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Auteur Sujet :

[TU] Path of Exile 1 : c'était mieux avant

n°9457802
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 09:46:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
non, ça doit supporter la gem qui tue le mob pour en bénéficié (enfin c'est ce que j'ai compris)


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[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
mood
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Posté le 05-03-2013 à 09:46:11  profilanswer
 

n°9457833
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 09:54:50  answer
 

Molten ça peut tuer des moobs quand ça explose. Mais oui pour que l'effet des gemmes s'applique il faut que ça soit le skill qui est tué le moob.

n°9457878
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:05:39  profilanswer
 

otant pour moi, je croyais qu'il parlais que d'aura (vu la quantité de gem, je suis pas près de toutes les connaitre :D)


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[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°9457887
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:08:33  answer
 

De mon côté il faut que je test avec mon templar 45 spé block le combo Tempest Shield + Life Leech. Y'a peut être du lol de possible en perspective ^^

n°9458023
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:35:34  profilanswer
 

Je confirme, c'est la gemme qui donne le coup fatal qui bénéficie du rarity/quantity lié.  
Sinon ça marche pas.


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9458099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:51:40  answer
 

C'est pour ça que le mieux c'est d'utiliser ce type de gemme avec Culling Strike ;)
 
Une question que je me pose, sur les items / gems qui augmentent / améliorent les loots quand on est en groupe ça marche pour tout le groupe ou bien que pour nous et les items nous sont réservés pendant 5s ?

n°9458492
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 12:02:37  profilanswer
 

Pour la rareté, c'est la personne qui porte le coup fatal qui donne son indice de rareté au drop, peut importe le groupe.
Petite note: les minions utilisent l'indice de rareté de leur maitre, ce qui fait que si vous arrivez à avoir un minion donnant de la rareté, il s'addition aux autres (je sais pas comment on fait, mais c'est ce qui est expliqué quelque part sur le wiki ^^ )  
 
Pour la quantité, total au groupe, mais il me semble que y a une proportion, je sais plus le calcul.


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9458678
misato
Clavicula Nox
Transactions (3)
Posté le 05-03-2013 à 12:57:20  profilanswer
 

Neraud a écrit :


Si ta config est à jour, j'ai peut-être l'explication.
Sur la CB, le jeu plantait systématiquement avec les cartes son Creative. Je ne sais pas si c'est encore le cas sur l'OB.
 
Dans le doute, j'ai gardé le contournement et j'ai pas de pb.


 
la config doit etre à jour pour ce qui est du PC principal (zeruel)
 
j'avais vu qu'il y avait des problèmes chez creative, mais je pensais que c'était sur du xfi, pas sur des cartes plus anciennes. je vais faire un essai quand meme, ça serait toujours mieux que de changer mes options graphiques avant chaque changement de zone :/
 
ou alors, je passe par l'autre carte son de mon PC, celle intégrée à la mobal :o
tiens, je vais voir si je peux.
 
à noter que tout s'est bien passé jusqu'au début de l'acte 3. en fait, ça a été tellement la merde que j'ai dû me retaper le niveau au bout duquel tu passes dans l'act 3 au moins 2 fois, car le jeu avait planté et mon instance avait disparue ... :/
 
le problème serait plus que j'ai que 4 Go de RAM, dont 1 Go indisponible sous XP 32 bits ...
j'avais déjà eu des soucis de RAM avec sacred 2 qui plantait une fois de temps en temps pour ça ... mais sacred 2 m'a l'air bcp plus joli / 3D que POE :o
 
bon, sinon, j'ai une archère avec en attaque principale, flèche multiple + augmentation life leech + augmentation piercing (chance de traverser l'ennemi pour aller taper derrière). les 2 augmentations peuvent s'additionner sans problème ?
 
je trouve qu'on drop pas bcp de gem d'augmentation, d'ailleurs ... :o


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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !
n°9458749
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 13:21:38  profilanswer
 

J'ai pas le détail des gemmes (et proxytafé), mais à priori, si les gemmes ont les types d'attaque en commun, aucun problème pour être cumulatif. Tant que c'est pas deux gemmes du même nom, tout (du même type) peut s'additionner.


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9459693
Nukolau

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 16:24:05  profilanswer
 

misato a écrit :


le problème serait plus que j'ai que 4 Go de RAM, dont 1 Go indisponible sous XP 32 bits ...


 
J'avais aussi des soucis à l'acte 3, pas mal de plantage. Après recherche sur le forum officiel, ca semble bien lié aux version 32Bits OS (et les PC < 4Go RAM). Pour ma part j'ai résolu le problème en repassant la qualité à médium.
 
Extrait du forum officiel (source : http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/73322 )
 

Citation :

I get an error message and a crash after playing the game for a while.
 
EOUTOFMEMORY or Unable to Map File
This usually occurs when your game file runs out of ram, common on PCs with low ram or running 32bit versions of windows. Running the game with Texture Quality set to Medium usually fixes this, though having less than 4gb of ram will cause problems after changing areas a number of times. We will improve the memory recovery system in future.
You can also reduce the rate of these crashes slightly by adding -gc 2 to the end of your Path of Exile shortcut target, as shown here:
.


 

mood
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Posté le 05-03-2013 à 16:24:05  profilanswer
 

n°9460242
hypikahay

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 18:39:05  profilanswer
 

Le boss de l'act2 avec une witch invoc  :sweat:  
 
Question de nab, où est-ce qu'on peut voir le total des points de vie des invoc ?

n°9460464
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 19:54:46  profilanswer
 

Dans ta barre des sorts sur les skill tu vois leur HP totals.

 

En normal les boss sont chaud en witch invoc après c'est tranquille sauf piety


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°9460754
Angelmex

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 21:22:14  profilanswer
 

quelle bonne surprise ce jeu, je viens de le découvrir et de commencer.
 
J'apprécie les events lancés, je trouve ca intéressant.

n°9460982
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 23:17:28  profilanswer
 

bon lvl 65 ce soir... Tjrs Act2 Merciless.
J'ai du mal à trouver des maps, j'en ai 0 !! C'est normal ?

n°9461325
skein
SteamID : Sirnizz
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 08:28:58  profilanswer
 

Oui c'est normal.
 
Les maps sont rare, et ne drop que sur des monstres de niveau 59+.
 
A priori tu n'en looteras aucune avant l'act 3, sauf grosse moule sur un elite(jaune) dans une zone d'avant.
 
Apres c'est farm Dock/Catacombs, et ca devient tres chiant au bout d'un moment.
 
Je suis lvl 75, et je commence tranquillement a me faire chier dans le jeu.Je suis pas encore a court de map, mais ca vas pas tarder si j'en loot pas d'autre, et si ca arrive j’arrête de jouer pour l'instant j'attendrais que y ait du nouveau contenu.


---------------
In the name of God, impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation. Amen. http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] ro/6461205
n°9461332
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 08:35:55  profilanswer
 

0.10.2 up.
Trop de changements pour les lister ici.
 
C'est le premier vrai patch de contenu, avec une nouvelle gemme, des tonnes de fix et une refonte des talents coté duelist. S'ils nous sortent un patch comme ca par semaine, comme ils l'ont annoncé, on va se régaler.

n°9461446
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:48:12  profilanswer
 

skein a écrit :

Oui c'est normal.
 
Les maps sont rare, et ne drop que sur des monstres de niveau 59+.
 
A priori tu n'en looteras aucune avant l'act 3, sauf grosse moule sur un elite(jaune) dans une zone d'avant.
 
Apres c'est farm Dock/Catacombs, et ca devient tres chiant au bout d'un moment.
 
Je suis lvl 75, et je commence tranquillement a me faire chier dans le jeu.Je suis pas encore a court de map, mais ca vas pas tarder si j'en loot pas d'autre, et si ca arrive j’arrête de jouer pour l'instant j'attendrais que y ait du nouveau contenu.


 
ok merci skein :)

n°9461447
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:48:31  answer
 

Pas d'amélioration à propos du système de loot en groupe. Hier encore je me fais ninja 3 objets pcq je suis plus occupé à finir les moobs qu'à clicquer sur un objet -_- Il pourrait quand même augmenter le temps 10s ça serait pas du luxe.

n°9461455
chocho56

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 09:50:56  profilanswer
 

Ou quand tu cré la partie public de choisir la durée du butin.

n°9461456
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:51:00  profilanswer
 


+1, tout le monde se plains de ça mais y'a rien de fait!! Je sais vraiment pas pourquoi, faudrait trouver le topic officiel sur le forum pour avoir des explications....
 

gibbonaz a écrit :

0.10.2 up.
Trop de changements pour les lister ici.
 
C'est le premier vrai patch de contenu, avec une nouvelle gemme, des tonnes de fix et une refonte des talents coté duelist. S'ils nous sortent un patch comme ca par semaine, comme ils l'ont annoncé, on va se régaler.


 
il est pas encore déployé ?

Message cité 1 fois
Message édité par akizan le 06-03-2013 à 09:51:26
n°9461458
Neraud

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:51:07  profilanswer
 

C'est pas faux.
 
Par contre, j'ai eu mon premier vrai groupe "No ninja" hier. Ça m'a traumatisé ! J'avais jamais vu des gens marcher sur des items jaunes et ne pas les ramasser parce qu'ils n'étaient pas à eux !  
C'est la première fois que je peux jouer tranquillement sans devoir réagir au quart de tour pour avoir mes loots.

n°9461472
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:53:33  profilanswer
 

akizan a écrit :


+1, tout le monde se plains de ça mais y'a rien de fait!! Je sais vraiment pas pourquoi, faudrait trouver le topic officiel sur le forum pour avoir des explications....
 


 
 
Il me semble que ça avait déjà été abordé: la réponse officielle étant que c'est une volonté des créateurs que les joueurs aient dur et en chient pour les objets.  
Ils veulent de la compétition entre les joueurs, et donc ne rallongeront pas le temps avant le ninja loot.  


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9461473
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 09:54:16  answer
 

chocho56 a écrit :

Ou quand tu cré la partie public de choisir la durée du butin.


 
Ah ! Option que je n'avais pas encore vu. Merci pour le tips :jap:

n°9461536
chocho56

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 10:08:33  profilanswer
 

 

Cette option n'existe pas ! J'aimerais qu'elle existe xD

n°9461543
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 10:10:49  answer
 

Mist-e-Fire a écrit :


 
 
Il me semble que ça avait déjà été abordé: la réponse officielle étant que c'est une volonté des créateurs que les joueurs aient dur et en chient pour les objets.  
Ils veulent de la compétition entre les joueurs, et donc ne rallongeront pas le temps avant le ninja loot.  


 
Qu'ils permettent au moins la possibilité de savoir qui à Ninja le loot histoire de la BL. Je ne crois pas avoir d'options le permettant.
 
 

chocho56 a écrit :


 
Cette option n'existe pas ! J'aimerais qu'elle existe xD


 
 [:fegafobobos:2]


Message édité par Profil supprimé le 06-03-2013 à 10:12:27
n°9461607
skein
SteamID : Sirnizz
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 10:27:50  profilanswer
 

Apres avoir mainte fois ragé contre les ninja loot et compagnie au bout d'un moment je me dis que c'est quand meme pas mal ce system, ca met une certaine pression, et de l'adrenaline quand tu joues.
 
Je me surprend moi meme, a aller dans des parties FFA expres pour faire ca.
 
Franchement, en tant que classe distance, je trouve le timer relativement honnete, mais faut adapter sa façon de jouer quand tu joues en FFA, c'est a dire que tu t'approche du pack, tu finis pas les derniers, mob faut etre au taquets quoi  :o .
 
Apres je comprend bien que ca fait chier, je me suis plusieurs fois fais ninja des truc assez bien, genre une Chain, et une GMP, mais apres c'est a mon tour de ninja comme les 2 objets marrons que j'ai récup, alors que les proprietaires etait pas la  [:zoreil974:5]


---------------
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n°9461663
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 10:40:26  profilanswer
 

Sinon ya un autre truc qui est galère en partie, quand y'a des mobs violets, ils lootent beaucoup d'objets blancs et on y voient plus rien !
J'avais jouer à un MMO avant ou on pouvait sélectionner la couleur minimal à afficher. Ca serait utile cette option ! (même si ok, des fois les objets blancs sont plus chers que des jaunes...)


Message édité par akizan le 06-03-2013 à 10:40:50
n°9461734
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 10:55:38  profilanswer
 

Je confirme que quand je level up, je perds des DPS !!
lvl 64 : 700 DPS
lvl 65 : 693 DPS
lvl 66 : 684 DPS
 
avec exactement le même matos !

n°9461815
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 11:12:11  profilanswer
 

Je pense qu'il y a (en tout cas, il y avait) une option pour cacher les blancs.
 
Mais vu leur utilité, je ne le ferais pas! C'est tellement plus simple de trouver une arme/armure avec les socket correspondant et de l'upgrader en rare que de trouver directement le rare avec les bons sockets.  
 
Et puis y a les itesm tricolores liés qui rapportent directement une chromatique.  
 
Du coup, souvent, quand ça tombe d'un boss, je loot d'abord les blancs en vitesse avant de prendre mes objets... et de terminer par ceux des autres si c'est un groupe ninja loot ^^
 
Edit: D'ailleurs, un truc intéressant: quand ça drop de trop (un boss) en général, il y a des objets hors de l'écran. Ca vaut la peine de s'écarter un peu, quitte à perdre l'occasion de looter ses propres objets pour choper les rares/autres que les autres n'ont pas vu sur leur écran! Tecnique validée de nombreuses fois  :jap:


Message édité par Mist-e-Fire le 06-03-2013 à 11:14:08

---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°9461816
Neraud

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 11:12:13  profilanswer
 

Le DPS calculé doit prendre en compte tes chances de toucher "théoriques" sur un ennemi qui est du même niveau que toi.
Si tu prends un niveau sans modifier ton accuracy, tu perds en chance de toucher et donc en DPS théorique.

n°9461955
skein
SteamID : Sirnizz
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 11:35:13  profilanswer
 

akizan a écrit :

Je confirme que quand je level up, je perds des DPS !!
lvl 64 : 700 DPS
lvl 65 : 693 DPS
lvl 66 : 684 DPS
 
avec exactement le même matos !


 
Comme le dite Neraud, c'est ton toucher qui baisse chaque fois que tu prend un niveau du coup ton dps baisse par la même occasion :) .
 
Avec mon templier je suis tombé aux alentours de 61% de toucher avant de prendre resolute technique, pour me voir gagner un gain conséquend de dps une fois que tu ne peut plus miss.
 


---------------
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n°9462284
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 12:44:39  profilanswer
 

passer de 61% à 100% effectivement le gain est plus qu'interessant !


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°9462334
chocho56

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 12:58:21  profilanswer
 

Mais plus de critique attention !

n°9462380
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 13:14:27  profilanswer
 

Bah si il a pas basé sa build sur les critiques, 5 ou 6% c'est rien a coté de 40% de touché (surtout qu'il faut toucher pour faire du critique :o)


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°9462448
misato
Clavicula Nox
Transactions (3)
Posté le 06-03-2013 à 13:34:02  profilanswer
 

hier j'ai joué avec la carte son intégrée de ma carte graphique (écran branché en HDMI, le son ressort de l'écran et je le fais rentré dans ma SB audigy pour diffusion, ce que je fais déjà quand je joue sur la xbox)
 
ça m'a pas empéché les crash :/
 
par contre, ça avec texture en medium et -gc2, plus de problèmes, j'ai joué du marketplace aux barracks de l'acte 3 sans un seul plantage.
 
ce soir, j'essaye de faire pareil avec la audigy voir si le fait de la court-circuiter me fait gagner ou pas en stabilité ...


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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !
n°9462730
skein
SteamID : Sirnizz
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 15:03:53  profilanswer
 

chocho56 a écrit :

Mais plus de critique attention !


 
Ha bah oui, j'ai pas fait mon templier pour dps  :non:  c'est plutot un gros tank, qui vas aller chercher eldritch battery pour run 5-6 auras, pour avoir une utilité en groupe qui soit tres tres bonne.
 
Je suis lvl 46 et pour l'instant avec 5 endurance charge et une grosse regen pv ca passe bien ! j'ai déjà 3 auras en attendant EB.


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n°9463639
hypikahay

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 19:41:27  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Dans ta barre des sorts sur les skill tu vois leur HP totals.
 
En normal les boss sont chaud en witch invoc après c'est tranquille sauf piety


 
Super merci  :jap:

n°9464097
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 22:56:37  profilanswer
 

skein a écrit :


 
Comme le dite Neraud, c'est ton toucher qui baisse chaque fois que tu prend un niveau du coup ton dps baisse par la même occasion :) .
 
Avec mon templier je suis tombé aux alentours de 61% de toucher avant de prendre resolute technique, pour me voir gagner un gain conséquend de dps une fois que tu ne peut plus miss.
 


 
Et comment faut faire pour augmenter son "chance to hit" ??? car je suis à 77% et c'est la merde :( :(

n°9464132
geitz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 23:06:43  profilanswer
 

akizan a écrit :


 
Et comment faut faire pour augmenter son "chance to hit" ??? car je suis à 77% et c'est la merde :( :(


 
+ Accuracy Rating sur des items. On gagne en gagne aussi +2 pour chaque point de dex.
Y a aussi des nodes dans l'arbre pour ça qui donnent un % d'accuracy rating en plus.


---------------
Sometimes, pain is all that lets you know you're alive  
n°9465439
boogielup

Transactions (3)
Posté le 07-03-2013 à 12:49:28  profilanswer
 

De mon coté je monte en Hardcore, un templier spé baton (DPS)
J'essaye d'augmenter mes points de vie , mon DPS, mes chances de toucher et mon block au baton
 
Je ne sais pas si c'est viable mais l'idée est d'avoir du PV, de frapper fort et bien, et de pouvoir encaisser via PV + block baton + esquive
Je prend aussi de la dexterité car je veux bien toucher.
 
Pour le moment j'en suis à 88% de chance toucher


Message édité par boogielup le 07-03-2013 à 12:50:06

---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°9465513
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 13:10:28  profilanswer
 

Pose toi la question de resolut technique, si tu vises pas de critique tu te cap à 100% de touché.
 
Combiner critique + touché (même via stuff) se fera au détriment de la survit.
En 2 mains tu n'as pas de bloquage non plus.


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
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