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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°8570433
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 10:44:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

karaya a écrit :

Si jamais je passe sur GW 2 je prendrais la classe la moins votée sur HFR, je serais sûr de grouper comme çà ! ^^


Ca sert a rien de raisonner comme ça car il n'y a plus besoin de chercher de groupe dans GW2


Message édité par cell le 25-01-2012 à 10:46:07
mood
Publicité
Posté le 25-01-2012 à 10:44:54  profilanswer
 

n°8570439
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 10:47:16  profilanswer
 

surtout que la réflexion tank dps heal n'est plus de mise
chaque classe sera utile dans un raid et chaque classe pourra apporter un petit peu de heal et de resistance via buff ou synergie de sort


---------------
Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
n°8570447
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 10:49:15  profilanswer
 

L'emplacement lié au skill de soins, n'est pas forcement un heal, on peu aussi choisir un skill qui vire les conditions par exemple

n°8570472
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-01-2012 à 10:55:49  profilanswer
 

bidalair a écrit :

surtout que la réflexion tank dps heal n'est plus de mise
chaque classe sera utile dans un raid et chaque classe pourra apporter un petit peu de heal et de resistance via buff ou synergie de sort


ca c'est sur, ca serait cool de pouvoir faire n'importe quoi avec n'importe quel perso n'importe quand avec n'importe qui online...
maintenant, j'y crois qu'as moitié..
je demande rien de mieux, mais y aura forcément des zones high-end hyper restrictives dans lequel ton perso hors cadre se fera rejeter par la communauté qui jurerons que par le build spécialisé du moment :o


Message édité par blastm le 25-01-2012 à 11:35:05
n°8570585
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 11:27:49  profilanswer
 

L'avantage de Guildwars c'est que tu peu changer tes skills en fonction des situations, contrairement aux autres mmo, ou tu as ta liste de skill et tu fais avec.

 

Je suis nostalgique de mon guerrier/rodeur avec "fureur du tigre" tiens

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 25-01-2012 à 11:28:49
n°8570595
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:31:35  profilanswer
 

moi j'ai la nostalgie de mon rodeur tir de barrage (E) avec arme a fragmentation du ritualiste  


---------------
Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
n°8570605
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 11:32:58  profilanswer
 

je suis impatient d'essayer moi car j'ai pas connu GW1 et c'est vraiment sur la partie Gameplay que j'attends le plus d'innovation dans les MMO actuels

n°8570709
Ben_34

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 12:18:26  profilanswer
 

cell a écrit :

L'avantage de Guildwars c'est que tu peu changer tes skills en fonction des situations, contrairement aux autres mmo, ou tu as ta liste de skill et tu fais avec.
 
Je suis nostalgique de mon guerrier/rodeur avec "fureur du tigre" tiens


 
on peut aussi dire à l'inverse que c'était un inconvénient, les skills on les avait tous mais on pouvait en utiliser qu'un nombre restreint...
 
tout ça juste pour drapaliser  :D  
 
sinon j'attends gw2 comme beaucoup de monde, mais je suis trés méfiant contrairement à beaucoup qui sont plein d'enthousiasme autour de moi.
 
j'ai vraiment accroché sur gw, j'ai trouvé le pve très immersif, histoire facile à suivre, très prenante, et le gameplay était bien foutu, par contre le pvp m'a accroché pas plus d'une journée, le pvp arène c'est pas mon délire, par exemple le coté pvp sauvage de aion est plus palpitant, il procure plus d'émotions, crainte de se faire tomber dessus à tout moment ou à l'inverse quand on aperçoit une proie potentielle le plaisir de lui faire la surprise. Tous les addons m'ont satisfait, même si cantha est celui qui m'a le moins plu, peut-etre aussi parce que c'est l'épisode sur lequel j'ai débarqué en dernier, après la bataille comme on dit.
 
donc j'attends vraiment de voir ce que va donner ce nouvel opus, mais je ne vais pas m'y jeter les yeux fermés.


---------------
"Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures
n°8570725
karaya

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 12:24:34  profilanswer
 

Ben_34 a écrit :


 
on peut aussi dire à l'inverse que c'était un inconvénient, les skills on les avait tous mais on pouvait en utiliser qu'un nombre restreint...
 
tout ça juste pour drapaliser  :D  
 
sinon j'attends gw2 comme beaucoup de monde, mais je suis trés méfiant contrairement à beaucoup qui sont plein d'enthousiasme autour de moi.
 
j'ai vraiment accroché sur gw, j'ai trouvé le pve très immersif, histoire facile à suivre, très prenante, et le gameplay était bien foutu, par contre le pvp m'a accroché pas plus d'une journée, le pvp arène c'est pas mon délire, par exemple le coté pvp sauvage de aion est plus palpitant, il procure plus d'émotions, crainte de se faire tomber dessus à tout moment ou à l'inverse quand on aperçoit une proie potentielle le plaisir de lui faire la surprise. Tous les addons m'ont satisfait, même si cantha est celui qui m'a le moins plu, peut-etre aussi parce que c'est l'épisode sur lequel j'ai débarqué en dernier, après la bataille comme on dit.
 
donc j'attends vraiment de voir ce que va donner ce nouvel opus, mais je ne vais pas m'y jeter les yeux fermés.


 
J'ai un peu le même avis sur GW 2.
Autant le 1, je l'ai acheté dès le second jour de sa sortie, autant GW 2 je vais pas m'y jeter dessus car plus ca avance et plus ca ressemble à un banal MMORPG, tout ce qu'il y a de plus classique.
Je crains le monster bash à gogo et leur concept de PvP avec augmentation de niveau du perso dans les "brumes", ca pue le foireux à plein nez.

n°8570737
leevf101

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 12:28:24  profilanswer
 

cell a écrit :


J'etais dans une guilde de fou a l'epoque "flawless addict"


 
me souviens de cette guilde tiens !
 
une tres bonne guilde GVG non ? c etait quoi le tag déjà?
 

mood
Publicité
Posté le 25-01-2012 à 12:28:24  profilanswer
 

n°8570799
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 12:50:38  profilanswer
 

leevf101 a écrit :


 
me souviens de cette guilde tiens !
 
une tres bonne guilde GVG non ? c etait quoi le tag déjà?
 


oui, le tag c'etait flaw si je me souviens bien

n°8570823
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 25-01-2012 à 12:58:25  profilanswer
 

Eife a écrit :


c'est d'ailleurs dommage que le sondage ne propose pas de jouer obiwan kenobi :o


Je trouve ce meme HFRien complètement naze. Sous ma direction, ce topic n'aura pas de sondage avec option à la con.  [:julm3]

Message cité 2 fois
Message édité par Zellounet le 25-01-2012 à 12:58:43

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8570842
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 13:06:45  profilanswer
 

Zellounet a écrit :


Je trouve ce meme HFRien complètement naze. Sous ma direction, ce topic n'aura pas de sondage avec option à la con.  [:julm3]


 [:godwinhaha]

n°8570870
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-01-2012 à 13:17:06  profilanswer
 

c'est ca le problème avec les p'tits jeunes inscrits depuis moins de 10ans, aucun respect des traditions [:kede]

n°8570877
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 25-01-2012 à 13:20:49  profilanswer
 

Mon premier compte date de 2001  [:haha]


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°8571161
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 25-01-2012 à 14:23:26  profilanswer
 

et moi je suis pas là depuis aussi longtemps :o (quoiqu'en lurkage...)


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8571291
starlette2​7

Transactions (1)
Posté le 25-01-2012 à 15:02:07  profilanswer
 

Ce qui m'agace le plus dans les MMORPG c'est le coté farming à outrance....
J'espere que dans GW2 ce sera different...

n°8571319
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 15:11:41  profilanswer
 

starlette27 a écrit :

Ce qui m'agace le plus dans les MMORPG c'est le coté farming à outrance....
J'espere que dans GW2 ce sera different...


C'est pas du tout dans la politique d'Anet de remettre du farm a l'ancienne

n°8571698
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 25-01-2012 à 17:41:54  profilanswer
 

cell a écrit :

L'avantage de Guildwars c'est que tu peu changer tes skills en fonction des situations, contrairement aux autres mmo, ou tu as ta liste de skill et tu fais avec.
 
Je suis nostalgique de mon guerrier/rodeur avec "fureur du tigre" tiens


Et moi de mon moine et des sorties au panthéon ;)
C'était vraiment intense avec une vraie stratégie, chacun avait son rôle et son importance.
 
J'adorais jouer protect, le fameux "réta totale".
 
Malheureusement, point de Moine dans cet opus :(
C'était pourtant la classe la plus complexe et stressante à jouer sur GW, disparue...

n°8571730
cell

Transactions (3)
Posté le 25-01-2012 à 17:54:31  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Et moi de mon moine et des sorties au panthéon ;)
C'était vraiment intense avec une vraie stratégie, chacun avait son rôle et son importance.
 
J'adorais jouer protect, le fameux "réta totale".
 
Malheureusement, point de Moine dans cet opus :(
C'était pourtant la classe la plus complexe et stressante à jouer sur GW, disparue...


+1
J'ai quand meme un peu peur que les gros evenements dynamique et les WvWvW se transforment en un gros n'importe quoi, surtout qu'il n'y a plus besoin de faire de groupes

n°8571906
kabouik

Transactions (0)
Posté le 25-01-2012 à 19:46:45  profilanswer
 

starlette27 a écrit :

Ce qui m'agace le plus dans les MMORPG c'est le coté farming à outrance....
J'espere que dans GW2 ce sera different...


cell a écrit :


C'est pas du tout dans la politique d'Anet de remettre du farm a l'ancienne

Je déteste le farm pour l'équipement, mais à l'inverse j'aime beaucoup le monster bashing pour l'expérience. Je comprends bien que c'est maintenant un secteur de jeu complètement démodé et que, de nos jours, on préfère gagner de l'expérience autrement (m'enfin quand même, moi je préfère le bashing XP aux innombrables quêtes, de très très loin). Je trouvais que ça forçait à grouper et à rencontrer de nouvelles personnes. Une sorte de pick-up mais avec la possibilité de retrouver régulièrement les mêmes personnes plus tard, et donc de finalement bien les connaître et d'en faire des amis in game. Maintenant, encore une fois, je comprends que les développeurs veuillent bannir cela de leurs jeux sous la pression des joueurs, mais j'espère qu'il y aura quand même de quoi s'amuser et de quoi XP de manière compétitive à travers cette activité (j'en doute, mais bon).


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8573034
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 12:01:23  profilanswer
 

pour le WvWvW ils tablent pour l'instant à 500 joueurs par map, ce qui nous donne du 166 vs 166 vs 166.
 
Ca risque d'etre un beau bordel si grouper n'est pas obligatoire ^^

n°8573072
karaya

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 12:15:23  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Je déteste le farm pour l'équipement, mais à l'inverse j'aime beaucoup le monster bashing pour l'expérience. Je comprends bien que c'est maintenant un secteur de jeu complètement démodé et que, de nos jours, on préfère gagner de l'expérience autrement (m'enfin quand même, moi je préfère le bashing XP aux innombrables quêtes, de très très loin). Je trouvais que ça forçait à grouper et à rencontrer de nouvelles personnes. Une sorte de pick-up mais avec la possibilité de retrouver régulièrement les mêmes personnes plus tard, et donc de finalement bien les connaître et d'en faire des amis in game. Maintenant, encore une fois, je comprends que les développeurs veuillent bannir cela de leurs jeux sous la pression des joueurs, mais j'espère qu'il y aura quand même de quoi s'amuser et de quoi XP de manière compétitive à travers cette activité (j'en doute, mais bon).

 

Le monster bashing voila un truc bien pourrave dans tous les mmo testés.
GW 2 m attirera si ce mode de jeu est minoritaire sinon autant jouer sur des mmo coréens gratos...

n°8573089
kabouik

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 12:20:24  profilanswer
 

J'exècre les MMO coréens. [:tinostar] Mais je sais pas, le grind de mobs pour xp, j'aimais bien. Probablement parce que j'ai fait ça sur DAOC et que l'xp était assez longue au début : j'aimais bien construire des groupes (parfois difficilement, en contactant les quelques mecs de la bonne classe et du bon niveau sur le serveur) et retrouver les mêmes personnes deux ou trois jours plus tard par hasard, parce qu'on n'était pas forcément nombreux à progresser à la même vitesse, donc on se recroisait et on finissait par bien se connaître. C'est comme ça que j'ai constitué mes premières friendlists, et j'ai aussi plein de souvenirs de mes phases de grind, bien plus que de ma progression dans d'autres MMO ensuite (l'enchaînement de quêtes, c'est vraiment tout aussi insipide pour moi, sauf qu'en plus c'est pas vraiment une activité de groupe donc il n'y a pas grand chose à retenir, mais c'est vrai que c'est moins répétitif, surtout si on n'aime pas le grind).

 

C'est pas pour autant que j'irai jouer à un MMO coréen, ni que je ne jouerai pas à GW2 avec enthousiasme même s'il n'y a plus ce truc de vieux. :D

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 26-01-2012 à 12:22:03

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8573156
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 12:44:29  profilanswer
 

kabouik a écrit :

J'exècre les MMO coréens. [:tinostar] Mais je sais pas, le grind de mobs pour xp, j'aimais bien. Probablement parce que j'ai fait ça sur DAOC et que l'xp était assez longue au début : j'aimais bien construire des groupes (parfois difficilement, en contactant les quelques mecs de la bonne classe et du bon niveau sur le serveur) et retrouver les mêmes personnes deux ou trois jours plus tard par hasard, parce qu'on n'était pas forcément nombreux à progresser à la même vitesse, donc on se recroisait et on finissait par bien se connaître. C'est comme ça que j'ai constitué mes premières friendlists, et j'ai aussi plein de souvenirs de mes phases de grind, bien plus que de ma progression dans d'autres MMO ensuite (l'enchaînement de quêtes, c'est vraiment tout aussi insipide pour moi, sauf qu'en plus c'est pas vraiment une activité de groupe donc il n'y a pas grand chose à retenir, mais c'est vrai que c'est moins répétitif, surtout si on n'aime pas le grind).
 
C'est pas pour autant que j'irai jouer à un MMO coréen, ni que je ne jouerai pas à GW2 avec enthousiasme même s'il n'y a plus ce truc de vieux. :D


Ce que tu dis est totalement vrai, le fait que les mmo actuels deviennent de plus en plus jouable en solo rabaissent enormement le coté social des mmo, tout le monde joue plus ou moins dans sont coin.
 
Et le peu de quetes on l'ont doit grouper, il faut rusher la quete pour xp le plus rapidement possible.
 
Alors que des mmo a l'ancienne type DAOC, on passait du temps avec des inconnu et on avais le temps de discuter entre chaque repop ou autre, c'etait beaucoup plus convivial.
 
C'est un peu comme un Counter strike ou les gens on le temps de discuter, et un battlefield ou personne se parle sur le chat...
 
Donc maintenant c'est la periode du Fast mmo, il faut tout pouvoir faire sans contrainte, mais ca se fait au detriment du coté social

n°8573185
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 26-01-2012 à 12:56:17  profilanswer
 

karaya a écrit :

Le monster bashing voila un truc bien pourrave dans tous les mmo testés.
GW 2 m attirera si ce mode de jeu est minoritaire sinon autant jouer sur des mmo coréens gratos...


Faut pas oublier que GW2 a pas d'abonnement...
donc il peut potentiellement moins reposer sur le farm que les mmo avec abo et les F2P..
 
maintenant c'est le problème qu'on eu les dev avec GW1, malgré ca faut quand même proposer du contenu et des objectifs longs a atteindre, sinon le joueur reste pas, ou demande trop vite des add-on...
Aussi pour ca qu'il on un peut évolué dans leur level design, dès sorrow's furnace :)


Message édité par blastm le 26-01-2012 à 12:56:55
n°8573406
karaya

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 14:17:49  profilanswer
 

cell a écrit :


Ce que tu dis est totalement vrai, le fait que les mmo actuels deviennent de plus en plus jouable en solo rabaissent enormement le coté social des mmo, tout le monde joue plus ou moins dans sont coin.
 
Et le peu de quetes on l'ont doit grouper, il faut rusher la quete pour xp le plus rapidement possible.
 
Alors que des mmo a l'ancienne type DAOC, on passait du temps avec des inconnu et on avais le temps de discuter entre chaque repop ou autre, c'etait beaucoup plus convivial.
 
C'est un peu comme un Counter strike ou les gens on le temps de discuter, et un battlefield ou personne se parle sur le chat...
 
Donc maintenant c'est la periode du Fast mmo, il faut tout pouvoir faire sans contrainte, mais ca se fait au detriment du coté social


 
En même temps, dans les MMO actuels, tu as presque autant de serveurs que de joueurs....
Ca aide pas au volet social...
Entre le serveur US RP, le serveur slovène SC....etcetc, personne joue plus avec personne...

n°8573600
kabouik

Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 15:09:53  profilanswer
 

cell a écrit :


Ce que tu dis est totalement vrai, le fait que les mmo actuels deviennent de plus en plus jouable en solo rabaissent enormement le coté social des mmo, tout le monde joue plus ou moins dans sont coin.

 

Et le peu de quetes on l'ont doit grouper, il faut rusher la quete pour xp le plus rapidement possible.

 

Alors que des mmo a l'ancienne type DAOC, on passait du temps avec des inconnu et on avais le temps de discuter entre chaque repop ou autre, c'etait beaucoup plus convivial.

 

C'est un peu comme un Counter strike ou les gens on le temps de discuter, et un battlefield ou personne se parle sur le chat...

 

Donc maintenant c'est la periode du Fast mmo, il faut tout pouvoir faire sans contrainte, mais ca se fait au detriment du coté social

Je pense que le côté Teamspeak/Mumble joue aussi. Les gens arrivent déjà avec des connaissances maintenant, et ils ont pris l'habitude de communiquer par micro pour plus de facilité et pour optimiser leur teamplay. Moi je n'aime pas ça donc je continue à utiliser le clavier même si ça me rend lent et même si ça me fait parfois faire des conneries en jeu, et je constate bien que beaucoup de gens ne prennent plus vraiment la peine de discuter longuement au clavier maintenant, simplement parce qu'ils trouvent ça plus chiant que le micro. Tout ça ne favorise pas non plus la communication avec les autres. On ne parle plus au clavier que pour donner des ordres faute de canal vocal commun, pour insulter, réprimander, ou passer une annonce.

 

Comme le souligne Karaya, la multiplication des serveurs, couplée à une certaine casualisation (on ne peut pas la nier je pense, et pourtant j'ai essentiellement été un casu dans des jeux pas faits pour ça, ben je m'amusais plus que maintenant), est également un frein à ce sentiment de cohésion et d'interaction.

 

Il n'y a pas vraiment de sentiment d'appartenance à un groupe/une entité non plus. J'avais énormément ressenti ça sur DAOC avec les trois factions, peuplées de races différentes et classes différentes, utilisant des objets différents et se baladant sur des maps différentes, pour finalement se croiser uniquement dans des zones disputées. Il y avait un réel sentiment de propriété (les maps où y a du vert, c'est Hib, celle où il y a du blanc, c'est Mid, etc.) et d'appartenance à un royaume, d'autant qu'on ne pouvait pas communiquer entre nous. Dix ans plus tard, en rouvrant mon compte il y a quelques semaines, ce sentiment n'avait pas disparu. Je n'ai jamais retrouvé ça ailleurs (mais je ne dis pas qu'il n'y a rien d'autre d'intéressant, j'aime beaucoup le système d'EVE Online par exemple) et c'était pourtant d'une sacrée importance pour motiver à se lier à d'autres joueurs. On connaissait les gens sur son serveur, ennemis comme alliés. Maintenant, sur les MMO, j'ai l'impression que tout le monde est anonyme, moi compris.

 

Bon, j'ai dévié un peu, désolé. :o On est à 16 pages et à plusieurs mois de la sortie de GW2, on peut se permettre. :o


Message édité par kabouik le 26-01-2012 à 15:14:00

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8573642
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 15:17:22  profilanswer
 

en effet le fait qu'ils annoncent un GROS serveur commun est peut être aussi pour renforcer ce sentiment de mmorpg qui par exemple dans swtor n'as plus que le ORPG
 le mm (massive multi ) n'est presque plus présent

 

Message cité 1 fois
Message édité par bidalair le 26-01-2012 à 15:17:53

---------------
Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
n°8573782
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 15:54:33  profilanswer
 

bidalair a écrit :

en effet le fait qu'ils annoncent un GROS serveur commun est peut être aussi pour renforcer ce sentiment de mmorpg qui par exemple dans swtor n'as plus que le ORPG  
 le mm (massive multi ) n'est presque plus présent
 


Ce gros serveur sera instancié, donc ca reviens au meme :)

n°8573818
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 16:08:02  profilanswer
 

il me semble que tout ne sera pas instancié justement ( a confirmer of course :o )


---------------
Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
n°8573986
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 16:53:58  profilanswer
 

Tous les joueurs d'europe sur une seule map ?
Tous les americains sur une seule map ?

 

j'y crois pas du tout perso ^^

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 26-01-2012 à 16:54:32
n°8574014
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 17:06:06  profilanswer
 

cell a écrit :

Tous les joueurs d'europe sur une seule map ?  
Tous les americains sur une seule map ?
 
j'y crois pas du tout perso ^^


Quand je vois comment ça rame quand on est 200 à la flotte impériale sur SWTOR, j'ai du mal à imaginer, allez 500 000 personnes ensemble :D
Même avec le meilleur moteur ever.

n°8574026
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 17:09:10  profilanswer
 

Ouais mais c'est 200 dans une cage a poule la flotte imperiale aussi ^^

n°8574095
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 26-01-2012 à 17:37:00  profilanswer
 

cell a écrit :

Ouais mais c'est 200 dans une cage a poule la flotte imperiale aussi ^^


Pour respecter le même ratio, il faudrait que les villes soient 2500 fois plus grandes (en gardant le nombre de 500 000 joueurs).
J'ai quand même du mal à y croire :D

n°8574114
cell

Transactions (3)
Posté le 26-01-2012 à 17:44:36  profilanswer
 

500.000 ca pourrai peut etre remplir toutes les immenses villes vide de swtor  [:chtiungdor]

n°8574132
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 26-01-2012 à 17:52:12  profilanswer
 

cell a écrit :

Tous les joueurs d'europe sur une seule map ?  
Tous les americains sur une seule map ?
j'y crois pas du tout perso ^^


un système de districts (ou de réalités parallèles) comme sur GW1, avant qu'ils fassent les serveurs par zones  :love:


Message édité par blastm le 26-01-2012 à 17:52:25
n°8574155
Maitre Obi​wan
Jack D. featuring Obiwan K.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 18:02:32  profilanswer
 

Zellounet a écrit :


Je trouve ce meme HFRien complètement naze. Sous ma direction, ce topic n'aura pas de sondage avec option à la con.  [:julm3]


 
[HS]
 [:sarko] En taule mécréant !!!  :fou:  
[/HS]
 
Nostalgique de mon Elem Viru/ Triple Pluie ! La quintessence du dps à outrance.  :o


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
n°8574163
Maitre Obi​wan
Jack D. featuring Obiwan K.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2012 à 18:06:47  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
En même temps, dans les MMO actuels, tu as presque autant de serveurs que de joueurs....
Ca aide pas au volet social...
Entre le serveur US RP, le serveur slovène SC....etcetc, personne joue plus avec personne...


 
C'est toujours au début ce genre de cas, après quelques mois on constate quelques fusions de serveur si il n'y a pas assez de monde.
 
En même temps, vaut mieux des serveurs par pays... car bon, à la capitale avec des english, slovène, turque, frenchie, chinois... qui flood le canal Discussion.  [:alph-one]


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Je sais ce qui ne va pas dans ce pays, nous dépensons un fric que nous n'avons pas pour acheter des choses dont nous n'avons pas besoin pour impressionner des gens que nous n'aimons pas...
n°8581604
cell

Transactions (3)
Posté le 30-01-2012 à 22:17:59  profilanswer
 
n°8581679
floyder

Transactions (0)
Posté le 30-01-2012 à 23:04:15  profilanswer
 

pas mal, mais le brouillard avec 200 personnes, j'attends de voir :o


Message édité par floyder le 30-01-2012 à 23:04:24
mood
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Posté le   profilanswer
 

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