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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°9082127
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
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Posté le 11-09-2012 à 09:43:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DiB91 a écrit :

Comment avez-vous fait pour les diagonales ?


Gauche, droite, gauche droite gauche droite. En moyenne ça fait 45 degrés  :D


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Posté le 11-09-2012 à 09:43:02  profilanswer
 

n°9082164
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-09-2012 à 09:59:06  profilanswer
 

Oui bon :o :D
 
Je veux dire, ça fait pas des virages à 90° qui se suivent, ça fait bien 2 virages à 45° ?


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Rehost | Collect | Link
n°9082167
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:00:25  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Oui bon :o :D
 
Je veux dire, ça fait pas des virages à 90° qui se suivent, ça fait bien 2 virages à 45° ?


 
ca fait des virages a 90° qui se suivent mais le minecart se comporte comme si c'était une ligne droite à 45°  [:cbrs]

n°9082169
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-09-2012 à 10:01:09  profilanswer
 

Ahh d'accord, merci pour l'info :jap:


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Rehost | Collect | Link
n°9082171
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:02:42  profilanswer
 

En tout cas faut que j'arrive à bosser sur l'intégration multimodale au niveau du périph du coup  [:cerveau manust]
 
Pour les arrêts à la volée est ce que vous seriez contre que j'étende un peu le plugin actuel pour faciliter la gestion des arrêts en mettant quelque chose du style si soulsand sous le rail la vitesse est automatiquement réduite à quelque chose de plus faible histoire de pouvoir taper un bouton à la volée?

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 11-09-2012 à 10:05:20

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n°9082219
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:24:14  profilanswer
 

Pourquoi pas :)
Je suis pas contre.
 
Le plugin idéal serait d'avoir un bloc actif à chaque arrêt. En cliquant droit dessus, on pourrait sélectionner un arrêt, on valide, et hop, rien à faire ça y va tout seul :love:


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9082227
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 11-09-2012 à 10:26:33  profilanswer
 

Faudrait un accès privilégié via la gare pour aller direct sur la ligne 13 :o.
Je n'aime pas le periph', c'est trop embouteillé :o.


---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9082237
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-09-2012 à 10:29:13  profilanswer
 

C'est pas vomitif en cart ?


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n°9082285
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:44:03  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


Gauche, droite, gauche droite gauche droite. En moyenne ça fait 45 degrés  :D


 
Et ca donne la gerbe quand on passe dessus [:cerveau vomi]

n°9082309
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 10:58:38  profilanswer
 

Toutes façons en minecart faut fermer les yeux dans les virages.
 
En solo créative j'avais fait une tour très haute avec une "ascenseur" en minecart (une vis sans fin quoi :o) ben c'était gerbant :D


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These Violent Delights Have Violent Ends
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Posté le 11-09-2012 à 10:58:38  profilanswer
 

n°9082346
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
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Posté le 11-09-2012 à 11:12:06  profilanswer
 

P0L0 a écrit :

Faudrait un accès privilégié via la gare pour aller direct sur la ligne 13 :o.
Je n'aime pas le periph', c'est trop embouteillé :o.


J'ai creusé un tunnel pilote pour effectuer la liaison, le terminus ligne 13 pourra être au sous sol de la gare de creepy par contre il n'y a pas beaucoup d'espace  :jap:


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n°9082396
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-09-2012 à 11:23:40  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :

Toutes façons en minecart faut fermer les yeux dans les virages.
 
En solo créative j'avais fait une tour très haute avec une "ascenseur" en minecart (une vis sans fin quoi :o) ben c'était gerbant :D


Je crois qu'il y en a une comme ça quelque part sur le serveur justement :D


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9082408
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
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Posté le 11-09-2012 à 11:25:57  profilanswer
 

La tour molle de belloc par exemple  :D


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n°9082554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 12:00:24  answer
 


 
 
 je vend des livres 20 diams le stack

n°9082596
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 12:15:06  answer
 

Belloc a écrit :

La ligne 13 avance, c'est complet avec des stations opérationnelles de Creepy Town à chez Kromsson.
Elle a la particularité architecturale d'avoir des diagonales  [:zinbou]

 

http://www.tu-peux-pas-test.com/up [...] igne13.jpg

 

Elle est bien avancé sur la partie hachurée ici et devrait atteindre les nouveaux territoires du nord et pt'être le Bolossistan Saoudite dans le futur  [:takezebest:1]

 

http://www.tu-peux-pas-test.com/up [...] 3futur.jpg


Vous faites la ligne 14 en automatique avec des portes palières :o ?

 

/comprenne qui pourra

n°9082619
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 12:29:30  profilanswer
 

Oui pour limiter les suicides :/  :o


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n°9082647
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 12:41:26  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9082658
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 11-09-2012 à 12:47:29  profilanswer
 

Ca manque un peu d'étudiants & boloss alors :o


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9082713
Yobi

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 13:06:40  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

En tout cas faut que j'arrive à bosser sur l'intégration multimodale au niveau du périph du coup  [:cerveau manust]
 
Pour les arrêts à la volée est ce que vous seriez contre que j'étende un peu le plugin actuel pour faciliter la gestion des arrêts en mettant quelque chose du style si soulsand sous le rail la vitesse est automatiquement réduite à quelque chose de plus faible histoire de pouvoir taper un bouton à la volée?


 
Tu penses pas que techniquement avec le mod actuel (qui défini une direction pour les karts sans avoir à mettre de bloc derrière), on pourrait faire un métro "classique" qui s'arrête 2 sec à chaque station ?

n°9082776
Merry29

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 13:41:19  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
Tu penses pas que techniquement avec le mod actuel (qui défini une direction pour les karts sans avoir à mettre de bloc derrière), on pourrait faire un métro "classique" qui s'arrête 2 sec à chaque station ?


 
Et si tu descend du cart, tu met un détecteur qui permet de placer ton cart sur une voie de garage s'il est vide?
Ou est-ce qu'on peut faire un station test?

n°9082808
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 13:56:15  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
Tu penses pas que techniquement avec le mod actuel (qui défini une direction pour les karts sans avoir à mettre de bloc derrière), on pourrait faire un métro "classique" qui s'arrête 2 sec à chaque station ?


 
Et genre si tu veux aller tout droit tu ne touches à rien ?
 
Un peu comme un vrai métro quoi :love:


---------------
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n°9082838
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 11-09-2012 à 14:06:01  profilanswer
 

Merry29 a écrit :


 
Et si tu descend du cart, tu met un détecteur qui permet de placer ton cart sur une voie de garage s'il est vide?
Ou est-ce qu'on peut faire un station test?


J'avais testé le coup de refaire partir le cart au bout d'un laps de temps, par contre effectivement des fois le temps de descendre le cart se barrait tout seul

n°9082854
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 14:16:26  profilanswer
 

Pour les arrêts à la demande, j'avais pensé à faire un fausse avec des plaques de pressions au fond. On jette un objet dedans pour s'arrêter, le problème était de réinitialiser le système.

n°9082913
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 14:36:35  answer
 


 
Source : https://twitter.com/Dinnerbone/stat [...] 7801290752[/quotemsg]
 
Intéressant mais j'espère que les villes pré-conçues ne comporteront pas d'éléments en bois pour plus de crédibilité :o

n°9082945
Yobi

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 14:50:29  profilanswer
 

thecoin a écrit :

Pour les arrêts à la demande, j'avais pensé à faire un fausse avec des plaques de pressions au fond. On jette un objet dedans pour s'arrêter, le problème était de réinitialiser le système.


 
Faut attendre 5min le dépop des objets, c'est trop long :(
 
Mon concept c'était des arrêts automatiques, à chaque station, environ 5sec avec une porte RS nor lach et un timer sur le reset.
 
En gros le wagon s'arrête 5 sec à chaque station, ce qui nous laisse le temps d'appuyer sur un bouton si on veut changer de direction.
 
L'avantage c'est que si on veut aller au bout de la ligne on peut afk.

n°9082959
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 14:58:16  profilanswer
 

Ma modification se comporte pas trop mal dans ce genre de cas, je vous invite à visiter le circuit de test à côté de la gare de spawnville en face de la triforce.
 
En gros si on met de la soulsand sous le rail, du powerrail et la netherbrick à côté comme d'habitude, si le rail n'est pas alimenté et que l'on reste dans le minecart, ça avance tout doucement. Si on saute le minecart s’arrête et on peut le récupérer dans l'inventaire sans problème, si on reste dedans ça continue à avancer doucement, dès que ça sort de la soulsand il faut mettre un powerrail pour relancer l'allure par contre. Pour repartir on peut poser le minecart sachant qu'il n'y a aucun risque qu'il parte si l'on n'est pas dedans, et activer le powerrail par un bouton lance le minecart.
 
Encore une fois essayez c'est plus simple à comprendre :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 11-09-2012 à 14:58:36

---------------
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n°9082960
Merry29

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 14:58:18  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
Faut attendre 5min le dépop des objets, c'est trop long :(
 
Mon concept c'était des arrêts automatiques, à chaque station, environ 5sec avec une porte RS nor lach et un timer sur le reset.
 
En gros le wagon s'arrête 5 sec à chaque station, ce qui nous laisse le temps d'appuyer sur un bouton si on veut changer de direction.
 
L'avantage c'est que si on veut aller au bout de la ligne on peut afk.


 
Un détecteur à l'entrée de la station qui coupe les boosters pendant 5s ça peut le faire je pense.
Mais il faudra tout de même faire des voies de garage au cas ou la personne descende sans récupérer le cart pour éviter qu'il ne traine sur la voie 10 m plus loin et bloque le suivant.

n°9083023
Merry29

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 15:24:42  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Ma modification se comporte pas trop mal dans ce genre de cas, je vous invite à visiter le circuit de test à côté de la gare de spawnville en face de la triforce.
 
En gros si on met de la soulsand sous le rail, du powerrail et la netherbrick à côté comme d'habitude, si le rail n'est pas alimenté et que l'on reste dans le minecart, ça avance tout doucement. Si on saute le minecart s’arrête et on peut le récupérer dans l'inventaire sans problème, si on reste dedans ça continue à avancer doucement, dès que ça sort de la soulsand il faut mettre un powerrail pour relancer l'allure par contre. Pour repartir on peut poser le minecart sachant qu'il n'y a aucun risque qu'il parte si l'on n'est pas dedans, et activer le powerrail par un bouton lance le minecart.
 
Encore une fois essayez c'est plus simple à comprendre :jap:


 
perso même si c'est plus pratique / jolie, je préfère faire au max avec ce qui est possible de faire... sinon adieu les petits schéma de rs qui rendent le jeu si sympa à mon gout lol
 
sinon ya l'ancienne solution qui est de faire tomber le cart dans un court d'eau... mais c'est moche!

n°9083044
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-09-2012 à 15:32:49  profilanswer
 

Sur dynmap j'ai l'impression que ma maison dans creepy town a été vandalisé, y'a un gros trou : 535 65 -2441
 
Je viens plus trop en ce moment mais je trouve pas ça malin pour autant.


---------------
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n°9083063
Yobi

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 15:43:39  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Sur dynmap j'ai l'impression que ma maison dans creepy town a été vandalisé, y'a un gros trou : 535 65 -2441
 
Je viens plus trop en ce moment mais je trouve pas ça malin pour autant.


 
C'est pas ton style ? :o
 

Spoiler :

http://img4.hostingpics.net/pics/65723220120911153945.png


 
 
C'est le soir où f3n3k à détruit un peu toute la ville :o

n°9083070
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 15:47:49  answer
 

Je suis sûr que ma maison a rien :D

n°9083102
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-09-2012 à 15:59:19  profilanswer
 

Il a voulu me créer une belle baie vitrée. Mais moi je préférais avant :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9083115
P0L0
L'Authentique
Transactions (1)
Posté le 11-09-2012 à 16:02:23  profilanswer
 

Nato, une annulation en caisse 3 ! :o

 

@Yob, ne Totozise pas la maison d'Ulaw [:totoz:2]


Message édité par P0L0 le 11-09-2012 à 16:03:06

---------------
[:ocube] | OK Sais bien | Couronne de platine - 20 ans de Forum :o | [:forever alone]
n°9083130
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:06:46  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Gauche, droite, gauche droite gauche droite. En moyenne ça fait 45 degrés  :D

thecoin a écrit :

Et ca donne la gerbe quand on passe dessus [:cerveau vomi]

Ça se comporte comme une ligne droite, fais un test  :)  
 


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9083136
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:08:41  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Ça se comporte comme une ligne droite, fais un test  :)  
 


 
c'est nouveau alors  :o

n°9083142
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:10:49  profilanswer
 

euh non :D


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9083146
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:11:15  profilanswer
 
n°9083156
Merry29

Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:14:29  profilanswer
 


 
heu il me semble que c'était déjà le cas en 1.4... donc ça date :p

n°9083162
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 11-09-2012 à 16:16:08  profilanswer
 

Merry29 a écrit :


 
heu il me semble que c'était déjà le cas en 1.4... donc ça date :p


 [:rfv:5]


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9083189
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:19:54  profilanswer
 

:o


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9083216
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 11-09-2012 à 16:27:02  profilanswer
 

Béta 1.4, a long time ago :o


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