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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4. |
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Ouiche Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 21-03-2015 à 03:34:46 ![]() ![]() |
Punkenjoy Transactions (0) | J'ai décider de mettre plusieurs gares pour en faire du ToC entre les différents quartiers.
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Faudrait poster des screens de vos villes et de leurs problèmes avant de demander des patchs du jeu Perso j'ai pas mis de gares partout, j'en ai 3 je crois pour 250k habitants, et encore, normalement c'était 2 mais la gare de la mega zone industrielle créait tellement de problèmes que j'en ai mis une 2eme pas très loin pour soulager Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 06:52:53 |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Et celui qui demandait à montrer à son beau fils la vie d'un pas éduqué va enfin le pouvoir Ho, et du lens flare Ho, et terraforming in game http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =411095553 Message cité 2 fois Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 07:05:06 |
Mike Hoksbiger Truc de ouf.Transactions (1) | Le terraforming --------------- Spécialiste en tout, connaisseur en rien. |
ngkreator Transactions (0) |
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LaPointe Roule toujoursTransactions (4) |
--------------- LaPointe |
kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
ngkreator Transactions (0) | Ce jeu est un pur bohneur, ma ville arrive à 10k. J'arrive bientôt à la taille de ma ville perdue (15k):
Ma bretelle d'autoroute qui dessert chaque point important dans ma ville: Message cité 2 fois Message édité par ngkreator le 21-03-2015 à 10:08:52 |
Publicité | Posté le 21-03-2015 à 10:08:26 ![]() ![]() |
kisuij Transactions (0) | Bon, la seule solution que j'ai trouvé pour mon problème de changement d'emplacement des saves c'est de faire un symbolic directory link. ça marche mais en le faisant j'ai perdu ma save originale |
scrable Transactions (1) |
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iskor Transactions (0) |
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scrable Transactions (1) |
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ngkreator Transactions (0) |
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fricofou Transactions (2) |
--------------- Achat-Vente//Mod:Watercase |
Ouiche Transactions (0) |
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Krest Transactions (0) | Vraiment bien ce jeu Est ce que les Message cité 1 fois Message édité par Krest le 21-03-2015 à 13:10:36 |
ngkreator Transactions (0) | Oui ce jeu est excellent. Léger, efficace, moddable... |
iskor Transactions (0) | Tiens, si comme moi vous êtes un fan de Ghostbusters, il y a possibilité de construire une caserne de pompiers qui prend les traits du QG des chasseurs:
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
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Mike Hoksbiger Truc de ouf.Transactions (1) |
--------------- Spécialiste en tout, connaisseur en rien. |
Krest Transactions (0) | Ok merci. |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Par exemple mon ascenseur des étoiles (ou jsaipakoi) génère des tonnes de gens, sur le trottoir y a un bus et 2 arrêts plus loin une bouche de métro, et une rampe piétonne "aérienne" qui va direct de l'un à l'autre, ben tout le monde marche et c'est à genre 30 ou 40 "cases", j'ose même pas imaginer si c'était converti en trafic parce que c'est des centaines chaque minute. |
Krest Transactions (0) | J'ai un truc bizarre, une bonne partie des mes industries emplois des personnes sur-qualifiées.
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Xantar_Eozenn Transactions (0) | Ma petite ville vue du satellite : (entre 90k et 110k habitants, ça fluctue avec la natalité / mortalité)
Message cité 2 fois Message édité par Xantar_Eozenn le 21-03-2015 à 17:49:00 |
ccue Transactions (0) | C'est une route maritime qu'il veut en fait |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
ya plusieurs villes là pas une seule Message édité par spacex le 21-03-2015 à 18:27:08 |
ngkreator Transactions (0) | J'arrive à 20k j'ai dépassé ma ville précédente |
MilesTEG1 Transactions (0) | Joli ngkreactor !
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Faut dire qu'elles ne relient rien à rien (enfin sur ton screen Là t'as 4000 péons l'effet ne se voit pas, mais quand t'auras des zones partout autour tu verras Message cité 1 fois Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 18:54:49 |
MilesTEG1 Transactions (0) |
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | A droite de ton dernier screen on voit de longues zones résidentielles, 2 routes parallèles espacées de 8 cases , c'est le genre d'endroit où je mets des rues piétonnes genre à la moitié de la zone (enfin uniquement si ça relie à quelque chose en fin de compte).
Tu peux remplacer l'école par n'importe quoi où les gens vont, zone indus, commerces, parc... Message cité 1 fois Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 19:11:16 |
MilesTEG1 Transactions (0) |
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Juste le faire arriver sur le même trottoir ça suffit, même relativement loin (sauf si y a un passage piéton mais normalement y en a pas) Message cité 1 fois Message édité par glod 2 le 21-03-2015 à 19:25:21 |
MilesTEG1 Transactions (0) |
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MilesTEG1 Transactions (0) |
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
chimm Transactions (11) |
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