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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°13816261
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-04-2018 à 10:15:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Jouer au jeu.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 30-04-2018 à 10:15:49  profilanswer
 

n°13816263
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 10:17:06  profilanswer
 

M'wais, ce serait bien l'premier jeu paradox où un tuto n'est pas indispensable :o


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°13816266
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 30-04-2018 à 10:19:04  profilanswer
 

Pourtant c'est le cas. Au pire lance une partie libre (crédits illimités) et essaie des trucs, tu verras vite les mécanismes.


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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13816277
Theomede
De gauche radicale
Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 10:30:49  profilanswer
 

:jap:


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Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°13816280
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 30-04-2018 à 10:36:44  profilanswer
 

Theomede a écrit :

M'wais, ce serait bien l'premier jeu paradox où un tuto n'est pas indispensable :o

C'est pas un jeu développé par Paradox. De plus il n'y a aucun jeu Paradox ou un tuto est indispensable, les tuto c'est qu'un moyen de zapper une partie de la phase d'apprentissage qui est toujours plus intéressante lorsqu'on découvre par soi-même  :o  


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13816452
caudacien

Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 12:19:27  profilanswer
 

Il s'apprend bien seul :jap:
 
Bon dans 2 semaines tu seras fou à cause des bouchons normalement :o

n°13816456
Lomya

Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 12:23:33  profilanswer
 

Date un peu, mais tu as ça pour t'aider, au moins au début.  
 
https://youtu.be/1K9AlLo1KZs


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13816463
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 12:33:31  profilanswer
 

Dans la première partie on est assez bien guidé je trouve, pas besoin de tutoriel, y a une aide intégrée qui dit quoi faire pour commencer.
Bon après l'habitude de ce genre de jeu en tant qu'ancien joueur de Simcity aide aussi :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13816916
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 17:58:24  profilanswer
 

Theomede a écrit :

M'wais, ce serait bien l'premier jeu paradox où un tuto n'est pas indispensable :o


 
Comme tout le monde, faire une partie direct est la meilleure facon d'apprendre.  
La gestion des $$ est plutot facile, ce ne sera pas le challenge ici. C'est plutot l'organization de ta ville et la gestion du traffic (:o)
 


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VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°13818186
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 09:25:20  profilanswer
 

Je me suis enfin debrouille a mettre qques screenshots de ma PS4 sur mon ordi. Ca a ete un process vu que je ne retrouvais pas ma cle USB, je vous epargne le bouzin...
Du coup entre les graphismes PS4 + la resolution de l'image, ca rend pas terrible. [:elessar53]  
 
Enfin bon...c'est l'intention qui compte  [:fl4me]  
 
Je n'ai pas de screenshots des debuts de ma ville, alors voici un screenshot lorsque j'etais a environ 40-50k habitants.
Une superbe zone industrielle bien polluante, avec en plus des decharges bien relou au debut (sans l'incinerateur)
https://reho.st/medium/self/05ae00fab7c781c7ed156b62f6971d2a9b6901a0.jpg
 
Une autre vue de la meme ville au meme stade, prise de ce qui sera plus tard le quartier d'affaire.
 https://reho.st/medium/self/3c1fc05e2dbcc96cc7d37f5ab5cfbd1e149c70f6.jpg
 
 
Et voici une autre vue de mon quartier historique. Tous les gros buildings sont mon quartier de depart. La boulette vue le traffic que ca a genere sur de petites rues.
https://reho.st/medium/self/ec79c67a083e66dd92d8d6f138fd848c72332a2c.jpg
 
Le screenshot suivant c'est lorsque la ville etait a ~80k et je me suis tape ma 1ere vague de mort. Developpement d'un quartier au Nord de la ville et l'Est.
Mal designe, j'avais de sacre probleme de bouchons que j'ai resolu ensuite
https://reho.st/medium/self/6d576c23ed403ca52d28e253e928aa6dec60c671.jpg
 
 
Une autre vue du coin avec le MoMA, jardin botanique et jardin japonnais
https://reho.st/medium/self/794ecf3470fe0b56f0f0defc89ce2a627252adfa.jpg
 
Qques shots de nuit, car j'aime bien le rendu de nuit
https://reho.st/medium/self/11b604abf78a062a563b7a7ff156663f4263e208.jpg
 
https://reho.st/medium/self/7c8d9ae09004ebb7dffa57a3d958da1967a42c27.jpg
 
https://reho.st/medium/self/8990a69c9329bb4d999222fb86a5c844e2e224ed.jpg
 
 
et maintenant ma ville a 94k habitants
https://reho.st/medium/self/207cb99d915016d149a1fd2e29227c202bdb468c.jpg
 
https://reho.st/medium/self/75a284b2be23ae3d2dadf06a7df397c456f13ae3.jpg
 
https://reho.st/medium/self/4dcdd174ad1bce84e545174fcc770ff6f6e5fa92.jpg
 
Le quartier d'affaire s'est bien developpe
https://reho.st/medium/self/ffc2f96dae10067804fa48b96bfc2515f3aaa9fa.jpg
 
Le downtown historique
https://reho.st/medium/self/f000df0fe09ad440718eec091c9f05f810106b1b.jpg
 
Le quartier des musees a vu l'ajout d'un hotel de luxe
https://reho.st/medium/self/288f35a938251877c5d81a912f5bc12612641537.jpg
 
Et pour finir, un screenshot d'une portion d'autoroute dont je suis fier et que je surnomme affectueusement "The Maze" (pour ceux qui connaissent la reference).
https://reho.st/medium/self/eeabb99b2f719fc4a42e84359e79fe14c6efd72d.jpg
 
 
Et c'est tout.  [:leblatt]


Message édité par vsfa le 02-05-2018 à 09:33:09

---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
mood
Publicité
Posté le 02-05-2018 à 09:25:20  profilanswer
 

n°13818714
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 14:36:05  profilanswer
 

Sympa !
 
Merci pour le partage !

n°13818751
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 02-05-2018 à 14:58:08  profilanswer
 

Jolies les rues sinueuses.


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°13819063
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 18:29:50  profilanswer
 

Jolie ville en effet, mais bizarre ce filtre jaunit.


---------------
TU Transport Fever
n°13819083
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 18:41:08  profilanswer
 

[:implosion du tibia]  
 
Ca se joue bien a la console?!
 
Ca me donnerait presque envie d'y rejouer

n°13819306
caudacien

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 21:18:44  profilanswer
 

C'est beau [:implosion du tibia]

n°13819484
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 04:56:37  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Jolie ville en effet, mais bizarre ce filtre jaunit.

 

Oui :/
Je ne sais pas si c'est parceque j'ai choisi la region "plage". J'ai pas eu le courage de recommencer une nouvelle car j'ai bien aime la facon dont celle-ci s'est developpee.

 
louyseiz a écrit :

[:implosion du tibia]

 

Ca se joue bien a la console?!

 

Ca me donnerait presque envie d'y rejouer

 

Je trouve que l'ergonomie est plutot bien vue....bon apres, je n'ai pas joue a la version sur ordinateur, donc mon impression vaut ce qu'elle vaut.
Je trouve que tout se trouve bien et se manipule facilement.
Apres c'est sur que parfois ca peut etre un petit peu ennuyant lorsque tu zappes entre divers types de constructions tres frequemment (R1 et L1) mais je chipotte.

 

J'imagine aussi que planter les arbres sur la version PC doit etre plus facile. La c'est 1 par 1 en appuyant sur X. Pas moyen de peindre  ou de rester appuye et de balayer la carte. [:kluruit]

 

Puis pas de mods sur la version console...encore que j'ai cru lire que la version XBox allait y avoir droit.

 

Et les DLCs n'arrivent pas aussi vite que sur PC :(
J'attends toujours Mass Transit.

 


Mais au final je me regale quand meme. Sur le canap' je lance une partie en 2-2 sur une TV 65" donc ca passe :D


Message édité par vsfa le 03-05-2018 à 04:58:12

---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°13819916
dced

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 12:02:14  profilanswer
 

C'est pareil pour les arbres sur PC. Un clic, un arbre.

Message cité 1 fois
Message édité par dced le 03-05-2018 à 12:02:28
n°13819926
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 12:07:07  profilanswer
 

dced a écrit :

C'est pareil pour les arbres sur PC. Un clic, un arbre.


Mais sur PC, il y a les mods.  :p


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13820462
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 17:26:01  profilanswer
 

Dev diary #2 : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1094684/


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13821311
dced

Transactions (0)
Posté le 04-05-2018 à 12:15:23  profilanswer
 

Ma petite ville de 80 000 habitants divisé en 3. J'ai pris en main Cities Skyline il y a quelques mois. Je sous sans mode sauf celui pour virer le brouillard relou.
 
L'ensemble. J'ai commencé par celle du haut que je nommerai "le centre historique" puis par celle de droite "la nouvelle ville" et enfin celle de gauche "la cité portuaire à la montagne".
https://reho.st/preview/self/8b73e15d7a13b1754343704b855b43c93f23c5cd.jpg
 
Vue du centre historique.
https://reho.st/preview/self/31fc8c5e2f869834d3f68a55fdcb85c0e3e41998.jpg
 
Le cœur de la ville. Tout le trafic se concentre sur ce rond point avec de multiples sous terrains sinon c'était le bordel.
https://reho.st/preview/self/d3c2a90857e1b7277065b6590aef623bcea3ddfd.jpg
 
Ici c'est le point névralgique de mon réseau de transport ferroviaire avec un nouveau quartier commercial. Tout le trafic ferroviaire passe ici occasionnant parfois de beaux bouchons.
https://reho.st/preview/self/927e17b65ed8ea2f243b03d7fc882998db92e11a.jpg
 
Passons à ma seconde ville : la nouvelle ville  :D  
Le cœur de ma seconde ville principalement des bureaux.
https://reho.st/preview/self/cf2bbcb79293eaee91f5e77b3be946837e8e199c.jpg
 
La zone industrielle.
https://reho.st/preview/self/34f4676ca64b646c9188665c6428ad85f4d85c8e.jpg
 
La rocade mais il n'y a jamais personne dessus pour le moment.
https://reho.st/preview/self/9d79b206fbaa9844f21f12f075630824efd95723.jpg
 
Un quartier de cassos  :o entre deux voix ferrés, une autoroute et la rocade. On est bien ici.
https://reho.st/preview/self/069654f719e80fea0a3039aa5be8d6df2cd9848d.jpg
 
Passons à la troisième ville : la cité portuaire à la montagne.
https://reho.st/preview/self/e8a75dda742d74168e659b4e18c53d31864a3a09.jpg
 
Une vue du haut de la montagne. J'espère bien faire venir une étape du tour de France un de ces jours. :lol:  
https://reho.st/preview/self/83d2db308c0e0dd2c09777386688b432d98f5d45.jpg
 
Voilà une dernière vue d'ensemble. Je n'aime pas construire des routes en avance. Je fais au jour le jour, je vois où cela m’emmène et je fais avec ces contraintes.
https://reho.st/preview/self/abfa5c02111d17a2b669cac946db11d4b08f13d7.jpg

n°13821927
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 04-05-2018 à 19:45:14  profilanswer
 

Sympa !


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VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°13822287
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 05-05-2018 à 10:17:28  profilanswer
 

Superbe !
 
Particulierement le quartier des cassos

n°13823494
Romn

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 04:20:35  profilanswer
 

dced a écrit :

Ma petite ville de 80 000 habitants divisé en 3. J'ai pris en main Cities Skyline il y a quelques mois. Je sous sans mode sauf celui pour virer le brouillard relou.
[...]
La rocade mais il n'y a jamais personne dessus pour le moment.
https://reho.st/preview/self/9d79b2 [...] d95723.jpg
 
Un quartier de cassos  :o entre deux voix ferrés, une autoroute et la rocade. On est bien ici.
https://reho.st/preview/self/069654 [...] d9848d.jpg
[...]


Han, t'as recréé Charleroi. :ouch:


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13824911
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 00:27:45  profilanswer
 

Deux screens de Gèze qui mettent en valeur ses assets.
 
Je n'ai pas vérifié sur Google maps mais pour être passé un millier de fois à Stalingrad ces 30 dernières années, le réalisme me fait halluciner :
 
https://reho.st/preview/self/9926d6c0b9b6ee6204ce82a18d81551899d26379.jpg
 
Celui-ci est juste beau :
 
https://reho.st/preview/self/ea829e7a249d42a36218bd93786f45ca3cf47422.jpg
 
Je remets le lien vers la collection de Gèze : https://steamcommunity.com/workshop [...] 1085961865
 
Et on a enfin des panneaux français grâce à cet asset : https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1379937921 . Il faut ce mod pour les créer : https://steamcommunity.com/workshop [...] 1094334744

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 08-05-2018 à 00:29:54

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Qui peut le moins peut le moins.
n°13824936
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 01:33:15  profilanswer
 

C'est la ou je regrette ne pas pouvoir jouer sur une version ordi plutot que console.....en attendant que les mods soient dispo sur console. :(


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VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
n°13824938
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 01:35:41  profilanswer
 

Ses bâtiments haussmanniens sont toujours limités niveau 1 :/


Message édité par Timoonn le 08-05-2018 à 01:36:05

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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°13825012
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 08-05-2018 à 08:45:22  profilanswer
 

Tu peux changer ça.
 
Sinon je n'y joue plus, car manque de temps. Mais cela devient impressionnant niveau possibilités. C'est de moins en moins un jeu, :D mais c'est cool.
 
SimCity est vraiment mort pour très longtemps.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13825014
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 08:49:35  profilanswer
 

Ce rendu  :love:  
 

Teto a écrit :

Tu peux changer ça.
SimCity est vraiment mort pour très longtemps.


 
Je suis quasi sûr que certains préférent encore le rendu 2D et continue de modder Simcity 4

n°13825029
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 08-05-2018 à 09:10:26  profilanswer
 

Ah mais c'est sûr, je parlais juste de la franchise, je pense qu'on ne verra pas de nouveau volet avant longtemps, surtout après le bide (à tous les niveaux) du dernier...


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13825030
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 09:12:25  profilanswer
 

Ca marche bien sur mobile ...

n°13825084
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 10:05:39  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

 

Je suis quasi sûr que certains préférent encore le rendu 2D et continue de modder Simcity 4


Je pense que je préférais SC4 (certes, j'y avais installé pas mal de mods, ce que je n'ai pas fait dans C:S)


Message édité par antp le 09-05-2018 à 09:19:56

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13825094
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2018 à 10:19:08  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Deux screens de Gèze qui mettent en valeur ses assets.
 
Je n'ai pas vérifié sur Google maps mais pour être passé un millier de fois à Stalingrad ces 30 dernières années, le réalisme me fait halluciner :
 
https://reho.st/preview/self/9926d6 [...] d26379.jpg
 
Celui-ci est juste beau :
 
https://reho.st/preview/self/ea829e [...] f47422.jpg
 
Je remets le lien vers la collection de Gèze : https://steamcommunity.com/workshop [...] 1085961865
 
Et on a enfin des panneaux français grâce à cet asset : https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1379937921 . Il faut ce mod pour les créer : https://steamcommunity.com/workshop [...] 1094334744


Magnifique [:implosion du tibia]


---------------
One play at a time.
n°13825103
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 08-05-2018 à 10:29:37  profilanswer
 

C'est sûr que SC4 a un charme que CS n'a pas. Charme dû au coté stylisé des assets et du rendu général.
Mais sa gestion de la mémoire qui empêche de dépasser une certaine population, même avec une machine de brute est bien dommage. Il faudrait qu'ils offrent le code source pour que des moddeurs reprennent le moteur et l'adaptent aux contraintes des machines modernes. Cela a été fait pour Doom et Duke Nukem, et ça marche bien.
Et puis revoir l'UI aussi, cela devenait impossible à gérer à partir d'un certain nombre de mods, tu mettais un temps infini à poser la moindre palissade.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13826091
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 09:08:30  profilanswer
 

C'est surtout l'utilisation du CPU qui est problématique avec SC4.  
Un openSC4 correctement multithreadé et compatible avec les assets/mods de l'original je signe  :D  
 
Et une meilleure UI, en effet  :jap:

n°13826102
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 09:19:32  profilanswer
 

Oui, comme il n'était pas multithread (il date de juste avant les CPU à plusieurs coeurs) il ne marche pas mieux sur une machine récente que sur une machine de son époque :/
 
Niveau UI dans C:S ça marche mieux quand on a plein de mods ?


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13826109
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 09-05-2018 à 09:26:13  profilanswer
 

1°) Voilà c'est ça, je parlais du pari qu'avaient fait les dèvs à l'époque sur l'avenir des CPU, pari perdu. Gestion de la mémoire n'était pas le bon terme. :jap:
 
2°) @antp: Oui, clairement car il y a des onglets, et je crois qu'on peut trier. Le seul problème, je crois, est que l'affichage est limité à X assets par page affichée, alors qu'on pourrait en afficher bien plus. Mais cela reste moins pénible que SC4, que j'ai vite abandonné à cause de ça.


Message édité par Teto le 09-05-2018 à 09:26:43

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13826406
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 13:54:23  profilanswer
 

SC4 moddé comme un cochon :
https://i.imgur.com/8bdgDcW.jpg
https://community.simtropolis.com/f [...] id/?page=6
 
Avec sa bande son, ce jeu a clairement encore un charme fou  :love:

n°13826621
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 16:54:43  profilanswer
 

Bah moi, je peux repenser avec nostalgie aux heures passées avec SC (1989, put... [:adodonicoco] ), SC2000 et SC4, surtout en voyant des screens, mais c'est juste ça : de la nostalgie pour des moments. Le screen au-dessus, là, il me redonne pas envie de jouer et je lui trouve pas de charme particulier en dehors de celui des lunettes roses de la nostalgie. [:spamafoote]


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°13826626
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 16:57:52  profilanswer
 

La nostalgie est effectivement un levier très puissant  [:fredmoul:1]  
 
Pourquoi t'as pas cité SC 3000 ?

n°13826848
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 20:15:06  profilanswer
 

Peut-être qu'il y a moins accroché/joué ?
C'est en tout cas mon cas, à cette époque je jouais plutôt à Transport Tycoon :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13827019
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 09-05-2018 à 23:36:58  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

La nostalgie est effectivement un levier très puissant  [:fredmoul:1]  
 
Pourquoi t'as pas cité SC 3000 ?


Je me souviens pas d'y avoir joué, j'ai dû le sauter. :o Avec le recul, ça ressemblait plus à un DLC qu'un nouveau jeu et je commençais déjà à me lasser. Les vrais changements radicaux, finalement, c'était entre SC et SC2K puis entre SC4 et SC2013 . Sauf que SC2013 fut un désastre, donc bon... Mais SC4, avant la profusion de mods/assets, c'était quand même encore à peu près la même chose que SC2K/3K. Et comme j'ai arrêté d'y jouer avant la profusion de mods... :o
 
Pour ça que je trouve CS aussi bluffant : il ont renouvelé le genre. Et les possibilités pour les joueurs bac-à-sable/city painters vont 1000 fois plus loin que celles des SC, ce qui est le principal intérêt du jeu à long terme. L'aspect compétition, battre l'IA (atteindre xxx habitants, xxx brouzoufs, avoir tous les landmarks etc.), ça peut motiver au début mais comme tous les jeux solo, faciles ou difficiles, tu finis par comprendre le truc et passer à autre chose. Si tu veux garder des joueurs accrochés des années, c'est soit le multi-player, soit le bac à sable XXL. Et CS, c'est effectivement ça : un bac à sable XXL.
 
A l'époque où j'étais gamin, les trains miniatures faisaient encore fureur. Mais moi, ce que j'aimais là-dedans, c'était pas les trains, c'est ce qu'il y avait autour : les décors, les maisons, les gares, le côté diorama, quoi. :p Ca m'est resté. Partout où je suis allé, je n'ai jamais raté un musée avec des maquettes, des plans-reliefs, toussa... (je rassure : y'a pas que ça qui m'intéresse dans les musées, hein  :o ). Du coup, CS, c'est le rêve, à des années-lumière des pixels et des grilles de SC4. De toute façon, je suis en 3840x2100 sur un 40", donc revenir à SC4, même juste pour la nostalgie, c'est no way.  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 09-05-2018 à 23:38:08

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