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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9086200
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 19:21:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai tenté par greasemonkey mais comme c'est des scripts js qui chargent les layers, il trouve pas les div dans le source... :/


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
mood
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Posté le 12-09-2012 à 19:21:48  profilanswer
 

n°9086230
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 19:43:30  profilanswer
 

J'ai testé mon idée d’arrêt a la demande et ca marche  :bounce:  
Il il y a un proto chez moi.

n°9086373
mebfr

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 21:01:51  profilanswer
 

Tu crèches ou que je puisse voir ça .
Ton système m'intéresse

n°9086434
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 21:36:54  profilanswer
 

mebfr a écrit :

Tu crèches ou que je puisse voir ça .
Ton système m'intéresse


 
L'ile a l'est, ligne 14

n°9086607
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 12-09-2012 à 23:13:10  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
J'ai testé hier, je comprend pas pourquoi, ça ne fonctionne pas... le wagon repart pas (le schémas est derrière le labo de creepy)


 
Ah ben vi je suis trop con, ce qui définit le sens du minecart c'est la netherbrick + un bouton dessus :pfff:
 
Si tu fous un rail button, on a plus le combo [:tinostar]

n°9086619
Yobi

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:18:27  profilanswer
 

Ecco a écrit :


 
Ah ben vi je suis trop con, ce qui définit le sens du minecart c'est la netherbrick + un bouton dessus :pfff:
 
Si tu fous un rail button, on a plus le combo [:tinostar]


 
Non en fait je suis un boulet, il suffit d'être dans le kart ça marche :o

n°9086625
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 12-09-2012 à 23:20:46  profilanswer
 

Ah :??: quand les boosters se rallument tu continues dans le bon sens ? :D
 
Donc c'est que la netherbrick qui agit :)


Message édité par Ecco le 12-09-2012 à 23:21:07
n°9086626
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:20:47  profilanswer
 

Avec un mouton dedans ça marche aussi :o


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9086647
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:32:19  profilanswer
 

J'ai un double coffre de dirt si vous voulez niveler par chez vous :o

n°9086649
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:34:00  profilanswer
 

dirt  [:j_d_:1]  sur HFR c'est la cobble qui règne désormais  [:reddie]


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
mood
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Posté le 12-09-2012 à 23:34:00  profilanswer
 

n°9086650
mebfr

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:34:10  profilanswer
 

@ thecoin, nous sommes passés avec merry,  
on a agrandi l'écart du rail il faut un poussoir pour repartir dans le bon sens et merry a ajouté un poussoir qui permet de changer l'aiguillage si tu repars d'ou tu viens.
Il faudrait agrandir le fil avec les crochet car la zone à viser est limite quand tu passes
Par contre j'ai l'impression que ceux qui arrivent dans l'autre sens s'engagent directement sur la voie de garage.

n°9086654
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:36:44  profilanswer
 

Belloc a écrit :

dirt  [:j_d_:1]  sur HFR c'est la cobble qui règne désormais  [:reddie]


 
Ouais, tu noteras bien ce qui change entre :
 
J'ai un double coffre de dirt si vous voulez niveler par chez vous  :o  
 
et
 
J'ai un double coffre de cobble si vous voulez niveler par chez vous  :)

n°9086669
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 12-09-2012 à 23:48:35  profilanswer
 

Belloc a écrit :

dirt  [:j_d_:1]  sur HFR c'est la cobble qui règne désormais  [:reddie]


Moi je nivelle avec une couche de cobble recouverte d'une couche de dirt, c'est creeper renforcé comme ça  [:love_it:5]


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9086684
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 13-09-2012 à 00:00:41  profilanswer
 

Moi je nivelle à l'obsi :o

n°9086719
Merry29

Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 00:40:59  profilanswer
 

mebfr a écrit :

@ thecoin, nous sommes passés avec merry,  
on a agrandi l'écart du rail il faut un poussoir pour repartir dans le bon sens et merry a ajouté un poussoir qui permet de changer l'aiguillage si tu repars d'ou tu viens.
Il faudrait agrandir le fil avec les crochet car la zone à viser est limite quand tu passes
Par contre j'ai l'impression que ceux qui arrivent dans l'autre sens s'engagent directement sur la voie de garage.


 
Heu il me semble que c'était pour expliquer le principe :p je faisait des boutons pour retourner au départ du test sans devoir descendre du cart. dans une vrai station il y a une autre voies pour l'autre sens :)
Mais sinon oui pas facile de l'avoir faut aggrandire la zone des objets

n°9086808
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 07:50:43  profilanswer
 

Merci pour votre aide. Effectivement, le but est d'avoir une zone beaucoup plus grande à viser. C'était juste un proof of concept. Je vais faire une station test à la jonction entre ma ligne et la ligne 2. La zone de largage fera une 20ène de bloc et le signale sera mémorisé par une mémoire à piston. Lorsque l'on arrivera sur la voie de sortie, un rail détecteur réinitialisera la mémoire (je pense en mettre un aussi avant la zone de largage). Depuis la voie de sortie, il y aura un bouton qui permettra de repartir sur la ligne. La gare devrait ressembler à ça :
 
   /-----\
-------------
-------------
   \-----/

n°9088272
Merry29

Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 15:31:43  profilanswer
 

Dans creepy, des tests ont été fait (par Yobi) aussi pour des arrêts de qq secondes avant de repartir.
 
La remarque Nato pour détecter les cartes vide fonctionne très bien! (fils en travers) alors que l'ancienne version ne marche plus visiblement (celle ou on saute par dessus le capteur quand on est dedans)
 
En cumulant le toute nos idées on devrait pouvoir arriver à qqch de bien :)

n°9088293
Yobi

Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 15:36:35  profilanswer
 

Le problème c'est que le système de délais pour les karts ne fonctionne pas avec les karts vides, le kart ne repart pas, donc je vois pas comment cumuler les 2 systèmes.


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9088411
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 16:04:28  profilanswer
 

Je vais m'y mette ce soir et vous faire un truc qui va poutrer les creepers :o

n°9088480
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 16:12:24  profilanswer
 

En exclu, une préview du cinéma de PixCity  

Spoiler :

Ça va prendre quelques pistons :o
http://hfr-rehost.net/img.izismile.com/img/img5/20120907/1000/friday_gifdump_55_19.gif

Message cité 1 fois
Message édité par Belloc le 13-09-2012 à 16:12:51

---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9088555
Yobi

Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 16:21:21  profilanswer
 

Belloc a écrit :

En exclu, une préview du cinéma de PixCity

Spoiler :


 

Plus de redstone que de pistons et je dois malheureusement t'annoncer que ça tournera pas sur le serveur :o


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9088606
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 13-09-2012 à 16:29:20  profilanswer
 

ça va surtout lagger comme jamais sur un serveur :/


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9088826
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 16:58:33  profilanswer
 

c't'une joke tabarnak ! :o


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9089989
mebfr

Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 23:29:51  profilanswer
 

Merry29 a écrit :

 

Heu il me semble que c'était pour expliquer le principe :p je faisait des boutons pour retourner au départ du test sans devoir descendre du cart. dans une vrai station il y a une autre voies pour l'autre sens :)
Mais sinon oui pas facile de l'avoir faut aggrandire la zone des objets

 


exact j'avais perdu la notion de double sens. DOnc il faut un double détecteur pour les deux sens du metro.


Message édité par mebfr le 13-09-2012 à 23:32:09
n°9090021
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 13-09-2012 à 23:52:56  profilanswer
 

Ça marche  :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:  
Ligne 14 (blanche) au croisement avec la ligne 2 (violette), le nouvel arrêt Drop & Stop  [:skyx%40v]  
 
Il n'y a qu’un petit problème...  :ange:  
 
 
tout petit... :sweat:  
 
 
trois fois rien  :whistle:  
 

Spoiler :

Dans le bouillonnement de mes idées... J'ai construit l'arrêt du mauvais côté, donc une fois sur place il faut prendre la ligne à rebrousse poil (droite  au lieu de gauche) [:ddr555]
 
[:zzozo]
 

Message cité 1 fois
Message édité par thecoin le 14-09-2012 à 07:24:28
n°9090275
mebfr

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 09:13:04  profilanswer
 

J irai voir ça va dans la journée . Ça pourra m être utile.

n°9090349
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 14-09-2012 à 09:43:30  profilanswer
 

Belloc a écrit :

c't'une joke tabarnak ! :o


 
Sois pas mal poli :o


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9090538
Merry29

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 10:44:05  profilanswer
 

thecoin a écrit :

Ça marche  :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:   :bounce:  
Ligne 14 (blanche) au croisement avec la ligne 2 (violette), le nouvel arrêt Drop & Stop  [:skyx%40v]  
 
Il n'y a qu’un petit problème...  :ange:  
 
 
tout petit... :sweat:  
 
 
trois fois rien  :whistle:  
 

Spoiler :

Dans le bouillonnement de mes idées... J'ai construit l'arrêt du mauvais côté, donc une fois sur place il faut prendre la ligne à rebrousse poil (droite  au lieu de gauche) [:ddr555]
 
[:zzozo]
 



 
Il faut aussi penser à avoir un objet en main au moment de s'arrêter pour le balancer!
Je pense que l'arrêt momentané est plus cohérent pour les lignes officiels.
Pour les arrêts à la volée, chacun fait comme il veut tant que ça ne dérange pas ceux qui ne souhaites pas s'y arrêter!
 
Est-ce que les flèches appuient sur les boutons ou un truc du genre (enfin quelque chose avec un action courte pour pouvoir le faire plusieurs fois de suite si plusieurs à vouloir sortir?
 

n°9090554
Yobi

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 10:49:03  profilanswer
 

J'avais vu une vidéo où ils expliqués qu'une flèche faisait changer le bloc d'état (un peu comme la porte caché que tu avais fais avec un bloc de rs). A tester !


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9090563
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 10:52:13  profilanswer
 

Merry29 a écrit :


 
Il faut aussi penser à avoir un objet en main au moment de s'arrêter pour le balancer!
Je pense que l'arrêt momentané est plus cohérent pour les lignes officiels.
Pour les arrêts à la volée, chacun fait comme il veut tant que ça ne dérange pas ceux qui ne souhaites pas s'y arrêter!
 
Est-ce que les flèches appuient sur les boutons ou un truc du genre (enfin quelque chose avec un action courte pour pouvoir le faire plusieurs fois de suite si plusieurs à vouloir sortir?
 


 
On a tous au moins au moins quelque bloque de dirt ou de cobble dans son inventaire. De plus la zone de "largage" est suffisamment grande pour avoir de temps de changer d'item.
 
Par contre, j'ai eu un bug bizard où les lampes ne voulais pas s’éteindrer. Même si l'alimentation en RS était coupée ca restait allumé  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par thecoin le 14-09-2012 à 10:52:51
n°9090874
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 12:14:19  profilanswer
 

Vous avez l'intention de publier un tuto pour les nouveaux qui vont debarquer sur le serveur? ou ceux qui decouvrent les changement a chaque utilisation?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9090937
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 14-09-2012 à 12:48:08  profilanswer
 

thecoin a écrit :


 
On a tous au moins au moins quelque bloque de dirt ou de cobble dans son inventaire. De plus la zone de "largage" est suffisamment grande pour avoir de temps de changer d'item.
 
Par contre, j'ai eu un bug bizard où les lampes ne voulais pas s’éteindrer. Même si l'alimentation en RS était coupée ca restait allumé  :??:


 
En général c'est un lag qui fait ça. Si tu refresh les cubes adjacents ça se met à jour.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9090992
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 13:23:37  profilanswer
 

C'est pas très pratique, j'ai modifié le circuit de RS et ca marche.

n°9091113
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 13:53:36  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

Vous avez l'intention de publier un tuto pour les nouveaux qui vont debarquer sur le serveur? ou ceux qui decouvrent les changement a chaque utilisation?


 
+1 en FP y'a les règles à respecter, mais les us & coutumes, si je puis dire, ne sont pas détaillées.

n°9091465
symaski62

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 15:30:13  profilanswer
 

http://fr-minecraft.net/news-minec [...] 2w37a.html
 
Snapshot 12w37a
 
 
 :jap:


---------------
GTA 6 PC  Secure Boot    CONTRE    TOPIC   CONSOLE    BANNI
n°9091734
Merry29

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 17:01:21  profilanswer
 

Les arrêts publics seront simple d'utilisation donc pas besoin de tuto.
 
C'est les sorties privées qui risque d'être plus spécifique :)
 
Le coup des flèches qui déclenche un evenement, il faut voir si c'est tout au long de l'existance de la flèche ou juste qq seconde! (voir si on peut le faire avec 2 flèches à 30s d'interval :)

n°9091789
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 14-09-2012 à 17:25:08  profilanswer
 


 
Une map remplie de TNT... bon pour tester les capacités d'un PC et de MC [:dawa]


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9091805
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 17:29:15  profilanswer
 

Le truc qui casse l'obsi en explosant, j'espère pas trop en croiser sur le serveur :o


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9091807
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 17:29:41  profilanswer
 

Merry29 a écrit :

Les arrêts publics seront simple d'utilisation donc pas besoin de tuto.
 
C'est les sorties privées qui risque d'être plus spécifique :)
 
Le coup des flèches qui déclenche un evenement, il faut voir si c'est tout au long de l'existance de la flèche ou juste qq seconde! (voir si on peut le faire avec 2 flèches à 30s d'interval :)


 
c'est pour ca que mon système est parfait

n°9091811
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 14-09-2012 à 17:30:08  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Le truc qui casse l'obsi en explosant, j'espère pas trop en croiser sur le serveur :o


 
ça va surtout être dans le Nether... :o


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9091815
Rhanan

Transactions (0)
Posté le 14-09-2012 à 17:33:07  profilanswer
 

Les tickets pour la Minecon 2012 sont disponibles à la vente.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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