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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11373600
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:14:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :


 
c'est quoi un popup d'erreur pour toi ? dans le jeu ou direct dans l'editeur ?


 
Les 2. A chaque fois qu'il charge l'asset après l'avoir créé et sauvegardé (donc quand je commence une partie, ou que je charge une sauvegarde, ou que je vais sur l'éditeur), un popup qui gueule sur le fait que mon asset a généré une exception et ça parle de LOD. Après ça fonctionne, à part qu'en effet mon modèle externe disparaît quand je m'éloigne (logique y'a pas de LOD).
 
Je me suis ptête foiré dans mon export depuis blender ceci dit  [:jeprendsmonpied:4]  
 
Aucun problème du genre quand je n'utilise que les ressources internes au jeu

mood
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Posté le 13-03-2015 à 12:14:05  profilanswer
 

n°11373608
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:16:46  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

 

Les 2. A chaque fois qu'il charge l'asset après l'avoir créé et sauvegardé (donc quand je commence une partie, ou que je charge une sauvegarde, ou que je vais sur l'éditeur), un popup qui gueule sur le fait que mon asset a généré une exception et ça parle de LOD. Après ça fonctionne, à part qu'en effet mon modèle externe disparaît quand je m'éloigne (logique y'a pas de LOD).

 

Je me suis ptête foiré dans mon export depuis blender ceci dit  [:jeprendsmonpied:4]

 

Aucun problème du genre quand je n'utilise que les ressources internes au jeu

 

tu as fais ça : LOD models need to be as few triangles as possible, maximum of 100. Keeping it below 100 tris guarantees it actually works. LOD model does not need to be textured but it needs to be UV-mapped. LOD filename should end with "LOD.fbx".

 

http://www.reddit.com/r/citiesskyl [...] me/coodgkz

 

après j'ai pas eu ce soucis perso mais tu fais bien un export FBX ?

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 13-03-2015 à 12:17:30

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11373610
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:17:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ce mod ! du zoning sur les route pédestres  [:sad frog:5] http://imgur.com/a/SP3p0
paradox qui n'a meme plus besoin de coder le jeu [:frog sad:3]  
 
http://i.imgur.com/cnM2R2w.jpg


 
Je ne le trouve pas dans la liste des mods celui là.
Il est où ?
Encore en dev ?

n°11373619
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:19:58  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Je ne le trouve pas dans la liste des mods celui là.
Il est où ?
Encore en dev ?


 
encore en dev.
Il a pas fini de vérifier notamment l'utilisation des services ( police,etc... )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11373624
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:20:56  profilanswer
 

Ah  [:humanrage:5]

n°11373636
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:25:00  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tu as fais ça : LOD models need to be as few triangles as possible, maximum of 100. Keeping it below 100 tris guarantees it actually works. LOD model does not need to be textured but it needs to be UV-mapped. LOD filename should end with "LOD.fbx".
 
http://www.reddit.com/r/citiesskyl [...] me/coodgkz
 
après j'ai pas eu ce soucis perso mais tu fais bien un export FBX ?


 
Ah bah voila pourquoi  :lol:  
Merci je testerai ça ce weekend !

n°11373639
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 13-03-2015 à 12:25:55  profilanswer
 

La vitesse à laquelle les mods & co se développent, qui sont loin d'être de simples "gadgets", le jeu va devenir monstrueux très rapidement  :love:


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11373643
RawCzL
Da one
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:27:46  profilanswer
 

http://i.imgur.com/7CLsxEc.jpg
http://i.imgur.com/Bxta8rK.jpg
 
Ma cité millénaire. :o
 
Environ 20h de jeu. J'ai un problème, c'est que j'ai pas assez de péquenauds pour aller bosser à l'usine, ils sont trop instruits ces cons là et les nouveaux arrivants s’instruisent immédiatement, j'aime cet état d'esprit [:nozdormu]
 
Mais ça me pose problème quand même, mon pétrole ne fonctionne pas ...

n°11373647
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:29:45  profilanswer
 

en 3 jours le mecs te pond ça quoi [:frog sad]  
 
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11373648
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:29:47  profilanswer
 

Et en collant des habitations de prolos au milieu des coins pollués ?

mood
Publicité
Posté le 13-03-2015 à 12:29:47  profilanswer
 

n°11373654
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:33:39  profilanswer
 

RawCzL a écrit :

http://i.imgur.com/7CLsxEc.jpg
http://i.imgur.com/Bxta8rK.jpg
 
Ma cité millénaire. :o
 
Environ 20h de jeu. J'ai un problème, c'est que j'ai pas assez de péquenauds pour aller bosser à l'usine, ils sont trop instruits ces cons là et les nouveaux arrivants s’instruisent immédiatement, j'aime cet état d'esprit [:nozdormu]
 
Mais ça me pose problème quand même, mon pétrole ne fonctionne pas ...


Si ça pouvait être comme ça en vrai... :D

n°11373657
olleN

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:34:35  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ce mod ! du zoning sur les route pédestres  [:sad frog:5] http://imgur.com/a/SP3p0
paradox qui n'a meme plus besoin de coder le jeu [:frog sad:3]  
 
http://i.imgur.com/cnM2R2w.jpg


 
Enorme !!!  :love:  :love:

n°11373675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:44:30  answer
 

iskor a écrit :


Oh putain, on va pouvoir faire des zones piétonnes dans la ville!  :love:  :love:


On va surtout mettre 2 fois plus de temps à modder qu'un skyrim qui est pourtant le roi :lol:

n°11373680
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:46:46  profilanswer
 


 
Je viens de tester.
C'est vraiment magnifique ce qu'il a fait le mec.
Vraiment
 
EN plus on voit qu'une map tourne sans soucis avec 18 tuiles débloqué. Pour ce qui ceux demande si ça marche bien, on dirait que oui

n°11373688
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 12:49:54  profilanswer
 


 
 
Espérons que les sites communautaires seront de la partie pour canaliser tout ça, parce moi le workshop je fous pas les pieds dans un merdier pareil... :lol:  
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°11373723
Sensory

Transactions (4)
Posté le 13-03-2015 à 13:04:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
dans les parcs  ;)


 
Merci  :jap:

n°11373727
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 13:07:35  profilanswer
 


 
Il a refait la map de GTA? :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°11373750
jigawa

Transactions (1)
Posté le 13-03-2015 à 13:16:44  profilanswer
 

Je n'ai pas dépassé les 9000 habitants encore, j'aime construire ma ville petit à petit.
 
Par contre je n'ai pas l'impression que le jeu propose de batiments comme l'Hotel de Ville, le palais de justice etc.. à la manière de SC.  
J'ai prevu les emplacement dans mon Plan Local d'Urbanisme.  :D  
 
Est-ce que le jeu le propose de lui même plus tard ou non ? Evidement il reste le Workshop mais je voulais juste savoir si c'est "inclus".
 
Merci


Message édité par jigawa le 13-03-2015 à 13:17:48
n°11373768
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 13:24:26  profilanswer
 

Oui
Ya les batiments uniques
Y'en a plein
Mais ils servent à rien j'ai l'impression  :??:


Message édité par spacex le 13-03-2015 à 13:27:35
n°11373773
scrable

Transactions (1)
Posté le 13-03-2015 à 13:25:57  profilanswer
 

RawCzL a écrit :

http://i.imgur.com/7CLsxEc.jpg
http://i.imgur.com/Bxta8rK.jpg
 
Ma cité millénaire. :o
 
Environ 20h de jeu. J'ai un problème, c'est que j'ai pas assez de péquenauds pour aller bosser à l'usine, ils sont trop instruits ces cons là et les nouveaux arrivants s’instruisent immédiatement, j'aime cet état d'esprit [:nozdormu]
 
Mais ça me pose problème quand même, mon pétrole ne fonctionne pas ...


 
 
et créeer une petite ville assez loin des zones éducatives?

n°11373782
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-03-2015 à 13:29:17  profilanswer
 

C'est quoi les mods indispensables pour vous quand on débute?


---------------
Steam ID
n°11373784
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 13:32:21  profilanswer
 

Bwahahaha, je viens de voir en magasin une boîte de sim city avec un petit badge "26 récompenses du meilleur jeu PC de l'année" dessus.

n°11373789
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 13-03-2015 à 13:35:03  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

C'est quoi les mods indispensables pour vous quand on débute?

Aucun

n°11373793
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-03-2015 à 13:35:54  profilanswer
 


Même pas le unlock?
 
Choca avait l'air de dire dans sa vidéo que c'était con ce déblocage progressif.


---------------
Steam ID
n°11373798
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 13:37:42  answer
 

bauer_attitude a écrit :

C'est quoi les mods indispensables pour vous quand on débute?


 
L'unlock la première partie est pratique comme semi-tuto.
 
Après tu peux le dégager.
 
Si tu veux le jeu propre: dynamic resolution est un must, mais ça désactive les succès. Et tree brush pour placer les arbres.

n°11373800
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-03-2015 à 13:39:08  profilanswer
 


:jap:
 
C'est du downsampling? Ca bousille pas trop les perfs?

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 13-03-2015 à 13:39:19

---------------
Steam ID
n°11373817
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 13:44:04  answer
 

bauer_attitude a écrit :


:jap:
 
C'est du downsampling? Ca bousille pas trop les perfs?


 
Oui. Sur une 970, une ville de 70k habitants couverte de millions d'arbres en réso 200% ça tourne à 50 fps.
 
IZI :o

n°11373876
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-03-2015 à 14:02:40  profilanswer
 


Bien [:implosion du tibia]


---------------
Steam ID
n°11373895
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:06:46  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


 
En fait tout ce joue sur le moteur, les moddeursvont nous pondre de ses merveilles !  
 
isKor on attends un petit recap des meilleurs mod du mois  :o


Mais le jeu est sorti ya 3 jours  [:fegafobobos:2]  

n°11373900
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:08:17  profilanswer
 

iskor a écrit :


Mais le jeu est sorti ya 3 jours  [:fegafobobos:2]  


 
C'est ça être taulier d'un jeu hypé. :o
 
T'inquiète ça va se tasser d'ici 2 semaines :o (#oopa :])


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11373913
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:12:13  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Même pas le unlock?
 
Choca avait l'air de dire dans sa vidéo que c'était con ce déblocage progressif.


POur ma part le unlock rajoute des contraintes, donc ça me plaît, d'autant plus que le jeu est quand même facile.

n°11373915
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:12:29  profilanswer
 

iskor a écrit :


Je confirme, ce WE j'arpente le Workshop à la recherche de nouveaux bâtiments :)


 
Tu nous feras la liste des incontournables :o

n°11373917
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:13:06  profilanswer
 

iskor a écrit :


POur ma part le unlock rajoute des contraintes, donc ça me plaît, d'autant plus que le jeu est quand même facile.


 
pareil je touche pas au unlock c'est déjà trop facile je vais pas en rajouter une couche.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11373919
uxam

Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:13:39  profilanswer
 

aerandir54 a écrit :

Comment je galere pour avoir une circulation fluide sur la sortie d'autoroute  [:sad frog:5]  
 
Comment vous faites pour permettre aux camions d'aller ds la zone indus sans trop emmerder le reste de la populace ?  [:sadfrog62:2]


Je mets la zone indus proche de l'autoroute et loin de la zone résidentielle :o


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°11373921
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:13:56  profilanswer
 

iskor a écrit :


Mais le jeu est sorti ya 3 jours  [:fegafobobos:2]

 

Je le sentais venir ça
On attendait tous quelqu'un d'assez naïf pour créer le topic pour après lui faire ce genre de reproche  [:otan beauval:3]

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 13-03-2015 à 14:14:36
n°11373946
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-03-2015 à 14:20:43  profilanswer
 

Bon, je quitte dans deux heures, je vais me mettre direct au jeu pour la première fois
J'ai parcouru toutes les pages du topic depuis la sortie en prenant des notes, j'ai plusieurs pages de tips ainsi que les mods évoqués ici
 
Vais encore me coucher à 5h du matin
 
JE SUIS FIN PRET  [:wark0]

n°11373955
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:22:38  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Bon, je quitte dans deux heures, je vais me mettre direct au jeu pour la première fois
J'ai parcouru toutes les pages du topic depuis la sortie en prenant des notes, j'ai plusieurs pages de tips ainsi que les mods évoqués ici
 
Vais encore me coucher à 5h du matin
 
JE SUIS FIN PRET  [:wark0]


 
Adieu, Have fun. [:reddie]  
 
..Envoie-nous un screen pendant ton voyage, au moins.  [:am72:5]


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11373964
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 13-03-2015 à 14:24:12  profilanswer
 

Et c'est là que son jeu ne veut pas se lancer et plante

 

[:doros:1]

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 13-03-2015 à 14:24:31
n°11373972
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 13-03-2015 à 14:26:45  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Adieu, Have fun. [:reddie]  
 
..Envoie-nous un screen pendant ton voyage, au moins.  [:am72:5]


Je risque de repasser pour chialer à cause des embouteillages  [:witzard:1]  
 
Et mon dernier city builder c'était SC4 il ya longtemps, je risque de faire une ville dégueulasse, mais je posterai des screens pour me faire humilier ici en public  :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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