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Auteur Sujet :

[Topic Unic] Red Orchestra 2 & Rising Storm 2 Vietnam

n°7971699
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 20:34:59  answer
 

Reprise du message précédent :
Y avait pas beaucoup d'anglais au Pacifique [:ocolor]

mood
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Posté le 21-05-2011 à 20:34:59  profilanswer
 

n°7971706
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2011 à 20:38:27  profilanswer
 


tu rigoles mais les anglais se sont battus en asie. mais plutôt du côté de l'asie du sud est (via l'Inde) :o
ils ont quand même finis la guerre avec les américains du côté d'okinawa  [:airforceone]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7971717
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 20:43:17  profilanswer
 

Bordaÿl, je le savais qu'il y aurait confusion  :fou:  :o  
 
Les Américains auront l'accent américains, les Allemand l'accent allemand et les Russes l'accent russe, ça c'est sûr.
 

Spoiler :

Les japonais auront p-e l'accent english, eux ils sont enregistrés à Londres

.
 
 
 
Après y'aura p-e une version anglaise intégrale  :o


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7971776
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2011 à 21:33:31  answer
 

comment ça ils font l'audio de l'addon avant la sortie du jeu??
 
J'comprend plus rien [:raph0ux]

n°7972531
s4nti
Pseudo IG : Izopio
Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 14:03:50  profilanswer
 

drap


---------------
"La mathématique est une science dangereuse : elle dévoile les supercheries et les erreurs de calcul." Galileo
n°7973383
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2011 à 22:59:44  answer
 

Dæmon a écrit :


tu rigoles mais les anglais se sont battus en asie. mais plutôt du côté de l'asie du sud est (via l'Inde) :o
ils ont quand même finis la guerre avec les américains du côté d'okinawa  [:airforceone]

Je parle en terme de proportions. Si ils font une seule capture pour les anglo-americains ils vont plutot faire les americains.

n°7987277
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 28-05-2011 à 18:41:50  profilanswer
 

Citation :

Reporting from the beginnings of Beta - Part1
 
posted by [TW]Yoshiro @ 06:36PM on May 28, 2011
 
Well, we have visible progress this week. We distributed the beta succesfully, beat the stupid initial technical problems into submission - and got some scheduled games going! I didn't get a chance to jump in until Thursday, got a little time on the game with a fresh bunch of people, then jumped back in Friday afternoon/evening for a real, honest-to-god scheduled test session!
 
I wasn't counting, but I think we had over 50 people on, playing on Fallen Fighters and the map-currently-known-as "Apartments". I wasn't playing the whole time (some of us have to work too), but ran through some Countdown and Territory on Fallen Fighters, plus Firefight on Apartments.
 
We've actually been messing around with the dynamics of Countdown before the beta, adding in some extra touches, including a reinforcement wave mechanism for the attackers (as people got more experienced at CD, we'd been finding that defense outweighs attack too often - long story). It makes communication and timing important in CD, adds an extra dynamic, making for extra tension - and even more reason for the defenders to hang on, even when they are down to the last few men - can they force the attackers to use very limited reinforcements early in the round?
 
Anyway, I think the verdict on 50+ player Countdown was a resounding success. There'd been a nagging concern (in my mind at least) that it would turn into mass slaughter for the first 10 seconds, followed by a couple of mniutes of a few people creeping about. Might have happened the first couple of rounds, but I think I had underestimated the scale of our maps (and the skill of our level designers... [you owe me Krispy Kremes for that one, guys]). By the time I got to playing, the first 10-20 seconds largely involved 50 people vanishing into the terrain, followed by a couple of minutes of gripping combat. Every corner, hole, hiding spot, smoke grenade all house dangers that really matter. VOIP becomes very important, people supporting each other in small teams.


 

Citation :

Reporting from the beginnings of Beta - Part 2
 
posted by [TW]Yoshiro @ 06:37PM on May 28, 2011
 
Those moments defending in the Univermag (I was lurking on the second floor) got classic. I was looking down over the railing/through the railing, trying to nail any enemy that got in to the ground floor. Had about 3 guys up there with me - Chapel was watching the side entrance, someone else was firing down as well and there was another one firing down/watching the main staircase. The enemy had broken in the side entrance and Chapel had his hands full, so I was having to switch my attention between the ground floor and the entrance to my left. I remember emptying a whole magazine through a shelving unit downstairs to take out a couple of Germans, think I added a grenade down there for good measure, got clipped from Germans attacking from the left side and had to duck to cover to bandage and reload.
 
Then I was taking suppressing fire from downstairs, while trying to help Chapel out on the side entrance. Decision time - risk the suppressing fire and try and take out the guys on the left, or cover and risk them breaking in? I went for the aggressive option and got away with it, Chapel and I dropping a series of attackers on the left side. I think a grenade dropped him and I used mine up retaliating. I think the Germans used a reinforcement wave to add to the stress - then I started taking fire from the left again, turned and put a burst into one guy - and the guy behind him. Happy days!
 
And Firefight in the Apartments: I think even us old hands are thoroughly enjoying Firefight. It reminded me of one of the first things I enjoyed about FPS's in the first place - the Stalingrad map on the MoH (or was it the CoD?) demo. But this is different (better, of course). Bigger, more space, the fight tending to move around the map (scale again). While it allows lazy, evil people like me to camp and lurk, the focus of the fight moves enough that I either have to wait for it to shift back to where I'm lurking - or I have to move. I think its' success comes from a combination of the map design and the core mechanics of the game. Just with a different objective (pun unintended) to Territory or Countdwon. Simpler task, different focus - raw fun.
 
I hope the new testers are enjoying it as much as we are!


Message édité par Jean-Luc Skywalker le 28-05-2011 à 18:43:11

---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°7987411
etranger

Transactions (0)
Posté le 28-05-2011 à 20:16:42  profilanswer
 

[:cerveau delight]

n°7987702
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 29-05-2011 à 00:13:57  profilanswer
 

Putain mais need ! (JE viens de regarder un pont trop loin à la télé :p)

n°7999983
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 02:01:20  profilanswer
 

etranger a écrit :

Tripwire (RO2) ne sera pas présent à l'E3 :  

Citation :

Yeah, we took a look at the floor-plan a little while ago and saw the insane scale of the "big boys" stands. Some of those guys are paying over $1m just for the floor space, before they even start building out. Any "normal" size booth will just end up looking like EA's toilet in comparison!



 
 
Et pour ne pas faire genre je glande queud' et recopie mes petits camarades :
 

Citation :

Tripwire’s Vice President Talks Up Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
 
http://www.offdutygamers.com/2011/ [...] talingrad/


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
mood
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Posté le 04-06-2011 à 02:01:20  profilanswer
 

n°8000132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 09:54:23  answer
 

du coup toujours pas de date :o

n°8000457
etranger

Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 12:13:03  profilanswer
 

Moi jy des dates pas chères mon frère  [:le general:3]  
 
Sinon ce qui serait bien serait quelques vidéos de la part des bêtas testeurs  :o

n°8000505
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 12:29:16  profilanswer
 

:lol:


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8000595
etranger

Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 13:00:01  profilanswer
 

Je ne sais pas si cette vidéo est déjà passé http://www.gamereactor.eu/news/750 [...] 47359890fb

n°8000713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-06-2011 à 13:59:50  answer
 

déja vu


Message édité par Profil supprimé le 04-06-2011 à 13:59:57
n°8029757
minineogts

Transactions (3)
Posté le 11-06-2011 à 15:56:59  profilanswer
 

Pas de RO2 a l'E3 dommage :(
 
J'aurai bien aimer avoir une date de sortie, vue qu'il était annoncer au 2ème trimestre 2011...


---------------
Feedback 37 transac
n°8032825
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 01:05:52  profilanswer
 

Citation :

Busy, busy
 
 
posted by [TW]Yoshiro @ 03:48AM on June 12, 2011
 
After a week off, Alan has returned to his weekly blog! And here it is:
 
So sorry I dared to take time off last Saturday So, what news do we have for you this week?
 
Well, the Russian VO has now been recorded (in Russia, for anyone whining that they don't sound like real Russians). Got it back on Thursday, should be in game next week. German VO should be with us in a few days as well. There is an awful lot of it!
 
We were finalizing the bullet penetration stuff last few days as well. Coders have their work cut out a little on this one. Consider that, with tank main gun rounds, you haven't got more than 5-10 in the air in any given second. With a server with 50+ people on it, using PPShs, DP28s and MG34s, you've potentially got about a LOT more than that - so a LOT of penetration calcs going on. Happily it isn't my problem to optimize that lot (except in the design, obviously). But don't think hiding behind that over-turned desk is going to do you any good when I'm using the MG34 - and anti-tank rifles will live up to their more modern designation of "anti-material rifles"!
 
With E3 finished, we'll let the press recover from their EA/Activision/Ubisoft/Sony/MS-fueled mayhem - and then we'll start pushing out a series of announcements and general fun and games over the next couple of weeks. There are a series of press events coming up - one at home base next week (secret squirrel - not telling you about that one yet), plus events set up by 1C in Prague (18 June, if I remember it right) and San Fran (7 July), so there should be more press coming from those.
 
Competitive gamers: with the recent "announcements" from the MW/CoD camps, we've had a sudden rush of comp gamers shouting "save us!" Fortunately, of course, we have a ton of features in place already (as the faithful know) to aid comp gaming around RO. So, if you are/know any more comp gamers who are getting pissed at the news around the soon-to-be-completely-console-oriented games - bring them over here!
 
For light amusement - we are just in process of opening a new office, to be known as "Tripwire South". Actually, it is only about 5 meters south, but we need the space.
 
Also been doing some more interviews, so look for those appearing over the next couple of weeks as well.
 
Have a good weekend!


 
 :D


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8032932
etranger

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 08:19:48  profilanswer
 

[:cerveau delight]

n°8032955
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-06-2011 à 08:56:26  answer
 

et la date? :o

n°8035198
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 14-06-2011 à 00:08:58  profilanswer
 

When it's done !
 
 [:cerveau delight]


Message édité par Industriality le 14-06-2011 à 00:09:43
n°8050992
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 21-06-2011 à 00:44:32  profilanswer
 

Red Orchestra 2 utilisera VAC et Punkbuster

 
Citation :

C'est une première : Red Orchestra 2 se protégera des tricheurs en intégrant à la fois la technologie Valve Anti Cheat (VAC) ainsi que celle de Punkbuster.

 

En ce qui concerne les serveurs dédiés, n'importe qui pourra soumettre son serveur pour qu'il soit classé (ranked). Tripwire surveillera les serveurs classés et les supprimera s'ils ne respectent pas les règles édictées.

 

NoFrag

 

VAC c'était prévisible vu qu'il est steamworks mais Punkbuster en plus ça fait beaucoup...
Enfin avec ça on est sur au moins qu'il n'y aura pas de tricheurs ...ou pas... :o


Message édité par The_dud le 21-06-2011 à 10:58:14
n°8051354
The Gr Exp​erience

Transactions (1)
Posté le 21-06-2011 à 10:36:35  profilanswer
 

Suffit de jouer qu'avec du HFR pour être presque sûr :o

n°8052692
etranger

Transactions (0)
Posté le 21-06-2011 à 19:47:56  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Red Orchestra 2 sortira le 30 août sur PC [:timoonn:5]
http://www.nofrag.com/images/005cb5.jpg
(source : nofrag)


 
 [:kahn21]
 
Source officielle  http://forums.tripwireinteractive. [...] hp?t=53390


Message édité par etranger le 21-06-2011 à 19:49:32
n°8052838
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 21-06-2011 à 20:45:59  profilanswer
 

http://ragefac.es/faces/6844432fe20b9bedc9d3ba0736cb3945.png


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8052964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2011 à 22:01:08  answer
 

C'est indécent de le sortir juste avant la rentrée [:prozac]

n°8053070
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 21-06-2011 à 23:20:26  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/images/005cb5.jpg
 
(On ne voi pas l'image sur le poste d'au-dessus  :o )


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8053288
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 08:14:03  profilanswer
 

40$, ça fait dans les 36€ :)

n°8053296
The Gr Exp​erience

Transactions (1)
Posté le 22-06-2011 à 08:29:37  profilanswer
 

Pour Steam 40$ ça fait dans les 40 ou 50€

n°8053388
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 09:23:23  profilanswer
 

oui mais on le trouvera sur D2D ou sur gamersgate à un prix raisonnable ;)

n°8072654
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 30-06-2011 à 22:38:02  profilanswer
 

The Gr Experience a écrit :

Pour Steam 40$ ça fait dans les 40 ou 50€


 
Tripwire fera la conversion, ils l'ont toujours fait  :)


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8074039
minineogts

Transactions (3)
Posté le 01-07-2011 à 16:14:22  profilanswer
 

Vivement le 30 aout !!!


---------------
Feedback 37 transac
n°8076482
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 11:14:38  profilanswer
 

Jean-Luc Skywalker a écrit :


 
Tripwire fera la conversion, ils l'ont toujours fait  :)


Conversion 1€ = $1 :)

n°8076785
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-07-2011 à 15:08:01  profilanswer
 

il sera surement à 40€ sur steam et 30€ sur le site de Tripwire.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8077588
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 00:04:58  profilanswer
 

Le Boss de TripWire :
 

Citation :

Non-US pricing for (our) games
 
Ok, people just don't seem to be getting the message, so:
 
Valve does not set the prices on Steam - they are entirely up to the publishers of the games. Some chose to convert $1--->£1--->1 EUR. We do not.
 
So, here is a worked example of Steam pricing for RO2 we MIGHT do for Europe (dependent on exchange rates over the next few weeks):
MSRP in the USA: $39.99
Converts to 27.79 EUR today, or 24.73 GBP
VAT (which has to be included in the price when selling in Europe) is 20% in the UK, a bit variable across the Euro countries around 19-20%.
Including VAT takes those prices to 33.35 EUR and 29.68 GBP
We'd round those (up, most likely), looking at normal price break-points, so that we are close to retail prices. Lets see some current examples:
Duke Nukem Forever - 39.99/34.99 GBP/39.00 EUR (odd...)
CoDBLOPS - 40.57/26.45 GBP/32.50 EUR
CoDMW3 - 40.57 GBP/56.99 EUR
CoDMW2 - 39.99 GBP/39.45 EUR
 
 
Actually, those examples really don't help ... lol. So, I could see us doing:
 
39.99 USD - 34.99 EUR - 29.99 GBP. But I could be quite wrong - we'll also talk to the retail distributors before we set the final price in each territory!


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8079212
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 18:30:02  profilanswer
 

Jean-Luc Skywalker a écrit :

Le Boss de TripWire


J'ai peut etre manqué un truc, mais il oublie d'ajouter la taxe sur le prix US lorsqu'il le compare au prix EU/UK.

n°8079215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 18:30:51  answer
 

les taxes sont variables selon les états, il peut pas trop les marquer.

n°8079387
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-07-2011 à 19:20:32  profilanswer
 


Il peut tres bien faire la moyenne (je crois que c'est un peu moins de 10% environ) comme il l'a fait pour l'ensemble des pays de l'UE.

n°8091156
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 10-07-2011 à 11:44:28  profilanswer
 

http://www.gametrailers.com/video/ [...] _head_text
Payes ton icone pour CONsoleux qui te dit quand tu es debout ou accroupis ...

n°8091213
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 10-07-2011 à 12:29:11  profilanswer
 

Sérieux faut vraiment être aigri pour sortir ce genre de commentaire.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8091443
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 10-07-2011 à 16:25:19  profilanswer
 
n°8091444
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 10-07-2011 à 16:27:52  profilanswer
 

Les aides seront entièrement paramétrables, donc si vous voulez un HUD minimaliste, bah vous l'aurez, picétou  [:cloud_]


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
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