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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8630123
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 15:40:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ça me semble vraiment prometteur tout ça !
Vivement :)

mood
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Posté le 22-02-2012 à 15:40:24  profilanswer
 

n°8630176
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 15:51:21  profilanswer
 

cell a écrit :


En gros t'est mefiant parce qu'il est moins beau que Tera et que quelques rares mmo ou il faut une config de guerre pour les faire tourner  ? Si c'est pas le plus beau jeu du monde t'hésite a y jouer ? Mouais...
 
 
Quoique tu dise, niveau graphisme, il fait quand meme parti du haut du pavé, et niveau artistique il a facilement la 1ere place


 
Non, car me connaîssant, même si il est "moche" j'y jouerais pour me faire ma tite idée. ( J'joues bien à swtor et son moteur graphique gratos, alors bon...  :o  )
Seul truc qui me reffroidis un peu en voyant certaines vidéos WwW, c'est que ça RAME alors qu'ils sont pas forcéments beaucoups aux portails.
 
Alors soit, les mecs ont des configs en carton, soit, le moteur ne tiens pas la route et on est reparti pour du pvp de "masse" à la Swtor @ Illum @ 7Fps.
 
J'ai hâte de pouvoir tester tout ça moi-même,car je pense être devenu très très éxigeant depuis mon arrivée sur Tera et son moteur graphique de oufzor qui ne bronche pas d'un poil lors des sessions GvG à 100+ joueurs à l'écran.  
 

n°8630203
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 15:56:43  profilanswer
 

guarana2 a écrit :

J'ai hâte de pouvoir tester tout ça moi-même,car je pense être devenu très très éxigeant depuis mon arrivée sur Tera et son moteur graphique de oufzor qui ne bronche pas d'un poil lors des sessions GvG à 100+ joueurs à l'écran.


Moteur graphique ou moteur réseau?
 
Dans un MMO, il est très fréquent qu'un PC rame à cause du réseau et pas du GPU... c'est pas du lag à proprement parler, mais le temps passé à récupérer les positions/actions des X personnages bloque le rendu à chaque image.

n°8630233
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:00:30  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Moteur graphique ou moteur réseau?

 

Dans un MMO, il est très fréquent qu'un PC rame à cause du réseau et pas du GPU... c'est pas du lag à proprement parler, mais le temps passé à récupérer les positions/actions des X personnages bloque le rendu à chaque image.

 

Je n'vais pas m'avancé en parlant du moteur réseau, mais le moteur graphique qui est l'Unreal Engine III a déjà fais ses preuves pas mal de fois  ;)

 

Après, sur Aion pour ne cité que lui, le lack venait clairement du moteur réseau, êtant donné qu'il tournait ( si je n'mabuses ! ) sur un CryEngine. Et ça, le RvR @ SHIFT+F12 pour ne voir que des pseudos en mode diaporama tellement ça rame, plus jamais  :o


Message édité par guarana2 le 22-02-2012 à 16:01:09
n°8630240
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:01:21  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Moteur graphique ou moteur réseau?
 
Dans un MMO, il est très fréquent qu'un PC rame à cause du réseau et pas du GPU... c'est pas du lag à proprement parler, mais le temps passé à récupérer les positions/actions des X personnages bloque le rendu à chaque image.


 
dans SWTOR j'ai envie de dire les deux mon capitaine? :D

n°8630246
guarana2
Shake it !
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:02:25  profilanswer
 

:D  +1...

n°8630266
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:06:04  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

dans SWTOR j'ai envie de dire les deux mon capitaine? :D


Moteur graphique totalement à la ramasse ou choix techniques foireux d'un côté, réseau pas bien au point d'un autre. Gagné :o

 

Ce qui m'inquiète dans ce que j'ai aperçu de GW2, c'est que si les personnages sont assez bien modélisés c'est pas franchement le cas des décors... à voir en vrai, mais sur ce plan ça a l'air d'être tout l'inverse de SWTOR.

 

Y'a pas à dire, mais DAoC était quand même une belle réussite pour l'époque (énormes zones, nombre de joueurs par serveur franchement pas ridicule, graphismes encore d'actualité), dommage qu'on ait eu des problèmes de localisation... (bon, y'avait aussi quelques soucis d'équilibrage, mais ça ça fait plutôt partie du SAV :p)


Message édité par Gigathlon le 22-02-2012 à 16:08:55
n°8630285
leevf101

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:08:33  profilanswer
 

karaya a écrit :

Personnellement, c'est le fait qu'il n'y ait pas d'abonnement qui m'a incité à venir sur GW et qui m'attire sur GW 2.
En cas d'abo, je dédrapalise dès le lendemain de la sortie du jeu.


 
+1000
 
 
bon, c'est quoi la surprise d'Anet ... :sweat:  :love:  
 

n°8630289
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 16:09:10  profilanswer
 

DAOC ? reussite reseau en pvp? c'etait une calomnie le pvp au lvl 50 parfois 1 image toutes les 5 sec tellement ca lagguai tout ce que ca pouvais

Message cité 3 fois
Message édité par cell le 22-02-2012 à 16:09:20
n°8630294
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:10:08  profilanswer
 

leevf101 a écrit :


 
+1000
 
 
bon, c'est quoi la surprise d'Anet ... :sweat:  :love:  
 


[:ddr555]

mood
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Posté le 22-02-2012 à 16:10:08  profilanswer
 

n°8630298
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-02-2012 à 16:10:44  profilanswer
 

cell a écrit :

DAOC ? reussite reseau en pvp? c'etait une calomnie le pvp au lvl 50 parfois 1 image toutes les 5 sec tellement ca lagguai tout ce que ca pouvais


 
calamité?  :whistle:

n°8630301
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:11:10  profilanswer
 

cell a écrit :

DAOC ? reussite reseau en pvp? c'etait une calomnie le pvp au lvl 50 parfois 1 image toutes les 5 sec tellement ca lagguai tout ce que ca pouvais


On va éviter de parler de la période animiste infinite mushrooms [:gratgrat]

 

J'ai été dans des batailles franchement monumentales et ça ramait moins que SWTOR sur la flotte avec 150 pèlerins afk.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 22-02-2012 à 16:12:10
n°8630303
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 16:11:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

calamité?  :whistle:


calamité  [:yann39]

 

:D


Message édité par cell le 22-02-2012 à 16:11:38
n°8630307
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 16:13:47  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


On va éviter de parler de la période animiste infinite mushrooms [:gratgrat]

 

J'ai été dans des batailles franchement monumentales et ça ramait moins que SWTOR sur la flotte avec 150 pèlerins afk.


tu as du faire ces batailles monumentales pas mal d'années apres sa sortie alors.

 

Moi j'y ai joué toute la periode avant l'apparition des armes de sieges

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 22-02-2012 à 16:14:03
n°8630308
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:13:49  profilanswer
 

cell a écrit :

DAOC ? reussite reseau en pvp? c'etait une calomnie le pvp au lvl 50 parfois 1 image toutes les 5 sec tellement ca lagguai tout ce que ca pouvais


Je me souviens de problèmes de performance PC (avec toutes les options pour désactiver les sorts, avoir que ceux qui te touchaient ou que tu lançais etc.), mais pas trop de lag sauf à l'arrivée des Animistes.

n°8630311
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:14:36  profilanswer
 

cell a écrit :


tu as du faire ces batailles monumentales pas mal d'années apres sa sortie alors.
 
Moi j'y ai joué toute la periode avant l'apparition des armes de sieges


Non non Giga était bien présent à pas mal de batailles monumentales dès le début. :D

n°8630312
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-02-2012 à 16:15:17  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


On va éviter de parler de la période animiste infinite mushrooms [:gratgrat]  
 
J'ai été dans des batailles franchement monumentales et ça ramait moins que SWTOR sur la flotte avec 150 pèlerins afk.


 
D'un autre coté la flotte@150 gars@12 FPS c'est pareil que pendant les 30 glorieuses d'IronForge. Je connais aucun MMO qui a sorti un netcode parfait du premier coup qui permettait de faire jouer 200 gus de manière fluide. C'est venu longtemps après, et avec de nombreux essais plus ou moins fructueux.

n°8630346
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 22-02-2012 à 16:27:20  profilanswer
 

j'ai honte de le dire, mais j'ai installé Wow pour tester la partie F2P hier...
 
mais c'est catastrophique comme jeu :sweat:? ou c'est juste moi...
 
les controles sont horribles, meme en modifiant la config.
et l'interface utilisateur avec 15 sacs etc mon dieu...
 
et pis c'est tres moche aussi. Bon, ok, c'est vieux, mais je pensais que c'etait mieux coté artistique... là ca fait juste vide....
 
je crois que je vais remettre mon GW 1 :'(


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8630380
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 22-02-2012 à 16:35:24  profilanswer
 

parce que GW1 c'est pas moche ? c'est 15x plus laid que WoW et je pese mes mots :D
On a beau dire  ce qu'on veut sur wow mais niveau interface/gameplay, on peut difficilement faire mieux..
 
T'es pas le genre de personne qui a son avis sur le jeu avant meme de le lancer ??


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8630384
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:36:49  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

parce que GW1 c'est pas moche ? c'est 15x plus laid que WoW et je pese mes mots :D
On a beau dire  ce qu'on veut sur wow mais niveau interface/gameplay, on peut difficilement faire mieux..
 
T'es pas le genre de personne qui a son avis sur le jeu avant meme de le lancer ??


Ah, je ne suis pas d'accord avec toi, les graphisme de manga/dessin animé de WoW sont completement insupportables pour moi, alors que je trouve eux de GW magnifiques :spamafote:

n°8630389
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:38:09  profilanswer
 

Witzard a écrit :

les graphisme de manga/dessin animé de WoW sont completement insupportables pour moi


Une chose que j'avais pas franchement apprécié dans la refonte graphique de DAoC d'ailleurs... le Nain devenait franchement trop "WoWesque".


Message édité par Gigathlon le 22-02-2012 à 16:38:44
n°8630412
@mdt

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:44:41  profilanswer
 

WoW est pas trés beau (surtout la partie 1-60 voir 65) aprés c'est plus joli. GW l'eden (=tuto) c'est juste magnifique.
 
Si vous voulez un mmo avec des beau graphisme (texture j'entend et non artistique) il vous faut un MMO coréen vu que chez eux c'est le plus important.
 
@freddy021 en terme de gameplay je trouve qu'il y a eut beaucoup mieux que WoW à mon sens. Même si wow à encore de très bonne choses, il commence à ce faire vieux.

n°8630430
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 16:49:53  profilanswer
 

Goork a écrit :


Je me souviens de problèmes de performance PC (avec toutes les options pour désactiver les sorts, avoir que ceux qui te touchaient ou que tu lançais etc.), mais pas trop de lag sauf à l'arrivée des Animistes.


 
les sequences PL en foret maudite où on demandait aux potes avec petites config de nous coller avec vu au sol, pour ne pas passer en mode diapo...
j'ai quand meme quelques potes qui ont reussi à faire le combo: arrivée au spot des full afl-champis / levée de la caméra pour regarder le spot / Freeze / crash pc :D


---------------
Clan Torysss.
n°8630481
Noyeb

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:00:37  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


oui enfin on l'a vu sur SWTOR, c'est tres sympa au debut, au bout d'un certains temps quand pas mal de monde est lvl max, on sent vite la différence..
C'est le genre d'option a mettre 2-3 semaines et a retirer (comme ce qu'a fait swtor)


Toujours pas convaincue que ça ait été un vrai plus de séparer. En tous cas, en terme de cohésion de guilde, les bg tous niveaux confondus c'était bien.

cell a écrit :


Sur GuildWars 1 c'etait aussi le cas et ca fonctionnai tres bien.
 
Le systeme de jeu n'aest pas le meme etre swtor et gw : contrairement a swtor, l'equipement n'a que peu d'importance, c'est surtout le choix des skills qui fait la difference, alors que c'est l'inverse sur swtor : tout le monde a les meme skill et c'est l'equipement qui fait la difference


J'espère que ce sera comme ça et qu'on n'aura pas droit à cette séparation des joueurs.


---------------
Ca vous plait ? |  
n°8630503
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 22-02-2012 à 17:05:46  profilanswer
 

Noyeb a écrit :


Toujours pas convaincue que ça ait été un vrai plus de séparer. En tous cas, en terme de cohésion de guilde, les bg tous niveaux confondus c'était bien.


Bah ouai, supaÿr de taper sur un LVL 50 full T3 quand tu es LVL 20 :o
 

Noyeb a écrit :


J'espère que ce sera comme ça et qu'on n'aura pas droit à cette séparation des joueurs.


En revanche, là je te rejoins.
L'idéal c'est de pouvoir créer des personnages "only PvP", puis pouvoir accéder au PvP par un personnage PvE mais du coup, sans séparation.

Message cité 1 fois
Message édité par 0b1 le 22-02-2012 à 17:06:22
n°8630507
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:06:48  profilanswer
 

Noyeb a écrit :


Toujours pas convaincue que ça ait été un vrai plus de séparer. En tous cas, en terme de cohésion de guilde, les bg tous niveaux confondus c'était bien.

 
Noyeb a écrit :


J'espère que ce sera comme ça et qu'on n'aura pas droit à cette séparation des joueurs.


C'est deja annoncé, ta plus besoin d'esperer.

 


Sinon encore une bonne nouvelle :

 

Ils ont apparemment gardé le meme systeme de lock de cible de GW1 (ctrl+espace) et d'assist ( je sais plus la touche :D )

 

Tant mieux car c'est le meilleur systeme que je connaisse

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 22-02-2012 à 17:07:10
n°8630533
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 22-02-2012 à 17:13:38  profilanswer
 

cell a écrit :


C'est deja annoncé, ta plus besoin d'esperer.
 
 
Sinon encore une bonne nouvelle :
 
Ils ont apparemment gardé le meme systeme de lock de cible de GW1 (ctrl+espace) et d'assist ( je sais plus la touche :D )
 
Tant mieux car c'est le meilleur systeme que je connaisse


Connaissait pas CTRL + ESPACE :o
Moi je faisais CTRL + Double clic gauche, ça ciblait et communiquait au groupe.
 
Ce que j'aimais aussi c'est pouvoir dire la compétence : CTRL + clic, ça permettait de rassurer des whiners quand tu healais mais qu'ils ne le voyaient pas :o

n°8630557
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:23:20  profilanswer
 

A mon avis c'est mort pour l'annonce ce soir, il ont annoncé ça vers 3h du mat en france.
 
Je pense qu'on aura l'info cette nuit

n°8630565
Noyeb

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:25:03  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Bah ouai, supaÿr de taper sur un LVL 50 full T3 quand tu es LVL 20 :o


Je te parle de cohésion de guilde, tu ma parles de stuff. Oui j'entends bien que ca puisse faire pleurer de se sentir légèrement impuissant face aux gros stuff mais A TITRE PERSONNEL ça m'a beaucoup plus fait pleurer de ne plus pouvoir grouper avec les 50 de la guilde alors si on peut éviter ça dans le prochain, je vote pour !

cell a écrit :


C'est déjà annoncé, ta plus besoin d'espérer.


Bonne nouvelle


---------------
Ca vous plait ? |  
n°8630576
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:28:02  profilanswer
 

Le truc que je trouve encore louche c'est, comme dis dans la video de jv.com, qu'on aura une armure pve et une pvp, je comprend pas l'interet.

 

A moins que ce soir juste une armure avec les stat au max le temps que tu en loot une pve au lvl max ?

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 22-02-2012 à 17:28:29
n°8630589
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 22-02-2012 à 17:31:06  profilanswer
 

cell a écrit :

Le truc que je trouve encore louche c'est, comme dis dans la video de jv.com, qu'on aura une armure pve et une pvp, je comprend pas l'interet.
 
A moins que ce soir juste une armure avec les stat au max le temps que tu en loot une pve au lvl max ?


Peut-être un équivalent à l'expertise de swtor?

n°8630597
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:33:20  profilanswer
 

cell a écrit :

Le truc que je trouve encore louche c'est, comme dis dans la video de jv.com, qu'on aura une armure pve et une pvp, je comprend pas l'interet.
 
A moins que ce soir juste une armure avec les stat au max le temps que tu en loot une pve au lvl max ?


Ils ont annoncé que les armures s'abimaient, peut être que l'armure PVE s'use, mais la PVP non ?

n°8630605
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 22-02-2012 à 17:37:23  profilanswer
 

Witzard a écrit :


Ils ont annoncé que les armures s'abimaient, peut être que l'armure PVE s'use, mais la PVP non ?


Bah sur SWTOR c'est déjà le cas, pas besoin de changer d'armure pour autant :D

n°8630615
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:40:30  profilanswer
 

Witzard a écrit :


Ils ont annoncé que les armures s'abimaient, peut être que l'armure PVE s'use, mais la PVP non ?


 
ca existe déjà pour pas mal de mmo le fait que les morts en pvp n'entame pas la durabilité/resistance de l'armure :)
 
je regrette quand meme le principe de l'armure qui fait pve/pvp comme pour daoc... à mes yeux, c'est surtout un gonflage artificiel du temps de jeu d'avoir 2 types d'armures


Message édité par Rayaki le 22-02-2012 à 17:40:53

---------------
Clan Torysss.
n°8630616
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:40:46  profilanswer
 

Non mais je pense que c'est simplement une armure quelconque lvl 80 pour les joueurs de plus bas niveau uppé automatiquement au lvl 80 pour le pvp.
 
Nous ne voyons pas d'autres explications

n°8630620
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:42:26  profilanswer
 

Si c'est comme GW 1, le stuff en PvP ne sera pas une affaire de farming ou autre. Il sera juste dispo et c'est tout. Donc les armures PvP de GW 2 je vois ça comme une armure level max customisable librement mais pas utilisable en PvE pour que le joueur ait encore des trucs à obtenir dans ce mode de jeu.

n°8630628
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:44:49  profilanswer
 

De toute façon je vois pas pourquoi on s'inquiete, on sais tous que le jeu sera parfait

n°8630633
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 22-02-2012 à 17:45:42  profilanswer
 

cell a écrit :

Non mais je pense que c'est simplement une armure quelconque lvl 80 pour les joueurs de plus bas niveau uppé automatiquement au lvl 80 pour le pvp.
 
Nous ne voyons pas d'autres explications


T'es plusieurs dans ta tête? :D

n°8630641
cell

Transactions (3)
Posté le 22-02-2012 à 17:47:32  profilanswer
 

0b1 a écrit :


T'es plusieurs dans ta tête? :D


 [:leblatt] (trop jeune pitetre ^^ )


Message édité par cell le 22-02-2012 à 17:52:03
n°8630651
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 22-02-2012 à 17:50:20  profilanswer
 

cell a écrit :

De toute façon je vois pas pourquoi on s'inquiete, on sais tous que le jeu sera parfait


Enfin une parole censée.  :jap:


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8630654
Dabacoco

Transactions (0)
Posté le 22-02-2012 à 17:50:56  profilanswer
 

Ou alors simplement qu'il y aura des stuff PvP et des stuff PvE avec des stats adaptées pour ces deux styles de jeu, un peu à la WoW.
Et qu'ils ont préféré séparer clairement tout ça puis-qu’apparemment il n'y a pas de PvP sauvage, donc pas besoin de stuff PvP en dehors de champs de batailles ?
 
 
([:gaga drapal])

mood
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