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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°1784683
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 19:46:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi c plus fluide dedans que dehors. Enfin, à première vu.
C'est assez laid d'ailleurs dedans au passage [:cupra]

mood
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Posté le 08-03-2004 à 19:46:27  profilanswer
 

n°1784766
SOF40

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 20:27:12  profilanswer
 

ses vrai quil y a 2 bato en plus de celui qui es en reparation.
 
ils sont apparus la 2 eme fois que jy ai joué.
je lai meme piloter
 
 


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1784782
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 20:39:20  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

non chez moi aussi c est pareil dehors c est plus fluide que la demo1 mais dedans c est pas la joie!!!!!!!et pourtant j ai la becane qui va bien.j espere qu ils vont optimiser le moteur parce que sinon on va se retrouver avec un syndrome unreal(quand il est sorti aucune carte graph le faisait tourner correctement il a fallu attendre presque 1 an avant de le faire tourner correctement)


 
 
ds la demo 2 : y-a-t-il aussi la première map ?

n°1784799
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 20:47:01  profilanswer
 

lamouche2004 a écrit :

oui bios 1016, Intel Chipset Software Utility 5.1.1.1002, IAAR 3.5.3, je tourne en 1024*78 32 Bits  
Sur les deux demos de far cry c'est parfaitement fluide..
AGP size = 256 MO
Overdrive activé ..
TrueFORM = activé  
Vsync = activé


 
dernier HS :
ds Intel Application Accelerator, onglet informations sur le périphérique, quelles sont les versions indiquées ie :
Kit de stockage intallé (moi: 3.5.2.2847) ?
Version ROM de l'option RAID (moi: 3.5.0.2568) ?
Version du pilote( moi 3.5.0.2568) ?
Prise en charge du mode SATA (moi : génération 1)?
 
question subsidiaire:  
comment extraire les drivers du fichier "iaar353_multi.exe" pour pouvoir les mettre sur une disquette?  
qd je tape ds démarrer/exécuter :  "c:\iaar353_multi.exe -a -p C:\nom_du_rep_de_destination", il veut absolument m'installer le logiciel, mais refuse de m'extraire le drivers ds le répertoire spécifié (c'est pourtant les bons paramètres si j'ai bien suivi le readme...)

n°1784815
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 20:50:59  profilanswer
 

non la demo2 ne concerne que la map centre de recherche,niveau en exterieur avec un coucher de soleil qui se reflete dans l eau de toute beaute.
dedans les effets sur le sol au niveau du generateur regorgent de pixel shader2.mais c est bien plus fluide dehors que dedans

n°1784844
kida

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 20:56:19  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

ses vrai quil y a 2 bato en plus de celui qui es en reparation.
 
ils sont apparus la 2 eme fois que jy ai joué.
je lai meme piloter


 
ah je suis pas fou  :p maintenant si qq un sait comment les faires apparaitre \o/
 
je crois aussi que c'est à ma deuxieme/troisieme partie qu ils sont apparus.

n°1784925
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 21:29:11  profilanswer
 

tiboudi a écrit :

Je vais sans doute poser une question qui n'a rien de bien original mais j'ai pas trouve de reponse dans les 77 pages (ok, je les ai pas toutes matées...)
j'ai une radeon 9600xt avec 256Mo de Ram sur un p4 2,8 Ghz et la démo elle veut pas marcher. Je lance le menu nickel mais au tout début du téléchargement, ca rebooted.
Au niveau drivers, j'ai les catalyst 4.2 avec un direct 3d tout dernier cri. Sur la demo, quand ils disent catalyst 3.9, ca veut dire ceux la et rien que ceux la ou 3.9 minimum... ?


 
Moi chuis en 3.7 et no soucaille [:cutter]

n°1784930
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 21:31:33  profilanswer
 

DarkAngel a écrit :

Moi c plus fluide dedans que dehors. Enfin, à première vu.
C'est assez laid d'ailleurs dedans au passage [:cupra]


 
Ca depend de ta CG, si elle gere les effets directX 9 ou pas. Parce qu'à l'intérieur c tapissé de bump mapping et meme sur ma config j'en chie (80-100 dehors, 40-60 dedans voire moins de 40 fps donc c la merde)

n°1784936
josedsf

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 21:35:03  profilanswer
 

quelqu'un aurait il un lien qui dépote pour la demo ? :d


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°1784983
kida

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 21:50:16  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :


 
Ca depend de ta CG, si elle gere les effets directX 9 ou pas. Parce qu'à l'intérieur c tapissé de bump mapping et meme sur ma config j'en chie (80-100 dehors, 40-60 dedans voire moins de 40 fps donc c la merde)


+1 (voir ma config)

mood
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Posté le 08-03-2004 à 21:50:16  profilanswer
 

n°1785005
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 21:57:15  profilanswer
 

Gizmouf a écrit :


 
Ca depend de ta CG, si elle gere les effets directX 9 ou pas. Parce qu'à l'intérieur c tapissé de bump mapping et meme sur ma config j'en chie (80-100 dehors, 40-60 dedans voire moins de 40 fps donc c la merde )


 
avec quelle résolution et options tu obtiens ça ???
 
autant sur la 1ere map ça tourne plutôt bien (entre 38 et 50FPS selon les endroits), autant sur la 2ieme demo (à partir de la demo de 520Mo, pas en rajoutant la map de 40Mo ds la première), ça semble bien plus costaud et je perds facile 15% de FPS
(1280*960, pas fsaa, texture filter quality sur low, le reste sur very high, direct3D sur qualité)
 
 
edit: j'ai tjrs ces satanés plantages avec écrans bleu unicolores.
c'est la seule appli qui fait planter le PC comme ça, strange


Message édité par Roth Welles le 08-03-2004 à 21:59:10
n°1785094
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 22:42:09  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

non chez moi aussi c est pareil dehors c est plus fluide que la demo1 mais dedans c est pas la joie!!!!!!!et pourtant j ai la becane qui va bien.j espere qu ils vont optimiser le moteur parce que sinon on va se retrouver avec un syndrome unreal(quand il est sorti aucune carte graph le faisait tourner correctement il a fallu attendre presque 1 an avant de le faire tourner correctement)


 
la machine qui va bien :
 
opteron 144 1.8@2,034ghz version box  
zalmann 7000cu  
asus sk8n bios 1004 chip nforce3 pro150  
2x512 mo ddr3200 ecc registered samsung cas 3338@226mhz  
hercules 9800XT @425/384  
 
et ça rame encore... :pt1cable:  
 
bon, prions pour que farcry ne marche aps sur les traces d'unreal2  [:bozocarzu]

n°1785111
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 22:48:27  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :


 
la machine qui va bien :
 
opteron 144 1.8@2,034ghz version box  
zalmann 7000cu  
asus sk8n bios 1004 chip nforce3 pro150  
2x512 mo ddr3200 ecc registered samsung cas 3338@226mhz  
hercules 9800XT @425/384  
 
et ça rame encore... :pt1cable:  
 
bon, prions pour que farcry ne marche aps sur les traces d'unreal2  [:bozocarzu]  


 
unreal2 etait fluide quand je l'ai eu  :heink:


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°1785142
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 23:13:47  profilanswer
 

Hysafe a écrit :


 
unreal2 etait fluide quand je l'ai eu  :heink:  


 
en 640*480 (FSSA off dans le jeu, y a pas moyen de l'activer à cette résolution), par moment ça tombe a 45FPS (ouch) et la bonne moyenne semble être 65 hors jungle (et hors eau), 90-110 dans la jungle. et à cette résolution c'est très moche. en 800*600 aussi.

n°1785144
SOF40

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:14:45  profilanswer
 

ses a partir de cb de fps que vou trouvé que sa ramé?


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°1785156
alcante

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:25:02  profilanswer
 

Humm c difficile de répondre a ce genre de question ... chacun a ca propre notion de la "fluidité".
perso je prefere largement etre en 800x600 TRES fluide ( pas la moindre saccade ), que 1024 avec quelque saccade de temps en temps ...

n°1785157
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:25:21  profilanswer
 

Roth Welles a écrit :


 
en 640*480 (FSSA off dans le jeu, y a pas moyen de l'activer à cette résolution), par moment ça tombe a 45FPS (ouch) et la bonne moyenne semble être 65 hors jungle (et hors eau), 90-110 dans la jungle. et à cette résolution c'est très moche. en 800*600 aussi.


 :lol: T'as qu'à limiter à un certain nombre de fps genre 50 et tu les verras plus tes ramages.

n°1785163
wulfen7878

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:27:21  profilanswer
 

pour moi, le jeu rame en dessous de 24 fps (a partir de 24, je ne trouve pas que c'est genant par rapport aux graphismes)
par contre un jeu comme cs ou quake 3 qui n'a riena voir graphiquement il me faut du 50fps (ptetre pour etre aegalité avec les joueur du net)

n°1785166
wulfen7878

Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:28:57  profilanswer
 

cela di je descen tres raremen en dessous de 24 en 1024 , par contre en 1280, le jeu bouffe plus de ram (200 mo de plus en ddr par rapport en 1024)et je sent que ca ram puisque j'ai souvent des chutes a 20-18fps...

n°1785181
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 08-03-2004 à 23:34:03  profilanswer
 

Roth Welles a écrit :


 
en 640*480 (FSSA off dans le jeu, y a pas moyen de l'activer à cette résolution), par moment ça tombe a 45FPS (ouch) et la bonne moyenne semble être 65 hors jungle (et hors eau), 90-110 dans la jungle. et à cette résolution c'est très moche. en 800*600 aussi.


 
pour moi 40fps c fluide, le reste c'est psychologique , surtout pour un jeu non multiplayer  [:xam hot]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°1785225
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 23:53:15  profilanswer
 

j ai pas poste pour que thekiller3 fasse de l esprit.j ai fait la demo2 avec fraps et c est flagrant:le framerate chute de moitie dans le centre de recherche.1156x784*32,tous les details en very high sauf quality filter medium et shadows quality medium.et vu la becane que j ai ,que j estime etre tres bonne,je crains que ce jeu soit trop en avance sur son temps.ctout.je ne suis pas une reference,mais j ai des doutes.parce que l utilisation de l aniso 2x sur cette demo rend le jeu beaucoup moins fluide en exterieur et quasi injouable en dedans,toujours dans les memes conditions de reglages.

n°1785227
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 08-03-2004 à 23:54:27  profilanswer
 

le probleme c est pas 40 c fluide,puisque a 40fps c est fluide,mais le fait que le framerate fasse des bonds et des coupes drastiques rend le jeu moins agreable ,c est sur

n°1785289
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 00:17:08  profilanswer
 

chez moi, ds les tunnels, c'est plutot entre 25 et 35 environ fps :sweat:   :(  
 
et sinon, je faisais psa de l'esprit (ou si peu :D )...
 
bref , encore un jeu programmé bizarrement... :heink:  
c'est dehors que ça devrais ramer, pas dedans... :pt1cable:


Message édité par thekiller3 le 09-03-2004 à 00:18:00
n°1785300
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 00:21:16  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

chez moi, ds les tunnels, c'est plutot entre 25 et 35 environ fps :sweat:   :(  
 
et sinon, je faisais psa de l'esprit (ou si peu :D )...
 
bref , encore un jeu programmé bizarrement... :heink:  
c'est dehors que ça devrais ramer, pas dedans... :pt1cable:


 
 
le bump et textures sont plus present a l'interieur [:spamafote]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°1785387
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:01:31  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

j ai pas poste pour que thekiller3 fasse de l esprit.j ai fait la demo2 avec fraps et c est flagrant:le framerate chute de moitie dans le centre de recherche.1156x784*32,tous les details en very high sauf quality filter medium et shadows quality medium.et vu la becane que j ai ,que j estime etre tres bonne,je crains que ce jeu soit trop en avance sur son temps.ctout.je ne suis pas une reference,mais j ai des doutes.parce que l utilisation de l aniso 2x sur cette demo rend le jeu beaucoup moins fluide en exterieur et quasi injouable en dedans,toujours dans les memes conditions de reglages.


 
C'est qu'une demo hein, le jeu était (et est encore) en developpement lors de sa publication.
 

theboss3475 a écrit :

le probleme c est pas 40 c fluide,puisque a 40fps c est fluide,mais le fait que le framerate fasse des bonds et des coupes drastiques rend le jeu moins agreable ,c est sur


D'où l'intérêt de bloquer le framerate à un certain seuil.

n°1785410
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:11:42  profilanswer
 

http://www.farcry-france.com/content/view/118/2/
UbiSoft vient de rendre publique la configuration minimum à avoir pour faire tourner correctement FarCry !
A voir dans la suite :)
 
- AMD Athlon 1 GHz ou Pentium III 1 Ghz (AMD Athlon XP 2000 / Pentium 4 2Ghz recommandé)
- Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000 ou Windows XP
- Minimum de 256 Mo RAM.
- 4 Go d'espace disque.
- Carte 3D avec un minimum de 64MB - DirectX® 9.0b compatible.
 
Bonne nouvelle pour tous ceux qui se demandent et demandent sur le forum si le jeu sera adapté ou pas à leur matériel :)

n°1785415
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:23:25  profilanswer
 

Wai enfin, entre nous, les configs marquées sur la boite recommandées machin, ça n'a jamais été très réaliste [:mouais]
 
Pis si le reste est à l'image de "Minimum de 256 Mo RAM", bah on est pas sorti non plus, parce-que déjà avec 512, ça swap à mort et c'est fortement désagréable, alors 256... Enfin remarque, j'ai pas essayé détails au mini [:zoumzoumzeng]


Message édité par darkangel le 09-03-2004 à 01:28:26
n°1785416
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:27:05  profilanswer
 

DarkAngel a écrit :

Wai enfin, entre nous, les configs marquées sur la boite recommandées machin, ça n'a jamais été très réaliste [:mouais]
 
Pis si le reste est à l'image de "Minimum de 256 Mo RAM", bah on est pas sorti non plus, parce-que déjà avec 512, ça swap à mort est c'est fortement désagréable, alors 256... Enfin remarque, j'ai pas essayé détails au mini [:zoumzoumzeng]


 
Je suis tout à fait d'accord avec toi DarkAngel ... le jeu necessitera une bonne config...


Message édité par lamouche2004 le 09-03-2004 à 01:27:58
n°1785417
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:29:54  profilanswer
 

Maintenant, pe que la finale sera bien plus optimisée que la demo. Faudra voir avec :o

n°1785418
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 09-03-2004 à 01:30:21  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

le probleme c est pas 40 c fluide,puisque a 40fps c est fluide,mais le fait que le framerate fasse des bonds et des coupes drastiques rend le jeu moins agreable ,c est sur


 
oui. c ça le vértiable pb.
d'un autre côté chrome ne donne pas mieux en fps parfois pour un résultat visuel beau, mais loin de Far Cry.
ça permet de relativiser.  je pensais qu'avec une 9800 Pro on pourrait jouer avec tout à fond sans variation de framerate.
 
mais 90% du temps même en 1280*960 on est au dessus de 30-32fps, et 45-50 en 1024*768, tout a fond, aniso  (texture filter quality c bien ça non ?) sur low. pourtant en 1024 on a moins d'impression de fluidité que dans Americ's Army par exemple, avec le même framerate, mais des sautes de fps bien moins importantes

n°1785419
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:30:50  profilanswer
 

ATTENTION J-16

n°1785422
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 01:36:34  profilanswer
 

Roth Welles a écrit :


 
oui. c ça le vértiable pb.
d'un autre côté chrome ne donne pas mieux en fps parfois pour un résultat visuel beau, mais loin de Far Cry.
ça permet de relativiser.  je pensais qu'avec une 9800 Pro on pourrait jouer avec tout à fond sans variation de framerate.
 
mais 90% du temps même en 1280*960 on est au dessus de 30-32fps, et 45-50 en 1024*768, tout a fond, aniso  (texture filter quality c bien ça non ?) sur low. pourtant en 1024 on a moins d'impression de fluidité que dans Americ's Army par exemple, avec le même framerate, mais des sautes de fps bien moins importantes


Impossible à faire : une carte a une certaine puissance définie, une scène change constemment à l'écran, cad que la somme de calcul à faire diffère constemment, ce qui fait que la vitesse d'affichage varie constemment, même si t'avais une carte qui serait 10fois plus puissante.
 
Ceci s'explique par le fait qu'american army possède un limiteur de framerate à je ne sais plus combien de fps, mais ce qui fait que généralement tu joues avec un nb d'image par seconde, une fluidité, constant(e).

n°1785425
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 09-03-2004 à 01:45:14  profilanswer
 

je me demande si c est pas plus mal finalement :) un framerate bloque constant.pour qu il soit bloque a 60 fps par exemple sur des configs musclees le visuel sera bon mais sur des configs plus legeres le visuel sera pas top.faudrait pas que pour un framerate bloque on ne puisse plus agir sur les options.
 
la seule chose qui m affole c est que la demo2 sort 18 jours avant la sortie du jeu.avec le delai de pressage je vois pas tres bien quelles optimisations ils ont pu rajouter!!!!!!!
 
ah si y en a une qui m interesse a64 inside ;)

n°1785445
m16

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 04:28:03  profilanswer
 

deuxieme demo
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/13375.htm


Message édité par m16 le 09-03-2004 à 04:50:34
n°1785448
jonquaker
Poutross
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 05:00:40  profilanswer
 

lamouche2004 a écrit :

moi le PC est parfaitement fluide, tous les details en very high, le FSAA sur high, ... aucun bug avec les catalyst 3.8 ...  


Fluide avec fsaa? c'est quoi la definiton de parfaitment fluide pour toi? 35-40fps  :lol:


---------------
Beauf.
n°1785471
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 07:40:09  profilanswer
 

Mua je l'ai essayer hier la demo 2 et bien c'est toujours aussi Bo et fluide sans toucher à rien pour une fois aux niveaux des réglages, je pense que je pourrais améliorer par la suite la définition.... :love:


---------------
-= Fight =-  
n°1785497
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-03-2004 à 08:43:03  profilanswer
 

drapal :hot:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1785799
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 12:37:08  profilanswer
 

est ce que la demo 2 sortie hier et plus rapide que la demo1 ou c'est pareil ? si oui, combien plus rapide ?

n°1785814
kida

Transactions (1)
Posté le 09-03-2004 à 12:45:34  profilanswer
 

j'ai trouvé la demo2 un peu mieux optimisé en exterieur, c'est beaucoup plus fluide, mais de là à quantifier...

n°1785826
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 12:59:07  profilanswer
 

theboss3475 a écrit :

j ai pas poste pour que thekiller3 fasse de l esprit.j ai fait la demo2 avec fraps et c est flagrant:le framerate chute de moitie dans le centre de recherche.1156x784*32,tous les details en very high sauf quality filter medium et shadows quality medium.et vu la becane que j ai ,que j estime etre tres bonne,je crains que ce jeu soit trop en avance sur son temps.ctout.je ne suis pas une reference,mais j ai des doutes.parce que l utilisation de l aniso 2x sur cette demo rend le jeu beaucoup moins fluide en exterieur et quasi injouable en dedans,toujours dans les memes conditions de reglages.


 
ta un probleme sur ta becanne.
La map 2 est plus fluide que la 1 certe le framerate chute dans la grotte mais
c'est largement jouable en 1152*864 tout détail au max (avec ma conf), 40fps dans la grotte c'est tres jouable

n°1785910
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 09-03-2004 à 13:40:28  profilanswer
 

moi cest kif kif, par contre jai un bug de son, quand jarrive dans la grotte, ya plus que le son de mon arme :heink: jai pourant désactivé lEAX...


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
mood
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