construction sera plus lent. Bon après c'est du Paradox donc il doit y avoir plus de sérieux

n°11303285
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:21:21  profilanswer
 

spacex a écrit :

Pouah le topic avance vite ça fait plaisir


Je suis moi même étonné de l'engouement que provoque le jeu, alors que la gestion n'est pas vraiment le genre le plus populaire :D

 
spacex a écrit :

 

Comme je l'ai dis ça sera pour moi un défaut au départ . petit studio dit petit moyen et donc certains truc sont forcément impossible à faire. Par exemple n'ayez pas peur si vous voyez 15 fois le même bâtiment dans la même rue. Forcément au départ la diversité des bâtiments ça ne sera pas trop ça .

 

Si la communauté peut rajouter des modèles 3D gratuitement dans le jeu alors il suffira d'attendre un mois et on pourra avoir des tas de jolies bâtiments .

 



Pareil. C'est un petit studio, et pour le moment de ce qu'on voit, c'est déjà plus abouti que SimCity qui a du bénéficier d'une équipe de dev autrement plus importante.
Je ne m'en fais pas pour la diversité des bâtiments, m'est avis que la communauté sera à fond et nous abreuvera de bâtiments tous plus flambants les uns que les autres :)

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 13-02-2015 à 15:22:31
mood
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Posté le 13-02-2015 à 15:21:21  profilanswer
 

n°11303289
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:22:54  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Exactement !  :D  
Non mais pour répondre à Kenrio, même si je suis d'accord que ce système est le plus logique, il n’empêche que dans cities XL c’était mal foutu (amha). Tu passes ton temps à peindre les zones et si tu respectes globalement une proportion fonctionnelle entre habitations, commerces et industries, tu peux enchaîner trop rapidement les constructions. Dans les premiers sim city tu prenais plaisir à voir apparaître chaque bâtiment. Quand y en a 15 qui popent toutes les secondes ça fait moins d'effet je trouve. Après il y a bien-sur tous les bâtiments spéciaux mais j'espère quand même que le rythme de construction sera plus lent. Bon après c'est du Paradox donc il doit y avoir plus de sérieux


 
j'ai eu le même sentiment que toi quand je suis passé de simcity 1 à simcity 4 je te rassure  :)
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303295
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:24:34  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Exactement !  :D  
Non mais pour répondre à Kenrio, même si je suis d'accord que ce système est le plus logique, il n’empêche que dans cities XL c’était mal foutu (amha). Tu passes ton temps à peindre les zones et si tu respectes globalement une proportion fonctionnelle entre habitations, commerces et industries, tu peux enchaîner trop rapidement les constructions. Dans les premiers sim city tu prenais plaisir à voir apparaître chaque bâtiment. Quand y en a 15 qui popent toutes les secondes ça fait moins d'effet je trouve. Après il y a bien-sur tous les bâtiments spéciaux mais j'espère quand même que le rythme de construction sera plus lent. Bon après c'est du Paradox donc il doit y avoir plus de sérieux


 
Pour moi il sera bien plus lent que le dernier qu'on a pu connaitre car déjà il faut équilibrer car même si tu mets des zones résidentielles alors qu'il y' en à pas la demande ils ne viendront pas s'installer bêtement comme dans le dernier la même chose dans les 4 er simcity

n°11303303
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:25:55  profilanswer
 

je ne vois pas la différence que tu trouves entre le 1er et le 4 ème par contre

Message cité 1 fois
Message édité par Blonckvist le 13-02-2015 à 15:26:12
n°11303323
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:30:38  profilanswer
 

je voulais dire simcity 2013 pas le 4


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303328
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:31:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
j'ai eu le même sentiment que toi quand je suis passé de simcity 1 à simcity 4 je te rassure  :)
 


 [:keuah]  [:montgomery burns]  [:nicarao]  
Putain ça a du te faire un sacré choc :D
Déjà que passer du 3000 au 4 ça fait un choc, j'ose pas imaginer du 1 au 4  [:ddr555]  
 

Blonckvist a écrit :

je ne vois pas la différence que tu trouves entre le 1er et le 4 ème par contre


 [:sombrero67]
Tu plaisantes? Le fossé entre Sim City premier du nom et le 4 est monstrueux, c'est même plus un fossé c'est une galaxie :D

n°11303330
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:33:14  profilanswer
 

en fait je parlais du faite de payer quand tu fous les zones d'habitation qui ont disparu dans le 2013 où c'était gratuit

Message cité 2 fois
Message édité par kenrio le 13-02-2015 à 15:33:29

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303347
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:36:57  profilanswer
 

Au fait quelqu'un sait comment on fait les bâtiments pour Cities Skyline ? Format à utiliser , logiciel ?
Je connais google sketchup mais pas grand chose des autres genre 3D max

n°11303354
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:38:43  profilanswer
 

d'après le wiki : Il est capable d'importer de nombreux formats 3D (Maya, Cinema 4D, Cheetah3D (en), FBX)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303358
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-02-2015 à 15:38:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :

en fait je parlais du faite de payer quand tu fous les zones d'habitation qui ont disparu dans le 2013 où c'était gratuit


Mais ou les prix des routes ont super augmenté aussi hein :D
 
Donc c'est faussement gratuit :D

n°11303364
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:40:03  profilanswer
 

galak a écrit :


Mais ou les prix des routes ont super augmenté aussi hein :D
 
Donc c'est faussement gratuit :D


 
ça s'était très con ils auraient du faire un coup d'entretien des routes plutôt.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303373
La_Nouille
Impervious to damage
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:43:16  profilanswer
 

kenrio a écrit :

d'après le wiki : Il est capable d'importer de nombreux formats 3D (Maya, Cinema 4D, Cheetah3D (en), FBX)


Hum oui si maya, ça va etre bon... Je vais pouvoir m'y donner à fond  :love:


---------------
Moards : Challenge Everything
n°11303385
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:45:12  profilanswer
 

La_Nouille a écrit :


Hum oui si maya, ça va etre bon... Je vais pouvoir m'y donner à fond  :love:


 
je pense que c'est pour ça qu'on trouve déjà des trucs sur le workshop alors que le jeu n'est pas sorti.
Suffit de pomper toutes les assets d'assassin's creed unity et hop on refait paris  [:fl4me]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303399
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:47:26  profilanswer
 

kenrio a écrit :

en fait je parlais du faite de payer quand tu fous les zones d'habitation qui ont disparu dans le 2013 où c'était gratuit


 
OK entre le 1 et le 5 et non le 4 là je comprends mieux mais je ne sais pas si dans cities skylines sont payant ça n'a pas l'air

n°11303401
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:48:14  profilanswer
 

Tain il est pas cher :love:
Je suis presque hypé mais je vais attendre la release quand même, pour être sûr. :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11303408
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:49:36  profilanswer
 

iskor a écrit :


 [:keuah]  [:montgomery burns]  [:nicarao]  
Putain ça a du te faire un sacré choc :D
Déjà que passer du 3000 au 4 ça fait un choc, j'ose pas imaginer du 1 au 4  [:ddr555]  
 


 

iskor a écrit :


 [:sombrero67]
Tu plaisantes? Le fossé entre Sim City premier du nom et le 4 est monstrueux, c'est même plus un fossé c'est une galaxie :D


 
 
Tu parles plus de 2013 que le simcity 4 de 2002 là oui il y'a un grand gouffre

n°11303424
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:53:51  profilanswer
 

kenrio a écrit :

d'après le wiki : Il est capable d'importer de nombreux formats 3D (Maya, Cinema 4D, Cheetah3D (en), FBX)

 

Bon ça promet alors . Reste à savoir si on aura une bibliothèque interne dans le jeu avec fonction recherche bien faite car ça va vite être le bordel pour trouver un truc sinon

n°11303445
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 15:59:02  profilanswer
 

le truc qui serait vraiment top c'est que tout soit bien catégorisé, les maisons d'un coté, les petits immeubles, les gros, les hightech,etc... et qu'on est juste a remplir ces dossiers pour que le moteur pioche correctement :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303465
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:03:52  profilanswer
 

Blonckvist a écrit :


 
 
Tu parles plus de 2013 que le simcity 4 de 2002 là oui il y'a un grand gouffre


Non, quand je parle de Sim City, c'est le premier, celui sorti en 1989. Le dernier Sim City sorti, on a plutôt tendance à l'appeler SC2013 pour éviter la confusion :)

n°11303471
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:06:33  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
Oula je suis un vieux, je pensais aux premiers sim city, là ou tu posais des carrés ! Chaque carré coutait cher en lui même :
 
http://i.ytimg.com/vi/nuTt_bYYXF8/hqdefault.jpg


Haaaaaa !!  
Le sim city de SNES !
Qu'est-ce que j'ai pu y passer des heures dessus :D
 

systemecrach1 a écrit :

Je viens de préco sur GreenManGaming version classique et non Deluxe car le symbole Mac n'apparaissant pas bizarrement.
 
De toute façon pour 5 bâtiments de plus qui pourront être pris autrement ^^.
 
Plus qu'à attendre.


Il n'y a pas de raison que la déluxe ne fonctionne pas sous OSX alors que la version de base si, puisque pour la deluxe, seuls des bâtiments sont en plus...
Moi je ne me suis pas posé de question :)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11303479
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:09:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

le truc qui serait vraiment top c'est que tout soit bien catégorisé, les maisons d'un coté, les petits immeubles, les gros, les hightech,etc... et qu'on est juste a remplir ces dossiers pour que le moteur pioche correctement :)

 

Exact. Sinon ça sera un bordel sans nom

n°11303516
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:17:28  profilanswer
 

Faudrait faire un bâtiment ikea :o (je sais pas pourquoi j'y pense subitement :D lol)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11303530
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:21:57  profilanswer
 

Nouvelle vidéo !!
Cities: Skylines Dev Diary Review - Part 7 ► The Simulation ◀  http://youtu.be/APjAyOLttHE

 

Ça casse pas mal du SC2013 :D
Bon j'ai hâte  [:alexmagnus:1]

n°11303541
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:25:30  profilanswer
 

spacex a écrit :

Nouvelle vidéo !!
Cities: Skylines Dev Diary Review - Part 7 ► The Simulation ◀  http://youtu.be/APjAyOLttHE
 
Ça casse pas mal du SC2013 :D
Bon j'ai hâte  [:alexmagnus:1]


Roh putain, il taillent sévère :D

n°11303544
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-02-2015 à 16:27:04  profilanswer
 

Ils taillent sévère oui mais bon ils reprennent la plupart des idées... heureusement pas le moteur de simu :D

n°11303547
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 13-02-2015 à 16:28:48  profilanswer
 

J'ai du mal a le trouver zoli quand même...

n°11303562
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:33:47  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

J'ai du mal a le trouver zoli quand même...


 
parce qu'il ne l'est pas bcp, mais c'est pas le plus important :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11303573
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:35:54  profilanswer
 

Ok merci pour le lien et vous pouvais svp me faire un bref résumé de ce qu'ils disent ils taillent tant que ça SC2013 en les citants?
 
Merci d'avance

n°11303574
Lomya

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:35:59  profilanswer
 

Sympas ses vidéos.

n°11303578
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:37:10  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

J'ai du mal a le trouver zoli quand même...


Effectivement, il est moins agréable à l'oeil que SC2013, mais si le moteur de simu est comme il est décrit, le jeu va être BIEN plus fun que SC2013.
Et encore une fois, je suis PERSUADE que la communauté mettra en ligne des bâtiments bien plus jolis.

n°11303579
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-02-2015 à 16:37:11  profilanswer
 

Blonckvist a écrit :

Ok merci pour le lien et vous pouvais svp me faire un bref résumé de ce qu'ils disent ils taillent tant que ça SC2013 en les citants?
 
Merci d'avance


Tu vas te mettre aux films VOSTFR toi de suite  [:juanmartin:3]

n°11303600
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-02-2015 à 16:40:52  profilanswer
 

Blonckvist a écrit :

Ok merci pour le lien et vous pouvais svp me faire un bref résumé de ce qu'ils disent ils taillent tant que ça SC2013 en les citants?
 
Merci d'avance


Bryan is in the kitchen. I repeat, Bryan is in the kitchen.
What is the day today?
 
:o
 
En gros, ils disent que dans Skylines, les nombres ne sont pas cheatés, chaque habitant est simulé, a son job, sa caisse, ses habitudes. Si il est étudiant, il passera par toutes les graduations possibles de l'éducation (primaire/collège/lycée), à l'inverse de SC2013 où les mecs changent de boulot chaque jour par exemple.
Il cite aussi le cas des trajets en voiture: dans Skylines les mecs ne choisissent pas nécessairement le trajet le plus rapide (ce qui occasionnait des bouchons monumentaux dans SC2013), si la route la plus rapide est bouchée, ils prennent un autre itinéraire.
 
En gros.

mood
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