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Auteur Sujet :

[TU] Path of Exile 1 : c'était mieux avant

n°14697384
pit-bronso​n

Transactions (0)
Posté le 09-06-2020 à 17:42:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les talismans c'est bien pour une seulle chose car a 99% c'est des daubes quand tu les loots.  
C'est de transformer une amulette avec des bon mods et huilé + catalyst au préalable en talisman, via Jorgin en recherche du syndicat, pour lui donner un implicit utile. Au hazard une coral amulette.
Car c'est beaucoup moins risqué que de la vaal orb pour avoir une curse en plus.
 
Pour ne pas qu'ils me polluent mes loots de toute façon, dans mon filtre je n'affiche que ceux ayant au moins un mod T1 ou T2 en flat de vie ou ES.


Message édité par pit-bronson le 10-06-2020 à 15:15:46
mood
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Posté le 09-06-2020 à 17:42:10  profilanswer
 

n°14697395
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 09-06-2020 à 17:50:03  profilanswer
 

titides a écrit :


Si tu peux nous décrire TA vision de la base du jeu. je t'en remercie d'avance.


 
C'est pas ma vision, c'est le jeu qui est ainsi.
Si les gens veulent changer un jeu, une chose ou un point dans une société, faut déjà faire l'effort minimal de se renseigner et de comprendre ce qui est en place.
Sinon ça ne marchera jamais.
 
Les changements sont clairement nécessaires sur pas mal de chose. Les évolutions sont les bienvenues mais quand je vois quelqu'un sortir plus de 10 points à supprimer en mettant dans le même panier les talismans, les breachstone et les rencontres aléatoires type blight, blighted map etc... en disant grosso modo que cela doit dégager car cela ne donne rien. Sérieusement ? Y'a réellement un problème de compréhension.
 
Et la pit-bronson donne un exemple de ce que c'est, comprendre les mécaniques du jeu et utiliser des mécaniques correctement. Oui c'est compliqué, ça demande du temps mais on peut pas dire que c'est à chier tant que l'on n'en a pas compris la porté.


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Profil POE
n°14697481
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 09-06-2020 à 18:31:21  profilanswer
 

GGG a le mérite d'assumer des choix clivants. C'est ce qui garde au jeu sa saveur.
Mais ça crée évidemment des points d'embranchements où certains vont continuer, et d'autres arrêter.

 

J'avais attiré sur PoE un pote qui est un gros joueur de Guild Wars 2. Il a bien aimé un temps mais il a été finalement rebuté par le crafting aléatoire. Alors qu'à GW2, le craft est très long mais les recettes sont 100% déterminées. Tu mets des mois, voire un an, à obtenir le stuff pour crafter ton épée légendaire, mais à la fin, tu obtiens exactement ce que tu veux.

 

Moi c'est ce qui m'a rebuté au contraire dans GW2 (que j'adore par d'autres côtés). Manque de richesse du stuff, craft qui exige du grind sur des mois et des mois (avec nécessité de connexion quotidienne pour obtenir les récompenses journalières indispensables), mais avec bien moins de possibilités de personnaliser au bout du compte.
C'est un peu les qualités et les défauts inverses de PoE, schématiquement.


Message édité par rahsaan le 09-06-2020 à 18:32:31

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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
n°14697796
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 09-06-2020 à 23:08:37  profilanswer
 

nffg a écrit :

C'est pas ma vision, c'est le jeu qui est ainsi.


Je suis d'accord avec tes propos un peu plus calme dirons nous.
Cela dit c'est comme tous les jeux, on accepte la donne ou on va voir ailleurs.
Mais force est de constater que mettre trop de contenu en tue le contenu ajouté (le sujet de la ligue)
Depuis un temps, on assiste à une obligation de faire certaines choses sous peine de ne pas avoir ce qu'il te faut.
Tu n'aimes pas le laby, tu n'as pas d'ascendance.
Tu n'aimes pas Delve et/ou Alva et/ou Jun et/ou les prophécies = ça t'enlève des crafts.
Et surtout, ça te prend un temps fou, réservé qu'à celles et ceux qui ont un temps très conséquent.
Enfin, le plus gros gagnant dans cette histoire est sans conteste : la RMT, qui doit bien se frotter les mains :D


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14697859
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 00:26:24  profilanswer
 

Ces derniers temps je me suis fait quelques leveling pour tester / m'améliorer.
Je viens de tester le leveling (A1-A10)avec un build qui a fait le tour de plusieurs streamers : spellslinger chaos dot trickster (ED, Contagion, soulrend en spellslinger et bane en self cast)
C'est très très solide comme starter, rapide, l'itemisation est super simple, on fait des gros DPS tout le long du lvling, le tree est direct (pas besoin de stat nodes, pas de respec) :love:
Un candidat serieux pour démarrer Harvest et commencer le mapping (selon les patchnote ofc).

 

J'avais précédemment testé Bleed bow gladiator, c'est solide aussi mais un peu plus lent et contraignant au niveau des items que ce soit lors du leveilng (changer d'arc) ou après (5/6L, arc elder avec le mod  bleed, etc..).
Surement plus à meme de faire tout le conenu (T14-16, delve, boss etc) avec des investissement par contre.

Message cité 1 fois
Message édité par ganellon le 10-06-2020 à 00:28:19

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--~~--
n°14697964
Furiouss

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 09:19:46  profilanswer
 

ganellon a écrit :

Ces derniers temps je me suis fait quelques leveling pour tester / m'améliorer.
Je viens de tester le leveling (A1-A10)avec un build qui a fait le tour de plusieurs streamers : spellslinger chaos dot trickster (ED, Contagion, soulrend en spellslinger et bane en self cast)  
C'est très très solide comme starter, rapide, l'itemisation est super simple, on fait des gros DPS tout le long du lvling, le tree est direct (pas besoin de stat nodes, pas de respec) :love:  
Un candidat serieux pour démarrer Harvest et commencer le mapping (selon les patchnote ofc)..


J'suis curieux à propos de ça, j'avais tenté d'en POB un avant le start de Delirium et ça m'avait pas paru convainquant, t'as un POB ou qqchose à ce sujet ?


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Twitch - Blog - POE
n°14697985
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 10-06-2020 à 09:32:37  profilanswer
 

titides a écrit :


Je suis d'accord avec tes propos un peu plus calme dirons nous.
Cela dit c'est comme tous les jeux, on accepte la donne ou on va voir ailleurs.
Mais force est de constater que mettre trop de contenu en tue le contenu ajouté (le sujet de la ligue)
Depuis un temps, on assiste à une obligation de faire certaines choses sous peine de ne pas avoir ce qu'il te faut.
Tu n'aimes pas le laby, tu n'as pas d'ascendance.
Tu n'aimes pas Delve et/ou Alva et/ou Jun et/ou les prophécies = ça t'enlève des crafts.
Et surtout, ça te prend un temps fou, réservé qu'à celles et ceux qui ont un temps très conséquent.
Enfin, le plus gros gagnant dans cette histoire est sans conteste : la RMT, qui doit bien se frotter les mains :D


C'est tombé sur ce topic comme ça aurait pu tomber sur un autre. J'observe partout que les gens ne veulent plus faire l'effort de comprendre avant de demander des changements et j'avoue que j'ai vraiment du mal.
Pas de soucis pour échanger, discuter sur un point mais quand tu vois que partout aujourd'hui on veut tout modifier, tout adapter. On arrive dans une société où ça devient impossible de contenter car tout le monde veut du sur mesure. Impossible.

 

Pour en revenir à Poe, je comprends tes points. Notamment les crafts. Si tu joues seul c'est très dur. Si tu as des amis / guildes c'est déjà un plus. Sinon il y a les crafter avec ou sans fees...

 

Pour l'obligation je trouve qu'on est pas trop forcé... Sauf le lab. Mais je trouve que c'est un bon garde fou au perso crappy...

 

Bref désolé hier si j'ai pu paraître désagréable. Mais j'aimerais juste que les gens fassent un effort car la critique est tellement facile.


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Profil POE
n°14698082
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 10:39:48  profilanswer
 

J'aime bien l'idée du Trickster spellslinger. Pour être fainéant, je mettrai le max de trucs en spellslinger.
Voire un Blight CwC ED+Contagion, et Bane+Soulrend en spellslinger (si c'est possible :D)
Un seul click et tu lances genre 5 skills.


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n°14698108
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 10:49:52  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Mettons-nous à la place d'un joueur débutant. Dans les 2-3 premiers actes, il va prendre le jeu en main, puis, dans les actes 4-10, il va progressivement se retrouver submergé de contenu : Einhar, Alva, Niko, le Delirium (qui sera acte 6 désormais), puis Jun, Cassia, l'Atlas et le grind de Sirus...
 
Je pense qu'il y a un risque de saturation.


 
Ca je peux en parler, vu que j'ai débuté en mars :D
 
Cassia c'est le plus simple et le plus fun je dirais, tu fais ton tower defense, et tu ramasses tes loots. C'est assez immédiat. Les maps blight sont assez épiques d'ailleurs.
Einhar, tu comprends bien comment ça marche, mais les recettes que tu as après, je ne vois pas trop pourquoi je les utiliserais.
Niko, ça va aussi, tu récupères de quoi descendre dans la mine. Mais quel intérêt de descendre dans la mine ? J'ai trouvé des recettes de craft, et je trouve aussi quelques fossiles qui se revendent plus ou moins bien.
Alva, c'est dur en solo je trouve, faut vraiment un build qui clean super vite. A la fin tu as accès au temple complet, mais ça ne m'a pas donné grand chose jusqu'ici, je vois pas encore l'intérêt de faire ce truc là.
Jun, c'est assez compliqué, mais à force de chercher sur le net je vois un peu comment m'en dépatouiller, et on peut récupérer pas mal de compos genre les scarabs mais j'ai vu aussi des bancs de craft.
Les prophéties c'est pareil, je les fais, mais c'est juste pour espérer en avoir une qui se revend cher un jour.
Les zones qu'on ouvre avec des splinters : j'en ai fait 2, et j'ai juste rasé des mobs dans un long couloir tortueux, et rien d'intéressant à la fin.
 
L'atlas j'ai bien entamé. j'en suis à 114/154 et je fais les T16 sans soucis maintenant. J'ai fait pop mon premier Sirus qui ne m'a rien donné non plus.
Du coup, je ne vois plus trop l'intérêt à farmer les maps si c'est juste pour affronter des boss plus durs qui vont peut-être rien filer non plus, à part la gloire de les avoir tués :D
 
En fait là je me retrouve à un moment ou j'ai l'impression de plus avoir de carotte pour avancer.
Le craft me semble hyper complexe (et cher), et j'ai l'impression que c'est plus simple de vendre les trucs qu'on trouve et d'acheter directement le bon truc. Mais c'est mon prochain objectif : comprendre le craft.
Si je compare à Diablo, on pouvait espérer looter des objets "anciens" qui sont plus puissants, et on peut augmenter le niveau des failles, donc on a un indicateur "chiffré" de notre progression.
(Mais bon la comparaison s'arrête là parce que ça a l'air plus intéressant de faire avancer son tableau d'investigation pour Jun plutôt que d'enchainer les failles...)
 
Là PoE c'est comme un boulot : je joue pour obtenir des monnaies qui me permettent d'acheter ce que je veux :D
 
 
Donc là je dirais qu'il y a bien une multitudes de trucs à faire pour un joueur qui débarque, mais c'est la finalité de ces trucs qui n'est pas claire, et surtout leur intérêt dans un jeu basé sur le trade plutôt que le loot perso.
 
 
 


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°14698161
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:08:12  profilanswer
 

Au minimum, tout ces contenus te permettent de faire de l'XP. Dans la Mine, les mobs sont level 83 à partir de la depth 170 environ, donc c'est de l'équivalent T16.  
Le temple idem, ça peut te faire une grosse map T16.  
 
Les Breach, c'est pareil, très bien pour faire de l'XP quand ton perso est level 70-80. Pareil aussi le Syndicat, ça permet de leveller à ce moment.  
 
On va dire que c'est l'utilisation minimale de ces contenus. Après, tu peux les juicer, mais ça demande plus de craft/farm/investissement.  
ex : utiliser le Syndicat pour passer une Breachstone à un niveau supérieur (Charged, Enriched, Pure).  
 
Sirus et les Conquerors, les chances de bon loot augmentent beaucoup quand tu montes vers Awakening 8.
 
Le craft, ça commence avec des trucs hyper basiques.  
ex : Transmutation+Alteration pour crafter une flask anti-bleed.  
A améliorer avec une recette à la Ménagerie, pour garantir une flask anti-bleed ou anti-curse par ex.
 
Et ensuite, le craft, ça n'a quasiment pas de plafond. Les champions craftent des items de folie en y mettant 50, 100, 300ex...  
 
Visiblement, Harvest va donner un bon coup de boost au SSF.  
Revendre une map pour obtenir 3 Master missions  [:shimay:1]

Message cité 2 fois
Message édité par rahsaan le 10-06-2020 à 11:09:44

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mood
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Posté le 10-06-2020 à 11:08:12  profilanswer
 

n°14698163
Furiouss

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:09:09  profilanswer
 

rahsaan a écrit :


Visiblement, Harvest va donner un bon coup de boost au SSF.  
Revendre une map pour obtenir 3 Master missions  [:shimay:1]


Et paf 3 Eihnar :o


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Twitch - Blog - POE
n°14698171
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:10:51  profilanswer
 

Furiouss a écrit :


Et paf 3 Eihnar :o


 
J'aime beaucoup Einhar :o  
Mais de ce que j'ai vu, c'est pas random. Tu sais quel Master tu auras.  
Donc tu revends des maps pourries, tu chopes qqes missions Jun et en avant l'XP.


Message édité par rahsaan le 10-06-2020 à 11:11:03

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n°14698175
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 10-06-2020 à 11:11:42  profilanswer
 

j'ai jamais regardé l'aide in game d'ailleurs. Il est bien foutu ?


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Profil POE
n°14698189
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:16:40  profilanswer
 

Jamais regardé :/ . Mon premier clic quand mon perso est le nez dans le sable à Twilight Strand, c'est de désactiver l'aide automatique :o


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n°14698217
nffg
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Transactions (13)
Posté le 10-06-2020 à 11:32:59  profilanswer
 
n°14698236
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:43:13  profilanswer
 

Et Tribal Fury sur le tree  [:hpfan] plus besoin d'anointment.


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n°14698237
ElPedro
Virtual worker
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:43:39  profilanswer
 

rahsaan a écrit :


 
Ils pourraient améliorer des petits trucs : stacker les prophéties par exemple.  


 
S'ils pouvaient trouver un système pour éviter qu'on se tape la même prophécie en chaine pour la 10 fois en end game ce serait sympa.

n°14698254
ElPedro
Virtual worker
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:49:36  profilanswer
 

rahsaan a écrit :


 
Visiblement, Harvest va donner un bon coup de boost au SSF.  
Revendre une map pour obtenir 3 Master missions  [:shimay:1]


 
C'est quoi cette histoire ?
EDIT: vu, c'est le craft de Havest

Message cité 1 fois
Message édité par ElPedro le 10-06-2020 à 11:52:24
n°14698259
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 11:52:02  profilanswer
 

ElPedro a écrit :


 
C'est quoi cette histoire ?


https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2871513
 
https://web.poecdn.com/public/news/2020-06-10/Crafting1.jpg


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n°14698563
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 14:53:49  profilanswer
 

Furiouss a écrit :


J'suis curieux à propos de ça, j'avais tenté d'en POB un avant le start de Delirium et ça m'avait pas paru convainquant, t'as un POB ou qqchose à ce sujet ?

 

LE Pob de mon perso après quelques maps (lvl 69): https://pastebin.com/fqAPyP2T

 

Le pourur un tree de plus haut niveau, tu as celui de de Ventrua qui est monté au level 90: : https://pastebin.com/AzWkg6Qk  
Mais certains liens me semblent etrange (pas de GMP sur soulrend par ex)
Il l'a joué en SSF et en "speedrunnant" (11h pour arriver au level 90) donc pas le meilleur stuff mais suffisant pour faire des red maps T12/13 très rapidement.

 

Si c'est épargné par le patch, il y aura surement des guides complets qui vont sortir.


Message édité par ganellon le 10-06-2020 à 16:19:05

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--~~--
n°14699203
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 21:14:16  profilanswer
 

Furiouss a écrit :


J'suis curieux à propos de ça, j'avais tenté d'en POB un avant le start de Delirium et ça m'avait pas paru convainquant, t'as un POB ou qqchose à ce sujet ?


J'ai pas regardé ces streams, mais j'ai vu les titres de ceux de Fameee qui semblait ressembler à ce genre de build.


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14699211
titides
┼ DΣA┼H ┼
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Posté le 10-06-2020 à 21:19:15  profilanswer
 

nffg a écrit :

Bref désolé hier si j'ai pu paraître désagréable.  
Mais j'aimerais juste que les gens fassent un effort car la critique est tellement facile.  


Aller, on te pardonne, on sait que parfois ça fait du bien de passer un coup de gueule ;)
Disons que l'idée de ne pas tout intégrer en ligue me parait judicieux car on a trop de contenu là.
 
J'aime bien le rework de la BrainRattler mais je suppose qu'elle va être bcp jouer (donc méta)
Surtout que j'ai jamais utilisé cette arme, ca me plairait bien d'essayer.
(à voir le patch notes si une divine va reroll l'arme ou pas)


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14699220
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 21:28:10  profilanswer
 

Beaucoup jouée, je sais pas. Ça reste quand même du mêlée, strike, 2h. Ils ont beau rework, ça fait beaucoup de handicaps par rapport aux build clearspeed classiques.


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n°14699225
titides
┼ DΣA┼H ┼
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Posté le 10-06-2020 à 21:31:37  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Beaucoup jouée, je sais pas. Ça reste quand même du mêlée, strike, 2h.  
Ils ont beau rework, ça fait beaucoup de handicaps par rapport aux build clearspeed classiques.


Suffit de s'en foutre un peu (bcp) des builds clearspeed :)


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14699233
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 21:39:25  profilanswer
 

Ce qui te met (nous met ;) ) dans une minorité.


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n°14699236
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 21:42:12  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Ce qui te met (nous met ;) ) dans une minorité.


Je pense que la majorité n'est pas pour les builds clear speed, au contraire.


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14699364
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 10-06-2020 à 23:49:26  profilanswer
 

Bon, on le fait comment ce build Brainrattler ?  
Comment on fait pour leur meatgrinder la tronche ?
 
Juggernaut ? Smite ?
Unwavering Stance, max Fortify, max AoE, des nodes stun, Overshock pour shock à 60% ?


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n°14699519
tarteens

Transactions (0)
Posté le 11-06-2020 à 09:19:02  profilanswer
 

je sais pas si c'est déjà passé :  
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2871858
 
 
Ca sent le jugg tectonic slam en starter !!


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il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile
n°14699616
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 11-06-2020 à 10:17:34  profilanswer
 

Moi je veux faire un gros Jugg Minotaur qui farme son jardin (avec un chapeau de paille et une tige de blé dans la bouche :o ).

 

https://comps.canstockphoto.fr/bouclier-vache-fourche-tenue-paysan-vecteurs-eps_csp19325932.jpg


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n°14699886
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 11-06-2020 à 12:59:31  profilanswer
 

Citation :

Ground Slam, Sunder and Earthquake can also be used unarmed


Les Facebreaker ne vont pas être donné en début de ligue ^^


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14699889
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 11-06-2020 à 13:01:06  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Bon, on le fait comment ce build Brainrattler ?  
Comment on fait pour leur meatgrinder la tronche ?


PoB est ton ami  :D


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°14700029
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 11-06-2020 à 14:35:49  profilanswer
 

J'avais commencé un PoB avant d'avoir les annonces pour 3.11 sur le slam, les warcry et le Brainrattler.  
C'est pas complet, le DPS est encore faible :  
https://pastebin.com/sfCBUzq3


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n°14702759
tarteens

Transactions (0)
Posté le 12-06-2020 à 09:10:54  profilanswer
 

J'ai refait un test vite fait avec l'engine Vulkan, ya du mieux (après avoir mis à jour Win10 & les drivers)
 
j'ai testé vite fait blood aquaduc (act9) avec le delirium, je cap à 60 fps TAF.  
Parcontre j'ai du teering visible sur le haut de l'écran...j'espère que ca va s'améliorer avec des updates.
 
Sinon j'étais jms retourné a l'act9 après la fin du jeu

Spoiler :


https://reho.st/thumb/self/4f25380aaaaa7f8b07cd24d9e5829fc60eb69142.jpg
 
C'est Oyun ou Dialla ?

Message cité 1 fois
Message édité par tarteens le 12-06-2020 à 09:11:08

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il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile
n°14702787
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 12-06-2020 à 09:20:39  profilanswer
 

Spoiler :

J'ai toujours supposé que c'était Dialla. Mais maintenant que tu poses la question...


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n°14702835
pit-bronso​n

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Posté le 12-06-2020 à 09:41:57  profilanswer
 

Je comprends pas votre interêt pour la Brainrattler:  
 
https://i.imgur.com/DoCHYlx.png
 
Pour moi la dernière ligne des mods indique que les mobs qui sont shock feront 300% more domage sur nous, ce qui me semble énorme. Et si le mods de la map rajoute crit +crit multi au mobs, c'est la fête ;)
 
50% de chance de shock, tu peux atteindre 100% en jouant crit avec des armes à deux mains comme les bâtons.
 
La plage des dégats sans être nulle, n'est pas folle non plus.


Message édité par pit-bronson le 12-06-2020 à 09:42:24
n°14702844
rahsaan

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Posté le 12-06-2020 à 09:44:59  profilanswer
 

Ah non, ça veut dire : tu shockes les ennemis comme si tu faisais 300% de dégâts en plus !

 

Donc bien plus facile de shock les gros boss.


Message édité par rahsaan le 12-06-2020 à 09:46:03

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n°14702873
pit-bronso​n

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Posté le 12-06-2020 à 09:55:29  profilanswer
 

Ok bah ca augmente la durée des shocks et celle d'approcher les 50%  d'augmentation des dégats sur un ennemie, déja shock.
 
Avec des clusters jewel (X3) ayant calamitous et des jewels 5% de chance de shock (X4), tu peux atteindre les 100% de chance de shock sans crit.
 
Tu pourais jouer earthquake pour que l'after shock se fasse sur des ennemies shock, mais ca me semble pas monter trés haut en dps.


Message édité par pit-bronson le 12-06-2020 à 10:21:54
n°14702915
Rick_C137

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Posté le 12-06-2020 à 10:09:54  profilanswer
 

En fait ca n'augmente pas les chances de shock, mais la puissance du shock si tu réussis à shock.
 
Perso, je pense pas que ce soit si bien que ca, avec la nouvelle formule de calcul du shock, 300% "more damage" ca corresponds + ou moins à un "increased shock effect" de 75%. C'est pas mal mais je pense pas que ce soit game changing, contre les gros boss ca restera dur de vraiment balancer des gros shocks

n°14702968
pit-bronso​n

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Posté le 12-06-2020 à 10:24:59  profilanswer
 

J'ai corrigé en effet ce n'est pas comme les stun ou quand tu augmentes la durée du stun, en fonction des dégats, tu augmentes les chances de stun.
La si tu augmentes tes dégats ca augmente la durée du shock (2s par défaut); et l'amplitude de l'augmentation des dégats qui seront éffectués pendant cette durée, cap max 50%.


Message édité par pit-bronson le 12-06-2020 à 10:26:57
n°14703452
rahsaan

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Posté le 12-06-2020 à 13:36:25  profilanswer
 

Avec le cluster notable Overshock, tu peux monter à 60% de shock effect.

 

Mais il faudrait savoir à quel % de la vie max se situe le seuil pour infliger les ailments. Mais GGG n'a pas donné les chiffres.
Est-ce 75% ? 50% ?...
On sait juste que ça a été mis assez bas sur les gros boss (Shaper, Sirus).

Message cité 1 fois
Message édité par rahsaan le 12-06-2020 à 13:38:21

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n°14703639
pit-bronso​n

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Posté le 12-06-2020 à 14:52:32  profilanswer
 

Bah tu peux regarder sur pob dans la feuille de calcul:
- tu sélectionnes ton attaque
- Tu vas dans la case elemental ailment
- Tu mets ton curseur sur shock duration
 
Ca t'indique la durée minimum que ton shock peut appliquer, et la "vie max" (le threshold)à partir de laquelle tu ne peux plus shock.
 
Pour les boss tu vas dans la page configuration et tu sélectionnes le type dans : is the enemy a Boss.
https://cdn.discordapp.com/attachments/348166716330868747/720987547022393414/shock.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par pit-bronson le 12-06-2020 à 15:18:35
mood
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