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Selon-vous la séparation de Crytek et Ubisoft est une tare pour Far Cry 2 ?




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Auteur Sujet :

• Far Cry • Plus gratuit :/

n°1824518
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 27-03-2004 à 21:32:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
premier feed back sur le multi (je n'ai pas essayé le solo encore et j'ai presque peur de le zapper un petit moment, cf pourquoi ci-dessous)
 
Far Cry + patch 1.1
edit : une session de MyIE2 avec environ 25 onglets (= pages internet) était ouverte en même temps que je jouais.
 
jeu 1h30 environ sur serveur officiel europeen (en moyenne on était 10-12 sur le serveur): ping 30-40ms
 
@1280*960, aniso *2 (edit: en fait j'ai très vite mis l'aniso sur 1, pas le temps d'oberver le paysage  :D  et la différence ne m'a pas choqué car le jeu va vite), tout tres élevé sauf ombres à élevé (pas essayé à très élevé) :  
très fluide, le peu de fois où j'ai regardé les FPS affichées par la console (dans la console, taper R_displayinfo 1 puis "tab" ) j'étais au-dessus de 40 FPS. bref si j'ai pas noté alors que ça prend une place imporante sur l'écran c'est que c'était fluide. Et surtout je n'ai pas ressenti en situation les variations de framerate.
 
lag: aucun (vraiment aucun).  
edit: dans le readme du patch 1.1, Ubi précise:
"Le mode multi joueur de FarCry peut dégrader la performance pour tous les joueurs si il y a plus de 16 ordinateurs connectés sur le même serveur. Malgré qu?un serveur peut accepter jusqu?à 32 joueurs, nous conseillons fortement de limiter les serveurs à ne pas accepter plus de 16 joueurs."
comme je ne crois pas qu'il y ait eu plus de 16 joueurs sur le serveur où j'étais, cela explique peut-être un fonctionnement parfait.  
 
 
le serveur change de maps à intervalles réguliers, j'ai donc pu alterner entre Deathmatch et Assault.
les maps que j'ai vues (une île, un héliport, les pyramides) sont grandes, plus que celles que je pratique le plus sous America's Army (Pipeline et SF Hospital le plus souvent) et de l'ordre de River Bassin (pour ceux qui connaissent AA).
 
c'est speed mais pas trop. entre AA et ce que doit être UT2k04.
 
c'est beau, très beau.  
Il y a juste moins d'herbes au sol, probablement pour permettre un lissage des configs et qu'aucune config ne soit favorisée par rapport à une autre (c'était ma grande angoisse sur le multi et elle est balayée   :love:  ).
les différences d'affichage d'une config à l'autre doivent a priori ne concerner que la qualité d'affichage, mais tout le monde voit la même chose (= même décor, mêmes objets) .
 
le seul point négatif que j'ai trouvé pour l'instant:  
le respawn en deathmatch, qui se fait un peu au hasard apparemment (il y a plusieurs points de respawn), ce qui fait que: on peut apparaître juste à côté d'un ennemi, on est invincible qques secondes mais on peut tirer (!!). Qt à l'ennemi: il vous voit apparaître en translucide et a tout le temps pour se planquer et vous ajuster une fois que vous n'êtes plus translucide (= invicibilité temporaire)


Message édité par Roth Welles le 27-03-2004 à 21:54:36

---------------
Wisdom is knowing what to do next; sanity is doing it
mood
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Posté le 27-03-2004 à 21:32:00  profilanswer
 

n°1824552
montana54

Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 21:42:04  profilanswer
 

merci pour toutes ces infos

n°1824557
farib

Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 21:43:23  profilanswer
 

c chaud far cry quand même avec les gardes avec tenues de protection... en 2 coups ils tuent direct :(

n°1824621
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 22:02:14  profilanswer
 

en multi c'est un peu lent et lourd a mon gout, mais les maps sont bien designées ;)


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°1824643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 22:06:50  answer
 

wai le multi est sympa surtout le mode assault :)
 
par contre un peu pourris par quelque leger retour sous windob :(

n°1824647
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 27-03-2004 à 22:08:04  profilanswer
 

inek a écrit :

Merci pour ton commentaire mais tu ne donne pas ton avis, alors le multi c'est fun ou c'est emmerdant ?  


 
je pensais que les quelques détails que j'avais donné donnaient déjà mon avis, non ?  J'ai été trop neutre/mitigé ? C'est donc que c'est encore mieux que ce que mon texte laisse transparaître, lol.
Pourtant, dès le début
"je n'ai pas essayé le solo encore et j'ai presque peur de le zapper un petit moment, cf pourquoi ci-dessous"
=> ayant accroché à fond sur les 2 démos, si j'ai cette peur, c'est que j'accroche pour le moment peut-être encore plus  sur le multi, c'est pour dire comme il est fun.
 
Il n'y a peut-être pas beaucoup de maps, à vrai dire je ne sais pas combien en tout.
Personnellement ça ne me gêne pas, sur AA j'ai très peu changé de map pour l'instant, sur une j'ai déjà dû faire 80h  :pt1cable:  
L'important c'est surtout la diversité des adversaires et partenaires, et de leur façon de jouer, qui renouvelle la façon de faire la partie suivante. L'intérêt d'une map inconnue pour tout le monde (ce qui supposerait un générateur aléatoire de map  en temps réel) étant la découverte et le côté précautionneux, qui sont plus proches du réel.  
 
Le mode qui m'a le plus fait triper : le Deatmatch (et pourtant, c'est dans celui-ci que j'ai trouvé le point négatif, cf post du dessus): ce n'est pas calme et tranquille, mais en même temps c'est loin d'être aussi bourrin que ce que j'ai pu voir sur Quake3 (désolé je ne connais pas UTKxx   :whistle:   ). il y a moyen d epasser du bourrin au soft/tactique, un peu comme ds le jeu sûrment si c'est comme dans les démos. C'est un point extrêmement positif. Alors que je m'étais fait à l'idée d'un truc trop speed qui ne m'intéresserait pas car trop bourrin, on a à disposition une approche multifacettes bien plus accrocheuse.


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Wisdom is knowing what to do next; sanity is doing it
n°1824660
Roth Welle​s

Transactions (1)
Posté le 27-03-2004 à 22:10:14  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

en multi c'est un peu lent et lourd a mon gout, mais les maps sont bien designées ;)


 
tu es habitué à jouer à Quake3 (ou mods) ou UT 200x non ?   :D  
 
sur le peu que j'ai vu du multi, pour moi c'est nickel.


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Wisdom is knowing what to do next; sanity is doing it
n°1824712
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 22:32:39  profilanswer
 

Gaellick a écrit :


 
...comment peut-on sortir un jeu a 55 Euros qui ne soit pas compatible avec un lecteur de DVD aussi rpandu que le mien!!


 
Une petite chose pour ceux qui, comme moi, n'ont pas encore acheté le jeu. Plutôt que de le payer 55 euros à la fnac, jetez un oeil sur amazon, le jeu est proposé à 38 euros...
 
Lien vers amazon

n°1824901
lamouche20​04

Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 23:24:36  profilanswer
 

Ils sont balèzes les gros monstre avec leurs lance-missiles ! Pour les tuer plus vite tirer dans le cou/tête !!

n°1824924
Jonvidia
x0:y0:z0
Transactions (0)
Posté le 27-03-2004 à 23:45:26  profilanswer
 

bon je viens de le finir en standart, je pense en mode réalise + auto balance AI (personne sait ce que c'est ?)
 
Pour l'instant je m'en sort :)


Message édité par Jonvidia le 28-03-2004 à 00:16:19
mood
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Posté le 27-03-2004 à 23:45:26  profilanswer
 

n°1824942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:00:01  answer
 

vraiment terrible le jeu :love:
 
m'arrete au nivo 5 la sinon vais tout manger d'un coup.
 
j'ai bien aimer la map airstrip en mode assault egalement meme si j'ai trouvé ca confu

n°1824955
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:13:38  profilanswer
 

Bonne question, c'est quoi auto balance AI ? :??:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1824956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:16:42  answer
 

ca adapte l'ia a ton niveau

n°1824960
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:18:24  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ca adapte l'ia a ton niveau


 
Mon niveau? c'est à dire?


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n°1824961
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:20:36  profilanswer
 

Si t'es nul, l'IA est nulle :o
Si t'es bon, les ennemis aussi :sol:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1824966
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:30:17  profilanswer
 

Et comment le jeu "sait" si je suis bon ou mauvais?  
 
Si je me fait tuer = mauvais, si je tue les gars = bon?, donc d'après ça j'ai aucune chance de gagner quoi :D
 
J'ai bien fait de pas mettre ce balance AI :whistle:
 
- merci les gars :hello: -


Message édité par zealot1337 le 28-03-2004 à 00:31:50

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n°1824975
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:38:25  answer
 

ben il voit bien si tu vise beaucoup a coté, si tu a tendance a foncer dans le tas ou a aller tout autour..
 
bref l'ia adapte quoi.

n°1824989
Jonvidia
x0:y0:z0
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 00:51:48  profilanswer
 

et vaut mieu jouer en quoi réaliste ou réaliste + AI pour que ca soit super dur :/

n°1824993
romje

Transactions (8)
Posté le 28-03-2004 à 00:57:13  profilanswer
 

J'en suis après le laboratoire, il y a quelque prijean et des espèces de monstre plus evolués mort sur des tables d'opérations, j'avance dans des couloirs sombres...et la je me retrouve dehors dans un fort il y a des ennemi partout, des prijean, et surtout ces monstres avec des lances roquettes greffés a la place de leur mains et aussi de espèce de sauteurs, il font des bons de 50 metres, c'est la guerres total en pleines nuits, l'ile est immence, il y a des passages partout avec des couloirs, tu te retrouve au bord d'un immence falaise, avec la mer a perte de vu... :pt1cable: c'est complétement ouf, ça tire de partout, il dois y a voir monstres et ennemi comfondu une 60 ou une 100 aines d'ennemi, tout le monde se tire dessus, les bombes exploses de partout, le bidons d'escence exploses, les ennemi tir, cours, cri...c'est la guerres total, c'est complétement ouf ce passages  :love:  :love:  :love:  
franchement j'ai jamais vu ça, john carmak a du soucis a ce faire  :sarcastic:

n°1825006
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 01:16:54  profilanswer
 

yes... ce level est vraiment dément...  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
spoiler...
 
Saute avec la jeep sur le pont brisé marqué Keep Out
 
hehe
 
bye


Message édité par Hicks le 28-03-2004 à 01:17:20

---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°1825008
silv3rm@n

Transactions (21)
Posté le 28-03-2004 à 01:18:16  profilanswer
 

bon pour moi je viens de tester le jeu avec 1024 mo de memoire ben je peux vous dire que sa plus rien a voir avec 512 sa charge biren plus vite ETSURTOUT PLUS DE SWAP  A LA CON merci a mes 2  nouvelles barettes  :sol:

n°1825011
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 01:26:55  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben il voit bien si tu vise beaucoup a coté, si tu a tendance a foncer dans le tas ou a aller tout autour..
 
bref l'ia adapte quoi.


 
Ok merci :jap:


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-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1825023
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 01:40:28  profilanswer
 

J'ai installé les forcewares 56.56 sur ma Geforce 4 et je dois dire que Far Cry tourne mieux...Dommage que la geforce 4 ne soit qu'une carte DX8 le jeu est moins beau (textures de la plage et des falaises moins bien rendu)

n°1825044
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 03:09:18  profilanswer
 

Si c'est moins bien rendu c'est pas juste parce que t'as pas mis d'aniso ? (sur une GF 4, c'est pas recommandé c'est sur)


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1825099
drumstick_

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 03:47:28  profilanswer
 

j'eprouve quelque difficulté avec farcry et je ne suis pas tres connaisseur dans le dommaine
 
smartdoctor m'avertis lorsque je joue apres quelque minute d,une alarm concernant le voltage du motherboard???
 
voici les donné:core 411MHZ memory 728MHZ
 
VCC 3.37   le prob c'est ici le VCC
VCORE 1.78
AGP 1.5
FB 2.67
 
pouvez-vous me conseiller sur ce probleme et merci a tous :??:  

n°1825105
drumstick_

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 03:51:32  profilanswer
 

j'ai oublié ma configue désolé :??:  :fou:


---------------
AMD Athlon 64 3000+ hypertransport
n°1825107
jonquaker
Poutross
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 03:53:32  profilanswer
 

drumstick_ a écrit :

j'eprouve quelque difficulté avec farcry et je ne suis pas tres connaisseur dans le dommaine
 
smartdoctor m'avertis lorsque je joue apres quelque minute d,une alarm concernant le voltage du motherboard???
 
voici les donné:core 411MHZ memory 728MHZ
 
VCC 3.37   le prob c'est ici le VCC
VCORE 1.78
AGP 1.5
FB 2.67
 
pouvez-vous me conseiller sur ce probleme et merci a tous :??:  
 


Pourtant tes données on l'air correctes, je comprends pas  
:??:


Message édité par jonquaker le 28-03-2004 à 03:53:56

---------------
Beauf.
n°1825108
drumstick_

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 03:53:44  profilanswer
 

Athlon 64 3000+ hyper trans
MSI K8T NÉO-FIS2R
memoire kingston 2x512ddr 3-3-3
Asus radeon 9800xt 256 DDR
Boitier antec performance plusplusview1000amg
power supply thermaltalk 420w
windos xp fam.
ajout 3 fans supplémentaire.2 avant,1 lateral


---------------
AMD Athlon 64 3000+ hypertransport
n°1825143
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 10:25:19  profilanswer
 

Roth Welles a écrit :

premier feed back sur le multi (je n'ai pas essayé le solo encore et j'ai presque peur de le zapper un petit moment, cf pourquoi ci-dessous)
 
Far Cry + patch 1.1
edit : une session de MyIE2 avec environ 25 onglets (= pages internet) était ouverte en même temps que je jouais.
 
jeu 1h30 environ sur serveur officiel europeen (en moyenne on était 10-12 sur le serveur): ping 30-40ms
 
@1280*960, aniso *2 (edit: en fait j'ai très vite mis l'aniso sur 1, pas le temps d'oberver le paysage  :D  et la différence ne m'a pas choqué car le jeu va vite), tout tres élevé sauf ombres à élevé (pas essayé à très élevé) :  
très fluide, le peu de fois où j'ai regardé les FPS affichées par la console (dans la console, taper R_displayinfo 1 puis "tab" ) j'étais au-dessus de 40 FPS. bref si j'ai pas noté alors que ça prend une place imporante sur l'écran c'est que c'était fluide. Et surtout je n'ai pas ressenti en situation les variations de framerate.
 
lag: aucun (vraiment aucun).  
edit: dans le readme du patch 1.1, Ubi précise:
"Le mode multi joueur de FarCry peut dégrader la performance pour tous les joueurs si il y a plus de 16 ordinateurs connectés sur le même serveur. Malgré qu?un serveur peut accepter jusqu?à 32 joueurs, nous conseillons fortement de limiter les serveurs à ne pas accepter plus de 16 joueurs."
comme je ne crois pas qu'il y ait eu plus de 16 joueurs sur le serveur où j'étais, cela explique peut-être un fonctionnement parfait.  
 
 
le serveur change de maps à intervalles réguliers, j'ai donc pu alterner entre Deathmatch et Assault.
les maps que j'ai vues (une île, un héliport, les pyramides) sont grandes, plus que celles que je pratique le plus sous America's Army (Pipeline et SF Hospital le plus souvent) et de l'ordre de River Bassin (pour ceux qui connaissent AA).
 
c'est speed mais pas trop. entre AA et ce que doit être UT2k04.
 
c'est beau, très beau.  
Il y a juste moins d'herbes au sol, probablement pour permettre un lissage des configs et qu'aucune config ne soit favorisée par rapport à une autre (c'était ma grande angoisse sur le multi et elle est balayée   :love:  ).
les différences d'affichage d'une config à l'autre doivent a priori ne concerner que la qualité d'affichage, mais tout le monde voit la même chose (= même décor, mêmes objets) .
 
le seul point négatif que j'ai trouvé pour l'instant:  
le respawn en deathmatch, qui se fait un peu au hasard apparemment (il y a plusieurs points de respawn), ce qui fait que: on peut apparaître juste à côté d'un ennemi, on est invincible qques secondes mais on peut tirer (!!). Qt à l'ennemi: il vous voit apparaître en translucide et a tout le temps pour se planquer et vous ajuster une fois que vous n'êtes plus translucide (= invicibilité temporaire)


 
bah chez moi c du injouable de chez injouable et mm sur des serv limité a 8 avec un ping de 60 ..... mais tout est parfaitement fluide , par contre g 0.5 seconde de decalage avec certaine commande ( s'accroupir , sauter , ce coucher , recharger .... )
 
:/

n°1825172
rickette

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 12:37:39  profilanswer
 

drapal

n°1825227
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 13:08:12  profilanswer
 

Bonjour a tous,
 
J'ai un drole de probleme avec Farcry: le jeu est relativement fluide sauf  certains moments tres precis ou je me retrouve a 1 frames par seconde, voir moins. Ca se produit a certains endroits des niveaux (par exemple certains couloirs du porte avion), mais aussi quand je tiens a la main certains armes comme le lance roquettes ou le sniper (si je passe en zoom de ces armes ca ne rame plus). J'ai tendance a conclure a un probleme avec les textures qui font ramer mon pc... pourtant tout s'affiche bien.
 
Qq1 a deja eu ce probleme?
 
Merci d'avance...
 
PS: patch 1.1 installe.
config: portable inspiron 8200, p4 1.6, 780mo ram, geforce4go 440, derniers drivers dell.
 


---------------
I'm the POPOV masqué !!   ;)
n°1825237
alcante

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 13:11:27  profilanswer
 

ben avec un laptop équipé de Geforcego440 c'est pas forcémen étonnant que des ralentissement ce fasse ressentir ? ( pauvre bête ! ) :)

n°1825287
reivax59

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 13:28:38  profilanswer
 

en tout cas j'ai testé et je vois la différence entre 512 et 768 mo de ram... c le deuxième jeu sur lequel je constate ça, le premier étant Star Wars Galaxies :ouch:

n°1825338
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 13:51:33  profilanswer
 

Oui je me doute bien qu'une 440 c'est pas le must, mais le jeu tourne tres bien autrement. Typiquement le premier niveau est parfaitement fluide en low et 1024*780 32bits. Les ralentissements dont je parle ne font pas penser a un simple ralentissement dut a la limite de ma carte graphique, mais plutot a un bug. J'ai constate que pendant les phases ou ca rame, l'IA des ennemis elle aussi bug (ils font nimporte quoi, se penchent dans tout les sens comme si ils etaient fous), ca me fait donc penser que c'est tout le moteur du jeu qui se met a ramer, et pas seulement l'affichage....
 
any suggestions?


---------------
I'm the POPOV masqué !!   ;)
n°1825343
thegnlpopo​v

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 13:54:20  profilanswer
 

d'ailleur dans les phases de bug, ca rame tellement que on ne peut mm pas bouger... quand je parle de moins d'une frame par seconde, ce n'est pas exagere. Et ca le fait a des endroits tres precis ou seulement avec certaines armes.
 
J'ai aussi constate un bug avec l'affichage des flammes, des impactes de balles et les bulles d'eau.
 
Je commence a me demander si ca a pas a voir avec les shaders...


---------------
I'm the POPOV masqué !!   ;)
n°1825394
joel0077

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 14:22:15  profilanswer
 

Le jeu demande beaucoup de RAM, surtout au bout d'1 heure ou 2 de jeu, hier j'etais en pleine parti et petit a petit ca commencais a avoir qq ralentissement, surtout au niveau des chargements.  
 
Dans le jeu rien de bien mechant, a un momment donnée mon firewall s'est declenché et ma basculé dans windows, je close internet, le firewall et je remarque en bas a droite a coté de l'heure une icone d'avertissement me disans que toute la memoire virtuelle etait utilisée !
 
Donc imaginé se que prend le jeu, 512Mo c'est tres limites donc, a moin de sauvegarder et relancé le jeu enssuite voir meme de relancer le PC !!! ;-)

n°1825628
yho
Ou ça casse ou ça passe
Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 15:47:40  profilanswer
 

Gaellick a écrit :

salut,
 
Qqun a rencontre des problemes pour installer le jeu avec le DVD.
 
Chez moi y'a pas moyen, l'install veut pas demarrer.
 
PS: lecteur DVD Hitachi GD-7500


 
Idem pour moi, tien moi au courant si un firmware + recent résout le pb!
PS j'ai un graveur de DVD  mais je veux installer l'Hitachi sur la becanne de mon fils!

n°1825650
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 15:58:58  profilanswer
 

joel0077 a écrit :

Le jeu demande beaucoup de RAM, surtout au bout d'1 heure ou 2 de jeu, hier j'etais en pleine parti et petit a petit ca commencais a avoir qq ralentissement, surtout au niveau des chargements.  
 
Dans le jeu rien de bien mechant, a un momment donnée mon firewall s'est declenché et ma basculé dans windows, je close internet, le firewall et je remarque en bas a droite a coté de l'heure une icone d'avertissement me disans que toute la memoire virtuelle etait utilisée !
 
Donc imaginé se que prend le jeu, 512Mo c'est tres limites donc, a moin de sauvegarder et relancé le jeu enssuite voir meme de relancer le PC !!! ;-)


 
Il m'est arrivé la même chose  :D  Faut que j'investisse dans de la ram  :fou:


Message édité par mrdoug le 28-03-2004 à 15:59:21
n°1825687
davidrw

Transactions (0)
Posté le 28-03-2004 à 16:07:28  profilanswer
 

bonjour g un amd 2000+ 512 ram et 5900xt
 
ca tourne bien mais jaimerais faire de petits reglages alors je demande un avis ici
 
genre kel drivers plus apropriés pr ce jeu et ma CG
 
ou les reglages a faire la tout est a fond sauf l ombre aa et aniso
 
merci bonne journée

mood
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Posté le   profilanswer
 

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