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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°12563032
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 14:46:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour ma part, j'ai fait quelque raid/lfr pour voir ce que donnais le sham elem, c'est amusant. mais le bruit de tonnerre a chaque éclaire commence a me sortir par les yeux, il faudrait qu'il soit un peut plus discret je trouve.
Shaman heal par contre il y a rien de neuf.

 

j'ai également ressortie mon rogue, et la, c’est le grand amour j'adore ce qu'il ont fait avec la nouvelle spé.

 

sinon, ce week end, je me suis amusé a faire le tour des vendeur de Set, c'est impressionnant le nombre de transmo qui nous ont pas été redonné, mais ça fait plaisir aussi de refaire certain raid pour ca.

 

j'ai enfin découvert une fonction a mon calligraphe: Craft des cartes de chance : 13000 Po ce matin :love:

Message cité 1 fois
Message édité par Z_cool le 25-07-2016 à 14:46:47

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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
mood
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Posté le 25-07-2016 à 14:46:14  profilanswer
 

n°12563051
Grimnar78

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 14:51:51  profilanswer
 

noskillatall a écrit :

Je joue aussi main war fury depuis Vanilla.
Il est vrai qu'au fil des patchs, extensions, le gameplay a pas mal évolué.
 
Je trouve que les changements a légion correspondent bien à l'esprit du war fury:
-Pour dps plus via la proc enragé, tu t'exposes à prendre plus de dégâts (ce qui renoue bien avec l'ancienne posture berserker et le souhait mortel)
-Les nouvelles animations de sorts donnent beaucoup de dynamisme au gameplay et ça c'est assez chouette.
 
En revanche, le gameplay est assez figé, il n'y a que 2-3 builders de rage et 1 gros spender qui tache.
 
Je joue aussi pas mal prot en off, et la par contre je trouve ça assez mou. Avant le patch, j'arrivai à monter une aggro de folie en mono ou multi (grace à la FH, shockwave, ravager,...) Depuis le patch, les pal et DK me reprennent très souvent l'aggro que ce soit sur les boss ou les packs de mobs, donc je suis un peu frustré... Et j'avoue que le jeu de postures manque aussi, ça contribuait vraiment à l'originalité du war..
 
A voir sur legion avec le nouveau stuff et les artefacts qui apporteront surement plus de fun de part leur talents propres.


Concernant le nouvel enragé, de tête il ne modifie que la vitesse d'attaque non ? du coup uniquement les coups blancs ? (Peux pas vérifier là, proxytaf). Cependant, j'aime en effet aussi le retour de flamme des dégâts pris augmentés. Par contre n'ayant pas trop lu les patchnotes, la génération de rage est toujours uniformisée et il n'ont pas remis la génération via les dégâts pris ?
 
Le gameplay a en effet l'air assez figé pour l'instant avant les artefact/légendaires et tutti quanti... et saccager, en l'état me donne une impression étrange de "flottement" des dégâts dû au fait que traditionnellement, un spender ça faisait un (ou 2 en prenant les 2 armes) gros tic de dégâts et pas une série de hits.
 
Je n'ai pas encore touché la spé arme par contre, sur le papier le gameplay avait l'air d'être revenu à un truc sympa, mais avec le principe d'artefact, on se retrouve (comme avant ceci dit) à vraiment main une spé plutôt que d'être versatile suivant les fights. Un peu dommage d'autant que l'on n'est plus limité par le switch de spé. Ca aussi, à voir suivant les différences entre les ilvl d'artefact.
 
Quant aux postures, c'est comme le Cri de guerre, tristesse... déja que durant WoD j'avais du mal à ne pas le lancer en réflexe@génération de rage mais là :cry:

n°12563155
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:19:44  profilanswer
 

Globalement, les artefacts n'apportent quasi rien au niveau du gameplay il me semble pour la plupart des classes, car à part le premier talent qui donne un sort de plus on est souvent sur des trucs passifs de type augmentation de dégâts.
Ya certains trucs qui peuvent améliorer le "cycle" genre chez le war je crois que ya un talent qui fait que certaines actions diminuent le temps des CD...
 
Mais globalement l'artefact apporte un bouton de plus, souvent avec un CD de l'ordre de 1 ou 2 minutes...
Ya que notamment le chasseur MM (20 sec) et le moonkin (15sec) qui échappent à la règle :)
Après quelques classes à 40 sec je crois aussi.
 
Si quelqu'un qui a vidé la béta peut compléter ça serait bien :D


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12563192
Grimnar78

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:30:44  profilanswer
 

Oui c'est le souvenir que j'en avais (lecture vite fait d'il y a 3 mois à la louche), les Artefact amènent un bouton de burst et pas mal de passifs. Ce qui m'avait d'ailleurs fait sourire jaune quand on se rappelle de leur discours sur la modification des arbres de talent où l'idée était de virer les passifs que "de toute façon, tout le monde prend et que ça n'apporte rien niveau gameplay" :o

 

Là ça change tout, c'est pas un arbre de talent, c'est un arbre de talent d'artefact
[:casediscute]

 

La bonne (de mon point de vue hein) surprise venaient des légendaires où j'avais retrouvé la grosse touche Diablo3, et que Blibli avait déjà commencé à adopter à travers le dernier set+trinket Archi, qui modifient profondément le gameplay.

Message cité 1 fois
Message édité par Grimnar78 le 25-07-2016 à 15:31:17
n°12563196
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:30:58  profilanswer
 

Voilà j'ai repris au bout de presque 2 ans,  je joue un mage feu,  un peu paumé pour le moment,  quelqu'un pourrait me brieffer vite fait sur le gameplay svp ?


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TU Transport Fever
n°12563214
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:37:55  profilanswer
 

Grimnar78 a écrit :

Oui c'est le souvenir que j'en avais (lecture vite fait d'il y a 3 mois à la louche), les Artefact amènent un bouton de burst et pas mal de passifs. Ce qui m'avait d'ailleurs fait sourire jaune quand on se rappelle de leur discours sur la modification des arbres de talent où l'idée était de virer les passifs que "de toute façon, tout le monde prend et que ça n'apporte rien niveau gameplay" :o

 

Là ça change tout, c'est pas un arbre de talent, c'est un arbre de talent d'artefact
[:casediscute]

 

La bonne (de mon point de vue hein) surprise venaient des légendaires où j'avais retrouvé la grosse touche Diablo3, et que Blibli avait déjà commencé à adopter à travers le dernier set+trinket Archi, qui modifient profondément le gameplay.

 

Oui enfin la différence des talents d'artefact, c'est qu'a terme t'es censé le completer si j'ai bien compris :D

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 25-07-2016 à 15:38:06
n°12563238
Grimnar78

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:45:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui enfin la différence des talents d'artefact, c'est qu'a terme t'es censé le completer si j'ai bien compris :D


Tout à fait, même si ça va demander du temps/farm etc. En soit, j'aime bien l'idée de mettre des points dans un arbre de talent, même si à la finalité, du coup, là c'est sûr que tous les joueurs d'une même spé auront le même arbre (à temps de jeu équivalent s'entend).  
 
C'est juste le retour en arrière avec comme pochette surprise l'Artefact que je trouve un peu gros :D Mais c'est pas nouveau ces "2 pas en avant, 3 pas en arrière", ça fait parti du charme de Blizzard ;)

n°12563257
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 15:49:50  profilanswer
 

Grimnar78 a écrit :


Tout à fait, même si ça va demander du temps/farm etc. En soit, j'aime bien l'idée de mettre des points dans un arbre de talent, même si à la finalité, du coup, là c'est sûr que tous les joueurs d'une même spé auront le même arbre (à temps de jeu équivalent s'entend).  
 
C'est juste le retour en arrière avec comme pochette surprise l'Artefact que je trouve un peu gros :D Mais c'est pas nouveau ces "2 pas en avant, 3 pas en arrière", ça fait parti du charme de Blizzard ;)


 
Boah, je prefere carrément les talents "2.0" meme si j'ai un peu ralé à l'époque, moi aussi, quand ça avait été annoncé  [:casediscute]  
 
Pour autant les artefacts sont à part, du coup le systeme de talents n'est qu'une customisation en plus du personnage (et qui sera, comme tu dis, identique pour tout le monde une fois completé).
D'ailleurs ça ressemble pas mal aux spécialisations de classes de Path of Exile.

n°12563286
noskillata​ll

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:01:07  profilanswer
 

Il est vrai que le nouvel enragé n'augmente que la vitesse d'attaque (donc que coups blancs), le reste étant influencé par la hâte.
Cela dit, les coups blancs étant une grosse source de génération de rage, cela te permet de poser saccager plus souvent (d'autant que durant le saccager, tu peux effectuer d'autre attaques (éclair, coup déchainé,...)
 
J'ai pas fais de tests, mais je pense que du coup le burst est la.
 
Après la disparition des cris, c'est vrai que ça fait bizarre, tout comme les buffs d'ailleurs.
Mais bon déjà à wod il n'y avait plus vraiment de buff spécifique à chaque classe donc bon...

n°12563325
noskillata​ll

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:18:46  profilanswer
 

Et question subsidiaire, c'est prévu pour quand les events pré-legion?

mood
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Posté le 25-07-2016 à 16:18:46  profilanswer
 

n°12563337
vrobaina
Hecho a Mano
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:25:08  profilanswer
 

C'est deja commencé :D


---------------
Les cons, ça ose tout, et c'est même à ça qu'on les reconnait....
n°12563346
noskillata​ll

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:29:33  profilanswer
 

Ah bon?
Ya quoi de déjà commencé?
J'ai pas vu de trucs particuliers...

n°12563363
vrobaina
Hecho a Mano
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:33:44  profilanswer
 

Des predicateurs ds toutes les capitales
Ils te donnent un parchemin et si tu obtiens les 12parchemins différents, tu as un HF


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Les cons, ça ose tout, et c'est même à ça qu'on les reconnait....
n°12563374
galaxnordi​st

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:37:25  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

pour ma part, j'ai fait quelque raid/lfr pour voir ce que donnais le sham elem, c'est amusant. mais le bruit de tonnerre a chaque éclaire commence a me sortir par les yeux, il faudrait qu'il soit un peut plus discret je trouve.


Je suis chasseur spé Bêtes, j'entends un coup de sifflet à chaque fois que je lance un sort que je DOIS refresh toutes les 12 secondes  [:takuya007:1]  

n°12563397
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:44:16  profilanswer
 

Logiquement, les invasions de l'évent pré-legion commencent le 3 août.

n°12563414
Grimnar78

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 16:50:58  profilanswer
 

noskillatall a écrit :

Il est vrai que le nouvel enragé n'augmente que la vitesse d'attaque (donc que coups blancs), le reste étant influencé par la hâte.
Cela dit, les coups blancs étant une grosse source de génération de rage, cela te permet de poser saccager plus souvent (d'autant que durant le saccager, tu peux effectuer d'autre attaques (éclair, coup déchainé,...)

 

J'ai pas fais de tests, mais je pense que du coup le burst est la.

 

Après la disparition des cris, c'est vrai que ça fait bizarre, tout comme les buffs d'ailleurs.
Mais bon déjà à wod il n'y avait plus vraiment de buff spécifique à chaque classe donc bon...


Oui mais avec cet enragé, on perd la fenêtre de burst (et surtout non burst en cas de pas de bol) qu'il fallait gérer. J'imagine qu'il va y avoir un micro management autour de ça, mais ça tendance à devenir de plus en plus lisse niveau "skillcap".

 


Et en effet, comme tu le soulignes, on peut continuer à attaquer durant le saccager, d'où ma sensation de flottement avec des dégats "jaunes" qui s'affichent alors que tu peux lancer une attaque. Sensation qui va vite disparaître mais ça fait bizarre au début. Par contre l'Eclair de tempête n'aura quasi plus aucune utilité ayant perdu son aspect dégât x 4 sur boss :/ après je n'ai jamais vraiment apprécié cette attaque, n'apportant pas grand chose dans le cycle à part un bouton bonus toutes les minutes...

 

Concernant les buffs, ça suit la logique de la simplification. Pourquoi pas, c'est vrai que couiner pendant 2mn à chaque wipe parce que y a pépère qui a oublié de buffer le raid, ou qui l'a lancé quand mister afk est pas revenu à temps (ou l'aut' boulet de furry qui s'est encore paumé dans l'instance :D ), ça n'a jamais apporté de plaisir. C'est plus dans l'ancienne habitude du petit buff de rage pré-wod que ça fait étrange, mais comme le reste, on s'y habituera je pense.


Message édité par Grimnar78 le 25-07-2016 à 16:51:39
n°12563493
Felkor
Para bellum
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 17:21:32  profilanswer
 

Ouai, l'absence de la phase de buff est un peu bizarre au début.
Mais je pense que c'est pas un mal ; ce n'était pas vraiment du gameplay "en plus".
 
Enfin sauf pour le Pal Retri et ses 3 bénédictions. >_>


---------------
- http://dezworld.net -
n°12563529
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 17:36:44  profilanswer
 

galaxnordist a écrit :


Je suis chasseur spé Bêtes, j'entends un coup de sifflet à chaque fois que je lance un sort que je DOIS refresh toutes les 12 secondes  [:takuya007:1]  


 
Ca me rappelle l'addon qui coupait le bruit des coups de fusils :D


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12563775
Azhiria
Bnet : Azhiria#2996
Transactions (1)
Posté le 25-07-2016 à 19:26:27  profilanswer
 

Bibifoc a écrit :

Hello,
 
Petite question vue que tu vient de réinstaller, combien fait le dossier WoW "from scratch" ?
Celui de la bêta fait dans les 35Go et mon dossier WoW en fait 55. Possible qu'il manque des trucs dans la bêta (genre les vidéos) mais 20Go de différence ça fait beaucoup.
J’hésite à tout trasher pour tout reprendre.
 
Merci.

Désolé pour le délai, mon dossier de jeu fait 37.1 Go. :jap:
 

n°12563982
Antar
Ritualiste Cosmogone /...\
Transactions (1)
Posté le 25-07-2016 à 20:57:51  profilanswer
 

mrdoug a écrit :


 
Carrément. Je monte un nain war juste pour ça  :lol:  
Il serait temps qu'il fasse des animations sympas pour les casters, genre lancer les sorts avec le baton, ce serait plus logique.


Comme les casters de Rift, ça pose bien.


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J'ai vu tant de choses que vous humains ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion...
n°12564091
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 21:52:54  profilanswer
 

Personne pour un petit conseil sur le mage feu ?  :)


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TU Transport Fever
n°12564123
okult-33

Transactions (1)
Posté le 25-07-2016 à 22:18:19  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Personne pour un petit conseil sur le mage feu ? :)


Il y a un guide sur icy veins plutôt bien fait pour le mage feu . En anglais bien sur.

 

Une fois que tu as bien saisi les priorités la spé est sympa et bien plus accessible qu'avant.


---------------
Geek un jour, Geek toujours!
n°12564133
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 22:24:08  profilanswer
 

oh puré, je viens de finir un lfr pour découvrir le moine heal.
 
c'est dur, très dur .
de pas s’endormir sur le clavier :Bi-touche. et je fini devant tout le monde au kiki heal avec 15% d'avance


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°12564202
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 23:04:54  profilanswer
 

Il a été pas mal changé je crois. Tu l'avais déjà joué un peu avant patch ou pas ? :)


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12564360
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 06:33:48  profilanswer
 

okult-33 a écrit :


Il y a un guide sur icy veins plutôt bien fait pour le mage feu . En anglais bien sur.

 

Une fois que tu as bien saisi les priorités la spé est sympa et bien plus accessible qu'avant.


Un peu anglophobe mais merci,  je devrais m'en sortir avec ce site :)


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TU Transport Fever
n°12564423
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 08:50:10  profilanswer
 

coolboarder a écrit :

Il a été pas mal changé je crois. Tu l'avais déjà joué un peu avant patch ou pas ? :)


oui, c’était nerveux, des cycles à bien placer.
maintenant c'est bi-touche

 


Sort n°1 buff sort n°2
Sort n°2 buff sort n°1

 


alors, je dis pas, on peux caser une brume entre temps, histoire de rompre la monotonie....


Message édité par Z_cool le 26-07-2016 à 12:31:07

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°12564431
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 08:57:13  profilanswer
 

okult-33 a écrit :


Il y a un guide sur icy veins plutôt bien fait pour le mage feu . En anglais bien sur.  
 
Une fois que tu as bien saisi les priorités la spé est sympa et bien plus accessible qu'avant.


c'est un peut la bible de WOW depuis 1-2 extension ce site.


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°12564491
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 09:27:37  profilanswer
 

Azhiria a écrit :

Désolé pour le délai, mon dossier de jeu fait 37.1 Go. :jap:
 


 
Merci.
Bon ben ménage ce soir :)

n°12565105
Grimnar78

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 12:36:06  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


c'est un peut la bible de WOW depuis 1-2 extension ce site.


C'est vrai que les informations (en tout cas pour War dps, pour mes divers rerolls, si ça fait 95% du boulot, ça me suffit largement) sont fiables. Pas toujours au top niveau réactivité lorsqu'il y a un patch ayant un impact important sur le gameplay mais dans les 2 semaines à peu près c'est à jour.
 
Par contre, ça manque de détails. Là ils préconisent par exemple un cap hâte à 38% pour le Furry, mais il n'y a pas d'explication précises dessus, ou alors j'ai lu trop vite. D'ailleurs si quelqu'un a l'info ? Je me doute que ça a un rapport avec le refresh de Sangui/coup déchaîné + GCD mais quid de l'impact du GCD bloqué du saccager ?

n°12565118
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 12:45:26  profilanswer
 

Le mage feu c'est devenu de la merde, la combu est à chier, le gameplay se résume à spam boule de feu, trait de feu si crit pour avoir une pyro instant, je suis déception
La combustion pré patch apportait un challenge sympa avec l'héroïsme la bague légendaire et le cristal, où tu devait bien gérer le "building" de ton ignite avant de lancer ta combu et spread, maintenant grossi merdo t'as trois ou quatre sort selon tes talents à lancer et cd burst la combu toutes les demi heures pendant 10 sec, super .......

n°12565176
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 13:15:20  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

Le mage feu c'est devenu de la merde, la combu est à chier, le gameplay se résume à spam boule de feu, trait de feu si crit pour avoir une pyro instant, je suis déception
La combustion pré patch apportait un challenge sympa avec l'héroïsme la bague légendaire et le cristal, où tu devait bien gérer le "building" de ton ignite avant de lancer ta combu et spread, maintenant grossi merdo t'as trois ou quatre sort selon tes talents à lancer et cd burst la combu toutes les demi heures pendant 10 sec, super .......


Attendons de voir au niveau 110, le gameplay évoluera surement, je présume.


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TU Transport Fever
n°12565180
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 13:16:48  profilanswer
 

L'arme prodigieuse apporte souvent très peu au gameplay malheureusement.


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°12565197
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 13:30:50  profilanswer
 

lordbubu a écrit :

Le mage feu c'est devenu de la merde, la combu est à chier, le gameplay se résume à spam boule de feu, trait de feu si crit pour avoir une pyro instant, je suis déception
La combustion pré patch apportait un challenge sympa avec l'héroïsme la bague légendaire et le cristal, où tu devait bien gérer le "building" de ton ignite avant de lancer ta combu et spread, maintenant grossi merdo t'as trois ou quatre sort selon tes talents à lancer et cd burst la combu toutes les demi heures pendant 10 sec, super .......


C'était de la merde l'ancienne combustion, tellement dépendant de la rng que ça pouvait te gâcher un fight sans que t'aies aucune maîtrise dessus. Ils ont fait du très bon boulot en la remaniant complètement.

n°12565519
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 15:29:48  profilanswer
 

Premiere fois que je tue yogg-saron, et hop la monture qui tombe. Ca, c'est fait :o

n°12565540
Tsubaki57
BMW ///Merguez Performance
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 15:34:42  profilanswer
 

[:ashkaran:4]


---------------
Oui
n°12565552
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 15:37:21  profilanswer
 

[:flying-chewbacca:3]

n°12565577
Bobsteal
Barrez vous cons de mimes !
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 15:44:20  profilanswer
 

[:sirguda]


Message édité par Bobsteal le 26-07-2016 à 15:44:32
n°12565662
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 16:09:04  profilanswer
 

shinyu a écrit :

Je ne pense pas que ce soit un bug. C'est seulement l'application de la refonte du système de proc "de guerre" de légion.


 
"forgé par les titans" ça n'est pas un statut à part, c'est appliqué automatiquement à l'objet quand son ilvl dépasse suffisamment son ilvl de base.

n°12565669
Ashkaran
Vive la Liberté, bordel !
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 16:09:51  profilanswer
 
n°12565684
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 16:14:24  profilanswer
 

je vais aller faire ICC, on sait jamais :o

n°12565884
Antar
Ritualiste Cosmogone /...\
Transactions (1)
Posté le 26-07-2016 à 17:19:50  profilanswer
 

Bon clé beta reçue... J'hésite, j'attends pour déflorer sereinement cette extension ou je bourrine cette beta ?  [:mestraim]


---------------
J'ai vu tant de choses que vous humains ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion...
mood
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