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Auteur Sujet :

The new Titan Quest : Ragnarök - Nouvelle extension

n°4547557
vofou

Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 21:14:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

hfrfc a écrit :

pk ya pas de fontaine au juste ?


Aucune idée...

mood
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Posté le 17-07-2007 à 21:14:28  profilanswer
 

n°4547564
vofou

Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 21:16:38  profilanswer
 

pseudologue a écrit :

petite question pour aider un modeste augure...
 
j'hésite entre 2 pendentifs qui donnent des bonus à mes compagnons (2 loups, une nymphe et un roi Liche).
Un me donne +5% de dégats et l'autre +5% de dégats élémentaires...
svp quelle est la différence entre ces 2 types de dégat et surtout quel est le choix le plus judicieux ?


le +5% de dégats augmente comme son nom l'indique TOUS les dégats de 5%, en particulier les dégats élémentaires...   ;)
Ca veut dire que le deuxième bonus (+5% dégats élémentaires) est inclus dans le premier (+ 5% dégats) ...

n°4547576
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 21:20:01  profilanswer
 

vofou a écrit :


le +5% de dégats augmente comme son nom l'indique TOUS les dégats de 5%, en particulier les dégats élémentaires...   ;)
Ca veut dire que le deuxième bonus (+5% dégats élémentaires) est inclus dans le premier (+ 5% dégats) ...


Attention, moi je joue en anglais et il y a une différence claire entre "+5% Damage" et "+5% Total Damage". Le deuxième se comporte bien comme tu dis, mais le premier augmente les dégâts physiques normaux infligés par le joueur/compagnon uniquement.
 
Bien sur, avec la règle spéciale de dégâts d'estoc, cela augmente aussi les dégâts d'estoc infligés mais c'est pas le point ici :)

n°4547587
vofou

Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 21:23:34  profilanswer
 

Exca34 a écrit :

rêve j'ai du mal à l'associer à la magie, je trouve que ca colle pas des masses (question de gout). Par contre en bourrin, ca me plait beaucoup, j'avais commencé par l'associer à guerre avec ambidextrie et attaque phantom, miam miam


En réalité, rêve s'associe très bien avec la magie :
- Transe de colère : 32 % de réduction de résistance pendant 4 seconde (en particulier toutes les résistances à la magie)   [:marsienne]
- Toute la branche rêve lucide pour faire plus de dégats avec les sorts, et pour éviter les projectiles
- Toute la branche vague de distorsion pour par exemple ralentir les monstres  
- Toute la branche réalité distordue au cas où ton mage se retrouve entouré d'ennemis
 
Le top du top, c'est le prophète (rêve + tempête) : clic droit : vague de distorsion, clic gauche pics de glace, et un bouton du clavier pour réalité distordue. C'est simple à jouer, et t'imagine pas le carnage...  :love:  

n°4547892
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 23:38:38  profilanswer
 

A propos des dps : est ce qu'un bonus genre "10% de chance de x dégats supplémentaires" est pris en compte dans le calcul du dps ?


---------------
Still learning how to fall
n°4547913
vofou

Transactions (0)
Posté le 17-07-2007 à 23:54:36  profilanswer
 

Non...
Faut pas vraiment se fier au calcul du dps...
Aucun pourcentage de déclenchement de compétence n'est pris en compte...

n°4548087
freeza01

Transactions (1)
Posté le 18-07-2007 à 04:57:50  profilanswer
 

dites, dans l'olympe, où est le portail ?
 
L'add-on commenceà Rhodes ? Quand on tuait machin le titan dans le jeu de base, c'était quoi la fin ? On passait le portail et ça envoyait direct les crédits ?

n°4548132
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 08:18:56  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

dites, dans l'olympe, où est le portail ?
 
L'add-on commenceà Rhodes ? Quand on tuait machin le titan dans le jeu de base, c'était quoi la fin ? On passait le portail et ça envoyait direct les crédits ?


1) Pas de portail. Une fontaine.
2) Oui.
3) et 4) Sous TQ : Typhon => Portail => Crédit.

n°4548506
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 11:21:52  profilanswer
 

Spoiler :

Tiens une question que je me posais .. ça sert à quelque chose de libérer tous les
morts aux Enfers ? Notamment après avoir trouvé la clef du Gardien ?
Passe qu'à chaque fois je m'échine à libérer tout le monde mais je vois pas bien à
quoi ça peut servir ..  :??:  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par umbre_tombetoile le 18-07-2007 à 11:22:12
n°4548541
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 11:32:13  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :

Spoiler :

Tiens une question que je me posais .. ça sert à quelque chose de libérer tous les
morts aux Enfers ? Notamment après avoir trouvé la clef du Gardien ?
Passe qu'à chaque fois je m'échine à libérer tout le monde mais je vois pas bien à
quoi ça peut servir ..  :??:  :??:



Spoiler :

Ca sert à rien. Sauf pour trouver quelques coffres et tuer 4 bêbêtes de plus...
Ca peut servir à se sentir mieux dans sa peau... Sauvons les morts !!! :D


Message édité par DoctorChouchou le 18-07-2007 à 11:33:02
mood
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Posté le 18-07-2007 à 11:32:13  profilanswer
 

n°4548772
pseudologu​e

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 12:47:06  profilanswer
 

J'ai lu je ne sais plus où que IT n'était pas compatible vista... c'est vrai ???

n°4548852
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 13:10:48  profilanswer
 

pseudologue a écrit :

J'ai lu je ne sais plus où que IT n'était pas compatible vista... c'est vrai ???


 
Je sais pas j'ai pas vista .. va voir là on en parle :
http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4139.html

n°4548998
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 13:50:41  profilanswer
 

Bonjour à tout le monde.
 
Je ne savais qu'on parlait de Lilith sur ce forum.
Je vois que freeza01 a réussit à mettre un ‘download’ rapide du Mod. Très bonne initiative de sa part. Merci.
 
Quant à Lilith, si je peux vous aider, n’hésitez pas :-)
 
Je prends un peu quelques nouvelles du jeu auprès de vos expériences. Y a t-il des Héros qui ont déjà finit Lilith ?  
Où en êtes-vous dans l'aventure ?
Avez vous rencontré des Bugs ? Je suis preneur de genre d'informations.
Avez-vous eu une expérience multijoueur avec Lilith ?
 
Merci et bon jeu à vous tous

n°4549219
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 14:43:50  profilanswer
 

Déjà, chapeau, tu as fait du bon boulot.
 
On est au courant que ce mod existe que depuis une semaine.
Je n'ai pas eu le temps de jouer, je suis juste rentré dans le mod pour voir si ca fonctionnait et me faire une 30aine de sanglier avec mon aruspice en légendaire. :D
 
D'àprès les dires de certains, ca manque de fontaines mais ce mode plait à tout le monde apparement.
 
Je te ferais un rapport détaillé quand j'aurais passé du temps dessus si ca te dit...
On compte y jouer avec 2 potes en multi, je pense qu'on aura bien avancé d'ici 2 semaines.
D'autres t'en diront plus tout à l'heure à mon avis...
Repasses nous voir pour en savoir plus ;)

n°4549284
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 15:01:49  profilanswer
 

DoctorChouchou a écrit :


On est au courant que ce mod existe que depuis une semaine.
Je n'ai pas eu le temps de jouer, je suis juste rentré dans le mod pour voir si ca fonctionnait et me faire une 30aine de sanglier avec mon aruspice en légendaire. :D


 
Ah bon ?? Je croyais qu'on partait niveau 1 dans Lilith ....  :??:  :??:

n°4549344
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 15:14:18  profilanswer
 

Tu importes un perso et le tour est joué ;)
 
Quand je vais jouer dessus, je partirai avec un nouveau perso, mais pour le test, rien de tel que de prendre mon perso actuel...

n°4549397
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 15:25:31  profilanswer
 

DoctorChouchou a écrit :

Tu importes un perso et le tour est joué ;)
 
Quand je vais jouer dessus, je partirai avec un nouveau perso, mais pour le test, rien de tel que de prendre mon perso actuel...


 
Oki  :jap:  :jap: .

n°4549523
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 15:52:25  profilanswer
 

Merci DoctorChou chou. Il est bon d’entendre des encouragements.
Mon pote et moi avons durement travaillé et très longuement sur ce mod. La 1ere version public était la 0.90. La version en cours pour IT est la 0.98 (0.93 pour le jeu classique mais n’a plus d’évolution). La version à venir sera la 1.0
 
Pour info :
 
Niveau Normal 1 (Très vivement recommandé pour tous les joueurs de Lilith).
On peut démarrer avec un perso level ~36 en Epique
Pour le mode Légendaire, le niveau requis est de ~50
 
Si vous prenez un perso nettement au dessus de ce qui est "normal" vous vous gâcherez le gameplay du mod et ça quelque soit le niveau de difficulté :(
 
Au passage bien que je sache le niveau Légendaire OP par des retours joueurs, ce niveau n'a pas eu de modifications particulières comme ce fut le cas pour le niveau Normal et Epique. En clair ce niveau de difficulté n'est pas optimisé ;-)
 
Il le sera avec la prochaine version de Lilith, avec d'autres nouveautés :))
 

n°4549587
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 16:07:49  profilanswer
 

Au oui, il parrait qu'il n'y a pas de fontaines comme dans TQ, pourquoi ? C'est bien pratique pourtant et ça n'a aucun avantage autre que la convenance pour le joueur qui réduit ainsi les trajets à pied en cas de mort oui qui peut plus facilement quitter le jeu sans avoir besoin de rejoindre un point de téléportation avant.

n°4549813
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 16:56:53  profilanswer
 

Je me suis souvent exprimé à ce sujet.
Qu’il n’y ait pas de fontaines (sauf vers la fin) c’est un choix délibéré.
 
L’avantage indéniable des fontaines pour moi c’est de permettre de quitter assez rapidement le jeu.  
Inversement, le fait de n’avoir que des portails, impose de finir une étape, qui parfois peut durer une heure ou deux.  
 
Ce système de portail n’est peut-être pas parfait mais je n’ai pas aimé les fontaines.
 
Avec les fontaines, quand on meurt, on repart au combat en qq secondes, c’est bien pour le rythme mais cela fausse un peu pour moi la réalité. Si l’on est déjà morts plusieurs fois, après tout, une fois de plus ou une fois de moins, quelle importance ?  
 
Alors que si vous «repartez » de votre point d’origine et que vous reprenez votre chemin jusqu’à votre pierre tombale, cela donne une réelle dimension à la mort et ça ne donne encore moins l’envie de mourir.  
Attention, ce n’est pas une forme de punition, je suis déjà morts plusieurs contre un boss par exemple et refaire le trajet est parfois « fatiguant ». Ce n’est pas dans cet esprit mais plutôt  pour donner une dimension à la défaite et pointer un endroit précis pour donner au lieu un contexte, un environnement à notre progression.
 
En parlant d’environnement, c’est une autre raison de l’absence de fontaine. Avec ces dernières, on ne se pose pas beaucoup de question, on reprend tjrs un peu en arrière et au final, on ne sait plus bien d’où on vient, ou on va, on avance, tout droit. On n’a pas trop besoin de prendre des repaires avec la géographie, on fonce juste.  
 
Avec cette notion de « Portail étape », chaque zone est très clairement identifiée. Y compris votre « lieu de naissance » qui devient un peu « votre » village. En regardant la carte, on voit les différents secteurs qui ont marqué notre passage d’une manière marquante et précise, ainsi que le chemin parcouru ou à parcourir. Cela personnalise, à mon sens, la région dans laquelle le joueur évolue.  
 
Enfin, c’est un choix que j’ai repris de « l’école Diablo » qui est ma référence.
 
Ce n’est peut-être pas le meilleur choix, j’en conviens mais c’est celui qui me semblait le meilleur pour ce mod.
 
Cela peut sembler difficile au début mais la plus part des joueurs de Lilith ont totalement intégré cette notion dans leur manière de jouer. Y compris faire « pause » ou « Alt-tab » et reprendre plus tard ;-)  
Chaque Portail ou fin de mission marque une étape importante la plus part du temps. Il est vrai qu’il est déconseiller de mourir à certain endroit sous peine de marcher, mais dans l’ensemble, tu le verras, je l’espère, cela se passe plutôt bien :)

n°4549842
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 17:03:44  profilanswer
 

Et pourquoi pas mettre une fontaine juste avant les boss ???  [:spamafote]  [:spamafote]  
Bon je dis ça c'est un vieux réflexe de RPGiste, c'est peut être pas adapté au h&s (pas tapay pas tapay) ...  :jap:  :jap:

n°4549855
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 17:06:35  profilanswer
 

Parce que ça deviendrait le nouveau lieu de naissance pour toute la partie. tres chiant, ça gacherait tout :(

n°4549860
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 17:07:13  profilanswer
 

Dans Titan Quest, il n'y a pas de fontaines juste avant les boss, juste après oui mais pas avant donc ça limite fortement les "je meurs, je recommence toute de suite"

 

A noter aussi que (en tout cas, pour Typhon dans TQ de base) les boss ont largement le temps de régénérer tous les points de vie perdue le temps de refaire le trajet donc c'est déjà une grosse pénalité lors des combats contre les boss bien résistants.

 

Et puis, refaire 10 minutes de marche à pied dans des zones vides, je trouve ça lourd, c'est de la pénalisation par l'ennui :o


Message édité par Kristoph le 18-07-2007 à 17:07:36
n°4549893
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 17:11:35  profilanswer
 

J'ai répondu à la question.
Je dirais juste que, sauf parfois et malgré que je connaisse le mod par coeur, je ne me suis jamais ennuyé en refaisant le chemin. Au contraire...
Enfin voilà ;)

n°4549898
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 17:13:05  profilanswer
 

mostal a écrit :

Parce que ça deviendrait le nouveau lieu de naissance pour toute la partie. tres chiant, ça gacherait tout :(


 
Ok, t'as raison j'avais pas intégré cette notion de "lieu de naissance" ...  :jap:  :jap:

n°4550398
vofou

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 19:30:10  profilanswer
 

mostal a écrit :

Bonjour à tout le monde.
 
Je ne savais qu'on parlait de Lilith sur ce forum.
Je vois que freeza01 a réussit à mettre un ‘download’ rapide du Mod. Très bonne initiative de sa part. Merci.
 
Quant à Lilith, si je peux vous aider, n’hésitez pas :-)
 
Je prends un peu quelques nouvelles du jeu auprès de vos expériences. Y a t-il des Héros qui ont déjà finit Lilith ?  
Où en êtes-vous dans l'aventure ?
Avez vous rencontré des Bugs ? Je suis preneur de genre d'informations.
Avez-vous eu une expérience multijoueur avec Lilith ?
 
Merci et bon jeu à vous tous


Salut à toi...
Bravo pour le fantastique boulot que tu as réalisé...
Je me suis déjà exprimé dans les pages précédentes à propos de ton mod...
J'en suis au niveau 25 en normal (v 0.98), je viens de tuer le méchant pour récupérer l'oeil de je sais plus qui (tu m'excuses, j'ai pas la mémoire des noms :D)
J'ai relevé au niveau bug :  
- certains monstres "apparaisent" devant nous comme par magie au lieu d'être déjà présents sur la carte (bug peu fréquent et indépendant du lieu)
- gros lag dans le palais qui mène au méchant qui garde l'oeil (au niveau des portes à ouvrir, c'est systématique). D'ailleurs, une bonne partie de ce niveau n'apparait pas sur la map (celle ci reste noire)
- certains monstres ne sont pas "catégorisés" : certains squelettes ne sont pas affichés "morts vivants", etc...  (je sais pas si c'est volontaire de ta part)
- j'ai testé le premier soir le mod en multijoueur, et les portails ne fonctionnaient pas en multijoueur
- on ne ferme pas la fenêtre des portails quand on clique sur la petite croix rouge  :heink:  
 
Une petite question : que rapporte la quête du mausolée comme récompense ? Je l'ai ratée car je suis mort pendant le combat.
 
L'absence de fontaines, je m'y suis fait, ça rajoute des sueurs froides, surtout quand j'ai été obligé de racheter des points de compétence pendant un combat parce qu'un des gardes du corps du boss était insensible à mes pics de glace et que je ne voulais pas me retaper tout le trajet une autre fois...


Message édité par vofou le 18-07-2007 à 19:31:49
n°4550636
mostal

Transactions (0)
Posté le 18-07-2007 à 21:00:11  profilanswer
 

Bonjour Vofou,
 
Merci  bcp à toi.
Tu viens de récupérer l’œil de Shara, l’œil qui dévoile l’invisible. Pour cela tu as du vaincre Hel’Gon dans son manoir après avoir repoussé toutes ses fanatiques et ses gardes du corps. C’est une bonne étape que tu viens de faire là :)
 
En effet, vous n’avez pas tout le « background » de l’évolution de ce Mod. Pas de problème je vais essayer de répondre à tes questions.

« - certains monstres "apparaissent" devant nous comme par magie au lieu d'être déjà présents sur la carte (bug peu fréquent et indépendant du lieu) »

 
Cela fait ça parfois en effet. En fait les monstres sont dans des « coquilles » qui s’ouvrent à l’approche du joueur. C’est un mécanisme interne au moteur du jeu. Je pense que cela fait ça quand il y a bcp de créatures à générer.  C’est un bug très peu gênant je pense.
 
« - gros lag dans le palais qui mène au méchant qui garde l'oeil (au niveau des portes à ouvrir, c'est systématique). D'ailleurs, une bonne partie de ce niveau n'apparait pas sur la map (celle ci reste noire) »
 
En effet, la superposition des zones (1er etage et Jardin) donne parfois de gros ralentissement dans ce Manoir. Il y a, principalement au 3eme niveau, une zone qui chez moi me fait ramer à mort et pourtant sur un autre ordi, encore moins costaud que le mien, cela passe sans problème.  
Quant à la map noir, c’est à cause de 2 maps superposé. Il y a un autre endroit (la Chapelle) qui « souffre » du même bug.
 
Heureusement, dans un cas comme dans l’autre, cela ne dure pas trop longtemps.
 
« - certains monstres ne sont pas "catégorisés" : certains squelettes ne sont pas affichés "morts vivants", etc...  (je sais pas si c'est volontaire de ta part) »
Dans la version 0.96, il n’y avait aucun profil racial. Cela était du à de lointaine raison… En discutant avec des joueurs, j’ai rétablie certains profils raciaux. Dans la version 1.0 je compléterai ceux qui me semblent indispensable encore.
 
« - j'ai testé le premier soir le mod en multijoueur, et les portails ne fonctionnaient pas en multijoueur »
 
Que veux-tu dire ? Pour y avoir joué en multijoueur, je sais que cela marche bien. T’es tu bien mit en « coterie » ?

« - on ne ferme pas la fenêtre des portails quand on clique sur la petite croix rouge »

C’est en effet un bug en « Known issues » (bug connu)
 
« Une petite question : que rapporte la quête du mausolée comme récompense ? Je l'ai ratée car je suis mort pendant le combat. »
Bcp sont mort dans le mausolée, je te rassure.  
***spoiler***
La récompense principale vient des bandits eux même (leur équipement). Y aller trop tard et c’est rater de profiter longtemps de jolies items, y aller trop tôt et c’est probablement la mort ;)
***********
 
Je serais tres curieux de connaitre la suite de tes aventures.
Merci et bon jeu :)
 
P.S.
Pour ceux que ça intéresse, voici le forum qui a « vu » la naissance de Lilith, vous y trouverez pas mal d’info je pense. C’est en anglais.
 
http://www.titanquest.net/forums/m [...] ilith.html


Message édité par mostal le 19-07-2007 à 00:05:31
n°4551727
pseudologu​e

Transactions (0)
Posté le 19-07-2007 à 09:52:33  profilanswer
 

Le choc des titans...
 
hier mon 2eme perso, un augure niveau 34 avec un modeste équipement s'est opposé pour la 1ere fois au titan de la fin de TQ...
Très vite la barre de vie du Titan (quelques minutes) est descendu presque à 0 par contre j'ai du lutter 15 min pour le tuer alors qu'il ne lui restait quasi plus rien...
C'est grâce à mes points de vie qu'il me prend très souvent et au fait que je ne tape pas très fort ????

n°4551817
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 19-07-2007 à 10:35:27  profilanswer
 

pseudologue a écrit :

Le choc des titans...
 
hier mon 2eme perso, un augure niveau 34 avec un modeste équipement s'est opposé pour la 1ere fois au titan de la fin de TQ...
Très vite la barre de vie du Titan (quelques minutes) est descendu presque à 0 par contre j'ai du lutter 15 min pour le tuer alors qu'il ne lui restait quasi plus rien...
C'est grâce à mes points de vie qu'il me prend très souvent et au fait que je ne tape pas très fort ????


 
Ben si sa barre de vie descend très vite c'est que tu frappe assez fort mais si il t'a fallu 1/4h pour le finir  
c'est que tu tape pas si fort que ça. Maintenant peut être qu'au début il n'utilisait pas son leech life/energy
alors qu'à la fin, le petit malin, il ne faisait plus que ça.
Par exemple hier soir avec ma Ranger lvl32 j'ai fini le mode normal de TQ et avant de me coucher j'ai fait 2 run
sur Tyty. Pour le 1er je n'ai eu aucun souci, je lui ai un peu tourné autour mais en 2 minutes c'était torché.
Comme le loot était moisi, j'ai arrêté puis relancé le jeu. Ben je peux te dire que le 2èmre run a été bien moins
simple (j'ai dû mettre 3 ou 4min au lieu de 2), justement parce que pour le 2ème run il a utilisé son life/energy leech
ce qu'il n'avait pas fait la 1ère fois ...


Message édité par umbre_tombetoile le 19-07-2007 à 10:37:15
n°4552050
DoctorChou​chou

Transactions (0)
Posté le 19-07-2007 à 11:34:59  profilanswer
 

Ou alors tu fais un type de dégat auquel typhon est insensible ou presque...
Cependant, il est sensible au pourcentage de réduction de vie.
Je suppose que tu dois faire ce type de dégat vu ta description...
 
Evidemment, -X% de vie quand sa barre de vie est pleine, ca se ressent.
Mais plus sa vie est faible, moins elle descend. Logique...

n°4552341
pseudologu​e

Transactions (0)
Posté le 19-07-2007 à 12:56:17  profilanswer
 

oui j'avais supposé ça mais l'essentiel de mes dégats et fait par mes pets moi je tourne autour et quand je peux je lance une attaque en % (Fléau au niveau 3 donc c'est pas énorme)
Enfin bon c'est pas grave c'est juste que tourner autour pendant 1/4 d'heure sans qu'il meurt et sans que sa santé ne bouge (alors qu'elle avait bien baissé avant) ça m'a gonflé :p

n°4553931
freeza01

Transactions (1)
Posté le 19-07-2007 à 21:16:51  profilanswer
 

dites, j'ai essayé le multi cette nuit, on était 4, et c'était incroyable ! On explore quatre fois plus vite, et on se fait plus d'xp qu'en solo, car plus de monstres. ça vaut le coup, même en normal !

n°4554121
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-07-2007 à 22:18:43  profilanswer
 

Surtout en Normal même, enfin je veux dire, ça permet de passer plus vite aux choses sérieuses quand on en est à son 10ème perso...
 
Cela dit ça va un peu trop vite des fois, c'est le dawah, on clique au pif et c'est pas très fun. Et faut tomber sur des gens qui passent pas 3H à faire du commerce. Et pis le multi ça peut faire des trucs bizarres au niveau des quêtes aussi, y'en a que je peux plus finir, même en solo: des persos avec un "!" jaune ne sont plus cliquables, des trucs comme ça.
 
Mais c'est clair que c'est à tester, et c'est un intégriste du solo qui vous parle. :jap:
 
Un autre truc que je commence à peine à pratiquer, les échanges de vault. Ca tue! C'est trop simple!!! Ca va être dur de résister à la tentation  de compléter tous mes sets comme ça... :o

n°4555047
Helter-Ske​lter-
Chaotique bon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2007 à 11:21:47  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :


 
+1
Genre ça c'est mieux (screen tiré de TQ.fr) :
http://img440.imageshack.us/img440/4083/arcuq0.th.jpg


 
Je crois que le mien est mieux (et désolé de ne pas le poster, je n'ai plus de tonalité chez moi depuis mardi et ces **** de FT ne se bougent pas des masses !)
 +20% de dégats de froid ça ne sert à rien si on ne fait que des dégats d'estoc !

n°4555094
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 20-07-2007 à 11:34:47  profilanswer
 

Helter-Skelter- a écrit :


 
Je crois que le mien est mieux (et désolé de ne pas le poster, je n'ai plus de tonalité chez moi depuis mardi et ces **** de FT ne se bougent pas des masses !)
 +20% de dégats de froid ça ne sert à rien si on ne fait que des dégats d'estoc !


 
Nan mais j'ai pas dit que c'était le meilleur, juste que ça tapait plus fort que l'Herakles ...  [:spamafote]  
Maintenant c'est sûr que ça doit être possible d'en trouver des encore plus balèzes ..  :jap:

n°4555874
bowen_tk

Transactions (0)
Posté le 20-07-2007 à 15:10:23  profilanswer
 

Hier j'ai fait typhoon en normal et j'ai bien galerer (environ 80 potions quand j'ai réussi à le tué mais j'ai du retourner deux fois en ville pour en acheter donc il avait a nouveau toute sa vie :( )il me tuer par moment en 1 coup alors que j'ai 3000 de vie en plus malgrés mes 400 de dps je lui faisait rien.
Sinon il a rien dropé cette enflure...
C'est le troisième boss de fin d'acte qui drope rien j'en ai marre...
Sinon j'espere ne pas galerer trop sur hades et co


Message édité par bowen_tk le 20-07-2007 à 15:12:49
n°4555889
Kristoph

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Posté le 20-07-2007 à 15:15:18  profilanswer
 

En Normal, il n'y a pas grand chose d'interessant à dropper de toute façon :/

n°4556079
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
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Posté le 20-07-2007 à 16:05:19  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

En Normal, il n'y a pas grand chose d'interessant à dropper de toute façon :/


 
Klr  :jap:  :jap: ... le normal faut laisser tomber niveau drop, sauf pour équiper d'entrée
les futurs persos qu'on fera après, sinon c'est naze ..

n°4556097
freeza01

Transactions (1)
Posté le 20-07-2007 à 16:11:28  profilanswer
 

qui a envie de tester TQ en multi ce we ? :p

n°4556140
vofou

Transactions (0)
Posté le 20-07-2007 à 16:25:34  profilanswer
 

Tu a laissé tombé le mod ?
C'est pour refaire un perso de zéro ou utiliser un perso déjà un peu évolué ?

n°4556519
freeza01

Transactions (1)
Posté le 20-07-2007 à 18:34:04  profilanswer
 

à négocier en fonction des participants :)

mood
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