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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8661952
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 06-03-2012 à 15:26:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zellounet a écrit :


... :o
Faut que je termine la FP, en effet. :o


 
eh bah MAGNE TOI  :fou:  
 

Morgoth a écrit :

Y'a même pas toutes les classes [:tinostar]


 
mais ouais !
 
 
ZELLOUNET DEMISSION [:boulax]  
 

Spoiler :

non j'déconne, reste, au moins le temps que tu fasses la MaJ [:splinter]

mood
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Posté le 06-03-2012 à 15:26:00  profilanswer
 

n°8661965
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2012 à 15:29:41  profilanswer
 

[:mcberd]

n°8661969
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 15:32:02  profilanswer
 

Pluzun :o

n°8662000
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 06-03-2012 à 15:45:35  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'avoue suivre par intermittence ce topic et GW2. Il y a 2 semaine ça a fait un bruit monstre pour l'inscription à la bêta et apparemment les inscriptions sont closes depuis vendredi dernier si j'ai bien tout suivi... par contre pas de lancement de la beta ou j'ai loupé le premier wagon ? :/

n°8662002
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 06-03-2012 à 15:46:29  profilanswer
 

[afc]metos a écrit :

Bonjour,
 
J'avoue suivre par intermittence ce topic et GW2. Il y a 2 semaine ça a fait un bruit monstre pour l'inscription à la bêta et apparemment les inscriptions sont closes depuis vendredi dernier si j'ai bien tout suivi... par contre pas de lancement de la beta ou j'ai loupé le premier wagon ? :/


Fin Mars je crois, mais bon, vu que tout le monde est sous NDA peut-être que certains ont déjà accès :o
C'est du secret défense.

n°8662016
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 06-03-2012 à 15:49:53  profilanswer
 

Y'a rien avant fin mars (source, un tweet d'arena.net, flemme de chercher :o)


Message édité par Zellounet le 06-03-2012 à 16:05:39

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8662053
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 06-03-2012 à 16:02:58  profilanswer
 

Merci  :jap:

n°8662258
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 06-03-2012 à 16:50:59  profilanswer
 

Bon, j'ai mis à jour les professions. :o
 
Le PvP est n°1 sur la TO DO list.


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8662352
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2012 à 17:14:02  profilanswer
 

C'est une horreur ce jeu, des mois que je reflechi quelle classe faire pour la release, et c'est toujours le meme probleme : toutes :/

n°8662415
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-03-2012 à 17:35:07  profilanswer
 

cell a écrit :

C'est une horreur ce jeu, des mois que je reflechi quelle classe faire pour la release, et c'est toujours le meme probleme : toutes :/

 

Je ne connais pas assez le jeu ni GW1 pour avoir un avis sur les classes.

 

Perso je n'aime pas du tout les trucs statiques type caster tourelle en mode pilonnage (excepté les healers) ou les classes à base de pet alacon à l'IA moisie. Je pense donc éviter toutes les classes en tissus type ou à base de pet cad élémentaliste, envoûteur, nécromant, rodeur. Mon avis est encore réservé pour l'ingénieur car je ne sais pas si c'est une classe à tourelle ou si c'est plutôt dynamique.

 

Par contre j'aime les classes à skill instant qui sont en général plus nerveuse, plus mobile et plus fun à jouer. J'ai donc une prédilection pour les archers à la Aion, les classe de tanking ou les classes furtives type voleur/assasin. J'aime aussi beaucoup les classes de support de masse type Prêtre Guerrier à la War Online. J'hésite donc entre un gardien, un guerrier ou un voleur.

 

Maintenant faut voir si le jeu a des outils pour le kite et vu que tout le monde peut utiliser un arc quasiment, ce n'est peut être même pas un style de jeu propre à une classe en particulier. Faut voir aussi comment marche les buff du gardien et s'il est viable au CaC. Et vu qu'il n'y a pas de tank dans ce jeu faudra que je vois ce que donne aussi le guerrier. Il n'y a que le voleur qui devrait être sans surprise à priori.

 

J'espère avoir accès à la Beta test pour me faire un avis.

 



Message édité par Kikasstou le 06-03-2012 à 17:36:45
mood
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Posté le 06-03-2012 à 17:35:07  profilanswer
 

n°8662432
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 06-03-2012 à 17:41:45  profilanswer
 

quelqu'un a une video du tank de gw2 ? C'est le gardien ? Je sais plus

 

edit : c'etait bien ça , merci le premier post :p


Message édité par B1LouTouF le 06-03-2012 à 17:44:17

---------------
FeedBack
n°8662436
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2012 à 17:43:01  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Je ne connais pas assez le jeu ni GW1 pour avoir un avis sur les classes.

 

Perso je n'aime pas du tout les trucs statiques type caster tourelle en mode pilonnage (excepté les healers) ou les classes à base de pet alacon à l'IA moisie. Je pense donc éviter toutes les classes en tissus type ou à base de pet cad élémentaliste, envoûteur, nécromant, rodeur. Mon avis est encore réservé pour l'ingénieur car je ne sais pas si c'est une classe à tourelle ou si c'est plutôt dynamique.

 

Par contre j'aime les classes à skill instant qui sont en général plus nerveuse, plus mobile et plus fun à jouer. J'ai donc une prédilection pour les archers à la Aion, les classe de tanking ou les classes furtives type voleur/assasin. J'aime aussi beaucoup les classes de support de masse type Prêtre Guerrier à la War Online. J'hésite donc entre un gardien, un guerrier ou un voleur.

 

Maintenant faut voir si le jeu a des outils pour le kite et vu que tout le monde peut utiliser un arc quasiment, ce n'est peut être même pas un style de jeu propre à une classe en particulier. Faut voir aussi comment marche les buff du gardien et s'il est viable au CaC. Et vu qu'il n'y a pas de tank dans ce jeu faudra que je vois ce que donne aussi le guerrier. Il n'y a que le voleur qui devrait être sans surprise à priori.

 

J'espère avoir accès à la Beta test pour me faire un avis.

 



 

Aller, vu que je suis de nature genereuse, une article specialement pour toi :)

 

http://gw2.univers-virtuels.net/ar [...] odeur.html

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 06-03-2012 à 17:43:25
n°8662525
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-03-2012 à 18:16:56  profilanswer
 

cell a écrit :


 
Aller, vu que je suis de nature genereuse, une article specialement pour toi :)
 
http://gw2.univers-virtuels.net/ar [...] odeur.html


 
Merci. Ça confirme bien que je ne je jouerai définitivement pas un rodeur même si l'IA du pet est sencé être meilleure. Par contre l'ingénieur semble très intéressant du coup.

n°8662587
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2012 à 18:44:52  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Merci. Ça confirme bien que je ne je jouerai définitivement pas un rodeur même si l'IA du pet est sencé être meilleure. Par contre l'ingénieur semble très intéressant du coup.


Pourtant le rodeur a l'air d'etre une classe plus mobile que la moyenne, ceci dis, je comprend qu'on ne puisse pas aimer les classes a pet

n°8663000
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-03-2012 à 21:59:06  profilanswer
 

Concernant mon choix de classe au lancement:
 
Paladin sur WoW, Prêtre guerrier sur WAR, Clerc sur RIFT... je me vois mal faire autre chose que Gardien sur GW2.   :whistle:  
 
 
Warhammer Online fut mon mmo préféré jusque là, je suis ravi de constater que GW2 emprunte quelques bons principes de ce dernier. :)
Quand des "journalistes" écrivent que GW2 va inaugurer la prise de Forteresse dans un MMO... je manque de m’étouffer mais je compense cela par l'impatience de pouvoir me replonger dans ce genre de partie! :love:

n°8663002
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 22:00:15  profilanswer
 

On a combien de slot de perso à l'achat, au fait ?
 
4 comme dans GW ?

n°8663027
cell

Transactions (3)
Posté le 06-03-2012 à 22:09:41  profilanswer
 

C'étais pas 6 ?

n°8663032
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 22:10:35  profilanswer
 

Je me souviens plus, mais je ne crois pas [:spdm]

n°8663054
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 22:20:38  profilanswer
 

4 au départ plus 2 par extension


---------------
Tar | Librarything
n°8663061
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 06-03-2012 à 22:26:32  profilanswer
 

Voila :jap:

n°8663644
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 10:22:02  profilanswer
 

Article trés interessant sur l'absence de Healeur et du combo DPS/TANK/HEAL dans GuildWars 2
 
http://gw2.univers-virtuels.net/ne [...] inite.html

n°8663698
ecs
Espèce d'indocile.
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 10:36:12  profilanswer
 

cell a écrit :

Article trés interessant sur l'absence de Healeur et du combo DPS/TANK/HEAL dans GuildWars 2

 

http://gw2.univers-virtuels.net/ne [...] inite.html


 :jap:  Rassurant dans une certaine mesure, il y aura toujours des rôles dans lesquels on devra un minimum se spécialiser afin d’être efficace. Si le job de crowd control s'avère être à plein temps sur certains combats pve, ça s'annonce dynamique !  [:chaleur intempestive]

 

Par contre, plus moyen de se fumer un petit pilon en plein combat avec une main et de se gratter les glawis de l'autre comme sur wow [:kolombin]


Message édité par ecs le 07-03-2012 à 10:47:12

---------------
If it ain't broken, don't fix it.
n°8663718
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-03-2012 à 10:42:30  profilanswer
 

cell a écrit :


Pourtant le rodeur a l'air d'etre une classe plus mobile que la moyenne, ceci dis, je comprend qu'on ne puisse pas aimer les classes a pet


 
Ouais je connais bien ce genre de classe, très agile et très nerveuse sauf que dès que ton pet est mort tu te retrouves à t'exciter dans le vent comme un autiste sous extasie avec un DPS de moule. C'est ce que j'aime pas du tout dans les classe à pet (en dehors de l'IA qui te fait aggro toute la zone), c'est qu'une grosse partie de ton DPS est déporté dans la bestioles et que celle ci ne sait pas se défendre aussi bien que toi. Je ne comprend pas plus ce besoin de toujours associer la classe avec un tapis ambulant. Autant je peux concevoir le truc qui appelle une aide animale en instant genre nuée d'oiseau etc... autant avoir un compagnon 24/24 et de lui transférer la responsabilité de la moitié du DPS c'est lourd :/

n°8663781
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 10:58:20  profilanswer
 

Il faut satisfaire tout le monde, certains adorent jouer avec des pets

n°8663795
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-03-2012 à 11:02:13  profilanswer
 

cell a écrit :

Il faut satisfaire tout le monde, certains adorent jouer avec des pets

 

Bien sur :jap: Ce que je veux dire c'est pourquoi les classes à pet ça tombe toujours sur le rôdeur. Un nécromant qui se balade avec une goule ça parait logique. Un sorcier avec un élémentaire de feu ca se comprend aussi. Mais pourquoi ne peut on jamais jouer un archer/rodeur tout simple avec un arc et/ou une épée :/

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 07-03-2012 à 11:02:30
n°8663801
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 11:03:58  profilanswer
 

Peut etre que les clichés fonctionnent mieux pour le grand public, même si je suis d'accord avec toi

n°8663812
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 07-03-2012 à 11:06:12  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Bien sur :jap: Ce que je veux dire c'est pourquoi les classes à pet ça tombe toujours sur le rôdeur. Un nécromant qui se balade avec une goule ça parait logique. Un sorcier avec un élémentaire de feu ca se comprend aussi. Mais pourquoi ne peut on jamais jouer un archer/rodeur tout simple avec un arc et/ou une épée :/


Bah c'était le cas dans GW1, t'avais 2-3 spécialisations pour le rodeur : interrupt (donc avec un arc) / trap / pet
Après, aucune idée de ce que ça donnera dans GW2.

n°8663823
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 11:08:41  profilanswer
 

Pet obligatoire il me semble (a verifier quand meme)

n°8663851
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 11:17:08  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Bah c'était le cas dans GW1, t'avais 2-3 spécialisations pour le rodeur : interrupt (donc avec un arc) / trap / pet
Après, aucune idée de ce que ça donnera dans GW2.


Dans GW1, je crois que j'ai vu plus de rodeurs sans pets qu'avec [:spdm]

n°8663859
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 11:18:56  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Concernant mon choix de classe au lancement:
 
Paladin sur WoW, Prêtre guerrier sur WAR, Clerc sur RIFT... je me vois mal faire autre chose que Gardien sur GW2.   :whistle:  
 
 
Warhammer Online fut mon mmo préféré jusque là, je suis ravi de constater que GW2 emprunte quelques bons principes de ce dernier. :)
Quand des "journalistes" écrivent que GW2 va inaugurer la prise de Forteresse dans un MMO... je manque de m’étouffer mais je compense cela par l'impatience de pouvoir me replonger dans ce genre de partie! :love:


 
j'appelle ca une mémoire de poisson rouge...


---------------
Clan Torysss.
n°8663891
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 11:25:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Bien sur :jap: Ce que je veux dire c'est pourquoi les classes à pet ça tombe toujours sur le rôdeur. Un nécromant qui se balade avec une goule ça parait logique. Un sorcier avec un élémentaire de feu ca se comprend aussi. Mais pourquoi ne peut on jamais jouer un archer/rodeur tout simple avec un arc et/ou une épée :/


C'est une bonne question, parce que ca remet quand même un peu en cause la flexibilité qui est un gros point fort du jeu.
En jouant 2 minutes avec un skill tool, j'arrive à ça:
http://medias.luna-atra.fr/gw2/skill_tool/generator.php?lang=fr&code=36i0007bgv1sm8gs70ukaa0383b3c3j3r43
 
Je perds un seul trait mineur pour le pet, tout le reste n'a aucun synergie. Il faudra bien sur voir si ça fait 40% de dps en moins qu'un build avec pet. Et si on oblige les rôdeurs sans pet à jouer voleur.

n°8663907
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-03-2012 à 11:28:00  profilanswer
 

Witzard a écrit :

Dans GW1, je crois que j'ai vu plus de rodeurs sans pets qu'avec [:spdm]


De ce point de vue la, c'etait sûrement plus compliqué de jouer un necro sans minions qu'avec, sur la durée de vie du jeu les well/curses on dût être moins demandés au global :/

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 07-03-2012 à 11:28:32
n°8663918
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 11:31:14  profilanswer
 

blastm a écrit :


De ce point de vue la, c'etait sûrement plus compliqué de jouer un necro sans minions qu'avec, sur la durée de vie du jeu les well/curses on dût être moins demandés au global :/


Ca c'est vrai, quoi qu'en malé, il y avait de quoi faire (qui a parlé de build discorde ? [:osweat])
 
Plus le temps passe, plus j'ai hâte  [:mad_overclocker]

n°8663973
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 11:44:25  profilanswer
 

On peu avoir l'adresse du skill tools en premiere page ?
 ( et un peu moins de screens )
 
PS : Si ca t'arrange, je suis pret a reprendre le topic

n°8664091
forgefx

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 12:05:55  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Mais pourquoi ne peut on jamais jouer un archer/rodeur tout simple avec un arc et/ou une épée :/


 
si si dans gw1, et y'avait des builds carrément viables, tu pouvais même pendant un long moment jouer avec une faux,  
et ça envoyait du bois (mais ça a pas duré)

n°8664223
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 07-03-2012 à 12:44:54  profilanswer
 

cell a écrit :

PS : Si ca t'arrange, je suis pret a reprendre le topic


Je pense qu'on va faire ça, je suis en pleine recherche de thèse en ce moment et si j'en décroche une, j'aurais pas trop le temps de m'investir dans le jeu et le topic. Je contacte un modo ce soir  :jap:


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8664236
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 12:49:14  profilanswer
 

Ça dérange personne si je garde rien et que je reprenne tout de 0 ?

n°8664241
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 07-03-2012 à 12:50:55  profilanswer
 

Ah ben merci. :o


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8664267
cell

Transactions (3)
Posté le 07-03-2012 à 12:55:54  profilanswer
 

Juste que je part du principe que les descriptions, l'histoire des classes & co, c'est le boulot des sites specialisés.

 

J'ai une preference pour les TU plus clairs, axés sur les infos utiles facilement trouvable.

 

Je le ferai dans le meme style que mon TU trackmania².

 


Mais j'adapterai en fonction de toi et/ou la plèbe si ça conviens pas

 


Message édité par cell le 07-03-2012 à 12:56:10
n°8664271
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 07-03-2012 à 12:57:45  profilanswer
 

Fait comme tu veux, t'inquiètes pas.  :D  
 
J'étais parti sur un TU descriptif car on avait que ça à se mettre sous la dent. Post-sortie, je pensais faire un topic plus pratique, avec les must-know du PvE et du PvP. :o


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8664439
edouard sa​ucisse
AOP depuis 1763
Transactions (4)
Posté le 07-03-2012 à 13:47:15  profilanswer
 

Witzard a écrit :


Dans GW1, je crois que j'ai vu plus de rodeurs sans pets qu'avec [:spdm]


 
sur 3000 heures de rodeurie ( :D ) si j'ai fait 4 heures avec un pet, c'est le bout du monde.
 

AirbaT a écrit :


C'est une bonne question, parce que ca remet quand même un peu en cause la flexibilité qui est un gros point fort du jeu.
En jouant 2 minutes avec un skill tool, j'arrive à ça:
http://medias.luna-atra.fr/gw2/ski [...] 3b3c3j3r43
 
Je perds un seul trait mineur pour le pet, tout le reste n'a aucun synergie. Il faudra bien sur voir si ça fait 40% de dps en moins qu'un build avec pet. Et si on oblige les rôdeurs sans pet à jouer voleur.


 
on s'en fout des DPS, Anet a prévenu : arretez de pensez comme ca :fou:
et de toutes facons, le rodeur, c'est du soutien, pas du DPS :o
je le répète depuis la sortie de prophecies. :o
 

blastm a écrit :


De ce point de vue la, c'etait sûrement plus compliqué de jouer un necro sans minions qu'avec, sur la durée de vie du jeu les well/curses on dût être moins demandés au global :/


 
ouhla, oui dis donc, c'est pas comme si pendant deux ans y'avait eu des générations spontanées de necros BiP :D ...
 

Witzard a écrit :


Ca c'est vrai, quoi qu'en malé, il y avait de quoi faire (qui a parlé de build discorde ? [:osweat])
 
Plus le temps passe, plus j'ai hâte  [:mad_overclocker]


 
... et y'avait de quoi en malé, effectivement :jap:

mood
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