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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11392645
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 03:34:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Edeal a écrit :

+ 1
Le trafic industriel est le plus important je trouve, il lui faut presque exclusivement un accès à l'autoroute.


 
Je confirme, ma première zone industrielle à été extrèmement problématique car reliée à la ville sans passer par le "filtre" de l'autoroute. La seconde excentrée permet d'avoir beaucoup plus de flexibilité, la ville ayant différentes entrées d'autoroute les camionnettes de livraison ne passent pas toutes par le même endroit (ou n'essayent pas de traverser la ville d'un bout à l'autre).

mood
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Posté le 21-03-2015 à 03:34:46  profilanswer
 

n°11392650
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 04:05:26  profilanswer
 

J'ai décider de mettre plusieurs gares pour en faire du ToC entre les différents quartiers.
 
Ça crée un trafic de fou. De plus j'ai créer une énorme zone industrielle dans un gisement énorme de pétrole...
 
Résultat, grid lock des trains... J'ai réussi à faire une voie dédié pour ce qui est des trains de passager mais peu importe, j'ai un trafic de fou de train de marchandise... c'est un peu abusé la...
 
 
J'ai même un trafic en sortie de ville ! les trains sont bloquer pour je ne sais quel raison à une des sorties.  
 
C'est franchement frustrant parce qu'après un certains temps les industries manque de ressources primaires et etc....
 
Je n'ai pas encore mis de ports, mais si les bateau s'enchaine aussi rapidement que les trains, ça risque de ne pas être beau...
 
 
Un petit rééquilibrage ou simplement dire "pas plus qu'un train par semaine svp bordel de merde...." serait grandement apprécié...

n°11392662
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 06:52:09  profilanswer
 

Faudrait poster des screens de vos villes et de leurs problèmes avant de demander des patchs du jeu :D Si t'as 10 gares pour 30k habitants... :o

 

Perso j'ai pas mis de gares partout, j'en ai 3 je crois pour 250k habitants, et encore, normalement c'était 2 mais la gare de la mega zone industrielle créait tellement de problèmes que j'en ai mis une 2eme pas très loin pour soulager :o


Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 06:52:53
n°11392663
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 06:57:58  profilanswer
 
n°11392664
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 07:00:32  profilanswer
 

Et celui qui demandait à montrer à son beau fils la vie d'un pas éduqué va enfin le pouvoir :D
MOD : CTRL-F to search
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411048716

 

Ho, et du lens flare :D http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410805639
http://i.imgur.com/FAvHS6K.jpg

 

Ho, et terraforming in game http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411095553

Message cité 2 fois
Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 07:05:06
n°11392687
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 21-03-2015 à 08:25:32  profilanswer
 

Le terraforming [:huit]
 
Sinon, y'a de grands malades quand même.
Un barrage à 3 millions $ pour juste l'envie de vider l'océan [:ddr555]
Lien de la galerie, trop d'images : http://imgur.com/a/rB1wU
Evidemment, le but sera de construire, pour mieux tout détruire  [:tull chili]


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11392689
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 08:28:04  profilanswer
 

iskor a écrit :


 J'aurais mis les industries avant les résidences, après tu risques de t'arracher les cheveux avec le trafic :p


Oui tu as raison déjà j'ai des problèmes d'industrie qui ne trouve pas d'employé car les habitants sont trop loins. J'ai rajouté des lignes de bus ça aide.

n°11392705
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 21-03-2015 à 09:01:03  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :

Le terraforming [:huit]
 
Sinon, y'a de grands malades quand même.
Un barrage à 3 millions $ pour juste l'envie de vider l'océan [:ddr555]
Lien de la galerie, trop d'images : http://imgur.com/a/rB1wU
Evidemment, le but sera de construire, pour mieux tout détruire  [:tull chili]


 :pt1cable:  :lol:


---------------
LaPointe
n°11392706
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 09:01:43  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Et celui qui demandait à montrer à son beau fils la vie d'un pas éduqué va enfin le pouvoir :D
MOD : CTRL-F to search
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411048716


 
nice  :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11392774
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 10:08:26  profilanswer
 

Ce jeu est un pur bohneur, ma ville arrive à 10k. J'arrive bientôt à la taille de ma ville perdue (15k):

 

http://reho.st/medium/self/9276cfe5d5069d3c5836c66111e9acb0bd7f9763.jpg

 


Les districts, plus explicites qu'original:
http://reho.st/preview/self/5e533978b8782c83986781738dbba67e47bc82e2.jpg

 

Ma bretelle d'autoroute qui dessert chaque point important dans ma ville:

 

http://reho.st/medium/self/fcf483979127b41bfe2541cc66c3239927cfede1.jpg http://reho.st/thumb/self/40dc85ba93e209318e91c08e2b99c85b0a08ed95.jpg

 

Message cité 2 fois
Message édité par ngkreator le 21-03-2015 à 10:08:52
mood
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Posté le 21-03-2015 à 10:08:26  profilanswer
 

n°11392784
kisuij

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 10:13:18  profilanswer
 

Bon, la seule solution que j'ai trouvé pour mon problème de changement d'emplacement des saves c'est de faire un symbolic directory link. ça marche mais en le faisant j'ai perdu ma save originale  :cry:  
Heureusement j'avais pas trop avancé mais j'ai un peu les boules quand même. J'ai trouvé un outil pour le faire plus facilement si quelqu'un veut le faire et éviter ma connerie : https://dirlinker.codeplex.com/

n°11392829
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-03-2015 à 10:42:52  profilanswer
 

ngkreator a écrit :

Ce jeu est un pur bohneur, ma ville arrive à 10k. J'arrive bientôt à la taille de ma ville perdue (15k):
 
Ma bretelle d'autoroute qui dessert chaque point important dans ma ville:  
 
http://reho.st/medium/self/fcf4839 [...] cfede1.jpg  
 


 
Pour moi c'est très mal fait ce que tu as fait ici.
Bouchon garantie.

n°11392838
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 10:45:33  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
Pour moi c'est très mal fait ce que tu as fait ici.
Bouchon garantie.


Très mal, très mal..  [:bobbyfrasier:4]  
Il suffit de relocaliser l'industrie à côté de l'autoroute et rulez.

n°11392842
scrable

Transactions (1)
Posté le 21-03-2015 à 10:47:06  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
Pour moi c'est très mal fait ce que tu as fait ici.
Bouchon garantie.


 

iskor a écrit :


Très mal, très mal..  [:bobbyfrasier:4]  
Il suffit de relocaliser l'industrie à côté de l'autoroute et rulez.


 
en plus si on regarde bien, y a une bretelle sens unique qui arrive sur une double voie. Y a d'ailleurs un bus qui fait demi tour au milieu de la route car il se retrouve devant un sens unique... :D

n°11392849
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 10:50:33  profilanswer
 

scrable a écrit :


 
Pour moi c'est très mal fait ce que tu as fait ici.
Bouchon garantie.


Oui je suis en train de modifier et de doubler les voies pour éviter qu'un bouchon dans la bretelle ne bloque le reste du flux qui veut continuer sans sortir par la bretelle.

n°11392888
fricofou

Transactions (2)
Posté le 21-03-2015 à 11:13:15  profilanswer
 


 

glod 2 a écrit :

Et celui qui demandait à montrer à son beau fils la vie d'un pas éduqué va enfin le pouvoir :D
MOD : CTRL-F to search
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411048716
 
Ho, et du lens flare :D http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =410805639
http://i.imgur.com/FAvHS6K.jpg
 
Ho, et terraforming in game http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411095553


 
 
:love: Merci pour le partage :jap:


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11393078
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 12:55:02  profilanswer
 

Mike Hoksbiger a écrit :

Le terraforming [:huit]
 
Sinon, y'a de grands malades quand même.
Un barrage à 3 millions $ pour juste l'envie de vider l'océan [:ddr555]
Lien de la galerie, trop d'images : http://imgur.com/a/rB1wU
Evidemment, le but sera de construire, pour mieux tout détruire  [:tull chili]


 
Ah ouai c'est possible... donc il pourrait être possible de faire un océan de déchets aussi  :whistle:

n°11393108
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:10:07  profilanswer
 

Vraiment bien ce jeu :love: Fluide, pas de bug apparent ou en tout cas foutant un bordel monstre :)
Pour l'instant aucune frustration comme j'ai pu connaitre avec SC2013.
Tout n'est pas parfait mais c'est le digne successeur de SC4 :).

 

Est ce que les sims cims ont le même type de restrictions qu'on pouvait avoir sur les SC, genre ne marche pas à plus de 7 cases.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 21-03-2015 à 13:10:36
n°11393129
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:21:10  profilanswer
 

Oui ce jeu est excellent. Léger, efficace, moddable...

n°11393132
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:25:38  profilanswer
 

Tiens, si comme moi vous êtes un fan de Ghostbusters, il y a possibilité de construire une caserne de pompiers qui prend les traits du QG des chasseurs:
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =409227477

n°11393133
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:26:05  profilanswer
 

Krest a écrit :

Vraiment bien ce jeu :love: Fluide, pas de bug apparent ou en tout cas foutant un bordel monstre :)
Pour l'instant aucune frustration comme j'ai pu connaitre avec SC2013.  
Tout n'est pas parfait mais c'est le digne successeur de SC4 :).
 
Est ce que les sims cims ont le même type de restrictions qu'on pouvait avoir sur les SC, genre ne marche pas à plus de 7 cases.


Il me semble pas, perso j'ai des voies piétonnes super longues et super utilisées, franchement hésitez pas à en mettre ça marche super.

n°11393145
Mike Hoksb​iger
Truc de ouf.
Transactions (1)
Posté le 21-03-2015 à 13:30:35  profilanswer
 

glod 2 a écrit :


Il me semble pas, perso j'ai des voies piétonnes super longues et super utilisées, franchement hésitez pas à en mettre ça marche super.


 
Les voies piétonnes peuvent solutionner certains problèmes de trafic. Quand la possibilité leur est offerte, certains cims laissent la bagnole et préfèrent la marche à pieds. Enfin j'ai remarqué ça.


---------------
Spécialiste en tout, connaisseur en rien.
n°11393149
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:32:12  profilanswer
 

Ok merci.

n°11393169
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 13:44:16  profilanswer
 

Par exemple mon ascenseur des étoiles (ou jsaipakoi) génère des tonnes de gens, sur le trottoir y a un bus et 2 arrêts plus loin une bouche de métro, et une rampe piétonne "aérienne" qui va direct de l'un à l'autre, ben tout le monde marche et c'est à genre 30 ou 40 "cases", j'ose même pas imaginer si c'était converti en trafic parce que c'est des centaines chaque minute.

n°11393597
Krest

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 17:44:15  profilanswer
 

J'ai un truc bizarre, une bonne partie des mes industries emplois des personnes sur-qualifiées.
J'ai donc fait un zone sans aucune influence d'éducations et pourtant d'après le graph c'est comme si elle avaient accès à tous, surtout école élémentaire et université.
A priori çà n’empêche pas les embauches mais ce n'est pas optimal ;)

n°11393599
Xantar_Eoz​enn

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 17:45:39  profilanswer
 

Ma petite ville vue du satellite : (entre 90k et 110k habitants, ça fluctue avec la natalité / mortalité)
 
http://xantar666.free.fr/CitiesSkylines/XanCitieSkyline.jpg
 
Y a un truc que je n'arrive pas à faire c'est poser un port.
 
Il me dit qu'il faut une route, je pose la route, puis il me dit qu'il ne peut pas mettre le port car y a déjà quelques choses. (la route quoi), j'ai essayé plusieurs types de routes et différents emplacements et placement, mais rien à faire.

Message cité 2 fois
Message édité par Xantar_Eozenn le 21-03-2015 à 17:49:00
n°11393611
ccue

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:01:12  profilanswer
 

C'est une route maritime qu'il veut en fait :o

n°11393642
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:27:01  profilanswer
 

Xantar_Eozenn a écrit :

Ma petite ville.

 

ya plusieurs villes là pas une seule :o


Message édité par spacex le 21-03-2015 à 18:27:08
n°11393650
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:31:18  profilanswer
 

J'arrive à 20k j'ai dépassé ma ville précédente :bounce: :
 
J'ai rajouté le train pour la 1ère fois, ça me rappelle des souvenir d'enfance :D
 
http://reho.st/medium/self/47788926e7aa459b276ebf9fc638adf286f48f53.jpg
 
http://reho.st/medium/self/e92aa4d7ed53acd9d3cfd9bdbd60ce4d201e39be.jpg
 
L'entrée de la zone industrielle toujours loin de l'autoroute et des habitations mais pour l'instant la circulation va bien/
 
http://reho.st/thumb/self/536e22b5dc6bc5266cb9d204ebdec9c9403184e1.jpg  
 
J'ai rajouté une 2ème bretelle pour extraire la circulation de la ville, ça marche pas mal aussi. Je ne veux pas mettre d'autoroute, je trouve ça disproportionné pour un village de 20000 habitants.
http://reho.st/thumb/self/e1e885d62c62ed229a0a73720ab9ff3f139b2dea.jpg

n°11393671
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:43:25  profilanswer
 

Joli ngkreactor !
 
 
Sinon j'ai recommencé une nouvelle ville.
http://freeweb.fr.free.fr/Cities-Skyline/r_cities3_1.png
http://freeweb.fr.free.fr/Cities-Skyline/r_cities3_2.png
http://freeweb.fr.free.fr/Cities-Skyline/r_cities3_3.png
 
J'espère que celle là ira plus loin que la précédente :)
 
Pour le moment le traffic reste bien raisonnable ^^
 
PS : mes passerelles pietonnes n'ont pas l'air très efficace... Sans parler qu'elles sont assez moche lol


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11393702
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:54:03  profilanswer
 

Faut dire qu'elles ne relient rien à rien (enfin sur ton screen :D )
Celles qui marchent le mieux chez moi cest celles qui relient les bus au métro, ou les zones de bureau aux résidences et commerces.

 

Là t'as 4000 péons l'effet ne se voit pas, mais quand t'auras des zones partout autour tu verras :o Mais là sur ton screen la passerelle passe au dessus d'un passage piéton donc l'utilité est limitée.

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 18:54:49
n°11393706
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 18:55:35  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Faut dire qu'elles ne relient rien à rien (enfin sur ton screen :D )
Celles qui marchent le mieux chez moi cest celles qui relient les bus au métro, ou les zones de bureau aux résidences et commerces.
 
Là t'as 4000 péons l'effet ne se voit pas, mais quand t'auras des zones partout autour tu verras :o


Bon le screenshot est pas idéalement placé pour les passerelles :) Là on voit deux qui en effet ne mènent à rien ^^
Mais à gauche il  y en a d'autre qui sont entourées de bâtiments. Je les fait passer au dessus des gros carrefours :)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11393729
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:10:51  profilanswer
 

A droite de ton dernier screen on voit de longues zones résidentielles, 2 routes parallèles espacées de 8 cases , c'est le genre d'endroit où je mets des rues piétonnes genre à la moitié de la zone (enfin uniquement si ça relie à quelque chose en fin de compte).
Genre imagine à droite de ton screen, je vais faire un screen c'est mieux :D Ecole en jaune, piétons en rouge

 

http://i.imgur.com/a8bBNEP.jpg

 

Tu peux remplacer l'école par n'importe quoi où les gens vont, zone indus, commerces, parc...

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 19:11:16
n°11393734
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:13:21  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

A droite de ton dernier screen on voit de longues zones résidentielles, 2 routes parallèles espacées de 8 cases , c'est le genre d'endroit où je mets des rues piétonnes genre à la moitié de la zone (enfin uniquement si ça relie à quelque chose en fin de compte).
Genre imagine à droite de ton screen, je vais faire un screen c'est mieux :D Ecole en jaune, piétons en rouge
 
http://i.imgur.com/a8bBNEP.jpg
 
Tu peux remplacer l'école par n'importe quoi où les gens vont, zone indus, commerces, parc...


Je crois que je vois :)
Et tu fais passer le chemin piéton sur les cotés de l'école, c'est ça ?


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11393750
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:23:43  profilanswer
 

Juste le faire arriver sur le même trottoir ça suffit, même relativement loin (sauf si y a un passage piéton mais normalement y en a pas)
Devant mon université j'ai une rue piétonne et des gens viennent à pied de 3 ou 4 arrêts de bus de distance.

Message cité 1 fois
Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 19:25:21
n°11393791
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:39:41  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Juste le faire arriver sur le même trottoir ça suffit, même relativement loin (sauf si y a un passage piéton mais normalement y en a pas)
Devant mon université j'ai une rue piétonne et des gens viennent à pied de 3 ou 4 arrêts de bus de distance.


Comme ce que j'ai fait avant non ?
(sinon je vois pas trop comment faire)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11393794
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:40:58  profilanswer
 

Vi, mais qui va plus "profond" dans la ville.

n°11393797
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 19:42:02  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Vi, mais qui va plus "profond" dans la ville.


C'est dire que je ratisse plusieurs patés de maisons ? Sans juste faire juste un carrefour ?
 
 
 
Sinon...
Il l'a fini !!!!!
http://steamcommunity.com//sharedf [...] =409031583
http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc/537391514533866866/3F09FCE13CB055AA6D6A1B9687C730095F656DD8/


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11393831
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 20:07:55  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


C'est dire que je ratisse plusieurs patés de maisons ? Sans juste faire juste un carrefour ?
 
 
 
Sinon...
Il l'a fini !!!!!
http://steamcommunity.com//sharedf [...] =409031583
http://cloud-2.steamusercontent.co [...] 95F656DD8/


Vi, imagine que c'est une autoroute avec ses rampes d'accès et tout. Je dis pas d'en mettre partout, juste parfois c'est le jackpot et des tonnes de gens l'utilisent et ça a un gros impact sur le traffic :o
 
putain c'est beau cette map <3

n°11393840
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2015 à 20:14:43  profilanswer
 
n°11393877
chimm

Transactions (11)
Posté le 21-03-2015 à 20:46:09  profilanswer
 


 
Y'a vraiment des trucs de dingue !!!  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
 
Là j'ai une ville de 9k habitants, et j'arrive pas à faire des voies rapides avec échangeurs aussi "propres", il ne me laisse pas positionner comme je le voudrais les voies d'accès, etc... et les automobilistes sont vraiment cons, ils sortent de mon autoroute pour y re-rentrer par l'intersection qui suit...  :D

mood
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