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Auteur Sujet :

[TU] Twitch/HitBox - Rejoignez la communauté des streamers !

n°11937949
Shinseiki
Poti Blagueur
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 06:59:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Rhadamenthos a écrit :

C'est encore plus pénible quand un mec se décide à te harceler sur steam. :o


 
ça fait partie des joies du direct :o


---------------
Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
mood
Publicité
Posté le 28-10-2015 à 06:59:20  profilanswer
 

n°11940961
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-10-2015 à 22:00:15  profilanswer
 

Comment je mate les logs d'OBS pour voir si j'ai des problèmes du coup svp ? Mon stream marche pas trop mal en 60 fps mais régulièrement il bloque pendant une dizaine/vingtaine de secondes pour reprendre. C'est chiant :(
edit : J'ai trouvé, ça donne ça mon dernier stream :

Spoiler :

22:03:10: =====Stream Start: 2015-10-28, 22:03:10===============================================
22:03:10:   Multithreaded optimizations: On
22:03:10:   Base resolution: 1920x1080
22:03:10:   Output resolution: 1280x720
22:03:10: ------------------------------------------
22:03:10: Loading up D3D10 on NVIDIA GeForce GTX 770 (Adapter 1)...
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Audio Format: 44100 Hz
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Audio Channels: 2 Ch
22:03:11: Playback device Default
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Using desktop audio input: Speakers (Realtek High Definition Audio)
22:03:11: Global Audio time adjust: 0
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Using auxilary audio input: Microphone (Realtek High Definition Audio)
22:03:11: Mic time offset: 0
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Audio Encoding: AAC
22:03:11:     bitrate: 128
22:03:11: Using text output
22:03:11: Using Window Capture
22:03:11: Using graphics capture
22:03:11: Trying to hook process: isaac-ng.exe
22:03:11: Scene buffering time set to 700
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: Video Encoding: x264
22:03:11:     fps: 60
22:03:11:     width: 1280, height: 720
22:03:11:     preset: veryfast
22:03:11:     profile: main
22:03:11:     keyint: 120
22:03:11:     CBR: yes
22:03:11:     CFR: yes
22:03:11:     max bitrate: 2500
22:03:11:     buffer size: 2500
22:03:11: ------------------------------------------
22:03:11: SharedTexCapture hooked
22:04:22: Using Window Capture
22:05:07: GraphicsCaptureSource::NewCapture:  eliminating old capture
22:05:07: SharedTexCapture hooked
22:05:12: GraphicsCaptureSource::NewCapture:  eliminating old capture
22:05:12: SharedTexCapture hooked
22:05:49: SharedTexCapture hooked
22:07:24: FlushBufferedVideo: Flushing 20 packets over 317 ms
22:07:25: Total frames encoded: 15196, total frames duplicated: 439 (2.89%)
22:07:25: Total frames rendered: 14846, number of late frames: 51 (0.34%) (it's okay for some frames to be late)
22:07:25:  
22:07:25: Profiler time results:
22:07:25:  
22:07:25: ==============================================================
22:07:25: video thread frame - [100%] [avg time: 1.516 ms] [children: 74.9%] [unaccounted: 25.1%]
22:07:25: | scene->Preprocess - [38.4%] [avg time: 0.582 ms]
22:07:25: | GPU download and conversion - [36.5%] [avg time: 0.553 ms] [children: 4.42%] [unaccounted: 32.1%]
22:07:25: | | flush - [4.02%] [avg time: 0.061 ms]
22:07:25: | | CopyResource - [0.264%] [avg time: 0.004 ms]
22:07:25: | | conversion to 4:2:0 - [0.132%] [avg time: 0.002 ms]
22:07:25: Convert444Threads - [100%] [avg time: 0.326 ms] [children: 98.2%] [unaccounted: 1.84%]
22:07:25: | Convert444toNV12 - [98.2%] [avg time: 0.32 ms]
22:07:25: encoder thread frame - [100%] [avg time: 0.76 ms] [children: 0.263%] [unaccounted: 99.7%]
22:07:25: | sending stuff out - [0.263%] [avg time: 0.002 ms]
22:07:25: ==============================================================
22:07:25:  
22:07:25:  
22:07:25: Profiler CPU results:
22:07:25:  
22:07:25: ==============================================================
22:07:25: video thread frame - [cpu time: avg 0.294 ms, total 4375 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | scene->Preprocess - [cpu time: avg 0.002 ms, total 31.25 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | GPU download and conversion - [cpu time: avg 0.052 ms, total 781.25 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | | flush - [cpu time: avg 0.013 ms, total 203.125 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | | CopyResource - [cpu time: avg 0.013 ms, total 203.125 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | | conversion to 4:2:0 - [cpu time: avg 0.011 ms, total 171.875 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: Convert444Threads - [cpu time: avg 0.068 ms, total 2015.63 ms] [avg calls per frame: 2]
22:07:25: | Convert444toNV12 - [cpu time: avg 0.067 ms, total 1984.38 ms] [avg calls per frame: 2]
22:07:25: encoder thread frame - [cpu time: avg 0.398 ms, total 6046.88 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: | sending stuff out - [cpu time: avg 0 ms, total 0 ms] [avg calls per frame: 1]
22:07:25: ==============================================================
22:07:25:  
22:07:25: =====Stream End: 2015-10-28, 22:07:25=================================================
22:08:43: Terminating 0x1b98
22:08:43: Terminating 0x16c4
22:08:43: Terminating 0xf14
22:08:43: Terminating 0x2020
22:08:43: Terminating 0xd6c
22:08:43: Terminating 0xe44
22:08:43: Terminating 0x1db8
 
 
Last game capture log:
2015-10-28, 21:45:50: we're booting up:  
21:45:50: CaptureThread: attached to process isaac-ng.exe
21:45:51: WARNING: Another hook is already present while trying to hook opengl32.dll, hook target is unknown. If you experience crashes, try disabling the other hooking application
21:45:51: GL Present
21:45:51: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
21:45:51: (half life scientist) everything..  seems to be in order
21:45:51: SwapBuffers(2013337775) Called
21:45:51: NV Capture available
21:45:51: FBO available
21:45:51: setting up gl data
21:45:51: share device: 301739460
21:45:51: share texture: 302646584
21:45:51: share device handle: 3681885382
21:45:51: share texture handle: 3250784890
21:45:51: DoGLGPUHook: success
21:45:51: wglSwapBuffers(2013337775) Called
21:46:37: stop requested, terminating gl capture
21:46:37: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
21:46:37: wglSwapBuffers(2013337775) Called
21:46:37: setting up gl data
21:46:37: SwapBuffers(2013337775) Called
21:46:38: share device: 305420860
21:46:38: share texture: 305966456
21:46:38: share device handle: 3681885382
21:46:38: share texture handle: 3251987434
21:46:38: DoGLGPUHook: success
21:46:39: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
21:48:10: stop requested, terminating gl capture
21:48:10: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
21:48:10: wglSwapBuffers(2013337775) Called
21:48:10: setting up gl data
21:48:10: SwapBuffers(2013337775) Called
21:48:12: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
21:49:31: share device: 303657676
21:49:31: share texture: 302393464
21:49:31: share device handle: 3681881582
21:49:31: share texture handle: 3681446026
21:49:31: DoGLGPUHook: success
21:54:39: stop requested, terminating gl capture
21:54:39: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
21:54:39: wglSwapBuffers(2013337775) Called
21:54:39: setting up gl data
21:54:39: SwapBuffers(2013337775) Called
21:54:41: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
21:57:14: share device: 304681596
21:57:14: share texture: 332872824
21:57:14: share device handle: 3681885382
21:57:14: share texture handle: 3253710162
21:57:14: DoGLGPUHook: success
21:57:43: stop requested, terminating gl capture
21:57:43: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
21:57:43: wglSwapBuffers(2013337775) Called
21:57:43: setting up gl data
21:57:43: SwapBuffers(2013337775) Called
21:57:46: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
21:58:02: share device: 145757380
21:58:02: share texture: 305995256
21:58:02: share device handle: 3681879438
21:58:02: share texture handle: 3250715466
21:58:02: DoGLGPUHook: success
22:00:10: stop requested, terminating gl capture
22:00:10: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
22:00:10: wglSwapBuffers(2013337775) Called
22:00:10: setting up gl data
22:00:10: SwapBuffers(2013337775) Called
22:00:12: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
22:03:11: share device: 145273804
22:03:11: share texture: 332871800
22:03:11: share device handle: 3681885798
22:03:11: share texture handle: 3221764298
22:03:11: DoGLGPUHook: success
22:05:02: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
22:05:02: wglSwapBuffers(2013337775) Called
22:05:02: setting up gl data
22:05:02: SwapBuffers(2013337775) Called
22:05:06: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
22:05:07: reacquiring gl due to resize...
22:05:07: share device: 303657676
22:05:07: share texture: 333670008
22:05:07: share device handle: 3681878326
22:05:07: share texture handle: 3250784762
22:05:07: DoGLGPUHook: success
22:05:09: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
22:05:09: wglSwapBuffers(2013337775) Called
22:05:09: setting up gl data
22:05:09: SwapBuffers(2013337775) Called
22:05:10: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
22:05:12: reacquiring gl due to resize...
22:05:12: share device: 303657676
22:05:12: share texture: 302646200
22:05:12: share device handle: 3681880054
22:05:12: share texture handle: 3222071442
22:05:12: DoGLGPUHook: success
22:05:49: stop requested, terminating gl capture
22:05:49: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
22:05:49: share device: 303657676
22:05:49: share texture: 302648184
22:05:49: share device handle: 3681879438
22:05:49: share texture handle: 3681446026
22:05:49: DoGLGPUHook: success
22:05:49: wglSwapBuffers(2013337775) Called
22:05:49: setting up gl data
22:05:49: SwapBuffers(2013337775) Called
22:05:50: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet
22:07:25: stop requested, terminating gl capture
22:07:25: ---------------------- Cleared OpenGL Capture ----------------------
22:07:25: wglSwapBuffers(2013337775) Called
22:07:25: setting up gl data
22:07:25: SwapBuffers(2013337775) Called
22:07:27: DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet


Message édité par SenorPollo le 28-10-2015 à 22:11:35
n°11941039
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 28-10-2015 à 22:51:04  profilanswer
 

Je kiffe lire des logs, ça me rappelle le boulot [:justhynbrydhou:5]  
Je vois rien de spécial mais j'ai pas tout compris :o
Je vois juste "DirectDraw capture: Windows 8 not supported yet" qui pourrais poser problème. OBS est bien configuré en capture de jeu ? Tu as tenté de désactivé Aero ? (je sais pas s'il y est sur 8, je suis passé directement du 7 au 10 mais j'avais des problèmes sur 7 à cause de ça)


---------------
The Tartuffe Bay
n°11941048
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-10-2015 à 22:55:16  profilanswer
 

Je suis sur Windows 10 en fait [:tinostar]
OBS pas en capture de jeu non, tu peux détailler ? :p


Message édité par SenorPollo le 28-10-2015 à 22:57:19
n°11941074
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 28-10-2015 à 23:08:33  profilanswer
 

Bon, ça règle le soucis :o
Quand tu ajoutes une source, il faut choisir "game capture" et pas "monitor capture" ou "window capture". Ceux là, c'est juste si le jeu supporte pas la capture de jeu ou si tu veux afficher le chat par exemple.
http://cdn3.howtogeek.com/wp-content/uploads/2014/03/stream-game-with-open-broadcaster-software.png


---------------
The Tartuffe Bay
n°11941077
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 28-10-2015 à 23:09:43  profilanswer
 

Ah ben d'après le log, tu es en "window capture", ça pourrait expliquer le problème :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°11941081
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-10-2015 à 23:11:36  profilanswer
 

Je teste ça de suite, merci :jap:

n°11941117
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-10-2015 à 23:28:25  profilanswer
 

Bon ça se porte comme un charme à 30fps, j'ai vraiment pas envie de me prendre le chou, pour streamer du Isaac ça ira très bien :D
Allez je streame un bout de run histoire de, et dodo :p
http://www.twitch.tv/flyinpoulpus


Message édité par SenorPollo le 28-10-2015 à 23:29:26
n°11941572
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-10-2015 à 09:38:14  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

Bon, ça règle le soucis :o
Quand tu ajoutes une source, il faut choisir "game capture" et pas "monitor capture" ou "window capture". Ceux là, c'est juste si le jeu supporte pas la capture de jeu ou si tu veux afficher le chat par exemple.
http://cdn3.howtogeek.com/wp-conte [...] ftware.png


Moi pour le chat ça chié toujours d'ailleurs et je sais toujours pas pourquoi... La capture ne semble se faire que si la fenêtre de chat est sélectionné... Ce qui est complètement con car totalement impossible :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11941577
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 29-10-2015 à 09:41:28  profilanswer
 

Concrètement, c'est quoi l'intérêt de streamer le chat au final ? :D Parce que je le streame sans souci mais c'est pas très beau :p

Message cité 2 fois
Message édité par SenorPollo le 29-10-2015 à 09:42:05
mood
Publicité
Posté le 29-10-2015 à 09:41:28  profilanswer
 

n°11941596
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 29-10-2015 à 09:46:59  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Concrètement, c'est quoi l'intérêt de streamer le chat au final ? :D Parce que je le streame sans souci mais c'est pas très beau :p


C'est pour le replay :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°11941614
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 29-10-2015 à 09:52:21  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Concrètement, c'est quoi l'intérêt de streamer le chat au final ? :D Parce que je le streame sans souci mais c'est pas très beau :p


 
Parce qu'on sait jamais ce que fera le chat
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140430150141/greatveemon-project-test/images/c/c5/Cat-slips-fails-jump.gif
 
 :o  
 
Généralement, il y a plein de conneries qui sont dites sur le chat, donc pour la postérité, c'est plus sympa.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11941635
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 29-10-2015 à 09:55:45  profilanswer
 

:jap:

n°11943447
elkhoul
Everybody be cool
Transactions (0)
Posté le 29-10-2015 à 18:17:11  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Parce qu'on sait jamais ce que fera le chat
http://img2.wikia.nocookie.net/__c [...] s-jump.gif
 
 :o  
 
Généralement, il y a plein de conneries qui sont dites sur le chat, donc pour la postérité, c'est plus sympa.


 
un peu comme ça :o
 
https://youtu.be/9vJJAXwCbSc?t=1775

n°11943527
jackie_sha​n

Transactions (1)
Posté le 29-10-2015 à 18:41:49  profilanswer
 

ptite soirée stream au calme sur wii u si ça intéresse du monde :o
 
je lance soon, http://twitch.tv/jackie_shan

n°11944186
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 29-10-2015 à 22:49:04  profilanswer
 

J'aurais bien voulu streamer un peu d'Isaac mais je rentre du salon du vin et je suis un peu rond :D

n°11946782
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 30-10-2015 à 18:14:23  profilanswer
 

Isaac Afterbirth live (dès qu'il est sorti :D) ! :o
http://www.twitch.tv/flyinpoulpus

n°11947669
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 00:54:17  answer
 

Pti stream pour un pote sur le découverte de TLOU :

 

https://www.youtube.com/watch?v=iK9--_PsMcg (vidéo en cours de traitement)

 

Qualité HFR ADSL  [:bakk4]


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2015 à 00:55:41
n°11947864
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 31-10-2015 à 09:38:18  profilanswer
 

Putain, ça joue en VF...


Message édité par Khayam le 31-10-2015 à 09:38:29
n°11947866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 09:39:33  answer
 

Bawi [:niartsa:1]

n°11947890
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 31-10-2015 à 09:58:21  profilanswer
 

C'est inadmissible sur TLOU.

n°11947892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:00:13  answer
 

Jsuis pas extremiste de la VOST :o
 
Et puis la VF est pas degueux donc ca passe :o
 
Et puis jfais sque jveux :kaola:

n°11947894
Anth128

Transactions (2)
Posté le 31-10-2015 à 10:02:29  profilanswer
 

Merde j'ai loupé le stream TLOU :( y'a toujours le bug de décalage avec le noir sur la VF ? :o

n°11947895
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:03:32  answer
 

Sur les quais ? :whistle:
 
Si oui, bah oui :D

n°11947897
Anth128

Transactions (2)
Posté le 31-10-2015 à 10:04:20  profilanswer
 

Tain ils l'ont jamais corrigé, même pour la version PS4 [:tinostar]

n°11947901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:08:42  answer
 

C'est vrai que ce passage la j'ai cru que mon jeu avait desync et que tout allait etre niqué. En fait non y a juste lui qui délire O_o

n°11947903
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 31-10-2015 à 10:09:14  profilanswer
 

Le mec joue à TLOU en VF [:stefaninho:5]  
La VO est tellement au dessus...


---------------
The Tartuffe Bay
n°11947905
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 10:10:27  profilanswer
 

Bordel j'avais pas pensé qu'en mettant de la musique en fond sonore, les 3/4 de mon replay serait censuré [:tinostar]

n°11947908
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:11:12  answer
 

olala j'ai joué en Vf ce sacrilège [:dolores1:1]

n°11947921
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 31-10-2015 à 10:18:51  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel j'avais pas pensé qu'en mettant de la musique en fond sonore, les 3/4 de mon replay serait censuré [:tinostar]


Toujours faire une save locale pour l'uploader sur HFR.tv ensuite [:l'artefact:3]


---------------
The Tartuffe Bay
n°11947925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:20:42  answer
 

Moi ca strike jamais :D
 
Et pourtant j'en mets de la musique :p
 
Et tout ca juste pour faire notre bon Jak avec le copyright de youtube :D

n°11947931
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 10:27:05  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Toujours faire une save locale pour l'uploader sur HFR.tv ensuite [:l'artefact:3]


 
J'en ai une ;)

n°11947944
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 31-10-2015 à 10:33:24  profilanswer
 


Je te signale que ton replay de TLOU est copyrighté et que nos chers amis allemands ne peuvent pas le voir et ceux qui sont sur mobile non plus :o

SenorPollo a écrit :


 
J'en ai une ;)


Ah ben voilà. Si tu promet de pas faire de la merde, je peux te passer les identifiants de la chaîne youtube :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°11947947
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 10:35:45  profilanswer
 

A l'occasion oui, mais pour l'instant mes streams sont pas assez intéressants je pense, je parle peu car y a peu de personnes, j'ai pas assez l'habitude ^^
edit : Quand je ferai des runs un peu touchy sur Isaac je ferai des vidéos correctes ;)

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 31-10-2015 à 10:36:23
n°11947949
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 31-10-2015 à 10:36:48  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

A l'occasion oui, mais pour l'instant mes streams sont pas assez intéressants je pense, je parle peu car y a peu de personnes, j'ai pas assez l'habitude ^^


Non mais ça c'est pas grave. Tu crois vraiment que les streams de bultom sont intéressants :o ?


---------------
The Tartuffe Bay
n°11947958
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 10:40:42  profilanswer
 

[:ddr555]
MP moi ça dans ce cas :jap:


Message édité par SenorPollo le 31-10-2015 à 10:40:51
n°11947990
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 31-10-2015 à 10:55:58  profilanswer
 

 

Ce n'est pas pour être pédant mais dans le cas de TLOU, oui, c'est du gros gâchis. Dans d'autres jeux, c'est dommage mais bien moins critique.
Dans TLOU, les performances d'acteur ne sont pas retranscrites en VF. Et comme TOUT l'intérêt du jeu est dans sa narration et ses personnages...

 

Example avec la fin du prologue (gros spoil) :
En VO : https://youtu.be/DidjobKweCs?t=49s

 

Making of de la scène : https://youtu.be/yH5MgEbBOps?t=42m31s
http://reho.st/medium/self/9bc3462bff71aad94fd6329fa2ffa4be676404ee.png

 

Y a même pas besoin de regarder la VF pour se rendre à l'évidence que tout ce travail ne sera pas présent dans la scène doublée.

 

en VF quand même : https://youtu.be/IrxC80769e0?t=15m26s

Message cité 2 fois
Message édité par Khayam le 31-10-2015 à 11:02:53
n°11948574
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 15:07:32  profilanswer
 

http://www.twitch.tv/flyinpoulpus
 
UP :o Challenge "Brains!" sur Binding of Isaac :o

n°11948639
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 31-10-2015 à 15:28:09  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Ce n'est pas pour être pédant mais dans le cas de TLOU, oui, c'est du gros gâchis. Dans d'autres jeux, c'est dommage mais bien moins critique.
Dans TLOU, les performances d'acteur ne sont pas retranscrites en VF. Et comme TOUT l'intérêt du jeu est dans sa narration et ses personnages...
 
Example avec la fin du prologue (gros spoil) :
En VO : https://youtu.be/DidjobKweCs?t=49s
 
Making of de la scène : https://youtu.be/yH5MgEbBOps?t=42m31s
http://reho.st/medium/self/9bc3462 [...] 6404ee.png
 
Y a même pas besoin de regarder la VF pour se rendre à l'évidence que tout ce travail ne sera pas présent dans la scène doublée.
 
en VF quand même : https://youtu.be/IrxC80769e0?t=15m26s


OSEF. Il a streamé, Lui.

n°11948775
Mona Wario

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 16:20:24  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
Ce n'est pas pour être pédant mais dans le cas de TLOU, oui, c'est du gros gâchis. Dans d'autres jeux, c'est dommage mais bien moins critique.
Dans TLOU, les performances d'acteur ne sont pas retranscrites en VF. Et comme TOUT l'intérêt du jeu est dans sa narration et ses personnages...
 
Example avec la fin du prologue (gros spoil) :
En VO : https://youtu.be/DidjobKweCs?t=49s
 
Making of de la scène : https://youtu.be/yH5MgEbBOps?t=42m31s
http://reho.st/medium/self/9bc3462 [...] 6404ee.png
 
Y a même pas besoin de regarder la VF pour se rendre à l'évidence que tout ce travail ne sera pas présent dans la scène doublée.
 
en VF quand même : https://youtu.be/IrxC80769e0?t=15m26s


 
J'avoue la gamine couine mieux en VO. [:le guide:5]  
Enfin hein, pas de quoi lui foutre un oscar quand même.  [:lumbahaab:3]


Message édité par Mona Wario le 31-10-2015 à 16:23:00
n°11948787
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 31-10-2015 à 16:30:03  profilanswer
 

galak a écrit :


OSEF. Il a streamé, Lui.


 
Et donc ? Le rapport ? En fait non, réponds pas.
 
http://31.media.tumblr.com/75db61e918a5be61d760e94d6d4ffdd2/tumblr_mp84cwnnAC1s2okhho1_400.gif

mood
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