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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°1833578
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 19:34:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DarkAngel a écrit :


Nan watts. Et 2,21 :o  [:yaisse2]  


 
back to the future powa :o


---------------
concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
mood
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Posté le 01-04-2004 à 19:34:37  profilanswer
 

n°1833828
Gladiak
I'm Glad and i'm not dead
Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 21:17:32  profilanswer
 

c'est quoi l'arme la plus puissante mise a part le lance roquette et le awp ?

n°1833908
lapin

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 21:46:38  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

mais la version démo est amplement suffisante, paske 30 dollar pour un nombre en haut de l'écran et qques fonctionnalités...c'est du vol


 
oui enfin 30$ ki m'on couter 24? et en plus j ai les mise a jour gratuite et je ne suis pas pret de m'en passé de plus les fonctionnalité vont etres plus nombreuse

n°1834004
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 22:28:41  profilanswer
 

:jap:
au fait, ta signature est super génial kikoo lol asv.


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°1834109
morpheus67

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 23:13:09  profilanswer
 

je suis au niveau rebellion (je dois traverser toute une ile infestee de mutants [:totoz])
J'en suis a peu pres a quel stade dans le jeux ? la moitie ? :??:


Message édité par morpheus67 le 01-04-2004 à 23:13:28
n°1834117
Kronos66
¯\_(ツ)_/¯
Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 23:18:47  profilanswer
 

tain saoulant le deltaplane, je sais pas m'y prendre où ya pas moyen de monter ? on est perpztuelle en descente j'ai l'impression, non ? parce que franchement, dès que j'essaye, tout ce que j'arrive à faire c'est ralentir :??:


---------------
« Si un referendum avait été organisé pour l’introduction de l’euro, nous l’aurions perdu. C’était parfaitement clair. Je l’aurais perdu, et de 7 contre 3 - j’ai agi comme un dictateur » - Helmut Kohl, 2002
n°1834157
lapin

Transactions (0)
Posté le 01-04-2004 à 23:39:58  profilanswer
 

Kronos66 a écrit :

tain saoulant le deltaplane, je sais pas m'y prendre où ya pas moyen de monter ? on est perpztuelle en descente j'ai l'impression, non ? parce que franchement, dès que j'essaye, tout ce que j'arrive à faire c'est ralentir :??:  


 
pour monter ,il suffit de prendre de la vitesse ,et pour prendre de la vitesse le moyen le plus simple c'est de dessendre (ou alors de trouver un vent ascensionnel mais je doute ke le jeux gere cela (les vents ascensionnel chaud son proche des montagne surtt celle pret de la mere)

n°1834191
phchrono

Transactions (2)
Posté le 01-04-2004 à 23:55:59  profilanswer
 

Enfin je peux jouer a far cry sans lag,
1280x1024 tout a tres elevé et l'eau a ultra sans aa et aniso, ca passe nickel.
Je vais pouvoir m'y mettre  :love: ( avant trop de lag de temps en temps --> injouable )

n°1834212
Cocovitsch

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 00:18:00  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Achète une Radeon 12800 ou une GF FX 9700 :D
 
Le FSAA et l'aniso ca fait bosser que ta carte graphique ...
 

Citation :

La carte qui fait tourner Far Cry en 1280 FSAA Aniso existe pas. C'est pas plus compliqué que ca.


Par contre, avoir plus de 512 Mo de RAM est pas un mal ;)


 
Je fais tourner Far Cry en 1280 sur 1024 en AA 2X et Aniso 8X de manière parfaitement fluide et détails à fond...mais bon,j'ai une très grosse config...c'est cependant tout à fait possible

n°1834224
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 00:33:46  profilanswer
 

t'inquietes il y a des endroits où le PC souffre même avec une grosse config....

mood
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Posté le 02-04-2004 à 00:33:46  profilanswer
 

n°1834227
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 00:38:31  profilanswer
 

mais il est possible que le jeu profite aussi d'une carte 256 Mo, les ombres dynamique par texture de profondeur doivent bouffer de la ram.

n°1834271
lapin

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 02:10:06  profilanswer
 

bjone a écrit :

mais il est possible que le jeu profite aussi d'une carte 256 Mo, les ombres dynamique par texture de profondeur doivent bouffer de la ram.


 
ca tombe bien jai une 9600XT 256MO OC à 558MHz9MHz

n°1834277
potdeyaour​t

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 04:24:16  profilanswer
 
n°1834295
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 07:51:11  profilanswer
 

moi aussi en 2048*1536 tout a fond ca ralentis parfois
mais je me plains pas non plus.

n°1834331
Oulak

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 08:58:57  profilanswer
 

Jeu terminé  :(  C'était bon en tous cas, très. La fin est un peu décevante quand-même.

n°1834333
3615Buck
55 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 09:02:30  profilanswer
 

Je me suis fait jeter de l'hélico et je tombe dans une vallée infestée de sales bêtes avec une seule arme et 10 balles, c'est l'avant-dernier niveau ?


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°1834341
Oulak

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 09:14:54  profilanswer
 

3615Buck a écrit :

Je me suis fait jeter de l'hélico et je tombe dans une vallée infestée de sales bêtes avec une seule arme et 10 balles, c'est l'avant-dernier niveau ?


 
Oui c'est bien ça.

n°1834344
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 09:17:36  profilanswer
 

Hello les mecs,  :)  
 
ENSUITE   :cry:  :cry:  :cry:  Je suis bloqué AIDEZ MOI please  :jap:  
 

Spoiler :

Voilà j'en suis à la map "boat ou bateau" au moment ou faut faire peter le bateau sur la CALE arrière, ensuite j'arrive pas à buter ce bourdel d'helico, pourtant j'ai 8 roquettes, 300 batos, + le sniper.
Comment on le bute HELP !!!!!!!


 
Par avance merci.


---------------
-= Fight =-  
n°1834358
kida

Transactions (1)
Posté le 02-04-2004 à 09:22:57  profilanswer
 


Spoiler :

j'ai l impression que les roquettes n'ont aucun effets sur lui ! j'ai reussi à passer en visant uniquement les mecs à la gatling avec mes fusils


n°1834364
bubub

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 09:29:58  profilanswer
 

cocovitsch a écrit :


 
Je fais tourner Far Cry en 1280 sur 1024 en AA 2X et Aniso 8X de manière parfaitement fluide et détails à fond...mais bon,j'ai une très grosse config...c'est cependant tout à fait possible


 
ouais,sauf que par moment dans le jeu ca rame un peu quand meme!


Message édité par bubub le 02-04-2004 à 09:50:07
n°1834395
3615Buck
55 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 09:52:52  profilanswer
 

the gentleman a écrit :

Hello les mecs,  :)  
 
ENSUITE   :cry:  :cry:  :cry:  Je suis bloqué AIDEZ MOI please  :jap:  
 

Spoiler :

Voilà j'en suis à la map "boat ou bateau" au moment ou faut faire peter le bateau sur la CALE arrière, ensuite j'arrive pas à buter ce bourdel d'helico, pourtant j'ai 8 roquettes, 300 batos, + le sniper.
Comment on le bute HELP !!!!!!!


 
Par avance merci.


 
J'ai trouvé un super truc pour cet hélico
 

Spoiler :

Quitte le bateau au plus vite, saute à l'eau et nage vers le petit bateau échoué. Tu ne seras que légèremlent blessé par l'explosion mais au moins tu as maintenant tout ton temps pour descendre l'hélico et tu peux tourner autour du petit bateau pour te protéger. Je lui ai balancé mes roquettes et achevé à la mitraillette...


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°1834415
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:19:04  profilanswer
 

lorenzacio a écrit :

Moi je joue en 1024 avec tout sur very high sauf les ombres (sur moyen) et sans AA et aniso, ca rame pas du tout.
Cela dit, je joue en OpenGL.


 
+1
J'ai forcé le mode OpengL sur ma 5900XT
Meme rendu graphique qu'en Direct3D, mais les pertes intempestives de framerate sont bien moins frequentes. Et les petits bugs de textures (qq ombres bleues parfois pour des palmiers et des soldats) ont disparu.

n°1834427
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:34:14  profilanswer
 

jovial a écrit :


 
+1
J'ai forcé le mode OpengL sur ma 5900XT
Meme rendu graphique qu'en Direct3D, mais les pertes intempestives de framerate sont bien moins frequentes. Et les petits bugs de textures (qq ombres bleues parfois pour des palmiers et des soldats) ont disparu.


Tu a quel Drivers? moi jai des problemes de textures (arbres rouge ou bleu) avec les 56.64.

n°1834434
3615Buck
55 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:43:36  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :


Tu a quel Drivers? moi jai des problemes de textures (arbres rouge ou bleu) avec les 56.64.


 
ATI powaaaaaaaaaaaaaaaaa  :whistle:


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°1834441
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:46:50  profilanswer
 

Tiburs1: les 56.72 viennent de sortir, et corrigent des bugs dans Far Cry ;)

n°1834442
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:47:11  profilanswer
 

3615Buck a écrit :


 
ATI powaaaaaaaaaaaaaaaaa  :whistle:  


Va essayer de retrouver ta voiture toi :D

n°1834443
3615Buck
55 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 10:48:07  profilanswer
 

[:tapai]  :lol:


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°1834471
rags

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:09:06  profilanswer
 

super ce jeu mais alors ça [:arhendal]

n°1834490
ctrlbreak
Stay Cool
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:23:08  profilanswer
 

des infos sur le mode multijoueurs ?  
 
y'a un serveur dédié téléchargeable kkpart ?


---------------
IdPSN : Cyboulette // Battletag : Cyboulette#2250
n°1834491
louisgab

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:23:14  profilanswer
 

Dans les options graphiques de Far cry, j?aimerais savoir ce qui selon vous est plus du ressort de la ram, du processeur et de la carte graphique.
Ex : si je rajoute 512 de ram à mon barton 2600 et geforce 5900xt, est-ce que je vais pouvoir pousser toutes les options à fond ou est-ce que je vais encore devoir faire des concessions ?
Par ailleurs, pensez vous que c?est plus intéressant de jouer en openGL cette CG ?


---------------
la vie est un jeu dont la 1ère règle dit: "attention ceci n'est pas un jeu, c'est très sérieux!"
n°1834506
grinchoum

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:38:18  profilanswer
 

Je viens d'essayer avec 512 Mo de RAM en plus, le résultat est la disparition du swap, même avec les textures en very high!
Donc la RAM pour la qualité des textures, et les ombres et effets suivant la carte graphique.

n°1834507
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:41:30  profilanswer
 

GRINCHOUM a écrit :

Je viens d'essayer avec 512 Mo de RAM en plus, le résultat est la disparition du swap, même avec les textures en very high!
Donc la RAM pour la qualité des textures, et les ombres et effets suivant la carte graphique.
 


Ce qui montre bien le faible niveau d'optimisation de ce jeu, car 1 Go de Ram necessaire c'est quand même ridicule.


Message édité par tiburs1 le 02-04-2004 à 11:41:50
n°1834519
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:50:51  profilanswer
 

Mais bordel tu as vu le nombre de textures qu'il doit se taper ce jeu !! Tu peux voir à plus d'1 km en extérieur.
C normal que ça rame de temps en temps !!
 
Mais réfléchissez avant derépondre des trucs comme ça !

n°1834525
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:55:19  profilanswer
 

clair, et puis c'est pas 1km de désert a la BF1942-desert combat (qui soit dit en passant, réclame lui aussi 1Go de ram pour se passer de swap...)
 
alors poupouille. :o

n°1834526
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:56:08  profilanswer
 

si tu veux pas ramer, tu joues à splinter cell où tu y vois facilement à 50m (aller 100 pour etre gentil)

n°1834527
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:56:25  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :


Tu a quel Drivers? moi jai des problemes de textures (arbres rouge ou bleu) avec les 56.64.


 
56.64 aussi
mais en opengl, ca disparait
essaye peut etre les nouveaux 56.72 qui viennent d'arriver

n°1834529
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 11:57:12  profilanswer
 

battlefield, à la limite, ya beaucoup de perso à gerer alors bon, passe encore le Go de ram

n°1834534
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 02-04-2004 à 11:59:23  profilanswer
 

sur les ati, ça sert à kekchose de jouer en OpenGL ou bien c'est surtout aux geforce que ça profite? y'a moyen de tester l'opengl sur la démo?


---------------
et voilà
n°1834535
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 12:00:00  profilanswer
 

moot a écrit :

battlefield, à la limite, ya beaucoup de perso à gerer alors bon, passe encore le Go de ram


sauf que pour les persos a gérer c surtout le proc qui ramasse ;)

n°1834537
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 12:02:28  profilanswer
 

exact, autant pour moi :D

n°1834538
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 02-04-2004 à 12:02:40  profilanswer
 

moot a écrit :

Mais bordel tu as vu le nombre de textures qu'il doit se taper ce jeu !! Tu peux voir à plus d'1 km en extérieur.
C normal que ça rame de temps en temps !!
 
Mais réfléchissez avant derépondre des trucs comme ça !


Voir à 1 km n'apporte rien au jeu. En plus il aurait été judicieux de pouvoir règler la distance d'affichage, je n'aurais certainement pas mis plus de 500M.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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